パッチノート – 0.15.0 (2020. 8.28)

新規キャラクター – シセラBS:永遠回帰の14番目キャラクター, シセラがルミア島にやってきました!
苦痛の記憶(パッシブ)

  • シセラは現在の体力が低いほど体力回復量とスキル増幅量が増加します。
  • 体力再生 : 2/4/6 ~ 18/20/22 (体力再生増加率の影響を受けません。)
  • スキル増幅量 : 2/4/6 ~ 10/12/14
  • ウィルソンと一緒になる度に次の基本攻撃は18 (+1.2攻撃力)(+シセラの現在レベル*10)のダメージを与え2秒の間、移動速度を10/20/30%遅らせます。
    この効果は3秒毎に一回発動します。

助けてウィルソン!(Q)

  • クールダウン6.5/5.75/5/4.25/3.5秒, 体力消耗30/35/40/45/50
  • 射程距離8m, ダメージ範囲2m
  • ウィルソンが指定した位置へ飛び、経路上の敵に40(+0.3攻撃力)分のダメージを与え、指定した位置に到着すると範囲内の敵達に60(+0.5攻撃力)分のダメージを与えます。

ウィルソン、どこ?(W)

  • クールダウン16/14.5/13/11.5/10秒, 体力消耗25/35/45/55/65
  • ダメージ範囲2m
  • ウィルソンがシセラを包み2秒間あらゆるダメージを受けず、目標指定が出来ない状態になります。
  • 持続時間が終わるか、途中にスキルを再び使用する事で周辺の敵達に30/90/160/220/280(+0.7 攻撃力)分のダメージを与えて2m突き飛ばします。

一緒に遊ぼう(E)

  • クールダウン14/13/12/11/10秒, スタミナ60/65/70/75/80
  • 射程距離4.5m
  • ウィルソンが指定した方向へ体を伸ばし、ぶつかった対象を引っ張てきます。対象がシセラや味方の場合60/110/160/210/260(+0.5攻撃力)分のシールドが3秒間の間生産され、対象が敵なら40/80/120/160/200(+0.6攻撃力)のダメージを与えて1秒間気絶させます。
  • シセラや味方を引っ張ってくるとクールタイムが3秒減ります。

解放(R)

  • クールダウン150/135/120秒, スタミナ 消耗 120/150/180
  • 1秒間のキャスト後、3秒後にシセラを含めた全ての敵に100/200/300(+1.0攻撃力)分のダメージを与えます。シセラが失った体力を1%失う度に, 2の追加ダメージを与えます。
  • シセラは該当するダメージを受けても体力が1以下になりません。
  • ダメージを与えた後、5秒間の間パッシブスキルの効果が増加します。
  • シセラと半径10m以内の敵からは100%のダメージを受け、 同一地域にいる敵は50%減少されたダメージ、ほかの地域にいる敵は75%減少されたダメージを受けます。

ゲームシステム投げ武器/暗器改編

  • 充電システム
    • 投げ武器/暗器は数量を持ちます。武器ごとに数量は異なります。
    • 投げ武器/暗器の数量は一定時間ごとに一つづつ回復します。
    • 開始武器からアップグレードするメイン武器は数量の回復が早いので、ほかの一般な武器と大きな差はございません。
    • 毒針、手榴弾 等の特殊な武器は強力ですが、数量が少なく回復の速度が遅いので補助武器が必要です。
  • ] 投げ武器リスト
    • 投げ武器の開始武器が野球ボール(新規)に変更されました。
    • 石ころとガラスのビンが材料に変更されました。
    • 石ころの基本個数が2に変更されます。
    • 石ころを採集できる石の山が増えました。
    • 全ての材料は三つまで重ねることができます。
    • 鉄の玉: 個数 50, 攻撃力 9
    • 野球ボール: 個数 50, 攻撃力 9
    • 手榴弾: 個数 6, 攻撃力 10, 基本攻撃追加ダメージ20
    • 火炎瓶: 個数 20, 攻撃力 14, 攻撃速度 +15%
    • サインボール: 個数 50, 攻撃力 22, レシピ変更: 野球ボール + 万年筆
    • スリング: 個数 50, 攻撃力 34, レシピ変更: サインボール + ゴム
    • 小麦粉爆弾: 個数 20, 攻撃力 54, 攻撃速度 +15%, レシピ変更: 白い粉 + 火炎瓶
    • ボール・ライトニング: 個数 50, 攻撃力 18, 攻撃速度 +20%
    • フラバー: 個数 50, 攻撃力 33
    • スーパーボール: 個数 50, 攻撃力 35, スキル的中時治癒減少, レシピ変更: フラバー + 釘
    • 煙幕弾: 個数 20, 攻撃力 80, 攻撃速度 +30%, レシピ変更: 小麦粉爆弾 + コーラ
    • 焼夷弾: 個数 50, 攻撃力 55, 攻撃速度 +50%, レシピ変更: 火炎瓶 + ボール・ライトニング
    • ダビデのスリング: 個数 50, 攻撃力 45, 基本攻撃追加ダメージ30, 体力再生 +150%, レシピ変更: スリング + 聖者の遺産
    • 高爆手榴弾: 個数 6, 攻撃力 40, 基本攻撃追加ダメージ 60
    • アンチオークの手榴弾: 個数 6, 攻撃力 60, 基本攻撃追加ダメージ 80
    • ルーテニュム玉: 個数 50, 攻撃力 60, スキル増幅 20%
  • 暗器 武器リスト
  • 暗器武器リスト
    • 剃刀: 個数 50, 攻撃力 8
    • トランプカード: 個数 52, 攻撃力 2, 致命打確率 +5%
    • チョーク: 個数 50, 攻撃力 9
    • ダーツ: 個数 20, 攻撃力 6, 移動速度 +0.1, 致命打ダメージ増加 +20%
    • ビンテージカード: 個数 50, 攻撃力 7, 致命打確立 +10%
    • 四方手裏剣: 個数 50, 攻撃力 18
    • 黒剣 : 個数50, 攻撃力 10, 基本攻撃追加ダメージ10
    • 御札: 個数 10, 攻撃力 30, スキル増幅+10%, レシピ変更: ビンテージカード + 仏教
    • 柳葉飛刀: 個数 50, 攻撃力 10, 基本攻撃追加ダメージ 20, レシピ変更: 黒剣 + 枝
    • チャクラム: 個数 50, 攻撃力 30
    • 梅花の手裏剣: 個数 50, 攻撃力 10, 基本攻撃追加ダメージ 30, クールダウン減少 10%
    • 毒針: 個数 3, 攻撃力 32, 致命打ダメージ増加+20%, スキル増幅+15
    • 法輪: 個数50, 攻撃力 30, スキル増幅 +15%
    • プラムバタ: 個数 20, 攻撃力 38, 移動速度 +0.1, 致命打ダメージ増加+25%
    •  狂気王のカード: 個数 52, 攻撃力45, 致命打確立+20%, 攻撃速度 +30%, レシピ変更: ビンテージカード + イオン電池
    • 玉篆訣: 個数 10, 攻撃力 60, スキル増幅스킬증폭 +12%, スキル増幅 +15
    • 風魔手裏剣: 個数 50, 攻撃力30, 基本攻撃追加ダメージ36, クールダウン減少 15%, レシピ変更: 梅花飛刀 + アルコール
    • 氷魄銀針: 個数 3, 攻撃力 100, 致命打ダメージ増加+50%, スキル増幅 +20
    • 青色の短刀: 個数 50, 攻撃力 20, 基本攻撃追加ダメージ33, スキル増幅+35
    • フレシェット弾: 個数 20, 攻撃力 75, 移動速度+0.2, 致命打ダメージ増加+40%
    • 乾坤札: 個数 50, 攻撃力 55, スキル増幅 +20%, レシピ変更: 法輪 + 竹
    • 生死符: 個数 10, 攻撃力 80, スキル増幅+25%
    • スダルサナ: 個数 50, 攻撃力 125
    • 満天花雨: 個数 3, 攻撃力 100, 致命打ダメージ増加+50%,基本攻撃追加ダメージ150,スキル増幅 +30

    野生動物
    • 野生動物の攻撃射程距離が少し増加します。
      • イノシシ 1 —> 1.1m
      • オオカミ 1 —> 1.1m
      • クマ 1.2 —> 1.6m
    • ニワトリ、 コウモリが少しクリックしやすくなります。

    AI対戦
    • AI対戦のイージーモードでAIが野生動物に処置される事を減少させました。
    • AI 対戦のハードモードの難易度が少しアップします。

    その他
    • 航空補給が地面に落ちる時に効果音を追加
    • インベントリにつき所持可能なトラップと監視カメラの個数変更 10 → 5
    • 瀕死状態ダメージ減少75% + レベルにつき*0.8% —>80% +レベルにつき*0.75%

    バランス変更武器スキル及びスキル
    • マントと短剣(短剣) – 最初の移動速度増加90% —> 40%
    • 矢の雨(弓)
      • 最大ダメージ 450/750 —> 375/625
      • 3AP —> 2.5AP
    • 突撃小銃 射程距離 4.85m —> 5m
    • 拳銃射 程距離 4.1m —> 4.2m
    • 他の熟練レベル当攻撃速度 1% —> 1.5%
    • コントロール改善
      • 基本攻撃をしている途中に武器スキルを使用した時、これからは基本攻撃を終えてスキルが発動するのでは無く基本攻撃モーションをキャンセルして即時に使用します。

    キャラクターアヤ
    • アヤの英語声優の音声を変えました。
    • 固定射撃(W) クールダウン 20/19/18/17/16秒—> 18/17/16/15/14秒

    フィオラ
    • Qスキルの標識を爆発させる時、0.35APを追加削除
    • 参考: 次の0.16.0アップデートでフィオラのマルシェ・ロンペ(二回目のE)スキルがマウス方向に使用されるようにアップデートされる予定です。

へジン

  • デュオ, スクアッドモードで与えるダメージ5%減少
  • コントロール改善
    • 基本攻撃をしている途中に武器スキルを使用した時、これからは基本攻撃を終えてスキルが発動するのでは無く基本攻撃モーションをキャンセルして即時に使用します。
    • 移動府(E) キャストタイム0.3秒 —> 0.25秒

ヒョヌ

  • 先手必勝 (E)
    • 敵の現在体力のダメージ率5/10/15/20/25% —> 5/8/11/14/17%

ジャッキー

  • ジャッキーの英語声優の音声を変えました。
  • アドレナリン分泌(W) クールダウン 15/14/13/12/11秒 —> 17/16/15/14/13秒
  • 襲撃 (E) 攻撃力ダメージ率0.5/0.6/0.7/0.8/0.9 —> 0.3/0.4/0.5/0.6/0.7

ダイリン

  • デュオ, スクアッドモードで受けるダメージ5%減少
  • コントロール改善
    • 虎連脚(Q)
      • もう最初の使用で壁超えが出来ません。
      • 虎連脚使用中に敵とぶつかった時、移動が止まる判定範囲が減りました。敵と正面にぶつかる時は相変わらず止まりますが、敵の周りにぶつかった時には移動が止まりません。
      • 虎連脚を二回、三回目を使用する時のディレイを削除しました。
    • 基本攻撃をしている最中にダイリンが武器スキルを使用した時、これからは基本攻撃を終えてスキルが発動するのでは無く基本攻撃モーションをキャンセルして即時に使用します。

マグヌス

  • 破砕弾 (Q) ダメージ量80/140/200/260/320 —> 40/100/160/220/280
  • 17対1(W)ダメージ量20/30/35/45/50 —> 10/20/20/30/30 (参考: 3レベル, 5レベルで回数増加)
  • 強打(E)ダメージ量80/135/190/245/300 —> 60/115/170/225/280
  • 参考: 次の0.16.0アップデートでマグヌスの破砕弾(Q)キャスト時間が減り、暴走バイク(R)がマウスがある方向に使用されるようにアップデートする予定です。

ナディン

  • デュオ, スクアッドモードで与えるダメージ5%減少
  • 狼猛襲(R) – 攻撃力計数追加(0.5 AP)

シウカイ

  • 料理人の情熱(パッシブ)
    • 調理の等級別獲得スタック
      • 高級: 1/2/3
      • 貴重: 2/4/6 —> 2/3/4
      • 英雄: 4/7/10 —> 3/4/5
    • スタック当最大体力7 —> 8
  • ソースまみれ(Q)
    • 体力消耗 50/60/70/80/90 —> 30/45/60/75/90
    • 攻撃力計数0.4 —> 0.5
  • ウォック落とし(W)
    • 攻撃力計数 0.3 —> 0.4
    • 体力消耗 60/70/80/90/100 —> 30/45/60/75/90
  • ウォック突進(E) 攻撃力計数 0.4 —> 0.5
  • スキルキャストの後、モーションが一部改善されました。

  • スクアッドモードで受けるダメージ増加5%削除

武器両手剣

  • エクスカリバー
    • 体力再生 400% —> 300%
  • レーヴァティン
    • 攻撃力 55 —> 60
    • 体力再生, スタミナ再生1.5 追加
  • ダインスレイヴ
    • 攻撃力 65 —> 70

短剣

  • 破山剣
    • スキル増幅 75 —> 65
  • カルウェナン
    • 体力再生 1.5 追加

狙撃銃

  • ポラリス
    • 攻撃速度 30% —> 40%

突撃小銃

  • ガトリングガン
    • 攻撃力 40 —> 50

ギータ

  • ザ・ウォル
    • 攻撃力 70 —> 80
  • ワンダフルトゥナイト
    • 攻撃力 90 —> 100

  • ツインボウ
    • 攻撃力 65 —> 70
  • 無駄なしの弓
    • 攻撃力 60 —> 80
  • 黄金比率の弓
    • スキル増幅 40% → 30%

石弓

  • 靈光金亀神機弩
    • 攻撃力 50 —> 60
  • 李広の弩
    • 体力再生2追加

グローブ

  • 天蚕手袋
    • 攻撃力 75 —> 85
  • B・ガントレット
    • 体力 1 追加

  • ロンギヌスの槍
    • 移動速度-0.1削除
    • 攻撃力130 —> 150
  • 丈八蛇矛
    • 攻撃力 135 —> 125
  • 火尖槍
    • 体力再生、 スタミナ再生1.5 追加

双剣

  • 二天一流
    • 攻撃力 30 → 35

レイピア

  • ミスリルテイン
    • 体力再生 1.5 追加
    • スタミナ再生 +200% 追加
    • 視野 +4m 削除
    • クリティカル確率20%削除
    • スキル増幅 25% → 20%

    バット
    • 松明
      • 体力再生0.8 追加
    • 救援の女神像
      • 体力再生1.5 追加

防具

  • 皇室ブルゴネット
    • スキル増幅 18% —> 16%
  • 帝国王冠
    • スキル増幅 15% —> 13%
  • 臉譜
    • 防御力 10 —> 16
  • ミスリルへルム
    • 防御力 48 → 38
    • 攻撃速度 12% 追加

  • 指揮官の鎧
    • スキル増幅 18% —> 17%
  • カバナ
    • スキル増幅 20% —> 18%
  • クイーンオブハート
    • クールダウン減少 30% —> 25%
  • 執事服
    • 攻撃力 15 —> 20
  • ミスリル鎧
    • 防御力 75 → 65
    • 攻撃速度 12% 追加

  • ドラウプニル
    • スキル増幅 18% —> 16%
  • ミスリル盾
    • 移動速度 0.2 → 0.1
    • 攻撃速度 12% 追加

  • グレイシャルシューズ
    • スタミナ再生3.5 —> 2
  • EODシューズ
    • 防御力 21 —> 18
  • 風火輪
    • スタミナ再生1.5 —> 1
  • ミスリルブーツ
    • 防御力 32 → 22
    • 攻撃速度 12% 追加

防具

  • 博士の箱
    • スキル増幅 10 —> 5
  • エメラルドタブレット
    • クールダウン減少15% —> 10%
  • 真理は我が光
    • 体力再生170% —> 150%
  • 万年氷、三昧真火、命の粉
    • スタミナ再生2 —> 1.5

食べ物

  • ポーション
    • 制作個数 3個 → 2 個
  • 焼きポテト
    • 体力回復 733 → 600
  • 焼き鮒
    • 体力回復 800 → 600
  • カレークロケット
    • 体力回復 733 → 600
  • 焼きそば
    • 体力回復 700 → 600
  • スクランブルエッグ
    • 体力回復 733 → 600
  • ポテトフライ
    • 体力回復 800 → 600
  • メウンタン
    • 体力回復 750 → 550
  • ハーブ
    • 体力回復 700 → 500
  • フライドチキン
    • 体力回復 650 → 550

最適化改善今回のアップデートで一番退治な目標は 最適化改善でした。 最適化改善のために進められる項目は数百を超えるリストがあり、アップデート毎に数個が適用されます。今回、特に後半のPFSが落ちる現象を中心に大きな改善がありました。

  • キャラクターカメラ固定、 ダメージ表示改善による後半性能低下改善。
  • UIレイキャスターのキャスター最適化(UIが常時に占有する割合を減らしました。)
  • アナウンサー(チャット案内)で負荷が大きいプロセスを除去。
  • キャラクター、武器シェーダーで不必要な演算除去。
  • 拝啓リソース最適化

バグ修正

  • 韓国語チャット案内の助詞処理改善。
  • 武器スキルの煙幕によって対象が透明化するバグ修正。
  • アイソルのセムテックス爆弾(Q)スキルを受けた状態で瀕死状態になった時、先頭に参加したキャラクターの一部がそのままに止まるバグ修正。