パッチノート – 0.17.5 (2020. 10. 21)

0.17.5ハ前回のバージョン(0.17.4)で左の番号のみ変わるマイナーパッチアップデートです。 マイナーパッチアップデートはキャラクタースキルの計数調整などのテストが必要なアップデートを除いて、データ調整と安定化を試みるバグフィックスをメインに進められます。

キャラクターキアラ

  • 攻撃力 36 → 34
  • 防御力 28 → 24
  • 審判(R)
    • 使用中に処置されると透明化になるバグ修正

フィオラ

  • レベルごと攻撃力 2 → 2.2

ハート

  • レベルごと攻撃力 2.6 → 2.8

へジン

  • レベルごと攻撃力 1.8 → 2
  • スクアットモードで与えるダメージ90% → 87%

ヒョヌ

  • 体力再生 0.9 → 0.8
  • レベルごと体力再生 0.08 → 0.05

ダイリン

  • デュオ及びスクアットモードで受けるダメージ 97% → 100%

マグヌス

  • スクアットモードで与えるダメージ 92% → 95%

  • レベルごと体力 87 → 81
  • 雪の端正な服装(P)の追加ダメージがウィクラインバフの持続ダメージにも適応されたバグ修正
  • 雪の襟正し(W)のクールダウン減少効果が他のプレイヤーがプレイする雪がダメージを受けた時にも適応されたバグ 修正

アイソル

  • レベルごと攻撃力 1.8 → 2
  • セムテックス爆弾(Q)を使用して火網(W)使用時に爆発時間のエフェクトが縮まないバグ修正(エフェクト表示バグで、実際の時間減少とダメージ増加は適応されました。)
  • 隠密起動(E)がたまにクールダウンが適応されないバグ修正

ザヒル

  • 基本攻撃力 30 → 28
  • レベルごと攻撃力 2.4 → 2.6
  • デュオモードで与えるダメージ 95% → 92%
  • スクアットモードで与えるダメージ 95% → 90%
  • ガンディバ (W)
    • 使用後クールダウンが適応されなかった問題修正
    • クールダウン 0.3秒 → 0.5秒

武器及びアイテム狙撃銃

  • 熟練度レベルごと基本攻撃追加ダメージ 4.5% → 4.8%

突撃小銃

  • ガトリングガン
    • 基本攻撃追加ダメージ 18 → 16

レイピア

  • ボルティックレット
    • 攻撃速度 40% → 35%
  • ミスティルテイン
    • スキル増幅 20% → 17%

片手剣

  • 破山剣
    • スキル増幅 65 → 61

両手剣

  • エクスカリバー
    • 体力再生 300% → 250%

  • ビームアックス
    • 攻撃力 160 → 150
    • 移動速度 -0.12 → -0.1

双剣

  • デュオスクロイ
    • 攻撃速度 60% → 50%
  • ロイガーツァール
    • スキル増幅 40 → 36

  • 方天畫戟
    • スキル増幅 40 → 37

石弓

  • 強弩(D)
    • 射程距離 6m → 5.5m
    • ノックバック距離 5.5m → 4.75m

暗器

  • 青色の短刀
    • スキル増幅 30 → 27
  • フレシェット弾
    • 攻撃力 75 → 80

投げ

  • 煙幕弾
    • 攻撃速度 30% → 40%
  • 焼夷弾
    • 攻撃力 55 → 60
  • ダビデのスリング
    • 攻撃力 45 → 50
  • アンティオキアの手榴弾
    • 攻撃力 70 → 80

防御具

  • バトルスーツ
    • 体力 200 → 160
  • アマゾネスアーマー
    • 体力 100 → 120
  • 戦術OPSヘルメット
    • 体力 150 → 120
  • EODシューズ
    • 移動速度 0.25 → 0.28

トラップ

  • トラップ類
    • 持続時間180秒 → 90秒
  • 監視カメラ
    • 持続時間 240秒 → 180秒

野生動物コウモリ

  • コウモリを狩って得られるアイテムが変更されます。
  • 削除: 肉
  • 追加: 皮, 監視カメラ, 双眼鏡, 聖杯, 仏経, 屑鉄, レーザーポインタ
  • 維持: 釘、亀の甲羅、ゴム、ダンボール、つるはし、針、カチューシャ、はさみ、帽子、オイル、チョーク 、接着剤、紙、スリッパ、包帯、剃刀
  • 30% 確率で皮, 3%確率で他の素材が登場します。

改善事項及びバグ修正ゲームプレイ

  • スキル二つ連続に使用する時、スキルがキャンセルされるバグ 修正
  • スキル使用後、ボックスがクリックできないケースの一部修正
  • スキル使用中、食べ物が使用されない問題修正
  • スキル 投射体速度が攻撃速度に影響を受け少し早くなるバグ修正
  • トラップに生命力が吸収されたバグ 修正
  • 攻撃 移動(A+左クリック)時、死体及びボックスがターゲットされない様に修正
  • ウィクラインが最後の禁止地域が決まると研究所に帰る途中、デバフや状態異常をさせられると、プレイヤーを攻撃するバグ修正

戦略マップ(マッチング及びキャラクター、ルート選択段階)

  • ゲームのローディング時間を最大2分までに待機するように変更
  • 戦略マップでユーザーのルートが推薦ルートより上に上がるように変更
  • 戦略マップで研究所を選択する時、全てのユーザーが戦略マップでフリーズされる問題修正
  • スタック系スキルが異常に表記されるバグ修正(へジンの制圧符(Q)等)スタック系スキルが異常に表記されるバグ修正(へジンの制圧符(Q)等)