パッチノート – 0.19.0 (2020. 11. 11)

新規キャラクター:彰一永遠回帰の17番目のキャラクター、彰一がルミア島にやってきます。

不当利得(P)

彰一のスキルが命中する度に不当利得がスタックを獲得し、6秒間致命打確率が3/4/5% 増加します。します。
不当利得が最大5スタックまで獲得できます。最大スタックの場合は基本攻撃のダメージ量が10/15/20% 増加します。
自分が投げた短剣を回収するときに5mの範囲内に敵がいる場合は短剣を投げて 50/75/100(+攻撃力の30%)のダメージを与えます。近所に敵がいない場合は短剣が消えます。

表裏(Q)

彰一が突き攻撃をして30/65/100/135/170(+攻撃力の45%)のダメージを与えます。
スキルが命中するとクールダウンが2秒減少し、次の表裏(Q)が8秒間強化されます。強化された表裏スキルは攻撃範囲が増加し彰一の正面に短剣を生成します。

  • クールダウン 6秒
  • スタミナ消費 50/60/70/80/90
  • 射程距離 3m、幅1.5m /強化時射程距離 3.5m、100度の扇形

飛躍(W)

彰一が敵または自分が設置した短剣の方に突進し、経路上の敵たちに10/60/110/160/210(+攻撃力の30%)のダメージを与えます。短剣を回収すると飛躍のクールダウン初期化します。

  • クールダウン 17/15/13/11/9秒
  • スタミナ 消費 80
  • 射程距離 6m

協商(E)

彰一が一歩後退しながら前方に短剣を投げ、命中した敵に40/75/110/145/180(+攻撃力の30%)のダメージを与え1秒間移動速度を10/20/30/40/50%減少させます。命中した敵の後ろには短剣んが生成されます。

  • クールダウン 15/14/13/12/11秒
  • スタミナ 消費 90
  • 短剣発射射程距離 5m、後退距離 2m

無慈悲(R)

彰一が短剣の鞄を振り回して周りの敵たちに150/200/250(+攻撃力の 30%)のダメージを与え、1秒 間束縛させます。
鞄を振り回す時に4つの短剣を四方に投げて経路上の敵たちに50/75/100(+攻撃力の30%)のダメージを与えます。

  • クールダウン 100/85/70秒
  • スタミナ 消費 150
  • 束縛範囲 2.5m、短剣投擲範囲3.5m

システム改善空港補給箱調整

  • 空港補給箱の個数が半分に減る代わりに、高等級の箱はより早く出現します。
  • 空港補給箱配置
    • 1日目 夜: 15個 → 8個 / 高級 100% → 高級 50%, 貴重 50%
    • 2日目 昼: 13個 → 7個 / 高級 50%, 貴重 50% → 高級 26%, 貴重 60%, 英雄 14%
    • 2日目 夜: 11個 → 6個 / 貴重 100% → 貴重 67%, 英雄 33%
    • 3日目 昼: 9個 → 5個 / 貴重 80%, 英雄 20% → 貴重 40%, 英雄 50%, 伝説 10%
    • 3日目 夜: 7個 → 4個 / 貴重 50%, 英雄 50% → 英雄 85%, 伝説 15%
    • 4日目 昼: 5個 → 3個 /貴重 20%, 英雄 80% → 英雄 80%, 伝説 20%
    • 4日目 夜: 3個 → 2個 / 英雄 75%, 伝説 25% → 英雄 70%, 伝説 30%
    • 5日目 昼: 1個維持 / 英雄 50%, 伝説 50% → 英雄 40%, 伝説 60%
    • 禁止区域加速時該当回を飛ばして次回の禁止区域指定から空港補給箱が登場します。 (既存同様)

UI 改善

  • これからはハイパーループを使用する時に呼び出すマップにも事前に設定したルートが表示されます。
  • これからは一度探索した地域はミニマップ上で灰色のフォントで、一度も探索をしなかった地域は白色のフォントで区分されます。
  • ルート共有時これからはソロ/デュオ/スクアッドモードを表示できます。モード別のフィルターも追加されます。
  • ルート共有時、該当ルートが作成されたバージョンが表記されます。

スタートポイント改善比較的に不公平だと思われるキャラクタースタートポイントを修正しました。

  • 寺地域の池方面ポイント2ヶ所、工場の病院方面ポイント2ヶ所、ホテルの生命の木方面のポイント2ヶ所、繁華街の路地裏方面ポイント2ヶ所、消防署の左側のポイント2ヶ所、港の灯台前のポイントを1ヶ所をマップの中央部へ移動

ミッション細分化

  • アカウントレベル21以降のミッションが難易度によって4つの等級で区分されます。

チュートリアル改善

  • 5章でAIの禁止区域タイマーが120秒になります。
  • 1章でインベントリが満タンになった時の案内が追加されます。

マッチメイキング改善

  • 上位区間のマッチングの幅が広くなる時間を調整しました。既存より待機時間が伸びますが、より自分のLPと近い相手とマッチングされます。
  • デュオ・スクアッドで事前構成チームが持つペナルティを小幅に緩和しました。

観戦モード

  • カスタム対戦の観戦者数を3人 → 5人にしました。
  • 参加者が18人の状態で、観戦者に席がある場合は観戦として入場できるようになりました。

最適化

  • ゲーム内のキャラクターリソースの最適化作業を進行します。
  • 今回はアイソルだけ適用され、今後少しずつ拡大して行く予定です。

キャラクターアドリアナ

  • 攻撃力 28 —> 31
  • 防御力 25 —> 27

アヤ

  • 攻撃力 31 —> 28
  • レベル毎の攻撃力 2.3 —> 2.6
  • ムービングターン(E) クールダウン 20/17/14/11/8秒 —> 22/19/16/13/10秒

キアラ

  • 烙印(P) スタック毎の防御力 減少量 4/6/8% —> 2/4/6%

フィオラ

  • レベル毎の攻撃力 2.2 —> 2.5
  • ファント(Q)
    • 基本ダメージ 75/150/225/300/375 —> 40/75/110/145/180
    • 計数 0.2 追加
    • キャスト時間 0.49秒 —> 0.4秒

ハート

  • デュオモードのダメージ 95% —> 97%
  • スクアッドモードのダメージ 92% —> 94%
  • スクアッドモードから受けるダメージ 102% —> 100%
  • 防御力 18 —> 20

ヘジン現在のシステム上、キャラクターや武器に関するデータのみ修正可能ですが、ヘジン-暗記の場合、キャラクターや武器のどちらも上方修正が難しい構造です。 キャラクター-武器をペアでバランシングができるように現在構造を修正中で、その後ヘジン-暗記に対する補完が行われる予定です。
ヒョヌ

  • デュオモードから受けるダメージ 100% —> 102%

アイソル

  • アイソル-拳銃 攻撃速度 0.625 —> 0.645
  • アイソル-突撃小銃 攻撃速度 0.67 —> 0.69
  • レベル毎の防御力 1.4 —> 1.6

ジャッキー

  • アドレナリン分泌(W) 移動速度 増加 10/12/14/16/18% —> 6/9/12/15/18%
  • 双剣-ジャッキーの基本攻撃速度 0.6 → 0.58

ダイリン

  • 虎連脚(Q)
    • クールダウン 10秒 → 12/11.5/11/10.5/10秒
    • 酔拳強化時移動距離 2.75m —> 2.5m (参考: 酔拳状態ではない場合の移動距離 2.25m)

ナディン

  • レベル毎の攻撃力 2 —> 2.2

シセラ

  • 基本攻撃力 25 —> 23

シウカイ

  • レベル毎の攻撃力 1.5 —> 1.8

ザヒル

  • デュオモードのダメージ 92% —> 90%
  • スクアッドモードのダメージ 90% —> 85%
  • レベル毎の防御力 1.5 —> 1.8

マグヌス

  • 究極技の爆発エフェクトの不具合を修正しました。

武器投擲

  • 煙幕(D) クールダウン 35秒 —> 20/15秒
  • ルテニウムの玉 攻撃力 70 —> 80
  • ダビデのスリング 攻撃力 50 —> 60
  • 焼夷弾 攻撃力 60 —> 70

  • エレメンタルボウ スキル増幅 48 —> 45
  • 黄金比率の弓 攻撃力 60 —> 64

  • 強弩(D)
    • ダメージ量攻撃力の 130/200% —> 60/100%
    • キャスト時間0.5秒 —> 0.55秒
  • 狙撃クロスボウ攻撃力 90 —> 85
  • 靈光金亀神機弩 基本攻撃追加ダメージ 40 —> 37

拳銃

  • エレガンス移動速度 0.25 —> 0.2

暗器

  • 鉄菱投擲(D) 一度鉄菱を踏んだ後、次の鉄菱を踏むと40%のダメージを受ける —> 30%のダメージを受ける
  • 滿天花雨 スキル増幅 30 —> 25

両手剣

  • 熟練レベル毎の攻撃速度 3.6% —> 3.3%

レイピア

  • 流星剣 攻撃力 70 —> 75

バット

  • 救援の女神像 攻撃力 95 —> 90

ハンマー

  • 鎧つぶし(D)
    • 防御力 減少 持続時間5秒/7秒 —> 3秒/5秒

トラップ・防具トラップ

  • トラップ 設置時間 0.5秒 —> 0.7秒 (アイソルは0.4/0.3/0.2秒維持)
  • 爆雷針
    • 製作数量 2個 → 1個
    • 攻撃力 310 → 350

防具

  • 光学迷彩スーツ
    • スキルダメージ 減少 15% —> 10%
    • 攻撃力 10 追加
  • 布を当てたスリッパ
    • 風火輪
      • スタミナ再生 +80% —> +50%
      • スタミナ再生 +1 —> +0.7
    • うちわ
      • 博士の箱
        • 分隊長の腕章

          バグフィックス・改善

          • ゲーム内のチャット音追加
          • 持続時間が長い状態異常にかかった場合、短い状態異常にかかったら短い方が終わる時い一緒に状態異常が消えるバグを修正しました。
          • 翻訳された言語で一部のポップアップが正常表示されないバグを修正しました。
          • 一部のスキルアイコンが残るバグを修正しました。 (キアラ暴走-審判など)