패치노트 – 0.18.3 (2020.11.04)

2020년 11월 4일(수) 오후 3시 부터 5시까지 점검을 통해 0.18.3 업데이트가 진행됩니다. 0.18.3 업데이트는 마지막 자리가 바뀌는 작은 업데이트입니다. 수치 데이터만 변경하는 것을 원칙으로 하지만, 예외적으로 아드리아나의 경우는 코드 수정을 진행합니다. 캐릭터 아드리아나 아드리아나는 많은 부분의 개선이 필요합니다. 특히 궁극기를 스택형태로 변경하여, 조금 더 넓어진 기름지대에 쉽게 불을 붙일 수 있게 하려고 합니다. 개선된 연막(투척…

패치 노트 – 0.18.2 (2020.10.28)

서버 부하 분산 알고리즘 추가 아드리아나 기본 공격력 22 —> 25 화염지대(P) 공격력 계수: 공격력의 12% —> 15% 이동 속도 감소효과 20% –> 30% 화염 방사(Q) 기본 피해 10 —> 12/14/16/18/20 화염병 난사(R) 쿨다운 120/100/80초 –> 100/80/60초 사거리 12m –> 14m 궁기병의 화살통이 루트 메뉴나 내비게이션에 클릭되지 않는 문제 수정

패치 노트 – 0.16.3 (2020.09.16)

주요 변경점에 대한 기획 의도 설명을 추가했습니다. 아직 미숙함이 많지만 조금씩 개선해나가려고 합니다. 너그러운 이해 부탁드려요! 캐릭터솔로, 듀오, 스쿼드의 세 가지 모드의 차이는 분명 밸런스 조정의 어려움을 가중시킵니다. 하지만 세 모드가 다른 개성을 가지고 있어서 세 모드 모두 플레이어 숫자가 증가하고 있습니다. 비중도 비슷하다보니 밸런싱의 우선순위도 등등하게 가지는 게 기본적인 목표입니다. 다만, 밸런스에 영향을 미치는…