패치 노트 – 0.15.0 (2020. 8.28)

신규 캐릭터 – 시셀라영원회귀의 14번째 캐릭터, 쇼우가 루미아 섬에 찾아왔습니다!

삶은 고통이에요(패시브)

  • 시셀라는 현재 체력이 낮아질수록 체력 회복량과 스킬 증폭이 증가합니다.
  • 초당 체력회복량 : 2/4/6 ~ 18/20/22 (체력 재생 증가율의 영향을 받지 않습니다.)
  • 스킬 증폭량 : 2/4/6 ~ 10/12/14
  • 윌슨과 하나가 될 때마다 다음 기본 공격은 18 (+1.2 공격력)(+시렐라의 현재 레벨 * 10)의 피해를 주고 2초 동안 이동속도를 10/20/30%만큼 느려지게 합니다. 이 효과는 3초마다 한 번씩 발동됩니다.

윌슨! 도와줘(Q)

  • 쿨다운 6.5/5.75/5/4.25/3.5초, 체력 소모 30/35/40/45/50
  • 사거리 8m, 피해 범위 2m
  • 윌슨이 지정한 위치로 날아가며 경로상의 적들에게 40(+0.3 공격력)만큼 피해를 주고, 지정 위치에 도착하면 범위 안의 적들에게 60(+0.5 공격력)만큼의 피해를 줍니다.

어딨어 윌슨?(W)

  • 쿨다운 16/14.5/13/11.5/10초, 체력 소모 25/35/45/55/65
  • 피해 범위 2m
  • 윌슨이 시셀라를 감싸 2초 동안 모든 피해를 받지 않고, 목표로 지정할 수 없는 상태가 됩니다.
  • 지속시간이 끝나거나 도중에 스킬을 다시 사용하면 주변 적들에게 30/90/160/220/280(+0.7 공격력)만큼 피해를 주고 2m 밀어냅니다.

나랑 놀자(E)

  • 쿨다운 14/13/12/11/10초, 스태미나 소모 60/65/70/75/80
  • 사거리 4.5m
  • 윌슨이 지정한 방향으로 몸을 길게 쭉 뻗어 부딪힌 대상을 끌어옵니다. 대상이 시셀라나 아군이면, 60/110/160/210/260 (+0.5 공격력) 만큼의 보호막이 3초 동안 생성되고, 대상이 적이라면 40/80/120/160/200(+0.6 공격력)만큼 피해를 주고 1초 동안 기절시킵니다.
  • 시셀라나 아군을 끌어오면 재사용 대기시간이 3초 줄어듭니다.

모두 해방이에요(R)

  • 쿨다운 150/135/120초, 스태미나 소모 120/150/180
  • 1초 동안 정신집중 후 3초 후에 시셀라를 포함한 모든 적들에게 100/200/300(+1.0 공격력)만큼 피해를 줍니다. 시셀라가 잃은 체력을 1% 마다, {2}의 추가 피해를 줍니다.
  • 시셀라는 이 피해를 받아도 체력이 1이하로 떨어지지 않습니다.
  • 피해를 준 후 5초 동안 패시브 스킬의 효과가 100% 증가합니다.
  • 시셀라와 반경 10m 이내의 적들은 100%의 피해를 받고, 동일한 지역의 멀리 있는 적들은 50% 감소된 피해를 받고, 다른 지역의 적들은 75% 감소된 피해를 받습니다.

게임 시스템투척/ 암기 개편

  • 충전 시스템
    • 투척 및 암기 무기는 탄환을 가집니다. 무기별로 탄환의 개수가 다릅니다.
    • 투척 및 암기 무기 탄환은 일정 시간마다 1개씩 회복됩니다.
    • 시작 무기에서 업그레이드하는 주요 무기들은 탄환 회복 속도가 빠르기 때문에 사실상 일반 무기군과 큰 차이가 없습니다.
    • 독침, 수류탄 등 특수 무기들은 강력한 대신 탄환이 적고 회복 속도가 느리기 때문에 보조 무기가 필요합니다.
  • 투척 무기 리스트
    • 투척 무기의 시작 무기가 야구공(신규)으로 변경되었습니다.
    • 돌멩이와 유리병이 투척 무기에서 재료로 변경되었습니다.
      • 돌멩이의 기본 수량이 2개로 변경됩니다.
      • 돌멩이를 채집할 수 있는 돌무더기 숫자가 증가했습니다.
      • 모든 재료는 3개까지 겹칠 수 있습니다.
    • 쇠구슬: 탄환 50, 공격력 9
    • 야구공: 탄환 50, 공격력 9
    • 수류탄: 탄환 6, 공격력 10, 기본공격추가 피해 20
    • 화염병: 탄환 20, 공격력 14, 공격속도 +15%
    • 싸인볼: 탄환 50, 공격력 22, 조합식 변경: 야구공 + 만년필
    • 슬링: 탄환 50, 공격력 34, 조합식 변경: 싸인볼 + 고무
    • 밀가루폭탄: 탄환 50, 공격력 54, 공격속도 +15%, 조합식 변경: 백색가루 + 화염병
    • 볼라이트닝: 탄환 50, 공격력 18, 공격속도 +20%
    • 플러버: 탄환 50, 공격력 33
    • 가시탱탱볼: 탄환 50, 공격력 35, 스킬 적중 시 치유 감소, 조합식 변경: 플러버 + 못
    • 연막탄: 탄환 50, 공격력 80, 공격속도 +30%, 조합식 변경: 밀가루폭탄 + 콜라
    • 소이탄: 탄환 50, 공격력 55, 공격속도 +50%, 조합식 변경: 화염병 + 볼라이트닝
    • 다비드슬링: 탄환 50, 공격력 45, 기본공격추가 피해 30, 체력재생 +150%, 조합식 변경: 슬링 + 성자의유산
    • 고폭수류탄: 탄환 50, 공격력 40, 기본공격추가 피해 60
    • 안티오크의수류탄: 탄환 50, 공격력 60, 기본공격추가 피해 80
    • 루테늄구슬: 탄환 50, 공격력 60, 스킬증폭 20%
  • 암기 무기 리스트
    • 면도칼: 탄환 50, 공격력 8
    • 트럼프카드: 탄환 52, 공격력 2, 치명타확률 +5%
    • 분필: 탄환 50, 공격력 9
    • 다트: 탄환 20, 공격력 6, 이동속도 +0.1, 치명타 피해 증가 +20%
    • 빈티지카드: 탄환 50, 공격력 7, 치명타확률 +10%
    • 표창: 탄환 50, 공격력 18
    • 흑건: 탄환 50, 공격력 10, 기본공격추가 피해 10
    • 부적: 탄환 50, 공격력 30, 스킬증폭 +10%, 조합식 변경: 빈티지카드 + 불경
    • 유엽비도: 탄환 50, 공격력 10, 기본공격추가 피해 20, 조합식 변경: 흑건 + 나뭇가지
    • 챠크람: 탄환 50, 공격력 30
    • 매화비표: 탄환 50, 공격력 10, 기본공격추가 피해 30, 쿨다운 감소 10%
    • 독침: 탄환 3, 공격력 32, 치명타 피해 증가 +20%, 스킬 증폭 +15
    • 법륜: 탄환 50, 공격력 30, 스킬증폭 +15%
    • 플럼바타: 탄환 20, 공격력 38, 이동속도 +0.1, 치명타 피해 증가 +25%
    • 미치광이왕의카드: 탄환 52, 공격력 45, 치명타확률 +20%, 공격속도 +30%, 조합식 변경: 빈티지카드 + 이온전지
    • 옥전결: 탄환 10, 공격력 60, 스킬증폭 +12%, 스킬 증폭 +15
    • 풍마수리검: 탄환 50, 공격력 30, 기본공격추가 피해 36, 쿨다운 감소 15%, 조합식 변경: 매화비표 + 알코올
    • 빙백은침: 탄환 3, 공격력 100, 치명타 피해 증가 +50%, 스킬 증폭 +20
    • 푸른색단도: 탄환 50, 공격력 20, 기본공격추가 피해 33, 스킬 증폭 +35
    • 플레솃: 탄환 20, 공격력 75, 이동속도 +0.2, 치명타 피해 증가 +40%
    • 건곤권: 탄환 50, 공격력 55, 스킬증폭 +20%, 조합식 변경: 법륜 + 대나무
    • 생사부: 탄환 10, 공격력 80, 스킬증폭 +25%
    • 수다르사나: 탄환 50, 공격력 125
    • 만천화우: 탄환 3, 공격력 100, 치명타 피해 증가 +50%, 기본공격추가 피해 150, 스킬 증폭 +30

야생동물

  • 야생동물의 공격 사거리가 소폭 증가합니다.
    • 멧돼지 1 —> 1.1m
    • 늑대 1 —> 1.1m
    • 곰 1.2 —> 1.6m
  • 닭, 박쥐가 좀 더 클릭하기 쉬워집니다.

봇 AI

  • AI대전 쉬움 모드에서 봇이 야생동물에게 죽는 경우를 줄였습니다.
  • AI대전 어려움 모드의 난이도가 소폭 증가합니다.

그 외

  • 빈사상태 피해 감소 75% + 레벨당 0.8% —> 80% + 레벨 당 0.75%
  • 항공보급이 땅에 떨어질 때 효과음 추가
  • 인벤토리 1칸 당 소지 가능한 트랩 및 감시카메라 개수 10 → 5

밸런스 변경
무기스킬 및 무기

  • 망토와 단검(단검) – 최초 이동속도 증가 90% —> 40%
  • 곡사(활)
    • 최대 피해 450/750 —> 375/625
    • 3AP —> 2.5AP
  • 돌격소총 사거리 4.85m —> 5m
  • 권총 사거리 4.1m —> 4.2m
  • 기타 숙련레벨 당 공격속도 1% —> 1.5%
  • 조작감 개선
    • 기본 공격이 진행 중일 때 무기 스킬 사용 시, 이제 기본 공격이 끝난 후 스킬이 발동되지 않고 기본 공격 모션을 캔슬하면서 즉시 사용됩니다.

캐릭터
아야

  • 아야 영어 성우 음성이 교체되었습니다.
  • 고정사격(W) 쿨다운 20/19/18/17/16초 —> 18/17/16/15/14초

피오라

  • 팡뜨(Q) 표식 터뜨릴 때 0.35AP 추가 삭제
  • 참고: 다음 0.16.0 업데이트에서 피오라의 롱빼(두번째 E) 스킬이 마우스 커서 방향으로 사용되도록 업데이트 예정입니다.

혜진

  • 듀오, 스쿼드 모드에서 주는 피해 5% 감소
  • 조작감 개선
    • 기본 공격이 진행 중일 때 혜진이 스킬 사용 시, 이제 기본 공격이 끝난 후 스킬이 발동되지 않고 기본 공격 모션을 캔슬하면서 즉시 사용됩니다.
    • 이동부(E) 캐스팅타임 0.3초 —> 0.25초

현우

  • 선빵필승(E)
    • 적 현재 체력 비례 피해 5/10/15/20/25% —> 5/8/11/14/17%

재키

  • 재키 영어 성우 음성이 교체되었습니다.
  • 아드레날린분비(W) 쿨다운 15/14/13/12/11초 —> 17/16/15/14/13초
  • 습격(E) 공격력 계수 0.5/0.6/0.7/0.8/0.9 —> 0.3/0.4/0.5/0.6/0.7

리다이린

  • 듀오, 스쿼드에서 받는 피해 5% 감소
  • 조작감 개선
    • 호연각(Q)
      • 이제 첫 번째 사용 시 벽을 넘을 수 없습니다.
      • 호연각 사용 중 적과 부딪혔을 때 이동이 멈추는 판정 범위가 줄어들었습니다. 적과 정면으로 부딪히면 여전히 멈추지만, 적 외곽에 부딪힐 때는 이동이 멈추지 않습니다.
      • 호연각을 두번째, 세번째 사용할 때 딜레이를 제거했습니다.
    • 기본 공격이 진행 중일 때 리 다이린이 스킬 사용 시, 이제 기본 공격이 끝난 후 스킬이 발동되지 않고 기본 공격 모션을 캔슬하면서 즉시 사용됩니다.

매그너스

  • 파쇄탄(Q) 피해량 80/140/200/260/320 —> 40/100/160/220/280
  • 17대 1(W) 피해량 20/30/35/45/50 —> 10/20/20/30/30 (참고: 3레벨, 5레벨에서 횟수 증가함)
  • 강타(E) 피해량 80/135/190/245/300 —> 60/115/170/225/280
  • 참고: 다음 0.16.0 업데이트에서 매그너스의 파쇄탄(Q) 시전시간이 줄어들고 폭주 바이크(R)가 마우스 커서 방향으로 사용되도록 업데이트 예정입니다.

나딘

  • 듀오, 스쿼드 모드에서 주는 피해 5% 감소
  • 늑대맹습(R) – 공격력 계수 추가 (0.5 AP)

쇼우

  • 요리사의 열정(패시브)
    • 제작 등급별 획득 스택
      • 고급: 1/2/3
      • 희귀: 2/4/6 —> 2/3/4
      • 영웅: 4/7/10 —> 3/4/5
    • 스택 당 최대 체력 7 —> 8
  • 소스통던지기(Q)
    • 체력 소모 50/60/70/80/90 —> 30/45/60/75/90
    • 공격력 계수 0.4 —> 0.5
  • 내려 찍기(W)
    • 공격력 계수 0.3 —> 0.4
    • 체력소모 60/70/80/90/100 —> 30/45/60/75/90
  • 웍돌진(E) 공격력 계수 0.4 —> 0.5
  • 스킬 시전 후 모션이 일부 개선되었습니다.

유키

  • 스쿼드 모드에서 받는 피해 증가 5% 삭제

무기
양손검

  • 엑스칼리버
    • 체력재생 400% —> 300%
  • 레바테인
    • 공격력 55 —> 60
    • 체력 재생, 스태미너 재생 1.5 추가
  • 다인슬라이프
    • 공격력 65 —> 70

단검

  • 파산검
    • 스킬증폭 75 —> 65
  • 카른웬난
    • 체력재생 1.5 추가

저격총

  • 폴라리스
    • 공격속도 30% —> 40%

돌격소총

  • 개틀링건
    • 공격력 40 —> 50

기타

  • 더 월
    • 공격력 70 —> 80
  • 원더풀투나잇
    • 공격력 90 —> 100

  • 트윈보우
    • 공격력 65 —> 70
  • 페일노트
    • 공격력 60 —> 80
  • 골든래쇼보우
    • 스킬증폭 40% → 30%

석궁

  • 영광금귀신기노
    • 공격력 50 —> 60
  • 대황
    • 체력 재생 2 추가

글러브

  • 천잠장갑
    • 공격력 75 —> 85
  • 브레이질 건틀릿
    • 체력재생 1 추가

  • 롱기누스의 창
    • 이동속도 -0.1 삭제
    • 공격력 130 —> 150
  • 화첨창
    • 체력 재생, 스태미너 재생 1.5 추가
  • 장팔사모
    • 공격력 135 —> 125

레이피어

  • 미스틸테인
    • 체력재생 1.5 추가
    • 스태미너 재생 +200% 추가
    • 시야 +4m 삭제
    • 치명타 확률 20% 삭제
    • 스킬 증폭 25% → 20%

쌍검

  • 이천일류
    • 공격력 30 → 35

방망이

  • 횃불
    • 체력 재생 0.8 추가
  • 구원의 여신상
    • 체력 재생 1.5 추가

방어구
머리

  • 황실 부르고넷
    • 스킬 증폭 18% —> 16%
  • 제국왕관
    • 스킬증폭 15% —> 13%
  • 변검
    • 방어력 10 —> 16
  • 미스릴 투구
    • 방어력 48 → 38
    • 공격속도 12% 추가

  • 지휘관의 갑옷
    • 스킬 증폭 18% —> 17%
  • 카바나
    • 스킬 증폭 20% —> 18%
  • 퀸오브하트
    • 쿨다운 감소 30% —> 25%
  • 집사복
    • 공격력 15 —> 20
  • 미스릴 갑옷
    • 방어력 75 → 65
    • 공격속도 12% 추가

  • 드라우프니르
    • 스킬증폭 18% —> 16%
  • 미스릴 방패
    • 이동속도 0.2 → 0.1
    • 공격속도 12% 추가

다리

  • 글레이셜 슈즈
    • 스태미너 재생 3.5 —> 2
  • EOD부츠
    • 방어력 21 —> 18
  • 풍화륜
    • 스태미너 재생 1.5 —> 1
  • 미스릴 부츠
    • 방어력 32 → 22
    • 공격속도 12% 추가

장식

  • 슈뢰딩거의 상자
    • 스킬증폭 10 —> 5
  • 에메랄드타블렛
    • 쿨다운 감소 15% —> 10%
  • 진리는나의빛
    • 체력재생 170% —> 150%
  • 만년빙, 삼매진화, 생명의 가루
    • 스태미너 재생 2 —> 1.5

음식

  • 힐링포션
    • 제작 개수 3개 → 2개
  • 구운감자
    • 체력 회복 733 → 600
  • 구운붕어
    • 체력 회복 800 → 600
  • 카레고로케
    • 체력 회복 733 → 600
  • 볶음라면
    • 체력 회복 700 → 600
  • 스크램블에그
    • 체력 회복 733 → 600
  • 감자튀김
    • 체력 회복 800 → 600
  • 매운탕
    • 체력 회복 750 → 550
  • 난초
    • 체력 회복 700 → 500
  • 후라이드치킨
    • 체력 회복 650 → 550

게임 외부 시스템
최적화 개선이번 업데이트의 가장 중요한 목표는 최적화 개선이었습니다. 최적화 개선을 위해 진행할 항목은 수 백 가지의 리스트가 있고 업데이트마다 몇 개씩 적용됩니다. 이번에는 특히 후반부 프레임이 떨어지는 현상을 중심으로 큰 개선이 있었습니다.

  • 카메라 호출, 데미지 표시 이벤트 반환 개선으로 후반 성능 저하 현상 개선
  • UI 레이캐스터 최적화 (UI가 상시 점유하는 비율을 낮춤)
  • 어나운스(채팅 안내)에서 부하가 큰 메서드 호출하는 프로세스 제거
  • 캐릭터, 무기 쉐이더에서 불필요한 연산 제거
  • 배경 리소스 최적화

버그 수정

  • 한국어 채팅 안내의 조사 처리 개선
  • AI대전을 하고 나오면 선택한 캐릭터가 변경되는 버그 수정
  • 무기스킬 연막으로 인해 대상이 투명화되는 버그 수정
  • 은신 상태의 적을 A + 좌클릭으로 공격할 수 있는 버그 수정
  • 아이솔 셈택스폭탄(Q) 스킬에 맞은 상태에서 빈사상태가 될 경우 전투에 참여한 캐릭터들 일부가 멈추는 버그 수정