패치 노트 – 0.17.0 (2020. 10. 14)

신규 캐릭터 – 키아라영원회귀의 15번째 캐릭터, 키아라가 루미아 섬에 찾아왔습니다!

낙인 (패시브)키아라의 스킬에 적중된 적은 낙인이 새겨져 방어력이 감소됩니다.

  • 낙인은 6초 동안 유지되며 최대 4번 까지 중첩 됩니다.
  • 낙인 중첩이 최대까지 쌓인 적이 있으면 키아라의 이동 속도가 6초 동안 상승합니다.
  • 낙인 1개 당 방어력 감소량: 4/6/8%
  • 낙인 4중첩 시 얻는 추가 이동속도: 4/7/10%

부정 (Q)키아라가 지정한 방향으로 부정한 기운을 발사하여 경로상의 적들에게 피해를 줍니다.

  • 쿨다운 10/9.5/9/8.5/8초
  • 스태미너 소모 50/60/70/80/90
  • 사거리 5m 부채꼴
  • 피해량: 60/100/140/180/200 + 공격력의 60%
  • 부정한 기운은 경로를 따라 0.25초 동안 유지되며 이동 속도를 30% 감소시킵니다.
  • 0.5초 이상 스킬을 누르고 있으면 부정한 기운을 직선으로 멀리 발사 할 수 있습니다. (12m)
  • 스킬을 짧게 사용하면 쿨다운이 20% 감소합니다.

뒤틀린 기도 (W)키아라가 피해를 흡수하는 보호막을 생성하여 6초 동안 유지시킵니다.
3초가 지난 후 보호막이 남아있으면 스킬을 다시 사용하여 보호막을 폭발시킬 수 있습니다. 보호막이 폭발하면 범위 안의 적들에게 피해를 입힙니다.

  • 쿨다운 15/14/13/12/11초
  • 스태미너 소모 50/60/70/80/90
  • 보호막 흡수량 100/140/180/220/260 + 공격력의 60%
  • 보호막 폭발 범위 반경 5.5m
  • 보호막 폭발 피해량 80/120/160/200/240 + 공격력의 60%

집착 (E)키아라가 지정한 방향으로 집착의 사슬을 발사하여 적중한 적에게 피해를 입히고 사슬을 연결합니다. 사슬의 연결이 1.75초간 계속 유지되면 한 번 더 피해를 입히고 1.5초 간 속박시킵니다.

  • 쿨다운 15/13/11/9/7초
  • 스태미너 소모 80
  • 사거리 8m (사슬이 유지되는 최대 거리 10m)
  • 적중 시 피해량 40/60/80/100/120 + 공격력의 30%
  • 속박 시 피해량 70/110/150/190/230 + 공격력의 70%

폭주(R)키아라가 폭주하여 날개를 펼치며 잠시 동안 변신합니다.

변신하는 동안 기본 공격이 원거리로 변경되고, 최대체력이 증가합니다. 폭주 범위안의 적들에게 매 초마다 피해를 입히고, 피해량의 일정 비율만큼 자신의 체력을 회복합니다.

  • 쿨다운 100/90/80초
  • 스태미너 소모 100/120/140
  • 일반 공격 사거리 5.25m, 범위 피해 사거리 6.5m, 심판 가능 범위 8m
  • 초 당 범위 피해 25/35/45 + 공격력의 15%

폭주 중인 키아라는 낙인이 최대 중첩까지 쌓인 적의 시야를 획득하며, 대상에게 심판을 시전 할 수 있습니다.

심판 : 낙인이 최대 중첩인 대상에게 스킬을 다시 사용하면 대상에게 빠르게 낙하하여 고정 피해를 입히고 폭주 상태를 종료합니다.

  • 심판 피해 200/300/400 + 공격력의 120%
  • 심판으로 적을 처치하면 폭주의 쿨다운이 50% 감소합니다.

인게임 시스템
루트 시스템
루트 시스템이 개선되었습니다.

  • 복수 루트
    • 이제 각 캐릭터 별로 최대 5개의 루트를 저장할 수 있습니다.
    • 루트는 서버에 저장됩니다. 다른 컴퓨터에서 로그인하더라도 저장된 루트가 나옵니다.
  • 게임 중 루트 변경
    • 인게임에서 루트를 교체할 수 있습니다.
    • 1~2개 루트를 음식, 트랩, 랜덤 아이템용 루트로 지정해두면 게임 중 더 잘 활용할 수 있습니다.
  • 루트 공유
    • 내가 만든 루트를 서버에 공유할 수 있습니다.
    • 다른 사람이 만든 루트를 가져올 수 있습니다.
    • 가장 많이 공유된 루트, 가장 많이 사용된 루트를 찾을 수 있습니다.

옵저버 모드이제 사용자 설정 게임에서 관전자로 입장할 수 있습니다.

  • 관전자는 모든 플레이어의 시야를 볼 수 있습니다.
  • 추가적인 관전 기능은 이후 조금씩 업데이트 될 예정입니다.

캐릭터 스폰 포인트 변경각 지역의 스폰 포인트 중 상자가 모여 있는 지역과 너무 멀리 떨어지는 지점들을 이동하였습니다.

  • 최초 게임 시작 시 및 하이퍼루프 이용 시 선택한 지역에서 스폰되는 위치에 따른 불합리한 격차가 줄어들었습니다.

야생동물 처치 경험치야생동물의 레벨에 따라 처치 경험치가 조금씩 증가합니다.

  • 닭 80 → 80 + 레벨 당 8
  • 박쥐 140 → 140 + 레벨 당 14
  • 멧돼지 200 → 180 + 레벨 당 18
  • 들개 240 → 200 + 레벨 당 20
  • 늑대 240 → 200 + 레벨 당 20
  • 곰 350 → 250 + 레벨 당 25
  • 위클라인 0 → 레벨 당 30

야생동물 처치 경험치가 주어지는 무기/방어 숙련도의 경험치 필요량이 증가합니다.

  • 무기 숙련도 Lv. 2 필요 경험치 200 → 220, Lv. 20 필요 경험치 2720 → 3280
  • 방어 숙련도 Lv. 2 필요 경험치 200 유지, Lv. 20 필요 경험치 3440 → 4160

곰 앞발치기 캐스팅타임이 증가합니다. 0.49초 → 0.55초

레벨 차 보너스 조정

  • 레벨이 가장 높은 생존자와의 레벨 차이 1 마다 얻는 추가 숙련도 경험치 15% → 18%

카메라 위치 조정

  • 기본 카메라의 위치가 조금 더 위로 변경되었습니다.
  • 카메라의 위치는 여전히 시야 범위의 영향을 받으며, 최근/최원 카메라 시점이 모두 조금 멀어지게 됩니다.

로비 시스템
홈 개편홈 화면이 새롭게 개편됩니다.

  • 패치노트를 비롯한 중요한 공지사항들이 더 잘 보이게 됩니다.
  • 캐릭터 탭이 추가 됩니다. 캐릭터 탭에서 캐릭터의 정보들을 얻을 수 있습니다.

닉네임 변경권

  • 닉네임 변경권이 상점에 추가되었습니다.

크레딧

  • 영원회귀의 후원자 분들과 알파테스트 참여자 분들의 닉네임을 [설정] – [크레딧] 메뉴에서 확인할 수 있습니다.

LP 시스템 변경

  • 솔로, 듀오, 스쿼드의 LP가 구분됩니다.
  • 초보자와 기존 플레이어들이 곧바로 매칭되는 걸 피하기 위해, 이미 LP를 가진 플레이어들은 기존 LP의 30%가 각각 세 모드의 초기 LP로 지급됩니다.
  • 사전구성팀의 LP 조정
    • 2인 및 3인 사전구성팀 보정치(사전구성팀이 매치매이킹과 최종 LP 계산 시 더 높은 LP로 간주됨)가 소폭 상향 됩니다.
    • 사전구성팀 보정치를 낮추기 위해 고의적으로 LP가 낮은 팀원을 포함시키는 행위를 막기 위해, 사전구성팀 구성원의 LP 차이가 일정 이상 커지면 최고 LP 보유자 기준으로 보정됩니다.

신고하기

  • 이제 게임 결과창에서 다른 플레이어를 신고할 수 있습니다.
  • 티밍, 욕설, 부적절한 채팅 등 다양한 사유에 대해 버튼 하나로 신고해주세요.
  • 상세한 신고 사유를 쓸 수 있는 기능은 추후 추가될 예정입니다. 신고 사유를 덧붙이고 싶다면, [설정] – [서비스] – [고객문의] 버튼을 이용해주세요.

밸런스첫번째 무기의 완성은 중요한 순간입니다. 하지만, 지금은 대부분의 루트와 전략이 지나치게 이 순간에 좌우되는 편입니다.

무기 완성 여부가 게임 초기 전투 능력을 너무 크게 좌우하지 않도록, 중간 단계의 아이템을 강화하여 완성 단계에서 성능이 급격히 증가하는 면을 줄이고자 합니다.

또한, 캐릭터의 기본 스탯을 조금씩 강화하여, 처음 1개의 아이템이 초기 전투에 가지는 영향력을 조금 줄이고자 합니다. 단, 기본 스탯의 변경이 캐릭터 간 밸런스에 큰 영향을 줄 수 있기 때문에 이 과정은 점진적으로 진행하면서 추이를 보려고 합니다.

한편, 스킬을 명중시키기 위한 조작과 피하기 위한 조작의 난이도가 적절한 균형을 이뤄야 하는데, 현재 몇 가지 스킬은 대응의 여지가 너무 적은 편입니다. 몇몇 스킬 투사체 속도를 조금씩 조정하여 균형점을 찾아보고자 합니다.

캐릭터재키

  • 방어력 24 → 28
  • 레벨 당 공격력 +2.5 → +2.7
  • 습격(E)
    • 쿨다운 18/16.5/15/13.5/12초 → 18/16/14/12/10초

아야

  • 방어력 14 → 18

피오라

  • 레벨 당 방어력 +2.0 → +2.2
  • 이동속도 3.2 → 3.15
  • 아따끄 꽁뽀제(W)
    • 첫번째 공격 피해량 100% → 60/70/80/90/100%
  • 마르셰&롱빼(E)
    • 표식 없이 사용 시 이동속도 감소 효과 30% → 15%
    • 기본 피해 100/145/190/235/280 → 90/130/170/210/250

매그너스

  • 방어력 21 → 25
  • 파쇄탄(Q)
    • 이동속도 감소 효과 3초 → 4초
    • 이동속도 감소량 42/54/66/78/90%(3초에 걸쳐 줄어듦) → 22/29/36/43/50%(4초에 걸쳐 줄어듦)

자히르

  • 방어력 16 → 20
  • 나라야나스트라(Q)
    • 스태미너 소모 80 → 80/90/100/110/120
    • 명중 시 방어 감소효과 최대값 70%
    • 시전 시간 0.55초 → 시전 시간 0.65초
  • 간디바(W)
    • 투사체 속도 17 m/s → 15.5 m/s
  • 바이바야스트라(E)
    • 회오리가 이제 벽을 통과합니다.

나딘

  • 방어력 15 → 19
  • 황소의 눈(Q)
    • 투사체 속도 18.75 m/s → 17.5 m/s

현우

  • 공격력 35 → 40
  • 방어력 22 → 26
  • 레벨 당 공격력 +2 → +2.2
  • 선빵필승(E)
    • 쿨다운 14/13.5/13/12.5/12초 → 13/12.5/12/11.5/11초

하트

  • 방어력 14 → 18
  • 피드백(P)
    • 진화시 추가로 발사되는 음파의 피해량 0.25 공격력 → 0.15 공격력
  • 딜레이(Q)
    • 투사체 속도 19 → 17 m/s
    • 최소 피해 70/90/110/130/150 → 80/100/120/140/160
    • 최대 피해 210/270/330/390/450 → 160/200/240/280/320
    • 최소 피해 공격력 계수 0.25 → 0.3
    • 최대 피해 공격력 계수 0.75 → 0.6

아이솔

  • 방어력 16 → 20
  • 최대 스태미너 350 → 400
  • 레벨 당 공격력 +1.5 → 1.8
  • 레벨 당 최대 스태미너 +16 → +21
  • 은밀 기동(E)
    • 스태미너 소모 130 → 110
  • Mok제 설치형 폭탄(R)
    • 기본 피해량 80/130/180 → 100/150/200

유키

  • 방어력 22 → 26
  • 최대 스태미너 360 → 410
  • 레벨 당 최대 스태미너 +13 → +20
  • 옷매무새 정리(W)
    • 사용 시 빗겨치고 일격의 쿨다운 감소 4/5/6/7/8초 → 6/6.5/7/7.5/8초
  • 화무십일홍(R)
    • 쿨다운 160/120/80초 → 140/110/80초
  • 듀오 모드에서 주는 피해 100% → 95%
  • 스쿼드 모드에서 주는 피해 95% → 92%

혜진

  • 방어력 16 → 20
  • 삼재(P)
    • 공포 지속시간 1/1.5/2초 → 0.7/1.1/1.5초
  • 스쿼드 모드에서 주는 피해 92% → 90%

쇼우

  • 방어력 30 → 34
  • 소스범벅 (Q)
  • 투사체 속도 16 m/s → 17 m/s

시셀라

  • 방어력 15 → 19
  • 윌슨이 시셀라에게서 떨어질 수 있는 최대 거리 11.5m → 10.25m
  • 윌슨! 도와줘(Q)
    • 투사체 속도 16 m/s → 13 m/s
  • 모두 해방이에요(R)
    • 무기 숙련도 경험치를 20%만 얻습니다.
    • 시셀라와 10m 이내 거리일 때100% 피해 (유지)
    • 10m 밖이지만 동일 지역일 때 피해 75% → 100%
    • 다른 지역일 때 피해 25% → 50%

무기
양손검

  • 빗겨흘리기(D)
    • 돌진 속도 15 m/s → 20 m/s
  • 레바테인
    • 흡혈 17% → 20%
  • 엑스칼리버
    • 공격력 55 → 60

망치

  • 망치
    • 공격력 13 → 16
  • 워해머
    • 공격력 30 → 40
  • 모닝스타
    • 공격력 42 → 55
  • 사슴망치
    • 공격력 42 → 56

도끼

  • 손도끼
    • 공격력 20 → 25
  • 사슬낫
    • 공격력 47 → 50
  • 사신의 낫
    • 공격력 87 → 80

  • 단창
    • 공격력 12 → 15
  • 죽창
    • 공격력 28 → 37
  • 바이던트
    • 공격력 40 → 52
  • 파이크
    • 공격력 56 → 67
  • 도끼창
    • 공격력 84 → 90
  • 강창
    • 공격력 30 → 40
  • 트리아이나
    • 공격력 130 → 120
    • 이동속도 -0.1 → -0.05

글러브

  • 목장갑
    • 공격력 6 → 7
  • 글러브
    • 공격력 12 → 18
  • 아이언 너클
    • 공격력 12 → 20
  • 건틀릿
    • 공격력 30 → 32
  • 윙너클
    • 공격력 16 → 20
  • 귀골장갑
    • 공격력 31 → 35
  • 유리너클
    • 공격력 25 → 28

톤파

  • 대나무
    • 공격력 7 → 12
  • 톤파
    • 공격력 12 → 23
  • 경찰봉
    • 공격력 20 → 35
  • 류큐 톤파
    • 공격력 31 → 38
  • 택티컬 톤파
    • 공격력 50 → 55
  • 마이쏙
    • 공격력 35 → 40

투척

  • 쇠구슬
    • 공격력 9 → 12
  • 야구공
    • 공격력 9 → 12
  • 수류탄
    • 공격력 10 → 25
  • 화염병
    • 공격력 14 → 22
  • 싸인볼
    • 공격력 22 → 30
  • 슬링
    • 공격력 34 → 42
  • 밀가루폭탄
    • 공격력 54 → 58
  • 볼라이트닝
    • 공격력 18 → 24
  • 플러버
    • 공격력 33 → 42
  • 가시탱탱볼
    • 공격력 35 → 36
  • 고폭수류탄
    • 공격력 50 → 56

암기

  • 면도칼
    • 공격력 8 → 11
  • 트럼프카드
    • 공격력 2 → 4
  • 분필
    • 공격력 9 → 12
  • 다트
    • 공격력 6 → 16
  • 빈티지카드
    • 공격력 7 → 15
  • 표창
    • 공격력 18 → 27
  • 흑건
    • 공격력 10 → 17
  • 부적
    • 공격력 30 → 40
  • 유엽비도
    • 공격력 10 → 17
  • 챠크람
    • 공격력 30 → 38
  • 매화비표
    • 공격력 10 → 14
  • 독침
    • 공격력 32 → 55
  • 법륜
    • 공격력 30 → 34
  • 플럼바타
    • 공격력 38 → 48

  • 곡사(D)
    • 명중 시 공속 감소 30% 삭제, 이속 감소 30% → 15%
  • 양궁
    • 공격력 8 → 11
  • 목궁
    • 공격력 18 → 26
  • 장궁
    • 공격력 16 → 25
  • 강궁
    • 공격력 16 → 26
  • 국궁
    • 공격력 19 → 20
  • 벽력궁
    • 공격력 18 → 20
    • 기본공격추가피해 8 → 11
  • 탄궁
    • 공격력 42 → 55
  • 화전
    • 공격력 16 → 24
  • 편전
    • 기본공격 추가피해 45 → 40

석궁

  • 석궁
    • 공격력 9 → 12
  • 쇠뇌
    • 공격력 21 → 30
  • 크로스보우
    • 공격력 21 → 30
    • 공격력 30 → 42
  • 저격궁
    • 공격력 23 → 30
  • 헤비크로스보우
    • 공격력 63 → 72
  • 철궁
    • 공격력 51 → 60
  • 저격 크로스보우
    • 공격력 105 → 100

권총

  • 더블리볼버SP
    • 공격력 30 → 40

돌격소총

  • 페도로프 자동소총
    • 공격력 8 → 11
  • STG44
    • 공격력 10 → 18
  • AK-47
    • 공격력 20 → 29
  • M16A1
    • 공격력 15 → 25
  • AK12
    • 공격력 80 → 90
  • 개틀링건
    • 기본공격 추가피해 20 → 18

저격총

  • 화승총
    • 공격력 26 → 34
  • 스프링필드
    • 공격력 43 → 50
  • 하푼건
    • 공격력 54 → 64

쌍절곤

  • 쇠사슬
    • 공격력 8 → 11
  • 눈차크
    • 공격력 19 → 27
  • 블리더
    • 공격력 30 → 38
  • 초진동 눈차크
    • 공격력 55 → 65

레이피어

  • 레이피어
    • 공격력 11 → 16
  • 매화검
    • 공격력 17 → 21
  • 듀랜달 Mk2
    • 치명타 확률 20% → 10%

기타

  • 숙련 레벨 당 스킬증폭 2% → 2.5%
  • Love &…(D)
    • 투사체 속도 14 → 12 m/s

방어구
머리

  • 머리띠
    • 방어력 2 → 4
  • 모자
    • 방어력 2 → 4
  • 가면
    • 방어력 2 → 10
  • 머리테
    • 방어력 6 → 14
  • 베레모
    • 방어력 3 → 5
  • 사슬코이프
    • 방어력 7 → 14
  • 방탄모
    • 방어력 3 → 10
  • 티아라
    • 방어력 8 → 14
    • 최대 스태미너 360 → 460
  • 왕관
    • 방어력 11 → 16
  • 투구
    • 방어력 10 → 20

  • 손목시계
    • 공격속도 9% → 10%
  • 팔찌
    • 최대 스태미너 170 → 220
  • 가죽방패
    • 공격력 8 → 10
    • 방어력 5 → 10
  • 분대장완장
    • 체력 재생 1.2 → 1.5
  • 브레이서
    • 방어력 10 → 13
  • 검집
    • 공격력 10 → 13
  • 금팔찌
    • 최대 스태미너 200 → 220
    • 스킬증폭 10% → 12%
  • 바주반드
    • 방어력 13 → 25
    • 기본공격 피해 감소 6 → 8
  • 진홍팔찌
    • 최대 스태미너 200 → 250
    • 최대 체력 170 → 200
  • 강철방패
    • 공격력 19 → 23
  • 바이탈센서
    • 방어력 10 → 15
  • 드라우프니르
    • 최대 스태미너 200 → 240

다리

  • 슬리퍼
    • 이동속도 0.02 → 0.04
  • 운동화
    • 이동속도 0.06 → 0.08
  • 타이즈
    • 이동속도 0.02 → 0.04
  • 무릎보호대
    • 이동속도 0.09 → 0.16
  • 체인레깅스
    • 이동속도 0.06 → 0.14
  • 하이힐
    • 이동속도 0.09 → 0.17
  • 힐리스
    • 이동속도 0.05 → 0.12
  • 덧댄슬리퍼
    • 이동속도 0.1 → 0.16
  • 부츠
    • 이동속도 0.15 → 0.22
  • 강철무릎보호대
    • 이동속도 0.17 → 0.24
  • 전투화
    • 이동속도 0.25 → 0.27
  • 킬힐
    • 이동속도 0.1 → 0.16

장식

  • 깃털
    • 이동속도 0.06 → 0.08
    • 쿨다운 감소 7% → 9%
  • 리본
    • 흡혈 4% → 5%
  • 인형
    • 흡혈 8% → 11%
    • 스태미너 재생 60% → 100%
  • 먼지털이개
    • 공격력 5 → 9

그 외트랩 및 감시 카메라

  • 감시카메라 및 망원 카메라의 지속시간 감소 360초 → 240초
  • 트랩류의 지속시간 감소 360초 → 180초
  • 화염 트랩 제작 개수 2개 → 3개 (지난 버전 잘못 적용된 내용 롤백)

지역호텔

  • 발터PPK 5개 추가
  • 단창 5개 삭제

연못

  • 단창 5개 추가
  • 발터PPK 5개 삭제

버그 수정

  • 생존자 현황(Tab)에서 무기 숙련도를 합계가 아닌 최고 숙련도로만 표기
  • 빈사 상태에서 마지막으로 생존한 팀원이 금지구역 사망하면, 빈사 상태로 남아 있게 되는 버그 수정
  • 나딘 불스아이(Q)를 연타할 때 스킬이 발동되지 않는 버그 수정
  • 튜토리얼 1장에서 목표 아이템 외 다른 아이템을 제작 못하게 변경