패치 노트 – 0.19.0 (2020. 11. 11)

신규 캐릭터

쇼이치 영원회귀의 17번째 캐릭터, 쇼이치가 루미아 섬에 찾아왔습니다.

부당거래(P)

쇼이치의 스킬이 적중될 때마다 부당거래 스택을 획득하여 6초 간 치명타 확률이 3/4/5% 증가합니다.

부당거래는 5번까지 중첩되며, 최대로 중첩되면 기본 공격 피해량이 10/15/20% 증가합니다.

자신이 던진 단검을 회수 할 때 근처 5m 내에 적이 있다면 단검을 던져 50/75/100(+공격력의 30%)의 피해를 입힙니다. 근처에 적이 없다면 단검은 회수되며 사라집니다.

표리(Q)

쇼이치가 날카로운 찌르기 공격을 하여 30/65/100/135/170(+공격력의 45%)의 피해를 입힙니다.

스킬이 적중하면 쿨다운이 2초 감소되고, 다음에 사용되는 표리(Q)가 8초 간 강화됩니다. 강화된 표리 스킬은 공격 범위가 증가하고 쇼이치의 정면에 단검을 생성합니다.

  • 쿨다운 6초
  • 스태미너 소모 50/60/70/80/90
  • 사거리 3m, 폭 1.5m / 강화 시 사거리 3.5m, 100도 각도 부채꼴

비약(W)

쇼이치가 적 또는 자신이 설치한 단검으로 빠르게 돌진하여, 경로상의 적들에게 10/60/110/160/210(+공격력의 30%)의 피해를 입힙니다. 단검을 회수하면 비약의 쿨다운이 초기화됩니다.

  • 쿨다운 17/15/13/11/9초
  • 스태미너 소모 80
  • 사거리 6m

협상(E)
쇼이치가 뒤로 물러나며 전방으로 단검을 던져, 적중한 적에게 40/75/110/145/180(+공격력의 30%)의 피해를 입히고 1초 동안 이동속도를 10/20/30/40/50%만큼 감소시킵니다. 적중한 적의 뒤쪽에 단검이 생성됩니다.

  • 쿨다운 15/14/13/12/11초
  • 스태미너 소모 90
  • 단검 발사거리 5m, 뒤로 물러나는 거리 2m

무자비(R)

쇼이치가 단검 가방을 휘둘러 주변의 적들에게 150/200/250(+공격력의 30%)의 피해를 입히고 1초 동안 속박시킵니다.

가방을 휘두를 때 4개의 단검을 사방에 던져 경로상의 적들에게 50/75/100(+공격력의 30%)의 피해를 입힙니다.

  • 쿨다운 100/85/70초
  • 스태미너 소모 150
  • 속박 범위 2.5m, 단검 투척 범위 3.5m

시스템 개선항공보급상자 조정

  • 항공보급상자의 등장 개수가 절반으로 줄어드는 대신, 높은 등급의 상자가 더 빨리 출현합니다.
  • 항공보급상자 배치 상세
    • 1일차 밤: 15개 → 8개 / 고급 100% → 고급 50%, 희귀 50%
    • 2일차 낮: 13개 → 7개 / 고급 50%, 희귀 50% → 고급 26%, 희귀 60%, 영웅 14%
    • 2일차 밤: 11개 → 6개 / 희귀 100% → 희귀 67%, 영웅 33%
    • 3일차 낮: 9개 → 5개 / 희귀 80%, 영웅 20% → 희귀 40%, 영웅 50%, 전설 10%
    • 3일차 밤: 7개 → 4개 / 희귀 50%, 영웅 50% → 영웅 85%, 전설 15%
    • 4일차 낮: 5개 → 3개 /희귀 20%, 영웅 80% → 영웅 80%, 전설 20%
    • 4일차 밤: 3개 → 2개 / 영웅 75%, 전설 25% → 영웅 70%, 전설 30%
    • 5일차 낮: 1개 유지 / 영웅 50%, 전설 50% → 영웅 40%, 전설 60%
    • 금지구역 가속 시 해당 회차를 건너뛰고 다음 회차 항공보급상자가 등장합니다. (기존과 동일)

UI 개선

  • 이제 하이퍼루프를 작동할 때 나오는 맵에도 사전에 설정한 루트가 표시됩니다.
  • 이제 한번 방문한 지역은 미니맵에서 회색 폰트로, 한번도 방문하지 않은 지역은 흰색 폰트로 구분하여 표시됩니다.
  • 루트 공유 시 이제 솔로/듀오/스쿼드 모드를 표시할 수 있습니다. 모드 별 필터도 추가됩니다
  • 루트 공유 시 이제 공유된 버전이 표시 됩니다.

스타팅 포인트 개선


비교적 불공평하다고 여겨지는 캐릭터 스타팅 포인트를 수정했습니다.

  • 절 연못쪽 포인트 2개, 공장의 병원쪽 포인트 1개, 호텔의 생명의 나무 쪽 포인트 2개, 번화가의 골목길쪽 2개, 소방서 좌측 2개, 항구의 등대 앞 1개를 각 맵 중앙부로 이동

미션 세분화

  • 계정 레벨 21 이후 미션이 난이도에 따라 4개의 등급으로 구분됩니다.

튜토리얼 개선

  • 1장에서 인벤토리가 가득찼을 때 안내가 추가됩니다.
  • 5장에서 AI의 금지구역 타이머가 120초로 증가합니다.

매치매이킹 개선

  • 상위 구간의 매칭 폭이 넓어지는 시점이 늦춰졌습니다. 기존보다 대기시간이 조금 늘어나지만, 좀 더 가까운 점수대로 매칭됩니다.
  • 듀오 및 스쿼드에서 사전구성팀이 가지는 페널티를 소폭 완화했습니다.

관전모드

  • 사용자 설정 대전 관전수를 3명 → 5명으로 늘렸습니다.
  • 참가자 18명이 가득찬 상태에서, 관전 자리가 비어 있으면 관전으로 입장 가능하게 개선되었습니다.

최적화

  • 인게임의 캐릭터 리소스(매쉬, 텍스쳐, 본, 애니메이션)에 대한 최적화 작업을 진행합니다.
  • 이번 버전에 아이솔에 시범 적용되며, 향후 조금씩 확대될 예정입니다.

캐릭터

아드리아나

  • 공격력 28 —> 31
  • 방어력 25 —> 27

아야

  • 공격력 31 —> 28
  • 레벨 당 공격력 2.3 —> 2.6
  • 무빙턴(E)
    • 쿨다운 20/17/14/11/8초 —> 22/19/16/13/10초

키아라

  • 낙인(P)
    • 스택당 방어력 감소량 4/6/8% —> 2/4/6%

피오라

  • 레벨 당 공격력 2.2 —> 2.5
  • 팡뜨(Q)
    • 기본 피해 75/150/225/300/375 —> 40/75/110/145/180
    • 계수 0.2 추가
    • 시전 시간 0.49초 —> 0.4초

하트

  • 듀오 모드에서 주는 피해 95% —> 97%
  • 스쿼드 모드에서 주는 피해 92% —> 94%
  • 스쿼드 모드에서 받는 피해 102% —> 100%
  • 방어력 18 —> 20

혜진
현 시스템 상 캐릭터나 무기에 대한 데이터만 수정이 가능한데, 혜진-암기의 경우 캐릭터나 무기 어느 쪽도 상향하기 힘든 구조입니다. 캐릭터-무기 쌍 별로 밸런싱이 가능하도록 현재 구조를 수정중이며, 그 이후 혜진-암기에 대한 보완이 진행될 예정입니다.

현우

  • 듀오 모드에서 받는 피해 100% —> 102%

아이솔

  • 아이솔-권총 공격속도 0.625 —> 0.645
  • 아이솔-돌격소총 공격속도 0.67 —> 0.69
  • 레벨 당 방어력 1.4 —> 1.6

재키

  • 아드레날린 분비(W)
    • 이동속도 증가 10/12/14/16/18% —> 6/9/12/15/18%
  • 쌍검-재키의 기본 공격속도 0.6 → 0.58

리 다이린

  • 호연각(Q)
    • 쿨다운 10초 → 12/11.5/11/10.5/10초
    • 취권 강화 시 이동 거리 2.75m —> 2.5m (참고: 취권 상태가 아닐 때 이동 거리 2.25m)

나딘

  • 레벨 당 공격력 2 —> 2.2

시셀라시작 공격력 25 —> 23
쇼우

  • 레벨 당 공격력 1.5 —> 1.8

자히르

  • 듀오 모드에서 주는 피해 92% —> 90%
  • 스쿼드 모드에서 주는 피해 90% —> 85%
  • 레벨 당 방어력 1.5 —> 1.8

매그너스

  • 궁극기 폭발 이펙트가 잘못 표시되는 버그가 수정되었습니다.

무기

투척

  • 연막(D)
    • 쿨다운 35초 —> 20/15초
  • 루테늄 구슬
    • 공격력 70 —> 80
  • 다비드슬링
    • 공격력 50 —> 60
  • 소이탄
    • 공격력 60 —> 70

  • 엘리멘탈보우
    • 스킬증폭 48 —> 45
  • 골든래쇼보우
    • 공격력 60 —> 64

석궁

  • 강노(D)
    • 피해량 공격력의 130/200% —> 60/100%
    • 캐스팅 시간 0.5초 —> 0.55초
  • 저격 크로스보우
    • 공격력 90 —> 85
  • 영광금귀신기노
    • 기본공격추가피해 40 —> 37

권총

  • 엘레강스
    • 이동속도 0.25 —> 0.2

암기

  • 마름쇠(D)
    • 한 번 마름쇠를 밟은 후 다음 마름쇠를 밟으면 40%의 피해만 입음 —> 30%의 피해만 입음
  • 만천화우
    • 스킬증폭 30 —> 25

양손검

  • 숙련 레벨 당 공격속도 3.6% —> 3.3%

레이피어

  • 유성검
    • 공격력 70 —> 75

방망이

  • 구원의 여신상
    • 공격력 95 —> 90

망치

  • 갑옷깨기(D)
    • 방어력 감소 지속 시간 5초/7초 —> 3초/5초

트랩 및 방어구트랩

  • 트랩 설치 시간 0.5초 —> 0.7초 (아이솔은 0.4/0.3/0.2초 유지)
  • 폭뢰침
    • 제작 개수 2개 → 1개
    • 공격력 310 → 350

방어구

  • 광학미채수트
    • 스킬피해 감소 15% —> 10%
    • 공격력 10 추가
  • 분대장 완장
    • 치명타 피해량 증가 20% → 15%
  • 덧댄슬리퍼
    • 스태미너 재생 +55% —> +30%
  • 풍화륜
    • 스태미너 재생 +80% —> +50%
    • 스태미너 재생 +1 —> +0.7
  • 우치와
    • 스태미너 재생 +150% —> +100%
  • 슈뢰딩거의 상자
    • 스킬증폭 5 —> 7

버그 수정 및 개선사항

  • 게임 내 채팅 알림음 추가
  • 매혹 상태에서 기절하면, 기절 후 매혹 지속 시간이 남아 있어도 적용되지 않는 버그 수정
  • 번역된 언어에서 팝업이 깨지는 버그 수정
  • 스킬 아이콘이 일부 잘못 남는 버그 수정(키아라 폭주 – 심판 등)