패치노트 0.22.4 – (2020. 12. 30)

0.22.4 업데이트는 간단한 수정을 진행하는 마이너 업데이트로, 2020년 12월 30일 (수) 오전 11시 ~ 오후 1시에 진행될 예정입니다.

캐릭터

랭크가 시작된 지 이제 1주일이 지났습니다. 크게 두드러지는 지표를 보이는 캐릭터와 아이템 위주로 변경을 진행할 예정이며, 특히 픽률 1% 이하인 캐릭터는 다른 지표가 좋더라도 좀 더 지켜볼 예정입니다.

리 다이린

  • 술마시기(W)
    • 0.8초 동안 스킬피해 감소 15% 삭제

매그너스

  • 폭주 바이크(R)
    • 사용 중 시체나 돌멩이, 아이템 등 바닥의 오브젝트를 클릭하면 바이크가 급격히 꺾이는 버그 수정
    • 사용 중 바닥의 오브젝트와 닿으면 바이크가 발사되는 버그 수정
    • 폭발 이펙트가 보이지 않는 버그 수정

쇼우

뜨거운 맛(R)의 위력을 줄이고 다른 스킬들의 위력을 좀 더 강화합니다.

  • 내려 찍기(W)
    • 공격력 계수 40% → 50%
  • 웍 돌진(E)
    • 쇼우의 최대 체력 비례 피해 1.5/2/2.5/3/3.5% → 3.5%
    • 이동을 방해 받은 적에게 쇼우의 최대 체력 비례 피해 3/4/5/6/7% → 7%
  • 뜨거운 맛(R)
    • 화염 당 기본 피해 50/100/150 → 30/80/130

쇼이치

  • 레벨 당 체력 78 → 75
  • 레벨 당 방어력 2.2 → 2
  • 무자비(R)
    • 쿨다운 100/85/70초 → 110/90/70초

시셀라

  • 삶은 고통이에요(P)의 추가 피해를 기본 공격 변경에서 추가 스킬 피해로 변경합니다.
    • 삶은 고통이에요의 추가 피해: 기본 공격 + 18 + 공격력의 20% + 시셀라 레벨 당 10
    • 참고
      • 기본 공격 변경: 전체 피해량에 치명타 적용
      • 추가 스킬 피해: 기본 공격에만 치명타가 적용되며, 추가 피해 부분에는 스킬 증폭이 적용

실비아

  • 듀오 보정
    • 주는 피해 4% 감소 (96% → 92%)
  • 스쿼드 보정
    • 주는 피해 4% 감소 (92% → 88%)

아야

  • 고정 사격(W)
    • 쿨다운 18/17/16/15/14초 → 18/16.5/15/13.5/12초
    • 공격력 계수 25/30/35/40/45% → 30/35/40/45/50%

엠마

  • 엠마가 랭크모드에서 선택 가능해집니다.
  • 스태미너 재생 1.1 → 1.6
  • CheerUP♥(P)의 추가 피해를 기본 공격 변경에서 추가 스킬 피해로 변경합니다.
    • CheerUP♥의 추가 피해: 기본 공격 + 최대 스태미나의 2/3/4%
    • 참고
      • 기본 공격 변경: 전체 피해량에 치명타 적용
      • 추가 스킬 피해: 기본 공격에만 치명타가 적용되며, 추가 피해 부분에는 스킬 증폭이 적용
  • Change★(R)
    • 비둘기와 자리를 바꿀 때, 적을 속박하는 엠마와 비둘기 사이의 연결이 좀 더 빨리 이뤄집니다. (0.52초 → 0.25초)

유키

  • 솔로 보정
    • 쌍검 사용 시 주는 피해 4% 증가 (105% → 109%)
  • 듀오 보정
    • 쌍검 사용 시 주는 피해 4% 증가 (97% → 101%)
  • 스쿼드 보정
    • 쌍검 사용 시 주는 피해 4% 증가 (97% → 101%)

키아라

  • 이동속도 3.2 → 3.15
  • 심판(R) 사용 후 간헐적으로 키아라가 보이지 않는 문제가 수정되었습니다.

피오라

  • 레벨 당 공격력 2.8 → 3.2

혜진

  • 솔로 보정
    • 암기 사용 시 주는 피해 3% 증가 (105% → 108%)
  • 듀오 보정
    • 암기 사용 시 주는 피해 4% 증가 (96% → 100%)
  • 스쿼드 보정
    • 암기 사용 시 주는 피해 4% 증가 (90% → 94%)

무기

글러브

  • 디바인피스트 공격력 42 → 46

기타

  • 퍼플헤이즈 스킬증폭 19% → 21%

단검

  • 카른웬난 공격력 33 → 37

도끼

파라슈는 솔로에서 압도적인 선택 비중을 보이고, 스쿼드에서 하르페의 승률과 킬 수가 매우 높습니다. 상위권으로 갈수록 더 좋습니다.

  • 파라슈 이동속도 0.2 → 0.15
  • 하르페 공격력 115 → 105

방망이

  • 스파이의 우산 공격력 60 → 65
  • 여의봉 사거리 1m 추가

쌍검

  • 이천일류 공격력 41 → 44

암기

  • 숙련 레벨 당 스킬 증폭 1.5 → 1.8%
  • 풍마수리검 공격력 44 → 48

  • 방천화극 스킬 증폭 37 → 34

톤파

  • 숙련 레벨 당 기본 공격 추가 피해 3.5% → 3.8%
  • 숙련 레벨 당 스킬 증폭 3% → 3.2%
  • 마이쏙 공격력 45 → 50

투척

  • 수류탄, 고폭수류탄, 안티오크의 수류탄 충전 시간 50 초 → 45초

곡사(D) 이펙트가 보이지 않는 버그 수정

  • 페일노트 공격력 90 → 100

방어구

  • 오토바이 헬멧 시야 2.5 → 1.5
  • 월왕구천 스킬증폭 15% → 18%

트랩 및 감시카메라

  • 트랩 지속 시간 감소 90초 → 60초
  • 감시카메라 지속 시간 감소 180초 → 150초
  • 근접 공격 시 트랩과 카메라를 좀 더 빨리 부수게 됩니다.
    • 트랩 체력 대상 공격력 변화 (참고: 카메라 체력 8, 트랩류 체력 6~8)
    • 근접 무기(쌍검 제외) 3 → 4
    • 쌍검 2 → 3
    • 원거리 무기(돌격소총 제외) 2 유지
    • 돌격소총 1 유지

개선사항 및 버그 수정

  • 게임 결과에서 승급/강등 조건 충족 시 알림 팝업 및 승급전/강등전 표시
  • 게임 모드 선택 시, 승급/강등 알림 아이콘 추가
  • 일반대전 1회하기 미션을 일반/랭크 대전 1회하기 미션으로 변경
  • 대전기록이 시스템 시간에 맞게 날짜 출력 및 시/분/초까지 나오도록 수정
  • 캐릭터나 야생동물에 핑을 찍을 때 핑 메시지가 잘못 나오는 버그 수정

패치노트 공개 시점 작업 중인 일부 버그 수정이 추가로 포함될 수 있습니다.