0.23.2 업데이트는 간단한 조정을 진행 하는 마이너 업데이트 입니다.
1월 13일 (수) 오전 11시 부터 오후 2시까지 약 3시간의 정기점검을 통해 적용됩니다.
시스템
솔로 모드 처치 보너스 강화
솔로 모드의 처치보너스가 강화됩니다.
- 체력 및 스태미너 회복량: 내 잃은 체력/스태미너 기준 (5+처치한 대상의 레벨 * 0.5)% (10 레벨의 적 처치 시 10%) → 내 잃은 체력/스태미너 기준 (10+처치한 대상의 레벨 * 1)% (10 레벨의 적 처치 시 20%)
- 금지구역 카운트 5초 회복 → 7초 회복
미니맵 소음 핑 범위 조정
- 생존자 단말마(처치) 80m → 40m
캐릭터
레녹스
- 이제 레녹스를 랭크대전에서 선택할 수 있습니다.
- 공격력 40 → 36
- 회오리 비늘(Q)
- 스태미너 소모 30/50/70/90/110 → 50/60/70/80/90
- 기본 피해 40/70/100/130/160 → 30/60/90/120/150
- 채찍 끝 추가 피해 레녹스 체력의 6/6.5/7/7.5/8% → 5/5.5/6/6.5/7%
- 휩쓸기(E)
- 기본 피해 60/110/160/210/260 → 20/80/140/200/260
- 푸른 뱀(R)
- 명중시 피해 75/150/225 → 50/100/150
- 유지 시간 4/5/6초 → 3/4/5초
리 다이린
- 레벨 당 체력 89 → 84
- 취호격파산(R)
- 캐스팅 시간 0.1초 → 0.2초
- 스쿼드 모드 보정: 쌍절곤 사용 시 주는 피해 3% 증가 (100% → 103%)
매그너스
- 고저차가 있는 지형에서 강타(E)의 넉백 효과가 발동되지 않는 문제 수정
- 폭주 바이크(R)가 커서 위치와 다른 방향으로 사용되는 문제 수정
- 매그너스가 스쿼드에서 망치가 주는 피해 97% —> 95%
쇼우
- 뜨거운맛(R)
- 기본 피해 30/80/130 → 20/65/110
쇼이치
- 쇼이치가 단검을 회수한 후 시야가 남아 있는 문제 수정
아야
- 솔로 모드 보정
- 저격총 사용시 받는 피해 3% 감소 (100% → 97%)
- 0.23.1 업데이트에 적용된 아야 고정사격 쿨다운 감소 패치가 누락되어 재적용
아이솔
- 샘텍스 폭탄(Q)이 지면에 부착이 된 후 5초가 되기 전에 터진 것처럼 사라졌다가 터지는 버그 수정
- 화망(W)
- 기본 피해 20/30/40/50/60 → 18/27/36/45/54
피오라
- 듀오 모드 보정
- 양손검 주는 피해 2% 증가 (98% → 100%)
혜진
- 전체 모드 보정
- 암기 사용 시 받는 피해 4% 감소 (솔로 94% → 90%, 듀오 및 스쿼드 97% → 93%)
- 듀오 모드 보정
- 활 사용시 주는 피해 3% 감소 (90% → 87%)
무기
권총
- 숙련 레벨 당 스킬 증폭 2.1% → 2.4%
- 마탄의 사수 공격력 30 → 35
도끼
- 파라슈 이동속도 0.15 → 0.1
돌격소총
XCR 체력 350 → 250
망치
- 낭아봉
공격력 55 → 65스킬 증폭 31 → 25
쌍절곤
- 맹룡과강(D)
- 최소 피해 125/250 → 150/300
- 최소 사거리 3m → 4m
- 레벨 당 스킬 증폭 3.3% → 3.5%
- 샤퍼 공격력 19 → 27
암기
- 법륜 공격력 34 → 38
- 매화비표 공격력 14 → 17
저격총
- 저격(D)
- 추가 시야 15m → 20m
- NTW-20 스킬 증폭 22% → 24%
- 사사성광 스킬 증폭 30% → 33%
창
- 도끼창 공격력 90 → 85
톤파
- 마이쏙 공격력 54 → 58
투척
- 가시탱탱볼 공격력 36 → 42
- 루테늄 구슬 스킬 증폭 20% → 22%
활
- 컴포지트보우 공격력 16 → 25
- 벽력궁 공격력 20 → 25
- 화전 공격력 24 → 25
방어구
옷
- 석양의 갑옷 체력 450 → 400
- 불꽃드레스 방어력 25 → 30
- EOD 수트 방어력 15 → 20
- 카바나 스킬 증폭 20% → 22%
- 성기사의 갑옷
- 방어력 30 → 38
- 체력 재생 200% → 150%
- 락커의 자켓 비전투 이동 속도 0.15 → 0.1
머리
- 기사단장의 투구 방어력 20 → 24
- 수정티아라 치명타 확률 22% → 20%
팔
- 소드스토퍼 방어력 32 → 36
- 레이더 치명타 확률 20% → 24%
- 드라우프니르 스킬 증폭 15% → 17%
다리
- 부케팔로스 치명타 확률 17% → 15%
- EOD부츠 방어력 23 → 26
- 글레이셜 슈즈 이동속도 0.15 → 0.25, 비전투 이동속도 0.5 → 0.4
장식
- 슈뢰딩거의 상자 체력 420 → 380
숙련도
- 체력 숙련도 숙련 레벨 당 추가 체력 1.2% → 1%
지역
연못
- 쥐덫 7 → 5개
- 원석 8 → 10개
숲
- 원석 8 → 10개
- 화승총 4 → 2개
모래사장
- 원석 7 → 9개
- 쥐덫 5 → 3개
골목길
- 망치 8 → 10개
- 바늘 7 → 6개
- 쌍안경 7 → 6개
버그 수정
- 치명타 확률이 0이 되어도 치명타 확률이 남아 있던 문제 수정
- 재접속 후 스택형 스킬을 사용할 수 없는 문제 수정
패치 추가 사항
- 랭크대전 마지막 배치 게임에서 얻는 LP 상승이 승급 기준을 초과할 경우 승급전을 발생시키는 문제 수정
- 글레이프니르가 스킬 증폭 옵션에서 검색되지 않는 문제 수정
- 숙련도 팝업창 내 툴팁 수치가 잘못 출력되는 경우 3건 수정
패치 제외 사항
- 재접속 후 스택형 스킬을 사용할 수 없는 문제: QA과정에서 문제가 발견되어, 0.24.0 업데이트에 다시 수정될 예정입니다.
- 폭주 바이크(R)가 커서 위치와 다른 방향으로 사용되는 문제 수정 —> 문제 일부 수정으로 변경됩니다.
- 일반적인 상황에서 매그너스가 바이크 사용 전 보고 있던 방향과 사용 방향의 각도가 큰 경우 잘못된 방향으로 출발하는 문제는 수정되었습니다. (폭주 바이크가 터지지 않고 엉뚱한 방향으로 가는 경우)
- 매그너스와 겹쳐 있는 적이나 벽이 있으면 바이크가 즉시 폭발하면서 겹치는 순간의 방향으로 바이크가 발사되는 문제가 있습니다. 이 부분은 바이크의 매커니즘을 크게 고쳐야 해서 좀 더 시간이 걸릴 것 같습니다. (폭주 바이크가 쓰자마자 터지면서 엉뚱한 방향으로 가는 경우 – 수정 안 됨)