패치노트 0.24.3 – (2021. 1. 27)

0.24.3 업데이트는 간단한 조정을 진행 하는 마이너 업데이트 입니다.

2021년 1월 27일 오전 11시 부터 오후 2시까지 약 3시간의 정기점검을 통해 적용됩니다.

캐릭터

나딘

  • 천리안(P)이 인디케이터보다 좀 더 좁게 적용되는 문제가 수정되었습니다.

레녹스
강력한 군중 제어 능력을 가진 무기 스킬과 광역 공격 능력의 조화로 레녹스는 다인 대전에서 지나치게 강력한 위력을 발휘했습니다

  • 스쿼드 모드에서 주는 피해 6% 감소 (100% → 94%)

로지

  • 랭크 대전에서 로지가 출전 가능합니다.
  • 기본 공격 속도 증가 초당 0.605회 → 0.615회
  • 듀오 모드에서 주는 피해 3% 감소 (100% → 97%)
  • 스쿼드 모드에서 주는 피해 6% 감소 (100% → 94%)

리 다이린
이동 스킬과 상태 이상의 상호작용을 명확히 하기 위하여 이동 스킬의 캐스팅 시간을 제거합니다.

  • 성장 공격력 1.9 -> 2.2
  • 호연각(Q)
    • 첫번째 호연각 사용 시 0.13초의 캐스팅 시간이 삭제되어 즉각 사용됩니다.
    • 이제 두 번째 호연각이 벽을 넘지 못합니다. 마지막 세 번째 사용 시에만 벽을 넘을 수 있습니다.

매그너스

  • 파쇄탄(Q)
    • 쿨다운 18/16/14/12/10초 → 18/15.5/13/10.5/8초
  • 강타(E)
    • 쿨다운 12/11/10/9/8초 → 12/11.5/11/10.5/10초
  • 폭주 바이크(R)
    • 폭주 바이크가 침묵, 고정, 시야 차단, 무장해제를 포함한 공격을 2회 당하면 공격하는 대상에게 회전하여 돌진하는 문제가 수정되었습니다.

시셀라

  • 모두 해방이에요(R) 사용 시, 시셀라가 잃은 체력에 비례한 추가 피해량이 과도하게 적용되던 버그가 수정되었습니다.

실비아

  • 윌리(바이크 E)가 이제 하이퍼루프나 이동 스킬로 이동하는 적을 쫓아가지 않습니다.

엠마
게임 후반부의 과도한 위력을 조정하고, 게임 초중반 더 공격적인 플레이를 할 수 있도록 합니다.

  • 비둘기 딜러(Q)
    • 카드 2개 적중 시 이동속도 감소 30% → 40%
  • 마술토끼(E)
    • 이동속도 감소 0.6 → 0.7
  • Change★(R)
    • 충전 시간 18/15/12초 → 18/16.5/15초
  • Change★(R)
    • 비둘기 효과 피해량 150/200/250 -> 175/200/225
  • Change★(R)
    • 모자효과 피해량 200/250/300 -> 225/250/275

유키
이동 스킬과 상태 이상의 상호작용을 명확히 하기 위하여 이동 스킬의 캐스팅 시간을 제거합니다.

  • 빗겨치고 일격(E) 사용 시 0.13초의 캐스팅 시간이 삭제되어 즉각 사용됩니다. 빗겨치고 일격의 이동 속도가 느려져서 최종 도달 시간은 동일합니다.

아이솔
게임 후반 은밀기동(E) 스킬을 반복 사용하여 이득을 누적시키는 안전 지향적 플레이가 조금 더 리스크를 갖도록 조정합니다.

  • 은밀기동(E)
    • 스태미너 소모 110 → 110/115/120/125/130

자히르

  • 사신의 눈(P)이 시체 탐색을 정상적으로 하지 못하던 문제가 수정되었습니다.

재키
재키의 낮은 살상 능력을 보완하고, 공격 지향적인 스킬 트리에 어드밴티지를 부여합니다.

  • 연참(Q)
    • 2타 기본 데미지 30/50/70/90/110 → 30/55/80/105/130
  • 습격(E)
    • 출혈 중 대상에게 적중 시, 이동속도 감소 2.5초 → 3.0초

하트
상대의 대응 가능성을 해치지 않는 선에서 Flanger(E) 스킬의 사용 편의성을 증대시켜, 하트가 조금 더 유연한 플레이를 할 수 있도록 조정합니다.

  • Flanger(E) 진화 후 사용 시, 스킬증폭 유지 시간 4초 -> 4.5초
  • Flanger(E) 사용 후, 다음 사용까지 제한 시간 3초 → 3.8초

혜진
혜진의 게임 초반 기동력을 조정합니다.

  • 이동부(E)
    • 재사용 대기시간 12초 -> 19/17/15/13/11초

무기

  • 전체적으로 지나치게 강하거나 약한 무기, 무기 스킬의 위력을 조정하고, 일부 무기군의 특정 무기에 기존에 없던 능력을 부여하여 더욱 다양한 아이템 빌드를 사용 할 수 있도록 합니다.

권총

  • 마탄의 사수 스킬 증폭 40 → 42

글러브

  • 빙화현옥수 공격력 27 → 30
  • 디바인피스트 공격력 50 → 53

기타

  • 틴스피릿 공격속도 30% → 35%

단검

  • 카른웬난 공격력 41 → 44 / 체력 재생 1.5 → 1.2
  • 초진동나이프 공격속도 35% → 40%

돌격소총

  • 과열(D) 4초 간 공격하지 않으면 중첩 감소 → 6초간 공격하지 않으면 중첩 감소

레이피어

  • 듀랜달Mk2 치명타 피해량 25% → 30%

망치

  • 개밥바라기 공격력 150 → 145
  • 마법봉 공격력 65 → 60

방망이

  • 스파이의 우산 제작식 변경 우산 + 독약 → 우산 + 재

석궁

  • 헤비크로스보우 공격력 72 → 69

쌍검

  • 디오스쿠로이 공격력 43 → 46
  • 로이거 차르 공격속도 20% → 15%

암기

  • 미치광이왕의 카드 치명타 확률 20% → 25%
  • 플레솃 이동속도 0.2 → 0.25

양손검

  • 엑스칼리버 최대 체력 400 → 360 / 공격속도 10% (신규)
  • 호푸어드 치명타 확률 20% → 25%

저격총

  • 저격(D) 조준 후 발사까지 1초 → 0.7초
  • 저격 숙련 레벨 당 스킬 증폭 2% → 2.3%
  • 폴라리스 공격력 135 → 130

  • 청룡언월도 공격력 110 → 115

채찍

  • 갈고리(D) 쿨다운 30/20초 → 40/30초

투척

  • 루테늄구슬 스킬 증폭 증가 22% → 26%
  • 소이탄 공격력 75 -> 70 / 쿨다운 감소 8% (신규)
  • 다비드슬링 공격력 75 -> 71
  • 안티오크의 수류탄 기본공격 추가피해 80 → 85

  • 트윈보우 공격속도 50% → 55%
  • 골든래쇼보우 쿨다운 감소 10% (신규)

방어구

일부 지나치게 위력이 높거나 낮은 아이템의 능력을 조정하였습니다.

  • 퀸오브하트 방어력 45 → 37
  • 오토암즈 체력 재생 1.5 → 1
  • 전술OPS헬멧 공격속도 20% -> 23%
  • 기사단장의투구 방어력 24 -> 28
  • 월왕구천 공격력 10 → 13
  • 궁기병의 화살통 공격력 10 → 13

음식

제작 난이도 대비 회복량이 너무 낮은 일부 음식의 회복량을 조정했습니다.

  • 감자튀김 체력 회복량 600 → 700
  • 대환단 체력 회복량 850 → 900

야생동물

캐릭터와 아이템 추가로 인한 수요에 맞춰, 가죽의 획득 난이도를 조절합니다.

  • 닭 사냥 시 가죽을 얻을 확률 50 → 60%, 고기를 얻을 확률 50 → 40%

버그 수정

  • 덤불(부쉬) 외곽 일부 지점들이 덤불 판정이 되지 않는 문제가 수정되었습니다.
  • 적을 추격하는 과정에서 매그너스의 강타(E), 쇼이치의 비약(W) 등 타겟팅 스킬을 예약하면, 최대 사거리에 들어와서 스킬이 사용되려다가 사거리를 벗어나며 취소되는 문제가 수정되었습니다.