패치노트 0.25.0 – (2021. 2. 03)

0.25.0 – (2021. 2. 03)0.25.0 업데이트는 2월 3일 오전 11시 부터 오후 2시까지, 약 3시간의 정기점검을 통해 적용됩니다.

루크

새로운 캐릭터 루크가 루미아 섬에 등장합니다.
루크는 1주일 간 랭크 대전에서 선택할 수 없습니다.

청소 완료(패시브)
만족감: 루크는 실험체를 처치하면 자신의 잃은 체력의 5/8/12%를 회복하고, 위클라인을 처치하면 자신의 잃은 체력의 20/25/30%를 회복합니다.
청소 완료: 루크는 실험체, 야생동물 처치 및 보급상자를 획득 할때마다 청소 완료 중첩을 획득합니다.

  • 10/30/50 중첩일 때 진화 포인트를 획득합니다.
  • 50 중첩 부터 10 중첩마다 만족감 효과가 1%씩 증가합니다.

청소 완료 중첩 획득량

  • 닭, 박쥐 처치: 1스택
  • 멧돼지, 들개, 늑대, 곰: 3스택
  • 실험체 처치: 5스택
  • 위클라인 처치: 10스택
  • 보급 상자 획득: 고급 및 희귀(1), 영웅(2), 전설(5)

클리닝 서비스(Q)
루크가 세제통을 던져 처음 적중한 적에게 30/50/70/90/110(+공격력의 50%)의 피해를 입히고, 해당 적에 대한 시야를 얻습니다. 다음 3초 안에 스킬을 재사용할 수 있습니다.
재사용 시: 루크가 발사체에 맞은 적에게 돌진하여 적의 보호막을 파괴하고, 50/80/110/140/170(+공격력의 100%)의 피해를 입힙니다.
진화 효과: 재사용하는 클리닝 서비스로 입히는 피해량의 80%만큼 체력을 즉시 회복합니다.

  • 쿨다운 10/9.5/9/8.5/8초
  • 스태미너 소모 30/50/70/90/110
  • 사거리 10m, 폭 0.6m, 재사용 가능 거리 11m

강박증(W)
지속 효과: 루크에게 적용되는 방해효과(에어본/둔화/속박/기절/제압)의 지속시간이 20% 감소합니다.
사용 효과: 5초동안 기본 공격을 강화하여 20/35/50/65/80(+공격력의 20%)의 스킬 피해를 추가로 입힙니다.
강화된 기본 공격으로 적에게 피해를 입히면 2초 동안 공격속도가 12% 증가하며, 최대 5번까지 중첩됩니다.
진화 효과: 강박증으로 강화된 기본 공격으로 적에게 피해를 입힐 때마다 클리닝 서비스의 쿨다운이 0.5초 감소합니다.

  • 쿨다운: 지속시간 종료 후 6/5.5/5/4.5/4초
  • 스태미너 소모 20/35/50/65/80

무소음 청소기(E)
지속 효과: 루크는 공격을 하거나 대상을 처치할 때 미니맵에 소음 핑이 발생하지 않습니다.
사용 효과: 루크가 지정한 적의 뒤로 즉시 이동하여 권총으로 60/90/120/150/180(+공격력의 40%)의 피해를 입힙니다.
진화 효과: 무소음 청소기로 피해를 입힌 대상을 1초 동안 70%둔화시킵니다.

  • 쿨다운 18/16/14/12/10초
  • 스태미너 소모 70/85/100/115/130
  • 사거리 3m

애프터 서비스(R)
루크의 청소도구에서 관통형 총알을 발사하여, 적의 잃은 체력에 비례해 250/300/350(+공격력의 80%)~500/600/700(+공격력의 160%)의 피해를 입히고 2초 동안 이동속도를 50% 감소시킵니다.
루크는 적 대상의 시야를 얻고 뒤로 밀려납니다.
진화 효과: 루크가 발사한 관통형 총알이 적에게 명중하면 클리닝 서비스의 쿨다운이 초기화 됩니다.

  • 쿨다운 100/80/60초
  • 스태미너 소모 120/140/160
  • 사거리 10m, 폭 1.5m

시스템

스킨 상점 및 처형자 재키
스킨 상점이 개장했습니다. 첫 번째 스킨, 처형자 재키가 등장합니다.
이제 메이저 업데이트 마다 신규 캐릭터와 함께 새로운 스킨이 하나씩 출시될 예정입니다.


보관함 추가
스킨과 이모티콘을 보관할 수 있는 보관함이 추가되었습니다.
보관함에서 이모티콘 세팅을 바꿀 수 있습니다. 추후 신규 이모티콘도 추가될 예정입니다.


스타팅 포인트 개선
각 지역 별로 스타팅 포인트를 5개로 제한합니다.

  • 각 스타팅 포인트는 기존에 비해 균등한 수의 상자에 접근할 수 있습니다. 이를 위해 일부 지역에 상자가 추가되었습니다.
  • 6명 이상이 한 지역에서 시작할 경우, 하나의 스타팅 포인트에 두 명이 인접하게 시작합니다. (2m 간격)
  • 하이퍼 루프는 기존과 동일한 포인트를 사용합니다.

일반 대전 MMR 시스템 개편
일반 대전 MMR이 모드별로 구분되어 있어서, 다른 모드를 처음 플레이하면 0점 기준으로 매칭이 됩니다. 초보 구간 대량의 킬이 발생하는 경우가 대부분 이런 케이스여서, 이제 일반 MMR은 모드별로 영향을 주게 변경 됩니다.

  • 이제 일반 대전 솔로, 듀오, 스쿼드 중 플레이한 모드의 변동폭의 50%만큼 다른 모드의 MMR이 변동합니다.
  • 현재의 솔로, 듀오, 스쿼드 일반 MMR은 가장 높은 숫자로 통합됩니다.

매칭 거절 페널티
이제 매칭 수락창에서 연속 2회 거절 시 매칭 취소 페널티가 적용됩니다.


단축키로 매칭 기능
이제 단축키로 매칭을 시작할 수 있습니다.
일반(솔로/듀오/스쿼드): F5, F6, F7
랭크(솔로/듀오/스쿼드): F9, F10, F11
단축키로 매칭을 시작할 경우, 매칭 대기시간이 화면에 표시되지 않습니다. 한 번 더 누르면, 매칭이 취소됩니다.


단축키 추가
마우스의 특수 버튼(MB3, MB4, MB5)을 이제 단축키로 지정할 수 있습니다.

캐릭터

나딘

  • 다람쥐 덫(W)
    • 설치된 덫 체력 9 → 10
    • (버그 수정) 동일한 위치 2개 설치 시, 두 덫이 연결되지 않는 문제가 수정되었습니다.

레녹스

레녹스는 듀오, 스쿼드 등 팀 게임은 물론, 솔로 모드에서도 지나치게 강한 모습을 보이고 있습니다. 기존과 같은 위력을 내기 위해서는 조금 더 정교한 플레이를 필요로 하도록 조정합니다.

  • 성장 공격력 2.8 -> 2.4
  • 듀오 모드 주는 피해 6% 감소 (100% → 94%)
  • 스쿼드 모드 주는 피해 3% 감소 (94% → 91%)
  • 회오리 비늘(Q)
    • 기본 피해 30/60/90/120/150(+공격력의 30%) → 15/50/70/100/130(+공격력의 30%)
    • 가장자리 명중 시 추가 피해량 최대 체력의 5/5.5/6/6.5/7 → 5.5/6/6.5/7/7.5%
    • 애니메이션 속도가 조정되었습니다. (시각효과만 개선)
  • 버그 수정
    • 기본 공격 중에 스킬 사용 시 스킬이 즉시 사용되지 않고 예약되는 문제가 수정되었습니다.
    • 스킬 툴팁이 일부 언어에서 나오지 않는 문제가 수정되었습니다.

로지

로지는 현재 솔로, 듀오, 스쿼드 등 모든 모드에서 약세를 면치 못하고 있습니다. 더 좋은 플레이를 할 수 있는 가능성을 늘리고, 성공했을 경우 그에 걸 맞는 위력을 내도록 조정합니다.

  • 스킬 공통 – 시전 후 딜레이 0.06초씩 감소
  • 더블샷(P)
    • 이제 로지의 공격 속도가 1 이상일 때, 공격 속도에 비례해 시전 속도가 빨라집니다.
    • 공격력 계수 70%, 60/70/80% -> 60%, 50/60/70%
  • 이지샷(Q)
    • 사정거리 5m -> 5.5m
    • 이펙트의 색상과 크기를 변경하여 히트 여부가 눈에 더 잘 띄도록 조정
  • 스핀샷(W) 이동속도 증가 0.75초 간 50% → 0.4초 간 100%
  • 버그 수정
    • 이지샷(Q)의 대쉬와 스핀샷(W)을 연달아 사용하면 스핀샷의 모션이 보이지 않는 문제가 수정되었습니다.
    • 에어샷(E) 두 번째 사용 시, 발사체의 경로 상에 있는 다른 적이 맞을 수 있는 문제가 수정되었습니다.

리 다이린

현재 지나치게 강한 모습을 보이고 있는 리 다이린의 위력을 하향 조정합니다.

  • 성장 방어력 2.5 -> 2.2
  • 쌍절곤 사용 시 솔로에서 주는 피해 3% 감소 (103% → 100%)
  • (버그 수정) 술 뿌리기(E)의 애니메이션이 실제 판정보다 길게 남아 있는 문제가 수정되었습니다.

매그너스

매그너스가 수비 일변도가 아닌 좀 더 다양한 성향의 플레이를 할 수 있도록 성장 능력치를 조정합니다.

  • 레벨 당 체력 91 → 82
  • 레벨 당 공격력 1.9 → 2.2

쇼이치

쇼이치가 조금 더 신중하게 교전 환경을 선택하도록, 궁극기 사용 빈도수를 조정합니다.

  • 무자비(R) 쿨다운 110/90/70 → 120/100/80
  • (버그 수정) 무자비(R)가 특정 조건에서 캐릭터가 보는 방향 기준으로 사용되는 문제가 수정되었습니다.

실비아

실비아는 현재 초반에 지나치게 강한 대신, 후반 존재감이 옅은 편입니다. 초반 위력을 하향하고 후반에 더 높은 잠재력을 갖도록 조정합니다.

  • 그란투리스모(P) 15개 지역 모두 탐색 시 스킬 증폭 15% → 18%
  • 피니시라인(W)
    • 스태미너 소모 25/35/45/55/65 → 35/40/45/50/55
    • 쿨다운 15초 → 15.5/15.0/14.5/14.0/13.5초
  • 파워 슬라이드(바이크 모드 Q) 쿨다운 2.5/2.25/2/1.75/1.5초 → 2.75/2.5/2.25/2/1.75초

시셀라

버그 수정

  • 윌슨! 도와줘(Q)를 이동 불가 지역으로 사용했을 때, 윌슨이 튕겨져 나오는 것처럼 보이는 문제를 수정했습니다.
  • 나랑 놀자(E)가 특정 조건에서 커서와 다른 방향으로 날아가는 문제가 수정되었습니다.

아드리아나

조작하는 재미를 늘리고 조금 더 과감한 플레이가 가능하도록 기름 뿌리기의 쿨다운을 감소시킵니다.

  • 기름 뿌리기(W)
    • 쿨다운 24/20/16/12/8 → 22/18.5/15/11.5/8초

버그 수정

  • 일반 시전 상태에서 좌클릭한 상태로 기름 뿌리기(w)를 사용하면 간헐적으로 사용 방향이 잘못 적용되는 문제가 수정되었습니다.
  • 기름 뿌리기(W)와 화염 난사(R)를 최대 사거리 밖에서 사용했을 때 시전이 멈추는 문제를 수정했습니다. 이제, 최대 사거리까지 이동한 뒤에 사용합니다.

아이솔

아이솔의 지나치게 강한 대치 능력을 조정합니다.

  • 화망(W) – 쿨다운 16/14.5/13/11.5/10 → 16/15/14/13/12초
  • 셈텍스 폭탄(Q) 스킬 궤도에 대한 시각효과가 개선되었습니다.
  • (버그 수정)MOK제 폭탄(R) 위에 트랩을 설치할 때, 특정 상황에서 설치 불가 커서가 나오는 문제가 수정되었습니다.

엠마

게임 초반부 엠마의 생존 스킬들의 위력을 상향합니다.

  • CheerUP♡ (P)
    • 기본 공격 시 추가 피해 스태미너의 2/3/4% → 3/3.5/4%
    • 기본 공격 시 얻는 보호막 90/120/150(+최대 스태미너의 3/6/9%) → 100/125/150(+최대 스태미너의 3/6/9%)
  • 마술토끼(E) 스킬 패시브 체력 회복량 소모 스태미너의 8/11/14/17/20% → 12/14/16/18/20%
  • (버그 수정) 폭죽 모자(W)의 모자 크기가 작아진 문제가 수정되었습니다.

유키

현재 쌍검을 사용하는 유키는 타 캐릭터와 크게 차이나는 선택률에도 평균 이상의 위력을 보여주고 있습니다.
일시적으로 강한 데미지를 쏟아 붓는 플레이의 위력을 하향 조정하였습니다.

  • 쌍검 사용시 솔로에서 주는 피해 6% 감소 (109% → 103%)
  • (버그 수정)유키가 항공보급 상자를 열 때 허리춤에 장착 하고 있는 장검의 애니메이션이 나오지 않는 문제가 수정되었습니다.

재키

재키의 스킬들의 작동 방식을 조정하여, 도주력을 하향시키고, 추격 능력을 상향 시켜 더 공격적인 플레이가 좋은 결과를 낼 수 있도록 조정합니다.

  • 아드레날린 분비(W) – 이동속도 증가 5초 간 6/9/12/15/18%→ 8/11/14/17/20%로 시작하여 5초 지속시간 동안 0%까지 서서히 감소
  • 습격(E) – 이제는 출혈에 걸리지 않은 적에게도 3초간 15%의 둔화 효과를 부여합니다.
  • 양손검 사용 시 솔로모드 받는 피해 3% 감소 (103% → 100%)

키아라

  • 집착(E)의 속박 시점을 더 명확하게 수 있도록 시각 효과가 개선되었습니다.

버그 수정

  • 심판(R)을 사거리 밖의 적에게 사용할 때, “유효하지 않은 대상입니다.”라고 나오며 적을 향해 걸어가지 않는 문제를 수정했습니다. 이제 사거리에 닿을 때까지 대상을 향해 걸어갑니다.
  • 폭주(R) 사용 중 카메라를 설치할 수 없는 문제가 수정되었습니다.
  • 시야 밖의 키아라가 시야 안의 다른 적에게 집착(E)을 적중시키면, 제 3자에게 집착의 연결선이 잘못된 위치로 보이는 문제가 수정되었습니다.

피오라

  • (버그 수정) 갸르드(R)의 추가피해가 빈사 상태의 적에게 그대로 적용되는 일부 경우를 수정했습니다.

하트

현재 모드와 게임 레벨에 관계 없이 낮은 퍼포먼스를 보이고 있는 하트가 게임 초중반 조금 더 공격적인 플레이를 할 수 있도록 조정합니다.

  • Overdrive(W) 스킬
    • 스태미너 소모 – 100/105/110/115/120 → 85/90/95/100/105
    • 진화 레벨 당 방어력 감소 – 15/30% → 20/35%
  • (버그 수정) Delay(Q) 스킬 진화 시 이동속도 감소가 툴팁에 15/35%로 표시되었는데, 실제 30/50% 적용되고 있어, 실제 적용량에 맞게 툴팁을 수정합니다.

혜진

이동부를 좀 더 늦은 타이밍에 사용할 수 있게 조정합니다.

  • 이동부(E) 두 번째 시전 사용 가능 시간 1.5 초 → 1.8초

무기

일부 제작 난이도, 등급에 비해 위력이 과도하게 높거나 낮은 무기를 조정 하였습니다.
사용률이 낮고 위력이 약한 무기들을 위력을 상향하고 개성을 부여하여 차별화 하였습니다.

권총

  • 악켈테 시야 +1 (신규)

글러브

  • 브레이질 건틀릿 스태미나 재생 +0.7 (신규)
  • 숙련도 레벨 당 스킬 증폭 2.0% → 1.6%

기타

  • 천국의 계단 쿨다운 감소 +10% (신규)
  • 틴스피릿 기본 공격 사거리 +1 (신규)

도끼

  • 빔엑스 공격력 137 -> 127
  • 스퀴테 공격력 130 -> 120

돌격 소총

  • 개틀링 건
    • 시야 1.5 → 2.5
    • 공격력 50 → 55
  • AK-12 공격력 94 → 89

레이피어

  • 듀랜달Mk2
    • 생명력 흡수 +8% (신규)
    • 시야 3→ 2
  • 활빈검 시야 +1 (신규)
  • 미스틸테인 시야 +1 (신규)

방망이

  • 구원의 여신상 이동 속도 0.1 삭제
  • 횃불
    • 조합식 변경 (먼지털이개+기름먹인 천) → (단봉+기름먹인 천)
    • 이동 속도 0.1 삭제

쌍검

  • 자웅일대검 기본 공격 추가 피해 +8 (신규)
  • 쌍검 숙련도 레벨 당 스킬 증폭 증가량 1% → 0.8%
  • 쌍검 숙련도 레벨 당 공격 속도 증가량 1.4% → 2.0%

쌍절곤

  • 공격 사거리 1.4 → 1.3m

암기

  • 미치광이 왕의 카드 치명타 피해 증가 +10% (신규)
  • 푸른색 단도 스킬 증폭 24 → 21
  • 풍마수리검 공격력 52 → 55
  • 건곤권 스킬 증폭 20% → 23%

양손검

  • 모노호시자오
    • 공격력 74 → 77
    • 생명력 흡수 21% → 25%
  • 다인슬라이프 기본 공격 시 치유 감소 -40% (신규)

저격총

  • 폴라리스
    • 공격력 130 → 125
    • 공격 속도 40% → 35%
  • 인터벤션 시야 4.5 → 5
  • 버그수정
    • 저격(D)이 시체를 대상으로 지정할 수 있는 문제를 수정했습니다.
    • 저격(D)이 고저차가 심한 지형에서 부쉬나 벽 넘어 시야를 얻는 문제를 수정했습니다.

  • 애각창 이동 속도 0.2 → 0.15
  • 파이크 공격력 67 -> 60
  • 청룡언월도 최대체력 300 → 320
  • 트리아이나 스킬 증폭 17% → 21%

채찍

  • (버그 수정) 갈고리(D) 레벨업 시 쿨다운 감소가 툴팁에 표시되지 않는 문제가 수정되었습니다.

톤파

  • 숙련도 레벨 당 스킬 증폭 3.2% → 3.7%

투척

  • 가시 탱탱볼 공격력 42 → 45
  • 소이탄 쿨다운 감소 8% -> 10%
  • 카메라 및 트랩류 공격 시 대미지 2 -> 3

  • 트윈보우 시야 +1 추가
  • 페일노트 공격속도 15% → 20%
  • 골든래쇼 보우 쿨다운 감소 10% → 15%

방어구

일부 제작 난이도, 등급에 비해 위력이 과도하게 높거나 낮은 장비를 조정 하였습니다.

머리

  • 전설 등급 머리 방어구 치명타 피해량 감소 10% → 12%
  • 오토바이 헬멧 시야 1.5 → 1.0
  • 변검
    • 이동속도 0.1 → 0.2
    • 비전투중 이동 속도 0.4 → 0.3
  • 소방헬멧 아이템 아이콘 교체

  • 석양의 갑옷 방어력 28 → 22
  • 어사의 시야 +1 (신규)
  • EOD 수트 방어력 20 → 25
  • 미스릴 갑옷 방어력 65 → 69

  • 아이기스 체력 350 → 320
  • 오토암즈 공격력 40 → 45
  • 고장난 시계 (신규 고급 등급)
    • 손목시계 + 접착제
    • 쿨다운 감소 5%
  • 틴달로스의 팔찌 (신규 영웅 등급)
    • 금팔찌 + 고장난 시계
    • 스킬 증폭 12% / 쿨다운 감소 12%

다리

  • 매버릭 러너 비전투중 이동 속도 0.55 → 0.5
  • EOD 부츠 스태미너 재생 +0.5 (신규)
  • 미스릴 부츠 방어력 22 → 26

장식

  • 월왕구천 공격력 13 → 15

음식

일부 제작 난이도, 등급에 비해 위력이 과도하게 높거나 낮은 음식의 회복량을 조정 하였습니다.

  • 카레빵 체력 회복량 360 → 400
  • 난초 체력 회복량 500 → 480
  • 피쉬앤칩스 체력 회복량 900 → 920
  • 힐링포션 아이템 아이콘 교체

지역

스타팅 포인트 개선에 따라 상자가 추가되고 재료가 추가로 배치됩니다.

  • 고급주택가 작은 상자 3개 (탄산수, 오일, 초콜렛, 만년필, 손목시계, 운동화, 피아노선, 팔찌, 바람막이)
  • 골목길 작은 상자 1개, 중간 상자 1개 (쇠사슬, 라이터 2개, 망치, 꿀, 운동화, 마늘)
  • 공장 중간 상자 2개(못, 고철, 라이터 2개, 배터리, 카레가루, 붕대, 오일)
  • 모래사장 작은 상자 1개, 중간 상자 1개 (망치, 원석, 쇠사슬, 캔, 탄산수, 피아노선, 감시카메라)
  • 묘지 작은 상자 1개 (얼음, 곡괭이, 깃털)
  • 번화가 작은 상자 1개 (못, 슬리퍼, 옷감)
  • 성당 작은 상자 1개 (우유, 피아노선, 종이)
  • 숲 작은 상자 1개를 중간 상자로 교체, 신규 작은 상자 1개 추가 (화승총, 꽃, 원석, 깃털)
  • 양궁장 작은 상자 2개를 중간 상자 2개로 교체 (운동화, 승복)
  • 절 큰 상자 1개 (원석, 옷감, 마늘, 식칼, 종이)
  • 연못 상자 1개 (대나무, 원석, 곡괭이)
  • 학교 큰 상자 1개 (붕대, 모자, 자전거헬멧, 가위, 슬리퍼)
  • 항구 상자 1개 (단봉, 고철, 식칼)

버그 수정 및 개선사항

게임 내

  • 연구소 안을 이동 불가지역으로 지정하였습니다.
  • 제작 시 특정 조건에서 재료가 사라지는 문제가 수정되었습니다.
  • 빈사 상태에서 인벤토리의 아이템 위치를 변경하면 부활 후 아이템 사용 시 뒤바뀐 위치로 사용되는 문제로 인해, 빈사 상태에서 아이템 위치를 변경할 수 없도록 수정했습니다.
  • 아이템을 줍거나 버릴 때, 특정 조건에서 빠른 제작 순서가 잘못되는 문제를 수정했습니다.
  • 아이기스의 획득 가능 위치가 표시되지 않는 문제가 수정되었습니다.
  • 이동 불가 지역으로 이동되었을 때, 금지구역 카운트가 적용되지 않는 문제가 수정되었습니다.
  • 유키, 현우 등이 이동기와 궁극기를 연계할 때, 특정 조건에서 인디케이터가 사라지지 않고 잠시 유지되는 문제가 수정되었습니다.
  • 시셀라의 어딨어 윌슨?(W), 키아라의 심판(R), 로지의 에어샷(E) 등 타겟 지정 불가 상태에서 나딘의 다람쥐 덫(W)을 밟으면 이동속도가 감소하는 문제가 수정되었습니다.
  • 제작 숙련도 추가 효과가 착용 장비를 갱신하지 않으면 적용되지 않는 버그가 수정되었습니다.
  • 투척/암기 무기로 기본 공격시, 무기 스킬 아이콘이 짧게 점멸하는 문제가 수정되었습니다.
  • 캐릭터 머리 위에 투척/암기 무기의 소지량이 정상적으로 보이지 않는 문제가 수정되었습니다.
  • 아야 고정 사격(W), 나딘 황소의 눈(Q), 현우 핵펀치(R), 혜진 오대존명왕진(R), 시셀라 모두 해방이에요.(R), 실비아 기동전 탑승해제(R) 등의 정신집중 도중 취소될 경우 쿨다운이 의도와 다르게 적용되는 문제가 수정되었습니다.
  • 이동, 채집, 제작, 상자 확인에 대한 캐릭터 보이스 출력 빈도가 소폭 감소했습니다.

로비

  • 옵션의 마스터 볼륨을 끄더라도 스킬 프리뷰 영상의 사운드가 들리는 문제를 수정했습니다.
  • 아이템 검색 시 모든 아이템 카테고리에서 착용 불가능한 무기가 검색되지 않는 문제가 수정되었습니다.
  • 스팀 결제 오류 케이스를 개선했습니다.