정기 점검 사전 안내 (0.30.1 패치노트)

0.30.1 업데이트는 간단한 조정을 진행하는 마이너 업데이트 입니다.
2021년 4월 21일 오전 11시부터 오후 2시까지 약 3시간의 정기 점검을 통해 적용됩니다. 

패치노트 요약

캐릭터

프리 시즌 마지막 마이너 패치인 관계로, 큰 패치를 지양하고 꼭 필요한 부분들만 조금씩 조정하였습니다.

로지

로지의 둔화 스킬에 대한 저항력을 조금 낮추고, 위력을 소폭 하향합니다.

  • 기본 공격력 28 → 26
  • 스핀샷(W) 이동 속도 증가 110% → 100%

리 다이린

글러브를 사용하는 리 다이린은 모든 구간에서 평균보다 좋은 지표를 기록 중 입니다. 리 다이린의 기본 스탯과 쌍절곤 무기군의 위력을 조금씩 조정합니다.

  • 기본 공격력 33 → 31

쇼우

뜨거운 맛(R) 스킬 작동 방식 변경 이후 쇼우는 약세를 면치 못하고 있습니다. 쇼우의 게임 초반 생존력과 파밍 편의성을 소폭 상향합니다.

  • 기본 방어력 34 → 36
  • 기본 스태미너 재생 0.3 → 0.5

시셀라

시셀라가 조금 더 빨리 성장할 수 있도록 변경합니다.

  • 모두 해방이에요.(R) 무기 숙련도 적용 20% → 30%

아야

아야는 사용 무기를 막론하고 모든 구간에서 통계가 좋지 않은 캐릭터입니다. 권총을 사용하는 아야의 게임 초반 빌드의 위력을 조금 낮추는 대신 캐릭터 자체의 게임 후반 위력을 크게 상향합니다.

  • 기본 공격력 28 → 25
  • 성장 공격력 2.6 → 3.0
  • 성장 방어력 1.4 → 1.6
  • 성장 스태미너 22 → 25

아이솔

아이솔의 게임 후반 공격/수비 능력치 균형을 조정합니다.

  • 성장 공격력 2.9 → 2.6
  • 성장 방어력 1.2 → 1.5

알렉스

알렉스는 고유 능력인 잠입, 무기 교체 등의 요소 때문에 숙련도가 필요한 캐릭터인것을 감안해도 현재 지나치게 약한 위력을 보이고 있습니다. 전반적인 능력을 조금씩 상향하고, 다음 메이저 패치까지의 추이를 지켜 볼 예정입니다.

  • 기본 이동 속도 3 → 3.05
  • 성장 공격력 1.9 → 2.4
  • 성장 스태미너 17 → 22
  • 잠입(P) 이동 속도 증가 2초간 10/15/20% → 2.5초간 10/15/20%
  • 기습(근거리 Q)
    • 쿨다운 9/8/7/6/5초 → 8.5/7.5/6.5/5.5/4.5초
    • 피해량 30/65/100/135/170(+공격력의 30%) → 30/65/100/135/170(+공격력의 40%)
  • 타겟 마커(원거리 W) 지속/사거리 증가 시간 1.6/1.8/2.0/2.2/2.4초 → 2.0/2.1/2.2/2.3/2.4초
  • 정밀 폭격(R) 쿨다운 160/140/120초 → 140/130/120초

유키

높은 픽률로 인한 왜곡을 감안해도, 유키의 지표는 전체적으로 좋지 못한 편입니다. 모드 보정치 조정으로 인한 간접적인 약화를 고려하여 위력을 상향 조정합니다.

  • 기본 공격 속도 0.06 → 0.08
  • 옷매무새 정리(W) 피해를 입힐 경우 쿨다운 감소량 0.5초 → 1초

자히르

자히르의 통계가 픽률을 감안했을때도 정상 범위를 벗어난 것으로 보여, 후반 위력을 소폭 하향 조정합니다.

  • 성장 공격력 2.7 → 2.4

재키

쌍검 무기를 사용하지 않는 재키들은 현재 대체로 좋지 않은 지표를 보이고 있습니다. 다음 메이저 패치에서 전기톱 살인마(R) 스킬의 기능 개선을 준비중입니다.

  • 연참(Q) 쿨다운 10/9.5/9/8.5/8초 → 9/8.5/8/7.5/7초

캐시

거듭된 하향 조정에도 불구하고 체력 / 체력 재생 아이템을 기반으로 한 캐시의 위력은 여전히 지나치게 높은 편입니다.

  • 기본 방어력 27 → 24
  • 성장 공격력 2.7 → 2.4
  • 포스트옵(P) 이동 속도 증가 15/18/21% → 12/15/18%

키아라

키아라는 현재 전체, 상위 구간 모두에서 좋은 지표를 기록 중 입니다.

  • 기본 방어력 27 → 25

지난 버전에서 다음 내용이 준비되었다가 한 주 더 주시하기로 하여 업데이트 내역에서 제외 했는데, 버전 통합 시 오류로 지난 업데이트에 포함되었습니다. 버그 상황이지만, 현재의 지표에 의해 아래 내용을 그대로 유지합니다.

  • 심판(R) 피해량 200/300/400(+공격력의 120%) -> 200/300/400(+공격력의 100%)

하트

Overdrive(W) 스킬의 조작감을 조금 개선합니다.

  • Overdrive(W) 후 딜레이 0.5초 → 0.33초

현우

허세(W) 스킬의 낮은 레벨에서의 쿨다운을 0.30 패치 이전과 비슷한 수준으로 다시 조정합니다.

  • 허세(W) 쿨다운 36/30/24/18/12초 → 32/27/22/17/12초

혜진

아이템 및 솔로 모드 보정 수치 조정으로 인한 간접적인 약화를 고려하여, 혜진의 게임 후반 위력을 소폭 상향 조정합니다.

성장 공격력 2.5 → 2.7

무기

일부 사용률 / 위력이 높은 무기들의 위력을 하향 조정합니다.

단검

  • 다마스커스 가시 최대 체력 250 → 220

돌격 소총

  • 과열(D) 기본 공격 추가 피해 5/7 → 6/9

레이피어

  • 듀랜달 Mk2 공격력 53 → 55
  • 볼틱레토 공격 속도 45% → 50%
  • 유성검 치명타 피해량 15% → 10%
  • 주와이외즈 치명타 피해량 20% → 15%

망치

  • 토르의 망치 공격력 120 → 115

방망이

  • 스파이의 우산 공격력 68 → 65
  • 마법봉
    • 공격력 55 → 59
    • 시야 0.5 → 1

쌍검

  • 무기 숙련도 레벨 당 기본 공격 증폭 2.5% → 2.2%

쌍절곤

  • 무기 숙련도 레벨 당 공격 속도 1.7% → 1.9%
  • 케르베로스 공격력 61 → 65

암기

  • 푸른색 단도 스킬 공격 추가 피해 24 → 20

양손검

  • 무기 숙련도 레벨 당 기본 공격 증폭 5% → 4.6%

저격

  • 사사성광 이동 속도 -0.03 (삭제)

  • 강창 이동 속도 0.1 → 0.06
  • 장팔사모 이동 속도 0.06 (신규)

방어구

쿨다운 감소 아이템 추가로 퀸 오브 하트의 효율이 낮아진 것을 인지하고 있으며, 다음 메이저 패치에서 고유 능력이 추가 될 예정입니다.

  • 퀸 오브 하트
    • 방어력 37 → 40
    • 체력 재생 3 → 2.5

머리

  • 수정 티아라
    • 방어력 21 → 24
    • 최대 스태미너 600 → 500

  • 강철 방패 공격력 23 → 20

장식

  • 월왕구천
    • 공격력 15 → 18
    • 스킬 증폭 20% → 15%

음식

어쩐지, 별로 차갑지가 않더라.

  • 레몬 아이스크림 이름 변경 → 레몬 커스터드
  • 피쉬 앤 칩스 최대 스택 개수 5 → 6

모드별 밸런싱

최상위권 및 대회에서 무기 스킬을 바탕으로 한 쌍검 캐릭터들의 강세가 여전히 이어졌기에, 모드 보정을 통해 위력을 하향 조정합니다.

버니스가 다대다 전투에 효과적인 궁극기를 바탕으로 지나치게 높은 효율을 내고 있어 입히는 피해량을 하향 조정합니다.

모드별 보정 수치 조정

  • 버니스 저격총 사용 시
    • 듀오 모드 입히는 피해량 97% → 94%
    • 스쿼드 모드 입히는 피해량 94% → 90%
  • 유키 쌍검 사용 시
    • 솔로 모드
      • 입히는 피해량 103% → 100%
      • 받는 피해량 97% → 100%
    • 듀오 모드 입히는 피해량 100% → 96%
    • 스쿼드 모드 입히는 피해량 100% → 94%
  • 재키 쌍검 사용 시
    • 듀오 모드 입히는 피해량 100% → 97%
    • 스쿼드 모드 입히는 피해량 100% → 95%
  • 혜진 암기 사용 시
    • 솔로 모드 입히는 피해량 105% → 100%

주시중인 항목

스킬 추가 피해 장비들의 경우 신규 기능을 통한 개선을 준비중입니다.

  • 무기군 – 채찍, 창
  • 스킬 추가 피해 장비

미리보는 0.31 패치

  • 일부지역 상자 / 하이퍼 루프 위치 변경
  • 퀸 오브 하트 기능 추가
  • 재키 기능 추가
  • 매그너스 기능 추가

버그 수정 및 개선 사항

친구 기능 개선 및 버그 수정

  • 온라인 친구가 위로 오도록 정렬
  • 서로 동시에 친구 요청 시 문제가 생기는 경우 수정
  • 동일 플레이어의 친구 요청이 2개 이상 있을 경우 문제가 생기는 경우 수정
  • 친구 목록 스크롤 안 되는 문제 수정
  • 게임 결과 화면과 채팅 알림이 동시에 올 때 채팅이 겹치는 문제 수정
  • 친구 찾기에서 자신의 닉네임을 검색 시 아무 반응이 없는 문제 수정

그 외 버그 수정

  • 스킬을 사용하는 도중에 이동이나 이동 공격 (A+땅 클릭) 입력이 무시되는 문제 수정
  • 전투 중에 동일한 종류의 무기를 스왑할 수 있는 문제 수정
  • 야생동물 곰이 주는 재료가 일부 잘못된 경우 수정
  • 대전 기록에 잘못된 데이터가 나오는 문제 수정
  • 목표 아이템을 완성 할 수 없는 추천 루트 수정
  • 리다이린 취호격파산(R) 사용 도중 피격 상대 사망 시 애니메이션 오류 현상 수정
  • 바바라 이온 레이저(W) 5 레벨의 피해량이 패치 노트와 다른 문제 수정
  • 알렉스의 무기 교체 가능 상태 표시가 무기 교체 후에도 사라지지 않는 문제 수정
  • 알렉스 톤파 착용 중 아이템 제작 시 왼손에 톤파를 들고 있는 문제 수정
  • 사관후보생 유키 스킨의 쌍검 착용 중 이동 애니메이션의 팔 모션이 기본 스킨과 다른 문제 수정
  • 현우 핵펀치(R) 일반 시전 시, 마우스 좌클릭으로 발동되지 않는 문제 수정
  • 게임 툴팁 수정 및 개선