정기 점검 사전 안내 (0.32.1 패치노트)

0.32.1 업데이트는 간단한 조정을 진행하는 마이너 업데이트 입니다. 

2021년 5월 20일 오전 11시부터 오후 2시까지 약 3시간의 정기 점검을 통해 적용됩니다. 

패치노트 요약

스킨

보스 매그너스 스킨이 출시 됩니다.

캐릭터 

지난 주 업데이트에서 킬 경험치를 낮추면서 15등 이내의 게임 플레이 타임이 유의미하게 증가했지만 하위 3명은 여전히 비슷한 시간대에 사망하고 있습니다.

초반 대항하기 힘든 타이밍에 킬을 따내는 플레이를 완화하기 위해 신발 유무에 따른 이동 속도 차이를 줄이고, 기본 체력을 상향하며, 빵 회복량을 늘립니다.

  • (일괄) 이동 속도 +0.05
  • 상위 장비가 없는 모든 다리 방어구 이동 속도 -0.05
    • 대상 장비 : 경량화 부츠, 매버릭 러너, 풍화륜, 미스릴 부츠, 부케팔로스, EOD 부츠, 클링온 부츠, 글레이셜 슈즈, 타키온 브레이스, 헤르메스의 부츠, 분홍신
  • (일괄) 기본 체력 +80
  • (일괄) 레벨 당 체력 -3
  • 빵 체력 회복량 275 → 325

레온

이제 랭크 대전에서 레온을 사용할 수 있으며, 레온의 A-coin 가격이 조정됩니다. (9900개 → 8020개)

레온의 1주간의 일반 모드 통계 수치가 좋지 않은 관계로, 전체적인 스킬들의 쿨다운 및 유틸리티를 상향 조정 합니다.

  • 물 웅덩이 지속 시간 3초 → 3.5초
  • 물길(Q) 쿨다운 12/11/10/9/8초 → 10/9.5/9/8.5/8초
  • 잠영(E) 쿨다운 24/22/20/18/16초 → 22/20.5/19/17.5/16초
  • 파도타기(R)
    • 파도 속도 4m/s → 5m/s
    • 벽에 부딪힐 시 둔화 지속 시간 1.2초 → 1.8초

재키

재키는 무기와 구간, 모드를 가리지 않고 좋은 모습을 보이고 있습니다. 연참 스킬의 높은 레벨에서의 피해량을 소폭 하향 조정합니다.

  • 연참(Q) 1타 피해량 30/65/100/135/180 → 30/60/90/120/150

무기 

메이저 버전 아이템 조정 이후 상대적인 밸류가 낮아진 무기 / 무기군을 상향 조정합니다.

단검 무기를 사용하는 캐릭터들이 무기 스킬로 리스크를 회피하는 플레이를 조금 어렵게 조정 합니다.

단검

  • 망토와 단검(D) 이동 속도 증가율 25/40% → 20/35%
  • 카른웬난 쿨다운 감소 10% → 8%

레이피어

  • 숙련도 레벨 당
    • 기본 공격 증폭 3.8% → 4%
    • 스킬 증폭 2% → 1.8%

망치

  • 개밥바라기 스킬 증폭 16% → 20%
  • 피스브링어 방어력 관통 8% → 12%

방망이

  • 마법봉 스킬 증폭 27 → 30%

석궁

  • 발리스타
    • 공격력 115 → 110
    • 스킬 증폭 8% (삭제)
    • 레벨 당 스킬 증폭 1% (신규)

양손검

  • 뚜언 띠엔
    • 등급 희귀 → 영웅
    • 조합식 바스타드 소드 + 거북이 등껍질 → 바스타드 소드 + 거북 도복
    • 쿨다운 감소 10% (신규)

저격총

  • 폴라리스
    • 공격속도 35% → 15%
    • 레벨 당 공격속도 2% (신규)
  • NTW-20 공격력 92 → 95

  • 트윈보우 공격력 48 → 50
  • 편전
    • 기본 공격 추가 피해 48 → 40
    • 레벨 당 기본 공격 추가 피해 1 (신규)

방어구

지난 업데이트로 인해 용의 도복 아이템의 밸류가 지나치게 낮아졌습니다.

  • 용의 도복
    • 방어력 15 → 18
    • 기본 공격 사거리 증가 0.5 → 0.6

모드별 밸런싱 

상향된 레온이 궁극기의 광역 군중 제어 능력을 바탕으로 듀오 / 스쿼드 모드에서 과도한 위력을 내지 않도록 보정 수치를 조정합니다.

모드 별 보정 수치

  • 레온 글러브 사용 시
    • 듀오 모드 입히는 피해량 98% → 96%
    • 스쿼드 모드 입히는 피해량 94% → 92%

주시중인 항목

주시중

  • 무기스킬 – 도끼, 망치, 저격총 등
  • 실비아
    • 기동전(R) 연료 시스템
  • 버니스의 기본 공격이 빗나가는 문제
  • 기본 공격 사거리 증가 아이템
    • 용의 도복, 호크아이 등 기본 공격 사거리 증가 아이템의 경우, 일부 동일 옵션이 중첩되지 않는 ‘아이템 고유 옵션’ 도입과 함께 전반적으로 재 조정 할 계획입니다.

개선안 도입 예정

  • 위클라인 박사
    • 0.34 버전 목표로 위클라인 박사의 움직임을 더 쉽게 예측할 수 있도록 행동 패턴이 조정 예정입니다.
  • 기본 공격 추가 피해 장비 관련
    • 0.33 버전에서 성당 지역 개편과 동시에 신규 기본 공격 추가 피해 옵션 방어구가 추가 될 예정입니다.

미리보는 0.33 패치 

  • 스타팅 포인트 및 상자, 하이퍼 루프 위치 개편
    • 고급 주택가 / 성당 / 묘지 / 절
  • 신규 아이템 8종
  • 부쉬 개편 (1차)
  • 게임 시작 전 준비 시간
  • 스타트 대쉬

버그 수정 및 개선 사항

  • 목표 아이템의 상위 재료를 제작했을 때 필요 없어진 하위 재료에 노란 화살표가 표시되는 버그 수정
  • 데미갓, 이터니티 등급 아이콘이 게임 결과 화면에서 문양 부분이 깨져 보이는 버그 수정
  • 자히르 바르가바스트라(R) 적중 시 사신의 눈(P) 효과가 빨리 사라지는 것처럼 보이는 버그 수정
  • 키아라가 폭주(R)의 변신이 풀리기 직전에 심판(R)을 사용하면 이펙트가 남아있는 문제 수정