• 更新日志
  • 10个月前

更新日志 0.45.0 (2021.11.11)

0.45.0 更新从 11月 11日周四上午10点开始进行之下午2点,维护应用约4小时。

更新日志修改事项

[优化] 排位模式匹配条件

改善了预先组队的段位限制,以实现更流畅的排位匹配搜索。

变更后预先组队的排位匹配条件如下。

变更前

铁阎
铜魂
银烙
金魄
修罗
灭钻
半神
永恒
铁阎
O
OX
X
X
X
X
X
铜魂
O
OOX
X
X
X
X
银烙
X
OOOX
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X
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金魄
X
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X
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修罗
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灭钻
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X
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半神
X
X
X
X
X
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永恒
X
X
X
X
X
X
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变更后


铁阎
铜魂
银烙
金魄
修罗
灭钻
半神
永恒 
铁阎
O
OO
O
X
X
X
X
铜魂
O
OOO
X
X
X
X 
银烙
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 O OOO
X
X
X
金魄
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OOO
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X
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修罗 
X
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OO
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灭钻
X
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X
半神
X
X
X
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X
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O
O
永恒
X
X
X
X
X
X
O
O

追加有关个别伤害(绝对武力)与技能判定(吸血鬼)的项目

  • 首次使用后再使用时,所有无需另行指定范围的技能仅在最初造成伤害时被认定为个别伤害。此前未适用本内容的部分角色技能的个别伤害判定同步变更。
    • 珍妮 红毯(W)
    • 伊娃 光影球(Q), 光之旋涡(W)
  • 以下技能使用后,最初的额外伤害被判定为个别伤害以及技能
    • 里昂 水武间(W)
    • 卢克 强迫症(W)
  •  无需使用技能,仅通过被动效果造成普攻额外伤害的情况,不被判定为技能。此前未适用本内容的部分角色技能的个别伤害判定同步变更。
    • 珍妮 演员的修养(E)的被动额外伤害
  • ER 通行证
    • 喷漆
      • 用G键可以使用喷漆功能。注意!!!如果G键已设置了其他快捷键,将被初始化!!! 相关功能将处于无分配状态。
        (喷漆快捷键位于 选项 -> 输入 -> 交流 -> 喷漆)
  • 修凯
    • 火冒三丈
      • 在持续时间内添加施法条和图标。


ER 通行证 “冰雪”

冰雪庆典即将开始!永恒轮回推出第一个战斗通行证。

  • ER 通行证可以用 1,550 NP进行购买,作为发行纪念将在2周间将以折扣价1,190NP进行出售。可以解锁20个级别的高级通行证ER Plus 售价为 3,990 NP(2周间折扣价3,190 NP)。

  • 通过玩永恒轮回和完成任务,可以获得经验值(ER积分),并通过赛季升级获得高达1,400 NP和超过100多种的皮肤和表情等各种奖励。

  • 即使不购买ER通行证也可以获得免费奖励,但在购买ER通行证时,每个等级都可以获得额外奖励。

  • ER通行证任务共分为10周任务,每周四12:00(KST)更新下周任务。

    • 4个基础任务 + 购买 ER 通行证额外追加4个可完成的任务。

    • 即使不购买ER通行证也可以完成额外4个任务,并且在购买ER通行证后可以立即获得相应奖励。

  • 通过ER通行证获得各式各样的奖励吧!


墓碑

现在开始,死亡时尸体周围将竖立墓碑。 请在ER通行证中寻找各式各样的墓碑吧。



喷漆

现在开始,可以在游戏中任何区域进行喷漆。 请在ER通行证中寻找各式各样的喷漆吧。

用G键可以使用喷漆功能。注意!!!如果G键已设置了其他快捷键,将被初始化!!! ​​​​相关功能将处于无分配状态。
(喷漆快捷键位于 选项 -> 输入 -> 交流 -> 喷漆) 



比赛转播语音

可以更改比赛转播语音。 在 ER通行证中享受不同的转播声音。

另外,还将向所有幸存者发送特别转播语音(秘密!)奖励!


BGM 设置功能

现在开始可以更改大厅 BGM。 在大厅欣赏永恒轮回官方主题曲Eternal World!


ER通行证专用皮肤和表情

收集在ER通行证中可获得的独家皮肤和表情。


赛季S4开启 & 赛季S3排位奖励支付

赛季S4开启!

  • 根据季前赛的最终MMR进行排位分数软重置。

 

赛季S3排位奖励。

  • 一个以上模式达到金魄段位以上,支付军官候补生 慧珍。

  • 两个以上的模式达到金魄段位以上时,支付吃面包的秀雅表情。

  • 一个以上模式达到修罗段位以上时,支付懵~懵表情。

  • 根据模式支付排位框。





 


新实验体 - 约翰

新实验体 约翰 登场卢米亚岛。

约翰在登场后2周间售价为 A-coin 9900,并且在11月16日前无法在排位赛中进行选择。



圣灵加护 (被动)

约翰身上带圣痕印记,负面效果抵御增加 5%。使用以下物品可以加强效果,上限 25%

  • 纯净水: 2%

  • 圣水: 8%

每当约翰完成击杀或助攻, 会在 2/2.5/3秒间赋予所有队友100/150/200(+攻击力的 100%)的护盾。


圣光召唤 (Q)

朝指定方向发射光球。球体触碰神圣的香炉(W)即可强化。

球体达到射程上限或重新使用时爆炸,造成 50/80/110/140/170(+技能增幅 * 0.6)的技能伤害。强化状态下造成 90/130/170/210/250(+技能增幅 * 1.0)的技能伤害并束缚目标 1秒

爆炸的光会化身烟雾返回,恢复队友体力 20/30/40/50/60(+给敌人实验体造成的 30%伤害)。强化状态下,恢复队友体力 20/40/60/80/100(+给敌人实验体造成的40%伤害)。

  • 冷却 : 12/11/10/9/8秒

  • 耐力消耗 : 100


神圣的香炉 (W)

在目标位置投放神圣的香炉,持续 6秒。 香炉自带基础体力 6,投放时根据范围内其他队友实验体数增加香炉的体力 2
身处香炉烟雾中的敌人移动速度减少 30%,队友攻击速度则增加 30/35/40/45/50% 。 攻速增加效果在烟雾外也能维持 3秒
神圣的香炉投放后可移动1次, 持续时间内无法摧毁,同时缩减冷却 8秒。(可以通过冷却缩减来减少)

  • 冷却 : 20/18/16/14/12秒

  • 耐力消耗 : 80/90/100/110/120


指引的光芒 (E)

赋予目标队友指引的光芒,移除队友的移动速度减少效果。
目标 3秒间移动速度增加 10/12.5/15/17.5/20%,持续时间结束给周围敌人造成 50/80/110/140/170(+攻击力 30%)的技能伤害并阻断敌人视野 1秒
约翰移向被赋予指引的光芒的队友时移动速度增加 10/12.5/15/17.5/20%

  • 冷却 : 20/18/16/14/12秒

  • 耐力消耗 : 70/80/90/100/110


救赎圣殿 (R)

约翰击退周围的敌人造成 160/220/280(+攻击力 35%)的技能伤害,队友恢复 100/150/200(+目标已失体力 5/7.5/10%)的体力值。已投放的神圣的香炉(W)同样适用击退效果。
之后 4秒间通过集中状态在周围形成圣域,增加队友的防御力 20/40/60,每秒恢复40/80/120(+攻击力的 40%)体力。技能使用期间,约翰可以缓慢移动并进入无法阻止状态。再次使用技能可以取消。

  • 冷却 : 120/100/80秒

  • 耐力消耗 : 150

武器组 - 圣器


  • 攻击射程 : 4.65m

  • 基础攻击速度每秒 0.52回

  • 熟练度每级别技能增幅 2.9% 冷却缩减 0.4%, 攻击速度 1% 增加

VF介质 (D)

使用时,在实验体周围生成2/3个含有VF能量的介质。

如果再次使用,一个球体会飞向目标地点,在短时间内爆炸造成 40/60(+攻击力 50%)的技能伤害。 可重复使用拥有的球体数量。

如果 5秒内连续命中目标,则会启动额外效果。

2次命中: 2秒间移动速度 25%降低。

3次命中: 晕厥1秒

  • 冷却 : 45/40秒


新皮肤与表情包

暗巷里 卢克 皮肤奖励将进行支付。商店从1月6日开始进行售卖。

”抱歉啦!实在受不了这成堆的垃圾。”

 小红帽 娜町 皮肤将于11月16日(周二)推出。

“我是小红帽。狼在这里...找奶奶就行了吗?”

 

推出玄佑表情包。玄佑 挑衅, 玄佑 最棒, 玄佑 K.O, 玄佑 生气。






系统

[改版] 大厅

为迎接赛季S4,重新装饰了大厅。


[改版] 野生动物 & 供给物品的物体

由野生动物、阿尔法、奥米加 , 维克莱恩提供的物品将有所变动。 

改善新手因低概率无法获得皮革的情况,进一步明确每种野生动物可以获得的物品。

  • 鸡提供100%的皮革、80% 的机会额外提供肉,和20%的机会提供鸡蛋。

  • 蝙蝠提供钉子, 龟壳, 剪刀, 绷带, 望远镜 , 圣杯, 佛经的概率增加。 有概率可以获得火药,不再提供激光笔。

  • 野猪提供套索, 捕鼠夹, 袈裟, 布料, 花朵, 铁矿石, 玻璃瓶, 扑克牌, 羽毛的概率增加。不再提供圣杯和监视器。

  • 野狗提供电池, 打火机, 原石, 废铁的概率增加。不再提供监视器, 火药, 佛经, 望远镜。

  • 降低狼提供陨石和秘银的概率。

  • 熊提供 钢铁, 油布, 高温油, 红宝石, 灰烬, 电子元件, 蓝图,铁板, 黄金, 滚烫磨刀石的概率增加,提供手机的概率降低。

  • 阿尔法掉落物品除了秘银与无人探测仪外,将随机掉落锁甲头罩 , 皮甲, 皮盾, 护腿链甲, 箭筒 , 水 ,  钢琴线其中的一种。

  • 奥米加掉落物品除了能源晶石与EMP 探测仪以外,将随机掉落圣水与塞勒涅之泪其中的一种。

  • 维克莱恩掉落秘银, 陨石, 生命树枝概率降低,但现在也有可能掉落圣水与塞勒涅之泪。

 

调整排位分数公式

针对双人和三人排位的分数公式进行了一些调整。

  • 为避免有利的MMR组队方式,在双人和三人模式中,如果包含半神或更高级别的队伍,将以最高分设定团队MMR。

  • 同时降低过高的双人和三人的击杀/死亡分数变动量。

 

[优化] 地图界面

更改游戏中每种类型地图上显示的信息,使其更加一致。

  • 在战略地图(Tab)和传送门地图上显示物体位置。

  • 打开剩余目标物品选项时,如果剩余数量很少,将去除蓝色过滤器以使地图更清晰。

  • 改进了与地图界面相关的优化。

 

[优化] 其他

改善航空补给箱

  • 航空补给箱中出现的食物和装备种类有所增加。

 

改善捡起掉在地上的物品的操作感

  • 拾取物品不再中断施法。 可以在执行诸如制作、休息、打开补给箱、使用安全监控台和传送门等操作的同时捡起地上的物品。

  • 加长手臂! 略微增加了可获得的物品范围。

 

[优化] 起跑冲刺

  • 在游戏开始后的起跑冲刺移动速度再追加2秒。 初期处于不理想的起始位置时,可以更快地移动到另一个地方。

 

信息覆盖更改为默认

  • 首次创建账户时,默认开启信息覆盖(F8)。

 

自动选择潜能

  • 每个实验体最后选择的潜能会被记住并自动选择。

 

改善队友搜索器(组队) & 好友

  • 添加找到队友时的完成声效和弹出窗口。 如果不单击,弹出窗口将在 2 秒后消失。 同时也会在任务栏中闪烁。

  • 好友上限增加到150。

 

从观战者的视点改变各组颜色

  • 从观战者的视点,颜色更加多样化以更好地区分不同队伍。

  • 实际比赛过程中与现有比赛保持一致。 (敌我识别问题)

 

[优化] 路径

  • 删除路径的单人/双人/三人区分。

  • 面包/水可以排除在路径之外。

 

回放

  • 在对战纪录界面添加回放按钮,无需输入游戏ID即可观看回放。

 

潜能

破坏型

  • 狂乱

    • 攻击力 增加 10+级别*1 → 10+级别*1(近攻)/5+级别*0.5(远攻)

    • 增加攻击速度 30+级别*1.5% → 30+级别*1(近攻)/20+级别*1(远攻)%

    • 所受恢复 增加 10% → 7%

  • 吸血鬼

    • 每叠层 吸血 - 所有伤害 6% → 5%

    • 冷却 20秒 → 5秒

  • 制动力 防御力减少 3% → 4%

 

抵抗型

  • 金刚碎片

    • 防御力上升 持续 4秒 → 3秒

    • 伤害范围 2m → 3m

    • 冷却 30秒 → 45秒

  • 铁匠的觉悟 负面效果抵御 (40+防御力*0.15)% → (30+防御力*0.15)%(近攻)/(20+防御力*0.15)%(远攻)

  • 遗忘法则

    • 启动条件 体力上限的 50~10% → 60~20%

    • 普攻伤害减少 根据当前体力 0~20% → 0~15(近攻)/0~12(远攻)%

    • 伤害值 反射减少伤害的 (0.15+防御力*0.0125%) → (0.2+防御力*0.0125%)

  • 无惧感 冷却 15秒 → 12秒

  • 特工队 计算实验体距离 5m → 7m

  • 钢化 在无法移动状态下 承受伤害 10% 减少 → 12% 减少

 

支援型

  • 治愈装置重叠时治愈装置恢复量 70% → 50%

  • 荆棘丛 冷却 20秒 → 12秒

  • 战争机器 冷却 15秒 → 2秒

  

实验体

实验体降价出售(永久性)

上架已久的实验体售价将永久性下调。每次更新都将下调部分实验体的售价。

  • 克洛伊  A-coin售价 9,900 → 8,020

  • 修凯 NP售价 1,075 → 970, A-Coin售价 8,020 → 5,290

  • 玄佑 NP售价 970→ 870, A-Coin售价 5,290→ 4,340

  • 杰琪  NP售价 870→ 645, A-Coin售价 4,340→ 2,140

  • 预计于11月 25日 (周四)针对 约翰,奇娅拉, 马格努斯, 阿雅的售价进行永久性下调。

 

熟练度

为了避免料理成为上位圈必不可少的动作,将体力熟练度的每级别奖励从增加体力上限改为非战斗中恢复。

  • 体力熟练度每级别体力上限 0.4% 增加 → 每级别非战斗中体力恢复10%, 每级别非战斗中耐力恢复15% 恢复增加

 

实验体统一变更

为配合熟练度的变更,将同一调整体力上限和耐力再生。实验体的个别调整以统一调整后的数值为准。

  • 使用近战武器的实验体 基础体力 +20, 每级别体力 +3

  • 使用远战武器的实验体 基础体力 +12, 每级别体力 +2

  • 每级别耐力再生 -0.05

 

娜町

降低依靠野生动物的常规游戏方法的成长力,并调整功率曲线。

  • 野性&千里眼(P) 击杀野狗, 狼时获得的野性重叠数 4/5/6 → 3/4/5

  • 松鼠陷阱(W)

    • 移动速度减少 50% → 30/35/40/45/50%

    • 设置上限数 4组 → 3组

  • 狼之猛袭(R)

    • 伤害值 45/90/135 → 20/85/150

    • 移动速度减少 20% → 15/20/25%

 

纳塔朋

定位拍摄启动加快。 

  • 定位拍摄(R)施法先摇 1.5秒 → 1.35秒

 

伦诺克斯 

反向双钓(E)冷却时间小幅缩短。

  • 反向双钓(E) 冷却 9秒 → 8秒

 

里昂 

增加可以对抗潜移(E)的余地,但整体维持强度。

  • 人体鱼雷(P) 攻击速度 10/15/20% → 15/20/25%

  • 潜移(E) 潜水时间 0.19秒 → 0.26秒

 

洛兹 

表现过于强大,进行下调。

  • 全视角狙击(W) 防御力减少 9/11/13/15/17% → 5/7/9/11/13%

  • 中空弹(E)

    • 1段 伤害值 50/70/90/110/130(+攻击力的 30%) → 25/45/65/85/105(+攻击力的 30%)

    • 2段 伤害值 50/70/90/110/130(+攻击力的 35%)→ 25/45/65/85/105(+攻击力的 30%)

 

卢克

将无声扫除机(E)的半径和监视器的射程相一致,实现更丰富多彩的玩法。

  • 移动速度 3.5 → 3.45

  • 无声扫除机(E)

    • 射程 3.5m → 5m

    • 升级时 移动速度减少 70% → 50%

  

李黛琳 

稍微削弱攻击力和技能增幅高结构,补充以普攻为主的结构。

  • 攻击速度 0.1 → 0.12

  • 醉仙模式(P) 2段攻击 伤害值 攻击力的 40/50/60% → 30/50/70%

  • 八卦迥龙腿(Q)

    • 伤害值 25/45/65/85/105(+攻击力的 50%) → 25/45/65/85/105(+攻击力的 35%)

    • 强化 伤害值 28/56/84/112/140(+攻击力的 50%) → 28/56/84/112/140(+攻击力的 40%)

  • 醉葫猛酌(W)

    • 普攻时 冷却缩减 0.5秒 → 1秒

    • 冷却 8/7/6/5/4秒 → 11/9.5/8/6.5/5秒

 

莉央 

稍微降低莉央的稳定性。

  • 成长 体力 70 → 67

  • 替弓(Q) 和弓 移动速度减少 10/15/20/25/30% → 5/10/15/20/25%

 

马格努斯

更改主要先掌握的技能方向,降低破碎弹在低级别的冷却。(微调)

  • 破碎弹(Q) 冷却 18/15.5/13/10.5/8秒 → 16/14/12/10/8秒

 

秀雅

在游戏初期用记忆力使用奥德赛时的伤害值得以补充。

  • 记忆力(R) -  奥德赛(Q)

    • 伤害值 55/110/165(+攻击力的 40%) → 95/130/165(+攻击力的 40%)

    • 书签 伤害值 20/60/100(+攻击力的 60%) → 40/70/100(+攻击力的 60%)

 

修凯

随着技能消耗值的增加,需要更加小心的发挥。

  • 攻击力 40 → 36

  • 秘制酱油(Q) 体力消耗 20/35/50/65/80 → 40/50/60/70/80

  • 盛宴(W) 体力消耗 20/35/50/65/80 → 40/50/60/70/80

  • 翻滚吧!锅子!(E) 体力消耗 20/35/50/65/80 → 40/50/60/70/80

  • 火冒三丈(R)

    • 体力消耗 100/120/140 → 100/140/180

    • 在持续时间内添加施法条和图标。

 

希瑟拉

降低过强的心理战能力。

  • 威尔逊 视野 4m → 2m

  • 小威!保护我!(W)

    • 技能结束或在持续期间再次使用该技能,会造成伤害并将附近的敌人击退。→持续时间(2秒) 内无法再次使用技能

 

 

西尔维娅

稍微降低西尔维娅的技能强度。

  • 雷达枪(Q) 恢复 20/40/60/80/100(+攻击力的 50%) → 20/40/60/80/100(+攻击力的 40%)

  • 闪电旋转(摩托车模式 Q) 50/90/130/170/210(+攻击力的 60%) → 40/80/120/160/200(+攻击力的 60%)

 

阿德瑞娜

原有喷洒区被点燃时, 逃跑变得困难。

  • 纵火狂(P) 火焰地带目标移动速度减少 30% → 35%

 

阿雅

稍微降低阿雅的普攻能力。

  • 攻击速度 0.16 → 0.13

 

埃索

埃索因陷阱熟练度等级的下降、和较低的潜能协同而变得难以发挥攻击力,将对此进行上调,但略微限制其生存能力。

  • 移动速度 3.4 → 3.35

  • 游击战术(P) 减少陷阱设置时间 0.1/0.25/0.4秒 → 0.1/0.3/0.5

  • 军事用炸药(Q) 冷却 16/15/14/13/12秒 → 15/14/13/12/11秒

  • Mok军用地雷(R)

    • 伤害值 125/175/225(+攻击力的 30%) → 125/175/225(+攻击力的 40%)

 

亚历克斯

亚历克斯减肥成功。

  • 实验体碰撞判定大小 0.45 → 0.4

 

威廉

表现过于强势,进行下调。

  • 热身(P) 叠层持续时间 15秒 → 12秒

  • 变化球(Q) 额外棒球伤害值 攻击力的 15/20/25/30/35% → 10/15/20/25/30%

  • 挥臂投球(W) 冷却 18/16/14/12/10秒 → 16秒

 

略微降低普攻伤害。

  • 武装式(P) 额外伤害 25/40/55 → 20/35/50

  • 樱花流(E) 伤害值 60/115/170/225/280(+攻击力的 50%) → 80/125/170/215/260(+攻击力的 50%)

 

Eleven

第一次对Eleven进行下调。

  • 汉堡少女(Q) 伤害值 100/150/200/250/300(+攻击力的 50%) → 80/130/180/230/280(+攻击力的 50%)

  • 汉堡骑越(E)

    • 伤害值 110/135/160/185/210(+攻击力的 45%) → 90/120/150/180/210(+攻击力的 45%)

    • 根据所失体力成正比的 额外伤害 10/13/16/19/22% → 8/10.5/13/15.5/18%

 

伊娃

  • 光之旋涡(W) 冷却 12秒 → 11秒

 

扎希尔

删除越是成长越难对付扎希尔的不合理因素。

  • 那罗延法宝(Q) 根据击杀数减少防御力 (删除)

 

杰琪

削弱双剑武器,并提升使用其他武器的杰琪。 

  • 袭击(E) 伤害值 10/70/130/190/250(+攻击力的 30/40/50/60/70%) → 50/100/150/200/250(+攻击力的 30/40/50/60/70%)

 

珍妮

全部命中时,红毯 (W)的伤害过高,进行下调。

  • 红毯(W) 1, 2段 伤害值 50/85/120/155/190(+攻击力的 25%) → 50/75/100/125/150(+攻击力的 25%)

 

卡米洛

稍微降低舞者魅力(R)的活用性。

  • 节奏乐(E) 二步舞(E2) 冷却 0.5秒 (删除)

  • 舞者魅力(R) 晕厥持续时间 1.5秒 → 0.9/1.0/1.1秒

 

克洛伊

降低初期强度,但同时增加后期成长性。

  • 基础耐力 400 → 480

  • 人偶师(P)

    • 能力值 继承 66% → (42 + 克洛伊 级别*2)%

    • 妮娜自动返回时间 5秒 → 7秒

  • 攻击指令(Q) 半径 2.5m → 2.35m

  • 木偶戏(W) 妮娜双刀刃腿 伤害值 120/135/150/165/180(+攻击力的 30%) → 80/110/140/170/200(+攻击力的 30%)

  • 扯线傀儡(E)

    • 克洛伊 突进距离 5m → 4m

    • 克洛伊 突进伤害值 60/70/80/90/100(+攻击力的 30%) → 40/55/70/85/100(+攻击力的 30%)

    • 冷却 13/12.5/12/11.5/11秒 → 16/15/14/13/12秒

  • 生命共享(R)

    • 主要受袭体伤害值 70% → 64%

    • 另一方受袭伤害值 60/55/50% → 60%

 

奇娅拉

降低技能额外伤害效果和协同效果。

  • 最后的审判(R) 12秒间 12次范围伤害 → 12秒间 10次范围伤害

 

玄佑

鏖战(P)更加直观,攻击性玩法的回报也更多了。

  • 鏖战(P)

    • 激活数值 50/40/30 → 9/7/5

    • 攻击时 4 , 承受攻击时 1 → 攻击时 1

 

武器

新武器组 - 圣器 (新)

Aglaia成功研发出了全新武器圣器(Arcana)。

圣器可以放大实验体使用的未知力量Vital Force介质体。 是一种让无形的VF实体化,从远处直接善法攻击的技术。

  • 射程: 4.65m

  • 攻击速度: 每秒 0.52回


  • 琉璃球

    • 等级 : 一般

    • 组合方式 : 玻璃瓶 + 打火机 

    • 能力值

      • 攻击力 10


  • 镜面球

    • 等级 : 高级

    • 组合方式 : 琉璃球 + 酒精 

    • 能力值

      • 攻击力 25


  • 冰晶球

    • 等级 : 高级

    • 组合方式 : 琉璃球  + 冰块 

    • 能力值

      • 攻击力 15

      • 冷却缩减 5%


  • 意志权杖  

    • 等级 : 稀有

    • 组合方式 : 镜面球  + 短棍

    • 能力值

      • 攻击力 47


  • 圣杯 - 感情

    • 等级 : 稀有

    • 组合方式 : 镜面球  + 圣杯 

    • 能力值

      • 攻击力 40

      • 体力再生 80%


  • 理性之刃 

    • 等级 : 稀有

    • 组合方式 : 冰晶球  + 菜刀

    • 能力值

      • 攻击力 30

      • 冷却缩减 8%

      • 移动速度 0.04


  • 五芒星碎片 

    • 等级 : 稀有

    • 组合方式 : 冰晶球  + 五马牌

    • 能力值

      • 攻击力 30

      • 冷却缩减 8%

      • 视野 1.5


  • 五芒星

    • 等级 : 英雄

    • 组合方式 : 五芒星碎片 + 荆棘手环 

    • 能力值

      • 攻击力 64

      • 视野 2.5

      • 冷却缩减 10%

      • 技能增幅 12%


  • 圣杯 - 节制

    • 等级 : 英雄

    • 组合方式 : 圣杯 - 感情 + 纯净水 

    • 能力值

      • 攻击力 66

      • 防御力 -25

      • 体力再生 +100%

      • 耐力再生 +125%

      • 给予恢复 +25%


  • 命运之轮 

    • 等级 : 英雄

    • 组合方式 : 理性之刃  + 命运之花 

    • 能力值

      • 攻击力 33

      • 体力上限 225

      • 移动速度 0.1

      • 荆棘 (独有效果)

        • 普攻伤害的3%反射为真实伤害

        • 命中减少治愈 40(近攻)/30(远攻)%

        • 4秒内如承受 450伤害,在一定范围内给敌人造成215的独有伤害。

        • 冷却 2秒


  • 隐遁者 

    • 等级 : 英雄

    • 组合方式 : 意志权杖  + 圣者的遗物 

    • 能力值

      • 攻击力 60

      • 诅咒 (独有效果)

        • 造成技能攻击可以赋予敌人4秒的诅咒状态。

        • 陷入诅咒状态的敌人移动速度减少8%,解除诅咒状态时承受 相当于50 + 技能增幅的 2.25倍的真实伤害。

        • 一旦被诅咒,8秒内不会再次被诅咒,诅咒者每对目标进行一次普攻,诅咒冷却时间就会减少1秒。


  • 月水晶 

    • 等级 : 英雄

    • 组合方式 : 镜面球  + 靛青月石

    • 能力值

      • 攻击力 90

      • 折射 

        • 冷却 35秒


手枪

  • 魔弹射手 装弹数 4→ 3

 

吉他

  • 绝色之夜 

    • 攻击力 92 → 85

    • 攻击速度 25% (删除)

      • 热情 (新独有效果)

        • 普攻命中地方实验体时,造成与敌方实验体当前体力5%的独有伤害,并获得1个热情叠层。

          • 热情 : 加益

            • 增加 攻击速度 8% 

            • 持续时间 : 4秒

            • 上限 5叠层

            • 达到叠层上限时,额外获得15攻击力和 0.1的 移动速度。

 

短剑

  • 摩诃罗阇 

    • 神速 - 鲁德拉的短剑 

      • 攻击力 增加 33% → 40%

      • 移动速度 增加 33% → 24%

 

斧子

  • 轻量化斧头 移动速度 0.05 → 0.04

  • 战坦克 

    • 每级别 攻击速度 3% (删除)

    • 移动速度 0.06 → 0.04

    • 攻击射程 -0.1 → -0.2

    • 热情 (新独有效果)

      • 普攻命中地方实验体时,造成与敌方实验体当前体力7.5%的独有伤害,并获得1个热情叠层。

        • 热情 : 加益

          • 攻击速度 增加 10% 

          • 持续时间 : 4秒

          • 上限 4叠层

          • 达到叠层上限时,额外获得20攻击力和 0.1的 移动速度。

 

西洋剑

  • 杜伦德尔mk2  暴击伤害 25% → 20%

  • 埃斯普里 暴击伤害 15% → 12%

  • 带电短刀 暴击伤害 15% → 12%

 

锤子

  • 穿刺效果(D)

    • 防御力减少 20%/35% → 15/30%

    • 防御力减少 持续时间 5/7秒 → 6秒

    • 冷却 30秒 → 28/24

 

双剑

  • 狄奥斯库洛伊 

    • 攻击力 55 → 50

    • 攻击速度 55% → 40%

  • 二天一流  吸血 24% → 20%

  • 阿修罗  吸血 - 所有伤害 8% → 7%

  • 雌雄双股剑  攻击速度 35% → 45%

 

狙击枪

  • 攻击射程 7 → 6.8

  • 霹雳火炮 

    • 铁环 独有伤害 115 → 75

 

  • 朗基努斯之枪 

    • 攻击力 130 → 110

    • 吸血 23% → 15%

    • 逆流  - 血之契约 (新独有效果)

      • 因承受敌方实验体的伤害体力低于40%时, 免疫所有负面效果并在2.5秒间获得(300 + 每级别 10)护盾。同时在8秒间增加攻击力15, 所受恢复量增加15% 。

        • 冷却 : 80秒

 

旋棍

  • 风行者 

    • 神速 - 微风

      • 启动条件 4秒内造成3次个别伤害 → 4秒内造成  2次个别伤害

 

投掷

  • 烟幕(D)

    • 射程 7m → 6m

    • 使用烟幕后可以取消延迟 (和暗器的投掷铁蒺藜(D)一样)

  • 攻击射程 5.8 → 5.65

  • 阿斯特拉普 

    • 攻击射程 1 → 0.75

    • 暴击伤害 11% → 6%

  • 魔导棱镜 攻击力 105 → 110


护甲

羽毛的更高级护甲的移动速度变更为独有属性。

 

胸部

  • 管家服

    • 移动速度 0.08 (删除)

    • (独有)移动速度 0.08 (新)

  • 酒红色西装 

    • 逆流 : 渴血症

      • 启动时解除负面效果 (删除)

      • 护盾 250+级别*10 →  300+级别*10

  • 神职法衣

    • 体力上限 305 → 135

    • 技能伤害减少 15 (删除)

    • 折射 (新独有效果):披上折射的斗篷。折射的斗篷防御敌人下一个技能或陷阱赋予的伤害和效果后消失,并在35秒后再生。

  • 红心女王 组合方式 变更 韩服 + VF 血液样本 → 补丁长袍  + VF 血液样本


头部

  • 面具

    • 移动速度 0.04 (删除)

    • (独有)移动速度 0.04 (新)

  • 闭式头盔

    • 移动速度 0.06 (删除)

    • (独有)移动速度 0.06 (新)

  • 方旗骑士盔

    • 移动速度 0.08 (删除)

    • (独有)移动速度 0.08 (新)

  • 庞克头盔

    • 荆棘 - 尖刺

      • 名称更改 荆棘 - 尖刺 → 荆棘

      • 3秒间如承受700伤害,给周围造成225独有伤害→4秒间如承受 600伤害,给周围造成225独有伤害

      • 冷却 3秒 → 2秒

  • ops战术头盔

    • 体力上限 90 → 115

    • 冷却缩减 6% (新)

    • 攻击速度 23% (新)

    • 视野 1 (新)

    • 热情 (删除)

  • 帝国战盔     

    • 移动速度 0.06 (删除)

    • (独有)移动速度 0.06 (新)

  • 圣光冠冕 暴击伤害 10% → 12%

 

手臂

  • 骑士信条

    • 暴击伤害 25% → 20%

    • 防御力 25 → 22

  • 阻刃护臂

    • 荊棘 - 尖刺

      • 名称变更 荊棘 - 尖刺 → 荆棘

      •  普攻承受伤害的 反射 9.5% → 反射 4.5% 

      • (新效果) 4秒间如承受 600伤害,给周围造成225独有伤害(冷却 2秒)

  • 自动臂 暴击伤害 减少 6% → 8%

  • 银河腕表

    • 等级 变更 英雄 → 传说

    • 组合方式 变更 破碎的手表 + 秘银 → 破碎的手表 + 能源晶石 

    • 能力值

      • 防御力 40 → 18

      • 移动速度 0.12 (删除)

      • 折射 (新独有效果):披上折射的斗篷。折射的斗篷防御敌人下一个技能或陷阱赋予的伤害和效果后消失,并在35秒后再生。

  • 日珥 冷却缩减 25% → 30%

 

腿部

  • 红鞋

    • 吸血 18% (删除)

    • 吸血 - 所有伤害 12% (新)

  

装饰

  • 羽毛

    • 移动速度 0.04 (删除)

    • (独有)移动速度 0.04 (新)

  • 鸡毛掸子

    • 移动速度 0.06 (删除)

    • (独有)移动速度 0.06 (新)

  • 白羽扇 

    • 移动速度 0.06 (删除)

    • (独有)移动速度 0.06 (新)

  • 骑兵箭筒 

    • 移动速度 0.08 (删除)

    • (独有)移动速度 0.08 (新)

  • 埃忒耳之羽毛

    • 移动速度 0.08 (删除)

    • (独有)移动速度 0.08 (新)

  • 魔法书 诅咒伤害值 35 + 技能增幅的 2倍 → 45 + 技能增幅的 2倍

  • 翡翠石板 暴击伤害 10% → 12%

 

陷阱 & 其他消耗性物品

可同时设置的监视器设置个数上限。

  • 监视器 - 3个

  • 望远监视器 - 3个

  • 潜行相机 - 5个

 

各模式平衡
  • 阿雅 使用突击步枪时

    • 三人模式造成伤害 92% → 90%

  • 菲欧娜 使用枪时

    • 三人模式造成伤害 100% → 102%

  • 扎希尔 使用投掷时

    • 双人模式造成伤害 88% → 91%

    • 三人模式造成伤害 84% → 86%

  • 娜町 使用弓时

    • 三人模式造成伤害 85% → 82%

  • 娜町 使用短弩时

    • 双人模式造成伤害 93% → 92%

    • 三人模式造成伤害 89% → 86%

  • 玄佑 使用拳套时

    • 双人模式造成伤害 95% → 97%

  • 玄佑 使用旋棍时

    • 三人模式承受伤害 97% → 95%

  • 埃索 使用手枪时

    • 双人模式造成伤害 95% → 97%

    • 三人模式造成伤害 89% → 93%

  • 埃索 使用突击步枪时

    • 双人模式造成伤害 93% → 95%

    • 三人模式造成伤害 85% → 90%

  • 李黛琳 使用拳套时

    • 双人模式造成伤害 98% → 100%

    • 三人模式造成伤害 97% → 100%

  • 李黛琳 使用双节棍时

    • 双人模式承受伤害 103% → 100%

    • 三人模式承受伤害 100% → 97%

  • 雪 使用双手剑时

    • 双人模式造成伤害 86% → 94%

    • 三人模式造成伤害 86% → 91%

  • 雪 使用双剑时

    • 双人模式

      • 造成伤害 94% → 92%

      • 承受伤害 97% → 100%

    • 三人模式承受伤害 94% → 97%

  • 慧珍 使用弓时

    • 双人模式造成伤害 84% → 85%

  • 慧珍 使用暗器时

    • 双人模式

      • 造成伤害 95% → 94%

      • 承受伤害 97% → 100%

    • 三人模式

      • 造成伤害 91% → 88%

      • 承受伤害 94% → 97%

  • 修凯 使用枪时

    • 双人模式造成伤害 91% → 87%

    • 三人模式造成伤害 83% → 82%

  • 修凯 使用短剑时

    • 双人模式造成伤害 93% → 87%

    • 三人模式造成伤害 87% → 82%

  • 西尔维娅 使用手枪时

    • 双人模式造成伤害 92% → 94%

    • 三人模式造成伤害 90% → 92%

  • 阿德瑞娜 使用投掷时

    • 双人模式

      • 承受伤害 102% → 100%

    • 三人模式

      • 造成伤害 79% → 82%

  • 彰一 使用短剑时

    • 双人模式造成伤害 97% → 100%

    • 三人模式造成伤害 102% → 104%

  • 伦诺克斯 使用鞭子时

    • 双人模式造成伤害 90% → 91%

  • 洛兹 使用手枪时

    • 双人模式造成伤害 97% → 98%

  • 卢克 使用棍棒时

    • 三人模式承受伤害 94% → 97%

  • 凯希 使用短剑时

    • 双人模式造成伤害 93% → 95%

    • 三人模式造成伤害 90% → 92%

  • 芭芭拉 使用棍棒时

    • 双人模式造成伤害 88% → 92%

  • 里昂 使用拳套时

    • 双人模式造成伤害 90% → 92%

    • 三人模式造成伤害 87% → 88%

  • Eleven 使用锤子时

    • 双人模式造成伤害 85% → 84%

    • 三人模式造成伤害 83% → 82%

  • 威廉 使用投掷时

    • 双人模式造成伤害 94% → 91%

    • 三人模式造成伤害 91% → 88%

  • 纳塔朋 使用相机时

    • 双人模式造成伤害 97% → 100%

    • 三人模式造成伤害 95% → 98%

  • 丹尼尔 使用短剑时

    • 双人模式造成伤害 100% → 102%

    • 三人模式造成伤害 100% → 103%

  • 珍妮 使用手枪时

    • 双人模式造成伤害 100% → 99%

    • 三人模式造成伤害 100% → 97%

  • 卡米洛 使用双剑时

    • 双人模式造成伤害 102% → 100%

    • 三人模式造成伤害 102% → 100%


bug修复 & 优化事项

[优化] 游戏

  • 调平灌木形状以消除灌木丛中的盲点。

  • 暗器/投掷实验体在消耗2个以上的武器弹丸时死亡,复活后消耗弹丸的武器无法正常工作的问题将修复。 

  • 在观战队友时可以听到战争迷雾中的声音的问题将修复。

  • 在已输入移动命令的状态下,使用技能后会执行移动命令的问题将修复。

  • 特定情况下死去的队友尸体会出现2个的问题将修复。

  • AI 对战和自定义模式中的AI实验体不装备物品的问题将修复。

  • 缩小观战全体中(观战者)画面时,禁区秒数会遮盖昵称的问题将修复。

  • 特定情况下被阿尔法击杀时,击杀信息中显示“被{0}击杀”的问题将修复。

  • 负面效果抵御叠层作为总和计算应用的问题将修复。

  • 被摄像机角度遮挡的入口位置,无法正常显示引导标记的问题将修复。

  • 海滩部分区域航空补给箱的预告标识被地形遮挡的问题将修复。

  • 在获得最初视野和指定禁区时,警示灯的旋转方向会被重置的问题将修复。

  • 双人/三人模式下观战队友时尸体会播放点击敌人时的台词的问题将修复。


[优化] 实验体 & 武器

  • 纳塔朋在执行普攻动作时移出时光倒影(E)范围外,传送回原位的效果无法适用的问题将修复。 

  • 纳塔朋的定位拍摄(R)命中陷入凝滞状态时,可以吃掉物品栏中食物的问题将修复。

  • 丹尼尔 在完成灵感 (W) 标识后马上造成伤害时,可以在一定距离内维持视野共享的问题将修复。

  • 丹尼尔 在使用完美杰作(R)时,没有视野的第三者可以看到丹尼尔体力条的问题将修复。

  • 丹尼尔 完美杰作(R) 投掷中如果目标远离一定距离时会导致投掷取消的状况将得到缓解。

  • 里昂 在有高低差的地形使用潜移(E)技能时,使用的位置和登场的位置不一致的问题将修复。

  • 里昂 冲浪(R)持续时间内将显示施法条。

  • 卢克 保洁服务(Q) 升级的命中效果显示的是升级前效果的问题将修复。

  • 李黛琳 用猛虎穿心踢(R)成功击杀珍妮触发死亡演技(P)时,猛虎穿心踢不会结束的问题将修复。

  • 莉央 使用连矢(单弓R) 替弓(Q) 转换为和弓时,正射必中(和弓R)会在短时间内处于激活状态的问题将修复。

  • 将光标放在特定墙壁时,马格努斯的暴走飞车(R)会朝着相反方向使用的问题将修复。

  • 马格努斯 处于上位圈时的台词没有输出的问题将修复。

  • 马格努斯 使用猛击(E)将敌人陷入晕厥时,晕厥效果不输出的问题将修复。

  • 芭芭拉 BT-Mk2 远程无人机(Q)会攻击设置物的问题将修复。

  • 修凯 使用火冒三丈 (R) 中陷入挑衅状态时,无法面向目标的问题将修复。  

  • 希瑟拉 在使用最终解脱(R) 后,头顶的效果只维持5秒的问题将修复。

  • 阿德拉 后翼守兵(P)根据技能级别适用的暴击率不正确的问题将修复。 

  • 敌人的 白王后 阿德拉 皮肤的棋子线条显示为绿色的问题将修复。

  • 荆棘丛无法被亚历克斯的无间投影(E)触发的问题将修复。

  • 威廉 挥臂投球(W) 棒球的回归方向将修改至头顶。

  • 威廉 挥臂投球(W) 棒球在回归时经过投手丘后就无法再看见的问题将修复。

  • 使用剑道家 皮肤时佩戴的左手刀的方向倒置的问题将修复。

  • 扎希尔 死神之目(P) 被动无法看到已被回收再生手环的敌人尸体的位置。

  • 珍妮 聚光灯(Q)只有第1段可以叠加吸血鬼叠层的问题将修复。

  • 潜能遗忘法则在承受来自卡米洛 弗拉门戈舞(Q), 终结舞曲(W)的伤害时,会反射部分伤害的问题将修复。

  • 克洛伊 妮娜生成于墙壁内的问题将修复。 

  • 克洛伊 妮娜无法触发陷阱的问题将修复。

  • 克洛伊 连续使用木偶戏(W) 时无法触发辅助 - 荆棘丛效果的问题将修复。  

  • 克洛伊 在妮娜复活中重新连接显示不正确的问题将修复。

  • 克洛伊 妮娜最大射程标识比实际范围缩小一点 (防止射程末端的误输入)

  • 克洛伊 攻击指令(Q)后使用扯线傀儡(E2)的第个技能时,命中判定和图形不一致的问题将修复。。

  • 哈特 被Peacemaker(R)陷入跳舞状态时如果敌人拥有负面效果抵御,中间会有一些瞬间无法适用跳舞负面效果的问题将修复。

  • 短剑 斗篷和短剑(D)的移动速度减少效果使 修凯的 翻滚吧!锅子!(E)无法触发空中效果的问题将修复。

  • 暗器 投掷铁蒺藜(D)的边缘会在8秒内消失的问题将修复。


[优化] 潜能 & 物品都有效果

追加有关个别伤害(绝对武力)与技能判定(吸血鬼)的项目

  • 首次使用后再使用时,所有无需另行指定范围的技能仅在最初造成伤害时被认定为个别伤害。此前未适用本内容的部分角色技能的个别伤害判定同步变更。
    • 珍妮 红毯(W)
    • 伊娃 光影球(Q), 光之旋涡(W)
  • 以下技能使用后,最初的额外伤害被判定为个别伤害以及技能
    • 里昂 水武间(W)
    • 卢克 强迫症(W)
  •  无需使用技能,仅通过被动效果造成普攻额外伤害的情况,不被判定为技能。此前未适用本内容的部分角色技能的个别伤害判定同步变更。
    • 珍妮 演员的修养(E)的被动额外伤害
  • 爆发力潜能可以适用于召唤物的问题将修复。 

  • 在使用爆发力潜能时踩中陷阱,也无法触发陷阱的问题将修复。

  • 吸血鬼潜能 在用个别技能命中多个目标时,无法根据目标数来叠加吸血鬼的问题将修复。

  • 金刚碎片和 荆棘丛 潜能在给处于无法阻止状态的目标赋予移动受损效果时无法发动的问题将修复。 

  • 改善致命在触发时的命中声效。  

  • 噬血魔剑的逆流属性在被触发时显示的是酒红色西装的图标的问题将修复。


[优化] 大厅

  • 添加大厅动画 On/Off 功能

  • 已收藏的路径不断跳出弹跳窗口提示是否要存储的的问题将修复。

  • 在游戏准备阶段选择实验体后,在潜能选项还处于激活状态的情况下更改实验题,无法编辑或选择潜能的问题将修复。

  • 偶尔会停留在年龄限制提示画面,无法进入游戏的问题将修复。

  • 在特定分辨率下路径窗口会重叠显示的问题将修复。

  • [队友搜索器]可邀请好友列表中个人资料图标显示为临时图片的问题将修复。 

  • [队友搜索器]无法匹配的情况下显示与情况不符的弹窗问题将修复。

  • [队友搜索器][语音聊天] 在组队大厅窗口最小化时,空白的队友框显示静音图标的问题将修复。

  • [队友搜索器] 队友取消匹配后重新匹配进入角色画面时出现匹配取消弹窗的问题将修复。

  • [队友搜索器] 一般/排位大赛在锁定的情况下,锁头图标位置偏离的问题将修复。

  • [队友搜索器] 变更模式/区域时的提示即使在经过一段时间后也不会自动消失的问题将修复。

  • [队友搜索器] 大厅最小化状态下,点击弹窗式菜单区域外画面也无法关闭弹窗的问题将修复。

  • [队友搜索器] 取消匹配时不显示取消信息的问题将修复。

  • [队友搜索器] 在大厅更改一般/排位模式时不显示提示消息的问题将修复。

  • [语音聊天] 独自在大厅时,所有队友的静音按钮都显示异常的问题将修复。

  • 窗口模式中的部分解析度下单击搜索好友时不显示光标的问题将修复。

  • 自定义模式 > 特定情况下游戏结算画面的实验体号码标识会显示在下方的问题将修复。

  • 修复部分训练模式&回放的bug。

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