0.48.0 アップデートは 12月23日木曜日午前11時から午後3時まで、約4時間の定期メンテナンスで適用されます。
新キャラクター -エキオン
「戦う理由だぁ?そんなのはバカが考えることだ!」
固有武器VF義手を使用する新しい実験体エキオンがルミア島に登場します。
エキオンはリリース後2週間 A-coin 9、900の価格で販売され、12月28日(火)までランク対戦に出戦できません。

カドモスの呼び声 (パッシブ)
エキオンは武器を装備または解除することができません。カドモスの呼び声のレベルが上がると、1秒間操作不可状態になり、自分の武器を強化します。
パッシブ 1 → 2 武器経験値 : 高級等級 (160)
パッシブ 2 → 3 武器経験値 : 貴重等級 (280)
デスアダー
VF暴走状態で基本攻撃が攻撃力の 35%の基本攻撃ダメージを連続で与えます。
デスアダー系の武器はVF暴走状態で意念効果が発動します。

- ブラックマンバ
VF暴走の持続時間が2秒だけ増加して、エンベノミゼーション(R)がもう一度発生して追加ダメージを与え、対象を空中に浮かせます。エンベノミゼーション(R)で与えたダメージの50%だけ体力を回復します。
- サイドワインダー
サイドワインダー系の武器はVF暴走状態で軽い足取り効果が発動して、エンベノミゼーション(R)によってダメージを与えた対象の移動速度を減少させます。


毒蛇の刃 (Q)
エキオンが狭い範囲のVFを放出して20/35/50/75/90(攻撃力の 40%)の固有ダメージを与え、ダメージ量の20/25/30/35/40% を体力として回復します。敵にダメージを与えると、次の2秒以内にスキルを再使用することができます。
再使用時:広い範囲のVFを放出して20/45/70/95/120(攻撃力の 50%) の固有ダメージを与え、対象の移動速度を1秒間 50/55/60/65/70%減少させます。
オーバーロード状態になるとVFが放出されません。
クールダウン : 6秒
VFゲージ 増加量 : 10/11/12/13/14、 14/16/18/20/22
発射速度 : 16.3m/s、 (再使用)17m/s
射程距離 : 9m、 (再使用)7m
範囲(半径) : 0.5m、(再使用)0.75m
オーバーロード状態 : 発射体が発射されず、射程距離が2mに減少

竜鱗(W)
エキオンが最大50のVFゲージを消耗して自分の体を保護するシールドを50/65/80/95/110(+攻撃力の 15%)生成します。消耗したVFの300%だけシールドの吸収量が増加します。
生成されたシールドの100% 以上のダメージを吸収すると、消耗したVFゲージの 60/70/80/90/100%分だけ返されます。
返えす時、現在のゲージとの計が99を超えることはできません。
クールダウン : 10/9.5/9/8.5/8秒
VF消耗量 : 1 ~ 50 (VFゲージが0の場合、使用不可)
シールド維持時間 : 5秒
オーバーロード状態 : VFゲージが溜まらないので使用不可

ドライバイト (E)
指定した方向に突進して経路上の敵に20/40/60/80/100(+攻撃力の 30%)の固有ダメージを与え、刻印がない対象にダメージを与えた場合、クールダウンを初期化します。最初に的中した対象に4秒間維持される刻印を残します。
オーバーロード状態になると突進距離が減少します。
クールダウン : 18/17/16/15/14秒
VFゲージ 増加量 : 15/16/17/18/19
移動距離 : 4.5m (オーバーロード時、3.5m)
移動時間 : 0.3秒
範囲(半径) : 0.6m

VF暴走 (R - 一般状態)
エキオンが攻撃スキルを使用すると、VFゲージ1あたり1/1.33/1.66/2%、スキル増幅1%あたり0.35%スキルのダメージ量が増加してゲージが増加します。VF暴走状態ではスキル増幅による増加量のみ適用されます。
VF暴走:ゲージが満タンになると7秒間暴走状態になり、ドライバイト(E)のクールダウンが初期化されます。暴走状態では移動速度が8/9/10/11% 増加して、周りの敵に1秒ごとに10/15/20/25(攻撃力の 10%)の固定ダメージを与え、敵を処置すると暴走の持続時間が5秒延長されます。また、毒蛇の刃(Q)、竜鱗 (W)が使用できない代わりに、エンベノミゼーション(R) スキルを使用することができます。
オーバーロード:暴走が終わると14秒間オーバーロード状態になり、移動速度が8%、基本攻撃射程距離が0.3m減少し、ゲージが増加しません。
非戦闘状態 VFゲージ 減少量 : 毎秒 2
VF暴走状態周りのダメージ範囲 : 2m

エンベノミゼーション - ヴァイパー (R - 暴走状態)
指定した方向に制御不可のVFを放出して90/120/150/180(+攻撃力の 100%) の固有ダメージを与えます。 エンベノミゼーションが敵の実験体にダメージを与えると、暴走の持続時間が1.5秒延長されます。
基本攻撃でダメージを与えるたびにエンベノミゼーションのクールダウンを1秒減少させます。
クールダウン : 固定3秒
射程距離 : 6m
範囲 : 1.2m

エンベノミゼーション - デスアダー (R - 暴走状態)
指定した方向に制御不可のVFを放出して90/120/150/180(+攻撃力の 100%) の固有ダメージを与えます。 エンベノミゼーションが敵の実験体にダメージを与えると、暴走の持続時間が1.5秒延長されます。
基本攻撃でダメージを与えるたびにエンベノミゼーションのクールダウンを1秒減少させます。
クールダウン : 固定3秒
射程距離 : 6m
範囲 : 1.2m

エンベノミゼーション - ブラックマンバ (R - 暴走状態)
指定した方向に制御不可のVFを放出して、 100/140/180/220(+攻撃力の 100%)の固有ダメージを与えます。また、0.85秒 後にもう一度発生して既存ダメージ量の45/55/65/75% だけのダメージを与え、対象を0.75秒間空中に浮かせます。エンベノミゼーションが的中すると、与えたダメージ量の50%だけ体力を回復します。
エンベノミゼーションが敵実験体にダメージを与えると、暴走の持続時間が1.5秒延長されます。
基本攻撃でダメージを与えるたびにエンベノミゼーションのクールダウンを1秒減少させます。
クールダウン : 固定4秒
射程距離 : 6m
範囲 : 1.2m

エンベノミゼーション - サイドワインダー (R - 暴走状態)
指定した方向に制御不可のVFを放出して、100/140/180/220(攻撃力の 100%) の固有ダメージを与え、対象の移動速度を30/40/50/60%減少させます。エンベノミゼーションが敵の実験体にダメージを与えると暴走の持続時間を1.5秒 延長させます。
基本攻撃でダメージを与えるたびにエンベノミゼーションのクールダウンを1秒減少させます。
クールダウン : 固定 3秒
射程距離 : 6m
範囲 : 1.2m
移動速度 減少維持時間 : 1秒
VF義手システム
アグライアのハイパーテクノロジーにより完成したエキオンの義手(Prosthetic)はバイタルフォース(Vital Force)を直接投射して類型化し、刃のように活用できます。もっとすごいのは、VFのコントロール能力によって義手自ら形を変えることもあるということです!
エキオンは既存の武器を使用せずに、カドモスの呼び声(P)によって進化させたVF義手を活用して戦闘に参加します。
進化したVF義手は隕石、生命の木、ミスリル、フォースコアー、VF血液サンプルを利用して強化することができます。
詳細は武器項目を参照
エキオン VF義手着用時
デュオモードで与えるダメージ 96%
スクワットモードで与えるダメージ 94%
新スキン
聖夜レノックス スキンがリリースされます。
「待されてないけど、別にいいよね? さて、どこから楽しもうか」
聖夜の紳士ウィリアム スキンがリリースされます。挨拶するシウカイ
「こんな役割を担うのも久しぶりだな。まあ、幸せなクリスマスになれよ」
挨拶するシウカイ、笑顔のシウカイ、この味は!シウカイ、餃子食べる?シウカイエモートがリリースされます。
クリスマスエモートがリリースされます。
失笑するクリスマスジャッキー、 べー(クリスマスジャッキー)
クリスマスプレゼントレノックス、 笑顔のクリスマスレノックス
クリスマスロッジ、 チョコホリックロッジ
挑発するクリスマスウィリアム、 恥ずかしいクリスマスウィリアム
システム
天気予報 - 雪イベント
2週間、ルミア島に雪が降ります。ホワイトルミア島!
クマと航空補給箱が冬に合わせて変わります。
雪イベントは地域/特性選択画面でOn/Offできます。
天気予報 - 雪は2週間のみ行われるイベント効果で、今後、正式に導入される場合があります。
アルファ/オメガの出現位置調整
実験の主催側がもっと利口になりました。
これから、アルファとオメガは禁止区域予定地ではない場所に登場予告されます。
現在ゲーム開始時に決定するアルファ/オメガ登場場所をゲーム中の禁止区域の状況に合わせて決定できるように内部構造が変更されました。
ゲームリザルト/対戦記録/観戦モードに使用特性を表示
これから、他のプレイヤーが使用する特性を簡単に確認することができます。
ゲームリザルト·対戦記録画面から各プレイヤーが使用したコア特性が表示されます。
観戦モードから各プレイヤーごとのコア特性が下段のスコアボードUIに表示されます。
復活中、移動中止
動かないでください!
デュオ、スクワッドで瀕死状態の時、チーム員が復活キャスト中だと移動が止まります。
投射体発射位置調整1次
投射体と実験体は、外郭線が当たった瞬間的中判定になります。そのため、実験体がお互い近い場合、反対側に飛ばした投射体にその後ろにいた敵が当たる場合ああります。投射体を持つスキルの発射位置を細かく調整して、このような問題を改善していきます。
投射体発射位置調整作業は段階的に行われ、今回改善に含まれたスキルは下記のとおりです。他のスキルについて多くのフィードバックお願いします。
ルク クリーニングサービス(Q)
ザヒル ヴァイヴァヤーストラ(E)
シウカイ ソースまみれ(Q)
特性
破壊系
復讐者 攻撃力 10% 増加 → 12% 増加
吸引 与えるダメージの 10% スタミナに切替 → 15%切替
抵抗系
不壊 クールダウン 30秒 → 20秒
サポート系
増幅ドローン クールダウン 60秒 → 45秒
治癒ドローン クールダウン 60秒 → 45秒
テイアー 夜の視界 1.5m → 1.25m
集結 クールダウン 60秒 → 45秒
実験体
実験体の値下げ
アップデートごとに一部実験体を値下げします。
セリーヌのA-coin 購入価格 9,900 → 8,020
シルヴィアのNP 購入価格 1,075 → 970、A-Coin 購入価格 8,020 → 5,290
ナディンの NP 購入価格 970→ 870、A-Coin 購入価格 5,290→ 4,340
ヒョヌの NP 購入価格 870→ 645、A-Coin 購入価格 4,340→ 2,140
ジャッキーの NP 購入価格 645→ 285、 A-Coin 購入価格 2,140→ 620
1月6日 (木) エキオン、アドリアナ、ハート、アヤの値下げを予定しております。
スポットライト : フィオラスキルセットの改善
既存フィオラのスキルセットは単純で、交戦パターンが単調でした。フィオラを相手にしても距離を与えないこと以外、対応できるポイントが足りなかったです。
究極技としてのインパクトが弱かったガルド(既存R)を改善し、他のスキルにもコントロール、使用順の変数を増やして、プレイヤーのコントロール、使用順、タイミングによって最も様々な様相で交戦が展開できることを期待しています。
フィオラは12月28日(火)までランク対戦に出戦できません。
トゥシェ(P)
これから、基本攻撃ではなくフィオラの固有スキルのみ刻印が重畳され、刻印重畳爆発に必要なスタックと刻印持続時間が増加します。
活性化に必要なスタック : 6/5/4
刻印持続時間 : 7秒
ファント(Q)
スキル範囲が狭くなりますが、スキル端射程距離で的中すると追加効果を獲得します。
間近に的中時
スキルダメージ量 : 30/60/90/120/150(+攻撃力の 25%)
トゥシェ(P) 刻印1重畳
スキル射程距離端2m地点的中時
追加スキルダメージ量 : 40/80/120/160/200
1.5秒間移動速度40%減少
トゥシェ(P) 刻印2重畳
スキル端地点にトゥシェ(P) 重畳爆発時
1.5秒間移動速度80%減少
ファント(Q) クールダウン80%減少
トゥシェ(P) 重畳爆発時ダメージ量 120%増加、 致命打ダメージ 増加率によるダメージ量増加削除
射程距離 : 5.5m → 5.3m、 幅 : 1.3m → 0.7m
スタミナ消耗量 : 40/50/60/70/80 → 40/45/50/55/60
クールダウン : 9/8/7/6/5秒
アタックコンポゼ(W)
次の基本攻撃が強化される代わりに、指定した方向に武器を素早く2回振り回して、スキルダメージを与えます。
それぞれのダメージが トゥシェ(P) 刻印1重畳
トゥシェ(P) 重畳爆発効果削除
スキルダメージ量
1打 : 20/30/40/50/60(+攻撃力の 30%)
2打 : 40/60/80/100/120(+攻撃力の 30/40/50/60/70%)
2回的中時武装解除 : 0.8/0.9/1/1.1/1.2秒
使用中、受けるダメージ量減少 : 10/15/20/25/30%
範囲 : 半径 2.7mの半円形
スタミナ消耗量 : 70/75/80/85/90 → 100/110/120/130/140
クールダウン : 18/16/14/12/10秒 → 16/14/12/10/8秒
マルシェ&ロンペ(E)
スキル先、後ディレイが調整され他のスキルとの連携が強化されます。
マルシェでダメージを与える時トゥシェ(P) 刻印1重畳
ロンペで壁を超えることができます。
スキルダメージ量 : 60/95/130/165/200(+攻撃力の 25%)
トゥシェ(P) 重畳爆発時
マルシェダメージ量 120% 増加、 致命打ダメージ増加率によるダメージ量増加削除
ファント(Q) クールダウン 60/70/80/90/100% 減少
アタックコンポゼ(W) クールダウン 50/55/60/65/70% 減少
射程距離 : 5m → 4m
スタミナ消耗量 : 100
クールダウン : 16/14/12/10/8秒 → 12/11/10/9/8秒
フレッシュ(R)
指定した方向に素早く突き攻撃で敵にスキルダメージを与えます。
10秒間最大3回まで使用可能(1秒間再使用不可)
それぞれのダメージがトゥシェ(P) 刻印1重畳
的中時、ノックバックと移動速度30%減少
スキルダメージ量
1回的中 : 50/75/100(+攻撃力の 30/40/50%)
2回的中 : 以前ダメージ量の 125%
3回的中 : 以前ダメージ量の 125%
3回すべて的中時 : 150/225/300の追加固定ダメージ
トゥシェ(P)重畳爆発時 : 100/150/200の スキルダメージ (ただし、フレッシュ数回的中ダメージ量増加公式に含まれない)
最後のフレッシュでトゥシェ(P) 重畳爆発時
0.75秒間気絶、移動速度が減少された相手は1.5秒間気絶
ファント(Q) クールダウン80%減少
射程距離 : 5.3m、 幅 : 1m
スタミナ消耗量(最初1回) : 150
クールダウン : 90/75/60秒
ニッキー
ニッキーがもう少し柔軟にプレイできるようになります。
リバーブロー(Q2) 短気ゲージ獲得量 100 → 125
強力なパンチ(E) 移動速度 減少 2秒間 30% → 2秒間 35%
怒りのパンチ!(強化 E) 移動速度減少 2秒間 30% → 2秒間 35%
ダニエル
ダニエルを相手にする時の対応の余地をもう少し増やします。
孤独な芸術家(P) 夜に非戦闘移動速度上昇 5/10/15% → 4/7/10%
インスピレーション(W) 仕上げ刻印持続時間 4秒 → 2.5秒
レノックス
上位圏で圧倒的な威力を見せているレノックスの序盤交戦能力をナーフします。
攻撃力 36 → 31
レベル比例攻撃力 2.9 → 3.2
青い蛇(R)
ダメージ量 50/100/150(+攻撃力の 70%) → 40/95/150(+攻撃力の 70%)
1回的中時 移動距離あたり固定ダメージ量 15/20/25 → 5/10/15
2回的中時 移動距離あたり固定ダメージ量 30/35/40 → 20/35/50
レオン
上位圏で圧倒的な威力を見せているレオンをナーフします。
移動速度 3.45 → 3.4
人間魚雷(P)
移動速度増加量 6/12/18% → 5/10/15%
追加固定ダメージ量 5/10/15(+攻撃力の 15%) → 4/8/12(+攻撃力の 20%)
水路(Q) クールダウン 10/9.5/9/8.5/8秒 → 12/11/10/9/8秒
水沫強打(W) ダメージ量 10/15/20/25/30(+攻撃力の 20%) → 5/10/15/20/25(+攻撃力の 20%)
ダイリン
パッシブ活用が柔らかくなるように調整します。
攻撃速度 0.12 → 0.15
莉央
後半、莉央が強くなるまでの安定性をナーフします。
飛翔(E) 的中時クールダウン 6/5.5/5/4.5/4秒 → 8/7/6/5/4秒
マグヌス
広すぎた暴走バイクの範囲を減らして、代わりに威力を一部返します。
暴走バイク(R)
ダメージ量 200/300/400(+攻撃力の 120%) → 200/300/400(+攻撃力の 150%)
実験体的中時 クールダウン 減少量 40% → 50%
攻撃範囲 4m → 3.35m
ビアンカ
大変な時期を過ごしているビアンカのスキルとアルカナ武器の威力を改善します。
鮮血の投槍(Q)消耗量 現在体力の 6.5% → 7.5%
短い安息(W)回復量 0.5秒あたり最大体力の 2.5% → 3.5%
真祖の君臨(R)移動速度減少効果 5/10/15% → 15%
スア
スキルが当たらなくても心の糧だけで力強さを見せることを牽制する代わりに、究極技のクールダウンを減少してユーティリティを補います。
心の糧(P) ダメージ量 30/75/120(+攻撃力の 60%)(+防御力の 40%) → 20/60/100(+攻撃力の 60%)(+防御力の 40%)
記憶力(R) クールダウン 60/50/40秒 → 50/45/40秒
シルヴィア
燃料を使用する時の機動性はシルヴィア固有の強みですが、人間状態で強いユーティリティがもとで、弱点はしっかり与えられない方です。機動戦を使用しないときの機動性をナーフします。
移動速度 3.4 → 3.3
スペアホイール(人間状態 E) ノックバック距離 3m → 2m
機動戦(R)バイク状態移動速度増加数値 0.2/0.275/0.35 → 0.3/0.375/0.45
アドリアナ
圧倒的なキルキャッチ能力を見せているアドリアナの威力をナーフします。
攻撃力 28 → 24
放火(Q) ダメージ量 16/18/20/22/24(+攻撃力の 15/20/25/30/35%) → 16/18/20/22/24(+攻撃力の 10/15/20/25/30%)
オイル放射(W) クールダウン 22/18.5/15/11.5/8秒 → 18/16/14/12/10秒
アヤ
アヤが移動スキルをもう少し頻繁に使用できるように調整します。
ムービングターン(E) クールダウン 20/18/16/14/12秒 → 19/17/15/13/11秒
アイソル
対応しにくい火網(W)の威力を落ナーフして、他のスキルで威力を移転します。
遊撃戦(P) 防御力減少量 5/15/25% → 10/20/30%
セムテックス爆弾(Q) 基本ダメージ量 25/55/85/115/145(+攻撃力の 40%) → 25/55/85/115/145 (+攻撃力の 50%)
火網(W) 1打ダメージ量 20/30/40/50/60(+攻撃力の 75%) → 10/20/30/40/50(+攻撃力の 75%)
Mok製爆弾(R) ダメージ量 125/175/225(+攻撃力の 40%) → 150/200/250(+攻撃力の 40%)
ヤン
ヤンの機動力と武器(グローブの項参照)の威力をナーフしますが、後半で適切なコンボを行ったときの威力はある程度維持できるように調整します。
移動速度 3.5 → 3.45
トマホークスピン(W) 強化ダメージ量 110/140/170/200/230(+攻撃力の 60%) → 110/145/180/215/250(+攻撃力の 60%)
ヨハン
香炉が破壊される時のリスクと無事に守った時のリターンを増やします。アルカナ武器の改善とともに全体的には強力になります。
成長攻撃力 2.8 → 3.1
神性の香炉(W)
最初キャスト時にクールダウンが始まるように変更されます。
香炉が破壊されない場合のクールダウン減少
(既存) 残りクールダウンが8秒に変更
(変更) 全体クールダウンの50%だけ減少
クールダウン 20/18/16/14/12秒 → 26/24/22/20/18秒
香炉が一部の敵実験体スキルによってダメージを受ける問題の修正
ウィリアム
ウィリアムがボールを拾うよりも効果的なプレイができるように調整します。
シャドウボール(Q)
持続時間 5秒 → 4秒
ボール獲得時、追加持続時間 1秒 (新規)
エマ
クールダウン減少セッティングをしたエマが助手の鳩さんを使用するプレイで、リスクも減らしながら短いクールダウンで高いDPSを持つ部分を制限します。
助手の鳩さん(Q) クールダウン 5.5秒 → 8秒
雪
スタミナ消耗量を下げて、攻撃力を改善します。
攻撃力 26 → 28
面!(Q) スタミナ消耗量 115/100/85/70/55 → 90/80/70/60/50
エヴァ
位相の渦の射程距離を短くして、遠距離砲撃の連携を難しくする代わりに主力機の威力をバフします。
光のトライアド(Q) 1打ダメージ量 20/40/60/80/100(+攻撃力の 25%) → 30/50/70/90/110(+攻撃力の 25%)
位相の渦(W) 射程距離 7m → 5.5m
ジャッキー
アドレナリン分泌のバフ幅を一部返し、連斬の威力を2打の方に一部移転します。
連斬(Q)
1打ダメージ量 30/60/90/120/150(+攻撃力の 25%) → 25/50/75/100/125(+攻撃力の 35%)
2打ダメージ量 20/45/70/95/120(+攻撃力の 65%) → 25/50/75/100/125(+攻撃力の 65%)
アドレナリン分泌(W) 出血にかかった敵に攻撃時、追加ダメージ攻撃力の 12/16/20/24/28% → 12/15/18/21/24%
ジェニー
ジェニーの交戦能力をバフします。
スポットライト(Q) クールダウン11/10/9/8/7秒 → 10/9/8/7/6秒
アカデミー女王(R) ダメージ量 100/200/300(+攻撃力の 35%) → 125/250/375(+攻撃力の 35%)
キャッシー
後半のキャッシー威力をバフします。
成長攻撃力 2.4 → 2.7
キアラ
キアラが暴走の無敵時間をもう少し意図的に活用できるように調整して、相手の立場からも対応の余地を増やします。
成長防御力 1.3 → 1.5
暴走(R) 審判2回目使用時無敵時間 0.2秒 → 0.4秒
武器
グローブ
アッパーカット(D)
ダメージ量最終ダメージの60/90% → 50/80%
クールダウン 10/5秒 → 10/6秒
朱雀刺紋
攻撃力 36 → 40
発火毎秒ダメージ量対象最大体力の 1.2% → 1%
拳銃
マグナム・ボア 視界 1.5 (削除)
グロック48
攻撃力 75 → 77
視界 3.5 → 2.5
短剣
フラガラック 攻撃力 90 → 92
斧
大鎌 攻撃力 112 → 115
突撃小銃
突撃小銃の視界をナーフして、安定性を軽減します。また、過熱持続時間をレベルによって分離して序盤部の威力をナーフし、後半部にもっと長く使用することができます。
過熱(D) 持続時間 6秒 → 4.5/7秒
STG-44 視界 1.5 → 1
AK-47 視界 1.5 → 1
M16A1 視界 1.5 → 1
ガトリングガン 視界 1.5 → 1
95式自動小銃 視界 2 → 1
AK-12 視界 1.5 → 1
XCR 視界 1.5 → 1
アグニ 視界 1.5 → 1
レイピア
針
攻撃力 3 → 5
致命打ダメージ量 15% → 5%
デュランダルMk2 視界 1.5 → 1
金槌
鎧つぶし(D)に攻撃力係数を新しく追加して、威力一部を移転します。
鎧つぶし(D) ダメージ量 125(+防御力の 75%)/250(防御力の150%) → 125(+攻撃力の30%)(+防御力の45%)/250(+攻撃力の 60%)(+防御力の 90%)
アルカナ
武器スキルをもう少し柔軟に活用できるように調整します。
VF媒介(D)
初発動キャスト時間 0.23秒 → 0.16秒
初発動後、ディレイ 1秒 → 0秒
攻撃範囲 1.3m → 1.4m
これから、武器スキル使用後に既存の命令を覚えます。(例: 移動クリック後、VF媒介使用時、キャスト後に再び移動)
エフェクトがよりよく見えるよう改善されます。
隠者 攻撃力 63 → 66
ザ・スター
攻撃力 67 → 69
視界 2.5 → 2
ザ・ムーン
スキル増幅 10% (新規)
視界 1 → 3
暗器
ダーツ 致命打ダメージ量 15% → 8%
プラムバタ 致命打ダメージ量 15% → 10%
フレシェット弾
攻撃力 88 → 86
致命打ダメージ量 15% → 12%
槍
影突き
2m以内の敵を基本攻撃射程距離ほどノックバック → 2m以内の敵を基本攻撃射程距離+0.7m ほどノックバック
火尖槍
攻撃力 100 → 60
攻撃速度 40% (新規)
発火1打ダメージ対象最大体力の 1.2% → 1.5%
鞭
鉤(D) 射程距離 8/10m → 8/9.5m
プラズマ鞭
攻撃力 64 → 66
視界 2.3 → 1.5
トンファー
プラズマトンファー 視界 4 → 2
VF義手 (新規 エキオン専用武器)
攻撃射程距離 : 1.25m (近接)
攻撃速度 : 毎秒 0.5回
熟練度レベル比例
攻撃速度 3% 増加
基本攻撃増幅 3.5% 増加
スキル増幅 1.8% 増加
武器スキル: VF安定化(D)
エキオンが1秒間キャストしながら、それぞれの状態による効果適用されます。
VFゲージ 50未満 : 45のゲージをチャージします。
VFゲージ 50以上 : ゲージ45を消耗して、武器スキルを除いたスキルのクールダウンを60%減少させ、移動速度が0.85秒間20%増加します。
VF暴走状態 : 暴走持続時間を1.5/2.5秒 延長して、スキルのクールダウンを60%減少させて移動速度が 0.85秒間20%増加します。 (*キャスト時間の間、暴走持続時間が消耗されません。)
オーバーロード状態 : オーバーロード状態を 6/8秒減少させます。
クールダウン : 25/20秒
ヴァイパー
等級 : 高級
レシピ : 基本支給
能力値
攻撃力 25
デスアダー (パッシブ Lv2)
等級 : 貴重
レシピ : パッシブ lv2で選択進化
能力値
攻撃力 43
レベル比例基本攻撃追加ダメージ1
意念 [固有装着効果] - デスアダー&デスアダークイン
VF暴走状態の場合、スキルを使用すると意念をチャージします。チャージされた状態で次の 3秒内に行われる基本攻撃が追加固有ダメージを与えます。(クールダウン : 0.2秒)
キャラクターレベル* 8 に該当するダメージを与えます。
デスアダークイン (パッシブ Lv3)
等級 : 英雄
レシピ : パッシブ lv3で進化
能力値
攻撃力 63
攻撃速度 15%
レベル比例基本攻撃追加ダメージ2
意念 [固有装着効果] - デスアダー&デスアダークイン
VF暴走状態の場合、スキルを使用すると意念をチャージします。チャージされた状態で次の 3秒内に行われる基本攻撃が追加固有ダメージを与えます。(クールダウン : 0.2秒)
キャラクターレベル* 8 に該当するダメージを与えます。
デスアダークイン-MT (隕石)
等級 : 伝説
レシピ : デスアダークイン + 隕石
能力値
攻撃力 71
攻撃速度 20%
レベル比例基本攻撃追加ダメージ2
意念 [固有装着効果]
VF暴走状態の場合、スキルを使用すると意念をチャージします。チャージされた状態で次の 3秒内に行われる基本攻撃が追加固有ダメージを与えます。(クールダウン : 0.2秒)
キャラクターレベル* 10に該当するダメージを与えます。
毒蛇の猛毒 [固有装着効果]
エンベノミゼーション(R)に的中した敵対象の防御力を5秒間 6%減少させます。この効果は最大2スタックまで重畳されます。
デスアダークイン-FC (フォースコアー)
等級 : 伝説
レシピ : デスアダークイン + フォースコアー
能力値
攻撃力 77
攻撃速度 25%
レベル比例基本攻撃追加ダメージ2
(固有) 行動妨害耐性 15%
意念 [固有装着効果]
VF暴走状態の場合、スキルを使用すると意念をチャージします。チャージされた状態で次の 3秒内に行われる基本攻撃が追加固有ダメージを与えます。(クールダウン : 0.2秒)
キャラクターレベル* 10に該当するダメージを与えます。
デスアダークイン-VBS (VF血液サンプル)
等級 : 伝説
レシピ : デスアダークイン + VF血液サンプル
能力値
攻撃力 81
攻撃速度 25%
レベル比例 基本攻撃 追加ダメージ2
(固有) 受ける回復 増加 20%
意念 [固有装着効果]
VF暴走状態の場合、スキルを使用すると意念をチャージします。チャージされた状態で次の 3秒内に行われる基本攻撃が追加固有ダメージを与えます。(クールダウン : 0.2秒)
キャラクターレベル* 10に該当するダメージを与えます。
ブラックマンバ (パッシブ Lv2)
等級 : 貴重
レシピ : パッシブ lv2で選択
能力値
攻撃力 45
吸血‐すべてのダメージ 8%
ブラックマンバキング (パッシブ Lv3)
等級 : 英雄
レシピ : パッシブ lv3で進化
能力値
攻撃力 65
レベル比例最大体力 6
吸血‐すべてのダメージ 10%
ブラックマンバキング-TL (生命の木)
等級 : 伝説
レシピ : ブラックマンバキング + 生命の木
能力値
攻撃力 73
レベル比例最大体力 8
吸血‐すべてのダメージ 10%
炎の結界[固有装着効果]
VF暴走状態の時、戦闘に突入すると毎秒ごとに周り2.5mの敵に固有ダメージを与えます。
敵に最大体力の5%の固有ダメージを与えます。
ブラックマンバキング-FC (フォースコアー)
等級 : 伝説
レシピ : ブラックマンバキング + フォースコアー
能力値
攻撃力 79
レベル比例最大体力 8
吸血‐すべてのダメージ 10%
(固有) 行動妨害耐性 15%
ブラックマンバキング-VBS (VF血液サンプル)
等級 : 伝説
レシピ : ブラックマンバキング +VF血液サンプル
能力値
攻撃力 83
レベル比例最大体力 8
吸血‐すべてのダメージ 15%
(固有) 受ける回復増加 20%
サイドワインダー (パッシブ lv2)
等級 : 貴重
レシピ : パッシブ lv2で選択進化
能力値
攻撃力 41
移動速度 0.06
軽い足取り - [固有装着効果] サイドワインダー&スーパーサイドワインダー
VF暴走状態の時、0.1m移動するたびに[軽い足取り]を最大100回まで重畳して獲得します。重畳によって移動速度が最大0.1まで増加します。基本攻撃ダメージを与える場合、重畳をすべて消費して最大70の固有ダメージを与えます。最大重畳状態で基本攻撃で攻撃された対象の移動速度を2秒間30%減少させます。
スーパーサイドワインダー (パッシブ Lv3)
等級 : 英雄
レシピ : パッシブ lv3で進化
能力値
攻撃力 61
移動速度 0.08
クールダウン 減少 6%
軽い足取り - [固有装着効果] サイドワインダー&スーパーサイドワインダー
VF暴走状態の時、0.1m移動するたびに[軽い足取り]を最大100回まで重畳して獲得します。重畳によって移動速度が最大0.1まで増加します。基本攻撃ダメージを与える場合、重畳をすべて消費して最大70の固有ダメージを与えます。最大重畳状態で基本攻撃で攻撃された対象の移動速度を2秒間30%減少させます。
スーパーサイドワインダー-ML(ミスリル)
等級 : 伝説
レシピ : スーパーサイドワインダー + ミスリル
能力値
攻撃力 69
移動速度 0.1
クールダウン 減少 10%
(固有) 体力クールダウン 減少 5%
軽い足取り - [固有装着効果] サイドワインダー&スーパーサイドワインダー
VF暴走状態の時、0.08m移動するたびに[軽い足取り]を最大100回まで重畳して獲得します。重畳によって移動速度が最大0.1まで増加します。基本攻撃ダメージを与える場合、重畳をすべて消費して最大160の固有ダメージを与えます。最大重畳状態で基本攻撃で攻撃された対象の移動速度を2秒間40%減少させます。
VF制御強化 - [固有装着効果]
エキオンのオーバーロード状態の持続時間がVF暴走(R) レベルによって永久に 30/35/40/45% 減少します。
スーパーサイドワインダー-FC (フォースコアー)
等級 : 伝説
レシピ : スーパーサイドワインダー + フォースコアー
能力値
攻撃力 75
移動速度 0.1
クールダウン 減少 15%
(固有) 行動妨害耐性 15%
軽い足取り - [固有装着効果] サイドワインダー&スーパーサイドワインダー
VF暴走状態の時、0.08m移動するたびに[軽い足取り]を最大100回まで重畳して獲得します。重畳によって移動速度が最大0.1まで増加します。基本攻撃ダメージを与える場合、重畳をすべて消費して最大160の固有ダメージを与えます。最大重畳状態で基本攻撃で攻撃された対象の移動速度を2秒間40%減少させます。
スーパーサイドワインダー-VBS (VF血液サンプル)
等級 : 伝説
レシピ : スーパーサイドワインダー +VF血液サンプル
能力値
攻撃力 79
移動速度 0.1
クールダウン 減少 15%
(固有) 受ける回復 増加 20%
軽い足取り - [固有装着効果] サイドワインダー&スーパーサイドワインダー
VF暴走状態の時、0.08m移動するたびに[軽い足取り]を最大100回まで重畳して獲得します。重畳によって移動速度が最大0.1まで増加します。基本攻撃ダメージを与える場合、重畳をすべて消費して最大160の固有ダメージを与えます。最大重畳状態で基本攻撃で攻撃された対象の移動速度を2秒間40%減少させます。
防具
服
バトルスーツ 基本攻撃ダメージ減少 10 → 8
黄昏の鎧 視界 1.5 → 1
聖法衣
体力 155 → 225
屈折クールダウン 25秒 → 20秒
頭
モホークヘルメット
リフレクション
4秒間 600のダメージを与える場合、周りに225の固有ダメージ → 4秒間 600のダメージを与える場合、150の固有ダメージ
クールダウン 2秒 → 3秒
臉譜
意念 (削除)
攻撃力 10 (新規)
移動速度 0.08 → 0.1
吸血 20% (削除)
吸血‐すべてのダメージ 20% (新規)
腕
ソードストッパー
リフレクション
4秒間 600のダメージを与える場合、周りに225の固有ダメージ → 4秒間 600のダメージを与える場合、150の固有ダメージ
クールダウン 2秒 → 3秒
ナイチンゲール 攻撃力 15 → 20
スカディのブレスレット
最大体力 125 → 100
体力再生 1.2 (削除)
スキル攻撃追加ダメージ27 → 24
寒波 (新規固有効果)
スキル攻撃に的中された敵は移動速度が1秒間20%減少します。
クールダウン : 3秒
脚
ミスリルブーツ 攻撃速度 12% → 22%
アイゼン
移動速度 0.25 → 0.27
防御貫通 8% → 6%
装具
ホークアイ
攻撃力 15 → 13
視界 2.5 → 2
トラップ・その他の消費アイテム
食べ物/飲み物
酒蒸しパン:お酒の属性が適用されます。(ダイリンの李花子適用)
聖水
等級変更 貴重 → 英雄
生成数 2 → 3
これから、英雄補給箱からドロップします。
セレーネーの涙
等級変更 貴重 → 英雄
生成数 2 → 3
これから、英雄補給箱からドロップします。
カメラ/ドローン
望遠カメラ視界 12m → 11m
偵察ドローン生成数 3 → 2
地域
洋弓場
卵 5 (削除)
投げ罠 3 → 4
ゴム 5 → 6
鉄の玉 6 → 8
僧服 6 → 7
工場
鞭 4 → 3
鉄の玉 6 → 7
浜辺
亀の甲羅 7 → 8
ハチェット 6 → 5
港
亀の甲羅 7 → 8
錆びついた剣 7 → 6
モード別のバランシング
モード別の補正値
レノックス 鞭 使用時
デュオモードで与えるダメージ量 92% → 93%
スクワットモードで与えるダメージ量 88% → 89%
莉央弓使用時
デュオモードで与えるダメージ量 86% → 87%
ビアンカ アルカナ 使用時
デュオモードで与えるダメージ量 93% → 92%
スクワットモードで与えるダメージ量 86% → 84%
ヨハン アルカナ 使用時
デュオモードで与えるダメージ量 115% → 120%
バグ修正・改善事項
ゲームプレイ改善事項
CTRL/ALTを活用した一部ピングの繰り返し使用制限
演習モードで実験体初期化時、進化レベルの初期化
観戦者視点で最後の一発効果が表示されない問題の修正
粘着爆弾武器を交換する場合、アイテムスキル閃光がクールダウンと関係なく発動する問題の修正
屈折がトラップダメージを防げない問題の修正
一部ツールチップの修正
実験体・武器改善事項
ナディン リス罠(W)がEMPドローンの影響を受けても罠の発動ができる問題の修正
ルク/ハート スキル進化がショートカットキーで作動できない問題の修正
バーバラ BT-Mk2セントリーガン(Q)使用後オーバークロック(R-Q)使用時、ターレット回収可能時間が減少する問題の修正
ビアンカ 強化基本攻撃時、エフェクトを追加
ビアンカ 循環(E)吸血効果が範囲スキル判定されない問題の修正
セリーヌ ブラストウェーブ(E)で連続2回移動すると、セリーヌが見る方向が固定される問題の修正
彰一 表裏(Q1)的中後、表裏-強化(Q2)を使用しないとクールダウンが異常な問題の修正
シセラ 解放(R)がデバフ効果除去で解除されないように修正
アデラ チェックメイト(R)使用中、対象を右クリックして移動できない問題の修正
エマ 召喚物が消える直前にChange★(R)使用時、ダメージや効果が発動せずに位置だけ変更される問題の修正
エヴァ 紫水晶の波(E)基本攻撃強化効果に失明/回避効果が適用されない問題の修正
クロエ 人形劇(W1)を使用する場合、人形劇 - 縫糸(W2)のクールダウンが最初から始まらない問題の修正
クロエ ニナが敵の設置物にダメージを与えられない問題の修正
クロエ がクールダウン減少アイテム着用時、人形劇(W)のクールダウン返却機能が正常に適用されない問題の修正
ハート のFeedback(P)追加ダメージに失明/回避効果が適用されない問題の修正
アルカナ VF媒介(D)爆発範囲エフェクトが実際範囲と一致しない
一部ツールチップの修正
ロビー改善事項
オプションメニューから個人識別コードを追加(お問い合わせの時、個人識別コードを教えてください。その他の場合は、個人識別コードを共有しないでください。)
チームロビーで選択したマッチングモードよりチーム人数が増えると自動的にマッチングモードを変更
特性位置が一部間違って保存される問題の修正
リプレイUIにゲームIDを追加
チームファインダーと関連した暗号化アルゴリズムの追加
一部ツールチップエラー修正