0.51.0 업데이트는 2월 3일 목요일 오전 11시부터 오후 3시까지, 약 4시간의 정기 점검을 통해 적용됩니다.
패치노트 누락 사항
- 시즌 5 팩 구매 시 지급되는 한정 스킨 역병의사 다니엘은 2월 17일 (목)에 지급됩니다.
- 공장 하이퍼루프 위치가 이동합니다.
시즌 5 프리 시즌 시작
시즌 4가 종료 되고, 프리 시즌에 돌입합니다.
- 2주의 프리 시즌을 거쳐, 시즌 5는 2월 17일(목) 에 시작 될 예정입니다.
- 점검이 시작되는 순간 진행 중인 게임까지의 LP가 시즌 4 최종 LP로 확정됩니다.
- 사관후보생 현우를 비롯한 시즌 보상은 모두 시즌 4 최종 LP를 기준으로 2월 17일 점검 이후부터 지급됩니다.
- 프리 시즌 중의 랭크 기록은 시즌 보상에 영향을 주지 않지만, 시즌 5가 시작될 때에는 프리 시즌 최종 점수를 기준으로 소프트 리셋 됩니다.
신규 스킨 및 이모티콘
2월 8일(화) 별 관찰자 이바 스킨(희귀)이 출시됩니다.
로지 안녕, 풋, 불쾌, 눈물 이모티콘이 출시됩니다.
시즌 5 팩 사전 판매
시즌 5에 출시하는 모든 컨텐츠를 사전에 구독하는 시즌 팩이 판매됩니다.
시즌 팩 가격: 20,300 NP → 6,400 NP
판매 기간: 2월 3일부터 3월 3일까지,
구성: 시즌 5 기간 출시되는 ER 패스, 실험체 5종, 스킨 11종, 한정판 스킨 및 이모티콘, 비석 등
참고: 무에타이 챔피언 얀 스킨은 시즌 5 오픈 기념 보상으로 시즌 5팩 포함되지 않습니다.
시즌 5 팩 구매 시, 한정 스킨 역병 의사 다니엘이 지급됩니다.
시스템
하이라이트: 듀오 스쿼드 자동 부활
듀오와 스쿼드에 자동 부활 기능이 도입됩니다. 좀 더 부담 없이 싸우고, 더 자주 싸우며, 팀원을 잃었을 때도 너무 오랜 시간 동안 고통 받지 않아도 됩니다.
게임 시작 후 2일 차까지, 팀원이 한 명이라도 살아 있다면 사망 후 일정 시간 후에 부활합니다.
빈사 상태가 되는 순간부터 부활 타이머가 시작됩니다.
팀이 전멸하면 부활하지 못하고 게임이 종료됩니다.
부활 타이머가 끝나면, 부활 전용 하이퍼루프가 나와서 원하는 지역으로 이동할 수 있습니다.
이때 아직 빈사 상태를 유지하고 있다면, 즉시 사망 처리되고 부활합니다.
30초 내에 목표 지점을 선택하지 않으면 무작위로 이동합니다.
3일차부터 완전히 사망하면 더 이상 부활할 수 없습니다.
3일차에는 총 9개의 지역이 안전지대입니다.
팀 전멸이 없었다면, 듀오 기준 9팀, 스쿼드 기준 6팀의 상태로 3일 차가 시작됩니다.
팔찌 및 부활 콘솔 시스템이 삭제됩니다.
낮은 레벨일 때, 빈사 상태에서 받는 피해가 늘어서 좀 더 빨리 처리할 수 있게 됩니다.
빈사 상태일 때 받는 피해 감소 75+0.8*레벨 % → 40+0.13*레벨의 제곱 %
듀오와 스쿼드에서 입히는 피해량 보정치가 일괄 조정됩니다. (모드 보정치 항목 참조)
멧돼지 점프
멧돼지의 돌진이 이제 적을 단순히 밀어내지 않고, 하늘로 높이 띄웁니다.
이제 멧돼지의 돌진을 이용해 벽이나 이동 불가 지역을 넘을 수 있습니다.
액티브 아이템 효과
게임 중 원할 때 사용할 수 있는 액티브 아이템 효과가 도입됩니다.
액티브 아이템 효과는 일부 장식에서만 얻을 수 있습니다.
액티브 아이템 효과 보유 시 장비 칸 위에 사용 가능한 버튼이 생기며, 단축키로도 사용할 수 있습니다.
초기 단축키는 F1이지만, 기존 F1을 다른 키로 설정한 경우 새로 지정해야 합니다.
단축키를 옵션에서 변경할 수 있습니다.
Alt키와 함께 좌클릭하면, 팀원에게 쿨다운을 알릴 수 있습니다.
프리 시즌 테스트 성격으로 추후 모드에 따라 변경될 수 있습니다.
박스 크기 증가 및 박스, 스타팅 포인트 개편
상자 내 배치되는 재료 숫자가 크게 늘어나서 재료 확보가 훨씬 쉬워지고, 전체적인 재료 탐색 시간이 줄어듭니다. 또한 무작위로 결정되는 스타팅 포인트에 따른 유불리를 줄이고, 비직관적인 첫 동선이 개선됩니다.
아이템 상자 크기 소형 3개, 중형 4개, 대형 5개 → 소형(기존 소형 및 중형 통합) 5개, 대형 6개
아이템 상자 크기 증가로 전체 재료량이 약 40% 증가합니다.
아이템 상자 및 스타팅 포인트 맵
재료 숫자가 늘어나면서 추천 동선을 굳이 따르지 않아도 대부분의 재료를 쉽게 발견할 수 있습니다. 추후 추천 동선도 게임 시작 시 표시해줄 예정입니다.
낮밤 길이 단축
재료 탐색 시간이 짧아지는 데 맞춰, 낮밤이 좀 더 빨리 바뀌면서 게임 템포가 빨라집니다. (총 100초 감소)
1일차 낮 180초 → 170초
1일차 밤 160초 → 140초
2일차 낮 160초 → 140초
2일차 밤 140초 유지
3일차 낮 140초 → 125초
3일차 밤 140초 → 125초
4일차 낮 120초 → 110초
4일차 밤 120초 → 110초
변화한 길이에 따라 오브젝트 등장 시간이 변경됩니다.
운석
3분/5분 40초/8분 20초/11분 → 2분 50초/5분 10초/7분 30초/9분 50초 (낮밤 변경시 마다)
이제 네 번째 운석 출현이 낮밤 변화와 일치합니다.
생명의 나무: 3분/8분 20초 → 2분 50초/7분 30초 (1일차 밤, 2일차 밤)
알파 5분 40초 → 5분 10초 (2일차 낮)
오메가 10분 40초 → 9분 50초 (3일차 낮)
위클라인 박사 13분 → 11분 55초 (3일차 밤)
야생 동물 개편
야생동물이 좀 더 자주 등장하게 됩니다.
첫 등장 시간
박쥐 80 → 70초
멧돼지 120초 → 100초
들개 60초 → 50초
늑대 120 → 110초
곰 180 → 170초
재생성 시간
닭 90초 → 75초
박쥐 135초 → 120초
멧돼지 135초 → 120초
들개 180초 → 130초
늑대 180초 → 150초
곰 240초 → 210초
경험치
닭 80 + 레벨 당 8 —> 70 + 레벨 당 7
박쥐 140 + 레벨 당 14 —> 126 + 레벨 당 12
멧돼지 220 + 레벨 당 22 —> 200 + 레벨 당 20
들개 200 + 레벨 당 18 —> 170 + 레벨 당 15
늑대 200+ 레벨 당 18 —> 180 + 레벨 당 16
곰 290 + 레벨 당 18 —> 260 + 레벨 당 16
교전 핑 삭제
적에게 포착되었는지 확인할 수 있는 감시 카메라나 CCTV와 달리, 일방적으로 교전 당사자에게만 불리하고 교전 중 제 3자 난입의 주요 근거가 되는 미니맵의 교전 핑을 삭제합니다.
이제 기본 공격 시 교전 소음 핑이 발생하지 않습니다. 총기류 교전 소음 핑, 트랩 밟았을 때의 핑도 발생하지 않습니다.
야생동물 또는 플레이어 처치 시 소음 핑, 제작, 항공보급상자 열기, 채집(낮은 확률), 상자 열기(낮은 확률), 하이퍼루프 도착 시 핑은 이전과 동일하게 발생합니다.
야생동물 배치 주기가 짧아지면서 야생동물 처치 소음 핑의 역할이 더 중요해집니다.
임시 안전지대 및 최종 안전지대 개선
기존 너무 가까워서 상호 개입이 지나치게 쉬웠던 일부 임시 안전지대들이 변경됩니다. 또한, 보안콘솔 주변의 정사각형이었던 최종 안전지대가 각 지역에 맞게 모양이 변경됩니다.
임시 안전지대: 흰색 점선(기존) → 빨간색 점선(변경)
최종 안전지대 변경점: 빨간 점선(기존) → 초록색 실선(변경)
변경된 임시 안전지대와 최종 안전지대에서 만나는 새로운 문제들을 제보 주시면 적극 반영하도록 하겠습니다.
레벨 차 보너스 수정
초반 교전을 회피하는 전략이 후반에 무기 숙련도를 쉽게 추격하지 못하게 합니다.
레벨이 뒤처진 플레이어에게 추격의 기회를 주는 레벨 차(Level Gap) 보너스 시스템이 이제 숙련도 경험치를 더 주지 않는 대신, 레벨 경험치만 더 주게 됩니다.
결과적으로 뒤처진 플레이어의 레벨은 기존과 동일한 속도로 추격하지만, 숙련도는 좀 더 느리게 추격하게 됩니다.
무음 로비 BGM 추가
로비 BGM만 끄고 싶다면, 이제 무음을 선택해주세요.
로비용 무음 BGM이 추가되었습니다.
인게임 배경음을 켜고 로비에서는 끄고 싶을 경우, 배경음 On 상태에서 보관함의 무음 BGM을 선택해 주세요.
길찾기 매커니즘 개선
길찾기를 할 때 간혹 돌아가는 형태로 경로가 만들어지는 경우를 좀 더 개선합니다.
단방향 검증 방식 → 양방향 검증 방식으로 최단 거리 경로를 더 정확히 찾을 확률이 늘어납니다.
휴식 회복량 증가
휴식 시 체력 회복량이 소폭 증가합니다.
체력 회복량: 10 + 레벨 * 0.5 + 최대 체력의 1% → 10 + 레벨 * 1 + 최대 체력의 1%
특성
핵심 특성들의 위력을 강화합니다.
파괴
취약
피해량 레벨*4 → 레벨*3
방어력 감소 레벨*1% → 레벨*1.3%
광분
공격 속도 증가량 (30+레벨*1)/(20+레벨*1)(근/원) → (30+레벨*1.5)/(20+레벨*1.5)(근/원)
흡혈마 스택 당 모든 피해 흡혈 5% → 6%
저항
금강 피해량 레벨*12 → 레벨*13
불괴 방해 효과 저항 증가 (20+방어력*0.15)%/(15+방어력*0.15)% → (25+방어력*0.15)%/(18+방어력*0.15)%
지원
초재생 공격력 증가량 레벨*2 → 레벨*3
증폭 드론 스킬 증폭 증가량 (10+레벨*1.5) → (10+레벨*2)
실험체
실험체 가격 영구 인하
출시된 지 오래 지난 실험체의 구매 가격이 영구히 인하됩니다.
향후에도 업데이트마다 일부 실험체의 가격이 지속적으로 인하될 예정입니다.
에이든의 A-coin 구매 가격 9,900 → 8,020개
엠마의 NP 구매 가격 1,075 → 970개, A-Coin 구매 가격 8,020 → 5,290개
리 다이린의 NP 구매 가격 970→ 870개, A-Coin 구매 가격 5,290→ 4,340개
자히르의 NP 구매 가격 870→ 645개, A-Coin 구매 가격 4,340→ 2,140개
2월 17일 (목) 레녹스와 쇼우, 나딘의 구매 가격이 인하될 예정입니다.
프리 시즌 일괄 조정 안내
대체로 장비는 1일 차에 완성되지만, 실험체 성장은 20레벨까지 이어지면서, 게임 중반부까지 아이템 파워가 지나치게 큰 영향을 발휘해 왔습니다.
프리 시즌을 맞아 아이템의 일부 공격 능력치를 하향하고 실험체의 공격 능력치를 강화하여, 능력치를 아이템에서 실험체로 일부 이관합니다.
또한, 음식의 효용을 낮추는 대신 체력 재생 증가 옵션을 일원화하여, 기존의 “과도한 체력 재생 버티기”가 성립하지 않는 선에서 음식의 역할을 체력 재생 옵션으로 일부 이관합니다. 모든 실험체에게 공통적인 음식과 달리, 실험체마다 기본 체력 재생 스탯 차이가 있어 생명력 흡수 능력과 체력 재생 능력 중 실험체 특성에 맞게 선택이 필요합니다.
그리고 낮밤 변화 시간이 줄어들면서 일부 실험체들의 궁극기 쿨다운이 소폭 감소합니다.
다음 내용은 각 실험체별로 따로 표기 없이 일괄 적용됩니다.
모든 실험체 공격력 10, 이동 속도 0.05 상승
근거리 실험체 체력 재생 및 레벨 당 체력 재생 3배로 증가 (+200%)
원거리 실험체 체력 재생 및 레벨 당 체력 재생 1.5배로 증가 (+50%) (단, 아델라와 알렉스는 예외적으로 원거리 조정이 적용됩니다.)
또한 다음 내용은 해당하는 항목에 개별 표기합니다. (코멘트는 따로 표기되지 않습니다.)
궁극기 쿨다운이 긴 실험체들의 궁극기 쿨다운 소폭 감소
무기의 공격력, 기본 공격 추가피해, 스킬 공격 추가피해 하향 조정
음식의 회복량 하향 조정
고정 체력 재생 증가 삭제 및 체력 재생(%) 증가 옵션으로 대체
나딘
야생동물 숫자 증가에 따라 나딘의 스택 획득량을 낮춥니다.
야성(P)
닭 처치 시 스택 증가량 1/2/3 → 1/1/2
박쥐, 멧돼지 처치 시 스택 증가량 2/3/4 → 1/2/3
들개, 늑대 처치 시 스택 증가량 3/4/5 → 2/3/4
곰 처치 시 스택 증가량 11/12/13 → 9/11/13
나타폰
셔터찬스(R) 쿨다운 100/80/60초 → 80/70/60초
니키
분노의 어퍼컷!(R) 쿨다운 90/70/50초 → 80/60/40초
다니엘
다니엘이 그림자 가위를 더 신중하게 쓰도록 합니다.
그림자 가위(Q)
발동 시간 0.53초 → 0.6초
이제 이동속도 감소 효과가 가위 중앙 부분에만 적용됩니다.
레녹스
푸른뱀(R) 쿨다운 100/90/80초 → 90/75/50초
레온
파도타기(R) 쿨다운 120/100/80초 → 100/80/60초
루크
애프터 서비스(R) 쿨다운 85/70/55초 → 80/65/50초
리다이린
취호격파산(R) 쿨다운 140/120/100초 → 130/110/90초
리오
연사/정사필중(R) 쿨다운 100/80/60초 → 80/70/60초
마이
드레이프를 빗맞혔을 때의 리스크를 다소 줄입니다.
기본 스태미너 재생 1.4 → 1.8
드레이프(Q) 이제 가운데 영역에도 피해를 입힙니다.
단, 가운데 영역의 피해로는 패턴 스택을 획득할 수 없습니다.
매그너스
폭주 바이크(R) 쿨다운 135/125/115초 → 120/110/100초
바바라
오버클럭(R) 쿨다운 95/80/65초 → 80/70/60초
버니스
산탄총이 더 이상 사거리 변동의 영향을 받지 않게 됩니다.
산탄(P): 더 이상 사거리 변동 효과의 영향을 받지 않습니다.
올가미 탄(R)
쿨다운 140/120/100초 → 110/95/70초
속박 시간 1.5초 → 1.25초
비앙카
진조의 군림(R) 쿨다운 110/105/100초 → 100/90/80초
쇼이치
무자비(R) 쿨다운 120/100/80초 → 110/90/70초
시셀라
모두 해방이에요.(R) 쿨다운 120/110/100초 → 120/105/90초
아델라
레이피어 무기 숙련도 효과 중 공격 속도가 치명타 피해량으로 변경되면서 퀸즈 갬빗 디클라인드(P)와의 시너지가 줄어듭니다.
체크메이트(R) 쿨다운 105/85/65초 → 80/70/60초
아야
공포탄(R) 쿨다운 90/65/40초 → 80/60/40초
알렉스
정밀 폭격의 이니시에이팅 능력을 소폭 상향합니다.
정밀 폭격(R)
쿨다운 120/110/100초 → 110/100/90초
첫 타격 시 이동 속도 감소 30% → 40%
두 번째 타격 부터는 기존과 동일하게 이동 속도가 30% 감소합니다.
얀
쿼드라곤(R) 쿨다운 100/90/80초 → 95/85/75초
에키온
에키온의 기동성을 조금 제한합니다.
메마른 송곳니(E)
표식 지속 시간 4초 → 6초
쿨다운 18/17/16/15/14초 → 17/16/15/14/13초
윌리엄
대응하기 어려웠던 윌리엄의 위닝샷-연막 연계를 제한합니다.
위닝샷(R)
쿨다운 80/75/70초 → 80/70/60초
캐스팅 중에 연막(D)을 사용할 수 없게 변경 됩니다.
유키
화무십일홍(R) 쿨다운 120/100/80초 → 110/95/80초
자히르
바르가바스트라(R) 95/75/55초 → 90/70/50초
재키
전기톱 살인마(R) 쿨다운 90/80/70초 → 90/75/60초
제니
시상식의 여왕(R) 쿨다운 100/80/60초 → 80/70/60초
캐시
이머전시 OP(R) 쿨다운 120/110/100초 → 110/100/90초
클로에
생명 공유(R) 쿨다운 110/100/90초 → 100/90/80초
키아라
폭주(R) 쿨다운 100/80/60초 → 100/75/50초
피오라
피오라가 좀 더 기민하게 움직입니다.
마르셰 & 롱빼(E) 끝거리 도달 시간 0.4초 → 0.3초 (더 빨리 이동합니다.)
플레슈(R)
각 타 사이 쿨다운 1초 → 0.8초
쿨다운 80/65/50초 → 70/55/40초
하트
Peacemaker(R) 쿨다운 120/100/80초 → 110/90/70초
혜진
오대존명왕진(R) 쿨다운 120/90/60초 → 110/85/60초
현우
핵펀치(R) 쿨다운 65/60/55초 → 60/55/50초
무기
일부 무기 숙련도의 효과가 무기의 아이덴티티를 살릴 수 있도록 다양화됩니다.
VF의수
무기 숙련도 레벨 당
기본 공격 증폭 3.5% → 2.5%
스킬 증폭 1.8% (삭제)
방어 관통 0.5% (신규)
글러브
단영촌천투 공격력 50 → 40
디바인 피스트 공격력 55 → 45
블러드윙 너클 공격력 56 → 46
빙화현옥수
공격력 46 → 41
스킬 공격 추가 피해 20 → 17
여래수투 공격력 50 → 40
브레이질 건틀릿
공격력 57 → 47
체력 재생 1.2 → 60%
소수 공격력 58 → 48
천잠장갑 공격력 88 → 78
주작자문 공격력 40 → 30
프로스트팽
공격력 48 → 43
스킬 공격 추가 피해 40 → 37
권총
무기 숙련도 레벨 당 스킬 증폭 2.6% → 2.7%
마탄의 사수 공격력 48 → 36
엘레강스 공격력 60 → 48
일렉트론 블라스터 공격력 63 → 51
매그넘-보아 공격력 84 → 72
글록 48 공격력 77 → 65
스탬피드 공격력 40 → 28
악켈테 공격력 95 → 83
플라즈마 건 (신규 영웅 등급)
조합식 : 더블 리볼버 SP + 전자 부품
능력치
공격력 48
공격 속도 25%
이동 속도 0.1
기본 공격 사거리 -0.5
열정 (고유 장착 효과)
기본 공격 시 현재 체력의 4%의 추가 피해 + 스택 1 획득
스택 당 공격 속도 8% (스택 유지 시간 5초)
최대 4스택
최대 스택 달성 시 공격력 15, 이동 속도 0.1 증가
장탄 수 30
기타
보헤미안 공격력 50 → 40
천국의 계단
공격력 66 → 56
체력 재생 200% → 100%
퍼플 헤이즈 공격력 85 → 75
새티스팩션
공격력 30 → 28
기본 공격 추가 피해 15 → 13
원더풀 투나잇 공격력 85 → 75
더 월 공격력 75 → 65
틴 스피릿
공격력 18 → 16
기본 공격 추가 피해 5 → 3
단검
카른웬난
공격력 41 → 31
체력 재생 1.2 → 60%
파산검 공격력 30 → 20
초진동나이프 공격력 60 → 50
다마스커스 가시 공격력 66 → 56
마하라자 공격력 49 → 39
프라가라흐 공격력 92 → 82
도끼
기본 공격 속도 0.455 → 0.485
무기 숙련도 레벨 당
공격 속도 0.6% (삭제)
모든 피해 흡혈 0.7% (신규)
빔 엑스 공격력 102 → 82
산타 무에르테 공격력 110 → 90
스퀴테 공격력 112 → 92
파라슈
조합식 변경: 경량화 도끼 + 진신사리 → 경량화 도끼 + 운명의 꽃
공격력 118 → 98
치명타 확률 12%(신규)
저거너트 공격력 92 → 72
하르페 공격력 108 → 88
반고부
공격력 145 → 125
공격 속도 12% (신규)
돌격소총
무기 숙련도 레벨 당
공격 속도 3.3% → 3%
스킬 증폭 1.5% (삭제)
방어 관통 0.5% (신규)
STG-44 시야 1 (삭제)
AK-47 시야 1 (삭제)
M16A1 시야 1 (삭제)
개틀링 건
공격력 20 → 18
기본 공격 추가 피해 11 → 9
시야 1 (삭제)
95식 자동 소총
공격력 84 → 72
시야1 (삭제)
AK-12
공격력 68 → 56
시야1 (삭제)
XCR
공격력 61 → 59
기본 공격 추가 피해 10 → 8
시야1 (삭제)
아그니
공격력 51 → 49
기본 공격 추가 피해 16 → 14
시야1 (삭제)
저지먼트 공격력 120 → 108
레이피어
무기 숙련도 레벨 당
공격 속도 2.5% (삭제)
치명타 피해량 1.5% (신규)
기본 공격 증폭 4% → 3.5%
바늘
공격력 5 → 8
치명타 피해량 5% (삭제)
레이피어
공격력 16 → 20
치명타 피해량 15% (삭제)
매화검
치명타 피해량 15% (삭제)
치명타 확률 10% → 22%
쿨다운 감소 6% → 8%
활빈검
공격력 30 → 20
체력 재생 1.5 → 75%
듀랜달 Mk2
공격력 55 → 45
치명타 확률 12% → 20%
치명타 피해량 20% → 6%
쿨다운 감소 6% → 8%
볼틱레토
공격력 47 → 37
치명타 확률 10% → 25%
치명타 피해량 12% (삭제)
쿨다운 감소 6% → 8%
유성검 공격력 61 → 51
주와이외즈
공격력 76 → 66
치명타 확률 10% (신규)
레드 팬서 공격력 55 → 45
에스프리
공격력 68 → 58
치명타 확률 24% (신규)
치명타 피해량 12% (삭제)
미스틸테인
공격력 35 → 25
체력 재생 1.5 → 75%
망치
무기 숙련도 레벨 당
공격 속도 0.8% (삭제)
아이템 효과 증폭 0.4% (신규)
갑옷깨기(D) 방어력 감소 15/30% → 10/20%
낭아봉
공격력 55 → 50
스킬 공격 추가 피해 22 → 18
다그다의 망치
조합식 변경: 사슴망치 + 성자의 유산 → 모닝스타 + 성자의 유산
공격력 98 → 78
체력 재생 125% → 80%
토르의 망치 공격력 105 → 85
개밥바라기 공격력 105 → 85
천근추 공격력 88 → 68
피스브링어 공격력 140 → 120
방망이
무기 숙련도 레벨 당 스킬 증폭 1.2% → 1.3%
횃불 체력 재생 0.5 → 25%
마법봉 공격력 61 → 49
금강저 공격력 96 → 84
구원의 여신상
공격력 66 → 54
체력 재생 0.6 → 35%
스파이의 우산
공격력 65 → 60
스킬 공격 추가 피해 25 → 22
타구봉 공격력 공격력 81 → 69
팔괘장 (신규 영웅 등급)
조합식 : 몽둥이 + 거북 도복
능력치
공격력 40
레벨 당 스킬 증폭 1%
쿨다운 감소 8%
저주 (고유 장착 효과)
스킬 공격을 가하면 상대를 4초간 저주 상태에 빠트립니다.
저주 상태인 적은 이동 속도가 6%만큼 느려지고, 저주 상태가 해제될 때 50 + 스킬 증폭의 1.5배의 피해를 입습니다.
저주 상태가 되면 8초간 다시 저주 상태가 되지 않습니다.
기본 공격 피격 시 해당 시간이 1초씩 감소합니다.
쿨다운 2초
석궁
무기 숙련도 레벨 당
기본 공격 증폭 5% → 4.4%
스킬 증폭 2.2% (삭제)
방어 관통 1% (신규)
대황 공격력 75 → 63
발리스타 공격력 75 → 63
저격크로스보우 공격력 83 → 71
영광금귀신기노 공격력 73 → 61
샤릉가 공격력 128 → 116
쌍검
이천일류 공격력 51 → 41
자웅일대검 공격력 60 → 50
아수라 공격력 48 → 38
디오스쿠로이 공격력 50 → 40
로이거차르 공격력 45 → 35
간장과 막야 공격력 75 → 65
쌍절곤
대소반룡곤
공격력 50 → 45
스킬 공격 추가 피해 22 → 19
초진동눈차크 공격력 65 → 55
케르베로스 공격력 48 → 38
히드라 공격력 110 → 100
아르카나
기본 공격 속도 0.52 → 0.555
무기 숙련도 레벨 당
공격 속도 1.3% (삭제)
모든 피해 흡혈 0.8% (신규)
감정의 컵 체력 재생 80% → 50%
은둔자 공격력 66 → 54
운명의 수레바퀴
공격력 36 → 31
최대 체력 225 → 185
절제
공격력 66 → 56
체력 재생 100% → 75%
더 스타 공격력 69 → 59
더 문 공격력 90 → 80
암기
미치광이왕의 카드 공격력 49 → 39
옥전결
공격력 60 → 55
스킬 공격 추가 피해 5 → 2
풍마 수리검
공격력 65 → 60
스킬 공격 추가 피해 15 → 12
빙백은침
공격력 70 → 65
스킬 공격 추가 피해 20 → 17
푸른색 단도
공격력 35 → 30
스킬 공격 추가 피해 35 → 32
플레솃 공격력 86 → 76
건곤권 공격력 55 → 45
생사부
공격력 83 → 73
스킬 증폭 8% (신규)
수다르사나 공격력 100 → 90
만천화우
공격력 80 → 75
스킬 공격 추가 피해 31 → 28
양손검
뚜언 띠엔 공격력 77 → 67
아론다이트 공격력 50 → 40
엑스칼리버
공격력 65 → 55
체력 재생 100% → 75%
모노호시자오 공격력 53 → 43
호푸어드 공격력 52 → 42
레바테인 공격력 60 → 50
빛의 검 공격력 77 → 67
다인슬라이프
공격력 100 → 90
세컨드 윈드 -핏빛 계약
보호막 300 + 캐릭터 레벨*10 → 150 + 캐릭터 레벨*10
쿨다운 80초 → 70초
알마스 (신규 전설 등급)
조합식 : 바스타드 소드 + 만년빙
능력치
공격력 51
스킬 공격 추가 피해 28
한파
스킬 공격 시 0.56초간 99% 이동 속도 감소
쿨다운 4초
저격총
기본 공격 사거리 6.1 →5.3
무기 숙련도 레벨 당 기본 공격 사거리 0.06 (신규)
Tac-50 공격력 94 → 74
인터벤션 공격력 100 → 80
NTW-20 공격력 82 → 62
폴라리스 공격력 107 → 87
사사성광 공격력 100 → 80
현자총통 공격력 155 → 135
창
무기 숙련도 레벨 당
기본 공격 증폭 3.8% → 3.4%
스킬 증폭 0.9% (삭제)
기본 공격 사거리 0.04 (신규)
애각창 공격력 85 → 65
장팔사모 공격력 110 → 90
코스믹 바이던트 공격력 135 → 115
트리아이나 공격력 90 → 80
방천화극
공격력 84 → 79
스킬 공격 추가 피해 21 → 18
청룡언월도 공격력 118 → 98
화첨창 공격력 60 → 40
롱기누스의 창
공격력 110 → 90
세컨드 윈드 - 핏빛 계약
보호막 300 + 캐릭터 레벨*10 → 150 + 캐릭터 레벨*10
쿨다운 80초 → 70초
채찍
기본 공격 사거리 2.4m → 2.2m
무기 숙련도 레벨 당
공격 속도 1.8% → 2.8%
스킬 증폭 2 → 2.2%
기본 공격 증폭 3% (삭제)
기본 공격 사거리 0.04 (신규)
뇌룡편 공격력 60 → 48
글레이프니르
공격력 55 → 50
스킬 공격 추가 피해 30 → 27
플라즈마 윕 공격력 60 → 48
캐소드라쉬 공격력 77 → 65
우라누스 (신규 전설 등급)
조합식 : 기름먹인 천 + 문스톤
능력치
공격력 65
공격 속도 12%
의념
스킬 사용 후 3초 안에 이뤄지는 기본 공격이 적 최대 체력의 10%에 해당하는 추가 고유 피해를 입힙니다.
쿨다운 2초
카메라
무기 숙련도 레벨 당
스킬 증폭 3.3% → 3%
시야 0.1 (신규)
레인지파인더 시야 3.5 → 2.5
미러리스
공격력 43 → 33
시야 2 → 1
컴파운드 사이트
공격력 58 → 48
시야 5 → 4
카메라 캐논
공격력 55 → 45
시야 4 → 3.5
V.I.C.G
공격력 72 → 62
시야 1.5 → 1
톤파
무기 숙련도 레벨 당
공격 속도 2.1% → 2.6%
기본 공격 증폭 4.1% (삭제)
방어력 2 (신규)
톤파 방어력 8 (삭제)
경찰봉 방어력 10 (삭제)
류큐톤파 방어력 18 → 4
마이쏙
조합식 변경 류큐 톤파 + 단봉 → 류큐톤파 + 거북이 등딱지
공격력 63 → 51
레벨 당 방어력 1 (삭제)
체력 재생 100% → 70%
윈드 러너 공격력 70 → 58
택티컬 톤파
공격력 74 → 62
방어력 16 (삭제)
생명력 흡수 20% (삭제)
모든 피해 흡혈 9% (신규)
플라즈마 톤파
공격력 60 → 48
방어력 21 → 6
흑요석 짓테
공격력 75 → 63
방어력25 → 8
투척
연막(D) 최대 사거리보다 먼 곳에 사용 시 이동한 뒤 사용 → 최대 사거리에 사용
기본 공격 사거리 5.65 → 5.5
무기 숙련도 레벨 당 스킬 증폭 2.3% → 2.6%
소이탄 공격력 67 → 55
안티오크의 수류탄 공격력 80 → 68
다비드슬링
공격력 68 → 56
체력 재생 150% → 80%
연막탄 공격력 85 → 73
고폭 수류탄 공격력 56 → 44
아스트라페 공격력 66 → 54
점착폭탄 공격력 80 → 68
루테늄 구슬 공격력 73 → 61
프리즘 볼 공격력 115 → 103
활
무기 숙련도 레벨 당 스킬 증폭 2% → 2.2%
편전 공격력 65 → 53
골든래쇼 보우 공격력 68 → 56
트윈보우
공격력 40 → 28
제베의 활 공격력 82 → 70
아르테미스 공격력 90 → 78
엘리멘탈 보우
공격력 60 → 55
스킬 공격 추가 피해 35 → 32
페일노트 공격력 110 → 98
아르기로톡소스 공격력 103 → 91
방어구
옷
덧댄 로브 체력 재생 1 → 35%
한복 체력 재생 1 → 35%
고위 사제복 체력 재생 0.9 → 45%
어사의 체력 재생 1 → 45%
성기사의 갑옷
체력 재생 150% → 75%
EOD 슈트 체력 재생 1 → 60%
용의 도복
공격력 10 → 15
(고유) 기본 공격 사거리 0.75 → 0.5
제사장의 예복 체력 재생 1 → 50%
퀸 오브 하트 체력 재생 2 → 100%
성법의 스킬 공격 추가 피해 15 → 20
버건디 47
세컨드 윈드 - 핏빛 갈증
보호막 300 + 캐릭터 레벨*10 → 150 + 캐릭터 레벨*10
쿨다운 80초 → 70초
팔
붕대 체력 재생 0.8 → 20%
분대장 완장 체력 재생 0.6 → 35%
브레이서 체력 재생 1 → 30%
기사의 신조 체력 재생 0.8 → 45%
나이팅게일
받는 회복 증폭 15% (삭제)
주는 회복 증폭 15% (신규)
자신 및 팀원에게 주는 회복기에 적용 되지만, 흡혈 및 음식 회복 등에 적용되지 않습니다.
드라우프니르 체력 재생 1 → 40%
미스릴 방패 공격 속도 12% → 20%
오토 암즈 체력 재생 1 → 50%
포이즌드 (신규 희귀 등급)
조합식 : 목장갑 + 독약
능력치
방어력 15
스킬 공격 추가 피해 12
스킬 공격 시 치유 감소 40(근거리)/30(원거리)%
머리
천사의 고리 의념 쿨다운 2.5초 → 2초
로빈 (신규 희귀 등급)
조합식 : 가죽 + 아이테르 깃털
능력치
공격력 10
쿨다운 감소 12%
(고유) 이동 속도 0.06
(고유) 기본 공격 사거리 0.2
성기사의 투구 (신규 영웅 등급)
조합식 : 왕관 + 십자가
능력치
방어력 20
기본 공격 추가 피해 5
세컨드 윈드 - 성전 (고유 장착 효과)
착용자가 적 실험체에게 피해를 받아 체력이 40% 이하가 될 때, 1.5초간 135+캐릭터 레벨*8의 보호막을 얻고 6초 간 스킬 증폭이 12% 증가합니다. (쿨다운 30초)
다리
부츠 체력 재생 0.6 → 15%
전투화 체력 재생 0.6 → 15%
경량화 부츠 체력 재생 1 → 25%
클링온 부츠 체력 재생 0.7 → 20%
EOD 부츠 체력 재생 1 → 40%
글레이셜 슈즈
체력 재생 1.2(삭제)
스테미너 재생 60% → 100%
탭루트 최대 체력 150 → 175
헤르메스의 부츠
비 전투시 이동 속도 0.1 (삭제)
이동 속도 0.37 → 0.42
장식
성배 체력 재생 60% → 30%
성자의 유산 체력 재생 80% → 50%
호크아이 (고유)기본 공격 사거리 0.75 → 0.5
만년빙
체력 재생 1.5(삭제)
스테미너 재생 1.5 → 100%
화살통
조합식 변경 대나무 + 가죽 → 대나무 + 깃털
공격 속도 18% → 12%
(고유) 이동 속도 0.04 (신규)
궁기병의 화살통
조합식 변경 화살통 + 먼지털이개 → 화살통 + 단봉
공격 속도 30% → 24%
(고유) 이동 속도 0.08 → 0.04
진리는 나의 빛
체력 재생 100% (삭제)
스킬 증폭 12% → 10%
쿨다운 감소 10% → 8%
블레싱 : 명상 (신규 액티브 아이템 스킬)
사용 시 블레싱 : 명상 버프를 얻고, 최대 체력의 6.5%를 즉시 회복하며, 이후 초당 잃은 체력과 스태미너의 5.5%를 3초간 회복합니다. (즉시 최대체력의 6.5% 회복, 이후 1초가 지날 때마다 잃은 체력과 스태미너의 5.5%씩 3회 더 회복)
피해를 입을 시 해제됩니다.
쿨다운 30초
달빛 펜던트
공격력 24 (삭제)
블레싱 : 코스믹파워 (신규 액티브 아이템 스킬)
사용 시 4초 간 블레싱 : 코스믹파워 버프를 획득합니다.
버프 지속 시간 동안 아래 효과가 적용됩니다.
공격력 상승 16%
방어력 상승 16%
쿨다운 16초
요명월
굴절 (삭제)
무효화 (신규 아이템 스킬)
사용 시 모든 군중 제어 효과를 해제합니다.
쿨다운 45초
에메랄드 타블렛
공격력 24 → 20
치명타 확률 15% (삭제)
무효화 (신규 아이템 스킬)
사용 시 모든 군중 제어 효과를 해제합니다.
쿨다운 45초
쿤달라
최대 체력 120 (삭제)
스킬 증폭 17% → 12%
의념 (삭제)
정지 (신규 액티브 아이템 스킬)
사용 시 1초간 경직 상태에 빠집니다.
쿨다운 55초
살라딘의 화살통 (신규 전설 등급)
조합식 궁기병의 화살통 + 문스톤
능력치
공격력 12
공격 속도 33%
(고유) 이동 속도 0.04
가속 (신규 액티브 아이템 스킬)
사용 시 2.5초간 이동 속도 0.2(근거리)/0.1(원거리)가 증가하고 다른 대상과 충돌하지 않습니다.
쿨다운 : 30초
이동 외 다른 행동을 취할 시 종료됩니다.
호루스의 눈 (신규 영웅 등급)
조합식 : 마패 + 생명의 나무
능력치
레벨 당 스킬 증폭 0.5%
시야 1.5
의념 (고유 장착 효과)
스킬 증폭의 2.5배(근거리)/1.5배(원거리)의 고유 피해를 입힙니다.
쿨다운 2초
아티팩트 (신규 전설 등급)
조합식 : 철광석 + 포스 코어
능력치
공격력 25
정지 (신규 액티브 아이템 스킬)
사용 시 1초간 경직 상태에 빠집니다.
쿨다운 55초
음식
일반 등급의 회복량이 상승하고, 요리된 음식의 회복량이 전체적으로 감소합니다.
일반 등급
감자 130 → 300
대구 130 → 300
레몬 100 → 300
마늘 200 → 300
붕어 130 → 300
빵 325 → 300
달걀 200 → 300
생라면 275 → 300
초콜릿 275 → 300
고급 등급
난초 400 → 375
시트러스 케이크 400 → 375
꿀 바른 대구살 625 → 475
마늘빵 550 → 475
붕어빵 650 → 475
마늘 꿀절임 515 → 475
계란빵 550 → 475
초코 아이스크림 550 → 475
버터 450 → 475
초코파이 600 → 475
대구 간 통조림 700 → 550
마늘 베이컨 말이 650 → 550
번 700 → 550
햄버거 650 → 550
달걀 생선 필레 700 → 550
희귀 등급
매운탕 550 → 500
메로구이 515 → 500
뜨거운 라면 550 → 500
스테이크 450 → 500
구운 감자 625 → 525
구운 붕어 625 → 525
탕약 625 → 525
삶은 달걀 625 → 525
술빵 625 → 525
냉면 650 → 525
감자 튀김 700 → 550
모카빵 700 → 550
스크램블 에그 700 → 575
후라이드 치킨 700 → 550
힐링 포션 700 → 550
생선까스 700 → 550
볶음 라면 675 → 550
생일 케이크 650 → 550
마늘 라면 700 → 550
초코칩 쿠키 733 → 622
초코파이 상자 733 → 622
허니버터 733 → 622
버터 감자구이 766 → 622
영웅 등급
성수
회복량 850 → 750
방어력 10
대환단 960 → 800
피쉬 앤 칩스 920 → 700
일레븐 세트 980 → 750
재료
만년필, 곡괭이, 나뭇가지, 분필
무기에서 재료로 변경하고, 인벤토리 한 칸에 두 개씩 들고 다닐 수 있게 합니다.
최대 스택 개수 1개 → 2개
뜨거운 오일 생성 개수 3 → 2개
트랩 및 카메라, 드론
트랩의 대량 제작을 어렵게 합니다.
부비 트랩 생성 개수 2 → 1개
펜듈럼 도끼 생성 개수 2 → 1개
크레모어 생성 개수 2 → 1개
더블 기요틴 생성 개수 2 → 1개
EMP 드론 생성 개수 2 → 1개
숙련도
재료가 늘어나면서 반복 제작 가능한 아이템의 제작 경험치가 하향됩니다.
음식 제작 시 얻는 체력 숙련도 경험치
고급: 260 → 250
희귀: 400 → 350
영웅: 600 → 550
음료 제작 시 얻는 체력 숙련도 경험치
고급: 160 → 150
희귀: 240 → 200
영웅: 360 → 350
음식 제작 시 얻는 제작 숙련도 경험치
고급: 150 (변동 없음)
희귀: 250 → 200
영웅: 400 → 350
음료 제작 시 얻는 제작 숙련도 경험치
고급: 200 → 150
희귀: 350 → 300
영웅: 600 → 550
트랩 제작 시 얻는 트랩 숙련도 경험치
고급: 200 → 150
희귀: 350 → 300
영웅: 600 → 550
전설: 1000 → 850
트랩 제작 시 얻는 제작 숙련도 경험치
고급: 150 (변동 없음)
희귀: 250 → 200
영웅: 400 → 350
전설: 650 → 600
카메라 제작 시 얻는 제작 숙련도 경험치
고급: 200 → 150
희귀: 350 → 300
재료 제작 시 얻는 제작 숙련도 경험치
고급: 300 → 250
희귀: 500 → 450
영웅: 800 → 700
지역
상자 크기 증가로 대부분의 재료 출현이 증가합니다.
병원의 깃털이 절로, 절의 단봉이 성당으로 이동합니다.
지역 내 상자군 배분 규칙을 맞추기 위해 일부 재료가 감소하는 경우가 있습니다.
위클라인 박사의 초기 출현 위치가 변경
이제 위클라인이 좀 더 안쪽에서 등장하게 됩니다.
모드 보정치
듀오/스쿼드 모드 자동 부활 도입으로 모든 실험체의 모드 보정치가 일괄 조정됩니다.
모든 근거리 실험체
듀오 모드 입히는 피해량 +10%
스쿼드 모드 입히는 피해량 +5%
모든 원거리 실험체 (아델라, 알렉스는 예외적으로 원거리와 동일하게 조정됩니다.)
듀오 모드 입히는 피해량 +6%
스쿼드 모드 입히는 피해량 +3%
버그 수정 및 개선 사항
게임 플레이 개선 사항
킬 어나운스에 이제 실험체가 스킨을 착용했다면 스킨을 표시하도록 개선
세컨드 윈드와 일부 실험체 스킬이 “경직” 상태를 해제하지 못하도록 수정
하이퍼루프 불안정 상태가 유지되는 동안 캐릭터가 밝게 빛나는 문제 수정
간헐적으로 하이퍼 루프 이용 후 이동 속도 감소 이펙트가 캐릭터 옆에 출력되는 문제 수정
집결 특성의 효과 감소 시간이 잘못 적용되는 문제 수정
목표 아이템의 하위재료임에도 필요 아이콘 표시가 적용되지 않는 케이스 일부 수정
고급 주택가 특정 부쉬의 판정이 비정상적인 문제 수정
타겟팅 스킬의 스킬 아이콘을 두 번 클릭 하면 자신에게 시전 되는 문제 수정
게임 중 루트를 변경할 경우 목표 아이템을 획득하여도 탐색 완료 표시가 뜨지 않는 문제 수정
스프레이(G) 최초 사용 이후 사용 시 사운드가 재생되지 않는 문제 수정
그 외 리플레이 및 연습 모드 버그 일부 수정
그 외 툴팁 버그 수정
캐릭터 및 무기 개선 사항
나딘 야성(P) 스택 획득 이펙트가 나딘의 몸과 떨어지는 문제 수정
나딘 황소의 눈(Q) 사용 중 사망 시, 선 채로 사망하는 문제 수정
실명 상태에서 나타폰 기본 공격이 적용되는 문제 수정
다니엘 그림자 가위(Q) 사용 시 적이 특정 위치에 있으면 사운드가 재생되지 않는 문제 수정
레온 물보라 강타(W) 스킬을 사용 후 이동 시 특정 지역에서 물방울이 깜빡거리는 문제 수정
리 다이린 용 다이린 스킨으로 글러브 착용 시, 오른손의 장갑이 깜박거리는 문제 수정
리오가 가속 경계 효과를 받을 경우, 이펙트가 다른 실험체에 비해 크게 출력되는 문제 수정
시야 밖에서 쇼이치가 비약(W) 사용할 때 잔상 표현 이펙트가 부자연스러운 문제 수정
수아 적 처치 대사가 출력되지 않는 문제 수정
새해의 이야기꾼 수아 스킨에서 낮은 빈도로 낚시, 물 채집 시 무기가 사라지지 않는 문제 수정
에이든 과전하(P) 상태가 종료되었을 때, 이동 속도는 증가하지만 이동 속도 감소 판정이 들어가는 문제 수정
에이든 전하 소산(W)의 이동 속도 감소 효과가 다른 스킬에서 이동 속도 감소 판정을 받지 못하는 문제 수정
에이든 백스텝(E1) 으로 적 처치 시, 볼트 러시(E2) 가 활성화되는 문제 수정
에이든 백스텝(E1) 이펙트가 간헐적으로 바닥으로 가라앉는 문제
에이든 빗겨 흘리기(양손검 D) 사용 시, 찌르기 애니메이션이 끝까지 재생되지 않는 문제 수정
에이든 경직 이펙트와 전격이동 이펙트가 겹치는 경우, 해당 이펙트가 출력되지 않는 문제 수정
에이든 보관함에서 발이 움직이는 문제 수정
사관후보생 유키 화무십일홍(R) 바닥 이펙트가 두 번 출력되는 문제 수정
사관후보생 유키 양손검 장착 시 머리치기!(Q) 무기 이펙트가 녹색으로 나오는 문제 수정
키아라 부정의 손길(Q) 차징 후 사용 시 지형의 고저 차에 의해 왜곡되는 문제 수정
하트 Peacemaker(R)에 걸렸을 때 캐릭터 정보에서 자신의 이동 속도가 감소되어 노출되지 않는 문제 수정
로비 개선 사항
전략 맵 선택 단계에서 오래된 루트를 추천하지 않게 개선
바로 시작으로 매칭 완료 후 다른 사람이 거절 시 매칭 중 텍스트가 겹쳐서 출력되는 문제 수정
솔로 모드 로비에서 매칭 중 모드 변경이 가능한 문제 수정
사용자 설정 대전에서 관전자가 대기실 채팅이 불가능한 문제 수정
사용자 설정 대전에서의 게임 시작 버튼 텍스트 색상만 주황색으로 설정된 문제 수정
캐릭터 선택 화면에서 채팅이 잘리는 문제 수정
로딩 팁 변동 간격이 좀 더 길어지고, 게임 팁 비중을 늘리도록 개선
21:9 해상도에서 캐릭터 선택 단계 화면이 정상적이지 않은 문제 수정
루트 만들기 메뉴에서 치명타 확률이 잘못 표시되는 문제 수정
로비 메인 화면에 팀 구성 UI가 남아있는 문제 수정