0.51.0 更新从2月3日周四上午10点开始进行至下午2点,维护应用约4小时。
日志补充内容
- 赛季包S5中的限定皮肤'瘟疫医生 丹尼尔'将于2月17日发放。
- 工厂的传送门位置已移动。
赛季S5 季前赛开启
赛季S4结束,马上进入季前赛阶段。
- 经过两周的季前赛,赛季S5预定于2月17日星期四开始。
- 在维护开始时进行中的游戏LP将被确认为赛季S4的最终LP。
- 包括军官候补生玄佑的所有赛季奖励,将根据赛季S4的最终LP于2月17日发放。
- 季前赛期间的排位记录不影响赛季奖励,但赛季S5开始时,会根据季前赛最终得分进行软重置。
新皮肤 & 新表情包
2月8日(周二) 观星者 伊娃 皮肤(稀有)上线!
洛兹 Hi, 嘲笑, 不开心, 哭泣 表情包上线!
S5 赛季包预售
包含赛季S5推出的所有内容,S5赛季包开始预售!
赛季包价格: 20,300 NP → 6,400 NP
售卖时间: 2月3日至3月3日
内容: 赛季S5推出的ER 通行证、5位 角色、11款 皮肤、限定版皮肤 & 表情,墓碑等
注意: '泰拳冠军 扬'皮肤为赛季S5推出纪念奖励,不包含在ER赛季包S5中。
购买S5赛季包时包含限定皮肤 瘟疫医生 丹尼尔。
系统
亮点: 双人/三人模式自动复活
双人/三人将引入自动复活功能。没有负担、更频繁的自由战斗,不必再承受长时间失去队友的痛苦了!
游戏开始到第二天为止,只要有一名队友还活着,死亡的队友在一定时间后将自动复活。
复活计时器从陷入濒死状态的瞬间开始计算。
如果全军覆没,将无法复活,游戏立即结束。
复活计时器结束后,将出现复活传送门可传送至任何想前往的区域。
此时仍处于濒死状态的实验体,立即死亡并复活。
30秒内如果没有选择目标区域将随机移动。
从第三天开始最终死亡时,将无法复活。
第3天共有9个区域是安全地带。
如果没有全军覆没,以双人为准9组,以三人为准6组的状态进入第三天。
手环与再生装置将暂时消失。
级别低时,濒死状态下增加承受伤害,可以更快速复活。
濒死状态时,承受伤害减少 75+0.8*级别 % → 40+0.13*级别的平方 %
双人与三人的承受伤害补正时将统一调整。 (参考所有模式补正值项目)
野猪跳跃
野猪的突进不再是单纯地把敌人推开,而是将人撞飞。
现在可以利用野猪的突进越过墙壁或移动到不可移动的地方。
主动物品效果
引入可以在游戏中随时使用的主动物品效果。
主动物品效果只能从部分装饰品中获取。
持有主动物品效果时装备栏上会生成一个空格,可以用快捷键使用。
默认快捷键是F1,但如果F1已设置了其他动作,需要重新指定一个快捷键。
设置中可以变更快捷键。
Alt键+左键单击,可以告知队友冷却时间。
季前赛属于测试期间,未来可能会根据模式而改变。
[变更] 箱子尺寸 & 初始点
显着增加箱子内的物品数量,可以更容易获得材料并减少整体的探索时间。 此外,减少了随机初始点带来的弊端,改善了不够直观的第一条动线。
物品箱子大小 小型3个,中型4个,大型5个 → 小型(结合现有的小型和中型) 5个, 大型 6个
由于物品箱子的变化,所有材料约增加了 40% 。
物品箱子 & 初始点地图
由于材料数的增加,即使不遵循路线也可以轻松获得大部分的物品。未来,推荐路线也会在游戏开始时显示。
缩短白天夜晚的长度
与更短的探索时间一致,随着白天和夜晚的快速交替,游戏节奏变得更快。 (总共减少了 100 秒)
第1天 白天180秒 → 170秒
第1天 夜晚 160秒 → 140秒
第2天 白天 160秒 → 140秒
第2天 夜晚 140秒 维持
第3天 白天 140秒 → 125秒
第3天 夜晚 140秒 → 125秒
第4天 白天 120秒 → 110秒
第4天 夜晚 120秒 → 110秒
物体的登场时间也随之变更。
陨石
3分/5分 40秒/8分 20秒/11分 → 2分 50秒/5分 10秒/7分 30秒/9分 50秒 (每当日夜交替时)
现在开始,第4颗陨石的出现时间将和日夜交替的时间一致。
生命树枝: 3分/8分 20秒 → 2分 50秒/7分 30秒 (第1天夜晚,第2天夜晚)
阿尔法 5分 40秒 → 5分 10秒 (第2天 白天)
奥米加 10分 40秒 → 9分 50秒 (第3天 白天)
维克莱恩博士 13分 → 11分 55秒 (第3天 夜晚)
[变更] 野生动物
野生动物出场更频繁!
初次登场时间
蝙蝠 80 → 70秒
野猪 120秒 → 100秒
野狗 60秒 → 50秒
狼 120 → 110秒
熊 180 → 170秒
再生成时间
鸡 90秒 → 75秒
蝙蝠 135秒 → 120秒
野猪 135秒 → 120秒
野狗 180秒 → 130秒
狼 180秒 → 150秒
熊 240秒 → 210秒
经验值
鸡 80 + 每级别 8 —> 70 + 每级别 7
蝙蝠 140 + 每级别 14 —> 126 + 每级别 12
野猪 220 + 每级别 22 —> 200 + 每级别 20
野狗 200 + 每级别 18 —> 170 + 每级别 15
狼 200+ 每级别 18 —> 180 + 每级别 16
熊 290 + 每级别 18 —> 260 + 每级别 16
[删除] 交战Ping
监视器或CCTV是可以确认到自己是否有被敌人看到的,与之不同的交战Ping却是单方面对交战当事人不利、同时也是交战中第三方闯入的主要因素。因此迷你地图交战Ping将被删除。
现在开始,普攻时不再出现交战噪音Ping。枪类交战Ping和踩到陷阱时的Ping 也不再显示。
猎杀野生动物或是击杀敌人时的击杀Ping,制作,打开航空补给箱,采集(低概率),开箱子(低概率),传送门到达Ping与之前一样显示。
随着野生动物部署周期的缩短,野生动物击杀噪音的作用也将变得更加重要。
[优化] 临时安全区 & 最终安全区
一些之前距离太近、相互容易干预的临时安全区将被改变。 另外,此前在安全监控台周围的最终安全区域曾是正方形,现改变了它的形状以适应每个区域的地形。
临时安全区: 白色虚线(变更前) → 红色实线(变更后)
最终安全区变更点: 红色虚线(变更前) → 绿色实线(变更后)
关于变更后的临时安全区和最终安全区的任何问题,麻烦玩家可以向我们反馈,我们将积极反应在游戏中。
[变更] 级别差异奖励
避免早期交战的策略会使得在游戏后期追逐武器熟练度变得困难。
给级别落后的玩家提供追击机会的级别差(Level Gap)奖励系统,不会提供熟练度经验值,而只提供级别经验值。
如此一来,落后玩家可以用和之前相同的速度进行级别追击,但熟练度会慢一些。
[添加] 大厅无声BGM
如果想仅关掉大厅的BGM,请选择无声。
增加了大厅无声BGM 。
如果想在打开游戏内背景乐的同时关掉大厅的背景乐,可以在背景乐ON的状态下,在收藏中选择无声BGM。
[优化] 方向指引机制
改善了在搜索方向时有时会以转弯的形式创建路线的情况。
单向检验方式 → 双向检验方式,增加更准确找到最短距离路径的概率。
增加休息恢复量
小幅增加休息时的体力恢复量。
体力恢复量: 10 + 级别 * 0.5 + 体力上限的 1% → 10 + 级别 * 1 + 体力上限的 1%
潜能
强化核心潜能的威力。
破坏型
绝对武力
伤害量 级别*4 → 级别*3
防御力减少 级别*1% → 级别*1.3%
狂乱
攻击速度 增加 (30+级别*1)/(20+级别*1)(近攻/远攻) → (30+级别*1.5)/(20+级别*1.5)(近攻/远攻)
吸血鬼 每叠层 吸血 - 所有伤害 5% → 6%
抵抗型
金刚碎片 伤害量 级别*12 → 级别*13
铁匠的觉悟 负面效果抵御 增加 (20+防御力*0.15)%/(15+防御力*0.15)% → (25+防御力*0.15)%/(18+防御力*0.15)%
支援型
超再生 攻击力 增加 级别*2 → 级别*3
强化装置 技能增幅 增加 (10+级别*1.5) → (10+级别*2)
实验体
永久性降低实验体售价
上架已久的实验体售价将永久性下调,每次更新都将下调部分实验体的售价。
艾登 A-coin 售价 9,900 → 8,020
艾玛 NP 售价 1,075 → 970, A-Coin 售价 8,020 → 5,290
李黛琳 NP 售价 970→ 870, A-Coin 售价 5,290→ 4,340
扎希尔 NP 售价 870→ 645, A-Coin 售价 4,340→ 2,140
2月17日 (周四)预计下调 伦诺克斯, 修凯, 娜町的售价。
[季前赛] 统一调整
大体上装备在1天之内就会完成,但实验体的成长却会持续到20级,所以直到游戏中期为止,物品都发挥着过大的影响。
在季前赛中,物品的部分攻击属性将被降级,实验体的攻击属性将得到加强,部分属性将从物品转移给实验体。
另外,在降低食物效用的同时会统一增加体力再生属性,为削弱“过度依赖体力再生”的现象将食物的作用转移到体力再生属性上。与所有实验体共有的食物不同,每个实验体的基础体力再生能力存在差异,因此玩家需要根据目标的特征在吸血能力和体力再生能力之间进行选择。
并且随着日夜变化时间的缩减,部分目标的终极技能冷却也会略有下降。
以下内容统一应用于每个实验体,无单独标记。
所有实验体 攻击力 增加 10, 移动速度 增加 0.05
近攻实验体 体力再生 以及 每级别 体力再生 增加 3倍 (+200%)
远攻实验体 体力再生 以及 每级别 体力再生 增加 1.5倍 (+50%) (阿德拉和亚历克斯将被视为远攻实验体。)
此外,以下内容已分别在相应项目中注明。 (实验体评论将不再单独显示。)
终极技能 冷却较长的实验体,终极技能冷却小幅缩减
下调武器的攻击力,普攻额外伤害,技能额外伤害
下调食物的恢复量
删除固定体力再生增加并用增加体力再生(%)来代替
娜町
随着野生动物数量的增加,降低娜町的叠层获取量。
野性(P)
击杀鸡时,叠层增加 1/2/3 → 1/1/2
击杀蝙蝠, 野猪时,叠层增加 2/3/4 → 1/2/3
击杀野狗, 狼时,叠层增加 3/4/5 → 2/3/4
击杀熊时,叠层增加 11/12/13 → 9/11/13
纳塔朋
定位拍摄(R) 冷却 100/80/60秒 → 80/70/60秒
妮琪
愤怒的上勾拳!(R) 冷却 90/70/50秒 → 80/60/40秒
丹尼尔
丹尼尔使用剪影需更加谨慎。
剪影(Q)
启动时间 0.53秒 → 0.6秒
移动速度降低现在仅适用于剪刀的中心。
伦诺克斯
青蛇(R) 冷却 100/90/80秒 → 90/75/50秒
里昂
冲浪(R) 冷却 120/100/80秒 → 100/80/60秒
卢克
售后服务(R) 冷却 85/70/55秒 → 80/65/50秒
李黛琳
猛虎穿心踢(R) 冷却 140/120/100秒 → 130/110/90秒
莉央
连矢/正射必中(R) 冷却 100/80/60秒 → 80/70/60秒
梅
降低垂缀打偏时的风险。
基础 耐力再生 1.4 → 1.8
垂缀(Q) 的中心位置也可以造成伤害了。
但是,在中心位置造成伤害无法获得图案叠层。
马格努斯
暴走飞车(R) 冷却 135/125/115秒 → 120/110/100秒
芭芭拉
超时实验(R) 冷却 95/80/65秒 → 80/70/60秒
伯尼斯
散弹枪不再受射程变动的影响。
散弹(P): 不再受射程变动的影响。
奥尔加米·星锤(R)
冷却 140/120/100秒 → 110/95/70秒
束缚时间 1.5秒 → 1.25秒
比安卡
血族女皇的契约(R) 冷却 110/105/100秒 → 100/90/80秒
彰一
无情杀戮(R) 冷却 120/100/80秒 → 110/90/70秒
希瑟拉
最终解脱(R) 冷却 120/110/100秒 → 120/105/90秒
阿德拉
西洋剑的武器熟练度中,随着攻击速度变更为暴击伤害,导致与后翼守兵(P)的协同作用会降低。
将军(R) 冷却 105/85/65秒 → 80/70/60秒
阿雅
警示射击(R) 冷却 90/65/40秒 → 80/60/40秒
亚历克斯
小幅提高精准轰炸能力。
精准轰炸(R)
冷却 120/110/100秒 → 110/100/90秒
初次命中时 移动速度减少 30% → 40%
第2次开始命中,与之前相同,减少移动速度30%。
扬
擂台之魂(R) 冷却 100/90/80秒 → 95/85/75秒
厄喀翁
略微限制厄喀翁的机动性。
毒牙(E)
标识 持续时间 4秒 → 6秒
冷却 18/17/16/15/14秒 → 17/16/15/14/13秒
威廉
限制威廉难以应对的王牌投球-烟幕的连接。
王牌投球(R)
冷却 80/75/70秒 → 80/70/60秒
变更为施法中无法使用烟幕(D)。
雪
樱月剑舞(R) 冷却 120/100/80秒 → 110/95/80秒
扎希尔
跋尔伽婆(R) 95/75/55秒 → 90/70/50秒
杰琪
电锯杀人狂(R) 冷却 90/80/70秒 → 90/75/60秒
珍妮
最佳女主角(R) 冷却 100/80/60秒 → 80/70/60秒
凯希
急诊手术(R) 冷却 120/110/100秒 → 110/100/90秒
克洛伊
生命共享(R) 冷却 110/100/90秒 → 100/90/80秒
奇娅拉
献祭炼狱(R) 冷却 100/80/60秒 → 100/75/50秒
菲欧娜
菲欧娜变得更加敏捷。
前进&后退(E) 到达终点的时间 0.4秒 → 0.3秒 (可以更快速地移动。)
飞刺(R)
每一击之间 冷却 1秒 → 0.8秒
冷却 80/65/50秒 → 70/55/40秒
哈特
Peacemaker(R) 冷却 120/100/80秒 → 110/90/70秒
慧珍
五大明王阵(R) 冷却 120/90/60秒 → 110/85/60秒
玄佑
核冲击(R) 冷却 65/60/55秒 → 60/55/50秒
武器
一些武器熟练度的效果更加多样化,以体现不同武器的个性。
VF机械臂
每级别武器熟练度
普攻增幅 3.5% → 2.5%
技能增幅 1.8% (删除)
防御穿透 0.5% (新)
拳套
寸拳 攻击力 50 → 40
圣拳 攻击力 55 → 45
血翼指虎 攻击力 56 → 46
霜瓣玉手
攻击力 46 → 41
技能额外伤害 20 → 17
如来神掌 攻击力 50 → 40
巴西拳套
攻击力 57 → 47
体力再生 1.2 → 60%
赤手空拳 攻击力 58 → 48
天蚕手套 攻击力 88 → 78
朱雀之纹 攻击力 40 → 30
冻土传说
攻击力 48 → 43
技能额外伤害 40 → 37
手枪
每级别武器熟练度技能增幅 2.6% → 2.7%
魔弹射手 攻击力 48 → 36
优雅者之枪 攻击力 60 → 48
电子光束枪 攻击力 63 → 51
马格农·博亚 攻击力 84 → 72
格洛克 48 攻击力 77 → 65
史坦普特 攻击力 40 → 28
凯尔特 攻击力 95 → 83
等离子枪(新英雄等级)
组合方式 : 联动左轮枪SP + 电子元件
属性
攻击力 48
攻击速度 25%
移动速度 0.1
攻击射程 -0.5
热情 (独有装备效果)
普攻命中时,造成敌方实验体当前体力4%的额外伤害 + 获得1个叠层
每叠层 攻击速度 8% (叠层维持时间 5秒)
叠层上限:4
达到叠层上限时,攻击力 增加15, 移动速度 增加0.1
填装数 30
吉他
波希米亚 攻击力 50 → 40
天国的阶梯
攻击力 66 → 56
体力再生 200% → 100%
紫色团雾 攻击力 85 → 75
乐事
攻击力 30 → 28
普攻额外伤害 15 → 13
绝色之夜 攻击力 85 → 75
红砖 攻击力 75 → 65
少年魂
攻击力 18 → 16
普攻额外伤害 5 → 3
短剑
亚瑟王的短剑
攻击力 41 → 31
体力再生 1.2 → 60%
破山剑 攻击力 30 → 20
共振匕首 攻击力 60 → 50
大马士革·索恩 攻击力 66 → 56
摩诃罗阇 攻击力 49 → 39
佛拉格拉克 攻击力 92 → 82
斧子
基础 攻击速度 0.455 → 0.485
每级别武器熟练度
攻击速度 0.6% (删除)
吸血 - 所有伤害 0.7% (新)
激光刃斧 攻击力 102 → 82
死亡圣神之镰 攻击力 110 → 90
大镰刀 攻击力 112 → 92
罗摩斧
组合方式变更: 轻量化斧头 + 佛陀舍利 → 轻量化斧头 + 命运之花
攻击力 118 → 98
暴击率 12%(新)
战坦克 攻击力 92 → 72
赫帕尔 攻击力 108 → 88
盘古斧
攻击力 145 → 125
攻击速度 12% (新)
突击步枪
每级别武器熟练度
攻击速度 3.3% → 3%
技能增幅 1.5% (删除)
防御穿透 0.5% (新)
STG-44 视野 1 (删除)
AK-47 视野 1 (删除)
M16A1 视野 1 (删除)
加特林机枪
攻击力 20 → 18
普攻额外伤害 11 → 9
视野 1 (删除)
95式自动步枪
攻击力 84 → 72
视野1 (删除)
AK-12
攻击力 68 → 56
视野1 (删除)
XCR
攻击力 61 → 59
普攻额外伤害 10 → 8
视野1 (删除)
阿耆尼
攻击力 51 → 49
普攻额外伤害 16 → 14
视野1 (删除)
极地加农炮 攻击力 120 → 108
西洋剑
每级别武器熟练度
攻击速度 2.5% (删除)
暴击伤害 1.5% (新)
普攻增幅 4% → 3.5%
针
攻击力 5 → 8
暴击伤害 5% (删除)
西洋剑
攻击力 16 → 20
暴击伤害 15% (删除)
梅花剑
暴击伤害 15% (删除)
暴击率 10% → 22%
冷却缩减 6% → 8%
正义之剑
攻击力 30 → 20
体力再生 1.5 → 75%
杜伦德尔MK2
攻击力 55 → 45
暴击率 12% → 20%
暴击伤害 20% → 6%
冷却缩减 6% → 8%
带电短刀
攻击力 47 → 37
暴击率 10% → 25%
暴击伤害 12% (删除)
冷却缩减 6% → 8%
陨星重剑 攻击力 61 → 51
咎瓦尤斯
攻击力 76 → 66
暴击率 10% (新)
赤豹 攻击力 55 → 45
阿斯卡普里
攻击力 68 → 58
暴击率 24% (新)
暴击伤害 12% (删除)
米斯特汀
攻击力 35 → 25
体力再生 1.5 → 75%
锤子
每级别武器熟练度
攻击速度 0.8% (删除)
物品效果增幅 0.4% (新)
穿刺效果(D) 防御力减少 15/30% → 10/20%
狼牙棒
攻击力 55 → 50
技能额外伤害 22 → 18
达格达的大釜
组合方式变更: 黑鹿锤 + 圣者的遗物 → 钉头锤 + 圣者的遗物
攻击力 98 → 78
体力再生 125% → 80%
雷神之锤 攻击力 105 → 85
夜神星锤 攻击力 105 → 85
千斤锤 攻击力 88 → 68
和平暗使 攻击力 140 → 120
棍棒
每级别武器熟练度技能增幅 1.2% → 1.3%
火炬 体力再生 0.5 → 25%
魔法棒 攻击力 61 → 49
金刚杵 攻击力 96 → 84
救世女神像
攻击力 66 → 54
体力再生 0.6 → 35%
特工伞
攻击力 65 → 60
技能额外伤害 25 → 22
打狗棒 攻击力 81 → 69
八卦佛杖 (新英雄等级)
组合方式 : 矛柄 + 忍者龟道服
属性
攻击力 40
每级别 技能增幅 1%
冷却缩减 8%
诅咒 (独有装备效果)
使用技能攻击时,敌人陷入诅咒4秒。
诅咒中的敌人,移动速度降低6%%,解除诅咒状态时承受 50 + 技能增幅的 1.5真实伤害。
一旦陷入诅咒状态,8秒内不再承受诅咒。
普攻命中时减少1秒。
冷却 2秒
弩
每级别武器熟练度
普攻增幅 5% → 4.4%
技能增幅 2.2% (删除)
防御穿透 1% (新)
大将灵魂 攻击力 75 → 63
诸葛连弩 攻击力 75 → 63
狙击弩 攻击力 83 → 71
灵光金龟神机弩 攻击力 73 → 61
沙兰加 攻击力 128 → 116
双剑
二天一流 攻击力 51 → 41
雌雄双股剑 攻击力 60 → 50
阿修罗 攻击力 48 → 38
狄奥斯库洛伊 攻击力 50 → 40
罗伊格尔&扎尔 攻击力 45 → 35
阴阳双刃 攻击力 75 → 65
双节棍
大小盘龙棍
攻击力 50 → 45
技能额外伤害 22 → 19
超级震动双节棍 攻击力 65 → 55
刻耳柏洛斯 攻击力 48 → 38
九头蛇 攻击力 110 → 100
圣器
基础 攻击速度 0.52 → 0.555
每级别武器熟练度
攻击速度 1.3% (删除)
吸血 - 所有伤害 0.8% (新)
圣杯 - 感情 体力再生 80% → 50%
隐遁者 攻击力 66 → 54
命运之轮
攻击力 36 → 31
体力上限 225 → 185
圣杯 - 节制
攻击力 66 → 56
体力再生 100% → 75%
五芒星 攻击力 69 → 59
月水晶 攻击力 90 → 80
暗器
疯子国王的卡片 攻击力 49 → 39
翡翠秘符
攻击力 60 → 55
技能额外伤害 5 → 2
风魔手里剑
攻击力 65 → 60
技能额外伤害 15 → 12
冰魄银针
攻击力 70 → 65
技能额外伤害 20 → 17
蔚蓝匕首
攻击力 35 → 30
技能额外伤害 35 → 32
飞镖弹 攻击力 86 → 76
乾坤圈 攻击力 55 → 45
亡者之符
攻击力 83 → 73
技能增幅 8% (新)
妙见神轮 攻击力 100 → 90
满天花雨
攻击力 80 → 75
技能额外伤害 → 28
双手剑
顺天剑 攻击力 77 → 67
阿隆戴特 攻击力 50 → 40
断钢圣剑
攻击力 65 → 55
体力再生 100% → 75%
物干焯 攻击力 53 → 43
天卫之剑 攻击力 52 → 42
破灭之枝 攻击力 60 → 50
极光长剑 攻击力 77 → 67
噬血魔剑
攻击力 100 → 90
逆流 -血之契约
护盾 300 + 实验体 级别*10 → 150 + 实验体 级别*10
冷却 80秒 → 70秒
极冰之剑 (新传说等级)
组合方式 : 重剑 + 极冰
属性
攻击力 51
技能额外伤害 28
寒波
技能命中时,0.56秒间移动速度减少 99%
冷却 4秒
狙击枪
攻击射程 6.1 →5.3
每级别武器熟练度攻击射程 0.06 (新)
Tac-50 攻击力 94 → 74
夜行 攻击力 100 → 80
NTW-20 攻击力 82 → 62
北极星 攻击力 107 → 87
四射星光 攻击力 100 → 80
霹雳火炮 攻击力 155 → 135
枪
每级别武器熟练度
普攻增幅 3.8% → 3.4%
技能增幅 0.9% (删除)
攻击射程 0.04 (新)
涯角枪 攻击力 85 → 65
丈八蛇矛 攻击力 110 → 90
宇宙双叉戟 攻击力 135 → 115
波赛顿之戟 攻击力 90 → 80
方天画戟
攻击力 84 → 79
技能额外伤害 21 → 18
青龙偃月刀 攻击力 118 → 98
火尖枪 攻击力 60 → 40
朗基努斯之枪
攻击力 110 → 90
逆流 - 血之契约
护盾 300 + 实验体级别*10 → 150 + 实验体级别*10
冷却 80秒 → 70秒
鞭子
攻击射程 2.4m → 2.2m
每级别武器熟练度
攻击速度 1.8% → 2.8%
技能增幅 2 → 2.2%
普攻增幅 3% (删除)
攻击射程 0.04 (新)
雷龙鞭 攻击力 60 → 48
格莱普尼尔
攻击力 55 → 50
技能额外伤害 30 → 27
等离子鞭 攻击力 60 → 48
负极离子鞭 攻击力 77 → 65
乌拉诺斯 (新传说等级)
组合方式 : 油布 + 靛青月
属性
攻击力 65
攻击速度 12%
意念
使用技能后,3秒内下一个普攻根据敌人体力上限的10%造成额外独有伤害。
冷却 2秒
相机
每级别武器熟练度
技能增幅 3.3% → 3%
视野 0.1 (新)
测距仪 视野 3.5 → 2.5
复古相机
攻击力 43 → 33
视野 2 → 1
全息瞄准镜
攻击力 58 → 48
视野 5 → 4
高倍望远大炮
攻击力 55 → 45
视野 4 → 3.5
V.I.C.G
攻击力 72 → 62
视野 1.5 → 1
旋棍
每级别武器熟练度
攻击速度 2.1% → 2.6%
普攻增幅 4.1% (删除)
防御力 2 (新)
旋棍 防御力 8 (删除)
警棍 防御力 10 (删除)
琉球旋棍 防御力 18 → 4
泰式拳法
组合方式变更 琉球旋棍 + 短棍 → 琉球旋棍 + 龟壳
攻击力 63 → 51
每级别 防御力 1 (删除)
体力再生 100% → 70%
风行者 攻击力 70 → 58
战术旋棍
攻击力 74 → 62
防御力 16 (删除)
吸血 20% (删除)
吸血 - 所有伤害 9% (新)
等离旋棍
攻击力 60 → 48
防御力 21 → 6
黑曜石双钗
攻击力 75 → 63
防御力25 → 8
投掷
烟幕(D)使用距离大于射程上限时,移动后使用 → 射程上限位置
攻击射程 5.65 → 5.5
每级别武器熟练度技能增幅 2.3% → 2.6%
燃烧弹 攻击力 67 → 55
安提奥克的手榴弹 攻击力 80 → 68
大卫的弹弓
攻击力 68 → 56
体力再生 150% → 80%
烟雾弹 攻击力 85 → 73
高爆手榴弹 攻击力 56 → 44
阿斯特拉普 攻击力 66 → 54
粘性炸弹 攻击力 80 → 68
钌珠 攻击力 73 → 61
魔导棱镜 攻击力 115 → 103
弓
每级别武器熟练度 技能增幅 2% → 2.2%
片箭 攻击力 65 → 53
黄金比例弓 攻击力 68 → 56
双子杀
攻击力 40 → 28
哲别之弓 攻击力 82 → 70
阿提米丝 攻击力 90 → 78
元素灵弓
攻击力 60 → 55
技能额外伤害 35 → 32
血之刻印 攻击力 110 → 98
阿耳古洛托克索斯 攻击力 103 → 91
护甲
胸部
补丁长袍 体力再生 1 → 35%
韩服 体力再生 1 → 35%
主教长袍 体力再生 0.9 → 45%
御史衣 体力再生 1 → 45%
十字军铠甲
体力再生 150% → 75%
EOD防爆服 体力再生 1 → 60%
龙之道服
攻击力 10 → 15
(独有) 攻击射程 0.75 → 0.5
大祭司长袍 体力再生 1 → 50%
红心女王 体力再生 2 → 100%
神职法衣 技能额外伤害 15 → 20
酒红色西装
逆流 - 渴血症
护盾 300 + 实验体级别*10 → 150 + 实验体级别*10
冷却 80秒 → 70秒
手臂
绷带 体力再生 0.8 → 20%
队长臂章 体力再生 0.6 → 35%
弓护腕 体力再生 1 → 30%
骑士信条 体力再生 0.8 → 45%
南丁格尔
所受恢复增加 15% (删除)
给予恢复增加 15% (新)
仅适用自身与队友的给予恢复,吸血与饮食恢复等不适用。
德罗普尼尔 体力再生 1 → 40%
秘银盾 攻击速度 12% → 20%
自动臂 体力再生 1 → 50%
巨人手套 (新稀有等级)
组合方式 : 劳工手套 + 毒药
属性
防御力 15
技能额外伤害 12
技能攻击时治愈减少 40(近攻)/30(远攻)%
头部
天使光环 意念冷却 2.5秒 → 2秒
罗宾帽 (新稀有等级)
组合方式 : 皮革 + 埃忒耳之羽毛
属性
攻击力 10
冷却缩减 12%
(独有) 移动速度 0.06
(独有) 攻击射程 0.2
圣骑士头盔 (新英雄等级)
组合方式 : 王冠 + 十字架
属性
防御力 20
普攻额外伤害 5
逆流 - 圣战 (独有装备效果)
因承受敌方实验体的伤害体力低于40%时,1.5秒间获得135+实验体级别*8的护盾,同时在6秒间增加技能增幅12%。 (冷却 : 30秒)
腿部
靴子 体力再生 0.6 → 15%
军靴 体力再生 0.6 → 15%
羽靴 体力再生 1 → 25%
白犀牛靴子 体力再生 0.7 → 20%
EOD防爆靴 体力再生 1 → 40%
万年冰鞋
体力再生 1.2(删除)
耐力再生 60% → 100%
生化推进器 体力上限 150 → 175
赫尔墨斯之靴
非战斗时移动速度 0.1 (删除)
移动速度 0.37 → 0.42
装饰
圣杯 体力再生 60% → 30%
圣者的遗物 体力再生 80% → 50%
鹰眼 (独有)攻击射程 0.75 → 0.5
极冰
体力再生 1.5(删除)
耐力再生 1.5 → 100%
箭筒
组合方式变更 竹 + 皮革 → 竹 + 羽毛
攻击速度 18% → 12%
(独有) 移动速度 0.04 (新)
骑兵箭筒
组合方式变更 箭筒 + 鸡毛掸子 → 箭筒 + 短棍
攻击速度 30% → 24%
(独有) 移动速度 0.08 → 0.04
真我之光
体力再生 100% (删除)
技能增幅 12% → 10%
冷却缩减 10% → 8%
祝福 : 冥想 (新主动物品技能)
使用时祝福 : 获得冥想增益(buff),立即恢复 6.5%的体力上限,之后每秒恢复5.5%已失体力和耐力,持续3秒。 (立即恢复体力上限的6.5% ,之后每1秒恢复5.5%已失体力和耐力,共3回。)
承受伤害时解除效果。
冷却 30秒
皎月吊坠
攻击力 24 (删除)
祝福 : 苍穹之力 (新主动物品技能)
使用物品后4秒 : 获得苍穹之力增益(buff)。
增益持续时间内适用以下效果。
攻击力增加 16%
防御力增加 16%
冷却 16秒
邀明月
折射 (删除)
净化 (新物品技能)
使用物品后,立即解除所有负面效果。
冷却 45秒
翡翠石板
攻击力 24 → 20
暴击率 15% (删除)
净化 (新物品技能)
使用物品后,立即解除所有负面效果。
冷却 45秒
昆德拉
体力上限 120 (删除)
技能增幅 17% → 12%
意念 (删除)
静止 (新主动物品技能)
使用后1秒间,呈现静止状态并无法进行任何动作。
冷却 55秒
苏丹箭筒 (新传说等级)
组合方式 骑兵箭筒 + 靛青月石
属性
攻击力 12
攻击速度 33%
(独有) 移动速度 0.04
加速 (新主动物品技能)
使用物品后,2.5秒间移动速度增加0.2(近攻)/0.1(远攻),并不会与其他目标发生碰撞。
冷却 : 30秒进行移动以外的动作时结束。
荷鲁斯之眼 (新英雄等级)
等级 : 英雄
组合方式 : 五马牌 + 生命树枝
属性
每级别 技能增幅 0.5%
视野 1.5
意念 (独有装备效果)
技能增幅的 2.5倍(近攻)/1.5倍(远攻)的独有伤害。
冷却 2秒
极光陀螺 (新传说等级)
组合方式 : 铁矿石 + 能源晶石
属性
攻击力 25
静止 (新主动物品技能)
使用后1秒间,呈现静止状态并无法进行任何动作。
冷却 55秒
食物
一般等级的恢复量上升,但整体饮食恢复量减少。
一般等级
土豆 130 → 300
鳕鱼 130 → 300
柠檬 100 → 300
大蒜 200 → 300
鲤鱼 130 → 300
面包 325 → 300
鸡蛋 200 → 300
拉面 275 → 300
巧克力 275 → 300
高级等级
良药 400 → 375
柑橘蛋糕 400 → 375
蜂蜜鳕鱼排 625 → 475
蒜香面包 550 → 475
鲷鱼烧 650 → 475
蜂蜜泡大蒜 515 → 475
鸡蛋面包 550 → 475
巧克力冰淇淋 550 → 475
黄油 450 → 475
巧克力派 600 → 475
鳕鱼肝罐头 700 → 550
大蒜培根 650 → 550
小面包 700 → 550
汉堡 650 → 550
鱼片鸡蛋煎 700 → 550
稀有等级
辣鱼汤 550 → 500
烤智利海鲈鱼 515 → 500
泡面 550 → 500
牛排 450 → 500
烤土豆 625 → 525
烤鲤鱼 625 → 525
山参茶 625 → 525
水煮蛋 625 → 525
酒酿饼 625 → 525
冷面 650 → 525
炸薯条 700 → 550
咖啡面包 700 → 550
炒蛋 700 → 575
炸鸡 700 → 550
治疗药剂 700 → 550
炸鱼片 700 → 550
炒面 675 → 550
生日蛋糕 650 → 550
大蒜拉面 700 → 550
巧克力饼干 733 → 622
盒装巧克力派 733 → 622
蜂蜜黄油 733 → 622
黄油烤土豆 766 → 622
英雄等级
圣水
恢复量850 → 750
防御力 10
大还丹 960 → 800
炸鱼薯条 920 → 700
11号套餐 980 → 750
材料
钢笔, 十字镐, 树枝, 粉笔
从武器变更为材料,每个物品格可携带两个。
最大堆叠个数 1个 → 2个
高温油 生成个数 3 → 2个
陷阱&监视器&探测仪
大量制作陷阱将变得困难。
傻瓜陷阱 生成个数 2 → 1个
摆斧 生成个数 2 → 1个
阔刀地雷 生成个数 2 → 1个
双刀断头台 生成个数 2 → 1个
EMP 探测仪 生成个数 2 → 1个
熟练度
随着材料的增加,将调低可以反复制作的物品的制作经验值。
制作食物时获得的体力熟练度经验值
高级: 260 → 250
稀有: 400 → 350
英雄: 600 → 550
制作饮料时获得的体力熟练度经验值
高级: 160 → 150
稀有: 240 → 200
英雄: 360 → 350
制作食物时获得的制作熟练度经验值
高级: 150 (无变动)
稀有: 250 → 200
英雄: 400 → 350
制作饮料时获得的制作熟练度经验值
高级: 200 → 150
稀有: 350 → 300
英雄: 600 → 550
制作陷阱时获得的陷阱熟练度经验值
高级: 200 → 150
稀有: 350 → 300
英雄: 600 → 550
传说: 1000 → 850
制作陷阱时获得的制作熟练度经验值
高级: 150 (无变动)
稀有: 250 → 200
英雄: 400 → 350
传说: 650 → 600
制作监视器时获得的制作熟练度经验值
高级: 200 → 150
稀有: 350 → 300
制作材料时获得的制作熟练度经验值
高级: 300 → 250
稀有: 500 → 450
英雄: 800 → 700
区域
因箱子尺寸变大,大部分的材料都有所增加。
医院的羽毛移向寺庙,寺庙的短棍移向教堂。
为了符合区域内的箱子分配规则,部分材料可能会减少。
高级住宅区
小巷

工厂

海滩

墓园

大街

医院

教堂

森林

靶场

池塘

寺庙 学校
码头
旅馆
[变更] 维克莱恩博士的登场位置
现在开始,维克莱恩将在更里面的位置出现。
模式补正值
引入双人/三人模式自动复活系统,一次性调整所有实验体的补正值。
所有近攻实验体
双人模式造成伤害 +10%
三人模式造成伤害 +5%
所有远攻实验体 (阿德拉和亚历克斯将被视为远攻实验体。)
双人模式造成伤害 +6%
三人模式造成伤害 +3%
bug修复 & 优化
[优化] 游戏
击杀公告中如果实验体有穿戴皮肤,将显示皮肤。
逆流和部分实验体的技能将无法解除 “静止”状态。
集结潛能的效果缩减时间未正确适用的问题已修复。
目标物品的下属材料未应用所需标识的问题已部分修复。
高级住宅区特定灌木丛的判定异常的问题已修复。
双击可定向技能的技能图标,会对自身施法的问题已修复。
游戏中变更路径时,即使获得了目标物品也不显示完成探索标识的问题已修复。
部分修复其他重播和训练模式的bug。
修复其他工具提示bug。
[优化] 实验体 & 武器
失明状态下仍然适用纳塔朋 普攻的问题已修复。
艾登 超电荷(P)状态结束时,增加移动速度但同时应用移动速度减少判定的问题已修复。
艾登 极电释放(W)的移速减少效果在其他技能中无法获得移速减少判定的问题已修复。
艾登 使用后闪(E1)击杀敌人时, 会启动伏特闪移(E2)的问题已修复。
军官候补生 雪 樱月剑舞(R)的地面效果重复输出两次的问题已修复。
[优化] 大厅
战略地图选择阶段不再推荐旧路径。
快速开始匹配后如果其他人拒绝时,匹配中的文字会叠加显示的问题已修复。
单人模式大厅在匹配中可以更改模式的问题已修复。
自定义模式中观战者无法使用聊天室的问题已修复。
角色选择画面中聊天内容显示不完整的问题已修复。
加载提示中的信息变更速度放慢并会加重游戏提示的比例。
21:9分辨率下在角色选择阶段的画面异常的问题已修复。
制作路径菜单中暴击率显示不正确的问题已修复。
大厅主页画面的创建队伍UI残留的问题已修复。