• 更新日誌
  • 1年前

0.51.0 更新日誌 (2022.2.3)

0.51.0 更新從2月3日週四上午10點開始進行至下午2點,維護應用約4小時。

日誌補充內容
  • 購買S5 賽季組合包時,限定造型 瘟疫醫生 丹尼爾 將於2月17日支付。
  • 工廠傳送門位置變更。


賽季S5 季前賽開始

賽季S4結束,季前賽開始。

  • 經過兩週的季前賽,賽季S5預定於2月17日(週四)開始。
  • 從維護開始時(進行中的遊戲為止)的LP,將被確認為賽季S4的最終LP。
  • 包括軍官候補生 玹雨的所有賽季獎勵,將根據賽季S4的最終LP於2月17日維護後發放。
  • 季前賽期間的排位記錄不影響賽季獎勵,但賽季5開始時,會根據季前賽最終分數進行重置。


新造型 & 新表情包

2月8日(週二) 觀星者 伊娃 造型 (稀有)推出!

洛茲 Hi, 嘲笑, 不開心, 哭哭 表情包推出!


S5 賽季組合包預售

包含賽季S5推出的所有內容,S5賽季組合包開始預售!

  • 賽季組合包價格: 20,300 NP → 6,400 NP

  • 販售時間: 2月3日至3月3日

  • 內容: 賽季S5推出的ER 通行證、5位 角色、11款 造型、限定版造型 & 表情,墓碑等

  • 注意: '泰拳冠軍 揚'造型為賽季S5推出紀念獎勵,不包含在ER賽季組合包S5中。

[前往S5賽季組合包頁面]

購買S5 賽季組合包時包含限定造型 瘟疫醫生 丹尼爾


系統

亮點: 雙人/三人模式自動復活

雙人/三人將引入自動復活功能。沒有負擔、更頻繁的自由戰鬥,不必再承受長時間失去隊友的痛苦了!

  • 遊戲開始到第二天為止,只要有一名隊友還活著,死亡的隊友在一定時間後將自動復活。

    • 復活計時器從陷入瀕死狀態的瞬間開始計算。

    • 如果全軍覆沒,將無法復活,遊戲立即結束。

  • 復活計時器結束後,將出現復活傳送門可傳送至任何想前往的區域。

    • 此時仍處於瀕死狀態的實驗體,立即死亡並復活。

    • 30秒內如果沒有選擇目標區域將隨機移動。

  • 從第三天開始最終死亡時,將無法復活。

    • 第3天共有9個區域是安全地帶。

    • 如果沒有全軍覆沒,以雙人為準9組,以三人為準6組的狀態進入第三天。

  • 手環與再生裝置將暫時消失。

  • 級別低時,瀕死狀態下增加承受傷害,可以更快速復活。

    • 瀕死狀態時,承受傷害減少 75+0.8*級別 % → 40+0.13*級別的平方 %

  • 雙人與三人的承受傷害補正時將統一調整。 (參考所有模式補正值項目)


野豬跳躍

野豬的突進不再是單純地把敵人推開,而是將人撞飛。

  • 現在可以利用野豬的突進越過牆壁或移動到不可移動的地方。



主動物品效果

引入遊戲中需要時可使用的主動物品效果。

  • 主動物品效果只能從部分裝飾品中獲得。

  • 擁有主動物品效果時,裝備欄上會生成一個按鈕,也可用快捷鍵使用。

    • 預設快捷鍵是F1,但如果F1已設置了其他動作,需要重新設定一個快捷鍵。

    • 可至設置中變更快捷鍵。

  • Alt鍵+左鍵點擊,可以告知隊友冷卻時間。

  • 季前賽屬於測試期間,未來可能會根據模式而改變。



[變更] 箱子尺寸 & 初始點

顯著增加箱子內的物品數量,可以更容易獲得材料並減少整體的探索時間。 此外,減少了隨機初始點帶來的弊端,改善了不夠直觀的第一條動線。

  • 物品箱子大小 小型3個,中型4個,大型5個 → 小型(結合現有的小型和中型) 5個, 大型 6個

  • 由於物品箱子的變化,所有材料約增加了 40%。

  • 物品箱子 & 初始點地圖

  • 由於材料數的增加,即使不遵循路線也可以輕鬆獲得大部分的物品。未來,推薦路線也會在遊戲開始時顯示。



縮短白天夜晚的長度

縮減白天夜晚的長度來配合更短的探索時間,隨著白天和夜晚的快速交替,遊戲節奏將變得更快。(總共減少了 100 秒)

  • 第1天 白天180秒 → 170秒

  • 第1天 夜晚 160秒 → 140秒

  • 第2天 白天 160秒 → 140秒

  • 第2天 夜晚 140秒 不變

  • 第3天 白天 140秒 → 125秒

  • 第3天 夜晚 140秒 → 125秒

  • 第4天 白天 120秒 → 110秒

  • 第4天 夜晚 120秒 → 110秒

物體的登場時間也隨之變更。

  • 隕石

    • 3分/5分 40秒/8分 20秒/11分 → 2分 50秒/5分 10秒/7分 30秒/9分 50秒 (每當日夜交替時)

    • 現在開始,第4顆隕石的出現時間將和日夜交替的時間一致。

  • 生命樹枝: 3分/8分 20秒 → 2分 50秒/7分 30秒 (第1天夜晚,第2天夜晚)

  • 阿爾法 5分 40秒 → 5分 10秒 (第2天 白天)

  • 奧米加 10分 40秒 → 9分 50秒 (第3天 白天)

  • 維克萊恩博士 13分 → 11分 55秒 (第3天 夜晚)


[變更] 野生動物

野生動物出場更頻繁!

  • 初次登場時間

    • 蝙蝠 80 → 70秒

    • 野豬 120秒 → 100秒

    • 野狗 60秒 → 50秒

    • 狼 120 → 110秒

    • 熊 180 → 170秒

  • 再登場時間

    • 雞 90秒 → 75秒

    • 蝙蝠 135秒 → 120秒

    • 野豬 135秒 → 120秒

    • 野狗 180秒 → 130秒

    • 狼 180秒 → 150秒

    • 熊 240秒 → 210秒

  • 經驗值

    • 雞 80 + 每級別 8 —> 70 + 每級別 7

    • 蝙蝠 140 + 每級別 14 —> 126 + 每級別 12

    • 野豬 220 + 每級別 22 —> 200 + 每級別 20

    • 野狗 200 + 每級別 18 —> 170 + 每級別 15

    • 狼 200+ 每級別 18 —> 180 + 每級別 16

    • 熊 290 + 每級別 18 —> 260 + 每級別 16


[刪除] 交戰Ping

監視器或CCTV是可以確認到自己是否有被敵人看到的,與之不同的交戰Ping卻是單方面對交戰方不利、同時也是交戰中第三方闖入的主要因素。
因此迷你地圖交戰Ping將被刪除。

  • 現在開始,普攻時不再出現交戰噪音Ping。槍類交戰Ping和踩到陷阱時的Ping 也不再顯示。

  • 獵殺野生動物或是擊殺敵人時的擊殺Ping、製作、打開航空補給箱、採集(低機率)、開箱子(低機率)、傳送門到達Ping與之前一樣顯示。

  • 隨著野生動物部署週期的縮短,野生動物擊殺噪音的作用也將變得更加重要。

 

[優化] 臨時安全區 & 最終安全區

之前一些距離太近、容易相互干預的臨時安全區將變更。 
另外,此前在安全監控台周圍的最終安全區域曾是正方形,現在改變了它的形狀以適應每個區域的地形。

  • 臨時安全區: 白色虛線(變更前) → 紅色實線(變更後)

  • 最終安全區變更點: 紅色虛線(變更前) → 綠色實線(變更後)

  • 關於變更後的臨時安全區和最終安全區的任何問題,歡迎玩家踴躍向我們反饋,我們將積極反應在遊戲中。


[變更] 級別差異獎勵

避免早期交戰的策略會使得在遊戲後期追逐武器熟練度變得困難。

  • 給級別落後的玩家提供追擊機會的級別差(Level Gap)獎勵系統,但不提供熟練度經驗值,只提供級別經驗值。

  • 如此一來,落後玩家可以用和之前相同的速度進行級別追擊,但熟練度會慢一些。


[增加] 大廳無聲BGM

如果想僅關掉大廳的BGM,請選擇無聲。

  • 增加了大廳無聲BGM 。

  • 如果想在打開遊戲內背景樂的同時關掉大廳的背景樂,可以在背景樂ON的狀態下,在收藏中選擇無聲BGM。

 

[優化] 方向指引機制

改善了在搜索方向時有時會以轉彎的形式創建路線的情況。

  • 單向檢驗方式 → 雙向檢驗方式,增加更準確找到最短距離路徑的機率。


增加休息恢復量

小幅增加休息時的體力恢復量。

  • 體力恢復量: 10 + 級別 * 0.5 + 體力上限的 1% → 10 + 級別 * 1 + 體力上限的 1%


潛能

強化核心潛能的威力。

破壞型

  • 絕對武力

    • 傷害量 級別*4 → 級別*3

    • 防禦力減少 級別*1% → 級別*1.3%

  • 狂亂

    • 攻擊速度 增加 (30+級別*1)/(20+級別*1)(近攻/遠攻) → (30+級別*1.5)/(20+級別*1.5)(近攻/遠攻)

  • 吸血鬼 每疊層 吸血 - 所有傷害 5% → 6%


抵抗型

  • 金剛碎片 傷害量 級別*12 → 級別*13

  • 鐵匠的覺悟 負面效果抵禦 增加 (20+防禦力*0.15)%/(15+防禦力*0.15)% → (25+防禦力*0.15)%/(18+防禦力*0.15)%


支援型

  • 超再生 攻擊力 增加 級別*2 → 級別*3

  • 強化裝置 技能增幅 增加 (10+級別*1.5) → (10+級別*2)


實驗體

永久性降低實驗體售價

上架已久的實驗體售價將永久性下調,每次更新都將下調部分實驗體的售價。

  • 艾登 A-coin 售價 9,900 → 8,020

  • 艾瑪 NP 售價 1,075 → 970, A-Coin 售價 8,020 → 5,290

  • 李黛琳 NP 售價 970→ 870, A-Coin 售價 5,290→ 4,340

  • 查希爾 NP 售價 870→ 645, A-Coin 售價 4,340→ 2,140

  • 2月17日 (週四)預計下調 倫諾克斯, 秀凱, 娜汀的售價。


[季前賽] 統一調整

大致上裝備在1天之內就會完成,但實驗體的成長卻會持續到20級,所以直到遊戲中期為止,物品的效果都發揮著過大的影響。

在季前賽中,物品的部分攻擊屬性將被下調,實驗體的攻擊屬性將得到加強,部分屬性將從物品轉移給實驗體。

另外,在降低食物效用的同時,將統一增加體力再生屬性,為削弱“過度依賴體力再生”的現象將食物的作用轉移到體力再生屬性上。
與所有實驗體可共有的食物不同,每個實驗體的基礎體力再生能力存在差異,因此玩家需要根據目標的特徵在吸血能力和體力再生能力之間進行選擇。

並且隨著日夜變化時間的縮減,部分目標的終極技能冷卻也會略有下降。


以下內容統一應用於每個實驗體,無單獨標記。

  • 所有實驗體 攻擊力 增加 10, 移動速度 增加 0.05 

  • 近攻實驗體 體力再生 以及 每級別 體力再生 增加 3倍 (+200%)

  • 遠攻實驗體 體力再生 以及 每級別 體力再生 增加 1.5倍 (+50%) (但阿德拉和亞歷克斯例外,將視為遠攻實驗體。)

此外,以下內容已分別在相應項目中註明。 (實驗體部分將不再單獨顯示。)

  • 終極技能 冷卻較長的實驗體,終極技能冷卻小幅縮減

  • 下調武器的攻擊力,普攻額外傷害,技能額外傷害

  • 下調食物的恢復量

  • 刪除固定體力再生增加並用增加體力再生(%)來代替


娜汀

隨著野生動物數量的增加,降低娜汀的疊層獲取量。

  • 野性(P)

    • 擊殺雞時,疊層增加 1/2/3 → 1/1/2

    • 擊殺蝙蝠, 野豬時,疊層增加 2/3/4 → 1/2/3

    • 擊殺野狗, 狼時,疊層增加 3/4/5 → 2/3/4

    • 擊殺熊時,疊層增加 11/12/13 → 9/11/13


納塔朋

  • 定位拍攝(R) 冷卻 100/80/60秒 → 80/70/60秒 


妮琪

  • 憤怒的上勾拳!(R) 冷卻 90/70/50秒 → 80/60/40秒 


丹尼爾

丹尼爾使用剪影需更加謹慎。

  • 剪影(Q)

    • 啟動時間 0.53秒 → 0.6秒

    • 移動速度降低現在僅適用於剪刀的中心。


倫諾克斯

  • 青蛇(R) 冷卻 100/90/80秒 → 90/75/50秒 


里昂

  • 衝浪(R) 冷卻 120/100/80秒 → 100/80/60秒 

 

盧克

  • 售後服務(R) 冷卻 85/70/55秒 → 80/65/50秒 


李黛琳

  • 猛虎穿心踢(R) 冷卻 140/120/100秒 → 130/110/90秒

 

莉央

  • 連矢/正射必中(R) 冷卻 100/80/60秒 → 80/70/60秒

 

降低垂綴打偏時的風險。

  • 基礎 耐力再生 1.4 → 1.8

  • 垂綴(Q) 的中心位置也可以造成傷害了。

    • 但是,在中心位置造成傷害時無法獲得圖案疊層。

 

馬格努斯

  • 暴走飛車(R) 冷卻 135/125/115秒 → 120/110/100秒 


芭芭拉

  • 超時實驗(R) 冷卻 95/80/65秒 → 80/70/60秒  


伯尼斯

散彈槍不再受射程變動的影響。

  • 散彈(P): 不再受射程變動的影響。

  • 奧爾加米·星錘(R)

    • 冷卻 140/120/100秒 → 110/95/70秒

    • 束縛時間 1.5秒 → 1.25秒


比安卡

  • 血族女皇的契約(R) 冷卻 110/105/100秒 → 100/90/80秒

 

彰一

  • 無情殺戮(R) 冷卻 120/100/80秒 → 110/90/70秒

 

希瑟拉

  • 最終解脫(R) 冷卻 120/110/100秒 → 120/105/90秒

 

阿德拉

西洋劍的武器熟練度中,隨著攻擊速度變更為暴擊傷害,導致與后翼守兵(P)的協同作用會降低。

  • 將殺(R) 冷卻 105/85/65秒 → 80/70/60秒

 

  • 警示射擊(R) 冷卻 90/65/40秒 → 80/60/40秒 

 

亞歷克斯

小幅提高精準轟炸能力。

  • 精準轟炸(R)

    • 冷卻 120/110/100秒 → 110/100/90秒

    • 初次命中時 移動速度減少 30% → 40%

    • 第2次開始命中,與之前相同,減少移動速度30%。


  • 擂台之魂(R) 冷卻 100/90/80秒 → 95/85/75秒 


厄喀翁

略微限制厄喀翁的機動性。

  • 毒牙(E)

    • 標識 持續時間 4秒 → 6秒

    • 冷卻 18/17/16/15/14秒 → 17/16/15/14/13秒

  

威廉

限制威廉難以應對的王牌投球-煙幕的連接。

  • 王牌投球(R)

    • 冷卻 80/75/70秒 → 80/70/60秒

    • 變更為施法中無法使用煙幕(D)。


  • 櫻月劍舞(R) 冷卻 120/100/80秒 → 110/95/80秒


查希爾 

  • 跋爾伽婆(R) 95/75/55秒 → 90/70/50秒

 

傑琪

  • 電鋸殺人狂(R) 冷卻 90/80/70秒 → 90/75/60秒


珍妮

  • 最佳女主角(R) 冷卻 100/80/60秒 → 80/70/60秒 

 

凱茜

  • 急診手術(R) 冷卻 120/110/100秒 → 110/100/90秒 


克洛伊

  •  生命共享(R) 冷卻 110/100/90秒 → 100/90/80秒


琪婭拉

  • 獻祭煉獄(R) 冷卻 100/80/60秒 → 100/75/50秒 


菲歐拉

菲歐拉變得更加敏捷。

  • 前進&後退(E) 到達終點的時間 0.4秒 → 0.3秒 (可以更快速地移動。)

  • 飛刺(R)

    • 每一擊之間 冷卻 1秒 → 0.8秒

    • 冷卻 80/65/50秒 → 70/55/40秒


哈特

  • Peacemaker(R) 冷卻 120/100/80秒 → 110/90/70秒 


慧珍

  • 五大明王陣(R) 冷卻 120/90/60秒 → 110/85/60秒 


玹雨

  • 核衝擊(R) 冷卻 65/60/55秒 → 60/55/50秒


武器

部分武器熟練度的效果更加多樣化,以體現不同武器的個性。


VF機械臂

  • 每級別武器熟練度

    • 普攻增幅 3.5% → 2.5%

    • 技能增幅 1.8% (刪除)

    • 防禦穿透 0.5% (新)


拳套

  • 寸拳 攻擊力 50 → 40

  • 聖拳 攻擊力 55 → 45

  • 血翼指虎 攻擊力 56 → 46

  • 霜瓣玉手 

    • 攻擊力 46 → 41

    • 技能額外傷害 20 → 17

  • 如來神掌 攻擊力 50 → 40

  • 巴西拳套 

    • 攻擊力 57 → 47

    • 體力再生 1.2 → 60%

  • 赤手空拳 攻擊力 58 → 48

  • 天蠶手套 攻擊力 88 → 78

  • 朱雀之紋 攻擊力 40 → 30

  • 凍土傳說

    • 攻擊力 48 → 43

    • 技能額外傷害 40 → 37


手槍

  • 每級別武器熟練度技能增幅 2.6% → 2.7%

  • 魔彈射手 攻擊力 48 → 36

  • 優雅者之槍 攻擊力 60 → 48

  • 電子光束槍 攻擊力 63 → 51

  • 馬格農·博亞 攻擊力 84 → 72

  • 格洛克 48 攻擊力 77 → 65

  • 史坦普特 攻擊力 40 → 28

  • 凱爾特 攻擊力 95 → 83


  • 等離子槍 (新英雄等級)

    • 組合方式 : 聯動左輪槍SP + 電子零件 

    • 屬性

      • 攻擊力 48

      • 攻擊速度 25%

      • 移動速度 0.1

      • 攻擊射程 -0.5

      • 熱情 (獨有裝備效果)

        • 普攻命中時,造成敵方實驗體當前體力4%的額外傷害 + 獲得1個疊層

        • 每疊層 攻擊速度 8% (疊層維持時間 5秒)

        • 疊層上限:4

          • 達到疊層上限時,攻擊力 增加15, 移動速度 增加0.1 

      • 填裝數 30


吉他

  • 波希米亞 攻擊力 50 → 40

  • 天國的階梯 

    • 攻擊力 66 → 56

    • 體力再生 200% → 100%

  • 紫色團霧 攻擊力 85 → 75

  • 樂事 

    • 攻擊力 30 → 28

    • 普攻額外傷害 15 → 13

  • 絕色之夜 攻擊力 85 → 75

  • 紅磚 攻擊力 75 → 65

  • 少年魂

    • 攻擊力 18 → 16

    • 普攻額外傷害 5 → 3


短劍

  • 亞瑟王的短劍 

    • 攻擊力 41 → 31

    • 體力再生 1.2 → 60%

  • 破山劍 攻擊力 30 → 20

  • 共振匕首 攻擊力 60 → 50

  • 大馬士革·索恩 攻擊力 66 → 56

  • 摩訶羅闍 攻擊力 49 → 39

  • 佛拉格拉克 攻擊力 92 → 82


  • 基礎 攻擊速度 0.455 → 0.485

  • 每級別武器熟練度

    • 攻擊速度 0.6% (刪除)

    • 吸血 - 所有傷害 0.7% (新)

  • 激光刃斧 攻擊力 102 → 82

  • 死亡祈願 攻擊力 110 → 90

  • 大鐮刀 攻擊力 112 → 92

  • 羅摩斧

    • 組合方式變更: 輕量化斧頭 + 舍利子 → 輕量化斧頭 + 命運之花 

    • 攻擊力 118 → 98

    • 暴擊率 12%(新)

  • 戰坦克 攻擊力 92 → 72

  • 赫帕爾 攻擊力 108 → 88

  • 盤古斧 

    • 攻擊力 145 → 125

    • 攻擊速度 12% (新)


突擊步槍

  • 每級別武器熟練度

    • 攻擊速度 3.3% → 3%

    • 技能增幅 1.5% (刪除)

    • 防禦穿透 0.5% (新)

  • STG-44 視野 1 (刪除)

  • AK-47 視野 1 (刪除)

  • M16A1 視野 1 (刪除)

  • 加特林機槍 

    • 攻擊力 20 → 18

    • 普攻額外傷害 11 → 9

    • 視野 1 (刪除)

  • 95式自動步槍 

    • 攻擊力 84 → 72

    • 視野1 (刪除)

  • AK-12

    • 攻擊力 68 → 56

    • 視野1 (刪除)

  • XCR

    • 攻擊力 61 → 59

    • 普攻額外傷害 10 → 8

    • 視野1 (刪除)

  • 阿耆尼 

    • 攻擊力 51 → 49

    • 普攻額外傷害 16 → 14

    • 視野1 (刪除)

  • 極地加農炮 攻擊力 120 → 108


西洋劍

  • 每級別武器熟練度

    • 攻擊速度 2.5% (刪除)

    • 暴擊傷害 1.5% (新)

    • 普攻增幅 4% → 3.5%

  • 針 

    • 攻擊力 5 → 8

    • 暴擊傷害 5% (刪除)

  • 西洋劍 

    • 攻擊力 16 → 20

    • 暴擊傷害 15% (刪除)

  • 梅花劍 

    • 暴擊傷害 15% (刪除)

    • 暴擊率 10% → 22%

    • 冷卻縮減 6% → 8%

  • 正義之劍

    • 攻擊力 30 → 20

    • 體力再生 1.5 → 75%

  • 杜倫德爾MK2

    • 攻擊力 55 → 45

    • 暴擊率 12% → 20%

    • 暴擊傷害 20% → 6%

    • 冷卻縮減 6% → 8%

  • 音速起子 

    • 攻擊力 47 → 37

    • 暴擊率 10% → 25%

    • 暴擊傷害 12% (刪除)

    • 冷卻縮減 6% → 8%

  • 隕星重劍 攻擊力 61 → 51

  • 咎瓦尤斯  

    • 攻擊力 76 → 66

    • 暴擊率 10% (新)

  • 赤豹 攻擊力 55 → 45

  • 阿斯卡普里 

    • 攻擊力 68 → 58

    • 暴擊率 24% (新)

    • 暴擊傷害 12% (刪除)

  • 米斯特汀 

    • 攻擊力 35 → 25

    • 體力再生 1.5 → 75%


錘子

  • 每級別武器熟練度

    • 攻擊速度 0.8% (刪除)

    • 物品效果增幅 0.4% (新)

  • 穿刺效果(D) 防禦力減少 15/30% → 10/20%

  • 狼牙棒 

    • 攻擊力 55 → 50

    • 技能額外傷害 22 → 18

  • 達格達的大釜 

    • 組合方式變更: 黑鹿錘  + 聖者的遺物 → 釘頭錘 + 聖者的遺物 

    • 攻擊力 98 → 78

    • 體力再生 125% → 80%

  • 雷神之錘 攻擊力 105 → 85

  • 夜神星錘  攻擊力 105 → 85

  • 千斤錘  攻擊力 88 → 68

  • 和平暗使 攻擊力 140 → 120


棍棒

  • 每級別武器熟練度技能增幅 1.2% → 1.3%

  • 火炬 體力再生 0.5 → 25%

  • 魔法棒 攻擊力 61 → 49

  • 金剛杵 攻擊力 96 → 84

  • 救世女神像 

    • 攻擊力 66 → 54

    • 體力再生 0.6 → 35%

  • 特工傘 

    • 攻擊力 65 → 60

    • 技能額外傷害 25 → 22

  • 打狗棒 攻擊力 81 → 69


  • 八卦佛杖 (新英雄等級)

    • 組合方式 : 矛柄  + 龜仙道服

    • 屬性

      • 攻擊力 40

      • 每級別 技能增幅 1%

      • 冷卻縮減 8%

    • 詛咒 (獨有裝備效果)

      • 使用技能攻擊時,敵人陷入詛咒4秒。

      • 詛咒中的敵人,移動速度降低6%%,解除詛咒狀態時承受 50 + 技能增幅的 1.5真實傷害。

      • 一旦陷入詛咒狀態,8秒內不再承受詛咒。

        • 普攻命中時減少1秒。

      • 冷卻 2秒


  • 每級別武器熟練度

    • 普攻增幅 5% → 4.4%

    • 技能增幅 2.2% (刪除)

    • 防禦穿透 1% (新)

  • 大將靈魂 攻擊力 75 → 63

  • 諸葛連弩 攻擊力 75 → 63

  • 狙擊弩 攻擊力 83 → 71

  • 靈光金龜神機弩 攻擊力 73 → 61

  • 沙蘭加 攻擊力 128 → 116


雙劍

  • 二天一流  攻擊力 51 → 41

  • 雌雄雙股劍  攻擊力 60 → 50

  • 阿修羅  攻擊力 48 → 38

  • 狄奧斯庫洛伊  攻擊力 50 → 40

  • 羅伊格爾&扎爾  攻擊力 45 → 35

  •  陰陽雙刃  攻擊力 75 → 65


雙節棍

  • 大小盤龍棍 

    • 攻擊力 50 → 45

    • 技能額外傷害 22 → 19

  • 超級震動雙節棍 攻擊力 65 → 55

  • 刻耳柏洛斯 攻擊力 48 → 38

  • 九頭蛇 攻擊力 110 → 100


聖器

  • 基礎 攻擊速度 0.52 → 0.555

  • 每級別武器熟練度

    • 攻擊速度 1.3% (刪除)

    • 吸血 - 所有傷害 0.8% (新)

  • 聖杯 - 感情 體力再生 80% → 50%

  • 隱遁者  攻擊力 66 → 54

  • 命運之輪 

    • 攻擊力 36 → 31

    • 體力上限 225 → 185

  • 聖杯 - 節制 

    • 攻擊力 66 → 56

    • 體力再生 100% → 75%

  • 五芒星  攻擊力 69 → 59

  • 月水晶  攻擊力 90 → 80


暗器

  • 瘋子國王的卡片 攻擊力 49 → 39

  • 翡翠秘符 

    • 攻擊力 60 → 55

    • 技能額外傷害 5 → 2

  • 風魔手裏劍

    • 攻擊力 65 → 60

    • 技能額外傷害 15 → 12

  • 冰魄銀針 

    • 攻擊力 70 → 65

    • 技能額外傷害 20 → 17

  • 蔚藍匕首 

    • 攻擊力 35 → 30

    • 技能額外傷害 35 → 32

  • 飛鏢彈 攻擊力 86 → 76

  • 乾坤圈  攻擊力 55 → 45

  • 亡者之符 

    • 攻擊力 83 → 73

    • 技能增幅 8% (新)

  • 妙見神輪 攻擊力 100 → 90

  • 滿天花雨 

    • 攻擊力 80 → 75

    • 技能額外傷害 → 28


雙手劍

  • 順天劍  攻擊力 77 → 67

  • 亞隆戴特  攻擊力 50 → 40

  • 斷鋼聖劍 

    • 攻擊力 65 → 55

    • 體力再生 100% → 75%

  • 物干焯  攻擊力 53 → 43

  • 天衛之劍 攻擊力 52 → 42

  • 災厄之杖  攻擊力 60 → 50

  • 極光長劍  攻擊力 77 → 67

  • 噬血魔劍 

    • 攻擊力 100 → 90

    • 逆流 -血之契約

      • 護盾 300 + 實驗體 級別*10 → 150 + 實驗體 級別*10

      • 冷卻 80秒 → 70秒


  • 極冰之劍 (新傳說等級)

    • 組合方式 : 長劍 + 萬年冰

    • 屬性

      • 攻擊力 51

      • 技能額外傷害 28

      • 寒波

        • 技能命中時,0.56秒間移動速度減少 99% 

        • 冷卻 4秒


狙擊槍

  • 攻擊射程 6.1 →5.3

  • 每級別武器熟練度攻擊射程 0.06 (新)

  • Tac-50 攻擊力 94 → 74

  • 夜行  攻擊力 100 → 80

  • NTW-20 攻擊力 82 → 62

  • 北極星 攻擊力 107 → 87

  • 四射星光  攻擊力 100 → 80

  • 霹靂火炮 攻擊力 155 → 135


  • 每級別武器熟練度

    • 普攻增幅 3.8% → 3.4%

    • 技能增幅 0.9% (刪除)

    • 攻擊射程 0.04 (新)

  • 涯角槍 攻擊力 85 → 65

  • 丈八蛇矛 攻擊力 110 → 90

  • 宇宙雙叉戟 攻擊力 135 → 115

  • 波賽頓之戟 攻擊力 90 → 80

  • 方天畫戟 

    • 攻擊力 84 → 79

    • 技能額外傷害 21 → 18

  • 青龍偃月刀 攻擊力 118 → 98

  • 烈日之矛 攻擊力 60 → 40

  • 朗基努斯之槍 

    • 攻擊力 110 → 90

    • 逆流 - 血之契約 

      • 護盾 300 + 實驗體級別*10 → 150 + 實驗體級別*10

      • 冷卻 80秒 → 70秒


鞭子

  • 攻擊射程 2.4m → 2.2m

  • 每級別武器熟練度

    • 攻擊速度 1.8% → 2.8%

    • 技能增幅 2 → 2.2%

    • 普攻增幅 3% (刪除)

    • 攻擊射程 0.04 (新)

  • 雷龍鞭  攻擊力 60 → 48

  • 格萊普尼爾 

    • 攻擊力 55 → 50

    • 技能額外傷害 30 → 27

  • 等離子鞭 攻擊力 60 → 48

  • 負極離子鞭 攻擊力 77 → 65


  • 烏拉諾斯 (新傳說等級)

    • 組合方式 : 油布  + 月亮石

    • 屬性

      • 攻擊力 65

      • 攻擊速度 12%

      • 意念 

        • 使用技能後,3秒內下一個普攻根據敵人體力上限的10%造成額外獨有傷害。

        • 冷卻 2秒


相機

  • 每級別武器熟練度

    • 技能增幅 3.3% → 3%

    • 視野 0.1 (新)

  • 測距望遠鏡 視野 3.5 → 2.5

  • 傳統相機

    • 攻擊力 43 → 33

    • 視野 2 → 1

  • 全息瞄準鏡

    • 攻擊力 58 → 48

    • 視野 5 → 4

  • 高倍望遠大炮

    • 攻擊力 55 → 45

    • 視野 4 → 3.5

  • V.I.C.G

    • 攻擊力 72 → 62

    • 視野 1.5 → 1


雙拐

  • 每級別武器熟練度

    • 攻擊速度 2.1% → 2.6%

    • 普攻增幅 4.1% (刪除)

    • 防禦力 2 (新)

  • 雙拐 防禦力 8 (刪除)

  • 警棍 防禦力 10 (刪除)

  • 琉球雙拐 防禦力 18 → 4

  • 泰式拳法

    • 組合方式變更 琉球雙拐 + 短棍 → 琉球雙拐 + 龜殼

    • 攻擊力 63 → 51

    • 每級別 防禦力 1 (刪除)

    • 體力再生 100% → 70%

  • 風行者 攻擊力 70 → 58

  • 戰術雙拐

    • 攻擊力 74 → 62

    • 防禦力 16 (刪除)

    • 吸血 20% (刪除)

    • 吸血 - 所有傷害 9% (新)

  • 等離雙拐

    • 攻擊力 60 → 48

    • 防禦力 21 → 6

  • 黑曜石雙釵

    • 攻擊力 75 → 63

    • 防禦力25 → 8


投擲

  • 煙幕(D)使用距離大於射程上限時,移動後使用 → 射程上限位置

  • 攻擊射程 5.65 → 5.5

  • 每級別武器熟練度技能增幅 2.3% → 2.6%

  • 燃燒彈 攻擊力 67 → 55

  • 安提奧克的手榴彈 攻擊力 80 → 68

  • 大衛的彈弓

    • 攻擊力 68 → 56

    • 體力再生 150% → 80%

  • 煙霧彈 攻擊力 85 → 73

  • 高爆手榴彈 攻擊力 56 → 44

  • 阿斯特拉普 攻擊力 66 → 54

  • 黏性炸彈 攻擊力 80 → 68

  • 釕珠 攻擊力 73 → 61

  • 魔導稜鏡 攻擊力 115 → 103


  • 每級別武器熟練度 技能增幅 2% → 2.2%

  • 片箭 攻擊力 65 → 53

  • 黃金之弓 攻擊力 68 → 56

  • 雙子殺

    • 攻擊力 40 → 28

  • 哲別之弓 攻擊力 82 → 70

  • 阿提米絲 攻擊力 90 → 78

  • 元素靈弓

    • 攻擊力 60 → 55

    • 技能額外傷害 35 → 32

  • 血之刻印 攻擊力 110 → 98

  • 阿耳古洛托克索斯 攻擊力 103 → 91


防具

胸部

  • 補丁長袍 體力再生 1 → 35%

  • 韓服 體力再生 1 → 35%

  • 主教長袍 體力再生 0.9 → 45%

  • 御史袍 體力再生 1 → 45%

  • 十字軍鎧甲

    • 體力再生 150% → 75%

  • EOD防爆服 體力再生 1 → 60%

  • 龍之道服

    • 攻擊力 10 → 15

    • (獨有) 攻擊射程 0.75 → 0.5

  • 大祭司長袍 體力再生 1 → 50%

  • 紅心皇后 體力再生 2 → 100%

  • 神職法衣 技能額外傷害 15 → 20

  • 酒紅色西裝

    • 逆流 - 渴血症

      • 護盾 300 + 實驗體級別*10 → 150 + 實驗體級別*10

      • 冷卻 80秒 → 70秒


手臂

  • 繃帶 體力再生 0.8 → 20%

  • 隊長臂章 體力再生 0.6 → 35%

  • 護腕 體力再生 1 → 30%

  • 騎士信條 體力再生 0.8 → 45%

  • 南丁格爾

    • 所受恢復增加 15% (刪除)

    • 給予恢復增加 15% (新)

      • 僅適用自身與隊友的給予恢復,吸血與飲食恢復等不適用。

  • 德羅普尼爾 體力再生 1 → 40%

  • 秘銀盾 攻擊速度 12% → 20%

  • 自動臂 體力再生 1 → 50%


  • 巨人手套 (新稀有等級)

    • 組合方式 : 作業用手套 + 毒藥

    • 屬性

      • 防禦力 15

      • 技能額外傷害 12

      • 技能攻擊時治癒減少 40(近攻)/30(遠攻)%


頭部

  • 天使光環 意念冷卻 2.5秒 → 2秒


  • 羅賓帽 (新稀有等級)

    • 組合方式 : 皮革 + 埃忒耳之羽毛

    • 屬性

      • 攻擊力 10

      • 冷卻縮減 12%

      • (獨有) 移動速度 0.06

      • (獨有) 攻擊射程 0.2


  • 聖騎士頭盔 (新英雄等級)

    • 組合方式 : 王冠 + 十字架

    • 屬性

      • 防禦力 20

      • 普攻額外傷害 5

      • 逆流 - 聖戰 (獨有裝備效果)

        • 因承受敵方實驗體的傷害體力低於40%時,1.5秒間獲得135+實驗體級別*8的護盾,同時在6秒間增加技能增幅12%。 (冷卻 : 30秒)


腿部

  • 靴子 體力再生 0.6 → 15%

  • 軍靴 體力再生 0.6 → 15%

  • 羽毛靴 體力再生 1 → 25%

  • 白犀牛靴子 體力再生 0.7 → 20%

  • EOD防爆靴 體力再生 1 → 40%

  • 萬年冰鞋

    • 體力再生 1.2(刪除)

    • 耐力再生 60% → 100%

  • 生化推進器 體力上限 150 → 175

  • 荷米斯之靴

    • 非戰鬥時移動速度 0.1 (刪除)

    • 移動速度 0.37 → 0.42


裝飾

  • 聖杯 體力再生 60% → 30%

  • 聖者的遺物 體力再生 80% → 50%

  • 鷹眼 (獨有)攻擊射程 0.75 → 0.5

  • 萬年冰

    • 體力再生 1.5(刪除)

    • 耐力再生 1.5 → 100%

  • 箭袋

    • 組合方式變更 竹子 + 皮革 → 竹子 + 羽毛

    • 攻擊速度 18% → 12%

    • (獨有) 移動速度 0.04 (新)

  • 騎兵箭袋

    • 組合方式變更  箭袋 + 雞毛撢子 → 箭袋 + 短棍

    • 攻擊速度 30% → 24%

    • (獨有) 移動速度 0.08 → 0.04

  • 真我之光

    • 體力再生 100% (刪除)

    • 技能增幅 12% → 10%

    • 冷卻縮減 10% → 8%

    • 祝福 : 冥想 (新主動物品技能)

      • 使用時祝福 : 獲得冥想增益(buff),立即恢復 6.5%的體力上限,之後每秒恢復5.5%已失體力和耐力,持續3秒。 (立即恢復體力上限的6.5% ,之後每1秒恢復5.5%已失體力和耐力,共3回。)

      • 承受傷害時解除效果。

      • 冷卻 30秒

  • 月光吊墜

    • 攻擊力 24 (刪除)

    • 祝福 : 蒼穹之力 (新主動物品技能)

      • 使用物品後4秒 : 獲得蒼穹之力增益(buff)。

      • 增益持續時間內適用以下效果。

        • 攻擊力增加 16%

        • 防禦力增加 16%

      • 冷卻 16秒

  • 邀明月

    • 折射 (刪除)

    • 淨化 (新物品技能)

      • 使用物品後,立即解除所有負面效果。

      • 冷卻 45秒

  • 翡翠石板

    • 攻擊力 24 → 20

    • 暴擊率 15% (刪除)

    • 淨化 (新物品技能)

      • 使用物品後,立即解除所有負面效果。

      • 冷卻 45秒

  • 昆德拉

    • 體力上限 120 (刪除)

    • 技能增幅 17% → 12%

    • 意念 (刪除)

    • 靜止 (新主動物品技能)

      • 使用後1秒間,呈現靜止狀態並無法進行任何動作。

      • 冷卻 55秒


  • 蘇丹箭袋 (新傳說等級)

    • 組合方式  騎兵箭袋 + 月亮石

    • 屬性

      • 攻擊力 12

      • 攻擊速度 33%

      • (獨有) 移動速度 0.04

      • 加速 (新主動物品技能)

        • 使用物品後,2.5秒間移動速度增加0.2(近攻)/0.1(遠攻),並不會與其他目標發生碰撞。
          冷卻 : 30秒

        • 進行移動以外的動作時結束。


  • 荷魯斯之眼 (新英雄等級)

    • 等級 : 英雄

    • 組合方式 : 馬牌 + 生命樹枝

    • 屬性

      • 每級別 技能增幅 0.5%

      • 視野 1.5

    • 意念 (獨有裝備效果)

      • 技能增幅的 2.5倍(近攻)/1.5倍(遠攻)的獨有傷害。

      • 冷卻 2秒


  • 極光陀螺 (新傳說等級)

    • 組合方式 : 鐵礦石 + 能源晶石

    • 屬性

      • 攻擊力 25

    • 靜止 (新主動物品技能)

      • 使用後1秒間,呈現靜止狀態並無法進行任何動作。

      • 冷卻 55秒


食物

一般等級的恢復量上升,但整體飲食恢復量減少。

  • 一般等級

    • 馬鈴薯 130 → 300

    • 鱈魚 130 → 300

    • 檸檬 100 → 300

    • 大蒜 200 → 300

    • 鯉魚 130 → 300

    • 麵包 325 → 300

    • 雞蛋 200 → 300

    • 拉麵 275 → 300

    • 巧克力 275 → 300

  • 高級等級

    • 藥草 400 → 375

    • 柑橘蛋糕 400 → 375

    • 蜂蜜鱈魚排 625 → 475

    • 蒜香麵包 550 → 475

    • 鯛魚燒 650 → 475

    • 蜂蜜泡大蒜 515 → 475

    • 雞蛋麵包 550 → 475

    • 巧克力冰淇淋 550 → 475

    • 奶油 450 → 475

    • 巧克力派 600 → 475

    • 鱈魚肝罐頭 700 → 550

    • 大蒜培根 650 → 550

    • 小麵包 700 → 550

    • 漢堡 650 → 550

    • 蛋煎魚片 700 → 550

  • 稀有等級

    • 辣魚湯 550 → 500

    • 烤智利海鱸魚 515 → 500

    • 熱拉麵 550 → 500

    • 牛排 450 → 500

    • 烤馬鈴薯 625 → 525

    • 紅燒鯉魚 625 → 525

    • 漢方茶 625 → 525

    • 水煮蛋 625 → 525

    • 酒釀餅 625 → 525

    • 冷麵 650 → 525

    • 炸薯條 700 → 550

    • 摩卡麵包 700 → 550

    • 炒蛋 700 → 575

    • 炸雞 700 → 550

    • 治療藥水 700 → 550

    • 炸魚片 700 → 550

    • 炒拉麵 675 → 550

    • 生日蛋糕 650 → 550

    • 大蒜拉麵 700 → 550

    • 巧克力餅乾 733 → 622

    • 盒裝巧克力派 733 → 622

    • 蜂蜜奶油 733 → 622

    • 奶油烤馬鈴薯 766 → 622

  • 英雄等級

    • 聖水

      • 恢復量850 → 750

      • 防禦力 10

    • 大還丹 960 → 800

    • 炸魚薯條 920 → 700

    • 11號套餐 980 → 750


材料
  • 鋼筆, 十字鎬, 樹枝, 粉筆

    • 從武器變更為材料,每個物品格可攜帶兩個。

    • 最大堆疊個數 1個 → 2個

  • 高溫油 生成個數 3 → 2個


陷阱&監視器&探測儀

大量製作陷阱將變得困難。

  • 傻瓜陷阱 生成個數 2 → 1個

  • 擺斧 生成個數 2 → 1個

  • 闊刀地雷 生成個數 2 → 1個

  • 雙刀斷頭台 生成個數 2 → 1個

  • EMP 探測儀 生成個數 2 → 1個


熟練度

隨著材料的增加,將調低可以反複製作的物品的製作經驗值。

  • 製作食物時獲得的體力熟練度經驗值

    • 高級: 260 → 250

    • 稀有: 400 → 350

    • 英雄: 600 → 550

  • 製作飲料時獲得的體力熟練度經驗值

    • 高級: 160 → 150

    • 稀有: 240 → 200

    • 英雄: 360 → 350

  • 製作食物時獲得的製作熟練度經驗值

    • 高級: 150 (無變更)

    • 稀有: 250 → 200

    • 英雄: 400 → 350

  • 製作飲料時獲得的製作熟練度經驗值

    • 高級: 200 → 150

    • 稀有: 350 → 300

    • 英雄: 600 → 550

  • 製作陷阱時獲得的陷阱熟練度經驗值

    • 高級: 200 → 150

    • 稀有: 350 → 300

    • 英雄: 600 → 550

    • 傳說: 1000 → 850

  • 製作陷阱時獲得的製作熟練度經驗值

    • 高級: 150 (無變更)

    • 稀有: 250 → 200

    • 英雄: 400 → 350

    • 傳說: 650 → 600

  • 製作監視器時獲得的製作熟練度經驗值

    • 高級: 200 → 150

    • 稀有: 350 → 300

  • 製作材料時獲得的製作熟練度經驗值

    • 高級: 300 → 250

    • 稀有: 500 → 450

    • 英雄: 800 → 700


區域

因箱子尺寸變大,大部分的材料都有所增加。

  • 醫院的羽毛移向寺廟,寺廟的短棍移向教堂。

  • 為了符合區域內的箱子分配規則,部分材料可能會減少。

高級住宅區

巷弄 工廠 

海灘 墓園
大街
醫院
教堂
森林
射箭場
池塘
寺廟 學校
碼頭
旅館


[變更] 維克萊恩博士的登場位置

現在開始,維克萊恩將在更裡面的位置出現。


模式補正值

引入雙人/三人模式自動復活系統,一次性調整所有實驗體的補正值。

  • 所有近攻實驗體

    • 雙人模式造成傷害 +10%

    • 三人模式造成傷害 +5%

  • 所有遠攻實驗體 (阿德拉, 亞歷克斯例外,將視為遠攻實驗體。)

    • 雙人模式造成傷害 +6%

    • 三人模式造成傷害 +3%


bug修復 & 優化

[優化] 遊戲

  • 擊殺公告中如果實驗體有穿戴造型,將顯示造型。

  • 逆流和部分實驗體的技能將無法解除 “靜止”狀態。

  • 集結潛能的效果縮減時間未正確適用的問題已修復。

  • 目標物品的子材料未應用所需標識的問題已部分修復。

  • 高級住宅區特定灌木叢的判定異常的問題已修復。

  • 點擊兩次可定向技能的技能圖示,會對自身施法的問題已修復。

  • 遊戲中變更路徑時,即使獲得了目標物品也不顯示完成探索標識的問題已修復。

  • 部分修復其他重播和訓練模式的bug。

  • 修復其他工具提示bug。


[優化] 實驗體 & 武器

  • 失明狀態下仍然適用納塔朋 普攻的問題已修復。

  • 艾登 超電荷(P)狀態結束時,增加移動速度但同時應用移動速度減少判定的問題已修復。

  • 艾登 極電釋放(W)的移速減少效果在其他技能中無法獲得移速減少判定的問題已修復。

  • 艾登 使用後閃(E1)擊殺敵人時, 會啟動伏特閃移(E2)的問題已修復。

  • 軍官候補生 雪 櫻月劍舞(R)的地面效果重複輸出兩次的問題已修復。


[優化] 大廳

  • 戰略地圖選擇階段不再推薦舊路徑。

  • 快速開始配對後如果其他人拒絕時,配對中的文字會疊加顯示的問題已修復。

  • 單人模式大廳在配對中可以更改模式的問題已修復。

  • 自定義模式中觀戰者無法使用聊天室的問題已修復。

  • 角色選擇畫面中聊天內容顯示不完整的問題已修復。

  • 加載提示中的信息變更速度放慢並會加重遊戲提示的比例。

  • 21:9解析度下在角色選擇階段的畫面異常的問題已修復。

  • 製作路徑菜單中暴擊率顯示不正確的問題已修復。

  • 大廳主畫面的創建隊伍UI殘留的問題已修復。

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