アップデート配布により、ホットフィックスが適用されます。
18時00分から始まるゲームに適用されます。
※ ツールチップや練習モードでは一部適用事項が反映されないことがあります。
修正項目
実験体
アイソル
- 拳銃武器熟練度レベルあたりスキル増幅 4.9% → 4.6%
ヘイズ
最大体力 770 → 810
- 40mmグレネード(Q)
- ダメージ量 40/55/70/85/100(+スキル増幅の30%) → 40/55/70/85/100(+スキル増幅の45%)
- 中心部ダメージ量 60/80/100/120/140(+スキル増幅の40%) → 60/80/100/120/140(+スキル増幅の55%)
- サブマシンガン連射(E-Q)
- ダメージ量 25/75/125/175/225(+スキル増幅の75%)(+使用時点で余った弾1個あたり2.5) → 25/75/125/175/225(+スキル増幅の90%)(+使用時点で余った弾1個あたり2.5)
- 散弾砲撃(W)
- ダメージ量 140/165/190/215/240(+スキル増幅の50%) → 80/120/160/200/240(+スキル増幅の50%)
- サブマシンガン(E)
- ダメージ量 5/7/9/11/13(+スキル増幅30あたり1) → 5/7/9/11/13(+スキル増幅25あたり1)
武器
突撃小銃
- 彼岸花 スキル増幅 75 → 82
投げ
- アストラペー 攻撃力 58 → 55
バグ修正
- ヘイズが銃器を変更した状態で瀕死状態になると、突撃小銃に切り替えられない問題の修正
- ヘイズ サブマシンガン(E)キャスト中、瀕死状態になるとサブマシンガンスキルが発動される問題の修正
- コバルト・プロトコルのマップの明るさが暗くなる問題の修正
- コバルト・プロトコルでカメラがズームアウトされるスキルを使用するとカメラがマップを通過する問題の修正
- コバルト・プロトコルの3フェーズの特殊補給箱から<タクティカル·バイザー>アイテムを獲得できる問題の修正