• 更新日誌
  • 2個月前

0.44.0 更新日誌 (2021.10.28)

0.44.0更新將從10月 28日週四上午10點開始進行至下午2點,維護應用約需4小時。

賽季S4 季前賽開啟

賽季S3結束,馬上進入季前賽階段。

  • 經過兩週的季前賽,賽季S4預定於11月11日星期四開始。

  • 在維護開始時進行中的遊戲LP將被確認為賽季S3的最終LP。

  • 包括軍官候補生慧珍的所有賽季獎勵,將根據賽季S3的最終LP於11月11日發放。

  • 季前賽期間的排位記錄不影響賽季獎勵,但賽季S4開始時,會根據季前賽最終得分進行重置。

新實驗體  - 克洛伊

新實驗體 克洛伊 登場盧米亞島。

克洛伊 在登場後2週間售價為 A-coin 9900,並且在11月2日前無法在排位賽中進行使用。

傀儡師 (被動)

克洛伊可操控她的人偶妮娜對敵人進行攻擊。克洛伊在進行2次以上普攻時,妮娜會攻擊並給目標造成25/50/75 的額外技能傷害。妮娜體力值歸0時,會消失一段時間後再次出現。

[Alt] + [點擊右鍵]可操控妮娜瞄準敵人或一個位置,指定克洛伊時,妮娜會跟隨著克洛伊到指定的位置。另外,如果妮娜距離克洛伊過遠時,可瞬間移動至克洛伊身邊。

妮娜消失後會在 24/22/20 秒後以體力上限 80% 復活,復活後消耗克洛伊當前體力的 50%

妮娜每次被動升級時將獲得額外能力,將根據克洛伊的狀態,攻擊力、防禦力、體力、暴擊率、技能額外傷害、技能增幅各增加 66%(2/3)

  • 被動攻擊力增加 : 10/35/60

  • 被動防禦力增加 : 15/40/65

  • 被動體力增加 : 400/600/800

  • 妮娜瞬間移動距離 : 10m

攻擊指令 (Q)

克洛伊向妮娜下達攻擊命令後,妮娜使用雙刀刃腿攻擊周圍的敵人,造成 90/100/110/120/130(+攻擊力  60%)的技能傷害, 並使敵人 2秒 間移動速度 20/25/30/35/40% 減少。

  • 冷卻 : 5秒

  • 耐力消耗 : 70/75/80/85/90

  • 妮娜 攻擊範圍 : 半徑 2.5m

木偶戲 (W)

克洛伊使用操縱線旋轉著如刀刃般鋒利的十字刺繡,每秒對敵人造成 30/36/42/48/54的真實傷害, 並降低範圍內敵人的移動速度 50%。操縱線再次旋轉時,克洛伊可使用攻擊指令(Q)與扯線傀儡(E)技能。

3秒內再次使用技能時, 可在指定的位置上插上十字刺繡並造成 80/90/100/110/120(+攻擊力 30%)的傷害, 並在1.5秒間限制敵人使用移動技能。此時,妮娜瞬間移動至十字刺繡的位置,並使用銳利的雙刀刃腿劈下造成 120/135/150/165/180(+攻擊力 30%)的傷害並在 0.5秒 間將敵人懸空。妮娜的攻擊結束後,十字刺繡將彈回克洛伊,再次撿起時,克洛伊 2秒 間移動速度增加 30%

  • 冷卻 : 15/14/13/12/11秒

  • 耐力消耗 : 90/95/100/105/110

  • 操縱線攻擊射程 : 半徑 3m

  • 十字刺繡攻擊射程 : 6.5m

  • 十字刺繡範圍 : 半徑 1.5m

  • 妮娜 攻擊範圍 : 半徑 2m

扯線傀儡 (E)

技能使用朝指定方向快速移動,對路徑上的敵人造成 60/70/80/90/100(+攻擊力 30%) 的技能傷害。

1秒後再次使用技能時,妮娜飛向克洛伊,刺傷路徑上的敵人造成 100/110/120/130/140(+攻擊力 45%)的技能傷害,如果妮娜命中敵人則攻擊指令(Q)技能冷卻重置。

  • 冷卻 : 13/12.5/12/11.5/11秒

  • 耐力消耗 : 80/85/90/95/100

  • 克洛伊 突進距離 : 5m

  • 妮娜 突進距離 : 7m

生命共享 (R) 

克洛伊與妮娜深厚的情感再次昇華, 7秒間通過操縱線共享生命,進入‘連結’狀態。 連結狀態下對所有負面效果免疫,妮娜的攻擊速度與移動速度各增加 20/25/30%,同時木偶戲(W)與扯線傀儡(E)技能的冷卻時間減少 30% 。另外,當敵人碰觸到兩者的連結線時,每秒承受 75/105/135的真實傷害接觸越久承受傷害越大)。

連結狀態下,克洛伊和妮娜其中一方受到傷害時,受襲者承受總傷害量的 70%,另一方承受總傷害量的 65/60/55%

連結狀態下,克洛伊和妮娜不是同生就是共死,持續時間內只要有一方存活,任何致命傷都可以無視,需雙方體力都耗盡才會死亡。

  • 冷卻 : 120/110/100秒

  • 耐力消耗 : 80/70/60

新造型 & 表情包

魔女艾瑪 造型將推出。艾瑪造型將於10月29日週五凌晨1點上架於盧米亞商店。

 


同一時間將推出多款萬聖節表情包。詳情請確認萬聖節活動公告。

新系統

潛能

引入全新的潛能系統,進一步突顯實驗體的個性。

  • 共有三個潛能組:破壞型, 抵抗型, 支援型。可以從中選擇一個主潛能和一個副潛能。

  • 每個潛能組有 3 個核心潛能和5個輔助潛能。其中,主潛能可以選擇1個核心潛能和2個輔助潛能,副潛能可以選擇2個輔助潛能。

  • 有關潛能的詳細說明,請查看單獨的通知。[Link]


背景平坦化 & 細節改善

盧米亞島的背景變得更漂亮,更直觀,更優質。

  • 部分地形被夷為平地,以改善因地形陡峭而使用非目標技能時出現位置錯覺的問題。

  • 背景圖的技術基礎改動和返工,使得部分區域的描繪更加細緻,優化水平進一步提升。

  • 請查看連結影片以了解更詳細的變化。

  • 但是,影片最後的附加部分不適用於本賽季。



隊友搜索器

隨機雙人和隨機三人的情況,配對花費的時間相對較長,並且有時會配對到不想要配對的隊友。 通過隊友搜索器,可以進行預先組隊再配對。

  • 一人玩雙人/三人模式,或兩個人玩三人模式時,可以先找到剩餘的隊伍成員,然後在所有隊員聚集在一起時加入配對隊伍。  

  • 雙人/三人配對段位限制的解除僅限在季前賽期間。 在未來的常規賽中,金魄以下的段位配對將沒有限制,修羅段位及以上的段位與之前一樣配對幅度不能超過一個段位的差異。

  • 同時,邀請隊友訊息的位置將放到開始遊戲按鈕的上方。

 

顯示隊友目標材料

現在可以準確地告訴您的隊友您在團隊模式中要尋找的材料。

  • 使用 Alt + 點擊左鍵標記Ping即可將物品添加到隊友的目標材料中。

  • 一個人最多可以登記4個物品。

  • 當隊伍中的任何隊友獲得目標材料時,可以標記已獲取。 但是,如果2人需要同一個材料時,以自己的目標材料為優先。

  • 再次按 Alt + 點擊左鍵可以取消登記。


 

路徑採集通知

沿著陌生的路徑探索時,經常會過早地撿起樹枝或石頭,或者相反,因還未採集它們而導致庫存填滿。 現在開始,如果路徑只要有收集材料就可以進行製作時會發出採集提醒,從而更直觀的確認採集時間。


較難應付/容易應付的實驗體

創建路徑時,可以添加較難應付/容易應付的實驗體的額外說明。

除了製作物品之外,還可以從路徑製作者處獲得額外幫助,以決定在戰鬥中要注意哪些實驗體。

 

技術性優化

輸入延遲(input lag) & 反應性改善

遊戲反應性得到改善。

  • 幀更新間隔縮短,列表中積累的訊息更有條理。

  • 鼠標點擊或鍵盤輸入實際反映在遊戲中的時間已經提高了大約 0.05 秒。

  • 注意:在輸入延遲優化工作之後,當以 30 fps 進行訓練模式和AI對戰模式時,CPU 負載可能會比之前增加更多。 這部分將在未來通過其他更新進行優化,建議在低端 PC 上玩AI對戰模式時儘可能選擇 60 fps 或更高。


為滑鼠游標位置添加了移動攻擊選項(優化移動攻擊優先級)

此前有很多玩家反應移動攻擊時會攻擊監視器的問題,為解決此問題引入了根據滑鼠游標位置進行移動攻擊的選項。

  • 指定地板為目標時,

    • 移動至滑鼠游標位置進行攻擊 Off : 攻擊最近的倖存者。倖存者和監視器同在攻擊範圍內時,始終優先攻擊實驗體。

    • 移動至滑鼠游標位置進行攻擊 On: 首先攻擊靠近滑鼠游標的目標。 如果滑鼠游標附近有監視器,先攻擊監視器。








實驗體拾取範圍優化

實驗體拾取範圍,即可以點擊目標的範圍,略有改善。

  • 之前是原封不動地反映了實驗體的外部線條,現在可點擊的範圍上增加多餘的部分,讓敵人更快、更容易被點擊。


遊戲優化

迎接季前賽,進行多種遊戲Meta變化。

視野優化

安全監控台比起付出輕易獲得的訊息量過多。 將限制視野,以避免提供過度的戰術穩定性。

  • 現在只有一個隊伍可以獲得安全監控台視野。

  • 成功啟動安全監控台,在 3 秒後將移除之前啟動安全監控台的隊伍視野。

  • 安全監控台在啟動後3秒內無法再次操作。


除此之外,還將防止無風險地使用傳送門的玩法。

  • 刪除傳送門到達轉盤的視野。 不再能在到達前先確認移動目的區域周圍的視野後再進行取消的這種玩法。


熟練度系統優化

降低移動熟練度和裝備獲得的移動速度,而提高實驗體的基礎移動速度。 (參考實驗體部分及防具部分)預計下次更新時,羽毛類防具的移動速度將變為獨有效果。 

為了改善後期狩獵野生動物的風險,降低了狩獵熟練度。

體力和防禦的雙重熟練度在遊戲後期提供過高的防禦能力,為了改善此構造,降低體力熟練度的價值,並為了簡化熟練度將把冥想合併到體力熟練度裡。未來,體力熟練度將改為非戰鬥時的體力和恢復耐力的能力,將負責操作維持而不是戰鬥能力。

  • 每級別移動熟練度 移動速度 0.01 → 0.005

    • 備註: 在熟練度視窗提示中,顯示為四捨五入到小數點後兩位 (預計未來進行修改)

  • 狩獵 熟練度

    • 所需經驗值: 180 + 每級別 170 → 180 + 每級別 200

    • 每級別 野生動物額外傷害 4% → 2%

  • 探索 熟練度

    • 每級別 視野 0.1 → 0.15

    • 採集獲得 熟練度 160 → 100

  • 體力 熟練度

    • 每級別 體力上限 1% → 0.4%

    • 每消耗100耐力 冥想 熟練度 經驗值 70 → 體力 熟練度 經驗值 8

    • 製作飲料時 冥想 熟練度 經驗值 高級/稀有 220/340→ 體力 熟練度 經驗值 160/240

  • 冥想 熟練度 刪除

  • 陷阱 熟練度

    • 每級別 陷阱傷害 4% → 3%

    • 給玩家造成的陷阱傷害 每40 經驗值 150 → 75


新引入劊子手效果

為了應對撿人頭的玩法,最大的傷害貢獻者將會獲得恢復效果。

  • 在給敵人實驗體造成體力上限的60%以上傷害的情況下,敵人在15秒內死亡時,可獲得劊子手效果。

  • 3秒間恢復已失體力和耐力的(5+ 0.5 * 擊殺目標的等級)% (不適用減少治癒及增幅效果)

  • 恢復禁區限制時間 5 秒(不超過禁區限制上限值)


禁區限制時間優化

增加禁區的上限值限制,以便更有策略地使用遊戲中獲得的時間限制。

  • 禁區限制時間上限值 30秒 → 40秒

  • 遊戲開始時給予30秒,通過擊殺敵人、劊子手效果、擊殺阿爾法和奧米加額外獲得禁區時間。

  • 進入臨時禁區時,增加禁區時間限制20秒 → 15秒


物體與野生動物優化

蝙蝠、野狗、狼、阿爾法和奧米加顯著提高了移動速度,使遠程風箏(邊打邊跑)變得更加困難。 在遊戲後期野狗比狼容易對付的部分也將改善,並增加阿爾法和奧米加的擊殺獎勵。 另一方面,擊殺博士後獲得的強化VF buff將根據近攻/遠攻有所不同。

雞, 野豬, 熊

  • 移動速度 0.2 上調

  • 每級別 移動速度 0.02 下調

蝙蝠

  • 移動速度 3.5 → 5

  • 每級別 移動速度 0.04 刪除

野狗

  • 攻擊力: 每級別 18 → 23

  • 攻擊速度 0.9 → 1.1

  • 移動速度 2.8 → 4

  • 每級別 移動速度: 0.06 刪除

  • 防禦力 22 + 每級別 3.8 → 22 + 每級別 4.5

  • 體力 400 + 每級別 82 → 382 + 每級別 100

  • 移動速度 2.8 → 4

  • 每級別 移動速度 0.05 刪除

阿爾法

  • 經驗值 100 + 每級別 20 → 400 + 每級別 50

  • 移動速度 2.8 → 4

  • 每級別 移動速度 0.01 刪除

  • 體力 700 + 每級別 150 → 700 + 每級別 200

  • 擊殺阿爾法時,可獲得與擊殺奧米加時相同的恢復效果

    • 體力與耐力恢復

      • 單人: (10 + 級別 *2)%

      • 雙人: (10 + 級別 *1)%

      • 三人: (10 + 級別 *0.5)%

    • 禁止區域時間恢復 單人 7秒 / 雙人 6秒 / 三人 4秒

  • 阿爾法與奧米加登場時,將有特效標示準確的位置

奧米加

  • 經驗值 200 + 每級別 20 → 800 + 每級別 50

  • 移動速度 2.8 → 4

  • 每級別移動速度 0.01 刪除

維克萊恩博士

  • 經驗值 每級別 30 → 每級別 50

  • 移動速度 2.8 → 3.1

  • 維克萊恩博士擊殺時獲得的VF強化Buff: 給敵人造成傷害3秒間 (維克萊恩博士級別-9) * 20  → 自身級別 * 15 (遠攻武器時 * 12)


實驗體

為迎接季前賽,盧米亞島也有了許多變化。潛能系統會根據實驗體的技能組合或裝備,對爆炸性傷害和戰鬥維持力等交戰結構帶來巨大的變化。 另外,視野玩法或 熟練度、禁區、物體的變化而導致的操作策略細節的變化也難以輕易預測。

因此,與實驗體相關的更新主要以操作感或結構改善為主。但是,部分實驗體的爆炸性傷害機制與潛能相結合,可能會在新手區引起嚴重的問題,需先一步抑制。未來的更新中將通過遊戲數據分析緩解較難玩的實驗體。


實驗體售價永久降低

上架已久的實驗體售價將永久性下調。每次更新都將下調部分實驗體的售價。

  • 李黛琳 NP售價 1,075 → 970, A-Coin 售價 8,020 → 5,290

  • 菲歐拉 NP售價 970→ 870, A-Coin 售價 5,290→ 4,340

  • 11月 11日 (週四) 克洛伊和 秀凱玹雨傑琪的售價預計將永久性下調。


實驗體統一變更

將部分移動速度和體力的熟練度效果轉移至部分實驗體的基礎能力值中。

  • 基礎移動速度增加0.25。

  • 每級別增加額外體力上限。

    • 使用近戰武器的實驗體: +10

    • 使用遠戰武器的實驗體: +6

    • 亞歷克斯算作遠戰武器,使用近戰武器時獲得的被動效果得以強化。

 

娜汀

叮!

  • 松鼠陷阱(W): 添加松鼠陷阱互相連接時的效果音。

丹尼爾

丹尼爾認為阿爾法, 奧米加,維克萊恩也可以成為很好的藝術素材。 

  • 靈感(W): 從現在開始可以指定阿爾法, 奧米加, 維克萊恩為目標。

  • 暗影刺客(E) 在2段前使用其他技能,會取消瞬間移動傷害的問題將修復。

倫諾克斯

稍微降低了倫諾克斯控制距離的能力。改變青蛇的技能傷害計算方式,即使敵人只移動很短的距離,也會根據此距離造成確切的傷害。 

  • 移動速度 3.55 → 3.5

  • 青蛇(R)技能改善,被技能命中的敵人反覆進行移動-停止也無法迴避傷害。

盧克

在下位圈統計中選擇率和平均擊殺率過高,將下調其持續傷害能力(DPS)。

  • 強迫症(W) 攻擊速度 增加量 8% → 5%

馬格努斯

破碎彈 (Q)稍微降低命中難度,根據玩法增加提高技能猛擊(E)級別的餘地。

  • 破碎彈 (Q) 施法前搖 0.49秒 → 0.43秒

  • 猛擊(E) 暈厥 持續時間 1.1秒 → 0.8/0.9/1/1.1/1.2秒

芭芭拉

芭芭拉苦心研究在遠程無人機上安裝了EMP抵禦裝置,但武裝的威力也因此有所減少。

  • BT-Mk2 遠程無人機 (Q): 不會因 EMP 探測儀而被禁用。

  • 離子激光炮(W) 傷害量 30/60/90/120/150(+攻擊力的 25%) → 30/55/80/105/130(+攻擊力的 25%)

  • 遠程無人機-離子激光炮(Q-W) 傷害量 40/80/120/160/200(+攻擊力的 40%) → 30/55/80/105/130(+攻擊力的 40%)

秀凱

使用翻滾吧!鍋子!可以進行更多地攻擊,但在用作逃生技能時冷卻時間稍長。

  • 翻滾吧!鍋子!(E)

    • 冷卻  22/20/18/16/14 → 24/22/20/18/16

    • 目標陷入移動受損狀態時,命中可以縮減冷卻時間 30%(新)

希瑟拉

降低難以應對的核攻擊能力,並使其在戰術上發揮出色。

  • 去吧!威爾遜!(Q)

    • 射程 7.75m → 7.5m

    • 威爾遜回收距離 9.5m → 9.25m

  • 小威!保護我!(W)

    • 傷害量 30/90/150/210/270(+攻擊力的 70%) → 30/60/90/120/150(+攻擊力的 50%)

    • 冷卻 19.5/18/16.5/15/13.5秒 → 18/17/16/15/14秒

  • 一起玩吧!(E)

    • 傷害量 40/90/140/190/240(+攻擊力的 60%) → 40/75/110/145/180(+攻擊力的 50%)

    • 投射體 速度 8.3m/s → 9.2 m/s

    • 施法前搖 0.24秒 → 0.21秒

  • 最終解脫(R)

    • 造成傷害後增加被動技能效果 5秒 → 6秒

希爾維婭

在上位圈表現過於強大,對希爾維婭進行下調。

  • 雷達槍(Q) 恢復量 40/60/80/100/120(+攻擊力的 50%) → 20/40/60/80/100(+攻擊力的 50%)

  • 閃電旋轉(摩托車模式 Q) 傷害量 60/100/140/180/220(+攻擊力的 60%) → 50/90/130/170/210(+攻擊力的 60%)

  • 孤輪疾馳(摩托車模式 E) 傷害量 45/65/90/115/140(+攻擊力的 60%) → 25/50/75/100/125(+攻擊力的 60%)

阿德拉

調低瞬間爆炸性傷害。

  • 升變(Q)

    • 棋子 傷害量 30/60/90/120/150(+攻擊力的 65%) → 20/45/70/95/120(+攻擊力的 65%)

    • 皇后 傷害量 40/80/120/160/200(+攻擊力的 100%) → 30/60/90/120/150(+攻擊力的 80%)

  • 騎士捉雙(W) 傷害量 45/90/135/180/225(+攻擊力的 30%) → 30/75/120/165/210(+攻擊力的 30%)

亞莉安娜  

雙人/三人模式中降低其過強的發起能力和無風險的視野玩法。

  • 原油彈(W): 現在開始需要點火才能提供視野。

  • 莫洛托夫燃燒瓶(R)

    • 當投擲距離超過 8.5m 時,根據投射體飛行的距離,油彈到達時間會略有延遲。 它在最遠射程(13m) 處延遲大約 0.26 秒。

 

伊索爾

降低對耐力物品的依賴度。

  • 叛軍突擊(W) 耐力消耗 70/85/100/115/130 → 70/80/90/100/110

  • 偽裝潛行(E)

    • 耐力消耗 110/115/120/125/130 → 70/75/80/85/90

    • 可以預約普攻。 (翻滾中點擊右鍵敵人會在結束翻滾後馬上進行攻擊)

亞歷克斯 

與整體體力提升一致,裝備近戰武器時提升防禦力。

  • 潛行(P) 裝備近戰武器時 增加防禦力 10/17/24 → 10/20/30

威廉

即使在相對較遠的交戰距離下,也能保持強大的威力,將針對此部分進行下調。

  • 揮臂投球(W) 增加普攻射程 → 0.5m

使雪的鈕扣管理更容易一些。雖然會降低用於接近的2段技能聯動,但是在命中敵人時可以進行更加單方面的攻擊。

  • 攻擊速度 0.08 → 0.09

  • 武裝式(P) 鈕扣恢復速度 非戰鬥中 每2秒 1個 → 進入非戰鬥時 全部恢復

  • 武士道(W) 持續時間結束後 櫻花流(E)冷卻縮減 5.5/6/6.5/7/7.5秒 → 5秒

  • 櫻花流(E)

    • 傷害量 65/125/185/245/305(+攻擊力的 40%) → 60/115/170/225/280(+攻擊力的 50%)

    • 解除武裝 持續時間 0.75秒 → 1秒

伊娃  

  • 幻步(E)強化的普攻命中時 可以獲得 VF能量 5。

查希爾

增加查希爾技能聯動的難度。

  • 死神之目 (P) 標識持續時間 5秒 → 3

珍妮 

  • 紅毯(W) 2段 增加預約功能 (設置過程中再按一次可在設置完成後立即使用第2段)

琪婭拉

改善琪婭拉在遊戲初期即使只有體力也具有破壞力的問題。  

  • 闇之洗禮(Q) 充能時間低於0.5秒時 冷卻縮減 20% (刪除)

玹雨

降低瞬間爆發性傷害,提高持續交戰能力。

  • 鏖戰(P) 啟動所需疊層數 50 → 50/40/30

  • 踩踏(Q) 傷害量 100/150/200/250/300(+攻擊力的 30%) → 50/100/150/200/250(+攻擊力的 30%)

  • 核衝擊(R) 傷害量 200~600/300~900/400~1200(+攻擊力的 60%~180%) → 100~600/150~900/200~1200(+攻擊力的 60%~180%)


武器

新物品獨有效果 - 逆流和熱情

逆流

逆流是在具備攻擊性的裝備時可以通過護盾補充穩定性的獨有效果,需要VF血液樣本。

  • 體力因敵人實驗體造成的傷害降低至某種程度時,可以獲得一定額的護盾和額外效果。

  • 同時在一定時間內增加攻擊力和所受恢復量。

熱情

熱情是可以有效地對抗高體力實驗體時的獨有效果。  

  • 普攻命中敵方實驗體時,對敵方實驗體造成與當前體力成正比的獨有傷害,並獲得1個熱情疊層。

  • 根據疊層比例增加使用者的攻擊速度,並在達到疊層上限時提供額外的攻擊力和移動速度。


拳套

  • 上鈎拳(D)

    • 傷害量 攻擊力的 100% + 增加 最終傷害的 120/180%  + 增加 真實傷害 50/100
      → 攻擊力的 100% + 增加 最終傷害的
      60/90%  + 增加 真實傷害  20/50 

    • 冷卻  15/12秒 → 10/5秒

  • 涅盤拳套  技能額外傷害 30 → 15

  • 血翼指虎 

    • 體力上限 260 → 180

    • 移動速度 0.08 → 0.06

  • 霜瓣玉手 

    • 攻擊力 35 → 44

    • 冷卻縮減 15% (刪除)

    • 技能額外傷害 38 → 20

    • 每級別 技能額外傷害  1 (新)

  • 如來神掌 

    • 攻擊力 40 → 50

    • 冷卻縮減 19% → 15%

    • (獨有) 冷卻縮減上限 5% (刪除)

  • 天蠶手套 移動速度 0.15 → 0.1

 

凍土傳說 (新)

  • 等級 : 傳說

  • 組合方式 : 涅盤拳套 + 萬年冰  

  • 攻擊力 48

  • 冷卻縮減 15%

  • 技能額外傷害 40


手槍

  • 優雅者之槍 移動速度 0.2 → 0.15

  • 史坦普特

    • 煞尾 傷害量 技能增幅的 2倍 + 實驗體級別 * 10 + 敵方體力上限的 8% → 技能增幅的 2倍 + 實驗體級別 * 10 + 敵人體力上限的 6%


吉他

  • 紅寶石特別版 體力上限 300 → 150

  • 波希米亞

    • 體力上限 265 → 200

    • 攻擊速度 30% → 40%


短劍

  • 斗篷和短劍(D) 短劍 根據當前體力的比例 真實傷害 8% → 10%

  • 大馬士革·索恩 體力上限 250 → 200

  • 摩訶羅闍 

    • 攻擊力 46 → 49

    • 防禦力 18 → 15

    • 神速 - 魯德拉的短劍  

      • 增加移動速度 20% → 33%

      • 冷卻  5秒 → 4秒

  • 共振匕首 

    • 組合方式變更 軍刀 + 馬達 → 手術刀 + 馬達 

    • 攻擊力 55 → 60

    • 攻擊速度 40% → 55%

  • 破山劍 冷卻縮減 12% →10%

  • 佛拉格拉克  

    • 攻擊力 82 → 90

    • 移動速度 0.18 → 0.12


  • 死亡祈願  

    • 攻擊力 105 → 110

    • 體力上限 320 → 200

  • 羅摩斧  

    • 攻擊力 115 → 118

    • 移動速度 0.07 → 0.06

    • 冷卻縮減 14% → 15%

  • 戰坦克  

    • 移動速度 0.1 → 0.06

    • 攻擊射程 -0.2 → -0.1

  • 赫帕爾  

    • 微步  

      • 移動速度增加上限 0.12 → 0.08

      • 移動速度 減少 15% → 25%


突擊步槍  

  • XCR 體力上限 330 → 200 


西洋劍 

  • 穿甲劍 

    • 攻擊力 23 → 31

    • 技能額外傷害 12 (刪除)

  • 赤豹    

    • 攻擊力 49 → 55

    • 體力上限 185 → 120

    • 技能額外傷害 20 → 17

埃斯普里 (新)

  • 等級 : 英雄

  • 組合方式 : 穿甲劍  + 射擊教本 

  • 能力值

    • 攻擊力 66

    • 耐力再生 1

    • (獨有) 普攻射程 +0.75

    • 暴擊傷害 20%


棍棒 

  • 矛柄  移動速度 -0.1(刪除)


雙節棍  

  • 刻耳柏洛斯  移動速度 0.1 → 0.06


暗器

  • 投擲鐵蒺藜 (D)

    • 傷害量 100/230(+攻擊力的 30%) → 65/120(+攻擊力的 30%)

    • 移動速度減少 20/40% → 30/50%

    • 鐵蒺藜 持續時間 6秒 → 8秒

  • 飛鏢 移動速度 0.07 → 0.04

  • 普拉巴塔標槍 移動速度 0.1 → 0.04

  • 飛鏢彈  移動速度 0.1→ 0.06


雙手劍

  • 重劍  移動速度 -0.05(刪除)

  • 寶劍 

    • 攻擊力 35 → 40

    • 體力上限 200 → 100

  • 等離子劍  

    • 等級變更 稀有  → 高級

    • 組合方式變更 重劍  + 雷射筆 → 鐵鏽劍  + 雷射筆  

    • 攻擊力 60 → 25

  • 斷鋼聖劍 

    • 攻擊力 60 → 65

    • 體力上限 285 → 180

    • 攻擊速度 15% → 20%

  • 天衛之劍  

    • 攻擊力 50 → 55

    • 體力上限 260 → 150

    • 暴擊率 28% → 20%

    • 暴擊傷害 10% (新)

  • 極光長劍 

    • 閃光  

      • 移動速度減少 持續時間 3秒 → 2秒

      • 移動速度減少 25% → 30%

      • 冷卻  4秒 → 3秒

  • 噬血魔劍

    • 致命 (刪除)

    • 逆流 - 血之契約 (新獨有效果)

      • 當裝備者的體力因承受敵方實驗體的傷害而低於40%時,0.5秒間獲得300 + 每級別10的護盾。同時在8秒間增加攻擊力15,所受恢復量50%。

      • 冷卻  : 80秒


狙擊槍

  • 四射星光  技能增幅 22% → 24%

  • 霹靂火炮  攻擊力 165 → 160


  • 涯角槍 移動速度 0.12 → 0.08

  • 丈八蛇矛 移動速度 0.1 → 0.06

  • 青龍偃月刀  

    • 體力上限 200 → 120

    • 每級別 體力上限 8 → 5


鞭子

  • 風之鞭 移動速度 0.1 → 0.06

  • 格萊普尼爾 移動速度 0.1 → 0.06


相機

  • 高倍望遠大炮  體力上限 280 → 200


雙拐

  • 風行者 

    • 神速  - 微風  

      • 移動速度 12% → 20%

      • 攻擊速度 30% → 40%


弓 

  • 哲別之弓 移動速度 0.1 → 0.06

  • 元素靈弓 移動速度 0.1 → 0.06

  • 阿提米絲 

    • 攻擊力 92 → 95

    • 體力上限 335 → 150

    • 技能增幅 15% → 25%

  • 阿耳古洛托克索斯  

    • 攻擊力 123 → 103

    • 技能增幅 25% → 20%

    • 防禦穿透 10% (新)


防具

胸部

  • 夾克

    • 防禦力 5 (新)

    • 體力上限 50 (刪除)

  • 全身泳衣

    • 防禦力 1 → 5

    • 技能傷害減少 5% → 3%

  • 皮夾克

    • 防禦力 8 → 10

    • 體力上限 70 (刪除)

    •  普攻傷害減少 6 → 3

  • 迷彩軍服

    • 防禦力 8 (新)

    • 體力上限 50 →  30

    •  普攻傷害減少 10 → 5

  • 連身裙 耐力再生 100% → 80%

  • 比基尼

    • 防禦力 4 → 6

    • 技能傷害減少 11% → 8%

  • 潛水裝

    • 防禦力 9 → 10

    • 技能傷害減少 10% → 6%

  • 祭師法衣 體力上限 95 → 80

  • 騎士夾克

    • 防禦力 8 → 10 

    • 體力上限 70 (刪除)

    • 普攻傷害減少 9 → 4

  • 西裝  普攻傷害減少 12 → 4

  • 鈑金鎧甲

    • 防禦力 30 → 28

    • 體力上限 100 → 50

    • 移動速度 -0.05 (刪除)

  • 主教長袍

    • 防禦力 10 (新)

    • 體力上限 280 → 140

    • 技能額外傷害 10 → 12

  • 防彈背心

    • 防禦力 10 → 15

    • 體力上限 130 → 100

    • 普攻傷害減少 10 → 8

  • 餘暉之鎧

    • 等級變更 稀有 → 英雄

    • 組合方式變更 皮衣 + 紅寶石 → 鎖子甲 + 紅寶石

    • 防禦力 20 → 33

    • 體力上限 360 → 220

    • 視野 1.5 (新)

  • 搖滾樂手夾克 

    • 防禦力 8 → 10

    • 移動速度 0.08 (刪除)

    • 非戰鬥 移動速度 0.1 (新)

    • 普攻傷害減少 13 → 5

  • 十字軍鎧甲 

    • 防禦力 35 → 30

    • 體力上限 50 (新)

  • 龍之道服 冷卻縮減 7% → 10%

  • 指揮官鎧甲 技能增幅 18% → 20%

  • 騎士戰甲 暴擊傷害減少 8% (新)

  • EOD防爆服

    • 體力上限 235 → 165

    • 冷卻縮減 8% → 10%

  • 禮服

    • 暴擊傷害減少 8% (刪除)

    • 吸血 8% → 10%

  • 大祭司長袍 防禦力 32 → 30

  • 太使袍 攻擊速度 28% → 35%

  • 執事西裝

    • 移動速度 0.1 → 0.08

    • 普攻傷害減少 13 → 5

  • 黃金之鎧 視野 1 (新)

  • 紅心皇后 冷卻縮減 25% → 30%

  • 神職法衣

    • 體力上限 450 → 305

    • 暴擊傷害減少 10% → 5%

    • 技能額外傷害 16 → 15

    • 技能傷害減少 15 (新)

酒紅色西裝 (新) 

  • 等級 : 傳說

  • 組合方式  西裝 + VF 血液樣本 

  • 攻擊力 25

  • 移動速度 0.1

  • 吸血 20%

  • 普攻傷害減少 7

  • 逆流 - 渴血症 (新獨有效果)

    • 當裝備者的體力因承受敵方實驗體的傷害而低於40%時, 免疫所有負面效果並在1.5秒間獲得 (400 + 每級別 10)護盾和70%負面效果抵禦。同時在8秒間增加攻擊力25,增加所受恢復量50%。

    • 冷卻  : 80秒


頭部

  • 面具 移動速度 0.06 → 0.04

  • 自行車頭盔 體力上限 90 → 30

  • 貝雷帽 體力上限 60 → 45

  • 安全帽 體力上限 200 → 90

  • 消防頭盔 體力上限 250 → 140

  • 全罩安全帽 體力上限 300 → 200

  • 王冠 體力上限 160 → 90

  • 護面盔 移動速度 0.08 → 0.06

  • 龐克頭盔 

    • 體力上限 300 → 200

    • 荊棘 - 尖刺

      • 普攻承受的傷害 9.5% 反射 → 4.5% 反射

      • 新效果

        • 3秒間累積700以上承受傷害,反射給周圍6m(半徑)225的獨有傷害。

        • 冷卻  : 3秒

  • 帝國皇冠

    • 組合方式變更 王冠 + 紅寶石 → 王冠 + 原石

    • 防禦力 20 → 28

    • 體力上限 275 → 140

    • 技能增幅 13% → 11%

  • ops戰術鋼盔

    • 體力上限 165 → 90

    • 冷卻縮減 8% (刪除)

    • 攻擊速度 25% (刪除)

    • 熱情  (新獨有效果)

      • 普攻命中敵方實驗體時,根據敵方實驗體當前體力造成 4(近攻)/2.5(遠攻)%的獨有傷害,獲得1個熱情疊層。

        • 熱情 : 加成(Buff)

          • 攻擊速度 6% 增加

          • 持續時間 : 4秒

          • 最大 4 疊層 

          • 達到疊層上限時,可增加12的攻擊力與0.1移動速度。

  • 戰隊頭盔 體力上限 250 → 175

  • 帝國戰盔 移動速度 0.08 → 0.06

  • 臉譜

    • 移動速度 0.12 → 0.08 

    • 意念 傷害量 級別 x 9(近攻)/8(遠攻)倍 → 級別 x 12(近攻)/9.5(遠攻)倍

  • 秘銀頭盔 攻擊速度 22% → 30%

  • 天使光環

    • 暴擊傷害減少 8% (刪除)

    • 防禦力 30 → 40


手臂

  • 紅寶石手鍊 體力上限 200 → 100

  • 鋼鐵之盾 移動速度 -0.05 (刪除)

  • 生命訊號感測器 攻擊速度 35% → 40%

  • 沙·賈汗之劍

    • 體力上限 135 → 110

    • 普攻傷害減少 8 → 10

  • 宙斯盾

    • 防禦力 15 → 25

    • 體力上限 300 → 175

  • 廷達羅斯手環

    • 耐力上限 240 (新)

    • 技能增幅 12% → 14%

  • 南丁格爾

    • 體力上限 150 → 100

  • 銀河腕錶 防禦力 43 → 40

  • 智能手環 攻擊力 25 → 30

  • 絲卡蒂手鐲

    • 體力上限 100 → 125

    • 每級別 體力上限 10(刪除)

  • 雷達 防禦力 15 → 20

  • 日珥

    • 體力上限 255 → 195

    • 冷卻縮減 20% → 25%


腿部

  • 馬弗里克之履 負面效果抵禦 25% → 15%

  • 風火輪

    • 移動速度 0.25 → 0.27

    • 技能額外傷害 16 → 10

  • 羽毛靴

    • 移動速度 0.3 → 0.32

  • 生化推進器

    • 等級變更 英雄 → 傳奇

    • 體力上限 300 → 200

    • 移動速度 0.35 → 0.37

    • (獨有) 所受恢復增加 25% → 30%


裝飾

  • 花 冷卻縮減 7% → 5%

  • 扇子 技能額外傷害 6 → 5

  • 紙盒 體力上限 90 → 45

  • 聖杯 體力再生 80% → 60%

  • 十字架 普攻額外傷害 7 → 5

  • 望遠鏡 視野 1.5 → 1

  • 聖者的遺物 體力再生 100% → 80%

  • 玻璃碎片 暴擊率 13% → 7%

  • 狙擊鏡 視野 3.5 → 2.5

  • 舍利子

    • 冷卻縮減 8% → 5%

    • 技能增幅 8% → 9%

  • 雞毛撣子移動速度 0.08 → 0.06

  • 鍍金羽扇 技能額外傷害 10 → 8

  • 彈夾

    • 體力上限 165 → 110

    •  普攻傷害減少 6 → 4

  • 騎兵箭袋 攻擊力 13 → 10

  • 海盜印記 吸血 6% → 8%

  • 鷹眼 攻擊力16 → 15

  • 海盜旗

    • 微步

      • 移動速度增加上限 0.1 → 0.06

      • (近攻) 移動速度縮減 15% → 20%

  • 音樂盒

    • 體力上限 235 → 175

    • 攻擊速度 18% → 20%

  • 光學迷彩包

    • 體力上限 360 → 220

    •  普攻傷害減少 6 → 12

  • 埃忒耳之羽毛

    • 移動速度 0.06 → 0.08 

    • 暴擊率 18% → 20%

    • 冷卻縮減 8% → 10%

  • 薛丁格的箱子

    • 體力上限 360 → 200

    • 技能額外傷害 8 → 4

    • (獨有) 技能攻擊時治癒減少 45(近攻)/35(遠攻)% (新)

  • 真我之光 技能增幅 13% → 12%

  • 邀明月 視野 1.5 → 2

  • 翡翠石板

    • 防禦力 18 (刪除)

    • 暴擊傷害量 10% (新)

  • 芭蕉扇

    • 微步

      • 移動速度增加上限 0.18 → 0.15


食物
  • 復活節彩蛋再度消失。


bug修復 & 優化事項

[優化] 主要事項

  • 修復迷你地圖或擴展地圖上未顯示物體圖像的問題(目標物品標識偶爾會消失的問題和野生動物計時器不顯示的問題也因相同原因導致,將一同修復)

  • 瀕死狀態下被負面效果技能擊殺後,復活時名字被標記為負面效果狀態的問題。

  • 添加重播控制器介面的On/Off功能。

  • 自訂模式中添加3小時內無法生成重播的重播延遲選項。(用於比賽期間阻止訪問重播)

  • 野生動物在生成後立即受到傷害時沒有仇恨值的問題。

  • 集中精神狀態時的文字將被放大。

  • 雙人/三人模式下隊友輪流擊殺敵人時,擊殺記錄顯示為之前記錄的問題將修復

  • 三人模式中保有隊友再生手環的狀態下死亡,復活後無法使用該手環的問題將修復。

  • 三人模式中死亡後進行觀戰,只輸出第一個選擇的隊友音效的問題將修復。

  • 缺少耐力值的情況下,無法預約不消耗耐力的技能第2段的問題。

  • 食物/飲料中的一個恢復數量沒有被標記出來的問題將修復。

  • 洛茲 全視角狙擊(W)等可以在技能使用中進行移動的技能,在使用時點擊箱子會導致技能結束後箱子無法打開的問題將修復。 

  • 鼠標反轉狀態下丟棄物品(Shift + MB2,Ctrl + MB2)後移動/拾取(MB1)時鼠標沒有反應的問題將修復。

  • 全場觀戰中玩家使用技能攻擊實驗體時,不顯示戰鬥中的實驗體通知的問將修復。

  • 全場觀戰者視圖中無法選擇特定物體的問題將修復。

  • 被阿爾法/奧米加的橫掃震退後撞牆導致暈厥時,不顯示暈厥效果的問題將修復。 

  • 在結算畫面中可以聽到遊戲內聲音的問題將修復。

  • 丟棄裝備中的物品時沒有聲音的問題將修復。

  • 當物品技能詛咒同時對多個目標造成技能傷害時,詛咒效果將適用於最近的敵人。

  • 小幅改善野生動物AI(修復遠距離拉動時移動異常的問題)

  • 部分隨機材料的上位武器不推薦在製作視窗中的問題將修復。

  • 其他工具提示

[優化] 實驗體 & 武器

  • 娜汀的 千里眼(被動)將已成為屍體的野生動物標識為活著的問題將修復。

  • 娜汀 裝備短弩武器時在瀕死狀態下被擊殺,屍體中存留武器的問題將修復。  

  • 納塔朋 時光倒影(E)標識目標在無法攻擊的狀態下,攻擊其他目標時會造成震退的問題將修復。 

  • 納塔朋的 時光倒影(E)在目標處於無法指定為目標的狀態下,無法賦予其標識的問題將修復。 

  • 納塔朋 在使用時光倒影(E)後進行普攻,會在離普攻攻擊距離更近的地方進行攻擊的問題將修復。

  • 丹尼爾 剪影(Q)技能的指示器將更清楚一些。

  • 丹尼爾 靈感(W)在敵人處於無法指定為目標的狀態時,無法將目標更改為靈感來源的問題將修復。

  • 丹尼爾 完美傑作(R)冷卻時間顯示過長的問題將修復。

  • 丹尼爾 可以將完美傑作(R)用在隊友身上的問題將修復。

  • 丹尼爾 身處煙幕中時,無法使用完美傑作(R)給對方造成傷害的問題將修復。

  • 盧克 在使用售後服務(R) 時會向後看的問題將修復。

  • 對處於迴避狀態的目標適用莉央 替弓(Q)和弓持續效果的問題將修復。

  • 馬格努斯 17對1(W), 暴走飛車(R) 技能在使用時不顯示施法條的問題將修復。

  • 芭芭拉 BT-Mk2 遠程無人機(Q)的無人機普攻以及離子激光炮不適用減少治癒和詛咒的問題將修復。

  • 芭芭拉 使用閃絡(R-Q)時因此前設置的遠程無人機自毀而承受傷害的野生動物仇恨值無法初始化的問題。

  • 伯尼斯 在藏品中背著的狙擊槍穿透衣服的問題將修復。

  • 秀凱 料理師的熱情(P) 疊層達到上限後製作料理時,用於無法再累積疊層的音效提示不出現的問題將修復。

  • 秀凱 在使用火冒三丈(R)時陷入嘲諷會導致無法面向目標的問題將修復。

  • 秀凱 製作食物和飲料的效果在復活後會消失不見的問題將修復。

  • 彰一 雙面人-強化狀態顯示時間略長於強化雙面人(Q)冷卻時間的問題將修復。

  • 秀雅 記憶力(R) 的冷卻時間受冷卻縮減效果影響的問題將修復。

  • 希瑟拉在移動中陷入瀕死狀態時,威爾遜不會消失的問題將修復。

  • 哥德女爵 希瑟拉造型在裝備武器時,第二個普攻適用的是暗器普攻動作的問題將修復。

  • 希瑟拉  在未裝備武器的狀態下使用傳送門,無效果輸出的問題將修復。 

  • 希爾維婭 在死亡時不出現摩托車死亡效果的問題將修復。

  • 敵人的 白王后 阿德拉 造型的棋子在消失時棋子下方會變成黑色的問題將修復。

  • 阿德拉 王翼易位(E)再次施法後仍然顯示再施法射程標識的問題將修復。

  •  擂台之魂(R)在較窄的地方使用時,在敵人的視野中不顯示四方擂台繩的問題將修復。 

  •  在灌木叢中休息時休息音效會被灌木叢外的敵人聽見的問題將修復。

  • 威廉 在球落地的瞬間使用滑壘接球(E)技能會獲得2個熱身(P)疊層的問題將修復。

  • 威廉 在使用變化球(Q)的途中接到棒球會導致無法增加防禦力的問題將修復。 

  • 威廉 揮臂投球(W) 在施法時生成的投手丘無法提供視野給威廉的問題將修復。

  • 伊娃 使用VF覺醒(R) 即使缺少Vital Force也無法取消的問題將修復。

  • 伊娃 幻步(E)在灌木叢末端位置停止移動技能時透明效果未適用的問題將修復。

  • 伊娃 在特定的地形使用幻步(E) 時,效果會顯示在移動前位置的問題將修復。

  • Eleven 進行採集和製作時,效果不夠自然的問題將修復。

  • Eleven 美食風暴(R)技能效果顯示為綠色的問題將修復。 

  • 珍妮 在製作/料理中發動死亡演技(P),會隨著製作動作一起移動,並且製作工具顯示破碎的問題將修復。 

  • 珍妮 在陷入負面效果時無法發動死亡演技(P)並呈現無敵狀態的問題將修復。

  • 白天在視野外可以看見敵人 珍妮 在使用 聚光燈(Q) 效果的問題將修復。

  • 珍妮 紅毯(W)在特定場所可以鋪在地圖下方的問題將修復。

  • 珍妮 在使用演員的修養(E)時已設置的聚光燈(Q)效果會變更的問題將修復。

  • 卡米洛 佛朗明哥舞(Q)效果會晚4幀出現的問題將修復。 

  • 卡米洛 在使用佛朗明哥舞(Q)後點擊右鍵敵人時無法移動的問題將修復。

  • 卡米洛 佛朗明哥舞(Q), 終結舞曲(W)無法發動 里昂 水武間(W)的問題將修復。

  • 卡米洛 舞者魅力(R) 可以額外使用的時間將在技能介面中顯示。

  • 菲歐拉 在裝備西洋劍時製作動畫無法正常結束的問題將修復。

[優化] 大廳

  • 將修復在商店 > 造型彈出視窗中錯誤購買造型的問題。

  • 語音聊天中把隊友的消音圖示從耳麥變更為麥克風形狀。

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