补丁说明 – 0.13.0 (2020. 7. 29)

新角色 – 慧珍欢迎第12位新角色: 慧珍!
三灾 (被动)

  • 当慧珍使用技能击中敌人时,他们会遭受三灾的咀咒。达到3次后,三灾会被激活,敌人将进入恐惧状态持续1/1.5/2秒。恐惧的敌人无法在5秒内再次受到三灾的咀咒。

镇压符 (Q)

  • 慧珍向目标方向施放镇压符,对第一个击中的敌人造成100/125/150/175/200(+0.3 AP)伤害,并使其移动速度降低50%,持续1秒.
  • 她可以重施技能施放第二个镇压符.
  • 冷却时间: 20/18/16/14/12秒, 重施技能: 2秒s,距离 11.75米

吸灵符 (W)

  • 慧珍在目标位置召唤一个吸灵符,符咒会在该位置停留最多3秒。最长时间之后,预言的魅惑点燃烧,或者如果再次激活此技能,则对范围内的敌人造成伤害并使其生根1秒.
  • 吸灵符地面上的伤害增加, 由 15/20/25/30/35(+0.3 AP) 到 140/205/270/335/400(+0.3 AP) 伤害.

移动符 (E)

  • 慧珍在目标位置施放一个移动符,对命中的敌人造成45/70/95/120/145(+0.3 AP)伤害.
  • 再次激活该技能,会将慧珍传送到移动符的位置,对着陆的敌人造成45/70/95/120/145(+0.3 AP)伤害.

五大名王阵 (R)

  • 慧珍雳力集中1秒,召唤五个明王符咒,灵力集中时的灵力圈会对她周围的敌人造成150/275/400(+0.7 AP)伤害.
  • 符咒围绕着慧珍于 20 秒内旋转飞行, 每个符咒能产生 100/140/180(+0.5 AP) 的伤害。击中敌人后将会消耗一个符咒。
  • 慧珍灵力集中时,她的移动速度将降低30%. 同时她能使用瞬间移动.

游戏系统技能抵触改进

  • 角色与野生动物的抵触距离增加。所有技能射击的命中均得到改善.
  • 角色的“窥视范围”现在更宽,可以更轻松地瞄准敌人。
  • 攻击时(A +单击)增加了近战武器的瞄准范围,使近战武器的行动和攻击时更加顺畅
  • 纠正了由于地形差异而导致的定位错误。修复了当鼠标位于比角色高/低的位置(例如建筑物)时,技能方向略有错误的问题。
  • 如果投掷的长度或宽度与技能区域指示不同,则更正了投掷轨迹不正确的问题。
  • 树枝,石头和土豆不再受到抵触的影响。您可以踩踏这些物品或使用移动技能而不会受到阻碍。

濒死及死亡状态在双人和仨人模式下,我们还引入了“濒死”状态。我们意识到,这种“濒死状态”需要更清晰的情报

  • 当击下一个对手时,它会被算作一次“击杀”,并且与击杀敌人有关的大多数效应都会被激活:玩家会从击杀玩家中获得经验-包括武器和盔甲的熟练度,及玩家击杀次数将会增加。一旦击倒敌人,杀死时激活的效果也会被应用。 (例如:杰琪的被动技能)
  • 在处于濒死状态的玩家“完全杀死”时,不会再次激起杀死效果和被动技能。您将只能从他们的尸体中抢劫物品。
  • 对于没有濒死状态的情况(单人模式,团队中最后一个幸存者),杀死敌人会获得XP和击杀效果。

陷阱和望远镜改进

  • 从现在开始,陷阱和望远镜等设置将具有一条由6-8格组成的特殊生命值。 (更新前的2倍)
  • 不同方式/武器攻击设置的破坏力都将不一样。
  • 近战,投掷和暗器攻击将减少3格设置的生命值。 D双剑和其他远程攻击将减少2格设置的生命值。冲锋枪攻击将减少1格设置的生命值。

双人和仨人模式的优化此更新重于改进小功能。即将发布的更新将为团队模式带来更多的变化。

  • 团队成员的行动将在迷你地图上以不同颜色标记。
  • 当您的队友之一使用传送门时,到达目的地将在聊天中显示。
  • 如问号和感叹号之类的ping形状会更加突显。
  • 野生动物 现在不会攻击处于濒死状态的玩家.

维克莱恩 及 野生动物

  • 维克莱恩
    • 击杀维克莱恩的加乘: 60+(维克莱恩 等级-15) * 10 每3秒 —> 120 + (维克莱恩 等级 – 15) * 20
    • 添加了维克莱恩的部分语音线路。
    • 掉下打火机和火药的机率增加了2倍。
    • 每秒攻击 1 → 0.9

    熟练度我们正在调整与其他熟练程度相比具有较高平均水平的熟练程度,以使比赛中减低玩家等级之间的差异。我们也略微增加了团队模式在失去队友时的额外加成。

    • 制作熟练度
      • 制作经验值下降: 高级 (300 —> 200), 稀有 (500—>350), 英雄 (800 —> 600), 传说 (1300 —> 1000)
    • 探索熟练度经验值下降
      • 可收集的 200 —> 160, 航空补给 420 —> 350, 箱子 90 —> 80
    • 移动

      熟练度
    • 熟练度因进入新领域而获得的经验值减少 200 —> 180
    • 杀死一名玩家获得的经验值降低: 300 + 100 —> 200 每等级死亡玩家 + 60 每等级死亡玩家
    • 最高等级玩家可获得每个等级差异的额外经验值: 12% → 15%
    • 在队友死亡后以团队模式获得额外经验值 12%/25% → 15%/30%

    捷径

    • 放大/缩小迷你地图:默认快捷键设置为+和-键。
    • 切换昵称/ HP / SP功能:未设置默认快捷方式。您可以在游戏设置中设置此快捷方式。

    余额修改武器技能

    • 旋棍/双拐 武器技能: 高速旋转
      • 伤害减免前减低防御 100/130% —> 50/70%
      • 现在不受伤害,但不会阻挡状态效果

    角色杰琪我们正在尝试平衡能够使用4种不同武器的杰琪,以使她在每种武器上都具有相似的效果。我们将为相对较弱的双手剑和双剑增加稳定性,同时为相对较强的单手剑调整核心物品。
    激活鲜血盛宴是杰琪在团队模式中虚弱的原因之一。我们的目标是得到补偿,因为使敌人进入被濒死状态比攻击濒死状态更加困难和重要。

    • 现在,在团队模式下击倒敌人时,将激活鲜血盛宴。
    • 杰琪的双手剑正常攻击速度提高: 0.625 → 0.65 每秒.
    • 分泌肾上腺素 (W)
      • 体力再生 10/16/22/28/34 —> 12/19/26/33/40

    娜汀娜汀在某种程度上已经过于依赖猿猴的钢丝绳(E)和狼之猛袭(R)。
    我们的目标是降低能力,并鼓励多使用黄牛之眼(Q)和松鼠陷阱(W)。抵触范围的扩大和陷阱的改善也将有助于这两个技能。

    • 娜汀 弓的普通攻击速度降低: 0.825 → 0.8 每秒
    • 重叠 野生动物 采集率
      • 蝙蝠, 野猪 6/7/8 —> 5/6/7
      • 野狗, 狼 10/12/14 —> 8/10/12
      • 熊 14/17/20 —> 12/15/18
    • 黄牛之眼 (Q)
      • 现在能刺穿敌人。
      • 移动速度减低 30% —> 20%
      • 最低伤害 60/95/130/165/200 → 70/115/160/205/250
      • 最大伤害 120/190/260/330/400 → 140/230/320/410/500
      • 攻击力 比例 0.5 → 0.6
    • 松鼠陷阱 (W)
      • 安装后的激活时间: 3s —> 0.3s
      • 生命:8格→9格
    • 狼之猛袭 (R)
      • 时间 10/15/20s —> 8/9/10s
      • 冷却时间 60/50/40s —> 90/75/60s
      • 修复了狼会跳出来的怪异问题。

    阿雅/绫

    • 她在团队模式下造成的伤害降低 5%.
    • 她的冲锋枪普通攻击速度提高: 0.625 → 0.64 每秒
    • 固定射击(W) 攻击力 比例 0.5/0.55/0.6/0.65/0.7 —> 0.4/0.45/0.5/0.55/0.6

    玄佑/玹雨

    • 他的旋棍/双拐普通攻击速度降低: 0.625 → 0.62 每秒

    马格努斯

    • 马格努斯球棒的普通攻击速度降低: 0.625 → 0.64 每秒

    菲欧拉

    • 菲欧拉在团队模式下受到的伤害降低了 5%.
    • 菲欧拉双手剑的普通攻击速度提高: 0.725 → 0.75 每秒

    埃索

    • 埃索冲锋枪的正常攻击速度提高: 0.625 → 0.64 每秒

    利黛琳

    • 修复了醉拳状态会阻止陷阱伤害的错误。

    • 雪双手剑正常攻击速度降低: 0.625 → 0.62 每秒
    • 气刃斩 (Q) 普通攻击力 40/80/120/160/200 —> 30/60/90/120/150

    武器手枪

    • 马格农·博亚
      • 攻击力 70 → 80
    • 电子光束枪
      • 普通攻击额外伤害 25 → 28

    狙击枪

    • Tac-50
      • 攻击力 160 → 155
    • 北极星
      • 攻击力 145 → 140

    西洋剑

    • 杜伦德尔MK2
      • 攻击力 38 → 43
    • 咎瓦尤斯
      • 暴击伤害增加 35 → 50%

    • 涯角枪
      • 攻击力 90 → 95

    吉他

    • 绝色之夜
      • 攻击力 75 → 90
    • 紫色团雾
      • 攻击力 75 → 85

    拳套

    • 血翼指虎
      • 攻击力 48 → 53
    • 圣拳
      • 攻击力 30 → 35
    • 天蚕手套
      • 移动速度 0.1 → 0.2
    • 霜瓣玉手
      • 攻击力 30 → 27

    • 大镰刀
      • 攻击力 135 → 130

    单手剑

    • 亚瑟王的短剑
      • 普通攻击额外伤害 50 → 40

    双手剑

    • 狄奥斯库洛伊
      • 攻击力 33 → 38

    球棒

    • 打狗棒
      • 攻击力 80 → 90
    • 救世女神像
      • 攻击力 70 → 85

    锤子

    • 雷神之锤
      • 攻击力 100 → 120

    • 元素灵弓
      • 技能暴增 75 → 55

    暗器

    • 风火轮
      • 攻击力 85 → 70
    • 梅花苦无
      • 攻击力 60 → 50
    • 达摩法轮
      • 攻击力 50 → 42
    • 飞镖弹
      • 攻击力 90 → 80

    护甲头

    • 方旗骑士盔/军团长护面盔
      • 防御 20 → 15
    • 水晶冠
      • 防御 20 → 17
    • 脸谱
      • 最大耐力值 150 → 300

    h3]胸t

    • 龙之道服
      • 范围增加 +1m
      • 防御 15 → 10
    • 军服
      • 普通攻击伤害减低 12 → 10
    • 防弹背心
      • 普通攻击伤害减低 23 → 20
    • 骑士战甲
      • 普通攻击伤害减低 23 → 20
      • 防御 15 → 18
    • 光学迷彩服
      • 技能伤害减低 25% → 22%
    • EOD防爆服
      • 普通攻击伤害减低 26 → 20
      • 防御 10 → 15

    • 马弗里克之履
      • 攻击速度 10% 增加
    • EOD防爆靴
      • 防御 24 → 21

    配件

    • 极冰/万年冰
      • 技能暴增 30 → 20
    • 白羽扇/白鹤扇
      • 技能暴增 16 → 19

    游戏外系统教程

    • 增加了跳过对话的功能
    • 在第一个教程中替换了箱子图像(现在显示了多个箱子图像)
    • 减少了第4个教程中的目标物件数量,并改进了基本游戏功能的指南,例如图标上的黄色三角形,快速制作等。
    • 在第5个教程中为前3个领域的材料添加了制作指南
    • 大大减少了在禁区死亡的机器人数量
    • 第5个教程中迷你地图上指示的机器人位置

    自定义模式的新功能

    • 增加双人及仨人模式.
    • 自定义模式在大厅添加聊天.

    邮箱功能

    • 添加了接收通知/奖励的功能。

    客户服务

    • 您现在可以在游戏设置中访问我们的客户服务平台。

    Bug修复

    • 部分修复了使用透明字符的错误。
    • 修复了一个错误,该错误使无法制造装备:当同一件材料具有2个以上及库存满时不能制作的问题已被修复,
    • 修复了无法制作新装备或从尸体获得装备的错误。
    • 修复了夜间应用攻击移动超出视野范围的错误。
    • 修复了隐藏“医院”中安全监控图标的错误。
    • 修复了从免费试玩中选择一个不拥有的角色时阻止游戏启动的错误。
    • 修复了使用Delete键无法删除Ctrl +单击图钉的错误。
    • 修复了两个不同的队员同时恢复同一个濒死状态队友的错误。
    • 修复了双剑狂舞击中敌人并第二次重新激活技能后可以连续激活的错误。