0.23.2 此版本补丁更新为次补丁,只做稍微的调整。
从1月13日(周三)早10点开始到下午1点,进行约3个小时的维护。
系统
强化单人模式击杀加成将强化单人模式中的击杀加成
- 体力与耐力值恢复量:以自己消耗的体力/耐力值为准(5 +击杀目标的等级* 0.5)%(击杀等级10的敌人时10%)→以自己消耗的体力/耐力值为准(10 +击败的目标等级* 1)%(击杀等级10的敌人时20%)
- 禁区计时恢复 5秒 → 恢复 7秒
迷你地图标记,声效范围调整
- 击杀幸存者 80m → 40m
角色
伦诺克斯
- 排位赛中可以选择角色伦诺克斯
- 攻击力 40 → 36
- 蛇影舞(Q)
- 消耗 耐力值 30/50/70/90/110 → 50/60/70/80/90
- 普通伤害 40/70/100/130/160 → 30/60/90/120/150
- 鞭子末端追加伤害,为伦诺克斯体力的 6/6.5/7/7.5/8% → 5/5.5/6/6.5/7%
- 反向双钓(E)
- 普通伤害 60/110/160/210/260 → 20/80/140/200/260
- 青蛇(R)
- 命中事 伤害 75/150/225 → 50/100/150
- 维持时间 4/5/6秒 → 3/4/5秒
利黛琳
- 每等级 体力 89 → 84
- 猛虎穿心踢(R)
- 投掷时间 0.1秒 → 0.2秒
- 三人模式补正: 使用双节棍时给敌人的伤害 增加 (100% → 103%)
马格努斯
- 已修复,在有高低差的地形区域无法发动猛击(E)击退效果的问题。
- 已修复,暴走飞车(R)不按照光标指示的方向使用的问题。
- 马格努斯在三人模式中使用铁锤/錘子,给敌人的伤害 97% —> 95%
修凯/秀凱
- 火冒三丈(R)
- 普通伤害 30/80/130 → 20/65/110
彰一
- 已修复,彰一回收短剑后视野残留的问题
阿雅/綾
- 单人模式补正
- 使用狙击枪时受到的伤害 减少 3% (100% → 97%)
- 0.23.1补丁内容遗漏了阿雅/綾固定射击冷却减少的部分,现添加
埃索
- 修复了,军事用炸药(Q)附在地板上后5秒钟之前就会像是要爆炸一样消失后再爆炸的bug
- 叛军突击(W)
- 普通伤害 20/30/40/50/60 → 18/27/36/45/54
菲欧娜/菲歐拉
- 双人模式 补正
- 双手剑 给敌人的伤害 增加 2% (98% → 100%)
慧珍
- 所有模式 补正
- 使用暗器时受到的伤害 减少 4% (单人 94% → 90%, 双人以及三人 97% → 93%)
- 双人模式 补正
- 使用弓时给敌人的伤害 减少 3% (90% → 87%)
武器
手枪
- 每熟练等级 技能增幅 2.1% → 2.4%
- 魔弹射手 攻击力 30 → 35
斧子/斧
- 罗摩斧 移动速度 0.15 → 0.1
冲锋枪
XCR 体力 350 → 250
铁锤/錘子
- 狼牙棒
攻击力 55 → 65技能增幅 31 → 25
双节棍
- 猛龙过江(D)
- 最少伤害 125/250 → 150/300
- 最小 射程 3m → 4m
- 每等级 技能增幅 3.3% → 3.5%
- 赌棍 攻击力 19 → 27
暗器
- 达摩法轮 攻击力 34 → 38
- 梅花苦无 攻击力 14 → 17
狙击枪
- 狙击(D)
- 追加 视野范围 15m → 20m
- NTW-20 技能增幅 22% → 24%
- 四射星光 技能增幅 30% → 33%
枪
- 战斧 攻击力 90 → 85
旋棍
- 泰式拳法 攻击力 54 → 58
投掷
- 尖刺弹力球 攻击力 36 → 42
- 钌珠 技能增幅 20% → 22%
弓
- 复合弓 攻击力 16 → 25
- 暗杀特弓 攻击力 20 → 25
- 火矢弓 攻击力 24 → 25
护甲/防具
胸部
- 余晖之铠 体力 450 → 400
- 星火洋装 防御力 25 → 30
- EOD防爆服 防御力 15 → 20
- 日轮之铠/黃金之鎧 技能增幅 20% → 22%
- 十字军重甲/十字軍鎧甲
- 防御力 30 → 38
- 体力再生 200% → 150%
- 摇滚乐手夹克 非战斗时 移动速度 0.15 → 0.1
头部
- 方旗骑士盔/軍團長護面盔 防御力 20 → 24
- 水晶冠 暴击概率 22% → 20%
手臂
- 阻刃护臂/刀刃護手 防御力 32 → 36
- 雷达 暴击概率 20% → 24%
- 德罗普尼尔 技能增幅 15% → 17%
腿部
- 布西发拉斯 暴击概率 17% → 15%
- EOD防爆靴 防御力 23 → 26
- 万年冰鞋 移动速度 0.15 → 0.25, 非战斗 移动速度 0.5 → 0.4
装饰
- 薛定谔的猫箱/薛丁格的箱子 体力 420 → 380
熟练度
- 体力熟练度 每熟练等级 追加体力 1.2% → 1%
区域
池塘
- 捕鼠夹 7 → 5个
- 原石 8 → 10个
森林
- 原石 8 → 10个
- 长步枪 4 → 2个
海滩
- 原石 7 → 9个
- 捕鼠夹 5 → 3个
小巷/巷弄
- 铁锤/錘子 8 → 10个
- 针 7 → 6个
- 望远镜 7 → 6个
bug修复
- 已修复,即使致命概率为0时仍然存在致命概率的问题
- 已修复,断线重连后无法使用叠层型技能的问题