更新日志0.30.1 (2021.04.21)

0.30.1为次更新,只做稍微的调整。
从2021年 4月 21日上午10点到下午1点,维护应用时间为3个小时。


更新日志摘要

角色

由于这是季前赛的最后一个次更新,因此我们避免了大更改,只一点一点地调整了必要的部分。

洛兹
洛兹对于减慢技能的抵抗力略有降低,威力也有所下调。

  • 基础攻击力 28 → 26
  • 全视角狙击(W) 增加 移动速度 110% → 100%

利黛琳
使用皮手套的利黛琳在所有区间都保持较好的指标,调整利黛琳的基础叠层与双节棍的武器威力。

  • 基础攻击力 33 → 31

修凯
在改变了火冒三丈 (R)技能的操作方式后,无可避免的削弱了修凯。小幅度增强修凯在游戏初期的生存能力和采集的便利性。

  • 基础防御力 34 → 36
  • 基础耐力再生 0.3 → 0.5

希瑟拉
调整希瑟拉,使其成长的再快一些。

  • 最终解脱(R) 武器熟练度 适用 20% → 30%

阿雅
无论使用何种武器,阿雅在所有区间的统计数据都不够漂亮。稍微削弱使用手枪的阿雅在游戏初期的威力,但是会大幅提高实验体在游戏后期的威力。

  • 基础攻击力 28 → 25
  • 成长攻击力 2.6 → 3.0
  • 成长防御力 1.4 → 1.6
  • 成长耐力 22 → 25

埃索
调整游戏后期中埃索的攻击/防守能力值的均衡。

  • 成长攻击力 2.9 → 2.6
  • 成长防御力 1.2 → 1.5

亚历克斯
排位赛中可以选择实验体亚历克斯,并且对A-coin售价进行调整。 (9900个 → 8020个)

亚历克斯目前显示的威力太弱,即使考虑到固有的潜行和武器交换等因素而需要熟练度,亚历克斯的威力也未免过于薄弱。 计划逐步提高角色的整体能力,并在下一个主要更新中观察趋势。

  • 基础移动速度 3 → 3.05
  • 成长攻击力 1.9 → 2.4
  • 成长耐力 17 → 22
  • 潜行(P) 增加 移动速度 2秒间 10/15/20% → 2.5秒间 10/15/20%
  • 突袭(近 Q)
    • 冷却 9/8/7/6/5秒 → 8.5/7.5/6.5/5.5/4.5秒
    • 伤害量 30/65/100/135/170(+攻击力的 30%) → 30/65/100/135/170(+攻击力的 40%)
  • 间谍探测仪(远 W) 持续/射程 增加时间 1.6/1.8/2.0/2.2/2.4秒 → 2.0/2.1/2.2/2.3/2.4秒
  • 精准轰炸(R) 冷却 160/140/120秒 → 140/130/120秒


即使考虑到高选择率造成的数据偏离,雪的总体指标也不太好。包括因模式补正调整被间接削弱的部分,提高其威力。

  • 基础攻速 0.06 → 0.08
  • 武士道(W)击中时 冷却 减少 0.5秒 → 1秒

扎希尔
即使剔除了选择率的因素,扎希尔的威力也超出了正常范围,小幅下调其后期的威力。

  • 成长攻击力 2.7 → 2.4

杰琪
目前不使用双剑武器的杰琪在总体指标上都表现的较差。 我们正准备在下一个主要更新中改善电锯杀人狂(R)技能的功能。

  • 连斩(Q) 冷却 10/9.5/9/8.5/8秒 → 9/8.5/8/7.5/7秒

凯希
即使一再进行削弱,凯希因为其体力/体力再生物品使得威力一直保持的较高。

  • 基础防御力 27 → 24
  • 成长攻击力 2.7 → 2.4
  • 术后(P) 增加 移动速度 15/18/21% → 12/15/18%

奇娅拉
奇娅拉目前在上位圈等全部区间都表现得良好。

  • 基础防御力 27 → 25

以下为上次更新中准备的内容,当时觉得需要再观察一周后进行所以从更新内容中去除了,但因为维护时出现了一些错误使得内容反映在了维护中。虽然是bug现象,但是在当前指标下决定维持应用以下内容。

  • 最后的审判(R) 伤害量 200/300/400(+攻击力的 120%) → 200/300/400(+攻击力的 100%)

哈特
稍微改善破音(W)技能的操作感。

  • 破音(W) 后 延迟 0.5秒 → 0.33秒

玄佑
虚张声势(W) 技能在低级别的冷却调整回和0.30.0更新以前相似的水平。

  • 虚张声势(W) 冷却 36/30/24/18/12秒 → 32/27/22/17/12秒

慧珍
考虑到因调整物品及单人模式补正值而被间接减弱的慧珍,决定小幅提升其游戏后半段的威力。
成长攻击力 2.5 → 2.7


武器

下调部分使用率 /威力过高的武器。

短剑

  • 大马士革·索恩 体力上限 250 → 220

冲锋枪

  • 过热(D) 普攻额外伤害 5/7 → 6/9

西洋剑

  • 杜伦德尔mk2 攻击力 53 → 55
  • 带电短刀 攻速 45% → 50%
  • 陨星重剑 暴击伤害量 15% → 10%
  • 咎瓦尤斯 暴击伤害量 20% → 15%

锤子

  • 雷神之锤 攻击力 120 → 115

棍棒

  • 特工伞 攻击力 68 → 65
  • 魔法棒
    • 攻击力 55 → 59
    • 视野 0.5 → 1

双剑

  • 每个武器熟练度级别 普攻增幅 2.5% → 2.2%

双节棍

  • 每个武器熟练度级别 攻速 1.7% → 1.9%
  • 刻耳柏洛斯 攻击力 61 → 65

暗器

  • 蔚蓝匕首 技能额外伤害 24 → 20

双手剑

  • 每个武器熟练度级别 普攻增幅 5% → 4.6%

狙击

  • 四射星光 移动速度 -0.03 (删除)

  • 钢枪 移动速度 0.1 → 0.06
  • 丈八蛇矛 移动速度 0.06 (新)

护甲

了解到冷却减少物品的增加导致红心女王的效率有所降低,预计会在下一个主要更新中添加故有能力。

胸部

  • 红心女王
    • 防御力 37 → 40
    • 体力再生 3 → 2.5

头部

  • 水晶冠
    • 防御力 21 → 24
    • 耐力上限 600 → 500

手臂

  • 钢制手盾 攻击力 23 → 20

装饰

  • 越王勾踐
    • 攻击力 15 → 18
    • 技能增幅 20% → 15%

食物

怪不得都一直都不怎么凉,原来它是伪装成冰淇淋的蛋挞。

  • 柠檬冰淇淋 名称更改 → 柠檬挞
  • 炸鱼薯条 叠层上限 5 → 6

各模式平衡

在最上位圈以及大赛中基于双剑的角色显示出了过高的威力,将通过模式补正对其进行下调。
伯尼斯在多对多战斗中以终极武器为基础显示出的效率过高,因此将调低伤害量。

各模式补正值调整

  • 伯尼斯 使用狙击枪时
    • 双人模式 造成 伤害量 97% → 94%
    • 三人模式 造成 伤害量 94% → 90%
  • 雪 使用双剑时
    • 单人模式
      • 造成 伤害量 103% → 100%
      • 承受 伤害量 97% → 100%
    • 双人模式 造成 伤害量 100% → 96%
    • 三人模式 造成 伤害量 100% → 94%
  • 杰琪 使用双剑时
    • 双人模式 造成 伤害量 100% → 97%
    • 三人模式 造成 伤害量 100% → 95%
  • 慧珍 使用暗器时
    • 单人模式 造成 伤害量 105% → 100%

关注中的项目

对于技能额外伤害装备,我们正准备通过新功能对其进行更改。

  • 武器群 – 鞭子, 枪
  • 技能额外伤害装备

预览 0.31 更新

  • 一般区域箱子 / 传送门位置变更
  • 增加红心女王功能
  • 杰琪技能增加
  • 马格努斯技能增加

bug修復和改善

好友功能改善和bug修復

  • 线上好友置顶
  • 修复同时互相邀请朋友的错误
  • 修复来自同一玩家的多个好友邀请时会出现的问题
  • 修复朋友列表无法滚动的问题
  • 修复游戏中聊天信息重叠的问题
  • 修复”搜寻朋友”无反应的问题

其余bug修复

  • 修复使用技能时(A+点击地面)无反应的问题
  • 修复战斗中变更相同武器类型的问题
  • 修复猎杀野生动物熊时可获得的部分材料有误的错误
  • 修复对战记录中出现的数据错误
  • 修复推荐路径中的目标物品通过推荐路线无法完成的问题。
  • 利黛琳 在使用猛虎穿心踢(R) 时,击杀动画效果出错的问题。
  • 芭芭拉 离子激光炮(W) 5级的伤害量数值修正
  • 亚历克斯 “可以更换武器的状态”显示在更换武器后不会自动消失问题
  • 亚历克斯 在制作双枴时,左手会显示握持双拐的问题已修复
  • 军官候补生 雪 配戴双剑中移动时手臂部分显示的还是基础皮肤中手臂模型的问题已修复。
  • 玄佑 使用技能(R)点击滑鼠左键无反应问题
  • 游戏工具提示修复与改善