新角色 – 希瑟拉第14个角色,希瑟拉已决定登岛了!
苦痛的记忆(被动)
- 希塞拉现在的体力值越低,体力恢复量和技能增加量就越多。
- 每秒体力恢复量 : 2/4/6 ~ 18/20/22 (不受生命值再生增加率的影响)
- 技能暴增量 : 2/4/6 ~ 10/12/14
- 每当威尔逊回到希瑟拉身边时,下一个普通攻击就会给敌人造成 18 (+1.2 攻击力)(+希瑟拉目前级别 * 10)的伤害,2秒间移动速度减缓 10/20/30%,此效果每3秒发动一次。
去吧!威尔逊!(Q)
- 冷却 6.5/5.75/5/4.25/3.5, 体力消耗 30/35/40/45/50
- 射程距离 8m, 伤害范围 2m
- 威尔逊在飞往指定位置的路上,,会对路径上的所有敌人造成 40(+0.3 攻击力)的伤害,当到达指定位置时,将会给范围内的敌人造成 60(+0.5 攻击力)的伤害
小威!保护我!(W)
- 冷却 16/14.5/13/11.5/10초, 体力消耗 25/35/45/55/65
- 伤害范围 2m
- 威尔逊拥抱希瑟拉2秒,阻断一切伤害,但是会成为无法指定目标的状态。
- 持续时间结束或是中间重新使用技能,威尔逊将会爆破,给周围的敌人造成30/90/160/220/280(+0.7 攻击力)伤害并炸开敌人2米。
一起玩吧!(E)
- 冷却 14/13/12/11/10秒, 耐力值消耗 60/65/70/75/80
- 射程 4.5 m
- 威尔逊将身体拉长伸向指定的方向将碰上的敌人瞬间拉过来,如果拉的对象是希瑟拉或队友,会产生, 60/110/160/210/260 (+0.5 攻击力) 防御效果3秒, 如果是敌人,会给对方造成 40/80/120/160/200(+0.6 攻击力)伤害并使其昏厥 1秒。
- 如果拉过来的是希瑟拉或队友,技能冷却时间会缩短 3秒.
最终解脱(R)
- 冷却 150/135/120초, 耐力值消耗 120/150/180
- 希瑟拉于1秒内聚精会神,3秒后会给包括希瑟拉在内游戏中所有敌人造成 100/200/300(+1.0 攻击力)的伤害。 n每当希瑟拉失去1% 体力值,会给敌人造成2的伤害。
- 即使希瑟拉受到伤害,体力也不会低于1。
- 在给敌人造成伤害后,被动技能的效果将在5秒间,增加100%
- 距离希瑟拉半径10m以内的敌人,将受到100%的伤害,在同一地区距离较远的敌人伤害减少50%,其他区域的敌人伤害减少75%。
游戏系统投掷/ 暗器 改编
- 恢复系统
- 投掷与暗器类武器将装备子弹,不同武器的子弹数量不同。
- 投掷与暗器类武器的子弹在一定时间内恢复1个。
- 初始武器升级的主要武器因为子弹恢复速度教快,事实上与一般武器没有什么太大的区别。
- 毒针、手榴弹等特殊武器由于子弹少,恢复速度慢,所以需要辅助武器。
- 投掷武器目录
- 投掷武器的初始武器更换成棒球(新)。
- 石头和玻璃瓶更换为材料。
- 石头的基本数量会变更为2个
- 可采集石块的石堆增加。
- 所有材料可以重叠3个.
- 钢珠: 子弹 50, 攻击力 9
- 棒球: 子弹 50, 攻击力 9
- 手榴弾: 子弹 6, 攻击力 10, 普通攻击伤害 追加 20
- 燃烧瓶: 子弹 20, 攻击力 14, 攻击速度 +15%
- 签名球: 子弹 50, 攻击力 22, : 棒球 + 钢笔
- 吊索: 子弹 50, 攻击力 34, 组合方式变更: 签名球 + 橡胶
- 粉尘弹: 子弹 20, 攻击力 54, 攻击速度 +15%, 组合方式变更: 白色粉末 + 燃烧瓶
- 闪电球: 子弹 50, 攻击力 18, 攻击速度 +20%
- 胶球: 子弹 50, 攻击力 33
- 尖刺弹力球: 子弹 50, 攻击力 35, 技能击中时治愈减少, 组合方式变更: 胶球 + 钉子
- 烟雾弹: 子弹 20, 攻击力 80, 攻击速度 +30%, 组合方式变更: 粉尘弹 + 可乐
- 燃烧弹: 子弹 50, 攻击力 55, 攻击速度 +50%, 组合方式变更: 燃烧瓶 + 闪电球
- 大卫的弹弓: 子弹 50, 攻击力 45, 普通攻击伤害 追加 30, 体力再生 +150%, 组合方式变更: 吊索 + 圣者的遗物
- 高爆手榴弹: 子弹 6, 攻击力 40, 普通攻击伤害 追加 60
- 安提奧克的手榴弹: 子弹 6, 攻击力 60, 普通攻击伤害 追加 80
- 钌珠: 子弹 50, 攻击力 60, 技能暴增 20%
- 暗器武器目录
- 剃刀: 子弹 50, 攻击力 8
- 扑克牌: 子弹 52, 攻击力 2, 致命打击概率 +5%
- 粉笔: 子弹 50, 攻击力 9
- 飞镖: 子弹 20, 攻击力 6, 移动速度 +0.1, 暴击伤害 增加 +20%
- 复古扑克: 子弹 50, 攻击力 7, 致命打击概率 +10%
- 流星镖: 子弹 50, 攻击力 18
- 玛瑙飞刀: 子弹 50, 攻击力 10, 普通攻击伤害 追加 10
- 符咒: 子弹 10, 攻击力 30, 技能暴增 +10%, 组合方式变更: 复古扑克 + 佛经
- 柳叶飞刀: 子弹 50, 攻击力 10, 普通攻击伤害 追加 20, 组合方式变更: 玛瑙飞刀+ 树枝
- 轮刃: 子弹 50, 攻击力 30
- 梅花苦无: 子弹 50, 攻击力 10, 普通攻击伤害 追加 30, 冷却 减少 10%
- 毒针: 子弹 3, 攻击力 32, 暴击伤害 增加 +20%, 技能暴增 +15
- 达摩法轮: 子弹 50, 攻击力 30, 技能暴增 +15%
- 普拉巴塔标枪: 子弹 20, 攻击力 38, 移动速度 +0.1, 暴击伤害 增加 +25%
- 疯子国王的卡片: 子弹 52, 攻击力 45, 致命打击概率 +20%, 攻击速度 +30%, 组合方式变更: 复古扑克 + 电解电池
- 翡翠秘符: 子弹 10, 攻击力 60, 技能暴增 +12%, 技能暴增 +15
- 风魔手里剑: 子弹 50, 攻击力 30, 普通攻击伤害 追加 36, 冷却 减少 15%, 组合方式变更: 梅花苦无 + 酒精
- 冰魄银针: 子弹 3, 攻击力 100, 暴击伤害 增加 +50%, 技能暴增 +20
- 蔚蓝匕首: 子弹 50, 攻击力 20, 普通攻击伤害 追加 33, 技能暴增 +35
- 飞镖弹: 子弹 20, 攻击力 75, 移动速度 +0.2, 暴击伤害 增加 +40%
- 风火轮: 子弹 50, 攻击力 55, 技能暴增 +20%, 组合方式变更: 达摩法轮 + 竹
- 亡者之符: 子弹 10, 攻击力 80, 技能暴增 +25%
- 妙见神轮: 子弹 50, 攻击力 125
- 满天花雨: 子弹 3, 攻击力 100, 暴击伤害 增加 +50%, 普通攻击伤害 追加 150, 技能暴增 +30
野生动物
- 野生动物攻击射程小幅增加.
- 野猪 1 —> 1.1m
- 狼 1 —> 1.1m
- 熊 1.2 —> 1.6m
- 点击鸡, 蝙蝠会更容易些.
机器人 AI
- AI对战简单模式中减少了机器人被野生动物杀死的情况。
- AI对战困难模式的难度小幅增加。
此外
- 濒死状态伤害减少 75% + 每级别 0.8% —> 80% + 每级别 0.75%
- 航空补给落地时,增加相应效果音
- 每个储存格可携带的陷阱和监视摄像头数量 10 → 5
平衡变更武器技能及武器
- 斗篷和短剑(短剑) – 最初 移动速度 增加 90% —> 40%
- 箭雨(弓)
- 最大伤害 450/750 —> 375/625
- 3AP —> 2.5AP
- 冲锋枪 射程 4.85m —> 5m
- 手枪 射程 4.1m —> 4.2m
- 其他 每级别熟练度 攻击速度 1% —> 1.5%
- 操作感 改善
- 在进行普通攻击时使用武器技能,可以在普通攻击结束后不启用技能,取消普通攻击模式即可使用。
角色阿雅
- 阿雅/綾 英语声优声音替换.
- 固定射击(W) 冷却 20/19/18/17/16秒 —> 18/17/16/15/14秒
菲欧娜
- 长刺(Q) 标识引爆时 0.35AP 追加删除
- 参考: 预计下次更新 0.16.0时 菲欧娜的 后退(第二个 E) 技能将向鼠标光标方向移动。
哈特
慧珍
- 双人,三人模式中的伤害值 减少 5%
- 操作感 改善
- 在进行普通攻击时慧珍使用武器技能,可以在普通攻击结束后不启用技能,取消普通攻击模式即可使用。
- 投掷移动符(E)时间 0.3초 —> 0.25초
玄佑
- 先发制人(E)
- 对比敌人现体力 伤害 5/10/15/20/25% —> 5/8/11/14/17%
埃索
杰琪
- 杰琪 英语声优声音替换.
- 分泌肾上腺素(W) 冷却 15/14/13/12/11秒 —> 17/16/15/14/13秒
- 袭击(E) 攻击力 系数 0.5/0.6/0.7/0.8/0.9 —> 0.3/0.4/0.5/0.6/0.7
利黛琳
- 双人,三人模式中的伤害值 减少 5%
- 操作感 改善
- 八卦迥龙腿(Q)
- 第一次使用时 不能越过墙壁。
- 在使用八卦迥龙腿时遇到敌人,停止移动的判定范围缩小。 与敌人正面相撞时仍然会停止移动,但与敌人外围相撞时移动不会停止。
- 取消第二,第三次使用八卦回笼腿时的延迟。
- 在进行普通攻击时利黛琳使用武器技能,可以在普通攻击结束后不启用技能,取消普通攻击模式即可使用。。
- 八卦迥龙腿(Q)
马格努斯
- 破碎弹(Q) 伤害值 80/140/200/260/320 —> 40/100/160/220/280
- 17对 1(W) 伤害值 20/30/35/45/50 —> 10/20/20/30/30 (参考: 3级别, 5级别时增加次数)
- 猛击(E) 伤害值 80/135/190/245/300 —> 60/115/170/225/280
- 参考: 预计下次更新 0.16.0时 马格努斯的破碎弹(Q) 激活时间减少,暴走飞车(R)技能将向鼠标光标方向移动。
娜町
- 双人,三人 模式中的伤害值 减少 5%
- 狼之猛袭(R) – 攻击力 系数 追加 (0.5 AP)
修凯
- 料理师的热情(被动)
- 按制作级别获得热情加成
- 高级: 1/2/3
- 稀有: 2/4/6 —> 2/3/4
- 英雄: 4/7/10 —> 3/4/5
- 每热情加成 最大 体力 7 —> 8
- 按制作级别获得热情加成
- 投掷秘制酱油桶(Q)
- 体力消耗 50/60/70/80/90 —> 30/45/60/75/90
- 攻击力 系数 0.4 —> 0.5
- 盛宴(W)
- 攻击力 系数 0.3 —> 0.4
- 体力消耗 60/70/80/90/100 —> 30/45/60/75/90
- 翻滚吧!锅子!(E) 攻击力 系数 0.4 —> 0.5
- 技能激活后的模式有部分改善。
雪
- 三人模式中收到的伤害增加 减少 5%
武器双手剑
- 断钢圣剑
- 体力再生 400% —> 300%
- 破灭之枝
- 攻击力 55 —> 60
- 体力再生, 耐力再生 1.5 追加
- 噬血魔剑
- 攻击力 65 —> 70
短剑
- 破山剑
- 技能暴增 75 —> 65
- 亚瑟王的短剑
- 体力再生 1.5 追加
狙击枪
- 北极星
- 攻击速度 30% —> 40%
冲锋枪
- 加特林机枪
- 攻击力 40 —> 50
其他
- 红砖
- 攻击力 70 —> 80
- 绝色之夜
- 攻击力 90 —> 100
弓
- 双子杀
- 攻击力 65 —> 70
- 血之刻印
- 攻击力 60 —> 80
- 黄金比例弓
- 技能暴增 40% → 30%
短弩
- 灵光金龟神机弩
- 攻击力 50 —> 60
- 大将灵魂
- 体力再生 2 追加
皮手套
- 天蚕手套
- 攻击力 75 —> 85
- 巴西拳套
- 体力再生 1 追加
枪
- 朗基努斯之枪
- 移动速度 减少-0.1
- 攻击力 130 —> 150
- 火尖枪
- 体力再生, 耐力再生 1.5 追加
- 丈八蛇矛
- 攻击力 135 —> 125
西洋剑
- 米斯特汀
- 体力再生 1.5 追加
- 耐力再生 +200% 追加
- 视野 +4m 删除
- 致命打击概率 20% 删除
- 技能暴增 25% → 20%
双剑
- 二天一流
- 攻击力 30 → 35
球棒
- 火炬
- 体力再生 0.8 追加
- 救世女神像
- 体力再生 1.5 追加
护甲头部
- 帝国战盔
- 技能暴增 18% —> 16%
- 帝国皇冠
- 技能暴增 15% —> 13%
- 脸谱
- 防御力 10 —> 16
- 秘银头盔
- 防御力 48 → 38
- 攻击速度 12% 追加
衣服
- 指挥官战甲
- 技能暴增 18% —> 17%
- 日轮之铠
- 技能暴增 20% —> 18%
- 红心女王
- 冷却 减少 30% —> 25%
- 管家服
- 攻击力 15 —> 20
- 秘银链甲
- 防御力 75 → 65
- 攻击速度 12% 追加
手臂
- 德罗普尼尔
- 技能暴增 18% —> 16%
- 秘银盾
- 移动速度 0.2 → 0.1
- 攻击速度 12% 追加
腿
- 万年冰鞋
- 耐力再生 3.5 —> 2
- EOD防爆靴
- 防御力 21 —> 18
- 风火轮
- 耐力再生 1.5 —> 1
- 秘银靴
- 防御力 32 → 22
- 攻击速度 12% 追加
装饰
- 薛定谔的猫箱
- 技能暴增 10 —> 5
- 翡翠石板
- 冷却 减少 15% —> 10%
- 真我之光
- 体力再生 170% —> 150%
- 极冰, 三昧真火, 生命之粉
- 耐力再生 2 —> 1.5
食物
- 治疗药剂
- 制作数 3个 → 2个
- 烤土豆
- 体力 恢复 733 → 600
- 烤鲤鱼
- 体力 恢复 800 → 600
- 咖喱可乐饼
- 体力 恢复 733 → 600
- 炒面
- 体力 恢复 700 → 600
- 炒蛋
- 体力 恢复 733 → 600
- 炸薯条
- 体力 恢复 800 → 600
- 辣鱼汤
- 体力 恢复 750 → 550
- 良药
- 体力 恢复 700 → 500
- 炸鸡
- 体力 恢复 650 → 550
游戏外部系统优化改善这次更新最重要的目标就是优化、改善。 优化改善要做的的项目有数百个,每更新一次就适用几个。 这次后期帧数(FPS)不理想/掉帧的部分,进行了更改。
- 改善呼叫摄像头,伤害值标识后期性能低下的问题。
- UI射线最佳化(降低UI的常占比率)
- 删除提示(聊天信息提示)中超负荷的呼叫方法
- 删除不必要的角色,武器图像
- 背景资源优化
BUG 修正
- 改善韩语聊天指南的调查处理
- 因武器技能:烟雾使玩家变得透明化的BUG修正
- 修正被埃索的军事用炸药(Q)技能击中后成濒死状态时,参与战斗的部分角色会停止无法行动的BUG