Minor Patch 补丁 – 0.16.3 (2020.09.16)

增加了之后主要变更的企划说明。 虽然还有很多不成熟的地方,但我们想逐渐改善。 请多多谅解!

角色单人、双人、三人者三种模式的差异明显加大了平衡调整的难度。 但是三个模式具有各自不同的特色,所以三个模式的玩家数量都在增加。 因为比重也差不多,所以平衡的优先顺序也是最基本的目标。
但是,影响平衡的因素很多,所以需要很长时间调整。 开发不同模式调整值时,曾考虑最多调整15%左右,但此次升级后,部分角色将接近这个最大值。 除了各个模式的调整值外,今后还会开发更多的方法。

焦点 – 埃索

  • 军事用炸药(Q)和 叛军突击(W)之间的联系弱化的同时,强化冲锋枪的普通攻击与军事用炸药之间的联系,以此来改善手枪 和 冲锋枪的均衡。
  • 冲锋枪利用普通攻击,可以让军事用炸药较之前有增幅效果, 但手枪与军事用炸药-叛军突击连接,对束缚敌人的打法会产生制约。
  • 三人模式中给敌人的伤害 93% —> 90%
  • 军事用炸药 (Q)
    • 之前只适用冲锋枪第一击追加效果,现在适用所有三击
    • 攻击命中时追加效果
      • 爆炸时间 减少 1 秒 —> 减少 0.5秒
      • 追加伤害 10/16/22/28/34 —> 8/12/16/20/24
      • 追加 伤害 攻击力 계수 0.4 —> 0.3
  • 叛军突击(W)
    • 移动速度 减少 10/12.5/15/17.5/20% —> 15% 固定
    • 攻击次数 5回 → 4回
    • 攻击间隔 0.5秒 → 0.66秒
  • 伪装潜行(E)
    • 删除 移动速度增加

利戴琳

  • 醉葫猛酌 (W) – 技能伤害 减少 25% —> 15%
  • 八卦迥龙腿(Q) 冷却 9초 → 10초

修凯/秀凱

  • 三人模式中给敌人的 伤害 100% —> 95%

希瑟拉

  • 双人模式中给敌人的伤害 95% —> 90%
  • 三人模式中给敌人的伤害 92% —> 90%
  • 在使用一起玩吧!(E)将敌人拽过来的途中使用去吧!威尔逊!(Q),也不会引出最大距离(5m)以上的敌人。

阿雅/綾

  • 双人模式中给敌人的伤害 95% —> 92%
  • 三人模式中给敌人的伤害 90% —> 86%

杰琪

  • 三人模式中受到的伤害 97% —> 95%
  • 每级别 防御力 1.9 —> 2.1

玄佑/玹雨

  • 先发制人(E) 击中敌人时 击退距离 5m —> 3.5m

装备

  • 装备性能大体上在完成阶段迅速提高。在全面提高双手剑的同时,首先在双手剑、双剑、球棒等中级装备上首先适用。
  • 材料的地区或制作方式的变更是需要准备很多的工作,一次一个地逐一进行,敬请理解。

手枪

  • 移动重载 (D)
  • 冷却 20/10초 —> 30/20초
  • 优雅者之枪
  • 制作方式 FN57 + 白色粉末 —> FN57 + 鸡毛掸子

狙击枪

  • 夜行
    • 攻击力 120 —> 110
    • 射程 增加 2m → 1m
  • 电磁轨道枪 , 北极星
    • 视野 2.5m → 2m

西洋剑

  • 杜伦德尔mk2
  • 视野 4 —> 3m

皮手套

  • 旋棍虽然胜率高,但对敌人的杀伤力较低,所以不太影响LP。我们主要调整皮手套方面,例如像玄佑 /玹雨(胜率高)和利戴琳(选择率高)的上位圈数据都很高。
  • 血翼指虎
    • 生命值 400 —> 300
  • 圣拳
    • 普通攻击 追加 伤害 38 —> 33
  • 素手
    • 致命伤害率 25% —> 20%

短剑

  • 破山剑
    • 攻击力 25 —> 30

双手剑

  • 铁锈剑
    • 攻击力 10 —> 11
  • 弯刀
    • 攻击力 18 —> 27
  • 武士刀
    • 攻击力 24 —> 35
  • 观世正宗
    • 攻击力 32 —> 40
  • 妖刀村正
    • 攻击力 38 —> 50
  • 重剑 / 長劍
    • 攻击力 32 —> 45
  • 宝剑
    • 攻击力 30 —> 35
  • 順天剑
    • 攻击力 70 —> 77
  • 等离子剑
    • 攻击力 70 —> 75
  • 断钢圣剑
    • 攻击力 40 —> 45
  • 晒衣杆
    • 攻击力 57 —> 60

双剑

  • 每 熟练级别 普通攻击追加 伤害 2% —> 2.5%
  • 双刀
    • 攻击力 9 —> 14
  • 佛罗伦萨
    • 攻击力 18 —> 23

球棒

  • 短棍
    • 攻击力 8 —> 15
  • 长棍
    • 攻击力 18 —> 25
    • 攻击力 18 —> 30
  • 金砕棒/碎棒
    • 攻击力 21 —> 30
  • 火炬
    • 攻击力 22 —> 40
  • 特工伞
    • 技能伤害暴增 30 —> 25

铁锤/錘子

  • 雷神之锤
    • 制作方式 变更: 黑鹿锤 + 漏电电池/廢電池 → 黑鹿锤 + 电解电池/鋰離子電池

短弩

  • 大将灵魂
    • 攻击力 100 —> 85

暗器

  • 风火轮
    • 技能暴增 20% —> 17%

投掷

  • 烟雾弹
    • 攻击力 80 —> 90
  • 高爆手榴弹
    • 攻击力 40 —> 50
  • 安提奧克的手榴弹
    • 攻击力 60 —> 70
  • 钌珠
    • 攻击力 60 —> 70

陷阱

  • 噪音产生器
    • 数量 6个 —> 5个

头部护甲

  • 전술OPS헬멧
    • 生命值 250 —> 100

胸部护甲

  • 连衣裙/連身裙
    • 攻击力, 防御力 5—> 8
  • 旗袍
    • 攻击力, 防御力 6 —> 10
    • 耐力 再生 200% —> 150%
  • 忍者龟道服/龜仙道服
    • 防御力 7 —> 10
    • 冷却 减少 10% —> 13%
  • 龙之道服
    • 耐力 再生 250% —> 150%
    • 冷却 减少 20% —> 15%
  • 防弹背心
    • 防御力 10 추가
  • 摇滚乐手夹克/搖滾夾克
    • 攻击力 25 —> 28
  • 管家服/執事西裝
    • 攻击力 25 —> 30

手臂护甲

  • 德罗普尼尔
    • 最大 耐力值 600 —> 400
  • 骑士信条
    • 致命伤害 伤害 증폭 30% —> 25%
  • 阻刃护臂/刀刃護手
    • 普通攻击 伤害 减少 17 → 14
    • 防御力 20 → 23

腿部护甲

  • 白犀牛靴子
    • 攻击速度 10% —> 15%

装饰品

  • 弹夹
    • 普通攻击 伤害 减少 10 —> 8
  • 白羽扇/白鶴扇
    • 技能暴增 23 —> 20

食物

  • 蜂蜜鳕鱼排
    • 生命值恢复 600 → 700
  • 鳕鱼肝罐头
    • 生命值恢复 600 → 650
  • 鱼片鸡蛋煎
    • 生命值恢复 600 → 700
  • 针灸包/漢方針灸
    • 生命值恢复 500 → 700
  • 柠檬冰淇淋
    • 生命值恢复 400 → 500
  • 巧克力冰淇淋
    • 生命值恢复 400 → 550

野生动物

  • 熊的随机捍出物品表上添加了烫磨刀石。

新快捷键

  • 用Ctrl + 右击物品能一个一个地扔掉
  • Shift + 右击物品能扔掉全部

优化

  • 关闭游戏窗口时除去预期的射线投射
  • Decal升级最优化 – 大大提高了“终极”图像设置的性能
  • UI 图像动态载入优化
  • 呼叫客户端FindObjectOftype优化

bug 修正

  • 在大厅中选择部分角色时声音会破碎的的BUG修正
  • 在第2教程中使用2次安全监控使無法行動的BUG修改
  • 行动失败时再重新试做没有反应的BUG修正(例:在库存满的状态下捡装备失败后扔下其他物品,想要重新捡起来,则无法捡到)
  • 表情符号无法正常打开的bug修正
  • 在杰琪和哈特的濒死状态下,手中留有武器的BUG修正
  • 快捷镜头队友的肖像时不再将摄影机只对准他们(摄影机对准仅通过左键对准队友时)
  • 马格努斯的机车会消失的bug修正
  • 当修凯陷入濒死状态时,料理师的热情叠加效果消失的bug修正