新角色 – 奇娅拉/琪婭拉[永恒轮回]第15个角色,奇娅拉降临卢米亚岛!
烙印 (被动)奇娅拉使用技能对命中的敌人刻上烙印,减少对方的防御力。
- 烙印可维持6秒 最大可重叠 4次。.
- 如有敌人的烙印重叠达到最高值时,奇娅拉的移动速度会上升6秒。
- 每个烙印 防御力 减少值: 4/6/8%
- 重叠4次烙印时 追加 移动速度: 4/6/8%
暗之洗礼 (Q)奇娅拉朝指定的方向进行暗之洗礼,给路径上的敌人带来伤害。
- 冷却 10/9.5/9/8.5/8秒
- 耐力值 消耗 50/60/70/80/90
- 射程范围 5m 扇形
- 伤害值: 60/100/140/180/200 + 攻击力的 60%
- 暗之洗礼的能量可维持 0.25秒,降低敌人的移动速度至30%。
- 长按技能键 0.5秒以上,就能将暗之洗礼的能量升华,发射到远处。 (12m)
- 若单纯短暂按键使用暗之洗礼可以减少50%的冷却时间
不贞洁的祈祷 (W)奇娅拉祈祷并生成护盾,吸收伤害,可维持6秒。.
3秒后如果护盾效果还存在,再次点击技能将护盾爆破,会给范围内的敌人带来伤害。
- 冷却 15/14/13/12/11秒
- 耐力值 消耗 50/60/70/80/90
- 保护膜吸收量 100/150/200/250/400 + 攻击力的 100%
- 保护膜爆破范围半径 5.5m
- 保护膜 爆破 伤害值량 80/120/160/200/240 + 攻击力的 60%
深渊枷锁 (E)奇娅拉向指定的方向发射深渊枷锁,给敌方造成伤害,并连接枷锁。如果枷锁的连接保持在 1.75秒以上,则给敌人带来又一次的伤害,并束缚敌人1.5秒。
- 冷却 15/13/11/9/7秒
- 耐力值 消耗 80
- 射程范围 8m (枷锁可维持最大范围 10m)
- 命中时 伤害值 40/60/80/100/120 + 攻击力的 30%
- 束缚时 伤害值 70/110/150/190/230 + 攻击力的 70%
献祭炼狱(R)奇娅拉打开献祭炼狱的结界,展开翅膀,黑化成隋落天使。
黑化期间,普通攻击变为远距离攻击,最大体力值有所增加。 结界范围内的敌人每秒都会受到献祭伤害, 奇娅拉则恢复此伤害值一定比例的体力值。
- 冷却 100/90/80秒
- 耐力值 消耗 100/120/140
- 普通攻击射程 5.25m, 伤害范围射程 6.5m, 审判可实施范围 8m
- 每秒范围内伤害 35/50/65 + 攻击力的 15%
结界中的奇娅拉可以获得烙印重叠达到最大值的敌人的视野,并向其进行最后的审判。
最后的审判 : 对烙印重叠最大值的敌人再次使用技能,则可快速施法在敌人身上,造成固定伤害,并终止炼狱的结界。
- 最后的审判 伤害 200/300/400 + 攻击力的 120%
- 使用最后的审判击中敌人时,冷却减少50%
游戏系统
路径系统
优化了路径系统
- 多重路径
- 从现在开始每个角色可收藏最多5个路径。
- 路径将保存在服务器内,即使使用不同的计算机进入游戏,也可显示收藏过的路径
- 游戏中变更路径
- 可在游戏当中切换路径。
- 如果将1-2条路线设置为食物,陷阱或随机物品的专用路径,则可以在游戏中更好地使用它们。
- 路径共享
- 可以将我创建的路径共享到服务器上。
- 也可以获取其他人创建的路径。
- 可以找到共享最多的路径和使用最多的路径。
观战模式现在,您可以以观战者的方式进入自定义模式。
- 观战者可以获得所有玩家的视野。
- 向后会继续追加更新观战功能。
角色入场地点变更在每个区域入场地点中,距离箱子聚集的区域太远的点都已移动。
- 游戏初始入场和使用传送门时,根据登场地点带来的不合理间隔已减少。
猎杀野生动物经验值根据野生动物的等级,猎杀经验值递增。
- 鸡 80 → 80 + 每 等级 8
- 蝙蝠 140 → 140 + 每 等级 14
- 野猪 200 → 180 + 每 等级 18
- 野狗 240 → 200 + 每 等级 20
- 狼 240 → 200 + 每 等级 20
- 熊 350 → 250 + 每 等级 25
- 维克莱恩 0 → 每 等级 30
通过猎杀野生动物提升武器/护甲/防具熟练度级别,所需要的经验值有所增加。.
- 武器熟练度 Lv. 2 所需经验值 200 → 220, Lv. 20 所需经验值 2720 → 3280
- 护甲/防具熟练度 Lv. 2 所需经验值 200 维持, Lv. 20 所需经验值 3440 → 4160
熊的前爪袭击施放时间增加 0.49秒 → 0.55秒
调整各个级别获取的额外经验值
- 与最高等级的生存者每差1个等级获得的额外熟练度经验值레15% → 18%
调整摄像头位置
- 基本摄像头的位置上移了一些。
- 摄像头的位置依然收视野范围的影响,最近/最远摄像头的视角均有稍微变远。
大厅系统
主页面更新焕然一新的主页面
- 包括补丁在内的重要公告内容会看得更清楚。
- 添加了角色信息栏,在这里可以获得更多关于角色的信息。
更改暱称券
- 商店中添加了更改暱称券
致谢名单
- 在[设置] – [致谢名单]菜单中可以查看到[永恒轮回]创建者和Alpha测试版本的参与者的昵称
LP系统变更
- 单人, 双人, 三人模式分开计算LP分数
- 为了在匹配中尽可能区分新玩家及旧玩家,我们将会把你现有的LP分数分配30%到每一个模式中。
- 调整自行配对组合的LP
- 与好友组队的双人或三人模式的补正值(好友组成队在匹配和结算时,视为更高的LP)有小幅增加
- 为防止好友组队为了降低补正值而故意选择和LP较低的队员组队,我们将在好友组队队员间的LP差异超过一定限度时,以LP最高者为基准进行补正。
举报
- 现在在游戏结算页面就可以举报问题
- 恶意组队, 辱骂,仇恨言论等各种事由都可以一键完成举报。
- 向后会追加更加详细的举报事由。如果想在举报中添加更多细节,请在 [设置] – [服务] – [玩家咨询] 中提交。
平衡完成第一件武器很很重要的时刻。但是,到目前为止,大多数路径和策略都过度依赖这一刻。
为了确保武器的完成不会过多地影响早期游戏的战斗能力,我们将在中间阶段加强各项物品,以减少在完成阶段迅速提高能力现象。
另外,我们想通过稍微增强角色的基本属性来稍微减少第一项物品完成对初期战斗的影响。但是,由于基本属性的变更会对角色之间的平衡产生重大影响,因此我们希望在逐步进行此过程时看到趋势。
另一方面,必须适当平衡使用技能成功命中敌人和躲过技能攻击之间操作的难度,但是目前某些技能的反应空间太小。我们希望通过逐步调整某些技能的投射体速度来找到平衡点。
角色杰琪
- 防御力 24 → 28
- 每等级 攻击力 +2.5 → +2.7
- 袭击(E)
- 冷却 18/16.5/15/13.5/12秒 → 18/16/14/12/10秒
阿雅/綾
- 防御力 14 → 18
菲欧娜/菲歐拉
- 每等级 防御力 +2.0 → +2.2
- 移动速度 3.2 → 3.15
- 复杂进攻(W)
- 第一次攻击 伤害值 100% → 60/70/80/90/100%
- 前进&后退(E)
- 在没有标识的情况下使用时 移动速度 减少效果 30% → 15%
- 普通伤害 100/145/190/235/280 → 90/130/170/210/250
马格努斯
- 防御力 21 → 25
- 破碎弹(Q)
- 移动速度 减少 效果 3秒 → 4秒
- 移动速度 减少值 42/54/66/78/90%(3秒后减少) → 22/29/36/43/50%(4秒后减少)
扎希尔/查希爾
- 防御力 16 → 20
- 那罗延法宝(Q)
- 耐力值 消耗 80 → 80/90/100/110/120
- 命中时 防御 减少效果 最大值 70%
- 施法时间 0.55秒 → 施法时间 0.65秒
- 甘狄拔(W)
- 投射体 速度 17 m/s → 15.5 m/s
- 风神法宝(E)
- 旋风可以穿过墙壁了
娜町/娜汀
- 防御力 15 → 19
- 黄牛之眼(Q)
- 投射体 速度 18.75 m/s → 17.5 m/s
玄佑/玹雨
- 攻击力 35 → 40
- 防御力 22 → 26
- 每等级 攻击力 +2 → +2.2
- 先发制人(E)
- 冷却 14/13.5/13/12.5/12秒 → 13/12.5/12/11.5/11秒
哈特
- 防御力 14 → 18
- 心灵治愈(P)
- 升级时释放额外声波的伤害值 0.25 攻击力 → 0.15 攻击力
- 延音(Q)
- 投射体 速度 19 → 17 m/s
- 最小伤害 70/90/110/130/150 → 80/100/120/140/160
- 最大伤害 210/270/330/390/450 → 160/200/240/280/320
- 最小伤害 攻击力 计数 0.25 → 0.3
- 最大伤害 攻击力 计数 0.75 → 0.6
埃索
- 防御力 16 → 20
- 最大 耐力值 350 → 400
- 每等级 攻击力 +1.5 → 1.8
- 每等级 最大 耐力值 +16 → +21
- 伪装潜行(E)
- 耐力值 消耗 130 → 110
- Mok军用地雷(R)
- 普通伤害值 80/130/180 → 100/150/200
雪
- 防御力 22 → 26
- 最大 耐力值 360 → 410
- 每等级 最大 耐力值 +13 → +20
- 武装式(W)
- 使用时 樱花流的冷却 减少 4/5/6/7/8秒 → 6/6.5/7/7.5/8秒
- 樱月剑舞(R)
- 冷却 160/120/80秒 → 140/110/80秒
- 双人模式中给敌人的 伤害 100% → 95%
- 三人模式中给敌人的 伤害 95% → 92%
慧珍
- 防御力 16 → 20
- 三灾(P)
- 恐怖状态 持续时间1/1.5/2秒 → 0.7/1.1/1.5秒
- 三人模式中给敌人的 伤害 92% → 90%
修凯/秀凱
- 防御力 30 → 34
- 秘制酱油(Q)
- 投射体 速度 16 m/s → 17 m/s
希瑟拉
- 防御力 15 → 19
- 威尔逊可以离开希瑟拉的最大距离 11.5m → 10.25m
- 去吧!威尔逊!(Q)
- 投射体 速度 16 m/s → 13 m/s
- 最终解脱(R)
- 获得 武器熟练度 经验值 20%
- 距离希瑟拉10m以内时 伤害 100% (维持)
- 10m 以外但是属于同一地区时 伤害 75% → 100%
- 其他地区时 伤害 25% → 50%
武器
双手剑
- 格挡(D)
- 冲刺 速度 15 m/s → 20 m/s
- 破灭之枝
- 吸血 17% → 20%
- 断钢圣剑
- 攻击力 55 → 60
铁锤/錘子
- 铁锤/錘子
- 攻击力 13 → 16
- 战锤
- 攻击力 30 → 40
- 钉头锤
- 攻击力 42 → 55
- 黑鹿锤
- 攻击力 42 → 56
斧子/斧
- 短柄斧
- 攻击力 20 → 25
- 锁镰
- 攻击力 47 → 50
- 死神镰刀
- 攻击力 87 → 80
枪
- 短矛
- 攻击力 12 → 15
- 竹矛
- 攻击力 28 → 37
- 双叉戟
- 攻击力 40 → 52
- 矛
- 攻击力 56 → 67
- 战斧
- 攻击力 84 → 90
- 钢枪
- 攻击力 30 → 40
- 波塞冬之枪
- 攻击力 130 → 120
- 移动速度 -0.1 → -0.05
皮手套
- 劳工手套
- 攻击力 6 → 7
- 皮手套
- 攻击力 12 → 18
- 铁指虎
- 攻击力 12 → 20
- 护手
- 攻击力 30 → 32
- 羽翼指虎
- 攻击力 16 → 20
- 龟甲护手/龜甲拳套
- 攻击力 31 → 35
- 玻璃渣指虎/碎玻璃指虎
- 攻击力 25 → 28
旋棍
- 竹
- 攻击力 7 → 12
- 旋棍
- 攻击力 12 → 23
- 警棍
- 攻击力 20 → 35
- 琉球旋棍
- 攻击力 31 → 38
- 战术旋棍/戰術雙拐
- 攻击力 50 → 55
- 泰式拳法
- 攻击力 35 → 40
投掷
- 钢珠
- 攻击力 9 → 12
- 棒球
- 攻击力 9 → 12
- 手榴弹
- 攻击力 10 → 25
- 燃烧瓶
- 攻击力 14 → 22
- 签名球
- 攻击力 22 → 30
- 吊索
- 攻击力 34 → 42
- 粉尘弹/麵粉炸彈
- 攻击力 54 → 58
- 闪电球
- 攻击力 18 → 24
- 胶球
- 攻击力 33 → 42
- 尖刺弹力球
- 攻击力 35 → 36
- 高爆手榴弹
- 攻击力 50 → 56
暗器
- 剃刀
- 攻击力 8 → 11
- 扑克牌
- 攻击力 2 → 4
- 粉笔
- 攻击力 9 → 12
- 飞镖
- 攻击力 6 → 16
- 复古扑克
- 攻击力 7 → 15
- 流星镖
- 攻击力 18 → 27
- 玛瑙飞刀
- 攻击力 10 → 17
- 符咒
- 攻击力 30 → 40
- 柳叶飞刀
- 攻击力 10 → 17
- 轮刃
- 攻击力 30 → 38
- 梅花苦无
- 攻击力 10 → 14
- 毒针
- 攻击力 32 → 55
- 达摩法轮
- 攻击力 30 → 34
- 普拉巴塔标枪
- 攻击力 38 → 48
弓
- 箭雨(D)
- 命中时 攻速 减少 30% 删除, 移速 减少 30% → 15%
- 弓
- 攻击力 8 → 11
- 木弓
- 攻击力 18 → 26
- 长弓
- 攻击力 16 → 25
- 重弓
- 攻击力 16 → 26
- 松武弓
- 攻击力 19 → 20
- 暗杀特弓
- 攻击力 18 → 20
- 普通攻击追加伤害 8 → 11
- 狙击弹弓
- 攻击力 42 → 55
- 火矢弓
- 攻击力 16 → 24
- 片箭
- 普通攻击 追加伤害 45 → 40
短弩
- 短弩
- 攻击力 9 → 12
- 长弩
- 攻击力 21 → 30
- 十字弩
- 攻击力 21 → 30
- 连弩/霹靂弩
- 攻击力 30 → 42
- 狙击弩
- 攻击力 23 → 30
- 重弩
- 攻击力 63 → 72
- 钢弩
- 攻击力 51 → 60
- 狙击弩
- 攻击力 105 → 100
手枪
- 联动左轮枪sp/雙動式左輪手槍sp
- 攻击力 30 → 40
冲锋枪
- 费德洛夫自动步枪
- 攻击力 8 → 11
- STG44
- 攻击力 10 → 18
- AK-47
- 攻击力 20 → 29
- M16A1
- 攻击力 15 → 25
- AK12
- 攻击力 80 → 90
- 加特林机枪
- 普通攻击 追加伤害 20 → 18
狙击枪
- 长步枪
- 攻击力 26 → 34
- 斯普林菲尔德
- 攻击力 43 → 50
- 鱼叉枪
- 攻击力 54 → 64
双节棍
- 钢链
- 攻击力 8 → 11
- 双节棍
- 攻击力 19 → 27
- 饲养员
- 攻击力 30 → 38
- 超级震动双节棍
- 攻击力 55 → 65
西洋剑
- 西洋剑
- 攻击力 11 → 16
- 梅花剑
- 攻击力 17 → 21
- 杜伦德尔mk2
- 致命打击概率 20% → 10%
吉他
- 每熟练等级 技能增幅 2% → 2.5%
- 迷惑(D)
- 投射体 速度 14 → 12 m/s
护甲/防具
头部
- 发箍/髮帶
- 防御力 2 → 4
- 鸭舌帽/帽子
- 防御力 2 → 4
- 面具
- 防御力 2 → 10
- 头环
- 防御力 6 → 14
- 贝雷帽
- 防御力 3 → 5
- 锁甲头罩/鏈甲兜帽
- 防御力 7 → 14
- 防弹头盔
- 防御力 3 → 10
- 头冠/金屬頭環
- 防御力 8 → 14
- 最大 耐力值 360 → 460
- 王冠
- 防御力 11 → 16
- 闭式头盔/護面盔
- 防御力 10 → 20
手臂
- 手表
- 攻击速度 9% → 10%
- 手镯
- 最大 耐力值 170 → 220
- 皮革盾/皮盾
- 攻击力 8 → 10
- 防御力 5 → 10
- 队长臂章
- 体力值 再生 1.2 → 1.5
- 弓护腕/護腕
- 防御力 10 → 13
- 刀鞘/劍鞘
- 攻击力 10 → 13
- 金色手镯/金手鐲
- 最大 耐力值 200 → 220
- 技能增幅 10% → 12%
- 护臂/鐵護手
- 防御力 13 → 25
- 普通攻击 伤害 减少 6 → 8
- 红宝石手链
- 最大 耐力值 200 → 250
- 最大 体力值 170 → 200
- 钢制手盾/鋼鐵之盾
- 攻击力 19 → 23
- 生命讯号感测器
- 防御力 10 → 15
- 德罗普尼尔
- 最大 耐力值 200 → 240
腿部
- 拖鞋
- 移动速度 0.02 → 0.04
- 跑鞋
- 移动速度 0.06 → 0.08
- 裤袜
- 移动速度 0.02 → 0.04
- 护膝
- 移动速度 0.09 → 0.16
- 护腿链甲
- 移动速度 0.06 → 0.14
- 高跟鞋
- 移动速度 0.09 → 0.17
- 暴走鞋/滑輪鞋
- 移动速度 0.05 → 0.12
- 补丁拖鞋
- 移动速度 0.1 → 0.16
- 靴子
- 移动速度 0.15 → 0.22
- 钢护膝/鋼鐵護膝
- 移动速度 0.17 → 0.24
- 军靴
- 移动速度 0.25 → 0.27
- 恨天高
- 移动速度 0.1 → 0.16
装饰
- 羽毛
- 移动速度 0.06 → 0.08
- 花朵/花
- 冷却 减少 7% → 9%
- 缎带
- 吸血 4% → 5%
- 洋娃娃/娃娃
- 吸血 8% → 11%
- 耐力值 再生 60% → 100%
- 鸡毛掸子
- 攻击力 5 → 9
其他陷阱和监视摄像头
- 监控摄像头和望远镜与 望远镜的 持续时间 减少 360秒 → 240秒
- 陷阱类的 持续时间 减少 360秒 → 180秒
- 火焰陷阱 制作个数 2个 → 3个 (修正上一版本中错误的内容)
区域旅馆
- 瓦尔特ppk 5个 追加
- 短矛 5个 移除
池塘
- 短矛 5个 追加
- 瓦尔特ppk 5个 移除
bug修复
- 在生存者现况(Tab)武器熟练度不显示总和,而只有最高熟练度。
- 修复濒死状态中最后生存下来的队员在禁区死亡后,仍维持濒死状态的bug。
- 修复娜町 使用黄牛之眼(Q)连击时无法发动技能的bug
- 教程训练第一节中变更了除目标物品以外无法制作其他物品。