補丁說明 – 0.13.0 (2020. 7. 29)

新角色 – 慧珍歡迎第12位新角色: 慧珍!
三災 (被動)

  • 當慧珍使用技能擊中敵人時,他們會遭受三災的咀咒。 達到3次後,三災會被激活,敵人將進入恐懼狀態持續1/1.5/2秒。 恐懼的敵人無法在5秒內再次受到三災的咀咒。

鎮壓符 (Q)

  • 慧珍向目標方向施放鎮壓符,對第一個擊中的敵人造成100/125/150/175/200(+0.3 AP)傷害,並使其移動速度降低50%,持續1秒.
  • 她可以重施技能施放第二個鎮壓符.
  • 冷卻時間: 20/18/16/14/12秒, 重施技能: 2秒s,距離 11.75米

吸靈符 (W)

  • 慧珍在目標位置召喚一個吸靈符,符咒會在該位置停留最多3秒。 最長時間之後,預言的魅惑點燃燒,或者如果再次激活此技能,則對范圍內的敵人造成傷害並使其生根1秒.
  • 吸靈符地面上的傷害增加, 由 15/20/25/30/35(+0.3 AP) 到 140/205/270/335/400(+0.3 AP) 傷害.

移動符 (E)

  • 慧珍在目標位置施放一個移動符,對命中的敵人造成45/70/95/120/145(+0.3 AP)傷害.
  • 再次激活該技能,會將慧珍傳送到移動符的位置,對著陸的敵人造成45/70/95/120/145(+0.3 AP)傷害.

五大名王陣 (R)

  • 慧珍靂力集中1秒,召喚五個明王符咒,靈力集中時的靈力圈會對她周圍的敵人造成150/275/400(+0.7 AP)傷害.
  • 符咒圍繞著慧珍於 20 秒內旋轉飛行, 每個符咒能產生 100/140/180(+0.5 AP) 的傷害。 擊中敵人後將會消耗一個符咒。
  • 慧珍靈力集中時,她的移動速度將降低30%. 同時她能使用瞬間移動.

遊戲系統技能抵觸改進

  • 角色與野生動物的抵觸距離增加。 所有技能射擊的命中均得到改善.
  • 角色的“窺視範圍”現在更寬,可以更輕鬆地瞄準敵人。
  • 攻擊時(A +單擊)增加了近戰武器的瞄準範圍,使近戰武器的行動和攻擊時更加順暢
  • 糾正了由於地形差異而導致的定位錯誤。 修復了當鼠標位於比角色高/低的位置(例如建築物)時,技能方向略有錯誤的問題。
  • 如果投擲的長度或寬度與技能區域指示不同,則更正了投擲軌跡不正確的問題。
  • 樹枝,石頭和土豆不再受到抵觸的影響。 您可以踩踏這些物品或使用移動技能而不會受到阻礙。

瀕死及死亡狀態在雙人和仨人模式下,我們還引入了“瀕死”狀態。 我們意識到,這種“瀕死狀態”需要更清晰的情報

  • 當擊下一個對手時,它會被算作一次“擊殺”,並且與擊殺敵人有關的大多數效應都會被激活:玩家會從擊殺玩家中獲得經驗-包括武器和盔甲的熟練度,及玩家擊殺次數將會增加。 一旦擊倒敵人,殺死時激活的效果也會被應用。 (例如:傑琪的被動技能)
  • 在處於瀕死狀態的玩家“完全殺死”時,不會再次激起殺死效果和被動技能。 您將只能從他們的屍體中搶劫物品。
  • 對於沒有瀕死狀態的情況(單人模式,團隊中最後一個倖存者),殺死敵人會獲得XP和擊殺效果。

陷阱和望遠鏡改進

  • 從現在開始,陷阱和望遠鏡等設置將具有一條由6-8格組成的特殊生命值。(更新前的2倍)
  • 不同方式/武器攻擊設置的破壞力都將不一樣。
  • 近戰,投擲和暗器攻擊將減少3格設置的生命值。 D雙劍和其他遠程攻擊將減少2格設置的生命值。 衝鋒槍攻擊將減少1格設置的生命值。

雙人和仨人模式的優化此更新重於改進小功能。 即將發布的更新將為團隊模式帶來更多的變化。

  • 團隊成員的行動將在迷你地圖上以不同顏色標記。
  • 當您的隊友之一使用傳送門時,到達目的地將在聊天中顯示。
  • 如問號和感嘆號之類的ping形狀會更加突顯。
  • 野生動物 現在不會攻擊處於瀕死狀態的玩家.

維克萊恩 及 野生動物

  • 維克萊恩
    • 擊殺維克萊恩的加乘: 60+(維克萊恩 等級-15) * 10 每3秒 —> 120 + (維克萊恩 等級 – 15) * 20
    • 添加了維克萊恩的部分語音線路。
    • 掉下打火機和火藥的機率增加了2倍。
    • 每秒攻擊 1 → 0.9

    熟練度我們正在調整與其他熟練程度相比具有較高平均水平的熟練程度,以使比賽中減低玩家等級之間的差異。 我們也略微增加了團隊模式在失去隊友時的額外加成。

    • 製作熟練度
      • 製作經驗值下降: 高級 (300 —> 200), 稀有 (500—>350), 英雄 (800 —> 600), 傳說 (1300 —> 1000)
    • 探索熟練度經驗值下降
      • 可收集的 200 —> 160, 航空補給 420 —> 350, 箱子 90 —> 80
    • 移動

      熟練度
    • 熟練度因進入新領域而獲得的經驗值減少 200 —> 180
    • 殺死一名玩家獲得的經驗值降低: 300 + 100 —> 200 每等級死亡玩家 + 60 每等級死亡玩家
    • 最高等級玩家可獲得每個等級差異的額外經驗值: 12% → 15%
    • 在隊友死亡後以團隊模式獲得額外經驗值 12%/25% → 15%/30%

    捷徑

    • 放大/縮小迷你地圖:默認快捷鍵設置為+和-鍵。
    • 切換暱稱/ HP / SP功能:未設置默認快捷方式。 您可以在遊戲設置中設置此快捷方式。

    餘額修改武器技能

    • 旋棍/雙拐 武器技能: 高速旋轉
      • 傷害減免前減低防禦 100/130% —> 50/70%
      • 現在不受傷害,但不會阻擋狀態效果

    角色傑琪我們正在嘗試平衡能夠使用4種不同武器的傑琪,以使她在每種武器上都具有相似的效果。 我們將為相對較弱的雙手劍和雙劍增加穩定性,同時為相對較強的單手劍調整核心物品。
    激活鮮血盛宴是傑琪在團隊模式中虛弱的原因之一。 我們的目標是得到補償,因為使敵人進入被瀕死狀態比攻擊瀕死狀態更加困難和重要。

    • 現在,在團隊模式下擊倒敵人時,將激活鮮血盛宴。
    • 杰琪的雙手劍正常攻擊速度提高: 0.625 → 0.65 每秒.
    • 分泌腎上腺素 (W)
      • 體力再生 10/16/22/28/34 —> 12/19/26/33/40

    娜汀娜汀在某種程度上已經過於依賴猿猴的鋼絲繩(E)和狼之猛襲(R)。
    我們的目標是降低能力,並鼓勵多使用黃牛之眼(Q)和松鼠陷阱(W)。 抵觸範圍的擴大和陷阱的改善也將有助於這兩個技能。

    • 娜汀 弓的普通攻擊速度降低: 0.825 → 0.8 每秒
    • 重疊 野生動物 採集率
      • 蝙蝠, 野豬 6/7/8 —> 5/6/7
      • 野狗, 狼 10/12/14 —> 8/10/12
      • 熊 14/17/20 —> 12/15/18
    • 黃牛之眼 (Q)
      • 現在能刺穿敵人。
      • 移動速度減低 30% —> 20%
      • 最低傷害 60/95/130/165/200 → 70/115/160/205/250
      • 最大傷害 120/190/260/330/400 → 140/230/320/410/500
      • 攻擊力 比例 0.5 → 0.6
    • 松鼠陷阱 (W)
      • 安裝後的激活時間: 3s —> 0.3s
      • 生命:8格→9格
    • 狼之猛襲 (R)
      • 時間 10/15/20s —> 8/9/10s
      • 冷卻時間 60/50/40s —> 90/75/60s
      • 修復了狼會跳出來的怪異問題。

    阿雅/綾

    • 她在團隊模式下造成的傷害降低 5%.
    • 她的衝鋒槍普通攻擊速度提高: 0.625 → 0.64 每秒
    • 固定射擊(W) 攻擊力 比例 0.5/0.55/0.6/0.65/0.7 —> 0.4/0.45/0.5/0.55/0.6

    玄佑/玹雨

    • 他的旋棍/雙拐普通攻擊速度降低: 0.625 → 0.62 每秒

    馬格努斯

    • 馬格努斯球棒的普通攻擊速度降低: 0.625 → 0.64 每秒

    菲歐拉

    • 菲歐拉在團隊模式下受到的傷害降低了 5%.
    • 菲歐拉雙手劍的普通攻擊速度提高: 0.725 → 0.75 每秒

    埃索

    • 埃索衝鋒槍的正常攻擊速度提高: 0.625 → 0.64 每秒

    利黛琳

    • 修復了醉拳狀態會阻止陷阱傷害的錯誤。

    • 雪雙手劍正常攻擊速度降低: 0.625 → 0.62 每秒
    • 氣刃斬 (Q) 普通攻擊力 40/80/120/160/200 —> 30/60/90/120/150

    武器手槍

    • 馬格農·博亞
      • 攻擊力 70 → 80
    • 電子光束槍
      • 普通攻擊額外傷害 25 → 28

    狙擊槍

    • Tac-50
      • 攻擊力 160 → 155
    • 北極星
      • 攻擊力 145 → 140

    西洋劍

    • 杜倫德爾MK2
      • 攻擊力 38 → 43
    • 咎瓦尤斯
      • 暴擊傷害增加 35 → 50%

    • 涯角槍
      • 攻擊力 90 → 95

    吉他

    • 絕色之夜
      • 攻擊力 75 → 90
    • 紫色團霧
      • 攻擊力 75 → 85

    拳套

    • 血翼指虎
      • 攻擊力 48 → 53
    • 聖拳
      • 攻擊力 30 → 35
    • 天蠶手套
      • 移動速度 0.1 → 0.2
    • 霜瓣玉手
      • 攻擊力 30 → 27

    • 大鐮刀
      • 攻擊力 135 → 130

    單手劍

    • 亞瑟王的短劍
      • 普通攻擊額外傷害 50 → 40

    雙手劍

    • 狄奧斯庫洛伊
      • 攻擊力 33 → 38

    球棒

    • 打狗棒
      • 攻擊力 80 → 90
    • 救世女神像
      • 攻擊力 70 → 85

    錘子

    • 雷神之錘
      • 攻擊力 100 → 120

    • 元素靈弓
      • 技能暴增 75 → 55

    暗器

    • 風火輪
      • 攻擊力 85 → 70
    • 梅花苦無
      • 攻擊力 60 → 50
    • 達摩法輪
      • 攻擊力 50 → 42
    • 飛镖彈
      • 攻擊力 90 → 80

    護甲頭

    • 方旗骑士盔/軍團長護面盔
      • 防禦 20 → 15
    • 水晶冠
      • 防禦 20 → 17
    • 臉譜
      • 最大耐力值 150 → 300

    h3]胸t

    • 龍之道服
      • 範圍增加 +1m
      • 防禦 15 → 10
    • 軍服
      • 普通攻擊傷害減低 12 → 10
    • 防彈背心
      • 普通攻擊傷害減低 23 → 20
    • 騎士戰甲
      • 普通攻擊傷害減低 23 → 20
      • 防禦 15 → 18
    • 光學迷彩服
      • 技能傷害減低 25% → 22%
    • EOD防爆服
      • 普通攻擊傷害減低 26 → 20
      • 防禦 10 → 15

    • 馬弗裏克之履
      • 攻擊速度 10% 增加
    • EOD防爆靴
      • 防禦 24 → 21

    配件

    • 极冰/萬年冰
      • 技能暴增 30 → 20
    • 白羽扇/白鶴扇
      • 技能暴增 16 → 19

    遊戲外系統教程

    • 增加了跳過對話的功能
    • 在第一個教程中替換了箱子圖像(現在顯示了多個箱子圖像)
    • 減少了第4個教程中的目標物件數量,並改進了基本遊戲功能的指南,例如圖標上的黃色三角形,快速製作等。
    • 在第5個教程中為前3個領域的材料添加了製作指南
    • 大大減少了在禁區死亡的機器人數量
    • 第5個教程中迷你地圖上指示的機器人位置

    自定義模式的新功能

    • 增加雙人及仨人模式.
    • 自定義模式在大廳添加聊天.

    郵箱功能

    • 添加了接收通知/獎勵的功能。

    客戶服務

    • 您現在可以在遊戲設置中訪問我們的客戶服務平台。

    Bug修復

    • 部分修復了使用透明字符的錯誤。
    • 修復了一個錯誤,該錯誤使無法製造裝備:當同一件材料具有2個以上及庫存滿時不能製作的問題已被修復,
    • 修復了無法製作新裝備或從屍體獲得裝備的錯誤。
    • 修復了夜間應用攻擊移動超出視野範圍的錯誤。
    • 修復了隱藏“醫院”中安全監控圖標的錯誤。
    • 修復了從免費試玩中選擇一個不擁有的角色時阻止遊戲啟動的錯誤。
    • 修復了使用Delete鍵無法刪除Ctrl +單擊圖釘的錯誤。
    • 修復了兩個不同的隊員同時恢復同一個瀕死狀態隊友的錯誤。
    • 修復了雙劍狂舞擊中敵人並第二次重新激活技能後可以連續激活的錯誤。