補丁 – 0.18.0 (2020.10.28)

新角色 – 亞莉安娜縱火狂(被動)亞莉安娜使用技能形成火焰地帶。火焰地帶內的敵人會受持續傷害並移動速度減緩。每重疊一次燒傷增加傷害值。

  • 燒傷 普通傷害 每0.5秒 4/7/10 (+攻擊力的 15%)
  • 每重疊一次 傷害量 增加 20% (最多可重疊10回)
  • 移動速度 減少 20%

火焰地帶維持期間亞莉安娜可恢復耐力值。

  • 每0.5秒 恢復 最大耐力值的 0.5/1/1.5%

火焰發射(Q)阿德瑞納往指定的方向使用火焰噴射器噴射火焰給敵人帶來固定傷害。 (固定傷害可無視防禦力並不受技能增幅的影響)

  • 射程 6m, 寬 0.8m, 持續時間 2秒
  • 冷卻 7/6.5/6/5.5/5秒
  • 耐力值 消耗 30/50/70/90/110
  • 每0.25秒 傷害值 10 + 攻擊力的 10/15/20/25/30% (最多擊中9次)

原油彈(W)阿德瑞納往指定的方向噴灑原油,原油可在地面維持一定時間。用技能點燃原油會形成火焰地帶,可維持5秒。處於原油噴灑區域的敵人將降低其移動速度及無法使用移動技能。

  • 射程 12m, 原油區 長 5.75m 寬 0.75m, 持續時間 5秒
  • 冷卻 0.3秒, 充電時間 24/20/16/12/8秒, 最多可充電2個
  • 耐力值 消耗 80
  • 移動速度 減少 50%

fire walker(E)亞莉安娜向指定的方向突進,路徑中留下可維持2秒的火紋。

  • 射程 6m
  • 冷卻 22/20/18/16/14秒
  • 耐力值 消耗 80

莫洛托夫燃燒瓶(R)亞莉安娜往指定的位置投放燃燒瓶,燃燒瓶落地瞬間即爆炸,可給敵人造成傷害的同時,將敵人推出中心區。燃燒瓶爆破的位置將生成火焰地帶。燃燒瓶最多可使用3回。

  • 射程 12m / 範圍半徑 1.5m
  • 冷卻 120/100/80秒
  • 耐力值 消耗 120/150/180
  • 爆破傷害 70/130/190 (+攻擊力的 40%)

角色平衡

  • 小幅度降低所有角色後期的體力再生值。 (體力再生標識以0.5秒為單位。以等級20為準,每減少0.01時,,再生值每秒減少0.38)
  • 大多數的更改都與公開的上位圈(每模式前1000)統計信息有關。 秀凱和娜汀(短弩)在前50名中格外高,因此正在做進一步的調整。

綾降低了主武器手槍的攻擊力,削弱了手槍的初始優勢,並補償了每個等級的攻擊力,以補充手槍和其他武器的後半部分。

  • 每等級 體力再生 0.05 —> 0.04
  • 每等級 攻擊力 1.8 —> 2.1

琪婭拉

  • 每等級 體力再生 0.05 —> 0.04

菲歐拉

  • 雙人模式中給敵人的傷害 100% → 98%
  • 三人模式中給敵人的傷害 100% → 97%
  • 每等級 體力再生 0.07 —> 0.06

哈特

  • 每等級 體力再生 0.1 —> 0.09
  • 三人模式中受到的傷害 105% → 102%

慧珍

  • 每等級 攻擊力 2 —> 2.3

玹雨減少玹雨的機動性和後期防禦能力,並將泰式拳法更改為更具侵略性的選擇。

  • 移動速度 3.2 —> 3.15
  • 每等級 防禦力 2.5 —> 2.2
  • 每等級 體力再生 0.05 —> 0.04

埃索與武器重疊的綾相同的背景下進行更改。

  • 每等級 攻擊力 2 —> 2.3
  • 每等級 體力再生 0.04 —> 0.03
  • 三人中給敵人的傷害 90% → 87%
  • 偽裝潛行(E) 冷卻 25/23/21/19/17秒 —> 23/21/19/17/15秒
  • 埃索: 使用伪装潜行技能时,埃索语音将暴露位置的问题修正。
  • Mok軍用地雷(R) 持續時間 40秒 —> 45秒

傑琪傑琪是最常出現在上位圈的角色。 每種模式下顯示其強弱的武器完全不同,因此調整主要集中在武器上。

  • 雙人模式中受到的傷害 95% → 98%
  • 襲擊(E) 冷卻 18/16/14/12/10秒 —> 19/17/15/13/11秒
  • 每等級 體力再生 0.04 —> 0.03

利黛琳上位圈獲勝率略低於平均水平,但出場次數仍然過多。 但是之前選擇率都超過10%,所以我們想再看下這一趨勢。

  • 每等級 體力再生 0.1 —> 0.09

馬格努斯

  • 雙人模式中給敵人的傷害 100% —> 97%
  • 每等級 體力再生 0.09 —> 0.08

娜汀

  • 雙人模式中給敵人的傷害 95% —> 93%
  • 三人模式中給敵人的傷害 91% —> 88%
  • 使用猿猴的鋼絲繩(E)時,攻擊速度追加 10/20/30/40/50% → 10/15/20/25/30%

希瑟拉

  • 每等級 體力再生 0.03 —> 0.02

秀凱

  • 每等級 體力再生 0.07 —> 0.06
  • 三人模式中給敵人的傷害 92% —> 90%
  • 製作料理時可獲得的料理師的熱情加成:高級 1/2/3, 稀有 2/3/4, 英雄 3/4/5 —> 無關等級 1/2/3

  • 每等級 體力再生 0.07 —> 0.06
  • 氣刃斬(Q) 30/60/90/120/150 —> 30/55/80/105/130

查希爾只稍微削弱了遊戲初期的戰鬥力

  • 死神之目(P) 普通傷害值 20/40/60 —> 10/35/60
  • 跋爾伽婆(R)
    • 普通傷害值 80/160/240 —> 60/150/240
    • 追加傷害值 40/80/120 —> 30/75/120

武器手槍

  • 優雅者之槍
    • 攻擊力 95 —> 90
  • 電子光束槍
    • 攻擊力 70 —> 65

吉他

  • King-V
    • 技能增幅 20% → 16%
  • 天國的階梯
    • 體力再生 300% —> 200%
  • 少年魂
    • 普通攻擊追加傷害 26 → 23

短弩

  • 靈光金龜神機弩
    • 普通攻擊 追加傷害 50 —> 45
  • 狙擊弩
    • 攻擊力 100 —> 95
    • 追加 射程 1.5 —> 1.2m

旋棍

  • 泰式拳法
    • 攻擊力 40 —> 45
    • 體力再生 200% —> 100%
  • 戰術雙拐
    • 攻擊力 55 —> 60

  • 大斧
    • 移動速度 -0.15 —> -0.1
    • 攻擊力 130 —> 110
  • 激光刃斧
    • 攻擊力 150 —> 145
  • 羅摩斧
    • 攻擊力 110 → 115
    • 冷卻 減少 20% → 15%

單手劍

  • 破山劍
    • 冷卻 20% —> 10%
    • 技能增幅 61 —> 55

雙手劍

  • 斷鋼聖劍
    • 體力 再生 250% → 200%

雙節棍

  • 大小盤龍棍
    • 技能增幅 20 —> 17

暗器

  • 風魔手裏劍
    • 攻擊力 30 → 40

防具熊

  • 龜仙道服
    • 冷卻 13% —> 10%
  • 龍之道服
    • 冷卻 15% —> 10%
  • 防彈背心
    • 體力 150 —> 130
  • 騎士戰甲
    • 技能傷害 減少 15% —> 12%
    • 普通攻擊 傷害 減少 14 —> 12
    • 體力 160 —> 140
  • 十字軍鎧甲
    • 體力再生 300% —> 200%
  • 星火洋裝
    • 體力再生 3.5 —> 2.5

  • 軍團長護面盔
    • 技能傷害 減少 13% —> 11%

手臂

  • 劍鞘
    • 普通攻擊 傷害減少 5 → 2
    • 攻擊力 13 → 18
  • 沙·賈汗之劍
    • 普通攻擊 傷害減少 9 → 2

  • 羽毛靴
    • 攻擊速度 25% —> 30%
  • 白犀牛靴子
    • 攻擊速度 20% —> 15%
  • EOD防爆靴
    • 體力再生 1.5 → 1
    • 移動速度 0.28 → 0.33

裝飾

  • 箭袋
    • 製作方式變更: 紙盒 + 竹 —> 皮革 + 竹
    • 體力 +300 刪除
    • 攻擊速度 +22%
  • (新)騎兵箭袋
    • 箭袋 + 雞毛撣子
    • 攻擊力 10
    • 攻擊速度 +25%
    • 移動速度 +0.1

食物

  • 漢方針灸
    • 針 + 人參 —> 針 + 酒精
    • 數量 2個 —> 1個
    • 體力恢復 700 —> 800
  • (新)大還丹
    • 漢方針灸 + 漢方大補湯
    • 體力 恢復值 850
    • 數量 2個
  • 摩卡麵包
    • 數量 1個 → 2個
    • 體力恢復值 975 → 700

新物品圖片

  • 費德洛夫自動步槍
  • 凱爾特
  • (新)騎兵箭袋
  • (新)大還丹

熟練度

  • 防禦熟練度
    • 防禦熟練度所需經驗值增加( 200 + 現等級 * 220 → 200 + 現等級 * 250)
  • 狩獵熟練度
    • 狩獵熟練度所需經驗值增加( 180 + 現等級 * 110 → 180 + 現等級 * 130)
  • 武器熟練度
    • 武器熟練度所需經驗值增加( 220 + 現等級 * 170 → 220 + 現等級 * 180)
  • 每40陷阱傷害值 獲得陷阱熟練度 200 → 150
  • 每體力熟練等級 增加最大體力 2% → 1.6%

改善事項

  • 非固定視野時,使用傳送門傳送時,畫面將移動至目的地。
  • 路徑頁面可顯示20多個路徑
  • 在自定義遊戲中如死亡(單人)或團隊模式全軍覆沒時,可以轉換成觀戰模式觀戰。 預計以後在一般模式中也將引入該功能。
  • 製作物品時,在施法條顯示製作中的物品名稱。
  • 使用需要施法時間的技能時,在施法條中將顯示技能名稱。
  • 採集生命之樹時,在施法條中顯示採集中。
  • 3人模式高段位的玩家配對將更細分化。
    BUG修正
  • 修正因內存洩漏(Memory leak)導致遊戲彈出的問題。
  • 攝像頭固定/解除與否,儲存錯誤的Bug修正。
  • 修復已解除共享的路徑留在共享目錄中的Bug。
  • 在新手教程第一章中,快速製作只能製作指定物品。