新角色 – 彰一永恆輪迴的第17位角色,彰一正式登島。
騙局/非法利益(P)彰一每次擊中敵人時,都會獲得一個騙局疊層,可使致命打擊概率在6秒間增加 3/4/5%。
騙局疊層最多可重疊5次。當疊層達到最高值時,普通攻擊傷害量會增加10/15/20% 。
回收自己投放的單手劍時,將投擲單手劍向距離5米內的敵人,造成50/75/100(+ 攻擊力的 30%)的傷害。
雙面人(Q)彰一向指定方向進行戳刺攻擊,給敵人造成30/65/100/135/170(+攻擊力的 45%)的傷害。如果戳刺成功,雙面人的冷卻時間減少{2}秒,並會觸發笑裡藏刀技能,可擴大攻擊範圍,並在彰一正前方設置單手劍。nn{3}秒後笑裡藏刀技能將會消失。
如果戳刺成功,雙面人的冷卻時間減少2秒,並會觸發笑裡藏刀(Q)技能,可擴大攻擊範圍,並在彰一正前方設置單手劍。
- 冷卻 6秒
- 耐力值 消耗 50/60/70/80/90
- 射程 3m, 寬 1.5m / 觸發笑裡藏刀時 射程 3.5m, 100度角扇形
提案(W)彰一快速衝向敵人或至單手劍投放位置,對路徑中的敵人造成10/60/110/160/210(+攻擊力的 30%)傷害。單手劍回收後,重置提案的冷卻時間。
- 冷卻 17/15/13/11/9秒
- 耐力值 消耗 80
- 射程 6m
協商(E)彰一向後退一步並在指定路徑上投擲單手劍。 對路徑上的敵人造成 40/75/110/145/180(+攻擊力的 30%)的傷害,並使其移動速度降低 10/20/30/40/50%,持續1秒。此後,單手劍會安裝在受到傷害的敵人身後。
- 冷卻 15/14/13/12/11秒
- 耐力值 消耗 90
- 單手劍 發射距離 5m, 後退距離 2m
無情殺戮(R)彰一揮動內藏玄機的公文包對四方的敵人造成150/200/250(+攻擊力的 30%)的傷害,及束縛敵人1秒。
揮動公文包時同時向四周投擲4把短劍,短劍在飛行中穿透敵人,給敵人造成50/75/100(+攻擊力的 30%)的傷害。
- 冷卻 100/85/70秒
- 耐力值 消耗 150
- 束縛範圍 2.5m, 單手劍 投擲範圍 3.5m
系統優化調整航空補給箱
- 航空補給箱的登場個數減少一半,而高等級的箱子將出現得更頻繁
- 航空補給箱詳細分配內容
- 第一天 晚: 15個 → 8個 / 高級 100% → 高級 50%, 稀有 50%
- 第二天 早: 13個 → 7個 / 高級 50%, 稀有 50% → 高級 26%, 稀有 60%, 英雄 14%
- 第二天 晚: 11個 → 6個 / 稀有 100% → 稀有 67%, 英雄 33%
- 第三天 早: 9個 → 5個 / 稀有 80%, 英雄 20% → 稀有 40%, 英雄 50%, 傳說 10%
- 第三天 晚: 7個 → 4個 / 稀有 50%, 英雄 50% → 英雄 85%, 傳說 15%
- 第四天 早: 5個 → 3個 /稀有 20%, 英雄 80% → 英雄 80%, 傳說 20%
- 第四天 晚: 3個 → 2個 / 英雄 75%, 傳說 25% → 英雄 70%, 傳說 30%
- 第五天 早: 1個 유지 / 英雄 50%, 傳說 50% → 英雄 40%, 傳說 60%
- 禁止區域加速時,將跳過該回合,並出現下一個回合航空補給箱(和之前一樣)
UI 改善
- 現在使用傳送門時,在傳送門地圖上將會顯示已選擇的路線。
- 迷你地圖中,已到訪過的地區將會以灰色字體顯示,從沒到訪過的地區將會以白色字體顯示以作區分。
- 路徑分享時,現在可以分別標示該路徑為單人/雙人/三人模式路徑。可根據模式選擇篩選。
- 路徑共享時,現在將以共享的版本顯示
出生點改善修改了相對地角生不公平的出生點。
- 寺廟的池塘方向2個出生點,工廠的醫院方向1個出生點,旅館的生命之樹方向2個出生點,大街的小巷/巷弄2個出生點及消防局左邊的2個出生點,碼頭的燈塔前1個出生點。以上各出生點向地圖中心移動
任務細分化
- 帳號 等級 21 之後根據任務難度分為4個等級。
教程 改善
- 教程第1章中,當儲存格滿時,將提供說明。
- 教程第5章中1,AI的禁區計時器增加到120秒。
配對匹配改善
- 上位玩家的配對匹配時間可能稍有延長。 雖然待機時間比原來稍微延長,但將會按照更接近的分數進行配對匹配對手/隊伍。
- 在雙人及仨人模式中,與好友組成的隊伍的處罰措施將小幅度放寬。
觀戰模式
- 自定義模式觀戰人數 3名 → 增加為5名
- 在18名參賽者爆滿的情況下,如果觀戰位置空著,就可以通過觀戰入場。
優化
- 致力於優化遊戲中的角色資源
- 此版本將作為試點首先應用到埃索身上,並將在將來逐步擴展。
角色阿德瑞娜/亞莉安娜
- 攻擊力 28 —> 31
- 防禦力 25 —> 27
阿雅/綾
- 攻擊力 31 —> 28
- 等級 攻擊力 2.3 —> 2.6
- 轉彎(E)
- 冷卻 20/17/14/11/8秒 —> 22/19/16/13/10秒
奇婭拉/琪婭拉
- 烙印(P)
- 每個疊層 防禦力 減少量 4/6/8% —> 2/4/6%
菲歐娜/菲歐拉
- 每個等級 攻擊力 2.2 —> 2.5
- 長刺(Q)
- 普通傷害 75/150/225/300/375 —> 40/75/110/145/180
- 係數 追加 0.2
- 施法時間 0.49秒 —> 0.4秒
哈特
- 雙人模式中給敵人的傷害 95% —> 97%
- 三人模式中給敵人的傷害 92% —> 94%
- 三人模式中受到的傷害 102% —> 100%
- 防禦力 18 —> 20
慧珍在現有系統中,只可以修改角色或武器的相關數據,但是暗器-慧珍在角色或武器方面的構造都很難向上提升。 為了能夠使角色-武器達到平衡,現在正在調整結構,之後將集中對暗器-慧珍進行補充調整。
玄佑/玹雨
- 雙人模式中受到的傷害 100% —> 102%
埃索
- 埃索-手槍 攻擊速度 0.625 —> 0.645
- 埃索-衝鋒鎗 攻擊速度 0.67 —> 0.69
- 每個等級 防禦力 1.4 —> 1.6
傑琪
- 分泌腎上腺素(W)
- 移動速度 增加 10/12/14/16/18% —> 6/9/12/15/18%
- 雙劍-傑琪的普通攻擊速度 0.6 → 0.58
利黛琳
- 八卦迥龍腿(Q)
- 冷卻 10秒 → 12/11.5/11/10.5/10秒
- 醉拳狀態時移動距離 2.75m —> 2.5m (參考: 非醉拳狀態時移動距離 2.25m)
娜町/娜汀
- 每個等級 攻擊力 2 —> 2.2
希瑟拉初始 攻擊力 25 —> 23修凱/秀凱
- 每個等級 攻擊力 1.5 —> 1.8
扎希爾/查希爾
- 雙人模式中給敵人的傷害 92% —> 90%
- 三人模式中給敵人的傷害 90% —> 85%
- 等級 防禦力 1.5 —> 1.8
馬格努斯
- 修復了終極技能爆破效果標識有誤的bug
武器投擲
- 煙幕(D)
- 冷卻 35秒 —> 20/15秒
- 釕珠
- 攻擊力 70 —> 80
- 大衛的彈弓
- 攻擊力 50 —> 60
- 燃燒彈
- 攻擊力 60 —> 70
弓
- 元素靈弓
- 技能增幅 48 —> 45
- 黃金比例弓/黃金之弓
- 攻擊力 60 —> 64
短弩
- 強弩(D)
- 傷害量 攻擊力的 130/200% —> 60/100%
- 施法時間 0.5秒 —> 0.55秒
- 狙擊弩
- 攻擊力 90 —> 85
- 靈光金龜神機弩
- 普通攻擊追加傷害 40 —> 37
手槍
- 優雅者之槍
- 移動速度 0.25 —> 0.2
暗器
- 鐵蒺藜(D)
- 踩過鐵蒺藜後再踩鐵蒺藜 只受40%的傷害 —> 只受30%的傷害
- 滿天花雨
- 技能增幅 30 —> 25
雙手劍
- 每個熟練等級 攻擊速度 3.6% —> 3.3%
西洋劍
- 隕星重劍
- 攻擊力 70 —> 75
球棒
- 救世女神像
- 攻擊力 95 —> 90
鐵錘/錘子
- 穿刺效果(D)
- 防禦力 減少 持續時間 5秒/7秒 —> 3秒/5秒
陷阱與護甲/防具陷阱
- 設置陷阱時間 0.5秒 —> 0.7秒 (埃索維持 0.4/0.3/0.2秒)
- 爆雷針
- 製作個數 2個 → 1個
- 攻擊力 310 → 350
護甲/防具
- 光學迷彩服
- 技能傷害 減少 15% —> 10%
- 攻擊力 10 追加
- 隊長臂章
- 暴擊傷害量 增加 20% → 15%
- 補丁拖鞋
- 耐力值 再生 +55% —> +30%
- 風火輪
- 耐力值 再生 +80% —> +50%
- 耐力值 再生 +1 —> +0.7
- 團扇
- 耐力值 再生 +150% —> +100%
- 薛定諤的貓箱/薛丁格的箱子
- 技能增幅 5 —> 7
BUG修正及改善事項
- 遊戲中添加聊天對話提示
- 修復了迷惑狀態下被氣絕,氣絕結束後迷惑狀態剩餘的持續時間不再適用的bug
- 修復了部分翻譯後彈窗不能正常顯示的bug。
- 修復了部分技能圖標不正確的bug(奇婭拉/琪婭拉 獻祭煉獄 – 最後的審判 等)