補丁日誌 0.22.0 – (2020. 12. 23)

節日快樂! 熱乎乎的補丁剛出爐。此次補丁中我們將向大家介紹魔術師艾瑪,艾瑪將她的魔術把戲帶來了我們的派對。 大家就無需費力問她是如何做到的,因為一個魔術師是永遠都不會透露她的秘密的。
0.22.0更新將在2020年12月23日(週三)上午10點~下午3點(約5小時)的維護中適用。

新角色:艾瑪

CheerUP♥ (被動)

  • 艾瑪每每隔一定時間發動普通攻擊會給敵人帶來最大耐力值 2/3/4%的追加傷害,並形成90/120/150(+耐力值的 3/6/9%)的魔術護盾。
  • 冷卻 16/13/10秒

鴿子魔術秀 (Q)

  • 艾瑪朝指定方向飛紙牌,對敵人造成 40/75/110/145/180(+攻擊力的 45%)的傷害,並在{2}秒後釋放隱藏的鴿子{3}秒。
  • 當艾瑪飛紙牌時,如果附近有鴿子,鴿子會變成紙牌飛出,可造成同等傷害。
  • 如有敵人被艾瑪的紙牌擊中,鴿子魔術秀的冷卻時間將減少1秒。
  • 如果艾瑪和鴿子紙牌都擊中了同一個目標,該目標的移動速度將降低30%。
  • 冷卻 5.5秒
  • 耐力消耗 110
  • 射程 10m
  • 鴿子維持時間 10秒

不思議帽子(W)

  • 艾瑪將魔術帽子扔到指定的位置,帽子會在片刻後閃爆,給範圍內的敵人造成 100/150/200/250/300(+攻擊力的 75%)的傷害。.
  • 如果擊中敵人,不思議帽子的冷卻將減少3秒。
  • 冷卻 12/11/10/9/8秒
  • 耐力消耗 70/80/90/100/110
  • 射程 7m, 範圍 1.8m

百變魔兔(E)

  • 被動效果: 每當艾瑪消耗耐力時,都會恢復所消耗耐力值8/11/14/17/20% 的體力。
  • 艾瑪向指定的敵人施放魔術,使目標敵人在1.5秒間變身為萌萌的兔子,變身為兔子的敵人此時只能移動,不能做任何其他動作。
  • 變身成兔子的敵人移動速度降低0.6。
  • 無法對瀕死狀態中的敵人使用此技能。
  • 冷卻 16/15/14/13/12秒
  • 耐力消耗 70/80/90/100/110
  • 射程 4m

Change★(R)

  • 艾瑪可選擇跟鴿子,帽子或兔子交換位置並根據敵人施展額外的魔術。
    • 鴿子: 鴿子傳送到艾瑪所處位置,對路徑上的敵人造成150/200/250(+攻擊力的 45%)的傷害,並將其束縛1.5秒。
    • 帽子 : 帽子傳送到艾瑪所處位置,給範圍內的敵人帶來 200/250/300(+攻擊力的 75%)的傷害,並將其拉到帽子的中心。
    • 兔子: 給兔子周圍的敵人施展魔術,並在1秒間將所有敵人變身為兔子,變身兔子的敵人移動速度降低0.6 。
    • 冷卻 18/15/12秒

遊戲內部系統

角色調整值

  • 單人模式也將提供調整值。
  • 原先按照角色提供的調整值將細分為角色和武器的組合提供調整值。

戰鬥中禁止解除/變更裝備

  • 戰鬥中將無法再解鎖或更換裝備。 戰鬥狀態的判定為擊中敵人或被敵人擊中的後5秒。
  • 只能更換數量有限的投擲/暗器類武器。
  • 製作出來的物品可以自動替換 (例: 狩獵後通過已穿在身上的的裝備用作材料製作高等裝備的情況。但是,如果在製作中進行攻擊,將如之前一樣取消製作。)

遊戲外部系統

排位賽將載入排位賽系統
有關排位賽系統的信息,請在此確認
重新連線

  • 現在,如果在玩遊戲時暫時斷開連接,將嘗試重新連接以恢復遊戲。
  • 如果斷線時間過長或遊戲結束,將通過再次運行重新建立連接。

匹配完成時確認接受

  • 匹配完成後,需再次確認接受。

路徑

  • 路徑和圖譜中添加了搜索物品功能。
  • 修復了在某些條件下路徑導入列表的排序混亂的問題。
  • 製作路徑 – 選擇區域時,在移動路徑也會顯示所需材料的數量。

觀戰模式改善

  • 雙人和三人模式中的團隊劃分變得清晰。

永恆輪迴開發者門戶網站 (Developer Portal)

  • 開發人員門戶已打開,您可以使用它訪問遊戲記錄。
  • 將提供創建與永恆輪迴的戰績搜索和排名相關的第三方網站所需要的數據。
  • 詳細內容請在開發者門戶網站 確認。

開發者門戶網站在明日維護後可以訪問。
強化保安

  • 與安全性增強相關的更新正在進行中,但不會披露詳細信息。

角色

娜町/娜汀

  • 雙人調整 – 使用弓時給敵人的傷害 降低 2% (91% → 89%)

利黛琳

  • 單人模式中上位圈勝率較高的是天蠶手套。.
  • 單人調整
    • 使用雙節棍時給敵人的傷害 增加 3% (100% → 103%)
  • 雙人調整
    • 使用雙節棍時給敵人的傷害 增加 3% (100% → 103%)

馬格努斯

  • 雙人調整
    • 使用鐵錘/錘子時給敵人的傷害 降低 2% (97% → 95%)

修凱/秀凱

  • 雙人調整
    • 使用槍時給敵人的傷害降低 3% (91% → 88%)
    • 使用短劍時給敵人的傷害增加 3% (91% → 94%)
  • 三人調整
    • 使用槍時給敵人的傷害降低 2% (90% → 88%)
    • 使用短劍時給敵人的傷害 增加3% (90% → 93%)

彰一

  • 提案(W)
    • 使用技能時,如果短劍和許多其他物體重疊在目標地點處,將優先選擇短劍。
  • 雙面人(Q)
    • 普通傷害 30/75/120/165/210 → 10/60/110/160/210

希瑟拉上位圈排名中,以普通攻擊為主的領域(暴擊傷害, 普通攻擊額外傷害)等雖是平均值表,但技能增幅指標卻有所下降。將以靈活應用技能的方向改進技能和物品。.
苦痛的記憶(P)

  • 根據減少的HP增加技能增幅 2~10/4~20/6~30 → 2~10/5~25/8~40

一起玩吧!(E)

  • 當希瑟拉處於暈厥等一場狀態時,無法使用技能一起玩吧!(E)

普通傷害量 40/80/120/160/200 → 40/90/140/190/240
被最終解脫 (R)擊中的敵人在停止狀態下向希瑟拉移動的問題已修復
西爾維婭/希爾維婭

  • 單人調整
    • 恢復量 增加 10% (100% → 110%)
  • 雙人調整
    • 給敵人的傷害 降低 4% (100% → 96%)
  • 三人調整
    • 給敵人的傷害 降低 4% (96% → 92%)
  • 每等級 攻擊力 2.0 → 2.3

阿德瑞娜/亞莉安娜

  • 單人調整
    • 給敵人的傷害 3% 증가 (100% → 103%)
  • 雙人調整
    • 給敵人的傷害 3% 증가 (88% → 91%)

阿雅/綾單人模式上位圈中阿雅/綾和埃索的衝鋒鎗的XCR的指標很高,雙人模式則是AK-12的指標很高。
狙擊槍在單人模式中的選擇率很低,所以數據可靠性也有所下降。將在禁止更換武器推出後的數據出來後進行調整。

  • 三人調整
    • 使用手槍時 給敵人的傷害 4% 증가 (85% → 89%)
    • 使用衝鋒鎗時 給敵人的傷害 2% 증가 (85% → 87%)
  • 阿雅之正義 (P)
    • 護盾 普通量 150/200/250 → 100/150/200
    • 攻擊力係數 攻擊力的 10% → 30%

埃索

  • 軍事用炸藥(Q)較難調整。
  • 炸藥掉落地板時黏在敵人身上的範圍 1.4m → 1.2m

雪雙劍需要全面升級

  • 單人調整
    • 使用雙劍時給敵人的傷害增加 5% (100% → 105%)
  • 雙人調整
    • 使用雙劍時給敵人的傷害 5% 증가 (92% → 97%)
  • 三人調整
    • 使用雙劍時給敵人的傷害 5% 증가 (92% → 97%)

傑琪傑琪(斧子/斧 )在所有模式的上位圈中選擇赫帕爾的指標都非常高。
傑琪(雙手劍)在許多武器中的指標都較高。

  • 單人調整
    • 使用雙手劍時獲得的傷害 100% → 103%
  • 三人調整
    • 使用短劍時給敵人的傷害 100% → 105%

菲歐娜/菲歐拉

  • 修復了在使用起勢(R)耐力消耗殆盡後需要先關閉起勢後重啟才能激活的bug,從瀕死狀態中復活的問題將在下一次更新中修復。
  • 長刺(Q)
    • 攻擊力 係數 攻擊力的 20% → 25%
    • 施法時間 0.33秒 → 0.27秒

哈特

  • 每等級 體力 74 → 66
  • 每等級 體力再生 0.07 → 0.04
  • 修復了,Peacemaker(R)範圍內的敵人如果陷入其他人的人群控制在解除時,Peacemaker的效果同時被解除的bug

玄佑/玹雨

  • 每等級 攻擊力 2.7 → 3.1
  • 虛張聲勢(W)
    • 防禦力 增加 2/14/26/38/50 → 4/18/32/46/60
  • 核衝擊(R)
    • 最少傷害 150/225/300 → 200/300/400
    • 攻擊力係數 最小攻擊力的 50% ~ 最大 200% → 最少 70% ~ 最大 210%

慧珍慧珍-暗器需要全面調整

  • 單人調整
    • 使用暗器時 給敵人的傷害 增加 5% (100% → 105%)
    • 使用暗器時 獲得的傷害 減少 3% (100% → 97%)
    • 使用弓時 獲得的傷害 減少 3% (100% → 97%)
  • 雙人調整
    • 使用暗器時 給敵人的傷害 增加 6% (90% → 96%)
  • 三人調整
    • 使用暗器時 給敵人的傷害 增加 8% (82% → 90%)

武器

皮手套

  • 天蠶手套 移動速度 0.2 → 0.1

短劍

  • 共振匕首 攻擊速度 30% → 35%
  • 亞瑟王的短劍 攻擊力 30 → 33

斧子/斧

  • 赫帕爾 攻擊力 125 → 115

衝鋒鎗

  • AK-12 致命打擊概率 25% → 20%
  • XCR
    • 體力 420 → 350
    • 攻擊力 60 → 63

西洋劍

  • 米斯特汀 技能增幅 17% → 15%

暗器

  • 亡者之符 技能增幅 20% → 23%
  • 風火輪 技能增幅 17% → 20%
  • 翡翠秘符 技能增幅 12% → 15%

雙手劍

  • 已修復格擋(D)在突擊前造成傷害的問題

  • 箭雨(D)
    • 箭在落下的區域顯示在1.5秒之前,而不是1秒。(發射後箭的到達時間保持在3秒。)

護甲/防具

頭部

  • 王冠 技能增幅 11% → 8%
  • 帝國王冠 技能增幅 10% → 8%
  • 帝國戰盔 技能增幅 14% → 16%

胸部

  • EOD防爆服 普通攻擊傷害 降低 10 → 12
  • 搖滾樂手夾克 非戰鬥時的移動速度 0.2 → 0.15

手臂

  • 阻刃護臂/刀刃護手 防禦力 26 → 28

裝飾

  • 琵琶短劍 (新, 高級)
    • 製作: 鐵鏽劍 + 五馬牌/馬牌
    • 攻擊力 5, 技能增幅 8%
  • 越王勾踐 (新, 稀有)
    • 製作: 琵琶短劍 + 藍圖/精密藍圖
    • 攻擊力 10, 技能增幅 15%

區域

  • 教堂, 靶場/射箭場, 大街夫的初始地點改善。
  • 碼頭 鐵鏽劍 4個 → 6個 / 套索, 咖啡 6個 → 5個
  • 寺廟 鐵鏽劍 去除 4個 / 拉麵 增加 4個
  • 靶場/射箭場 拉麵 去除 5個 / 鐵鏽劍 增加 5個
  • 教堂 鐵鏽劍 4個 → 5個 / 鞭子 4個 → 3個

優化及改善

  • 角色資源 優化:利黛琳, 雪, 奇婭拉/琪婭拉
  • 效果資源 優化
  • 聲音資源路線優化
  • 內存洩漏代碼優化
  • 視野優化

bug修正及改改善

  • 行走時同步化問題,角色突然瞬間移動一定距離的問題被修改。
  • 用來顯示敵人攻擊自己時的視野在敵人進入草叢或是翻越了可以阻礙視野的牆壁時,攻擊視野不會馬上消失的bug已修復
  • 在隱身狀態下進行近距離基本攻擊的話,不是開始攻擊的時候,而是敵人被攻擊的時候,隱身會被解除。
  • 發送信號信息由”後退”變更為”危險”。
  • 在大廳限制使用60FPS。
  • 改善了在點擊箱子彈出窗口後無法點擊物品的現象。