此更新是進行簡單更正的次要更新,計劃於2020年12月30日(星期三)上午10:00至12:00 pm進行。
角色
排名開始已經一週了。 這次更改主要是針對顯示明顯突出指標的角色和物品,尤其是對於選擇率為1%或更低的角色,即使其他指標尚可,我們也計劃再多觀察一下。
利黛琳
- 醉葫猛酌(W)
- 0.8秒間 技能傷害 減少 15% 刪除
馬格努斯
- 暴走飛車(R)
- 修復了在使用過程中單擊地板上的物體(例如屍體,石頭或物品)時摩托車會快速轉彎的bug
- 修復了摩托車在使用中接觸地板上的物體時會發射的bug
- 爆炸效果看不見的bug已修復
修凱/秀凱降低火冒三丈(R)的威力,並強化其他技能的威力。
- 盛宴(W)
- 攻擊力 係數 40% → 50%
- 翻滾吧!鍋子!(E)
- 修凱/秀凱的最大體力比例傷害量 1.5/2/2.5/3/3.5% → 3.5%
- 對被造成移動妨礙的敵人,修凱/秀凱的最大體力比例傷害量 3/4/5/6/7% → 7%
- 火冒三丈(R)
- 每次火焰造成的 普通傷害 50/100/150 → 30/80/130
彰一
- 每等級 體力 78 → 75
- 每等級 防禦力 2.2 → 2
- 無情殺戮(R)
- 冷卻 100/85/70秒 → 110/90/70秒
希瑟拉
- 苦痛的記憶(P)的額外傷害由普通攻擊更改為額外技能傷害。
- 苦痛的記憶的額外傷害: 普通攻擊 + 18 + 攻擊力的 20% + 希瑟拉 每等級 10
- 參考
- 普通攻擊 變更: 暴擊適用於總傷害
- 額外技能傷害: 暴擊只適用於普通攻擊, 額外傷害適用技能增幅
西爾維婭/希爾維婭
- 雙人補正
- 給敵人的傷害 減少 4% (96% → 92%)
- 三人補正
- 給敵人的傷害 減少 4% (92% → 88%)
阿雅/綾
- 固定射擊(W)
- 冷卻 18/17/16/15/14秒 → 18/16.5/15/13.5/12秒
- 攻擊力 係數 25/30/35/40/45% → 30/35/40/45/50%
艾瑪
- 現在開始可以在排位賽中選擇艾瑪了。
- 耐力再生 1.1 → 1.6
- CheerUP♥(P)的額外傷害由普通攻擊變更為額外技能傷害。
- CheerUP♥的額外傷害: 普通攻擊 + 最大耐力值的 2/3/4%
- 參考
- 普通攻擊 變更: 暴擊適用於總傷害
- 額外技能傷害: 暴擊只適用於普通攻擊, 額外傷害適用技能增幅
- Change★(R)
- 當與鴿子互換座位置時,艾瑪與鴿子之間用來束縛敵人的連接有加快。(0.52秒 → 0.25秒)
雪
- 單人補正
- 使用雙劍時 給敵人的傷害 4% 增加 (105% → 109%)
- 雙人 補正
- 使用雙劍時 給敵人的傷害 4% 增加 (97% → 101%)
- 三人 補正
- 使用雙劍時 給敵人的傷害 4% 增加 (97% → 101%)
奇婭拉/琪婭拉
- 移動速度 3.2 → 3.15
- 使用技能最後的審判(R)後,偶爾會看不見奇婭拉/琪婭拉的bug。
菲歐娜/菲歐拉
- 每等級 攻擊力 2.8 → 3.2
慧珍
- 單人 補正
- 使用暗器時 給敵人的傷害 3% 증가 (105% → 108%)
- 雙人 補正
- 使用暗器時 給敵人的傷害 4% 증가 (96% → 100%)
- 三人 補正
- 使用暗器時 給敵人的傷害 4% 증가 (90% → 94%)
武器
皮手套
- 聖拳 攻擊力 42 → 46
吉他
- 紫色團霧/紫色團霧 技能增幅 19% → 21%
短劍
- 亞瑟王的短劍 攻擊力 33 → 37
斧子/斧羅摩斧在單人中有壓倒性的選擇率,三人中赫帕爾的勝率和擊殺數都很高。上位圈排名越靠前,數據就越高。
- 羅摩斧 移動速度 0.2 → 0.15
- 赫帕爾 攻擊力 115 → 105
球棒
- 特工傘 攻擊力 60 → 65
- 如意金箍棒 射程 1m 追加
雙劍
- 二天一流 攻擊力 41 → 44
暗器
- 每熟練等級 技能增幅 1.5 → 1.8%
- 風魔手裏劍 攻擊力 44 → 48
槍
- 方天畫戟 技能增幅 37 → 34
旋棍
- 每熟練等級 普通攻擊額外傷害 3.5% → 3.8%
- 每熟練等級 技能增幅 3% → 3.2%
- 泰式拳法 攻擊力 45 → 50
投擲
- 手榴彈, 高爆手榴彈, 安提奧克的手榴彈 充電時間 50 秒→ 45秒
弓箭雨(D) 效果看不見的bug已修復
- 血之刻印 攻擊力 90 → 100
護甲/防具
- 摩托車頭盔/全罩安全帽 視野 2.5 → 1.5
- 越王勾踐 技能增幅 15% → 18%
陷阱與監控攝像頭
- 陷阱持續時間減少 90秒 → 60秒
- 監控攝像頭 持續時間 減少 180秒 → 150秒
- 近戰攻擊將更快地摧毀陷阱和攝像頭。
- 陷阱HP目標攻擊力變化 (參考: 攝像頭 體力 8, 陷阱類 體力 6~8)
- 近戰武器(除雙劍以外) 3 → 4
- 雙劍 2 → 3
- 遠戰武器武器(除衝鋒鎗以外) 2 維持
- 衝鋒鎗 1 維持
優化事項以及bug修復
- 在遊戲結果中滿足晉級/降級條件時,顯示通知彈出窗口和晉級/降級顯示
- 選擇遊戲模式時,增加晉級/降級標識
- 一般戰鬥模式任務變更為一般模式戰鬥或排名模式戰鬥進行
- 修改為根據系統時間顯示日期和時/分/秒的比賽記錄
- 標記角色或野生動物等目標時出現不正確的標記目標信息的問題已修復
追加內容
- 已修復,娜町/娜汀 黃牛之眼 (Q)與 松鼠陷阱(W)同時使用時黃牛之眼指示器會消失不見的問題。
- 已修復,狼在召喚時,對其使用異常狀態會使狼放棄仇恨的問題(野生動物解除武裝時重置為仇恨的問題,將在下一次更新中解決。)
- 從12月30日晚23:00起7天內進入遊戲,可以獲取300NP。
在發布補丁日誌時,可能還會包括一些正在進行的bug修復。