更新日誌0.25.0 (2021. 2. 03)

0.25.0更新將於2月3日上午10時至下午1時進行維護,約需3小時。


盧克

新角色盧克正式上線。
一週內將無法在排位賽中選擇盧克。


完美主義(被動)

滿意度: 盧克每次擊殺一名實驗體都會恢復 5/8/12%失去體力, 擊殺維克萊恩恢復 20/25/30%失去體力。
完美主義:盧克每次擊殺實驗體,野生動物和獲取補給箱時都會獲得一個完美主義的疊層。

  • 每10/30/50 疊層時都可獲得1個升級點。
  • 從50疊層開始,每 10 個疊層的滿意度都會提高 1%。

完美主義疊層獲得量

  • 擊殺雞, 蝙蝠 : 1疊層
  • 野豬, 野狗, 狼, 熊: 3疊層
  • 擊殺實驗體: 5疊層
  • 擊殺維克萊恩: 10疊層
  • 獲取補給箱: 高級以及稀有(1), 英雄(2), 傳說(5)

保潔服務(Q)

盧克投擲清潔劑,對第一個擊中的敵人造成 30/50/70/90/110(+攻擊力的 50%)的傷害, 並獲得該敵人的視野。接下來的3秒內可重新使用該技能。
再次使用: 盧克衝向被擊中的敵人,摧毀敵人的護盾,並給敵人造成 50/80/110/140/170(+攻擊力的 100%)的傷害。
升級效果: 恢復重複使用保潔服務造成的傷害量 80%的體力值。

  • 冷卻 10/9.5/9/8.5/8秒
  • 耐力消耗 30/50/70/90/110
  • 射程 10m, 寬 0.6m, 可以再次使用的距離 11m

強迫症(W)

被動效果: 盧克受異常狀態(空中/減慢/束縛/暈厥/壓制)影響的時間減少 20% 。
使用效果:5秒間強化普通攻擊造成 20/35/50/65/80(+攻擊力的 20%)額外的技能傷害。
強化的普攻如果對敵人造成了傷害,可使攻擊速度提高12%,持續2秒,最多可疊加到5層。
升級效果: 因強迫症強化普通攻擊,對敵人造成傷害時,保潔服務的冷卻時間會減少 0.5秒。

  • 冷卻: 持續時間結束後 6/5.5/5/4.5/4秒
  • 耐力消耗 20/35/50/65/80

無聲掃除機(E)

被動效果: 盧克在攻擊和擊殺敵人時,迷你地圖不會出現標記聲音。
使用效果: 盧克立即閃到指定的敵人身後,並用手槍給敵人造成60/90/120/150/180(+攻擊力的 40%)的傷害。
升級效果: 被無聲掃除機擊中的敵人在1秒間減慢 70%。

  • 冷卻 18/16/14/12/10秒
  • 耐力消耗 70/85/100/115/130
  • 射程 3m

售後服務(R)

盧克從清潔工具發射出一枚穿透性的子彈,根據敵人失去體力的比例給敵人造成250/300/350(+攻擊力的 80%)~500/600/700(+攻擊力的 160%)的傷害,並使其2秒間移動速度降低50%。
盧克獲得敵人的視野並退後。
升級效果: 盧克發射的穿透性子彈如果擊中敵人,保潔服務的冷卻時間將重置。

  • 冷卻 100/80/60秒
  • 耐力消耗 120/140/160
  • 射程 10m, 寬 1.5m

系統

皮膚商店絞殺者傑琪

皮膚系統上線。 第一款皮膚,絞殺者傑琪登場。
從現在開始,預計每一次常規維護都會伴隨著一個新角色和新皮膚。
增加藏品庫添加了用於存儲皮膚和表情的藏品庫。
您可以在藏品庫中更改表情符號的設置。 之後會追加更多新的表情符號。
優化初始地點每個區域限5個起點。

  • 某些區域新增加了箱子。與之前相比,每個初始地點的箱子相對來說會更多,分配也更均等。
  • 如果一個區域開始有6個人以上,則兩個人在一個起點附近開始。 (間隔2m)
  • 傳送門的地點與之前相同。

一般對戰 MMR系統優化

一般對戰MMR按模是按模式劃分的,因此,第一次玩另一種模式時,它將基於0點進行配對。 新手對決中出現多人擊殺數一般都屬於這種情況。 從現在開始一般MMR將影響各個模式。

  • 現在開始,一般單人,雙人,三人中遊戲模式中的50%左右的變動幅度將更改其他模式的MMR。
  • 目前單人,雙人,三人一般MMR以最高數字統計。

拒絕配對處罰

在配對接受窗口中連續拒絕兩次時,將由取消配對處罰。
快捷鍵配對功能

現在開始可以使用快捷方式進行配對了。
一般(單人/雙人/三人):F5,F6,F7
排位(單人/雙人/三人):F9,F10,F11
如果使用快捷鍵開始配對,則不會顯示配對的等待時間。再按一次,取消配對。


添加快捷方式

現在可以將滑鼠特殊按鈕(MB3,MB4,MB5)設置為快捷方式。


角色

娜町/娜汀

  • 松鼠陷阱(W)
    • 已設置的陷阱體力 9 → 10
    • (bug修復) 相同位置設置2個時, 兩個陷阱無法連接的問題已被修復。

倫諾克斯

倫諾克斯在雙人和三人等團隊以及在單人模式中都表現得太強大了。為保持和之前一樣的為例,將進行更精細的調整。

  • 成長攻擊力 2.8 -> 2.4
  • 雙人模式中給敵人的傷害 減少 6% (100% → 94%)
  • 三人模式中給敵人的傷害 減少 3% (94% → 91%)
  • 蛇影舞(Q)
    • 普通傷害 30/60/90/120/150(+攻擊力的 30%) → 15/50/70/100/130(+攻擊力的 30%)
    • 邊緣位置命中時 額外傷害量為體力的 5/5.5/6/6.5/7 → 5.5/6/6.5/7/7.5%
    • 調整了動畫速度 (只改善了視覺效果)
  • bug修復
    • 修復了在普通攻擊中使用某個技能時,該技能未立即使用轉變為預約的問題。
    • 修復了部分語言中的工具提示不顯示的問題

洛茲

洛茲目前在所有模式下均表現較弱,增加可以更好的使用角色比賽的可能性,如果成功的話,會調整發揮相應的威力。

  • 技能共同 – 施法後技能延遲 減少0.06秒
  • 雙殺(P)
    • 洛茲的攻擊速度達到1以上時,與攻擊速度成正比的施法速度就會加快。
    • 攻擊力係數 70%, 60/70/80% -> 60%, 50/60/70%
  • 隨意射擊(Q)
    • 射程 5m -> 5.5m
    • 更改效果的顏色和大小以使打擊效果更明顯
  • 全視角狙擊(W) 移動速度增加 每0.75秒間 50% → 每0.4秒間 100%
  • bug修復
    • 修復了,連續使用隨意射擊(Q)的突進和全視角狙擊(W)時,會看不見全視角狙擊的動作的問題。
    • 修復了,第二次使用中空彈(E)時, 子彈發射路徑上的其他敵人也會被擊中的問題。

利黛琳

我們降低了目前看起來太過強大的利黛琳。

  • 成長防禦力 2.5 -> 2.2
  • 使用雙節棍時,單人模式中給敵人的傷害 減少 3% (103% → 100%)
  • (bug修復) 醉蝶敬酒(E)的動畫比實際判定存留更久的問題。

馬格努斯

調整了成長能力值,使馬格努斯可以使用更多種風格遊戲而不是單一防守。

  • 每級別體力每級別 體力 91 → 82
  • 每級別 攻擊力 1.9 → 2.2

彰一

調整了終極武器的使用頻率,使彰一更加謹慎地選擇了戰鬥環境。

  • 無情殺戮(R) 冷卻 110/90/70 → 120/100/80
  • (bug修復) 無情殺戮(R)在特定條件下,按照角色看向的方向施法的問題已修復。

西爾維婭/希爾維婭西

爾維婭/希爾維婭在初期階段目前過於強大,但後期存在感較弱。 降低初始能力並將其調整為在後期更具潛力的角色。

  • 盧米亞越野賽(P) 在探索玩15個區域時 技能增幅 15% → 18%
  • 終點線(W)
    • 耐力消耗 25/35/45/55/65 → 35/40/45/50/55
    • 冷卻 15秒 → 15.5/15.0/14.5/14.0/13.5秒
  • 閃電旋轉(摩托車模式 Q) 冷卻 2.5/2.25/2/1.75/1.5秒 → 2.75/2.5/2.25/2/1.75秒

希瑟拉

bug修復

  • 去吧!威爾遜!(Q)在無法移動的區域使用該技能時,威爾遜看起來像彈出來的問題已修復。
  • 一起玩吧!(E)在特定條件下,朝著與滑鼠光標相反的方向飛去的問題已修復。

阿德瑞娜/亞莉安娜

增加了操作的樂趣,減少了原油彈的冷卻,可以更加大膽地使用技能。

  • 原油彈(W)
    • 冷卻 24/20/16/12/8 → 22/18.5/15/11.5/8秒

bug修復

  • 在正常施法狀態下,左鍵點擊使用原油彈(w)時,使用方向偶爾有錯誤的問題已修復。
  • 修復了,在最大射程之外使用原油彈(W)和莫洛托夫燃燒瓶(R)時,施法會停止的問題。 現在,可以移動到最大射程後再使用。

埃索

調整埃索過強的對抗能力。

  • 叛軍突擊(W) – 冷卻 16/14.5/13/11.5/10 → 16/15/14/13/12秒
  • 軍事用炸藥(Q) 技術軌道的視覺效果得到改善
  • (bug修復)在MOK軍用地雷(R)上設置陷阱時,在特定情況下會出現無法設置的指示的問題已修復。

艾瑪

提高遊戲初期艾瑪生存技能的威力。

  • CheerUP♡(P)
    • 基本攻擊時額外傷害為耐力 2/3/4% → 3/3.5/4%
    • 基本攻擊時獲得的護盾 90/120/150(+最大耐力的 3/6/9%) → 100/125/150(+最大耐力的 3/6/9%)
  • 百變魔兔(E) 技能被動體力恢復量消耗 耐力值的 8/11/14/17/20% → 12/14/16/18/20%
  • (bug修復) 不思議帽子(W)的帽子變小的問題已修復。

現在使用雙劍的雪與其他角色有很大的差異,其選擇率也顯示出平均以上的威力。
暫時降低造成強大傷害的能力。

  • 使用雙劍時 單人模式給敵人的傷害 減少 6% (109% → 103%)
  • (bug修復)修復了雪在打開航空補給箱時,腰間的長劍沒有動畫效果的問題。

傑琪通過調整傑琪的技能操作方式,降低了逃生能力,提高了追逐能力,因此可以進行更具侵略性的玩法。

  • 分泌腎上腺素(W) – 從增加移動速度 5秒間 6/9/12/15/18%→ 8/11/14/17/20%開始,在這5秒內逐漸減少到 0%
  • 襲擊(E) – 現在,對沒有出血的敵人,在3秒鐘內仍然可以賦予15%的減慢效果。
  • 使用雙手劍時 單人模式受到的傷害 減少 3% (103% → 100%)

奇婭拉/琪婭拉

  • 深淵枷鎖/深淵枷鎖(E)的視覺效果已改善,使束縛點更清晰。

bug修復

  • 在最後的審判(R)的 射程外對敵人使用時,會出現 “無效目標.”的提示,並不會走向敵人的問題已修復。現在會持續走到敵人在自己的射程範圍內為止。
  • 使用獻祭煉獄(R)中,無法設置攝像頭的問題已修復。
  • 如果視野外的奇婭拉/琪婭拉用深淵枷鎖/深淵枷(E)擊中視野內的其他敵人的話,在錯誤的地方可以給第三方看到錯誤的連接線的問題已修復。

菲歐娜/菲歐拉

  • (bug修復) 修復了部分對瀕死狀態下的敵人施加起勢(R),額外傷害會直接應用在敵人身上的問題。

哈特

無論當前的模式和遊戲級別如何,均已將表現不佳的哈特進行了調整,使其在遊戲初期進行更激進的遊戲。

  • 破音 (W)
    • 耐力消耗 – 100/105/110/115/120 → 85/90/95/100/105
    • 每級別升級防禦力 減少 – 15/30% → 20/35%
    • (bug修復) Delay(Q)升級時,在工具提示中顯示移動速度減少15/35%,但實際適用為 30/50%,將按照實際適用量修改工具提示。

慧珍

調整移動符可於更長時間後使用。

  • 移動符(E) 第二次使用時間距 1.5 秒 → 1.8秒

武器

與製作難度相比,威力過低或過高的武器已進行了調整。
使用率低、威力小的武器提升了威力,賦予了特性,使其與眾不同。
手槍

  • 凱爾特 視野 +1 (新)

皮手套

  • 巴西拳套 耐力再生 +0.7 (新)
  • 熟練度 每級別 技能增幅 2.0% → 1.6%

吉他

  • 天國的階梯 冷卻 減少 +10% (新)
  • 少年魂 基本攻擊 射程 +1 (新)

斧子

  • 激光刃斧 攻擊力 137 -> 127
  • 大鐮刀 攻擊力 130 -> 120

衝鋒鎗

  • 加特林機槍
    • 視野 1.5 → 2.5
    • 攻擊力 50 → 55
  • AK-12 攻擊力 94 → 89

西洋劍

  • 杜倫德爾MK2
    • 吸收體力值 +8% (新)
    • 視野 3→ 2
  • 正義之劍 視野 +1 (新)
  • 米斯特汀 視野 +1 (新)

球棒

  • 救世女神像 移動速度 0.1 刪除
  • 火炬
    • 製作方式變更 (雞毛撣子+油布 ) → (短棍+油布)
    • 移動速度 0.1 刪除

双剑

  • 雌雄雙股劍 基本攻擊 額外傷害 +8 (新)
  • 雙劍 熟練度 每級別 技能增幅 增加量 1% → 0.8%
  • 雙劍 熟練度 每級別 攻擊速度 增加量 1.4% → 2.0%

雙節棍

  • 攻擊 射程 1.4 → 1.3m

暗器

  • 瘋子國王的卡片 暴擊傷害 增加 +10% (新)
  • 蔚藍匕首 技能增幅 24 → 21
  • 風魔手裏劍 攻擊力 52 → 55
  • 乾坤圈 技能增幅 20% → 23%

雙手劍

  • 曬衣杆
    • 攻擊力 74 → 77
    • 吸收體力值 21% → 25%
  • 噬血魔劍 基本攻擊時 治癒 減少 -40% (新)

狙擊槍

  • 北極星
    • 攻擊力 130 → 125
    • 攻擊速度 40% → 35%
  • 夜行 視野 4.5 → 5
  • bug修復
    • 狙擊(D)無法指定屍體的問題已修復。
    • 狙擊(D)在高低差較大的地區可以獲取灌木叢或越過牆的視野的問題已修復。

  • 涯角槍 移動速度 0.2 → 0.15
  • 矛 攻擊力 67 -> 60
  • 青龍偃月刀 最大體力 300 → 320
  • 波賽頓之戟 技能增幅 17% → 21%

鞭子

  • (bug修復) 鐮鈎(D)升級時,工具提示中不顯示冷卻減少的問題已修復。

旋棍

  • 熟練度 每級別 技能增幅 3.2% → 3.7%

投擲

  • 尖刺彈力球 攻擊力 42 → 45
  • 燃燒彈 冷卻 減少 8% -> 10%
  • 攻擊攝像頭以及陷阱類 傷害 2 -> 3

  • 雙子殺 視野 +1 追加
  • 血之刻印 攻擊速度 15% → 20%
  • 黃金比例弓/黃金之弓 冷卻 減少 10% → 15%

護甲/防具與製作難度等級相比,威力過低或過高的部分裝備已進行了調整。
頭部

  • 傳說等級頭部護甲/防具 承受暴擊傷害減少 10% → 12%
  • 摩托車頭盔/全罩安全帽 視野 1.5 → 1.0
  • 臉譜
    • 移動速度 0.1 → 0.2
    • 非戰鬥狀態下 移動速度 0.4 → 0.3
  • 消防頭盔 圖標替換

胸部

  • 餘暉之鎧 防禦力 28 → 22
  • 御史衣/御史袍 視野 +1 (新)
  • EOD防爆服 防禦力 20 → 25
  • 秘銀鏈甲/秘銀鎧甲 防禦力 65 → 69

手臂

  • 宙斯盾 體力 350 → 320
  • 自動臂 攻擊力 40 → 45
  • 壞表 (新 高級)
    • 破碎的手錶 + 膠水
    • 冷卻 減少 5%
  • 廷達羅斯手環 (新 英雄)
    • 金色手鐲/金手鐲 + 破碎的手錶
    • 技能增幅 12% / 冷卻 減少 12%

腿部

  • 馬弗里克之履 非戰鬥中 移動速度 0.55 → 0.5
  • EOD防爆靴 耐力再生 +0.5 (新)
  • 秘銀靴 防禦力 22 → 26

裝飾

  • 越王勾踐 攻擊力 13 → 15

食物

與製作難度相比,恢復量過低或過高的部分食物的體力恢復量已進行了調整。

  • 咖哩麵包 體力恢復量 360 → 400
  • 良藥/藥草 體力恢復量 500 → 480
  • 炸魚薯條 體力恢復量 900 → 920
  • 治療藥劑/治療藥水 圖標替換

區域

隨著初始地點的優化,添加了箱子和材料。

  • 高級住宅區 3個小箱子 (碳酸飲料/碳酸水, 油, 巧克力, 鋼筆, 手錶, 跑鞋, 鋼琴線, 手鐲, 防風衣/夾克)
  • 小巷/巷弄 1個小箱子,1個中號箱子 (鋼鏈, 打火機 2個, 鐵錘/錘子, 蜂蜜, 跑鞋, 大蒜)
  • 工廠 2個中號箱子(釘子, 廢鐵, 打火機 2個, 電池, 咖哩粉 , 繃帶 , 油 )
  • 海灘 1個小箱子, 1個中號箱子 (鐵錘/錘子 , 原石 , 鋼鏈 , 易拉罐/罐子 , 碳酸飲料/碳酸水 , 鋼琴線 , 監控攝像頭 )
  • 墓園 1個小箱子 (冰塊 , 十字鎬 , 羽毛 )
  • 大街 1個小箱子 (釘子 , 拖鞋 , 布料 )
  • 教堂 1個小箱子 (牛奶 , 鋼琴線 , 紙 )
  • 森林 1個小箱子替換為中號箱子,新增加一個小箱子 (長步槍 , 花朵/花 , 原石 , 羽毛 )
  • 靶場/射箭場 2個小箱子換成2個中號箱子 (跑鞋 , 袈裟/僧侶長袍 )
  • 寺廟 1個大箱子 (原石 , 布料 , 大蒜 , 菜刀 , 紙 )
  • 池塘 1個箱子(竹 , 原石 , 十字鎬 )
  • 學校 1個大箱子 (繃帶 , 鴨舌帽/帽子 , 自行車頭盔 , 剪刀 , 拖鞋 )
  • 碼頭 1個箱子 (短棍 , 廢鐵 , 菜刀 )

bug修復以及優化事項

遊戲內

  • 研究中心的內部被指定為不可移動區域。
  • 已修復,在特定情況下製作時,材料會消失的問題。
  • 在瀕死狀態更改物品在庫存中的位置時,復活後使用物品位置會顛倒的問題,更改設置為瀕死狀態下無法變更物品位置。
  • 修復了,特定條件下撿起或是扔掉物品時,快速製作的順序會出錯的問題。
  • 已修復,宙斯盾的獲取區域不顯示的問題。
  • 已修復,移動到不可移動區域時未應用禁區計數的問題。
  • 已修復,在特定條件下,玄佑/玹雨等在連接移動技能和終極技能時,指示器不會消失並會保留一段時間的問題。
  • 已修復,希瑟拉的小威!保護我!(W), 奇婭拉/琪婭拉的最後的審判(R), 洛茲的中空彈 (E)等無法指定目標的狀態時,如果踩到娜町/娜汀松鼠陷阱(W),移動速度會降低的問題。
  • 已修復,在未更新裝備的情況下,製作熟練度加成效果不起作用的bug。
  • 已修復,使用投擲/暗器武器進行普攻,武器技能圖標會閃爍的問題。
  • 已修復,角色頭上的投擲/暗器武器數量無法正確顯示的問題。
  • 已修復,阿雅/綾 固定射擊(W), 娜町/娜汀 黃牛之眼(Q), 玄佑/玹雨 核衝擊(R), 慧珍 五大明王陣(R), 希瑟拉 最終解脫.(R), 西爾維婭/希爾維婭 解除極限騎乘(R) 等集中狀態中如果被取消,冷卻適用異常的問題。
  • 移動, 採集, 製作, 確認箱子等角色聲音輸出頻率小幅減少。

大廳

  • 已修復,即使關閉主音量也可以聽到技能預覽視頻聲音的問題。
  • 已修復,搜索物品時在所有物品類別中找不到無法穿戴的武器的問題。
  • 優化steam付款錯誤。