0.28.0 更新從3月17日 週三上午10點開始到下午1點,維護應用時間為3個小時。
新角色 – 伯尼斯
新角色伯尼斯登入盧米亞島。
伯尼斯上架後一週內售價為 A-coin 9900,並且一週內無法在排位賽中使用此新角色。
散彈(被動)
伯尼斯隨普通攻擊發射 2/3/4發子彈,基礎射程固定為4m。子彈與擊中敵人的次數成正比,造成 (+攻擊力的 70/80/90%) ~ (+攻擊力的 91/120/144%) 的傷害。 根據技能等級,重載時間加快。
- 重載時間 : 1.8/1.3/0.8秒
腿部射擊(Q)
伯尼斯發射出穿透性子彈,造成70/110/150/190/230(+攻擊力的 70%)的傷害,並使其移動速度3秒間減少 10/15/20/25/30% 。束縛中的敵人承受100/140/180/220/260(+攻擊力的 70%)的傷害,3秒間移動速度降低30/40/50/60/70% 。
- 冷卻 : 7/6.5/6/5.5/5秒
- 耐力消耗 : 60/70/80/90/100
- 射程 : 11m, 半徑 0.75m (寬 1.5m)
捕獸夾(W)
伯尼斯安裝一個持續20/25/30/35/40秒的捕獸夾,踩中的敵人3秒間承受20/30/40/50/60(+攻擊力的 10%)的傷害,並在1.5秒內陷入束縛。捕獸夾最多持有數為 3/3/4/4/5個,一次可以設置 2/2/3/3/4個。
- 充電時間:24/20/16/14/12秒
- 耐力消耗 : 30/35/40/45/50
鷹眼(E)
被動: 伯尼斯通過給被困在捕獸夾中的敵人附上持續4秒的狩獵標識,獲得目標的視野並在向其移動時,移動速度增加10/15/20/25/30%。使用普通攻擊命中狩獵標識的敵人,腿部射擊(Q)的冷卻減少0.5秒, 奧爾加米·星錘(R)的冷卻減少1/1/1.5/1.5/2秒。
伯尼斯的獵鷹在上空盤旋,8秒間增加伯尼斯的視野 3/3/3.5/3.5/4 , 每6秒對附近的敵人賦予一個持續4秒的狩獵標識。
- 冷卻 : 14/12/10/8/6秒 (鷹眼被動結束後開始計算冷卻時間)
- 耐力消耗 : 60/75/90/105/120
奧爾加米·星錘(R)
伯尼斯朝指定的方向發射奧爾加米·星錘,對命中的敵人造成150/200/250(+攻擊力的 50%)的傷害,並束縛其1.5秒。奧爾加米·星錘於束縛時間結束後爆發,給束縛的敵人造成100/150/200 (+攻擊力的 70%)的傷害,並將相同的效果轉移至3m範圍內最近的敵人。奧爾加米·星錘最多可以轉移3次。
- 冷卻 : 140/120/100
- 耐力消耗 : 120/150/180
- 射程 : 12m, 半徑 : 0.7m (寬 1.4m)
新造型
暗巷裡 玹雨 新造型上架。
系統
流星出沒 – 隕石AGLAIA科學組織成功地進行了人工流星誘導研究。從現在起,隕石將定期掉落在盧米亞島上。
- 第一個隕石出現在第一天的晚上(遊戲開始後4分40秒),每4分鐘出現3個額外的隕石。
- 隕石誘導的精密度不足。隕石在學校, 寺廟, 巷弄, 池塘, 工廠等5個地區的15個要點中隨機出現。在墜落前1分鐘確定出現位置並會有提示。
- 人要是被流星砸中的話,會死掉的。被流星擊中時,會承受1000的真實傷害。
- 在流星墜落的地方採集隕石。
- 野生動物(狼, 熊) 以及航空補給箱子中獲得隕石和月亮石 的機率將降低。
通知(遊戲內通知)改善
- 隨著包括隕石出現的遊戲內提示事項的增多,正在整頓通知系統。
- 從現在開始,在熒幕左側的新UI中導入了禁區加速、玩家死亡、屠殺、生命之樹生成、隕石出現、維克萊恩出現等通知。(通知系統)
- 擊殺數將在一個單獨的新UI中進行通知。
快速施法射程指示功能
- 從現在開始,可以選擇快速施法射程指示的選項。
- 如果打開快速施法射程指示選項,則在按下技能鍵的同時顯示射程指示器,並且在釋放技能時激活技能。
- 新安裝遊戲時,默認情況下會選擇快速施法和射程指示。 現有用戶保持原樣。
初始地點和採集改善(第3次)
- 巷弄, 旅館 , 射箭場 , 寺廟 , 學校,醫院各追加一個大箱子。
- 巷弄 1處,學校 2處的初始地點有變。
- 在季前賽期間,我們計劃進行第四次更改,包括更改大街和旅館等某些區域中現有盒子的位置。
- 詳細內容請參考”區域”;項目。
路徑系統改善
技能強化順序和文字說明
- 在路徑上可以設置技能增強的順序。
- 路徑上可以添加文字說明。
- 在遊戲中升級技能時,會根據您選擇的路線的增強順序突出顯示技能升級按鈕。
- 同時,所選路線的技能描述會反映在遊戲中的技能工具提示中。
路徑更新功能
- 路徑製作者在更新路徑時,路徑使用者會受到更新通知。路徑使用者可以根據意願,選擇性更新內容。
推薦分數篩選
- 添加了包含不推薦數後計算的推薦分數篩選。
- 在遊戲開始時,默認的推薦路線將更改為推薦分數篩選器。
- 只能推薦賬戶等級10級以上,根據排位段位有加權值。
- 推薦之後,將根據遊戲次數獲得額外的積分。
其他
- 為明確劃分模式,只能從單人,雙人,三人中選擇一個。
結算畫面
- 死亡和結束畫面效果已增強。
- 對於雙人和三人,勝利熒幕上也將出現隊友。
維克萊恩 各模式調整
- 維克萊恩的體力,防禦力按不同模式適用不同數值。
- 雙人: 體力 20%, 防禦力 20% 增加
- 三人: 體力 50%, 防禦力 20% 增加
角色
洛茲
洛茲的技能連接已進行調整,以使其更加流暢。
- 中空彈(E) 2段 技能施法時間 0.27秒 → 0.2秒
- 塞姆汀高爆彈 mk-II(R)
- 投射速度 增加 / 到達最遠距離時間 0.4秒 → 0.3秒
- 爆破時 再使用等待時間 減少 30% → 45%
利黛琳
利黛琳醉蝶敬酒技能修改過程中提高的的威力進行下調。
- 使用雙節棍
- 雙人模式 承受傷害 100% → 103%
- 三人模式 承受傷害 100% → 103%
- 基礎 防禦力 24 → 22
- 成長 體力 84 → 82
馬格努斯
- 暴走飛車((R) 命中後再使用等待時間減少 35秒 → 40秒
秀凱
- 使用短劍
- 雙人模式 造成傷害 94% → 97%
- 三人模式 造成傷害 93% → 95%
- 使用槍
- 雙人模式 造成傷害 90% → 92%
- 三人模式 造成傷害 88% → 90%
彰一
在技能級別尚低的時候,使協商技能的減慢變得更有價值。
- 成長攻擊力 2.9 → 3.1
- 協商(E) 移動速度 減少 10/20/30/40/50% → 20/27.5/35/42.5/50%
希瑟拉
希瑟拉的技能控制感得到了改善。
- 去吧!威爾遜! (Q) 施法時間 0.2 → 0.12
- 一起玩吧!(E) 施法時間 0.2 → 0.24
希爾維婭
在遊戲的開始和中期,通過不斷在一般/摩托車模式之間進行切換來追逐對手的遊戲方式對敵人來說沒有可以回應的手段。提高摩托車模式的威力,同時在遊戲初期和中期設置為無法連續使用技能。
- 騰空飛躍(W)
- 空中 持續時間 0.2秒 → 0.4秒
- 射程 3m → 3.5m
- 備用輪(E) 冷卻 17/15/13/11/9秒 → 13/12/11/10/9秒
- 極限騎乘(R)
- 基礎移動速度 增加 量 0.25/0.35/0.45 → 0.30/0.375/0.45
- 一般模式 → 摩托車模式 冷卻 2秒 → 20/11/2秒
亞莉安娜
對於具有較高真實傷害百分比的亞莉安娜來說,刪除模式補正成為了很致命的削弱。
- 使用投擲 雙人模式 造成傷害 89% → 86%
- fire walker(E) 冷卻 22/20/18/16/14秒 → 20/18.5/17/15.5/14秒
阿德拉
遊戲初期,為了更加直觀地了解阿德拉的被動增加的攻擊力,調整了普通攻擊速度,使暴擊傷害 / 技能傷害的威力更加均等。
- 使用西洋劍 三人模式 造成傷害 92% → 95%
- 普通攻擊速度 0.22 → 0.045 (最終攻速 0.66 固定)
- 成長攻擊力 3.4 → 3.0
- 后翼守兵(P)
- 移動速度 10/13/16% → 4/8/12%
- 暴擊概率 增加 4/8/12% → 2/6/10%
- 攻速 每0.01 額外攻擊力 0.2/0.4/0.6 → 0.2/0.45/0.7
- 升變(Q)
- 耐力消耗 50/60/70/80/90 → 60/70/80/90/100
- 小兵傷害量 20/50/80/110/140(+攻擊力的 50%) → 20/50/80/110/140(+攻擊力的 60%)
- 皇后傷害量 30/60/90/120/150(+攻擊力的 70%) → 30/60/90/120/150(+攻擊力的 100%)
- 騎士捉雙(W)
- 冷卻 16/15/14/13/12秒 → 18/16/14/12/10秒
- 推開其他棋子的距離 4.5m → 4m
- 觸發其他棋子 傷害量 50% → 55%
- 王翼易位(E)
- 2段 可使用距離 11m → 10m
- 冷卻 24/21/18/15/12秒 → 24/22/20/18/16秒
- 觸發其他棋子 傷害量 50% → 55%
綾
在最上位圈中,不管綾使用任何武器都低於平均水平。增加狙擊槍的威力,提高綾遊戲初期的生存能力。
- 使用狙擊槍 普通攻擊 射程 7.1m → 7.6m
- 綾之正義(P)
- 持續時間 1秒 → 1.5秒
- 護盾 100/150/200 → 150/175/200
艾瑪
- 成長攻擊力 2.5 → 2.2
雪
現在開始,雪可以區分自己攻擊的對象是監控攝像頭還是實驗體了。
- 基礎攻擊力 32 → 29
- 武裝式 (P)在攻擊監控攝像頭/陷阱時不會再消耗鈕扣了。
- 武士道(W) 櫻花流的 冷卻 減少 6/6.5/7/7.5/8秒 → 5.5/6/6.5/7/7.5秒
- 櫻花流(E) 冷卻 16/15/14/13/12秒 → 17/16/15/14/13秒
查希爾
跋爾伽婆技能多次命中與難度級別相比,好處太少。
- 使用投擲
- 雙人模式 造成傷害 92% → 90%
- 三人模式 造成傷害 88% → 86%
- 跋爾伽婆(R)
- 最初 傷害量 60/150/240(+攻擊力的 50%) → 50/140/230 (+攻擊力的 50%)
- 持續傷害量 30/75/120(+攻擊力的 50%) → 40/80/120(+攻擊力的 65%)
凱茜
凱茜以高殺傷力為基礎,初期殺戮能力在下位圈表現良好,但在無法輕易抵擋的上位圈長期處於低迷的苦戰狀態。 成功使用技能時提高補償,提高遊戲中期後的生存能力。
- 縫合(E) 擊中多人時 暈厥 1秒 → 1.3秒
- 成長 防禦力 1.7 → 2.0
琪婭拉
調整在上位圈表現良好的琪婭拉的遊戲後半段威力,改善暗之洗禮的操作感。
- 成長防禦力 1.5 → 1.3
- 暗之洗禮(Q)
- 充電使用時 施法時間 0.26秒 → 0.12秒
- 充電使用時 射程 12m → 10m
- 充電使用時 投射速度 12m/s → 14m/s
菲歐拉
- 起勢 (R) 冷卻 20秒 → 6秒
哈特
- Peacemaker(R) 每秒 體力恢復量 30/40/50(+體力上限的 2/3/4%) → 20/30/40(+體力上限的 2/3/4%)
玹雨
使用皮手套武器的玹雨根據逃生能力顯示出良好的統計數據。
- 使用旋棍武器時 普通攻擊 射程 1.45 → 1.6
- 先發制人(E)
- 冷卻 15/14/13/12/11秒 → 18/17/16/15/14秒
- (新) 命中時 冷卻 20% 減少
慧珍
- 基礎 體力 500 → 515
武器
有關隕石的武器進行全面調整。
皮手套
- 寸拳
- 防禦力 21 → 18
- 吸血 10% → 12%
- 聖拳
- 移動速度 -0.07 → -0.1
- 攻擊力 53 → 55
- 如來神掌 攻擊力 37 → 39
- 赤手空拳 攻擊力 55 → 58
- 天蠶手套 移動速度 0.1 → 0.12
吉他
- 絕色之夜
- 攻擊力 100 → 92
短劍
- (新高級等級) 手術刀 (Scalpel)
- 鋼筆 + 剃刀
- 攻擊力 18
- (新稀有等級) 瑞士軍刀
- 手術刀 + 剪刀
- 攻擊力 23
- 體力上限 100
- (新英雄等級) 大馬士革·索恩
- 瑞士軍刀 + 尖板
- 攻擊力 63
- 體力上限 250
- 技能命中時 治癒減少 -40%
斧
- 輕量化斧頭 移動速度 0.1 → 0.05
- 激光刃斧 視野 4 → 3.5
- 羅摩斧 移動速度 0.1 → 0.07
- 赫帕爾 移動速度 0.1 → 0.07
衝鋒鎗
- XCR 體力上限 350 → 330
西洋劍
- 梅花劍 冷卻 減少 8% → 6%
- 音速起子 冷卻 減少 8% → 6%
- 隕星重劍
- 攻擊力 75 → 67
- 暴擊概率 15% → 17%
- 冷卻 減少 10% → 12%
錘子
- 夜神星錘 攻擊力 145 → 137
- 魔法棒
- 攻擊力 60 → 55
- 視野 0.5 (新)
雙劍
- 羅伊格爾&扎爾 攻擊速度 15% → 20%
- 雌雄雙股劍 攻擊速度 50% → 40%
雙節棍
- 大小盤龍棍 技能增幅 20 → 16
槍
- 宇宙雙叉戟 攻擊力 150 → 138
旋棍
- 每個武器熟練度級別 普通攻擊額外傷害 3.8% → 4.1%
投擲
- 高爆手榴彈 充電時間 45秒 → 50秒
- 安提奧克的手榴彈
- 充電時間 45秒 → 50秒
- 攻擊力 80 → 77
- 釕珠 攻擊力 80 → 76
防具
有關隕石的防具進行全面調整。
胸部
- 秘銀鎧甲 防禦力65 → 62
- 星火洋裝
- 耐力再生 3 → 2
- 攻擊力 10 → 16
手臂
- 召喚手錶 防禦力 27 → 22
腿部
- 滑輪鞋 移動速度 0.12 → 0.09
- 馬弗里克之履 攻擊速度 10% → 5%
- 風火輪 耐力再生 0.7 → 0.5
裝飾
- 扇子 技能增幅 8 → 6
- 鍍金羽扇 技能增幅 10 → 7
- 娃娃 耐力再生 100% → 80%
- 月光吊墜 視野 1 (新)
- 邀明月 防禦力 14 → 11
- 翡翠石板
- 攻擊力 10 → 12
- 防禦力 10 → 12
陷阱以及監控攝像頭
陷阱
- 雙刀斷頭台 傷害量 300 → 280
區域
箱子以及物品添加
- 巷弄 – 加油站下面添加大號箱子
- 鋼鏈 7 → 8
- 手鐲 6 → 7
- 跑鞋 8 → 9
- 望遠鏡 6 → 7
- 蜂蜜 6 → 7
- 射箭場 – 射箭場 上面初始地點旁添加大號箱子
- 帽子 5 → 6
- 跑鞋 6 → 7
- 鋼珠 5 → 6
- 巧克力 4 → 5
- 油 5 → 6
- 寺廟 – 寺廟正門下面初始地點旁添加大號箱子 → 改為中號箱子
- 拉麵 4 → 5
- 佛經 9 → 10
- 短矛 4 → 5
- 原石 9 → 10
- 紙 8 → 9
- 人蔘 6個 → 5個
- 箱子大小的bug預計將在下一次更新中還原
- 旅館 – 游泳場左面入口旁添加小號箱子
- 碳酸水 5 → 6
- 布料 7 → 8
- 廢鐵 8 → 9
- 醫院 – 醫院建築物有變添加大號箱子
- 廢鐵 6 → 7
- 羽毛 6 → 7
- 勞工手套 3 → 4
- 繃帶 6 → 7
- 拖鞋 6 → 7
- 學校 – 體育館左上方入口旁添加大號箱子,學校建築物內走廊中間添加小號箱子 → 改為中號箱子
- 剃刀 6 → 7
- 鋼筆 7 → 8
- 打火機 8 → 9
- 繃帶 7 → 8
- 剪刀 7 → 8
- 麵包 6 → 7
- 自行車頭盔 7 → 8
- 酒精 5 → 6
- 緞帶 7 → 8
- 此次為糾正數據錯誤,今後也將繼續維持此數據
初始地點變更
- 巷弄空地的中心→加油站旁的小路
- 學校體育館底部的入口→學校大樓的走廊
- 學校體育館右入口→學校體育館左入口
bug修復以及改善事項
重要改善事項
- 從現在開始,無法打開牆另一邊的箱子。
- 添加了以下技能的邊框顏色,以區分友方/敵方技能。
- 查希爾 Q, E, R / 伊索爾 Q / 倫諾克斯 R / 慧珍 W, R / 阿德拉 棋子
- 分階段所需的其他技能將在以後應用。
- 箱子中的物品不重疊,僅放置一個。
- 野狗的技能由出血更改為治癒減少。
- 修復了配對完成後未出現在窗口頂部的問題。
遊戲改善事項
- 箱內物品中的食物/飲料會顯示體力/耐力標誌。
- 狀態異常中輸入技能按鈕時,因技能無法預約而取消輸入的問題。
- 修改汽車、船艇類等大型箱子間歇性不一次性打開的問題
- 更改個別CCTV的PING/標記
- 修改重新連接遊戲時衛星雷達啟動的問題
- 修改觀戰模式中某些按鍵不起作用的問題
- 修復了已安裝的監控攝像機進入視覺時顯示安裝動畫的問題。
- 修復了使用技能並同時右鍵單擊時物品窗口無法一次打開的問題
- 減少倖存者在附近時野狗吠叫的頻率
- 修復了許多人同時在同一區域搭乘傳送門時無法正常工作的問題。
- 修復了用相同數量的彈藥更換槍枝時無法加載的問題
- 修復了在安裝新武器之前遊戲模式工具提示無法正確顯示的問題。
- 整體技能工具提示/升級工具提示已更新
- 修復了陷阱無法帶來野生動物仇恨值的問題。
- 修建池塘熊坡上面的樹枝,使CCTV更加明顯。
角色以及武器改善事項
- 馬格努斯 暴走飛車(R)在於牆體碰撞的同時再次使用會有穿牆的問題已修復。
- 洛茲 使用隨意射擊(Q) 後陷入異常狀態時,間接性無法發動突進的問題已修復。
- 秀凱 製作的食物即使在箱子裡也會標有料理師的熱情的印記。
- 彰一 同時使用提案(W)和雙面人(Q), 只能適用一個非法利益/非法利益(P)疊層的問題已修復。
- 彰一 協商(E) 投射體間接性無法判定命中的問題已修復。
- 希瑟拉 用小威!保護我!(W)回收威爾遜時, 不會應用苦痛的記憶(P) 冷卻時間的問題問題已修復。
- 希瑟拉 一起玩吧!(E)效果和指示比實際效果窄的問題已修復。
- 希瑟拉 用一起玩吧!(E)擊殺敵人時,屍體偶爾會嵌進牆裡的問題已修復。
- 希瑟拉 最終解脫(R) 技能在命中前就釋放戰鬥狀態的問題已修復。
- 圖像設置為低時,冬季四葉草 希瑟拉造型模型中手臂似乎看起來像是被刺穿的問題已修復。
- 希瑟拉 移動中設置陷阱時,會出現站姿設置的問題已修復。
- 希爾維婭 修改雷達槍(Q)指示器以配對實際寬度。
- 阿德拉 連續使用技能時效果重疊的問題已修復。
- 阿德拉 騎士捉雙(W) 在單獨使用技能時也會造成30%移動速度減緩的問題已修復。
- 阿德拉 가 王翼易位(E)後馬上使用騎士捉雙(W)王翼易位的重用範圍不會消失的問題已修復
- 阿德拉 有時無法正常顯示升變(Q)疊層的問題已修復。
- 綾的採集聲音無法正常輸出的問題。
- 艾瑪 Change★(R)輸入移動後使用時,動畫效果不正常的問題已修復。
- 凱茜 休息時體力看上去無法完全恢復的問題已修復。
- 琪婭拉 大廳中未出現聲音的問題已修復。
- 琪婭拉 不貞潔的祈禱(W) 使用 – 休息 – 爆破後馬上取消休息時步行模樣會消失的問題。
- 琪婭拉 使用獻祭煉獄(R)時增加的體力修改為不受減少治癒影響。
- 哈特 使用Peacemaker (R)後死亡,Peacemaker無法終止的問題已修復。
- 吉他 Love&…(D)的指標小於實際範圍的問題
- 短弩 強弩(D) 範圍內間歇性無法擊中敵人的問題已修復
- 雙節棍 猛龍過江(D) 充電結束後指示器顯示不正確的問題已修復。
- 狙擊槍 狙擊(D)無法將安裝物指定為目標的問題已修復。
- 狙擊槍 狙擊(D) 效果音變更
- 狙擊槍 狙擊(D) 攝像頭高度增加
- 槍 刺影子 (D)可以將2m外的敵人擊退的問題已修復。
大廳改善事項
- 在戰略地圖上(遊戲開始前選擇地區的階段)將滑鼠懸停在物品上時也會顯示物品彈出窗口
- 舉報可以輸入文本了。
- 統計窗口中顯示對倖存者造成的總傷害。
- 修復了在統計窗口中所有技能等級均顯示為0的錯誤
- 修復了晉級成功後將保留的LP添加到獲取的LP的問題。
- 修復了使用IME日語/中文輸入法輸入時熒幕凍結的問題。
- 修復了使用Enter鍵接受配對時無法輸出聲音效果的問題。
- 修復了不顯示通過ID導入的路徑的推薦狀態的問題。
- 已修復大廳的右側以21:9的寬高比顯示為空白的問題。
- 改善統計記錄UX (滑鼠懸停顯示,分隔線等)
- 修復了評估先前版本路徑時未反映的問題
[殘存問題以及日誌追加事項]
[殘存問題]
學校和寺廟的物品放置在昨日的更新日誌中各有1個誤差。
- 學校
- 追加的小號箱子 –> 改為中號箱子
- 緞帶 7個 –> 8個
- 此次為糾正數據錯誤,今後也將繼續維持此數據
- 寺廟
- 追加的大號箱子 –> 改為中號箱子
- 人蔘 6個 –> 5個
- 箱子大小的bug預計將在下一次更新中還原
- 玹雨 先發制人(E) 工具提示未顯示擊中時的冷卻時間減少的問題
- 結算畫面上缺少聲音效果-之後預計追加相關更新
[0.28.0a更新]
- 狙擊槍 狙擊(D)對準角色時看向的方向異常的問題已修復。
- 修復了伯尼斯的某些技能會導致與其他伯尼斯共享視野的問題
- 遊戲結算視窗音效已添加
[0.28.0b更新]
- 修復了路徑說明偶有沒有更新的問題
- 修復了部分遊戲中崩潰的問題