0.30.1次更新日誌(2021. 04. 21)

0.30.1為次更新,只做稍微的調整。
從2021年 4月 21日上午10點到下午1點,維護應用時間為3個小時。


更新日誌摘要

角色

由於這是季前賽的最後一個次更新,因此我們避免了大更改,只一點一點地調整了必要的部分。

洛茲
洛茲對於減慢技能的抵抗力略有降低,威力也有所下調。

  • 基礎攻擊力 28 → 26
  • 全視角狙擊(W) 增加 移動速度 110% → 100%

利黛琳
使用皮手套的利黛琳在所有區間都保持較好的指標,調整利黛琳的基礎疊層與雙節棍的武器威力。

  • 基礎攻擊力 33 → 31

秀凱
在改變了火冒三丈 (R)技能的操作方式後,無可避免的削弱了秀凱。小幅度增強秀凱在遊戲初期的生存能力和採集的便利性。

  • 基礎防禦力 34 → 36
  • 基礎耐力再生 0.3 → 0.5

希瑟拉
調整希瑟拉,使其成長的再快一些。

  • 最終解脫(R) 武器熟練度 適用 20% → 30%


無論使用何種武器,綾在所有區間的統計數據都不夠漂亮。稍微削弱使用手槍的綾在遊戲初期的威力,但是會大幅提高實驗體在遊戲後期的威力。

  • 基礎攻擊力 28 → 25
  • 成長攻擊力 2.6 → 3.0
  • 成長防禦力 1.4 → 1.6
  • 成長耐力 22 → 25

伊索爾
調整遊戲後期中伊索爾的攻擊/防守能力值的均衡。

  • 成長攻擊力 2.9 → 2.6
  • 成長防禦力 1.2 → 1.5

亞歷克斯
亞歷克斯目前顯示的威力太弱,即使考慮到固有的潛行和武器交換等因素而需要熟練度,亞歷克斯的威力也未免過於薄弱。 計劃逐步提高角色的整體能力,並在下一個主要更新中觀察趨勢。

  • 基礎移動速度 3 → 3.05
  • 成長攻擊力 1.9 → 2.4
  • 成長耐力 17 → 22
  • 潛行(P) 增加 移動速度 2秒間 10/15/20% → 2.5秒間 10/15/20%
  • 突襲(近 Q)
    • 冷卻 9/8/7/6/5秒 → 8.5/7.5/6.5/5.5/4.5秒
    • 傷害量 30/65/100/135/170(+攻擊力的 30%) → 30/65/100/135/170(+攻擊力的 40%)
  • 間諜探測儀(遠 W) 持續/射程 增加時間 1.6/1.8/2.0/2.2/2.4秒 → 2.0/2.1/2.2/2.3/2.4秒
  • 精準轟炸(R) 冷卻 160/140/120秒 → 140/130/120秒


即使考慮到高選擇率造成的數據偏離,雪的總體指標也不太好。包括因模式補正調整被間接削弱的部分,提高其威力。

  • 基礎攻速 0.06 → 0.08
  • 武士道(W)擊中時 冷卻 減少 0.5秒 → 1秒

查希爾
即使剔除了選擇率的因素,查希爾的威力也超出了正常範圍,小幅下調其後期的威力。

  • 成長攻擊力 2.7 → 2.4

傑琪
目前不使用雙劍武器的傑琪在總體指標上都表現的較差。 我們正準備在下一個主要更新中改善電鋸殺人狂(R)技能的功能。

  • 連斬(Q) 冷卻 10/9.5/9/8.5/8秒 → 9/8.5/8/7.5/7秒

凱茜
即使一再進行削弱,凱茜因為其體力/體力再生物品使得威力一直保持的較高。

  • 基礎防禦力 27 → 24
  • 成長攻擊力 2.7 → 2.4
  • 術後(P) 增加 移動速度 15/18/21% → 12/15/18%

琪婭拉
琪婭拉目前在上位圈等全部區間都表現得良好。

  • 基礎防禦力 27 → 25

以下為上次更新中準備的內容,當時覺得需要再觀察一週後進行所以從更新內容中去除了,但因為維護時出現了一些錯誤使得內容反映在了維護中。雖然是bug現象,但是在當前指標下決定維持應用以下內容。

  • 最後的審判(R) 傷害量 200/300/400(+攻擊力的 120%) → 200/300/400(+攻擊力的 100%)

哈特
稍微改善破音(W)技能的操作感。

  • 破音(W) 後 延遲 0.5秒 → 0.33秒

玹雨
虛張聲勢(W) 技能在低級別的冷卻調整回和0.30.0更新以前相似的水平。

  • 虛張聲勢(W) 冷卻 36/30/24/18/12秒 → 32/27/22/17/12秒

慧珍
考慮到因調整物品及單人模式補正值而被間接減弱的慧珍,決定小幅提升其遊戲後半段的威力。
成長攻擊力 2.5 → 2.7


武器

下調部分使用率 /威力過高的武器。

短劍

  • 大馬士革·索恩 體力上限 250 → 220

衝鋒鎗

  • 過熱(D) 普攻額外傷害 5/7 → 6/9

西洋劍

  • 杜倫德爾mk2 攻擊力 53 → 55
  • 音速起子 攻速 45% → 50%
  • 隕星重劍 暴擊傷害量 15% → 10%
  • 咎瓦尤斯 暴擊傷害量 20% → 15%

錘子

  • 雷神之錘 攻擊力 120 → 115

棍棒

  • 特工傘 攻擊力 68 → 65
  • 魔法棒
    • 攻擊力 55 → 59
    • 視野 0.5 → 1

雙劍

  • 每個武器熟練度級別 普攻增幅 2.5% → 2.2%

雙節棍

  • 每個武器熟練度級別 攻速 1.7% → 1.9%
  • 刻耳柏洛斯 攻擊力 61 → 65

暗器

  • 蔚藍匕首 技能額外傷害 24 → 20

雙手劍

  • 每個武器熟練度級別 普攻增幅 5% → 4.6%

狙擊

  • 四射星光 移動速度 -0.03 (刪除)

  • 鋼槍 移動速度 0.1 → 0.06
  • 丈八蛇矛 移動速度 0.06 (新)

防具

了解到冷卻減少物品的增加導致紅心女王的效率有所降低,預計會在下一個主要更新中添加故有能力。

胸部

  • 紅心女王
    • 防禦力 37 → 40
    • 體力再生 3 → 2.5

頭部

  • 水晶冠
    • 防禦力 21 → 24
    • 耐力上限 600 → 500

手臂

  • 鋼鐵之盾 攻擊力 23 → 20

裝飾

  • 越王勾踐
    • 攻擊力 15 → 18
    • 技能增幅 20% → 15%

食物

怪不得都一直都不怎麼涼,原來它是偽裝成冰淇淋的蛋塔。

  • 檸檬冰淇淋 名稱更改 → 檸檬塔
  • 炸魚薯條 疊層上限 5 → 6

各模式平衡

在最上位圈以及大賽中基於雙劍的角色顯示出了過高的威力,將通過模式補正對其進行下調。
伯尼斯在多對多戰鬥中以終極武器為基礎顯示出的效率過高,因此將調低傷害量。

各模式補正值調整

  • 伯尼斯 使用狙擊槍時
    • 雙人模式 造成 傷害量 97% → 94%
    • 三人模式 造成 傷害量 94% → 90%
  • 雪 使用雙劍時
    • 單人模式
      • 造成 傷害量 103% → 100%
      • 承受 傷害量 97% → 100%
    • 雙人模式 造成 傷害量 100% → 96%
    • 三人模式 造成 傷害量 100% → 94%
  • 傑琪 使用雙劍時
    • 雙人模式 造成 傷害量 100% → 97%
    • 三人模式 造成 傷害量 100% → 95%
  • 慧珍 使用暗器時
    • 單人模式 造成 傷害量 105% → 100%

關注中的項目

對於技能額外傷害裝備,我們正準備通過新功能對其進行更改。

  • 武器群 – 鞭子, 槍
  • 技能額外傷害裝備

預覽 0.31 更新

  • 一般區域箱子 / 傳送門位置變更
  • 增加紅心女王功能
  • 傑琪技能增加
  • 馬格努斯技能增加

bug修復和改善

好友功能改善和bug修復

  • 線上好友置頂
  • 修復同時互相邀請朋友的錯誤
  • 修復來自同一玩家的多個好友邀請時會出現的問題
  • 修復朋友列表無法滾動的問題
  • 修復遊戲中聊天信息重疊的問題
  • 修復”搜尋朋友”無反應的問題

其餘bug修復

  • 修復使用技能時(A+點擊地面)無反應的問題
  • 修復戰鬥中變更相同武器類型的問題
  • 修復獵殺野生動物熊時可獲得的部分材料有誤的錯誤
  • 修復對戰記錄中出現的數據錯誤
  • 修復推薦路徑中的目標物品通過推薦路線無法完成的問題。
  • 利黛琳 在使用猛虎穿心踢(R) 時,擊殺動畫效果出錯的問題。
  • 芭芭拉 離子激光炮(W) 5級的傷害量數值修正
  • 亞歷克斯 “可以更換武器的狀態”顯示在更換武器後不會自動消失問題
  • 亞歷克斯 在製作雙枴時,左手會顯示握持雙拐的問題已修復
  • 軍官候補生 雪 配戴雙劍中移動時手臂部分顯示的還是基礎造型中手臂模型的問題已修復。
  • 玹雨 使用技能(R)點擊滑鼠左鍵無反應問題
  • 遊戲工具提示修復與改善