0.38.0 更新日誌 (2021.08.05)

0.38.0 更新從8月5日週四上午10點到下午2點,維護應用時間為4個小時。

賽季S3開始 & 賽季S2獎勵支付

賽季S3 正式開始!

  • 根據季前賽期間最後的MMR為準,對排位分數進行重置。

開始支付賽季S2的獎勵。

  • 在1種模式下達到金魄段位,獲得軍官候補生秀雅。
  • 在2種模式下達到金魄段位,獲得黃金大拇指表情包。
  • 在1中模式下達到修羅段位,獲得小威表情包。

新實驗體 – 揚

新實驗體登場盧米亞島。
在上架後2週內售價為A-coin 9900, 並且5日內無法再排位賽中使用此新角色。

狂熱意志(被動)
每當揚對敵人造成傷害時,獲得1個狂熱意志疊層。當狂熱意志疊層達到5以上時下一個技能會消耗該層數,縮減技能膝踢, 戰斧飛踼, 閃爍的冷卻時間10/25/40% 並強化該技能。

膝踢(Q)
揚使用膝踢對敵人造成 60/80/100/120/140(+攻擊力的 30%) 傷害,並使其移動速度1秒間減少 60% 。再次點擊啟動技能飛膝踢(Q2)。
強化效果 : 承受傷害的敵人4秒間防禦力減少 30% 。

  • 冷卻: 13/12/11/10/9秒
  • 耐力消耗 : 70/75/80/85/90
  • 可再次使用時間: 3秒
  • 效果範圍 : 2m

飛膝踢(Q2)
揚使用飛膝踢對敵人造成 85/110/135/160/185(+攻擊力的 45%) 傷害並將其懸空 0.85秒鍾。
強化效果 : 飛膝踢(Q2)擊中造成傷害時,技能閃爍冷卻重置。

  • 效果範圍 : 3m

戰斧飛踼(W)
揚使用戰斧飛踼對敵人造成 80/110/140/170/200(+攻擊力的 40%)傷害。被範圍外圍命中的敵人將被擊退。
強化效果 : 傷害量增加110/140/170/200/230(+攻擊力的 60%),同時所有戰斧飛踼範圍內的敵人將被擊退,被擊退的敵人如果撞到牆將暈厥1秒。

  • 冷卻: 17秒
  • 耐力消耗 : 60/65/70/75/80
  • 效果範圍 : 扇形 3m
  • 擊退距離 : 4m

閃爍(E)
揚向前突進,下一個普攻造成 20/30/40/50/60(+攻擊力的 35%)普攻額外傷害。下一個技能 膝踢(Q), 戰斧飛踼(W) 命中時,根據該技能傷害量恢復揚 40/45/50/55/60% 的體力,根據已失體力恢復量最多可以增加至 200% 。可以在使用技能戰斧飛踼的同時施放技能閃爍。
強化效果 : 縮減閃爍(E)冷卻 40%。

  • 冷卻: 20/18/16/14/12秒
  • 耐力消耗 : 90
  • 突進距離 : 2.5m

擂台之魂(R)
揚召喚一個可以維持 6.5秒 的方形擂台,每秒獲得1個狂熱意志疊層。觸碰到擂台圍繩的敵人承受50/75/100(+攻擊力的 45%)傷害,並在2秒 間減少移動速度80%。被擊退至擂台圍繩的敵人將反彈回擂台中心並暈厥 <strong>1.3秒</strong>,擂台圍繩觸碰後立即消失。
在擂台範圍內擊殺敵方實驗體,立即獲得 5個狂熱意志疊層,同時移動速度 3秒間增加35%。

  • 冷卻: 130/115/100秒
  • 耐力消耗 : 160/180/200
  • 方形擂台維持時間 : 6.5秒
  • 方形擂台面積 : 每邊 7m

新造型以及表情包

軍醫 凱茜 新造型上架。

8月 10日(週二)上架 調酒師 盧克 造型。

表情包上架。

系統

野生動物計時器
準確標記野生動物的再次出場時間,以便更有策略的規劃路線。

  • 按住Alt或開啟始終顯示訊息覆蓋(F8)功能時,可以準確得知熊和狼的再次出場時間。
  • 訊息覆蓋在視線範圍內時才會刷新,無法確認視野範圍外的其他野生動物的存亡。

放大功能
在遊戲過程中使用滑鼠滾輪進行放大。
放大後可以盡享盧米亞島的絕美景色,同時更細微的觀察實驗體的動作。

導航系統優化
導航系統已改進,以改善操作感。

  • 使用導航網格而非最短距離到達目標地點,從而導致繞路的問題已改善。
  • 通過提高導航精密度,改善移動時卡頓的問題。

強化LP最低等級補正
很難將第 18 名和第 17 名之間的差異視為技能上的差異。 適用於之前的金魄段位的最低等級補正將擴展至修羅及更高段位。

  • 單人模式修羅段位和更高段位中,第17至 18位在計算 LP時,等同第16 位。
  • 雙人模式修羅段位和更高段位中,第9位在計算LP時,等同第8位。
  • 金魄段位以下維持原樣,並拓寬補正值。

指令Ping
提供雙人和三人模式中經常使用的交流訊息作為指令ping。

  • CTRL +左鍵拖移來使用指令ping。
  • 可以使用比如去哪裡?, 集合!, 等一下!, 知道了, 需要食物, 需要飲料等交流用語。

雙人, 三人倖存者擊殺獎勵。
在雙人和三人模式中也將導入部分倖存者擊殺獎勵。體力和耐力恢復在交戰期間的影響較大,因此先允許在交戰後恢復禁區計時。

  • 確認擊殺後,隊伍內所有隊友計時恢復6秒。
  • 瀕死狀態不適用。

阿爾法 & 奧米加優化
增加阿爾法 & 奧米加的出場區域,擊殺奧米加時恢復禁區計時,以減少在禁區擊殺奧米加時造成的傷害。

  • 阿爾法 & 奧米加出場追加工廠區域。
  • 阿爾法 & 奧米加出場後將一直顯示在迷你地圖上。 (同時顯示生命之樹。)
  • 擊殺奧米加時,恢復體力,耐力,禁區計時。(雙人和三人模式中恢復所有隊員。)
    • 單人: 體力 & 耐力 (10 + 級別 * 2)% 以及 恢復禁區計時 7秒
    • 雙人: 體力 & 耐力 (10 + 級別)%以及 恢復禁區計時 6秒
    • 三人: 體力 & 耐力 (10 + 級別 * 0.5)%以及 恢復禁區計時 4秒

加速邊界優化
加速邊界從第 2 天開始不會重新生成,以改善後期太容易生存的部分,同時保持早期的生存力。

  • 第1天與此前相同,持續再生。
  • 第2天起開始使用過一次的加速邊界不會再生。
  • 保留到第2天還未用過的加速邊界。

帳戶資料設置功能
添加了個性化帳戶設置方法。

  • 可以選擇圖示, 背景, 邊框。
  • 可以選擇上一賽季的排位獎勵,未來將通過販售或活動提供獨特的圖示、背景和邊框。
  • 加載排位賽時,顯示已設置的帳戶訊息。

動作中安裝監視器

  • 設置監視器不再取消移動,採集等動作。
  • 取消監視器設置延遲,允許同時進行更多樣化的動作。
  • 使用傳送門後處於無法攻擊狀態時也可設置監視器或探測儀。
  • 在使用某些技能的同時使用監視器/探測儀。 將來將擴展到所有技能。
  • 設置監視器以及探測儀時提高探索熟練度,而非陷阱熟練度。

比賽計算畫面聊天功能

  • 現在可以在遊戲結算畫面上與遊戲中的所有玩家進行聊天。
  • 但是,仍在遊戲中或退出結算畫面的玩家將看不到聊天內容。

其他主要優化

  • 修復了盧米亞島周圍視野中由於視覺系統變化而產生的盲點。
  • 現在放棄遊戲時有 5 秒的等待時間。
  • 添加自訂模式房間號碼複製按鈕。
  • 全面優化。
    • 掉幀等與優化相關的問題很難重現,因為每個 PC 規格的發生程度完全不同。
    • 需要調查更多可能的情況,例如特定硬體或特定情況下會產生的i情況。 如果您在更新後仍發現明顯的掉幀現象,請反饋給我們,我們將優先回覆。
    • 目前正在進一步優化,並希望在下週通過熱修儘快修復掉幀問題。

實驗體

納塔朋
納塔朋在遊戲初期表現得很強,但隨著遊戲的進行很快就失去了力量。整體調高其成長能力值,但是為防止在雙人和三人模式下變得過於強大,將進行傷害量補正。

  • A-coin 價格進行調整。(9,900 → 8,020)
  • 成長攻擊力 2.4 → 2.6
  • 成長防禦力 1.8 → 2.1
  • 快拍(Q) 焦距3層狀態下命中時
    • 移動速度減少 0.3秒 → 0.7秒
    • 短暫的減少攻擊速度。

妮琪
調整後讓妮琪更快地重新填充狂躁值。

  • 狂躁(P) 鎮定狀態 2秒 → 1.5秒

里昂
調整被動技能的傷害類型和傷害量,以降低裝備特定武器和使用各種物品構建時的過度威力。

  • 水上強化(P)
    • 傷害類型變更 技能傷害 → 真實傷害
    • 傷害量 5/10/15(+攻擊力的 20%) → 5/10/15(+攻擊力的 15%)

盧克
下調盧克的基礎能力值,但是將提升技能聯動,讓盧克在戰鬥中更加靈活。

  • 基礎攻擊速度 0.12 → 0.09
  • 基礎移動速度 3.2 → 3.15
  • 基礎防禦力 30 → 27
  • 保潔服務(Q)
    • 2段 突進可以被無聲掃除機(E), 售後服務(R), 全力揮棒(D)技能取消。(新)
    • 2段 射程 11m → 13m
  • 強迫症(W) : 負面效果持續時間減少 12% → 8%
  • 無聲掃除機(E)
    • 射程 3m → 3.5m
    • 冷卻 22/19/16/13/10秒 → 18/16/14/12/10秒
    • 可以在隊友的監視器上使用,在監視器上使用時,監視器將會被破壞。 (新)
  • 售後服務(R)
    • 傷害量 200/300/400(+攻擊力的 75%)~400/600/800(+攻擊力的 150%) → 200/300/400(+攻擊力的 50%)~400/600/800(+攻擊力的 100%)
    • 減慢 50% → 35/45/55%
    • 自行 擊退 2m → 3m
    • 自行 擊退 模式可穿牆。
    • 保潔服務(Q)的再次使用和無聲掃除機(E)可以取消擊退。

李黛琳
李黛琳的沉默難以對應。縮短醉蝶敬酒(E)的沉默持續時間,讓對手有更多的相應空間。

  • 醉蝶敬酒(E) 沉默持續時間 1.75秒 → 1.35秒

莉央
調整了集中技能的暴擊率係數,增加了暴擊率相關選項的數值。

  • 集中(P) 防禦力 減少 5/10/15(+每 1% 暴擊率 0.25)% → 5/10/15(+每 1% 暴擊率 0.35)%

秀雅
減少失明的持續時間,給予使用普攻的實驗體可對應的空間。

  • 青鳥(W) 失明持續時間 1.1/1.2/1.3/1.4/1.5秒 → 0.8/0.9/1.0/1.1/1.2秒
  • 記憶力(R) 青鳥(W) 失明持續時間 1.1/1.3/1.5秒 → 0.8/1.0/1.2秒

秀凱
料理師的熱情 達到100疊層時向上調整獎勵。

  • 料理師的熱情(P) 達到100疊層時獎勵 攻擊力 15 → 攻擊力 20

亞歷克斯
全面調整亞歷克斯的整體遊戲風格並降低他的力量。 利用技能增幅的精準轟炸(R)目前存在一些問題,預計將在下一次定期更新中進行結構更改,當前以拓寬雙人/三人補正值來應對。

  • 基礎攻擊速度 0.11 → 0.14
  • 潛行(P) 移動速度 增加 10/17/24% → 6/12/18%
  • 突襲(近攻 Q)
    • 傷害量 30/65/100/135/170(+攻擊力的 40%) → 30/60/90/120/150(+攻擊力的 40%)
    • 增加攻擊力 加益持續時間 15秒 → 20秒
  • 伏特槍(遠攻 Q)
    • 傷害量 50/90/130/170/210(+攻擊力的 30%) → 50/85/120/155/190(+攻擊力的 30%)
    • 增加攻擊力 加益持續時間 15秒 → 20秒
  • 電漿地雷(近攻 W) 傷害量 70/105/140/175/210(+攻擊力的 50%) → 60/90/120/150/180(攻擊力的 40%)
  • 間諜探測儀(遠攻 W) 傷害量 50/100/150/200/250(+攻擊力的 60%) → 50/90/130/170/210(+攻擊力的 50%)
  • 無間投影(近攻 E)
    • 暴擊率 6/9/12/15/18% → 4/6/8/10/12%
    • 嘲諷 持續時間 1秒 →0.85秒
  • 電脈回力鏢(遠攻 E)
    • 減慢 70% →30/40/50/60/70%

威廉
威廉將更常使用滑壘接球,讓戰鬥更加豐富多彩。

  • 滑壘接球(E) 耐力消耗 110/100/90/80/70 → 60/45/30/15/0

凱茜
在季前賽期間因與暴擊相關的更新被削弱的凱茜,對其威力進行向上調整。

  • 外科專家(P) 額外暴擊傷害量 10/20/30% → 15/25/35%
  • 縫合(E) 撞牆時 額外傷害量 10/20/30/40/50(+攻擊力的 20%) → 10/20/30/40/50(+攻擊力的 35%)

武器

新增獨有效果”吸血 – 所有傷害”;。 與僅適用於普通攻擊吸血不同,吸血 – 所有傷害將適用於除陷阱之外的所有傷害。

通用物品技能

  • 起火傷害量每秒 體力上限的 1.15% → 1%

拳套

  • 爆裂護手 移動速度 -0.1 → -0.07
  • 血翼指虎 體力上限 240 → 260

手槍

  • 魔彈射手
    • 攻擊力 38 → 48
    • 技能額外傷害 42 → 32
  • 優雅者之槍 視野 5 → 4

吉他

  • 樂事 吸血 20% → 24%
  • 紫色團霧
    • 技能增幅 21% → 23%
    • 耐力再生 1 (新)

  • 死亡祈願
    • 攻擊力 100 → 105
    • 體力上限 305 → 320
    • 吸血 15% (刪除)
  • 大鐮刀
    • 技能增幅 10% (刪除)
    • 每級別 技能增幅 1% → 2%
  • 赫帕爾
    • 吸血 15% → 20%
    • 微步移動24m時充滿 → 移動 20m 時充滿

突擊步槍

  • 95式自動步槍 攻擊力 87 → 84

錘子

  • 和平暗使
    • 吸血 20% (刪除)
    • 吸血 – 所有傷害 10% (新)
  • 達格達的大釜
    • 體力再生 150% → 125%
    • 普攻額外傷害 25 → 28

棍棒

  • 全力揮棒(D)
    • 傷害量 200/400(+攻擊力的 100/150%) → 150/300(+攻擊力的 100%)
    • 擊退距離 4.5m → 4m
    • 撞到牆的暈厥時間 0.5秒 → 0.6秒

短弩

  • 強弩(D) 傷害量 攻擊力的 80/120% → 100/150%

雙節棍

  • 刻耳柏洛斯 攻擊力 48 → 45
  • 九頭蛇 (新)
    • 等級 : 傳奇
    • 組合方式 : 飼養員 + VF 血液樣本
    • 能力值
      • 攻擊力 100
      • 吸血 – 所有傷害 15%

雙手劍

  • 破滅之枝
    • 攻擊力 68 → 60
    • 攻擊速度 10%(刪除)

狙擊槍

  • 狙擊(D)
  • 變更傷害類型 技能傷害 → 獨有傷害
    • 亡命射擊 (D1) 傷害量
      • 攻擊力的 100/120% → 攻擊力的 200/240%
    • 地獄之眼 (D2) 傷害量
      • 與已失體力成正比 攻擊力的 100~200%/125~250% → 與已失體力成正比 攻擊力的 225~450%/350~700%

相機

  • 攻擊監視器或相機時 傷害量 2 → 3

鞭子

  • 血花九節鞭
    • 吸血 25% (刪除)
    • 吸血 – 所有傷害 15% (新)

雙拐

  • 等離雙拐視野 5 → 4
  • 黑曜石雙釵 (新)
    • 等級 : 傳奇
    • 組合方式 : 警棍 + 能源晶石
    • 能力值
      • 攻擊力 75
      • 防禦力 50

投擲

羅馬重標槍 (新)

  • 等級 : 稀有
  • 組合方式 : 短矛 + 射擊教本
  • 能力值
    • 最大彈藥 : 24
    • 填充速度 : 3秒
    • 攻擊力 28
    • 基本攻擊 射程 +0.5 (獨有裝備效果)

阿斯特拉普 (新)

  • 等級 : 英雄
  • 組合方式 : 羅馬重標槍 + 玻璃碎片
  • 能力值
    • 最大彈藥 : 24
    • 填充速度 : 3秒
    • 攻擊力 64
    • 暴擊率 24%
    • 暴擊傷害量 11%
    • 基本攻擊 射程 0.5 (獨有裝備效果)

  • 箭雨(D)
    • 中心以外傷害量 150/250(+攻擊力的 100%) → 125/225(+攻擊力的 100%)
    • 中心傷害量 300/500(+攻擊力的 200%) → 250/450(+攻擊力的 200%)
    • 冷卻 20/15秒 → 25/15秒
  • 血之刻印
    • 攻擊速度 10% (刪除)
    • 每級別 攻擊速度 1% → 2%
    • 吸血 20% (刪除)
    • 吸血 – 所有傷害 10% (新)

防具

胸部

  • 騎士夾克 防禦力 11 → 8
  • 搖滾樂手夾克
    • 防禦力 18 → 8
    • 非戰鬥中移動速度 0.1 (刪除)
    • 移動速度 0.08 (新)
  • 執事西裝 移動速度 0.12 → 0.1
  • 黃金之鎧 技能增幅 20% → 22%
  • 祭師法衣 (新)
    • 等級 : 高級
    • 組合方式 : 十字架 + 布料
    • 能力值
      • 體力值 95
      • 技能額外傷害 4
  • 主教長袍 (新)
    • 等級 : 稀有
    • 組合方式 : 祭師法衣 + 油布
    • 能力值
      • 體力值 280
      • 體力再生 1.5
      • 技能額外傷害 8
  • 神職法衣 (新)
    • 等級 : 傳奇
    • 組合方式 : 祭師法衣 + 能源晶石
    • 能力值
      • 體力值 375
      • 技能額外傷害 16
      • 承受暴擊傷害減少 8%
  • 太使袍 (新)
    • 等級 : 英雄
    • 組合方式 : 旗袍 + 花酒
    • 能力值
      • 攻擊力 20
      • 防禦力 10
      • 攻擊速度 24%
      • 耐力再生 2

手臂

  • 德羅普尼爾 防禦力 15 → 20

腿部

  • 馬弗里克之履 韌性 20% → 25%
  • 荷米斯之靴 韌性 25% → 30%
  • 萬年冰鞋
    • 移動速度 0.25 → 0.36
    • 非戰鬥中 移動速度 0.3(刪除)
    • 技能額外傷害 22 → 14
    • 每級別 技能額外傷害 0.5(新)

頭部

  • 軍團長護面盔
    • 防禦力 24 → 27
    • 移動速度 0.1 → 0.08
  • 秘銀頭盔
    • 移動速度 0.12 → 0.1
    • 攻擊速度 17% → 22%

裝飾

  • 羽毛 移動速度 0.06 → 0.04
  • 雞毛撣子 移動速度 0.1 → 0.08
  • 騎兵箭袋
    • 移動速度 0.1 → 0.08
  • 鷹眼
    • 攻擊力 13 → 16
    • 普攻射程 0.75 → 0.65 (獨有裝備效果)
  • 海盜旗 微步 24m 後充滿 → 20m 後充滿

食物

  • 鯛魚燒 體力恢復 450 → 550
  • 蜂蜜鱈魚排
    • 體力恢復 700 → 650
    • 生成個數 1 → 2
  • 威士忌bonbon 體力恢復 400 → 480

陷阱 & 其他消耗性物品

  • 監視器 視野 7m → 8m
  • 潛行相機 潛行探測範圍 4m → 3m
  • 望遠監視器 視野 13m → 12m

區域

各區域物品數量變化

森林

  • 套索 4 → 3
  • 短矛 4 → 5

射箭場

  • 監視器 5 → 3
  • 弓 3 → 5

各模式平衡

納塔朋, 亞歷克斯等多人對多人的戰鬥效果過強的角色們,將進行補正值調整。

  • 納塔朋 使用相機時
    • 雙人模式 造成傷害 97% → 95%
    • 三人模式 造成傷害 95% → 91%
  • 里昂 使用拳套時
    • 雙人模式 造成傷害 92% → 90%
    • 三人模式 承受傷害 97% → 100%
  • 芭芭拉 使用棍棒時
    • 雙人模式 造成傷害 94% → 91%
  • 彰一 使用短劍時
    • 雙人模式 造成傷害 91% → 94%
    • 三人模式 造成傷害 94% → 97%
  • 希爾維婭 使用手槍時
    • 雙人模式 造成傷害 84% → 87%
    • 三人模式 造成傷害 83% → 86%
  • 亞莉安娜 使用投擲時
    • 三人模式 承受傷害 97% → 100%
  • 亞歷克斯
    • 使用雙拐, 雙手劍, 手槍時
      • 雙人模式 造成傷害 92% → 85%
      • 三人模式 造成傷害 89% → 82%
    • 使用暗器時
      • 雙人模式 造成傷害 90% → 85%
      • 三人模式 造成傷害 85% → 82%
  • Eleven 使用錘子時
    • 雙人模式 造成傷害 96% → 93%
    • 三人模式 造成傷害 93% → 91%
  • 傑琪 使用斧時
    • 雙人模式
      • 所受恢復量 100% → 95%
    • 三人模式
      • 承受傷害 90% → 94%
      • 所受恢復量 100% → 90%
  • 琪婭拉 使用西洋劍時
    • 三人模式
      • 造成傷害 86% → 90%
      • 承受傷害 97% → 100%
  • 菲歐拉 使用西洋劍時
    • 三人模式 承受傷害 93% → 95%
  • 玹雨 使用拳套時
    • 雙人模式 承受傷害 102% → 100%
    • 三人模式 承受傷害 102% → 100%
  • 慧珍 使用弓時
    • 雙人模式 造成傷害 86% → 84%
    • 三人模式 造成傷害 84% → 82%

Bug修復以及優化事項

遊戲優化

  • 啟動安全監控台後可以看見巷弄某些建築物內視野的問題。
  • 不顯示路徑技能順序的問題。
  • 生命之樹的訊息覆蓋偶爾無法消失的問題。
  • 隱藏暱稱的功能不適用於已死亡角色和動物的問題。
  • 闊刀地雷工具提示中暈厥時間顯示不正確的問題已修復。
  • 使用傳送門後無法攝取食物的問題。
  • 連續使用兩個EMP 探測儀時,第二個探測儀的效果無法適用的問題。
  • 超過疊層上限的採集會導致採集物蒸發的問題。
  • 已死亡的維克萊恩仍標記在地圖中的問題。
  • 偶爾物品字體會放大的問題。
  • 雙人/三人中如有隊友死亡時,會播放發現敵人屍體的聲音的問題。
  • 遊戲內使用隱藏聊天界面功能時如果接收到系統消息會自動開啟聊天界面的問題。
  • 在關閉後打開始終顯示訊息覆蓋(F8)時,會顯示已經在使用中的人體復活裝置訊息覆蓋的問題。
  • 可以用滑鼠拖動遊戲現況(TAB)中實驗體裝備的物品的問題。
  • 偶爾野生動物的仇恨值在非0的情況下會也會回歸原位的問題。
  • 還未完全打開航空補給箱前取消動作時,滑鼠圖標維持箱子已打開的問題已修復。
  • 較短的擊退可以取消持續時間更長的懸空的問題。
  • 修復了重新連結後,熟練度、擊殺標示99的問題

實驗體 & 武器

  • 納塔朋 時間軌跡(w)對物體使用時沒有效果的問題已修復。
  • 納塔朋 時光倒影 (E) 的標識偶爾不會完全擊退到原位的問題已修復。
  • 納塔朋 定位拍攝(R) 命中範圍效果的可視性以優化。
  • 在相機等物體上播放 納塔朋 定位拍攝(R)的命中效果和音效的問題已修復。
  • 納塔朋 的釣魚聲音和動作不同步的問題已修復。
  • 瀕死狀態下被納塔朋的定位拍攝(R)凝滯的實驗體,無法進行如復活等相互作用的動作。
  • 妮琪 在進行格鬥動作(Q), 格擋 & 反擊(W) 時使用其他技能,會顯示無法使用該技能的問題。
  • 倫諾克斯 可以使用直覺(被動)技能釣到ok繃的問題已修復。
  • 洛茲 隨意射擊 (Q) 被動的突進修改為在沉默 , 固定, 變身, 跳舞狀態下無法使用。
  • 李黛琳 使用醉蝶敬酒(E)技能時略有延遲的問題已修復。
  • 李黛琳 在採集時的動畫和聲效過快的問題已修復。
  • 莉央 集中(P)的傷害量未適用已變更的暴擊傷害量的問題已修復。
  • 在訓練模式下重置實驗體,無法適用莉央 集中(P)的物理穿透的問題已修復。
  • 芭芭拉 遠程無人機(Q)被EMP阻絕時,即使解除了EMP效果後也無法攻擊的問題。
  • 在部分地區 因鏡頭角度的問題, 彰一看起來像是進入到短劍回收範圍內樣子的問題已修復。
  • 訓練模式下希瑟拉 最終解脫(R)將適用於木樁。
  • 亞莉安娜 在使用Fire walker(E) 時,位置略微不同步的問題已修復。
  • 亞莉安娜 莫洛托夫燃燒瓶(R)的效果範圍會被灌木叢遮住的問題已修復。
  • 亞歷克斯 使用近攻武器進行普攻命中敵人時會馬上解除潛行狀態的問題已修復。
  • Eleven 漢堡少女(Q), 開播啦!(W) 蓄力中點擊物體會無視移動命令的問題已修復。
  • Eleven 使用漢堡飛船(E)會更改其他玩家的鏡頭高度的問題已修復。
  • 慧珍 裝備弓武器後,無法立即看見弓的問題已修復。
  • 狙擊槍 狙擊(D)在下方技能UI中通過滑鼠使用時,只能朝研究所方向施法的問題已修復。

大廳優化

  • 長時間連接遊戲導致玩家在好友窗口中顯示離線的問題已修復。
  • 雙人/三人團隊顏色選項顯示空白的問題已修復。
  • 在選擇角色後移動到選擇路徑階段之前按下取消按鈕可以更改角色的問題已修復。
  • 設置滑鼠靈敏度時數字顯示重疊的問題已修復。
  • 選擇路徑階段中,路徑從第6條開始無法顯示的問題已修復。
  • 在商品頁面購買表情包時,如果貨幣不足就無法顯示詳情頁(跳出視窗)的問題已修復。
  • 同時接受好友申請時顯示”無效的好友請求”;的問題已修復。

教學優化

  • 第三章中在獲得所有製作物品後等待製作指南時,同時顯示傳送門指南的問題已修復。
  • 第三章中製作指南在開啟的狀態下使用傳送門時,同時顯示物品獲取指南的問題已修復。