補丁說明 – 0.14.0 (2020. 8. 12)

新角色 – 修凱第13個角色, 修凱已決定登島了!

料理師的熱情(被動)

  • 修凱制作的食物和飲料帶有30%加成效果。當制作食物時,被動技能:料理師的熱情將會升級,最大生命值將根據技能級數以7的比率增加。
  • 根據料理師的熱情的等級制作食物時將可獲得:高級: 1/2/3倍,稀有: 2/4/6倍, 英雄: 4/7/10倍的最大生命值

秘制醬油(Q)

  • 修凱朝著目標方向投擲他的秘制醬油桶,對敵人造成80/120/160/200/240(+0.4 攻擊力)的傷加害, 同時降低敵人的移動速度30%維持2秒。

盛宴 (W)

  • 修凱使用他的鍋子猛擊地面,範圍內的敵人將受到60/100/140/180/220(+0.3 攻擊力)的傷害, 同時降低敵人的移動速度10/20/30/40 /50%維持1.5秒。

翻滾吧!鍋子! (E)

  • 修凱坐在鍋子上滑動到目標方向,對被擊中的敵人造成80/110/140/170/200(+0.4 攻擊力, +最大生命值的比率1.5/2/2.5/3/ 3.5%)的傷害.
  • 根據最大​​生命值的比率對被擊中的敵人造成 1.5/2/2.5/3/3.5%比率的傷害,並會被撞擊到半空中維持1秒。

火冒三丈(R)

  • 修凱於3秒間從鍋中撲出6次火焰,給範圍內的敵人造成75/125/175(+0.5 攻擊力, +料理師的熱情)的傷害。
  • 對移動速度降低的對象於3秒間減少 10/15/20% 的防禦力。

遊戲系統
單人模式- 18人

  • SOLO模式變更為從18人開始。
  • 雙人,三人模式與初始人員數相配合,均衡分配與地圖中。
  • 雙人、三人模式中隊友指示燈與爬行。

[h3] 隊友指示燈已經添加,現在可以在迷妳地圖中確認隊員的方向了。

  • 現在可以通過F2、F3鍵或是隊員的肖像畫,將攝像頭視角變更給組員。
  • 現在可以在瀕死狀態下慢慢爬行。
  • 增加了隊員陷入瀕死狀態及復活時的效果音。
  • 根據瀕臨死亡或死亡狀態,準確播報出不同的信息和通告。
  • 隊員正在戰鬥時,肖像畫旁邊會標有戰鬥圖標。
  • 如在雙頭或三人模式中如果沒有收到修正值,則不顯示。

箱子變大了

  • 小箱子、中等大小的箱子中登場的材料分別由2個/3個增加到3個/4個。 大箱子原封不動地出現5個。
  • 各地區材料數量平均增加20%左右。 (詳細內容為地區項目)

馴養野生動物

  • 野生動物與維克萊恩博士現在開始不會先攻擊了。
  • 遊戲開始後壹段時間後野生動物在才會出現。
    • 蝙蝠,野豬 60秒
    • 野狗,狼 120秒
    • 熊 180秒
  • 在栓人和三人模式中維克萊恩博士的擊殺緩沖適用於整個團。

機器人 AI 改善[list]現在機器人AI在4級之前不會先攻擊。
[*]現在機器人 AI將更快地放棄追擊。

增加快捷鍵

  • 用方向鍵盤移動攝像頭(僅在關閉攝像頭固定時啟動)

其他

  • 處於戰鬥狀態時,肖像畫旁邊會標有戰鬥圖標。
  • 增加了設置陷阱、飲食及飲料的效果音。
  • 用整數表現角色信息。 信息中現添加了技能暴增的固定值。
  • 用更加鮮明的字體顏色顯示有關生命樹和維克萊恩的聊天指南。
  • 改善背景物到最佳化。

改變平衡
雖然攻擊射程是角色性能中最重要的項目之壹,但之前在永遠回歸中這壹部分壹直被忽視。為了讓近距離攻擊型角色在突破遠距離的牽制接近時可以獲得更大的利益,明顯區別開除攻擊射程以外的其他能力的差異。
武器的個性是重要的趣味要素之壹,但讓特定的武器完全武力化的結果並不理想。 特別是普通攻擊傷害和技能傷害的選項保持適當的均衡是很重要的目標。食物在初起時所占的比重較大,所以降低了在壹個地區可以輕易做到的食物的價值。對角色技能的反饋時最花時間的部分。 所以先觀察反饋,找到能夠快速應對的方法。例如馬格努斯的破碎彈(Q)技能 的啟動時間的動漫調整,需要1~2個月的時間。 所以先使用簡單的方法擴大被擊判定範圍後在進行觀察。
相反,有些技能需要1~2個月的時間來進行修改。 雙手劍武器技能是CBT初期時出現的反饋到現在才適用的例子。
對於對平衡的很多反饋,我們雖然無法及時應對,但是會努力傾聽,逐漸改善。

熟練度

  • 提升角色等級所需要的經驗值有小幅度的上升。 (2級 1420 → 1470, 19級 9920 → 10820)
  • 制作熟練度的低水平區間的需要經驗值增加,高水平區間的需要經驗值減少。 (2級 280 → 380, 20級 2800 → 2720)
  • 每個制作熟練度級別的項目獎金 1% → 0.8%
  • 食物及飲料,陷阱設置的經驗值 高級/稀有/英雄 200/350/600 → 150/250/400
  • 每提升手套熟練等級 技能增幅 1.2% → 2%
  • 每提升雙手劍熟練度等級 技能增幅 0.5% → 1.5%
  • 狙擊槍
    • 每提升熟練等級 技能增幅能 2.5% → 1.5%
    • 每提升熟練等級 普通攻擊 追加傷害 5% → 4.5%
  • 每提升弓箭熟練等級 攻擊速度 3% → 2%
  • 每提升其他熟練等級 技能增幅 3% → 2%
  • 每提升投擲熟練等級 技能增幅 3% → 2%
  • 每提升暗器熟練等級 技能增幅 2% → 1.5%

武器技能

  • 手套 武器 技能 – 上鉤拳
    • 命中時增加50/100的固定損失
  • 短劍 武器 技能- 鬥篷和短劍
    • 追加敵人目前體力10%的固定損失
  • 雙手劍 武器技能 – 格擋
    • 無視0.75秒內攻擊壹回 –> 0.75秒內普通攻擊與技能均被無視
    • 之後向指定移動 2m —> 3m
    • 接近 3m + 伸直劍,導致6m範圍內的損害
  • 球棒 武器 技能- 全力揮棒
    • 追加基本傷害 200/400
    • 射程1.8m → 2.3m
    • 震退 距離 3m → 4m
  • 錘子 武器 技能 – 穿刺效果
    • 普通傷害 100 —> 150/300
  • 沖鋒槍武器技能-過熱:如果不進行普通攻擊,每0.5秒過熱重疊減少10個→每1秒過熱重疊較少10個。

角色
菲歐娜

  • 改變基本狀態
    • 移動速度 3.2 → 3.25
    • 攻擊力 36 → 40
    • 防禦力 19 → 25
    • 體力再生 0.8 → 1.1
    • 每個等級 體力82 → 87
  • 雙人,三人模式傷害值減少 5% → 7%
  • 長刺(Q) 冷卻 16/14/12/10/8秒 → 11/10/9/8/7秒
  • 前進(E)
    • 冷卻 22/19/16/13/10秒 → 16/14/12/10/8秒
    • 向前沖距離 4m → 5m

哈特

  • 每個等級攻擊力 2.2 → 2
  • Flanger(E)
    • 冷卻 15/13/11/9/7 → 17/15/13/11/9秒
    • 升級時每壹疊增幅技能 15%/25% → 10/20%

慧珍

  • 移動速度2.95 → 3
  • 鎮壓符(Q)
    • 充電時間 20/18/16/14/12秒 → 20/17/14/11/8秒
    • 耐力值消耗 50/55/60/65/70 → 40/45/50/55/60
    • 攻擊力系數 0.3 → 0.4
  • 吸靈符(W)
    • 冷卻 25/22/19/16/13초 → 22/19/16/13/10초
    • 攻擊力系數 0.3 → 0.5
  • 移動符(E)
    • 冷卻 16초 → 12초
    • 耐力值消耗 80/85/90/95/100 → 80 고정

玹雨

  • 改變基本狀態
    • 攻擊力 27 → 35
    • 防禦力 16 → 22
    • 移動速度 3.1 → 3.2
    • 每個等級 體力80 → 85
    • 每等級 攻擊力 1.5 → 2
  • 玹雨-手套的基本攻擊速度增加。 每秒0.725 →0.75次
  • 鏖戰(被動)
    • 打擊敵人時,鏖戰計時將上升2。 遇襲時,還是增加1。
    • 增加激活鏖戰的計時。 20/18/16 → 32/28/24
  • 踩踏(Q) 冷卻 11/10/9/8/7 → 10/9/8/7/6秒
  • 先發制人(E) 冷卻 18/17/16/15/14 → 16/15/14/13/12秒

埃索

  • 改變基本狀態
    • 移動速度 3.1 → 3.05
    • 體力500 → 470
    • 每等級 體力再生 0.06 → 0.04
  • 遊擊戰術(被動):去除陷阱的的透明化以及激活時間減少效果

傑琪

  • 改變基本狀態
    • 攻擊力 35 → 40
    • 防禦力 18 → 24
    • 移動速度 3.1 → 3.15
    • 每個級別 體力67 → 77

利黛琳

  • 改變基本狀態
    • 移動速度 3.1 → 3.2
    • 基本 攻擊力 30 → 38
    • 基本 防禦力 18 → 24
    • 每個等級 體力87 → 92
    • 每個等級 攻擊力 1.5 → 1.9
  • 刪除雙人及三人模式下遭受的傷害值5%。
  • 利黛琳 – 手套的基本攻擊速度增加。 每秒0.725 →0.75次
  • 醉葫猛酌(被動)第 2次攻擊 0.4/0.6/0.8 攻擊力 → 0.5/0.75/1 攻擊力 → 0.5/0.75/1 攻擊力
  • 八卦迥龍腿(Q)
    • 冷卻 10秒 → 9秒
    • 基本傷害 20/40/60/80/100 → 24/48/72/96/120
    • 攻擊力系數 0.5 → 0.6
  • 醉蝶敬酒(E)
    • 冷卻 13/12/11/10/9 → 12/11/10/9/8秒
    • 基本傷害 80/125/170/215/260 → 80/135/190/245/290

馬格努斯

  • 改變基本狀態
    • 攻擊力 27 → 36
    • 防禦力 15 → 21
    • 移動速度 3.1 → 3.2
    • 每個等級 체력 96 → 100
    • 每個等級 攻擊力 1.5 → 1.9
  • 馬格努斯-球棒的基本攻擊速度 上升 每秒 0.64 → 0.68回
  • 破碎彈(Q)
    • 與投射體相比,被擊判定較小 → 被擊判定增加
    • 冷卻 18/17/16/15/14초 → 18/16/14/12/10초
    • 攻擊力 系數 0.4 → 0.6
  • 17對1(W) 持續時間 4秒 → 3秒 (總傷害值不變,只每秒傷害值增加)

娜汀

  • 娜汀-弓的基本速度下降。每秒 0.8 → 0.77回
  • 娜汀-石弓的基本攻擊速度上升。 每秒0.575 → 0.59回
  • 野生(被動) 獲取值減少
    • 雞 2/3/4 → 1/2/3
    • 蝙蝠, 野豬 5/6/7 → 3/4/5
    • 野狗, 狼 8/10/12 → 6/7/8
    • 熊 12/15/18 → 9/11/13

  • 改變基本狀態
    • 移動速度 2.9 → 3
    • 每個等級 攻擊力 2 → 1.8
  • 綾-狙擊槍 基本攻擊速度 減小. 每秒 0.575 → 0.55回
  • 二連射(Q) 第二次傷害 攻擊力系數 0.6 → 0.5
  • 穩定射擊(W)
    • 基本傷害 20/40/60/80/100 → 22/44/66/88/110
    • 攻擊力 系數 0.4/0.45/0.5/0.55/0.6 —> 0.25/0.3/0.35/0.4/0.45
  • 警示射擊(R)
    • 耐力值消耗 100 → 150
    • 攻擊力 系數 0.8 → 0.7

  • 改變基本狀態
    • 攻擊力 32 → 35
    • 防禦力 18 → 22
    • 每個等級 체력 80 → 87
  • 氣刃斬(Q) 冷卻 8/7/6/5/4秒 → 9/8/7/6/5秒
  • 櫻花流(E)
    • 冷卻 12/11/10/9/8초 → 15/14/13/12/11초
    • 傷害值 70/130/190/250/310 → 70/120/170/220/270
    • 攻擊力 系數 0.6 → 0.4

查希爾

  • 基本 攻擊力 34 → 30
  • 雙人或三人模式中造成的傷害值減少 5%
  • 甘狄拔(W)
    • 攻擊力 系數 0. 6 → 0.3
    • 移動速度 減小 30% → 15%
  • 跋爾伽婆(R)
    • 初次傷害 200/350/500 → 100/160/240
    • 初次傷害 攻擊力 系數 0.8 → 0.5

武器
手槍

  • 馬格農·博亞
    • 攻擊速度 10 → 15%

沖鋒槍

  • 加特林機槍
    • 攻擊力 20 → 30

狙擊槍

  • 長步槍, 斯普林菲爾德, 魚叉槍, Tac-50, 北極星
    • 移動速度 -0.08 → -0.1
  • 金蛟剪, 電磁軌道槍, NTW-20, 四射星光
    • 移動速度 -0.15 → -0.2 (參考: 綾的基本移動速度上升 0.1 )
  • Tac-50
    • 攻擊力 155 → 140
  • NTW-20
    • 攻擊力 100 → 90
  • 北極星
    • 攻擊力 140 → 135

短劍

  • 亞瑟王的短劍
    • 體力恢復 4 → 3.5

雙劍

  • 羅伊格爾&紮爾
    • 技能增幅 50 → 44
  • 雌雄雙股劍
    • 攻擊力 50 → 55
  • 二天壹流
    • 攻擊力 26 → 30

旋棍

  • 泰式拳法
    • 防禦力 25 → 20

其他

  • 波希米亞
    • 技能增幅 36% → 27%
  • 天國的階梯
    • 技能增幅 27% → 20%
  • 紫色團霧
    • 技能增幅 40% → 30%
  • 樂事
    • 普通攻擊追加傷害 22 → 18

  • 諸葛連弩
    • 攻擊力 130 → 140
  • 大將靈魂
    • 體力恢復 1 → 2
  • 靈光金龜神機弩
    • 攻擊力 40 → 50

暗器

  • 暗器和投擲類會在下壹次更新中有大規模的改動。
  • 梅花苦無
    • 攻擊力 50 → 40
  • 達摩法輪
    • 技能增幅 25% → 15%
  • 瘋子國王的卡片
    • 攻擊力 64 → 55
  • 翡翠秘符
    • 技能增幅 30 → 20, 30% → 20%
  • 蔚藍匕首
    • 技能增幅 40 → 35
    • 普通攻擊追加傷害 40 → 35
  • 普拉巴塔標槍
    • 攻擊力 70 → 60
  • 플레솃
    • 攻擊力 80 → 70
  • 生死符
    • 技能增幅 40% → 32%
  • 毒針
    • 技能增幅 85 → 40
  • 冰魄銀針
    • 技能增幅 95 → 55
  • 滿天花雨
    • 技能增幅 130 → 60

投擲

  • 燃燒彈
    • 攻擊力 60 → 50
    • 普通攻擊追加傷害 60 → 50
  • 閃電球
    • 攻擊力 70 → 55
  • 安提奧克的手榴彈
    • 攻擊力 90 → 80
  • 大衛的彈弓
    • 攻擊力 70 → 60
  • 粉塵彈
    • 攻擊力 49 → 40
  • 煙霧彈
    • 攻擊力 75 → 50
  • 高爆手榴彈
    • 攻擊力 80 → 50
  • 尖刺彈力球
    • 攻擊力 60 → 50
  • 釕珠
    • 技能增幅 23% → 20%
    • 攻擊力 77 → 60

防具
頭部

  • 方旗騎士盔
    • 制作方式變更: 頭盔+鉄板 → 頭盔 + 橡膠/膠帶
    • 去除普通攻擊傷害減少15
    • 追加 技能傷害減少 13%
  • 水晶冠
    • 防禦力 17 → 14
  • 王冠
    • 技能增幅 13% → 11%
  • 帝國皇冠
    • 技能增幅 20% → 15%
  • 帝國戰盔
    • 冷卻 減少 20% → 15%

衣服

  • 亞馬遜戰甲
    • 技能傷害 減少 30% → 24%
  • 光學迷彩服
    • 技能傷害 減少 22% → 18%
  • 比基尼
    • 技能傷害 減少 15% → 11%
  • 防彈背心
    • 普通攻擊傷害 減少 20 → 17
  • 騎士戰甲
    • 普通攻擊傷害 減少 20 → 18
  • EOD防爆服
    • 普通攻擊傷害 減少 20 → 18
  • 搖滾樂手夾克
    • 攻擊力 15 추가
    • 防禦力 20 → 11
    • 普通攻擊傷害 減少 18 → 15
  • 管家服
    • 普通攻擊傷害 減少 14 → 12, 吸血 14 → 18%
  • 日輪之鎧
    • 防禦力 40 → 36

手臂

  • 阻刃護臂
    • 普通攻擊傷害 減少 20 → 17
  • 弓護腕
    • 防禦力 18 → 10
    • 體力恢復 1 추가
  • 德羅普尼爾
    • 防禦力 20 → 10
    • 技能增幅 18 → 20%
    • 體力恢復 1 추가
  • 自動臂
    • 攻擊力 48 → 40
    • 體力恢復 1.5 추가
  • 騎士信條
    • 攻擊力 35 → 30
  • 雷達
    • 攻擊速度 40 → 35%

腿部

  • 馬弗裏克之履
    • 攻擊速度 10% → 20%
  • 風火輪
    • 耐力值恢復 1 → 2
  • 布西發拉斯
    • 防禦力 10 → 5
  • EOD防爆靴
    • 攻擊速度 去除 10%

裝飾

  • 彈夾
    • 普通攻擊傷害 減少 12 → 10
  • 皎月吊墜
    • 吸血 15% → 18%
  • 薛定諤的貓箱
    • 技能傷害 增幅폭 16 → 13
  • 極冰
    • 技能傷害 증폭 20 → 18
  • 三昧真火
    • 普通攻擊傷害 減少 15 → 13
  • 白羽扇
    • 技能傷害 증폭 21 → 23
  • 團扇
    • 技能傷害 증폭 19 → 21
  • 翡翠石板
    • 冷卻 減少 20 → 15%

陷阱

  • 臨時刪除陷阱的束縛及暈厥效果已恢復。現在陷阱會根據如說明的發動效果。

食物

  • 蒜香面包
    • 體力 恢復 360 → 400
  • 雞蛋面包
    • 體力 恢復 360 → 400
  • 針灸包
    • 體力 恢復 360 → 500
  • 檸檬冰淇淋
    • 體力 恢復 263 → 400
  • 巧克力冰淇淋
    • 體力 恢復 360 → 400
  • 蜂蜜大蒜泡菜
    • 體力 恢復 263 → 400
  • 威士忌bonbon
    • 體力恢復 263 → 400
  • 黃油
    • 制作數量 3個 → 1個
    • 體力 恢復 263 → 450
  • 奶油蛋糕
    • 體力 恢復 900 → 600
    • 制作數量 1개 → 2개
  • 黃油烤土豆
    • 體力 恢復 900 → 650
    • 制作數量 1個 → 2個
  • 蒜香拉面
    • 體力恢復 1150 → 1000
  • 冷麵
    • 體力恢復 1000 → 650
    • 制作數量 1個 → 2個
  • 炒面
    • 體力恢復 1200 → 700
    • 制作數量 1個 → 2個
  • 炸魚片
    • 體力恢復 1125 → 800
  • 炸薯條
    • 體力恢復 1000 → 800
  • 牛排
    • 體力恢復 396 → 420
  • 良藥/藥草
    • 制作數量 1개 → 2개
    • 體力恢復 360 → 700
  • 治療藥劑
    • 體力恢復 500 → 700

埸所

  • 隨著單人模式變更爲18人, 埸所中出現的材料也有所增加。 但是在此次更新中沒有在任何場所中增加新的材料。
  • 靶場/射箭場, 教堂的箱子數量稍微減少。 小巷弄和大街的箱子的箱子數量稍微增加。
  • 碼頭
    • 玻璃瓶 +2, 短棍 +1, 繃帶 +2, 龜殼 +2, 套索 +1, 電池 +2, 泳衣+2, 打火機+2, 咖啡+2, 拉麵+1, 箱子+3, 監控攝像頭+2, 鐵錘/錘子+3, 橡膠/膠帶+3, 廢鐵+2
  • 池塘
    • 鐵錘/錘子 +2, 十字鎬+1, 帽+2, 短棍+1, 龜殼+1, 野山參/人蔘+1, 瓦爾特PPK+1, 緞帶+2, 套索+1, 花+2, 箱子+2, 原石+3, 手鐲+2, 短柄斧+1, 竹子+2
  • 海灘
    • 剃刀 +1, 龜殼 +1, 五馬牌/馬牌 +2, 碳酸水 +1, 自行車頭盔 +1, 捕鼠夾 +1, 泳衣+1, 望遠鏡 +1, 鋼琴線 +1, 原石 +2, 鐵鍊 +1, 十字鎬 +2
  • 高級住宅區
    • 監控攝像頭 +1, 手錶 +1, 緞帶 +2, 鋼筆 +1, 檸檬 +1, 威士忌 +1, 跑鞋 +1, 手鐲 +1, 巧克力 +1, 咖喱粉 +1, 咖啡 +1, 防風衣/夾克 +1, 碳酸水 +1, 花 +2, 油 +1, 鋼琴線 +2, 激光筆/雷射筆 +1
  • 小巷弄
    • 針 +2, 打火機 +2, 大蒜 +2, 十字架 +2, 望遠鏡 +2, 跑鞋 +2, 剪刀 +2, 拉麵 +1, 菜刀 +1, 手鐲 +2, 鐵鍊 +2, 蜂蜜 +1, 泳衣+1, 橡膠/膠帶 +2, 五馬牌/馬牌 +2, 膠水 +2.
  • 旅館
    • 針 +2, 布 +2, 檸檬 +1, 廢鐵 +2, 鐵礦石 +2, 防風衣/夾克 +2, 望遠鏡 +1, 菜刀 +1, 手錶 +1, 撲克牌 +1, 冰塊 +3, 鋼琴線 +2
  • 大街
    • 監控攝像頭 +2, 牛奶 +2, 電池 +2, 釘子 +3, 手錶 +2, 罐 +2, 布 +2, 巧克力 +2, 拖鞋 +2, 發箍/髮帶 +2, 褲襪 +2, 撲克牌 +2, 油 +2, 扇 +2, 鋼筆 +3, 玻璃瓶 +2
  • 醫院
    • 剪刀 +2, 拖鞋 +1, 激光筆/雷射筆 +1, 針 +1, 監控攝像頭 +1, 冰塊 +1, 褲襪 +1, 繃帶 +2, 膠水 +1, 鐵錘/錘子 +1, 廢鐵 +2, 羽毛 +1
  • 寺廟
    • 菜刀 +2, 大蒜 +2, 火藥 +2, 鐵銹劍 +1, 野山參/人蔘 +1, 佛經 +2, 紙 +2, 發箍/髮帶 +2, 袈裟/僧侶長袍 +1, 原石 +2, 布 +2, 布甲 +2, 五馬牌/馬牌 +2, 竹子 +1, 短棍 +1
  • 靶場/射箭場
    • 油 +1, 跑鞋 +1, 布甲 +1, 袈裟/僧侶長袍 +1, 鋼珠 +1, 火藥 +1, 橡膠/膠帶 +1
  • 墓園
    • 竹子 +1, 咖啡 +1, 火藥 +2, 布甲 +2, 羽毛 +2, 發箍/髮帶 +2, 花 +3, 鐵礦石 +1, 監控攝像頭 +2, 冰塊 +1, 十字鎬 +1, 鐵鍊 +2
  • 森林
    • 弩 +1, 竹子 +2, 雞蛋 +1, 原石 +3, 十字鎬 +3, 羽毛 +2, 扇 +2, 褲襪 +3, 套索 +1, 鐵礦石 +2, 花 +3, 鋼珠 +2, 長步槍 +1
  • 工廠
    • 鋼珠 +3, 咖喱粉 +1, 粉筆 +1, 望遠鏡 +2, 打火機 +2, 釘子 +2, 油 +2, 酒精 +1, 繃帶 +2, 瓦爾特PPK +1, 費德洛夫自動步槍 +1, 膠水 +3
  • 教堂
    • 鞭子 +1, 扇 +2, 紙 +1, 玻璃瓶 +1, 十字架 +1, 聖杯 +1, 自行車頭盔 +1, 粉筆 +2, 箱子 +2, 剃刀 +2
  • 學校
    • 鞭子 +1, 罐 +1, 繃帶 +1, 鋼筆 +2, 激光筆/雷射筆 +2, 剪刀 +2, 帽 +2, 打火機 +2, 緞帶 +2, 剃刀 +1, 防風衣/夾克 +2, 拖鞋 +2, 自行車頭盔 +1, 粉筆 +2.

遊戲外部系統

  • 角色免費試玩開始. 現在將會提供6個角色試玩。
  • 通過遊戲獲得的賬戶經驗值獲取量將小幅度減少。
  • 當第4個教程中出現有關傳送門的通知時,您需要搜索的項目以及對話框將再次禁示。

優化改善有許多需要優化改善的部分,每次更新都會適當改善幾個。 根據不同電腦和網絡環境,很難預測其中哪些問題是最帶有影響性的,但部分玩家將有大幅的改善。

  • 偶爾移動中斷的部分現象得到改善
  • 修復了部分被擊中時,UI上沒有出現技能傷害的錯誤。
  • 改善日夜交替時框架掉落的問題
  • 改善與物品相關的UI開合時框架掉落的問題

漏洞修復

  • 修復傑淇終極武器使用提示
  • 食物/飲料的恢復時間 追加15秒 提示
  • 修復在連續使用飲料, 和第二次使用 飲料時耐力值突然滿格的錯誤
  • 修改路徑中出現的移動速度 0.0000001的錯誤
  • 在路徑和圖鑑菜單中可使用鼠標輪滾動
  • 在路徑和圖鑑菜單中修改部分物品遺漏的問題
  • 修改多數翻譯錯誤
  • 修改俄語教程中的字體錯誤
  • 修改部分韓文調查中的錯誤
  • 修改在教程第4章強制製作爲右擊的問題
  • 在教程5章 修改獲取火藥時導向圖標位置偏離的問題
  • 不能在教程中任意登記目標單品的問題修正
  • 物品製作時移動速度和非戰鬥移動速度不能使用的錯誤修正
  • 編輯路徑過程中轉轉換時顯示空白畫面的錯誤
  • 標示的物品在箱子中無法看見的錯誤修正
  • 修正部分排名錯誤統計的案例