新角色 – 希瑟拉第14個角色,希瑟拉已決定登島了!
苦痛的記憶(被動)
- 希塞拉現在的體力值越低,體力恢復量和技能增加量就越多。
- 每秒體力恢復量 : 2/4/6 ~ 18/20/22 (不受生命值再生增加率的影響)
- 技能暴增量 : 2/4/6 ~ 10/12/14
- 每當威爾遜回到希瑟拉身邊時,下壹個普通攻擊就會給敵人造成 18 (+1.2 攻擊力)(+希瑟拉目前級別 * 10)的傷害,2秒間移動速度減緩 10/20/30%,此效果每3秒發動壹次。
去吧!威爾遜!(Q)
- 冷卻 6.5/5.75/5/4.25/3.5, 體力消耗 30/35/40/45/50
- 射程距離 8m, 傷害範圍 2m
- 威爾遜在飛往指定位置的路上,,會對路徑上的所有敵人造成 40(+0.3 攻擊力)的傷害,當到達指定位置時,將會給範圍內的敵人造成 60(+0.5 攻擊力)的傷害
小威!保護我!(W)
- 冷卻 16/14.5/13/11.5/10초, 體力消耗 25/35/45/55/65
- 傷害範圍 2m
- 威爾遜擁抱希瑟拉2秒,阻斷壹切傷害,但是會成為無法指定目標的狀態。
- 持續時間結束或是中間重新使用技能,威爾遜將會爆破,給周圍的敵人造成30/90/160/220/280(+0.7 攻擊力)傷害並炸開敵人2米。
壹起玩吧!(E)
- 冷卻 14/13/12/11/10秒, 耐力值消耗 60/65/70/75/80
- 射程 4.5 m
- 威爾遜將身體拉長伸向指定的方向將碰上的敵人瞬間拉過來,如果拉的對象是希瑟拉或隊友,會產生, 60/110/160/210/260 (+0.5 攻擊力) 防禦效果3秒, 如果是敵人,會給對方造成 40/80/120/160/200(+0.6 攻擊力)傷害並使其昏厥 1秒。
- 如果拉過來的是希瑟拉或隊友,技能冷卻時間會縮短 3秒.
最終解脫(R)
- 冷卻 150/135/120초, 耐力值消耗 120/150/180
- 希瑟拉於1秒內聚精會神,3秒後會給包括希瑟拉在內遊戲中所有敵人造成 100/200/300(+1.0 攻擊力)的傷害。 n每當希瑟拉失去1% 體力值,會給敵人造成2的傷害。
- 即使希瑟拉受到傷害,體力也不會低於1。
- 在給敵人造成傷害後,被動技能的效果將在5秒間,增加100%
- 距離希瑟拉半徑10m以內的敵人,將受到100%的傷害,在同壹地區距離較遠的敵人傷害減少50%,其他區域的敵人傷害減少75%。
遊戲系統投擲/ 暗器 改編
- 恢復系統
- 投擲與暗器類武器將裝備子彈,不同武器的子彈數量不同。
- 投擲與暗器類武器的子彈在壹定時間內恢復1個。
- 初始武器升級的主要武器因為子彈恢復速度教快,事實上與壹般武器沒有什麽太大的區別。
- 毒針、手榴彈等特殊武器由於子彈少,恢復速度慢,所以需要輔助武器。
- 投擲武器目錄
- 投擲武器的初始武器更換成棒球(新)。
- 石頭和玻璃瓶更換為材料。
- 石頭的基本數量會變更為2個
- 可采集石塊的石堆增加。
- 所有材料可以重疊3個.
- 鋼珠: 子彈 50, 攻擊力 9
- 棒球: 子彈 50, 攻擊力 9
- 手榴弾: 子彈 6, 攻擊力 10, 普通攻擊傷害 追加 20
- 燃燒瓶: 子彈 20, 攻擊力 14, 攻擊速度 +15%
- 簽名球: 子彈 50, 攻擊力 22, : 棒球 + 鋼筆
- 吊索: 子彈 50, 攻擊力 34, 組合方式變更: 簽名球 + 橡膠
- 粉塵彈: 子彈 20, 攻擊力 54, 攻擊速度 +15%, 組合方式變更: 白色粉末 + 燃燒瓶
- 閃電球: 子彈 50, 攻擊力 18, 攻擊速度 +20%
- 膠球: 子彈 50, 攻擊力 33
- 尖刺彈力球: 子彈 50, 攻擊力 35, 技能擊中時治愈減少, 組合方式變更: 膠球 + 釘子
- 煙霧彈: 子彈 20, 攻擊力 80, 攻擊速度 +30%, 組合方式變更: 粉塵彈 + 可樂
- 燃燒彈: 子彈 50, 攻擊力 55, 攻擊速度 +50%, 組合方式變更: 燃燒瓶 + 閃電球
- 大衛的彈弓: 子彈 50, 攻擊力 45, 普通攻擊傷害 追加 30, 體力再生 +150%, 組合方式變更: 吊索 + 聖者的遺物
- 高爆手榴彈: 子彈 6, 攻擊力 40, 普通攻擊傷害 追加 60
- 安提奧克的手榴彈: 子彈 6, 攻擊力 60, 普通攻擊傷害 追加 80
- 釕珠: 子彈 50, 攻擊力 60, 技能暴增 20%
- 暗器武器目錄
- 剃刀: 子彈 50, 攻擊力 8
- 撲克牌: 子彈 52, 攻擊力 2, 致命打擊概率 +5%
- 粉筆: 子彈 50, 攻擊力 9
- 飛鏢: 子彈 20, 攻擊力 6, 移動速度 +0.1, 暴擊傷害 增加 +20%
- 復古撲克: 子彈 50, 攻擊力 7, 致命打擊概率 +10%
- 流星鏢: 子彈 50, 攻擊力 18
- 瑪瑙飛刀: 子彈 50, 攻擊力 10, 普通攻擊傷害 追加 10
- 符咒: 子彈 10, 攻擊力 30, 技能暴增 +10%, 組合方式變更: 復古撲克 + 佛經
- 柳葉飛刀: 子彈 50, 攻擊力 10, 普通攻擊傷害 追加 20, 組合方式變更: 瑪瑙飛刀+ 樹枝
- 輪刃: 子彈 50, 攻擊力 30
- 梅花苦無: 子彈 50, 攻擊力 10, 普通攻擊傷害 追加 30, 冷卻 減少 10%
- 毒針: 子彈 3, 攻擊力 32, 暴擊傷害 增加 +20%, 技能暴增 +15
- 達摩法輪: 子彈 50, 攻擊力 30, 技能暴增 +15%
- 普拉巴塔標槍: 子彈 20, 攻擊力 38, 移動速度 +0.1, 暴擊傷害 增加 +25%
- 瘋子國王的卡片: 子彈 52, 攻擊力 45, 致命打擊概率 +20%, 攻擊速度 +30%, 組合方式變更: 復古撲克 + 電解電池
- 翡翠秘符: 子彈 10, 攻擊力 60, 技能暴增 +12%, 技能暴增 +15
- 風魔手裏劍: 子彈 50, 攻擊力 30, 普通攻擊傷害 追加 36, 冷卻 減少 15%, 組合方式變更: 梅花苦無 + 酒精
- 冰魄銀針: 子彈 3, 攻擊力 100, 暴擊傷害 增加 +50%, 技能暴增 +20
- 蔚藍匕首: 子彈 50, 攻擊力 20, 普通攻擊傷害 追加 33, 技能暴增 +35
- 飛鏢彈: 子彈 20, 攻擊力 75, 移動速度 +0.2, 暴擊傷害 增加 +40%
- 風火輪: 子彈 50, 攻擊力 55, 技能暴增 +20%, 組合方式變更: 達摩法輪 + 竹
- 亡者之符: 子彈 10, 攻擊力 80, 技能暴增 +25%
- 妙見神輪: 子彈 50, 攻擊力 125
- 滿天花雨: 子彈 3, 攻擊力 100, 暴擊傷害 增加 +50%, 普通攻擊傷害 追加 150, 技能暴增 +30
野生動物
- 野生動物攻擊射程小幅增加.
- 野豬 1 —> 1.1m
- 狼 1 —> 1.1m
- 熊 1.2 —> 1.6m
- 點擊雞, 蝙蝠會更容易些.
機器人 AI
- AI對戰簡單模式中減少了機器人被野生動物殺死的情況。
- AI對戰困難模式的難度小幅增加。
此外
- 瀕死狀態傷害減少 75% + 每級別 0.8% —> 80% + 每級別 0.75%
- 航空補給落地時,增加相應效果音
- 每個儲存格可攜帶的陷阱和監視攝像頭數量 10 → 5
平衡變更武器技能及武器
- 鬥篷和短劍(短劍) – 最初 移動速度 增加 90% —> 40%
- 箭雨(弓)
- 最大傷害 450/750 —> 375/625
- 3AP —> 2.5AP
- 沖鋒槍 射程 4.85m —> 5m
- 手槍 射程 4.1m —> 4.2m
- 其他 每級別熟練度 攻擊速度 1% —> 1.5%
- 操作感 改善
- 在進行普通攻擊時使用武器技能,可以在普通攻擊結束後不啟用技能,取消普通攻擊模式即可使用。
角色綾
- 綾 英語聲優聲音替換.
- 固定射擊(W) 冷卻 20/19/18/17/16秒 —> 18/17/16/15/14秒
菲歐拉
- 長刺(Q) 標識引爆時 0.35AP 追加刪除
- 參考: 預計下次更新 0.16.0時 菲歐拉的 後退(第二個 E) 技能將向鼠標光標方向移動。
哈特
慧珍
- 雙人,三人模式中的傷害值 減少 5%
- 操作感 改善
- 在進行普通攻擊時慧珍使用武器技能,可以在普通攻擊結束後不啟用技能,取消普通攻擊模式即可使用。
- 投擲移動符(E)時間 0.3초 —> 0.25초
玄佑
- 先發制人(E)
- 對比敵人現體力 傷害 5/10/15/20/25% —> 5/8/11/14/17%
埃索
傑琪
- 傑琪 英語聲優聲音替換.
- 分泌腎上腺素(W) 冷卻 15/14/13/12/11秒 —> 17/16/15/14/13秒
- 襲擊(E) 攻擊力 系數 0.5/0.6/0.7/0.8/0.9 —> 0.3/0.4/0.5/0.6/0.7
利黛琳
- 雙人,三人模式中的傷害值 減少 5%
- 操作感 改善
- 八卦迥龍腿(Q)
- 第壹次使用時 不能越過墻壁。
- 在使用八卦迥龍腿時遇到敵人,停止移動的判定範圍縮小。 與敵人正面相撞時仍然會停止移動,但與敵人外圍相撞時移動不會停止。
- 取消第二,第三次使用八卦回籠腿時的延遲。
- 在進行普通攻擊時利黛琳使用武器技能,可以在普通攻擊結束後不啟用技能,取消普通攻擊模式即可使用。。
- 八卦迥龍腿(Q)
馬格努斯
- 破碎彈(Q) 傷害值 80/140/200/260/320 —> 40/100/160/220/280
- 17對 1(W) 傷害值 20/30/35/45/50 —> 10/20/20/30/30 (參考: 3級別, 5級別時增加次數)
- 猛擊(E) 傷害值 80/135/190/245/300 —> 60/115/170/225/280
- 參考: 預計下次更新 0.16.0時 馬格努斯的破碎彈(Q) 激活時間減少,暴走飛車(R)技能將向鼠標光標方向移動。
娜汀
- 雙人,三人 模式中的傷害值 減少 5%
- 狼之猛襲(R) – 攻擊力 系數 追加 (0.5 AP)
秀凱
- 料理師的熱情(被動)
- 按制作級別獲得熱情加成
- 高級: 1/2/3
- 稀有: 2/4/6 —> 2/3/4
- 英雄: 4/7/10 —> 3/4/5
- 每熱情加成 最大 體力 7 —> 8
- 按制作級別獲得熱情加成
- 投擲秘制醬油桶(Q)
- 體力消耗 50/60/70/80/90 —> 30/45/60/75/90
- 攻擊力 系數 0.4 —> 0.5
- 盛宴(W)
- 攻擊力 系數 0.3 —> 0.4
- 體力消耗 60/70/80/90/100 —> 30/45/60/75/90
- 翻滾吧!鍋子!(E) 攻擊力 系數 0.4 —> 0.5
- 技能激活後的模式有部分改善。
雪
- 三人模式中收到的傷害增加 減少 5%
武器雙手劍
- 斷鋼聖劍
- 體力再生 400% —> 300%
- 破滅之枝
- 攻擊力 55 —> 60
- 體力再生, 耐力再生 1.5 追加
- 噬血魔劍
- 攻擊力 65 —> 70
短劍
- 破山劍
- 技能暴增 75 —> 65
- 亞瑟王的短劍
- 體力再生 1.5 追加
狙擊槍
- 北極星
- 攻擊速度 30% —> 40%
沖鋒槍
- 加特林機槍
- 攻擊力 40 —> 50
其他
- 紅磚
- 攻擊力 70 —> 80
- 絕色之夜
- 攻擊力 90 —> 100
弓
- 雙子殺
- 攻擊力 65 —> 70
- 血之刻印
- 攻擊力 60 —> 80
- 黃金比例弓
- 技能暴增 40% → 30%
短弩
- 靈光金龜神機弩
- 攻擊力 50 —> 60
- 大將靈魂
- 體力再生 2 追加
皮手套
- 天蠶手套
- 攻擊力 75 —> 85
- 巴西拳套
- 體力再生 1 追加
槍
- 朗基努斯之槍
- 移動速度 減少-0.1
- 攻擊力 130 —> 150
- 火尖槍
- 體力再生, 耐力再生 1.5 追加
- 丈八蛇矛
- 攻擊力 135 —> 125
西洋劍
- 米斯特汀
- 體力再生 1.5 追加
- 耐力再生 +200% 追加
- 視野 +4m 刪除
- 致命打擊概率 20% 刪除
- 技能暴增 25% → 20%
雙劍
- 二天壹流
- 攻擊力 30 → 35
球棒
- 火炬
- 體力再生 0.8 追加
- 救世女神像
- 體力再生 1.5 追加
護甲頭部
- 帝國戰盔
- 技能暴增 18% —> 16%
- 帝國皇冠
- 技能暴增 15% —> 13%
- 臉譜
- 防禦力 10 —> 16
- 秘銀頭盔
- 防禦力 48 → 38
- 攻擊速度 12% 追加
衣服
- 指揮官戰甲
- 技能暴增 18% —> 17%
- 日輪之鎧
- 技能暴增 20% —> 18%
- 紅心女王
- 冷卻 減少 30% —> 25%
- 管家服
- 攻擊力 15 —> 20
- 秘銀鏈甲
- 防禦力 75 → 65
- 攻擊速度 12% 追加
手臂
- 德羅普尼爾
- 技能暴增 18% —> 16%
- 秘銀盾
- 移動速度 0.2 → 0.1
- 攻擊速度 12% 追加
腿
- 萬年冰鞋
- 耐力再生 3.5 —> 2
- EOD防爆靴
- 防禦力 21 —> 18
- 風火輪
- 耐力再生 1.5 —> 1
- 秘銀靴
- 防禦力 32 → 22
- 攻擊速度 12% 追加
裝飾
- 薛定諤的貓箱
- 技能暴增 10 —> 5
- 翡翠石板
- 冷卻 減少 15% —> 10%
- 真我之光
- 體力再生 170% —> 150%
- 極冰, 三昧真火, 生命之粉
- 耐力再生 2 —> 1.5
食物
- 治療藥劑
- 制作數 3個 → 2個
- 烤土豆
- 體力 恢復 733 → 600
- 烤鯉魚
- 體力 恢復 800 → 600
- 咖喱可樂餅
- 體力 恢復 733 → 600
- 炒面
- 體力 恢復 700 → 600
- 炒蛋
- 體力 恢復 733 → 600
- 炸薯條
- 體力 恢復 800 → 600
- 辣魚湯
- 體力 恢復 750 → 550
- 良藥
- 體力 恢復 700 → 500
- 炸雞
- 體力 恢復 650 → 550
遊戲外部系統優化改善這次更新最重要的目標就是優化、改善。 優化改善要做的的項目有數百個,每更新壹次就適用幾個。 這次後期幀數(FPS)不理想/掉幀的部分,進行了更改。
- 改善呼叫攝像頭,傷害值標識後期性能低下的問題。
- UI射線最佳化(降低UI的常占比率)
- 刪除提示(聊天信息提示)中超負荷的呼叫方法
- 刪除不必要的角色,武器圖像
- 背景資源優化
BUG 修正
- 改善韓語聊天指南的調查處理
- 因武器技能:煙霧使玩家變得透明化的BUG修正
- 修正被埃索的軍事用炸藥(Q)技能擊中後成瀕死狀態時,參與戰鬥的部分角色會停止無法行動的BUG