Minor Patch 補丁 – 0.16.3 (2020.09.16)

增加了之後主要變更的企劃說明。 雖然還有很多不成熟的地方,但我們想逐漸改善。 請多多諒解!

角色單人、雙人、三人者三種模式的差異明顯加大了平衡調整的難度。 但是三個模式具有各自不同的特色,所以三個模式的玩家數量都在增加。 因爲比重也差不多,所以平衡的優先順序也是最基本的目標。
但是,影響平衡的因素很多,所以需要很長時間調整。 開髮不同模式調整值時,曾考慮最多調整15%左右,但此次昇級後,部分角色將接近這個最大值。 除了各個模式的調整值外,今後還會開髮更多的方法。

焦點 – 埃索

  • 軍事用炸藥(Q)和 叛軍突擊(W)之間的聯繫弱化的同時,強化衝鋒槍的普通攻擊與軍事用炸藥之間的聯繫,以此來改善手槍 和 衝鋒槍的均衡。
  • 衝鋒槍利用普通攻擊,可以讓軍事用炸藥較之前有增幅效果, 但手槍與軍事用炸藥-叛軍突擊連接,對束縛敵人的打法會産生製約。
  • 三人模式中給敵人的傷害 93% —> 90%
  • 軍事用炸藥 (Q)
    • 之前隻適用衝鋒槍第一擊追加效果,現在適用所有三擊
    • 攻擊命中時追加效果
      • 爆炸時間 減少 1 秒 —> 減少 0.5秒
      • 追加傷害 10/16/22/28/34 —> 8/12/16/20/24
      • 追加 傷害 攻擊力 계수 0.4 —> 0.3
  • 叛軍突擊(W)
    • 移動速度 減少 10/12.5/15/17.5/20% —> 15% 固定
    • 攻擊次數 5回 → 4回
    • 攻擊間隔 0.5秒 → 0.66秒
  • 偽裝潛行(E)
    • 刪除 移動速度增加

利戴琳

  • 醉葫猛酌 (W) – 技能傷害 減少 25% —> 15%
  • 八卦迥龍腿(Q) 冷卻 9초 → 10초

修凱/秀凱

  • 三人模式中給敵人的 傷害 100% —> 95%

希瑟拉

  • 雙人模式中給敵人的傷害 95% —> 90%
  • 三人模式中給敵人的傷害 92% —> 90%
  • 在使用一起玩吧!(E)將敵人拽過來的途中使用去吧!威爾遜!(Q),也不會引出最大距離(5m)以上的敵人。

阿雅/綾

  • 雙人模式中給敵人的傷害 95% —> 92%
  • 三人模式中給敵人的傷害 90% —> 86%

傑琪

  • 三人模式中受到的傷害 97% —> 95%
  • 每級別 防禦力 1.9 —> 2.1

玄佑/玹雨

  • 先髮製人(E) 擊中敵人時 擊退距離 5m —> 3.5m

裝備

  • 裝備性能大體上在完成階段迅速提高。在全麵提高雙手劍的同時,首先在雙手劍、雙劍、球棒等中級裝備上首先適用。
  • 材料的地區或製作方式的變更是需要準備很多的工作,一次一個地逐一進行,敬請理解。

手槍

  • 移動重載 (D)
  • 冷卻 20/10초 —> 30/20秒
  • 優雅者之槍
  • 製作方式 FN57 + 白色粉末 —> FN57 + 雞毛撢子

狙擊槍

  • 夜行
    • 攻擊力 120 —> 110
    • 射程 增加 2m → 1m
  • 電磁軌道槍 , 北極星
    • 視野 2.5m → 2m

西洋劍

  • 杜倫德爾mk2
  • 視野 4 —> 3m

皮手套

  • 旋棍雖然勝率高,但對敵人的殺傷力較低,所以不太影響LP。我們主要調整皮手套方麵,例如像玄佑 /玹雨(勝率高)和利戴琳(選擇率高)的上位圈數據都很高。
  • 血翼指虎
    • 生命值 400 —> 300
  • 聖拳
    • 普通攻擊 追加 傷害 38 —> 33
  • 素手
    • 緻命傷害率 25% —> 20%

短劍

  • 破山劍
    • 攻擊力 25 —> 30

雙手劍

  • 鐵鏽劍
    • 攻擊力 10 —> 11
  • 彎刀
    • 攻擊力 18 —> 27
  • 武士刀
    • 攻擊力 24 —> 35
  • 觀世正宗
    • 攻擊力 32 —> 40
  • 妖刀村正
    • 攻擊力 38 —> 50
  • 重劍 / 長劍
    • 攻擊力 32 —> 45
  • 寶劍
    • 攻擊力 30 —> 35
  • 順天劍
    • 攻擊力 70 —> 77
  • 等離子劍
    • 攻擊力 70 —> 75
  • 斷鋼聖劍
    • 攻擊力 40 —> 45
  • 曬衣桿
    • 攻擊力 57 —> 60

雙劍

  • 每 熟練級別 普通攻擊追加 傷害 2% —> 2.5%
  • 雙刀
    • 攻擊力 9 —> 14
  • 佛羅倫薩
    • 攻擊力 18 —> 23

球棒

  • 短棍
    • 攻擊力 8 —> 15
  • 長棍
    • 攻擊力 18 —> 25
    • 攻擊力 18 —> 30
  • 金砕棒/碎棒
    • 攻擊力 21 —> 30
  • 火炬
    • 攻擊力 22 —> 40
  • 特工傘
    • 技能傷害暴增 30 —> 25

鐵錘/錘子

  • 雷神之錘
    • 製作方式 變更: 黑鹿錘 + 漏電電池/廢電池 → 黑鹿錘 + 電解電池/鋰離子電池

短弩

  • 大將靈魂
    • 攻擊力 100 —> 85

暗器

  • 風火輪
    • 技能暴增 20% —> 17%

投擲

  • 菸霧彈
    • 攻擊力 80 —> 90
  • 高爆手榴彈
    • 攻擊力 40 —> 50
  • 安提奧克的手榴彈
    • 攻擊力 60 —> 70
  • 釕珠
    • 攻擊力 60 —> 70

陷阱

  • 噪音産生器
    • 數量 6個 —> 5個

頭部護甲

  • 전술OPS헬멧
    • 生命值 250 —> 100

胸部護甲

  • 連衣裙/連身裙
    • 攻擊力, 防禦力 5—> 8
  • 旗袍
    • 攻擊力, 防禦力 6 —> 10
    • 耐力 再生 200% —> 150%
  • 忍者龜道服/龜仙道服
    • 防禦力 7 —> 10
    • 冷卻 減少 10% —> 13%
  • 龍之道服
    • 耐力 再生 250% —> 150%
    • 冷卻 減少 20% —> 15%
  • 防彈背心
    • 防禦力 10 추가
  • 搖滾樂手夾克/搖滾夾克
    • 攻擊力 25 —> 28
  • 管家服/執事西裝
    • 攻擊力 25 —> 30

手臂護甲

  • 德羅普尼爾
    • 最大 耐力值 600 —> 400
  • 騎士信條
    • 緻命傷害 傷害 증폭 30% —> 25%
  • 阻刃護臂/刀刃護手
    • 普通攻擊 傷害 減少 17 → 14
    • 防禦力 20 → 23

腿部護甲

  • 白犀牛靴子
    • 攻擊速度 10% —> 15%

裝飾品

  • 彈夾
    • 普通攻擊 傷害 減少 10 —> 8
  • 白羽扇/白鶴扇
    • 技能暴增 23 —> 20

食物

  • 蜂蜜鱈魚排
    • 生命值恢複 600 → 700
  • 鱈魚肝罐頭
    • 生命值恢複 600 → 650
  • 魚片雞蛋煎
    • 生命值恢複 600 → 700
  • 針灸包/漢方針灸
    • 生命值恢複 500 → 700
  • 檸檬冰淇淋
    • 生命值恢複 400 → 500
  • 巧克力冰淇淋
    • 生命值恢複 400 → 550

野生動物

  • 熊的隨機捍出物品表上添加了燙磨刀石。

新快捷鍵

  • 用Ctrl + 右擊物品能一個一個地扔掉
  • Shift + 右擊物品能扔掉全部

優化

  • 關閉遊戲窗口時除去預期的射線投射
  • Decal昇級最優化 – 大大提高了“終極”圖像設置的性能
  • UI 圖像動態載入優化
  • 呼叫客戶端FindObjectOftype優化

bug 修正

  • 在大廳中選擇部分角色時聲音會破碎的的BUG修正
  • 在第2教程中使用2次安全監控使無法行動的BUG修改
  • 行動失敗時再重新試做沒有反應的BUG修正(例:在庫存滿的狀態下撿裝備失敗後扔下其他物品,想要重新撿起來,則無法撿到)
  • 表情符號無法正常打開的bug修正
  • 在傑琪和哈特的瀕死狀態下,手中留有武器的BUG修正
  • 快捷鏡頭隊友的肖像時不再將攝影機隻對準他們(攝影機對準僅通過左鍵對準隊友時)
  • 馬格努斯的機車會消失的bug修正
  • 當修凱陷入瀕死狀態時,料理師的熱情疊加效果消失的bug修正