增加了之後主要變更的企劃說明。 雖然還有很多不成熟的地方,但我們想逐漸改善。 請多多諒解!
角色單人、雙人、三人者三種模式的差異明顯加大了平衡調整的難度。 但是三個模式具有各自不同的特色,所以三個模式的玩家數量都在增加。 因爲比重也差不多,所以平衡的優先順序也是最基本的目標。
但是,影響平衡的因素很多,所以需要很長時間調整。 開髮不同模式調整值時,曾考慮最多調整15%左右,但此次昇級後,部分角色將接近這個最大值。 除了各個模式的調整值外,今後還會開髮更多的方法。
焦點 – 埃索
- 軍事用炸藥(Q)和 叛軍突擊(W)之間的聯繫弱化的同時,強化衝鋒槍的普通攻擊與軍事用炸藥之間的聯繫,以此來改善手槍 和 衝鋒槍的均衡。
- 衝鋒槍利用普通攻擊,可以讓軍事用炸藥較之前有增幅效果, 但手槍與軍事用炸藥-叛軍突擊連接,對束縛敵人的打法會産生製約。
- 三人模式中給敵人的傷害 93% —> 90%
- 軍事用炸藥 (Q)
- 之前隻適用衝鋒槍第一擊追加效果,現在適用所有三擊
- 攻擊命中時追加效果
- 爆炸時間 減少 1 秒 —> 減少 0.5秒
- 追加傷害 10/16/22/28/34 —> 8/12/16/20/24
- 追加 傷害 攻擊力 계수 0.4 —> 0.3
- 叛軍突擊(W)
- 移動速度 減少 10/12.5/15/17.5/20% —> 15% 固定
- 攻擊次數 5回 → 4回
- 攻擊間隔 0.5秒 → 0.66秒
- 偽裝潛行(E)
- 刪除 移動速度增加
利戴琳
- 醉葫猛酌 (W) – 技能傷害 減少 25% —> 15%
- 八卦迥龍腿(Q) 冷卻 9초 → 10초
修凱/秀凱
- 三人模式中給敵人的 傷害 100% —> 95%
希瑟拉
- 雙人模式中給敵人的傷害 95% —> 90%
- 三人模式中給敵人的傷害 92% —> 90%
- 在使用一起玩吧!(E)將敵人拽過來的途中使用去吧!威爾遜!(Q),也不會引出最大距離(5m)以上的敵人。
阿雅/綾
- 雙人模式中給敵人的傷害 95% —> 92%
- 三人模式中給敵人的傷害 90% —> 86%
傑琪
- 三人模式中受到的傷害 97% —> 95%
- 每級別 防禦力 1.9 —> 2.1
玄佑/玹雨
- 先髮製人(E) 擊中敵人時 擊退距離 5m —> 3.5m
裝備
- 裝備性能大體上在完成階段迅速提高。在全麵提高雙手劍的同時,首先在雙手劍、雙劍、球棒等中級裝備上首先適用。
- 材料的地區或製作方式的變更是需要準備很多的工作,一次一個地逐一進行,敬請理解。
手槍
- 移動重載 (D)
- 冷卻 20/10초 —> 30/20秒
- 優雅者之槍
- 製作方式 FN57 + 白色粉末 —> FN57 + 雞毛撢子
狙擊槍
- 夜行
- 攻擊力 120 —> 110
- 射程 增加 2m → 1m
- 電磁軌道槍 , 北極星
- 視野 2.5m → 2m
西洋劍
- 杜倫德爾mk2
- 視野 4 —> 3m
皮手套
- 旋棍雖然勝率高,但對敵人的殺傷力較低,所以不太影響LP。我們主要調整皮手套方麵,例如像玄佑 /玹雨(勝率高)和利戴琳(選擇率高)的上位圈數據都很高。
- 血翼指虎
- 生命值 400 —> 300
- 聖拳
- 普通攻擊 追加 傷害 38 —> 33
- 素手
- 緻命傷害率 25% —> 20%
短劍
- 破山劍
- 攻擊力 25 —> 30
雙手劍
- 鐵鏽劍
- 攻擊力 10 —> 11
- 彎刀
- 攻擊力 18 —> 27
- 武士刀
- 攻擊力 24 —> 35
- 觀世正宗
- 攻擊力 32 —> 40
- 妖刀村正
- 攻擊力 38 —> 50
- 重劍 / 長劍
- 攻擊力 32 —> 45
- 寶劍
- 攻擊力 30 —> 35
- 順天劍
- 攻擊力 70 —> 77
- 等離子劍
- 攻擊力 70 —> 75
- 斷鋼聖劍
- 攻擊力 40 —> 45
- 曬衣桿
- 攻擊力 57 —> 60
雙劍
- 每 熟練級別 普通攻擊追加 傷害 2% —> 2.5%
- 雙刀
- 攻擊力 9 —> 14
- 佛羅倫薩
- 攻擊力 18 —> 23
球棒
- 短棍
- 攻擊力 8 —> 15
- 長棍
- 攻擊力 18 —> 25
- 傘
- 攻擊力 18 —> 30
- 金砕棒/碎棒
- 攻擊力 21 —> 30
- 火炬
- 攻擊力 22 —> 40
- 特工傘
- 技能傷害暴增 30 —> 25
鐵錘/錘子
- 雷神之錘
- 製作方式 變更: 黑鹿錘 + 漏電電池/廢電池 → 黑鹿錘 + 電解電池/鋰離子電池
短弩
- 大將靈魂
- 攻擊力 100 —> 85
暗器
- 風火輪
- 技能暴增 20% —> 17%
投擲
- 菸霧彈
- 攻擊力 80 —> 90
- 高爆手榴彈
- 攻擊力 40 —> 50
- 安提奧克的手榴彈
- 攻擊力 60 —> 70
- 釕珠
- 攻擊力 60 —> 70
陷阱
- 噪音産生器
- 數量 6個 —> 5個
頭部護甲
- 전술OPS헬멧
- 生命值 250 —> 100
胸部護甲
- 連衣裙/連身裙
- 攻擊力, 防禦力 5—> 8
- 旗袍
- 攻擊力, 防禦力 6 —> 10
- 耐力 再生 200% —> 150%
- 忍者龜道服/龜仙道服
- 防禦力 7 —> 10
- 冷卻 減少 10% —> 13%
- 龍之道服
- 耐力 再生 250% —> 150%
- 冷卻 減少 20% —> 15%
- 防彈背心
- 防禦力 10 추가
- 搖滾樂手夾克/搖滾夾克
- 攻擊力 25 —> 28
- 管家服/執事西裝
- 攻擊力 25 —> 30
手臂護甲
- 德羅普尼爾
- 最大 耐力值 600 —> 400
- 騎士信條
- 緻命傷害 傷害 증폭 30% —> 25%
- 阻刃護臂/刀刃護手
- 普通攻擊 傷害 減少 17 → 14
- 防禦力 20 → 23
腿部護甲
- 白犀牛靴子
- 攻擊速度 10% —> 15%
裝飾品
- 彈夾
- 普通攻擊 傷害 減少 10 —> 8
- 白羽扇/白鶴扇
- 技能暴增 23 —> 20
食物
- 蜂蜜鱈魚排
- 生命值恢複 600 → 700
- 鱈魚肝罐頭
- 生命值恢複 600 → 650
- 魚片雞蛋煎
- 生命值恢複 600 → 700
- 針灸包/漢方針灸
- 生命值恢複 500 → 700
- 檸檬冰淇淋
- 生命值恢複 400 → 500
- 巧克力冰淇淋
- 生命值恢複 400 → 550
野生動物
- 熊的隨機捍出物品表上添加了燙磨刀石。
新快捷鍵
- 用Ctrl + 右擊物品能一個一個地扔掉
- Shift + 右擊物品能扔掉全部
優化
- 關閉遊戲窗口時除去預期的射線投射
- Decal昇級最優化 – 大大提高了“終極”圖像設置的性能
- UI 圖像動態載入優化
- 呼叫客戶端FindObjectOftype優化
bug 修正
- 在大廳中選擇部分角色時聲音會破碎的的BUG修正
- 在第2教程中使用2次安全監控使無法行動的BUG修改
- 行動失敗時再重新試做沒有反應的BUG修正(例:在庫存滿的狀態下撿裝備失敗後扔下其他物品,想要重新撿起來,則無法撿到)
- 表情符號無法正常打開的bug修正
- 在傑琪和哈特的瀕死狀態下,手中留有武器的BUG修正
- 快捷鏡頭隊友的肖像時不再將攝影機隻對準他們(攝影機對準僅通過左鍵對準隊友時)
- 馬格努斯的機車會消失的bug修正
- 當修凱陷入瀕死狀態時,料理師的熱情疊加效果消失的bug修正