新角色 – 琪婭拉[永恆輪迴]第15個角色,琪婭拉降臨盧米亞島!
烙印 (被動)琪婭拉使用技能對命中的敵人刻上烙印,減少對方的防禦力。
- 烙印可維持6秒 最大可重疊 4次。.
- 如有敵人的烙印重疊達到最高值時,琪婭拉的移動速度會上升6秒。
- 每個烙印 防禦力 減少值: 4/6/8%
- 重疊4次烙印時 追加 移動速度: 4/7/10%
暗之洗禮 (Q)琪婭拉朝指定的方向進行暗之洗禮,給路徑上的敵人帶來傷害。
- 冷卻 10/9.5/9/8.5/8秒
- 耐力值 消耗 50/60/70/80/90
- 射程範圍 5m 扇形
- 傷害值: 60/100/140/180/200 + 攻擊力的 60%
- 暗之洗禮的能量可維持 0.25秒,降低敵人的移動速度至30%。
- 長按技能鍵 0.5秒以上,就能將暗之洗禮的能量升華,發射到遠處。 (12m)
- 若單純短暫按鍵使用暗之洗禮可以減少20%的冷卻時間
不貞潔的祈禱 (W)琪婭拉祈禱並生成護盾,吸收傷害,可維持6秒。.
3秒後如果護盾效果還存在,再次點擊技能將護盾爆破,會給範圍內的敵人帶來傷害。
- 冷卻 15/14/13/12/11秒
- 耐力值 消耗 50/60/70/80/90
- 保護膜吸收量 100/140/180/220/260 + 攻擊力的 60%
- 保護膜爆破範圍半徑 5.5m
- 保護膜 爆破 傷害值량 80/120/160/200/240 + 攻擊力的 60%
深淵枷鎖 (E)琪婭拉向指定的方向發射深淵枷鎖,給敵方造成傷害,並連接枷鎖。如果枷鎖的連接保持在 1.75秒以上,則給敵人帶來又一次的傷害,並束縛敵人1.5秒。
- 冷卻 15/13/11/9/7秒
- 耐力值 消耗 80
- 射程範圍 8m (枷鎖可維持最大範圍 10m)
- 命中時 傷害值 40/60/80/100/120 + 攻擊力的 30%
- 束縛時 傷害值 70/110/150/190/230 + 攻擊力的 70%
獻祭煉獄(R)琪婭拉打開獻祭煉獄的結界,展開翅膀,黑化成隋落天使。
黑化期間,普通攻擊變為遠距離攻擊,最大體力值有所增加。 結界範圍內的敵人每秒都會受到獻祭傷害, 琪婭拉則恢復此傷害值一定比例的體力值。
- 冷卻 100/90/80秒
- 耐力值 消耗 100/120/140
- 普通攻擊射程 5.25m, 傷害範圍射程 6.5m, 審判可實施範圍 8m
- 每秒範圍內傷害 25/30/45 + 攻擊力的 15%
結界中的琪婭拉可以獲得烙印重疊達到最大值的敵人的視野,並向其進行最後的審判。
最後的審判 : 對烙印重疊最大值的敵人再次使用技能,則可快速施法在敵人身上,造成固定傷害,並終止煉獄的結界。
- 最後的審判 傷害 200/300/400 + 攻擊力的 120%
- 使用最後的審判擊中敵人時,冷卻減少50%
遊戲系統
路徑系統
優化了路徑系統
- 多重路徑
- 從現在開始每個角色可收藏最多5個路徑。
- 路徑將保存在服務器內,即使使用不同的計算機進入遊戲,也可顯示收藏過的路徑
- 遊戲中變更路徑
- 可在遊戲當中切換路徑。
- 如果將1-2條路線設置為食物,陷阱或隨機物品的專用路徑,則可以在遊戲中更好地使用它們。
- 路徑共享
- 可以將我創建的路徑共享到服務器上。
- 也可以獲取其他人創建的路徑。
- 可以找到共享最多的路徑和使用最多的路徑。
觀戰模式現在,您可以以觀戰者的方式進入自定義模式。
- 觀戰者可以獲得所有玩家的視野。
- 向後會繼續追加更新觀戰功能。
角色入場地點變更在每個區域入場地點中,距離箱子聚集的區域太遠的點都已移動。
- 遊戲初始入場和使用傳送門時,根據登場地點帶來的不合理間隔已減少。
獵殺野生動物經驗值根據野生動物的等級,獵殺經驗值遞增。
- 雞 80 → 80 + 每 等級 8
- 蝙蝠 140 → 140 + 每 等級 14
- 野豬 200 → 180 + 每 等級 18
- 野狗 240 → 200 + 每 等級 20
- 狼 240 → 200 + 每 等級 20
- 熊 350 → 250 + 每 等級 25
- 維克萊恩 0 → 每 等級 30
通過獵殺野生動物提升武器/護甲/防具熟練度級別,所需要的經驗值有所增加。.
- 武器熟練度 Lv. 2 所需經驗值 200 → 220, Lv. 20 所需經驗值 2720 → 3280
- 護甲/防具熟練度 Lv. 2 所需經驗值 200 維持, Lv. 20 所需經驗值 3440 → 4160
熊的前爪襲擊施放時間增加 0.49秒 → 0.55秒
調整各個級別獲取的額外經驗值
- 與最高等級的生存者每差1個等級獲得的額外熟練度經驗值레15% → 18%
調整攝像頭位置
- 基本攝像頭的位置上移了一些。
- 攝像頭的位置依然收視野範圍的影響,最近/最遠攝像頭的視角均有稍微變遠。
大廳系統
主頁面更新煥然一新的主頁面
- 包括補丁在內的重要公告內容會看得更清楚。
- 添加了角色信息欄,在這裡可以獲得更多關於角色的信息。
更改暱稱券
- 商店中添加了更改暱稱券
致謝名單
- 在[設置] – [致謝名單]菜單中可以查看到[永恆輪迴]創建者和Alpha測試版本的參與者的暱稱
LP系統變更
- 單人, 雙人, 三人模式分開計算LP分數
- 為了在匹配中儘可能區分新玩家及舊玩家,我們將會把你現有的LP分數分配30%到每一個模式中。
- 調整自行配對組合的LP
- 與好友組隊的雙人或三人模式的補正值(好友組成隊在匹配和結算時,視為更高的LP)有小幅增加
- 為防止好友組隊為了降低補正值而故意選擇和LP較低的隊員組隊,我們將在好友組隊隊員間的LP差異超過一定限度時,以LP最高者為基準進行補正。
舉報
- 現在在遊戲結算頁面就可以舉報問題
- 惡意組隊, 辱罵,仇恨言論等各種事由都可以一鍵完成舉報。
- 向後會追加更加詳細的舉報事由。如果想在舉報中添加更多細節,請在 [設置] – [服務] – [玩家諮詢] 中提交。
平衡完成第一件武器很很重要的時刻。但是,到目前為止,大多數路徑和策略都過度依賴這一刻。
為了確保武器的完成不會過多地影響早期遊戲的戰鬥能力,我們將在中間階段加強各項物品,以減少在完成階段迅速提高能力現象。
另外,我們想通過稍微增強角色的基本屬性來稍微減少第一項物品完成對初期戰鬥的影響。但是,由於基本屬性的變更會對角色之間的平衡產生重大影響,因此我們希望在逐步進行此過程時看到趨勢。
另一方面,必須適當平衡使用技能成功命中敵人和躲過技能攻擊之間操作的難度,但是目前某些技能的反應空間太小。我們希望通過逐步調整某些技能的投射體速度來找到平衡點。
角色傑琪
- 防禦力 24 → 28
- 每等級 攻擊力 +2.5 → +2.7
- 襲擊(E)
- 冷卻 18/16.5/15/13.5/12秒 → 18/16/14/12/10秒
綾
- 防禦力 14 → 18
菲歐拉
- 每等級 防禦力 +2.0 → +2.2
- 移動速度 3.2 → 3.15
- 複雜進攻(W)
- 第一次攻擊 傷害值 100% → 60/70/80/90/100%
- 前進&後退(E)
- 在沒有標識的情況下使用時 移動速度 減少效果 30% → 15%
- 普通傷害 100/145/190/235/280 → 90/130/170/210/250
馬格努斯
- 防禦力 21 → 25
- 破碎彈(Q)
- 移動速度 減少 效果 3秒 → 4秒
- 移動速度 減少值 42/54/66/78/90%(3秒後減少) → 22/29/36/43/50%(4秒後減少)
查希爾
- 防禦力 16 → 20
- 那羅延法寶(Q)
- 耐力值 消耗 80 → 80/90/100/110/120
- 命中時 防禦 減少效果 最大值 70%
- 施法時間 0.55秒 → 施法時間 0.65秒
- 甘狄拔(W)
- 投射體 速度 17 m/s → 15.5 m/s
- 風神法寶(E)
- 旋風可以穿過牆壁了
娜汀
- 防禦力 15 → 19
- 黃牛之眼(Q)
- 投射體 速度 18.75 m/s → 17.5 m/s
玹雨
- 攻擊力 35 → 40
- 防禦力 22 → 26
- 每等級 攻擊力 +2 → +2.2
- 先發制人(E)
- 冷卻 14/13.5/13/12.5/12秒 → 13/12.5/12/11.5/11秒
哈特
- 防禦力 14 → 18
- 心靈治癒(P)
- 升級時釋放額外聲波的傷害值 0.25 攻擊力 → 0.15 攻擊力
- 延音(Q)
- 投射體 速度 19 → 17 m/s
- 最小傷害 70/90/110/130/150 → 80/100/120/140/160
- 最大傷害 210/270/330/390/450 → 160/200/240/280/320
- 最小傷害 攻擊力 計數 0.25 → 0.3
- 最大傷害 攻擊力 計數 0.75 → 0.6
埃索
- 防禦力 16 → 20
- 最大 耐力值 350 → 400
- 每等級 攻擊力 +1.5 → 1.8
- 每等級 最大 耐力值 +16 → +21
- 偽裝潛行(E)
- 耐力值 消耗 130 → 110
- Mok軍用地雷(R)
- 普通傷害值 80/130/180 → 100/150/200
雪
- 防禦力 22 → 26
- 最大 耐力值 360 → 410
- 每等級 最大 耐力值 +13 → +20
- 武裝式(W)
- 使用時 櫻花流的冷卻 減少 4/5/6/7/8秒 → 6/6.5/7/7.5/8秒
- 櫻月劍舞(R)
- 冷卻 160/120/80秒 → 140/110/80秒
- 雙人模式中給敵人的 傷害 100% → 95%
- 三人模式中給敵人的 傷害 95% → 92%
慧珍
- 防禦力 16 → 20
- 三災(P)
- 恐怖狀態 持續時間1/1.5/2秒 → 0.7/1.1/1.5秒
- 三人模式中給敵人的 傷害 92% → 90%
秀凱
- 防禦力 30 → 34
- 秘制醬油(Q)
- 投射體 速度 16 m/s → 17 m/s
希瑟拉
- 防禦力 15 → 19
- 威爾遜可以離開希瑟拉的最大距離 11.5m → 10.25m
- 去吧!威爾遜!(Q)
- 投射體 速度 16 m/s → 13 m/s
- 最終解脫(R)
- 獲得 武器熟練度 經驗值 20%
- 距離希瑟拉10m以內時 傷害 100% (維持)
- 10m 以外但是屬於同一地區時 傷害 75% → 100%
- 其他地區時 傷害 25% → 50%
武器
雙手劍
- 格擋(D)
- 衝刺 速度 15 m/s → 20 m/s
- 破滅之枝
- 吸血 17% → 20%
- 斷鋼聖劍
- 攻擊力 55 → 60
鐵錘/錘子
- 鐵錘/錘子
- 攻擊力 13 → 16
- 戰錘
- 攻擊力 30 → 40
- 釘頭錘
- 攻擊力 42 → 55
- 黑鹿錘
- 攻擊力 42 → 56
斧子/斧
- 短柄斧
- 攻擊力 20 → 25
- 鎖鐮
- 攻擊力 47 → 50
- 死神鐮刀
- 攻擊力 87 → 80
槍
- 短矛
- 攻擊力 12 → 15
- 竹矛
- 攻擊力 28 → 37
- 雙叉戟
- 攻擊力 40 → 52
- 矛
- 攻擊力 56 → 67
- 戰斧
- 攻擊力 84 → 90
- 鋼槍
- 攻擊力 30 → 40
- 波塞冬之槍
- 攻擊力 130 → 120
- 移動速度 -0.1 → -0.05
皮手套
- 勞工手套
- 攻擊力 6 → 7
- 皮手套
- 攻擊力 12 → 18
- 鐵指虎
- 攻擊力 12 → 20
- 護手
- 攻擊力 30 → 32
- 羽翼指虎
- 攻擊力 16 → 20
- 龜甲護手/龜甲拳套
- 攻擊力 31 → 35
- 玻璃渣指虎/碎玻璃指虎
- 攻擊力 25 → 28
旋棍
- 竹
- 攻擊力 7 → 12
- 旋棍
- 攻擊力 12 → 23
- 警棍
- 攻擊力 20 → 35
- 琉球旋棍
- 攻擊力 31 → 38
- 戰術旋棍/戰術雙拐
- 攻擊力 50 → 55
- 泰式拳法
- 攻擊力 35 → 40
投擲
- 鋼珠
- 攻擊力 9 → 12
- 棒球
- 攻擊力 9 → 12
- 手榴彈
- 攻擊力 10 → 25
- 燃燒瓶
- 攻擊力 14 → 22
- 簽名球
- 攻擊力 22 → 30
- 吊索
- 攻擊力 34 → 42
- 粉塵彈/麵粉炸彈
- 攻擊力 54 → 58
- 閃電球
- 攻擊力 18 → 24
- 膠球
- 攻擊力 33 → 42
- 尖刺彈力球
- 攻擊力 35 → 36
- 高爆手榴彈
- 攻擊力 50 → 56
暗器
- 剃刀
- 攻擊力 8 → 11
- 撲克牌
- 攻擊力 2 → 4
- 粉筆
- 攻擊力 9 → 12
- 飛鏢
- 攻擊力 6 → 16
- 復古撲克
- 攻擊力 7 → 15
- 流星鏢
- 攻擊力 18 → 27
- 瑪瑙飛刀
- 攻擊力 10 → 17
- 符咒
- 攻擊力 30 → 40
- 柳葉飛刀
- 攻擊力 10 → 17
- 輪刃
- 攻擊力 30 → 38
- 梅花苦無
- 攻擊力 10 → 14
- 毒針
- 攻擊力 32 → 55
- 達摩法輪
- 攻擊力 30 → 34
- 普拉巴塔標槍
- 攻擊力 38 → 48
弓
- 箭雨(D)
- 命中時 攻速 減少 30% 刪除, 移速 減少 30% → 15%
- 弓
- 攻擊力 8 → 11
- 木弓
- 攻擊力 18 → 26
- 長弓
- 攻擊力 16 → 25
- 重弓
- 攻擊力 16 → 26
- 松武弓
- 攻擊力 19 → 20
- 暗殺特弓
- 攻擊力 18 → 20
- 普通攻擊追加傷害 8 → 11
- 狙擊彈弓
- 攻擊力 42 → 55
- 火矢弓
- 攻擊力 16 → 24
- 片箭
- 普通攻擊 追加傷害 45 → 40
短弩
- 短弩
- 攻擊力 9 → 12
- 長弩
- 攻擊力 21 → 30
- 十字弩
- 攻擊力 21 → 30
- 連弩/霹靂弩
- 攻擊力 30 → 42
- 狙擊弩
- 攻擊力 23 → 30
- 重弩
- 攻擊力 63 → 72
- 鋼弩
- 攻擊力 51 → 60
- 狙擊弩
- 攻擊力 105 → 100
手槍
- 聯動左輪槍sp/雙動式左輪手槍sp
- 攻擊力 30 → 40
衝鋒鎗
- 費德洛夫自動步槍
- 攻擊力 8 → 11
- STG44
- 攻擊力 10 → 18
- AK-47
- 攻擊力 20 → 29
- M16A1
- 攻擊力 15 → 25
- AK12
- 攻擊力 80 → 90
- 加特林機槍
- 普通攻擊 追加傷害 20 → 18
狙擊槍
- 長步槍
- 攻擊力 26 → 34
- 斯普林菲爾德
- 攻擊力 43 → 50
- 魚叉槍
- 攻擊力 54 → 64
雙節棍
- 鋼鏈
- 攻擊力 8 → 11
- 雙節棍
- 攻擊力 19 → 27
- 飼養員
- 攻擊力 30 → 38
- 超級震動雙節棍
- 攻擊力 55 → 65
西洋劍
- 西洋劍
- 攻擊力 11 → 16
- 梅花劍
- 攻擊力 17 → 21
- 杜倫德爾mk2
- 致命打擊概率 20% → 10%
吉他
- 每熟練等級 技能增幅 2% → 2.5%
- 迷惑(D)
- 投射體 速度 14 → 12 m/s
護甲/防具
頭部
- 髮箍/髮帶
- 防禦力 2 → 4
- 鴨舌帽/帽子
- 防禦力 2 → 4
- 面具
- 防禦力 2 → 10
- 頭環
- 防禦力 6 → 14
- 貝雷帽
- 防禦力 3 → 5
- 鎖甲頭罩/鏈甲兜帽
- 防禦力 7 → 14
- 防彈頭盔
- 防禦力 3 → 10
- 頭冠/金屬頭環
- 防禦力 8 → 14
- 最大 耐力值 360 → 460
- 王冠
- 防禦力 11 → 16
- 閉式頭盔/護面盔
- 防禦力 10 → 20
手臂
- 手錶
- 攻擊速度 9% → 10%
- 手鐲
- 最大 耐力值 170 → 220
- 皮革盾/皮盾
- 攻擊力 8 → 10
- 防禦力 5 → 10
- 隊長臂章
- 體力值 再生 1.2 → 1.5
- 弓護腕/護腕
- 防禦力 10 → 13
- 刀鞘/劍鞘
- 攻擊力 10 → 13
- 金色手鐲/金手鐲
- 最大 耐力值 200 → 220
- 技能增幅 10% → 12%
- 護臂/鐵護手
- 防禦力 13 → 25
- 普通攻擊 傷害 減少 6 → 8
- 紅寶石手鍊
- 最大 耐力值 200 → 250
- 最大 體力值 170 → 200
- 鋼製手盾/鋼鐵之盾
- 攻擊力 19 → 23
- 生命訊號感測器
- 防禦力 10 → 15
- 德羅普尼爾
- 最大 耐力值 200 → 240
腿部
- 拖鞋
- 移動速度 0.02 → 0.04
- 跑鞋
- 移動速度 0.06 → 0.08
- 褲襪
- 移動速度 0.02 → 0.04
- 護膝
- 移動速度 0.09 → 0.16
- 護腿鏈甲
- 移動速度 0.06 → 0.14
- 高跟鞋
- 移動速度 0.09 → 0.17
- 暴走鞋/滑輪鞋
- 移動速度 0.05 → 0.12
- 補丁拖鞋
- 移動速度 0.1 → 0.16
- 靴子
- 移動速度 0.15 → 0.22
- 鋼護膝/鋼鐵護膝
- 移動速度 0.17 → 0.24
- 軍靴
- 移動速度 0.25 → 0.27
- 恨天高
- 移動速度 0.1 → 0.16
裝飾
- 羽毛
- 移動速度 0.06 → 0.08
- 花朵/花
- 冷卻 減少 7% → 9%
- 緞帶
- 吸血 4% → 5%
- 洋娃娃/娃娃
- 吸血 8% → 11%
- 耐力值 再生 60% → 100%
- 雞毛撣子
- 攻擊力 5 → 9
其他陷阱和監視攝像頭
- 監控攝像頭和望遠鏡與 望遠鏡的 持續時間 減少 360秒 → 240秒
- 陷阱類的 持續時間 減少 360秒 → 180秒
- 火焰陷阱 製作個數 2個 → 3個 (修正上一版本中錯誤的內容)
區域旅館
- 瓦爾特ppk 5個 追加
- 短矛 5個 移除
池塘
- 短矛 5個 追加
- 瓦爾特ppk 5個 移除
bug修復
- 在生存者現況(Tab)武器熟練度不顯示總和,而只有最高熟練度。
- 修復瀕死狀態中最後生存下來的隊員在禁區死亡後,仍維持瀕死狀態的bug。
- 修復娜汀 使用黃牛之眼(Q)連擊時無法發動技能的bug
- 教程訓練第一節中變更了除目標物品以外無法製作其他物品。