実験体・アイテム
治癒減少改編
いろんな敵と遭遇するバトルロイヤルというジャンルの特性上、これまで治癒減少効果は選択要素ではなく必須要素だったため、治癒減少アイテムは強制的に含めなければならない、ビルドの自由度が下がる原因の一つでした。
シーズン10では治癒減少を全体的に緩和し、装備選択の自由度を高めようと思います。まず、治癒減少効果を既存の40%から20%まで調整する代わりに、ゲーム内の全体的な回復効果も調整に合わせて減少します。回復効果の比重が大きい一部の実験体はユーティリティや他のスキルなどが調整され、特定の実験体に強いられてきた治癒減少 - 強効果は削除されます。
また、アイテムビルドの制限を緩和するため、すべてのVF血液サンプルを使用する防具に治癒減少効果を追加で付与し、神話アイテムを装備する時、治癒減少によって選択肢が制限されないように調整します。そして、新規特性や既存の特性にも治癒減少オプションを追加し、アイテムだけでなく特性でも治癒減少効果を確保できるように調整します。
伝説装備の材料簡素化
伝説および神話等級の装備アイテムのレシピがすべて「一般等級の材料 + 特殊材料」の形に変更されます。
武器スキル
斧 - 血の螺旋(D)
与えたダメージ量比例体力回復量 80% → 60%
実験体
ガーネット
これまでガーネットの歪んだ執着(E)は対象指定スキルの特性上、起動性やスキルの活用が制限されていました。 対象指定スキルをノンターゲットの突進スキルに変更し、状況に応じて柔軟に対処できるように変更します。スキルメカニズムに合わせて全体的な能力値を調整します。
また、治癒減少緩和によって我慢(W)も調整されます。
基本体力 1010 → 950
基本移動速度 3.6 → 3.55
我慢(W)
0.2秒ごとに失った体力比例回復量 5% → 3%
体力回復量 20/40/60/80/100(+最大体力の8%)(+スキル増幅の40%)(+消耗した苦痛スタック1あたり18/21/24/27/30) → 20/40/60/80/100(+最大体力の6%)(+スキル増幅の30%)(+消耗した苦痛スタック1あたり8/11/14/17/20)
束縛持続時間 0.9秒 → 0.8秒
歪んだ執着(E)
使用方式:対象指定 → ノンターゲット
対象と衝突した場合、突進が中止し、初めて的中した対象にのみダメージと的中時効果が適用されます。
射程距離 4.5m → 突進距離 4.5m
気絶持続時間 0.4秒 → 0.6秒
クールダウン 9/8.5/8/7.5/7秒 → 12/11.5/11/10.5/10秒
処刑式(R)
キルした時の移動速度増加 40% → 50%
ニア
治癒減少緩和によって1UP(E)が調整されます。
1UP(E)
最大体力比例体力回復量 40(+スキル増幅の1%)% → 30(+スキル増幅の0.75%)%
ティア
治癒減少緩和によってカラーミックス(P)が調整されます。
カラーミックス(P)
祝福のリス 与えたダメージ量比例体力回復量 100% → 70%
移動速度増加 持続時間 1.5秒 → 2秒
ラウラ
治癒減少緩和によって予告状(W)が調整されます。
予告状(W)
体力回復量 30/40/50/60/70(+スキル増幅の12%) → 10/20/30/40/50(+スキル増幅の8%)
ターゲット持続時間 3秒 → 4秒
レニ
治癒減少緩和によってニンジンバズーカ!(Q)が調整され、全体的な戦闘維持能力が減少する代わりに、他のスキルが威力を発揮できるように調整します。
クマさん攻撃!(P)
ダメージ量 15/25/35(+レニのレベル*4) → 20/30/40(+レニのレベル*5)
ニンジンバズーカ!(Q)
体力回復量 20/30/40/50/60(+レニのレベル*3)(+スキル増幅の25%) → 10/20/30/40/50(+レニのレベル*2)(スキル増幅の18%)
エアーホーンガン!(E)
シールド量 50/65/80/95/110(+レニのレベル*4)(+スキル増幅の20%) → 50/65/80/95/110(+レニのレベル*5)(+スキル増幅の20%)
レノックス
レノックスが戦闘で攻撃的に動くほど高い耐久力を持てるよう、釣り人の直感(P)が改善されます。スキルが的中するたびにクールダウンが減少されるように変更し、戦闘に積極的に参加するほど、より多くのダメージに耐えられるように調整します。
基本防御力 53 → 51
釣り人の直感(P)
スキル的中時の釣り人の直感(P)クールダウン減少 15% (新規)
クールダウン開始時点:シールド終了時 → シールド付与時
シールド量 最大体力の7/11/15% → 7/10/13%
クールダウン 13/10/7秒 → 16/14/12秒
鋭い毒牙 (W)
2回目の鞭の的中範囲の幅:0.5m → 0.6m
蛇の動き(E)
ダメージ量 60/115/170/225/280(+スキル増幅の50%) → 60/100/140/180/220(+スキル増幅の50%)(+対象の最大体力の5%)
ロッジ
治癒減少緩和によってスピンショット(W)が調整されます。
スピンショット(W)
治癒減少効果 45% → 20%
ルク
治癒減少緩和によって掃除完了(P)とキレイキレイ(W)が調整されます。
掃除完了 - 満足感(P)
実験体を倒した時の失った体力比例体力回復量 3/9/15% → 4/7/10%
ウィクラインを倒した時の失った体力比例体力回復量 10/15/20% → 5/10/15%
回復効果が増加する掃除完了 最低スタック数 75 → 100
キレイキレイ(W)
的中した敵対象1人あたり失った体力比例体力回復量 15% → 11%
最大回復量 35% → 28%
マルティナ
治癒減少緩和によって早戻し(E)が調整されます。
早戻し - 放送中(E)
体力回復量 50/55/60/65/70% → 37/41/45/49/53%
マイ
マイはすべてのスキルに防御力係数が使われているため、防御力が高くなるほど強くなる実験体でした。しかし、前回のショール·ベール(W)変更後、防御力増加効果が削除されたことによって防御力係数が持つ意味が薄れたと判断し、タンクに合わせて全体的な数値が調整されます。
また、キャットウォーク(E)を使用して強力なエンゲージ能力を持つ実験体だったため、今後はカメラを使用して得られたシールドが提供されず、カメラに使用する時はリスクを背負うように調整します。その代わりに、フィナーレ(E2)が的中した時には攻撃速度が増加し、以前よりも強力な威力を出せるように調整します。
レベル比例防御力 3.4 → 3.2
鞭 武器熟練度レベル比例攻撃速度 3.6% → 4%
オートクチュール(P)
マイのレベル20以降、伝説等級以上の服強化回数の制限がなくなります。 (新規)
ダメージ量 防御力の30/35/40% → 30(+追加体力の4/7/10%)
ドレープ(Q)
ダメージ量 40/75/110/145/180(+防御力の40%)(+スキル増幅の40%)(+最大体力の7%) → 40/80/120/160/200(+スキル増幅の40%)(+最大体力の7%)
ショール·ベール(W)
ダメージ量 80/115/150/185/220(+スキル増幅の45%)(+防御力の30%) → 60/90/120/150/180(+スキル増幅の45%)(+追加体力の10%)
キャットウォーク(E)
カメラに使用した時、シールド付与(削除)シールド量 70/105/140/175/210(+防御力の50%)(+スキル増幅の40%) → 60/90/120/150/180(+スキル増幅の40%)(+最大体力の6%)
フィナーレ(E2)的中した時、4秒間攻撃速度増加 20/25/30/35/40% (新規)
フィナーレ(E2) ダメージ量 60/95/130/165/200(+スキル増幅の50%)(+防御力の50%) → 60/90/120/150/180(+スキル増幅の50%)(+追加体力の10%)
エクスクルーシブ(R)
体力回復量 50/100/150(+スキル増幅の50%)(+防御力の50%) → 50/100/150(+スキル増幅の35%)(+失った体力の10%)
マーカス
治癒減少緩和によって戦闘教範(Q)が調整されます。
基本防御力 50 → 52
戦闘教範(Q)
追加スキルダメージ量比例体力回復 180% → 130%
攻撃速度増加 28/41/54/67/80% → 20/40/60/80/100%
ビアンカ
治癒減少緩和によって全体的なスキルの回復量と体力消耗量が調整されます。
鮮血の投槍(Q)
体力消耗量 現在体力の 5% → 4%
短い安息(W)
0.5秒ごとに最大体力比例体力回復量 5% → 4%
循環(E)
体力消耗量 現在体力の3% → 2%
的中した時の体力回復量 40/50/60/70/80(+スキル増幅の40%) → 25/35/45/55/65(スキル増幅の30%)
真祖の君臨(R)
体力消耗量 現在体力の10% → 8%
魔法陣でのダメージ吸血増加 20/30/40% → 14/22/30%
的中した時の体力回復量 100/150/200(+スキル増幅の50%)(+失った体力の10%) → 70/110/150(+スキル増幅の35%)(+失った体力の8%)
ブレア
治癒減少緩和によって全体的なスキルの回復量が調整されます。
ブレードシフト(P)
体力回復量 ダメージ量の12(+追加攻撃力の5%)% → 8(+追加攻撃力の4%)%
シフトラッシュ(D)
連携攻撃の体力回復量 ダメージ量の12(+追加攻撃力の5%)% → 8(+追加攻撃力の4%)%
ダブルスウィープ(Q)
体力回復量 30(+追加攻撃力の50/55/60/65/70%) → 30(+追加攻撃力の30/35/40/45/50%)
シャーロット
治癒減少緩和によって全体的にスキルが調整されます。
高潔な心(P)
スタック獲得条件の味方の体力減少量 25% → 30%
治癒の光(W)
体力回復量 30/50/70/90/110(+スキル増幅の25%) → 30/50/70/90/110(+スキル増幅の15%)
希望の導き(E)
シールド量 40/65/90/115/140(+スキル増幅の30%) → 50/80/110/140/170(+スキル増幅の30%)
シウカイ
シウカイのソースまみれ(Q)のダメージ量に最大体力係数の代わりに対象の現在体力係数を追加し、シウカイが敵と対峙している時、効果的に能力を発揮できるように変更します。
また、あっつい!(R)が的中した時には治癒減少を付与し、戦闘で有意義な効果を与えられるように調整します。
ソースまみれ(Q)
ダメージ量 80/120/160/200/240(+スキル増幅の75%)(+最大体力の8%) → 60/100/140/180/220(+スキル増幅の70%)(+対象の現在体力の25%)
お食事時間(W)
体力回復量 40/70/100/130/160(+最大体力の6%)(+料理人の情熱スタック数) → 20/40/60/80/100(+最大体力の4%)(+料理人の情熱スタック数)
防御力増加 15/17/19/21/23 → 16/19/22/25/28
あっつい!(R)
的中した時、5秒間治癒減少10%付与 (最大3スタック) (新規)
スア
治癒減少緩和によって心の糧(P)とドン・キホーテ(E)が調整されます。
心の糧(P)
ダメージ量比例体力回復量 60% → 42%
ドン・キホーテ(E)
最小回復量 30/40/50/60/70(+スキル増幅の28%)→ 20/30/40/50/60(+スキル増幅の20%)
最大回復量 45/60/75/90/105(+スキル増幅の42%) → 30/45/60/75/90(+スキル増幅の30%)
記憶力(R)
記憶力-ドン・キホーテ(RE) 最小回復量 60/100/140(+スキル増幅の28%) → 50/80/110(+スキル増幅の20%)
記憶力-ドン・キホーテ(RE) 最大回復量 90/150/210(+スキル増幅の42%) → 75/120/165(+スキル増幅の30%)
シュリン
治癒減少緩和によって剣心一如(P)が調整されます。
剣心一如(P)
体力回復量 20/40/60(+攻撃力の40%) → 10/25/40(+攻撃力の30%)
シセラ
治癒減少緩和によって苦痛の記憶(P)が調整され、調整に応じてスキルの体力消耗量も調整されます。
苦痛の記憶(P)
体力回復量 2/4/6~18/28/38 → 2/4/6~10/20/30
助けてウィルソン!(Q)
体力消耗量 50 → 40
ウィルソン、どこ??(W)
体力消耗量 60/70/80/90/100 → 50/60/70/80/90
シルヴィア
治癒減少緩和によってスピードガン(Q)が調整されます。
スピードガン(Q)
体力回復量 20/40/60/80/100(+スキル増幅の15%) → 20/40/60/80/100(+スキル増幅の10%)
アディナ
治癒減少緩和によってポール·ディグニティ(E)の回復量が調整されます。代わりに、星天体使用において他のスキルの活用度を増やします。
ルミナリー(Q)
星天体 移動速度増加 15% → 20%
トライン·アスペクト(W)
星天体 シールド量 60/90/120/150/180(+スキル増幅の30%) → 60/90/120/150/180(+スキル増幅の35%)
ポール·ディグニティ(E)
体力回復量 ダメージ量の40% → 30%
星コンジャンクション 1秒ごとの体力回復量 20/40/60/80(+スキル増幅の5%) → 20/30/40/50(+スキル増幅の4%)
アルダ
治癒減少緩和によって遺物調査(P)が調整されます。
遺物調査(P)
体力回復量 50/100/150(+スキル増幅の15%) → 40/75/110(+スキル増幅の10%)
アイザック
治癒減少緩和によって搾取(P)が調整されます。
搾取(P)
搾取 ダメージ量比例体力回復量 100/150/200% → 100/125/150%
アロンソ
これまでアロンソは頼もしい味方ではありましたが、アトラクションパンチ!(E)以外、攻撃的にプレイすることが難しい実験体でした。
今後はマグネチックハンド(Q)を武器スキルで磁力線を解除できるように変更し、スキルを柔軟に活用できるように改善します。また、治癒減少緩和によって全体的なスキルの回復量が調整されます。
プラズマバリア(P)
体力回復量 30/55/80(最大体力の3/4/5%) → 20/35/50(+最大体力の2/3/4%)
マグネチックハンド(Q)
武器スキル使用時に磁力線状態解除可能 (新規)
移動速度増加 30/32.5/35/37.5/40% → 25/27.5/30/32.5/35%
磁力線でつながった敵へのダメージ量 (アロンソのレベル*10)(+敵の最大体力の6/7/8/9/10%) → (アロンソのレベル*8)(+敵の最大体力の5/6/7/8/9%)
マグネチックフィールド(R)
体力回復量 40(+最大体力の4/5/6%) → 30(+最大体力の3/4/5%)
ヤン
治癒減少緩和によってウィービング(E)が調整されます。
ウィービング(E)
次のスキルのダメージ量比例体力回復量 65~130% → 50~100%
エステル
エステルの使命感(P)のクールダウンが削除され、瀕死状態の味方をサポートしやすくなるように変更します。
また、先制対応(W)に対象の最大体力係数を追加して対象と関係なく一定のダメージを与えられるように調整します。
使命感(P)
蘇生 クールダウン 100/90/80秒(削除)体力再生 最大体力の2/3/4(+スキル増幅の20%) → 1/2/3(+スキル増幅の18%)
先制対応(W)
ダメージ量 20/50/80/110/140(+スキル増幅の60%) → 20/50/80/110/140(+スキル増幅の55%)(+対象の最大体力の2.5%)
エキオン
治癒減少緩和によってブラックマンバ 武器のVF暴走(R)が調整されます。
VF 暴走(R)
ブラックマンバ 吸血‐スキルダメージ量 15/20/25/30% → 10/14/18/22%
エレナ
冬の女王の領地(P)のダメージ量から追加体力係数を削除し、対象の最大体力係数を追加して対象と関係なく一定のダメージを与えられるように調整します。
冬の女王の領地(P)
氷結ダメージ量 20/40/60(+スキル増幅の20%)(+追加体力の10%) → 20/40/60(+スキル増幅の20%)(+対象の最大体力の4/6/8%)
ヨハン
治癒減少緩和によって全体的な戦闘維持能力が減少する代わりに、戦闘で他のユーティリティが活用されるように調整します。
燦爛たる光輝(Q)
体力回復量 20/30/40/50/60(+スキル増幅の12%) → 10/20/30/40/50(+スキル増幅の10%)
強化時の体力回復量 40/55/70/85/100(+スキル増幅の20%) → 30/45/60/75/90(+スキル増幅の15%)
導きの光(E)
移動速度増加 5/7.5/10/12.5/15(+スキル増幅の1%)% → 6/9/12/15/18(+スキル増幅の1%)%
救援の聖域(R)
体力回復量 50/100/150(+対象の失った体力の5/7.5/10%) → 30/70/110(+対象の失った体力の4/6/8%)
持続 回復量 32/64/96(+スキル増幅の25%) → 24/48/72(+スキル増幅の20%)
防御力増加 10/16/22 → 16/22/28
イシュトヴァーン
治癒減少緩和によってエンタングルメント(W)が調整されます。
エンタングルメント(W)
最小回復量 40/50/60/70/80(+攻撃力の80%) → 20/30/40/50/60(+攻撃力の60%)
最大回復量 60/75/90/105/120(+攻撃力の120%) → 30/45/60/75/90(+攻撃力の90%)
野生動物に的中した時の体力回復比率 40% → 50%
イアン
治癒減少緩和によって囚われた肉体(P)が調整され、全体的なスキルの体力消耗量が減少します。
囚われた肉体(P)
変身ジの失った体力比例体力回復量 25% → 20%
憑依状態での固定ダメージ量比例体力回復量 125% → 100%
悪霊状態での固定ダメージ量比例体力回復量 200% → 150%
締め付ける指先(憑依状態 Q)
体力消耗量 20/25/30/35/40 → 10/15/20/25/30
切り裂く手(憑依状態 E)
体力消耗量 20/25/30/35/40 → 10/15/20/25/30
Eleven
これまでElevenの一緒に食べようか?(P)のElevenバーガーは、味方が活用することが難しい効果でした。今後は味方が獲得できなくなる代わりに、Elevenバーガーを獲得するプレイでEleven自身の回復効率を向上させます。また、スキルチャージ中の移動速度減少量を減らして、全体的な制約を緩和させます。
一緒に食べようか?(P)
スキルが的中した時、Elevenバーガー2つ生成 → スキルに的中した対象数に応じてElevenバーガー生成 (最大3つ)
Elevenバーガー獲得時の味方とElevenの体力回復 → Elevenのみ体力を回復するように変更 (新規)
Elevenバーガーの体力回復量 全体体力の1/3/5% → 3/5/7%
Elevenバーガー生成範囲 2~3m → 1.5~2.75m
召し上がれ!(Q)
チャージ中の移動速度減少 20% → 15%
ダメージ量 80/110/140/170/200(+攻撃力の30%)(+追加体力の10%) → 80/110/140/170/200(+攻撃力の40%)(+対象の最大体力の6%)
みんな集中!(W)
チャージ中の移動速度減少 20% → 15%
カロリーシールド(R)
体力回復量 40/60/80% → 25/40/55%
ジャッキー
治癒減少緩和によって血祭り(P)と連斬(Q)が調整されます。
血祭り(P)
最小回復量 10/20/30(+攻撃力の15%)→ 10/15/20(+攻撃力の10%)
最大回復量 20/40/60(+攻撃力の30%) → 20/30/40(+攻撃力の20%)
連斬(Q)
ダメージ量比例体力回復量 50% → 30%
電気ノコギリ殺人鬼(R)
虐殺(R2)
ダメージ量比例体力回復量 30% → 25%
カミロ
治癒減少緩和によってブエルタ(Q)とドゥエンデ(R)が調整されます。
ブエルタ(Q)
強化Q的中時の体力回復量 20/40/60/80/100(+攻撃力の50%) → 20/35/50/65/80(+攻撃力の35%)
ドゥエンデ (R)
体力回復量 100/150/200(+敵とぶつかった回数あたり20/30/40、最大80/120/160%) → 60/90/120(+敵とぶつかった回数あたり20/30/40、最大80/120/160%)
受けるダメージ 減少 30/35/40% → 40/45/50%
キャッシー
治癒減少緩和によって外科専門医(P)の治癒減少効果が減少し、緊急手術(R)が調整されます。
外科専門医(P)
治癒減少効果 60% → 30%
緊急手術(R)
最大体力比例体力回復量 5(+スキル増幅の4%)% → 4(+スキル増幅の3%)%
ケネス
治癒減少緩和によって抑圧された怒り(P)と憤怒の一撃(Q)が調整されます。
抑圧された怒り(P)
体力回復量 50(+攻撃力の7%)% → 40(+攻撃力の5%)%
体力回復量 最大値 30/40/50(+攻撃力の7%) → 20/30/40(+攻撃力の5%)
憤怒の一撃(Q)
失った体力比例体力回復量 14%(最大33%) → 10%(最大25%)
キアラ
治癒減少緩和によって烙印(P)の治癒減少効果と不浄の手(Q)、暴走(R)が調整されます。
烙印(P)
治癒減少効果 11/13/15% → 5.5/6.5/7.5%
不浄の手(Q)
体力回復量 14/18/22/26/30(+スキル増幅の4%) → 10/13/16/19/22(+スキル増幅の3%)
暴走(R)
体力回復量 10/15/20(+スキル増幅の5%) → 7/11/15(+スキル増幅の4%)
最大体力増加 100/175/250 → 150/225/300
テオドール
治癒減少緩和によってエネルギー砲(Q)が調整されます。
エネルギー砲(Q)
体力回復量 40/65/90/115/140(+スキル増幅の20%) → 20/40/60/80/100(+スキル増幅の15%)
スクリーン発射回復量 40/65/90/115/140(+スキル増幅の20%) → 40/60/80/100/120(+スキル増幅の15%)
フェリックス
治癒減少緩和によって半月斬(E)が調整されます。
半月斬(E)
3回目の連携時:1スタックあたりダメージ吸血増加 1%(+攻撃力の3%) → 1スタックあたり1%(+攻撃力の2%)
プリヤ
治癒減少緩和によって大地の響き(R)が調整されます。
大地の響き(R)
実の体力回復量 最大体力の4/7/10% → 3/5/7%
フィオラ
治癒減少緩和によってトゥシェ(P)が調整されます。
トゥシェ(P)
体力回復量 20/45/75(+スキル増幅の35%) → 20/40/60(+スキル増幅の25%)
ハート
治癒減少緩和によってPeacemaker(P)が調整されます。
Peacemaker(R)
体力回復量 250/375/500 → 200/275/350
ヒョヌ
治癒減少緩和によってドッグファイト(P)が調整されます。
ドッグファイト(P)
体力回復量 7/11/15% → 5/8/11%
虚勢(W)
防御力増加 12/21/30/39/48(+防御力10あたり1) → 14/23/32/41/50(+防御力10あたり1)
ヒスイ
治癒減少緩和によって居合一閃(W)の日輪乱舞が調整されます。
居合一閃(W)
日輪乱舞(W3) 与えたダメージ量比例体力回復量 100% → 75%
日輪乱舞(W3) 野生動物に的中した時の体力回復比率 30% → 35%
アイテム
伝説および神話等級の装備アイテムのレシピがすべて「一般等級の材料 + 特殊材料」の形に変更されます。
アイテムスキル
治癒減少 - 弱 - [固有持続効果]
スキル名変更:治癒減少 - 弱 → 治癒減少
治癒減少量 40% → 20%
リフレクション
治癒減少量 40% → 20%
材料
接着剤(削除)糸 (新規一般等級)

双眼鏡 (新規一般等級)

弾倉 (新規一般等級)

プラスチック (新規一般等級)

ダイヤモンド
レシピ変更:黒鉛 + 金槌 → 黒鉛 + ライター
貼り付け皮
レシピ変更:皮 + 接着剤 → 皮 + 生地
ルビー
レシピ変更:原石 + 金槌 → 原石 + ライター
琵琶型短剣
レシピ変更:マペ + 黒鉛 → 原石 + 糸
針金
レシピ変更:ピアノ線 + 黒鉛 → ピアノ線 + プラスチック
鉄板
レシピ変更:屑鉄 + 金槌 → 屑鉄 + 化学品
武器
拳銃
マグナム‐アナコンダ
ダメージ吸血 3%(削除)
マグナム・ボア
ダメージ吸血 4% → 3%
エレガンス
レシピ変更:FN57 + ライター → FN57 + 羽
魔弾の射手
魔弾 - [固有装備効果]
ダメージ量比例体力回復量 66% → 50%
アルタイル
レシピ変更:ベレッタM92F + ミスリル → 弾倉 + ミスリル
ハイヌーン - 宵色
魔弾 - [固有装備効果]
ダメージ量比例体力回復量 66% → 50%
グローブ
朱雀刺紋
レシピ変更:グローブ + 生命の木 → 皮 + 生命の木
天蚕手袋
レシピ変更:グローブ + ミスリル → 糸 + ミスリル
ギター
ノーキャスター
生命力吸収 10% → 8%
ルビースペシャル
レシピ変更:ゴールデンブリッジ + 金槌 → ゴールデンブリッジ + ライター
サティスファクション
生命力吸収 15% → 12%
パープル・ヘイズ
レシピ変更:King-V + ライター → King-V + ガラスのビン
フリーバード
生命力吸収 20% → 15%
短剣
破山剣
レシピ変更:バラのナイフ + ライター → バラのナイフ + 紙
悪意
レシピ変更:包丁 + ミスリル → 釘 + ミスリル
フラガラック
レシピ変更:軍用ナイフ + ミスリル → 包丁 + ミスリル
斧
鎖鎌
レシピ変更:ハチェット + 鎖 → ハチェット + 糸
楽園の鎌
レシピ変更:バトルアックス + 生命の木 → つるはし + 生命の木
青獅子
レシピ変更:バトルアックス + ミスリル → つるはし + ミスリル
バンコ斧
クリティカル·ブロウ - [固有装備効果]
体力回復量 20(+攻撃力の40%)(+自分の失った体力の8%) → 15(+攻撃力の30%)(+自分の失った体力の5%)
真紅の鎌 - 真紅
クリティカル·ブロウ - [固有装備効果]
体力回復量 20(+攻撃力の40%)(+自分の失った体力の8%) → 15(+攻撃力の30%)(+自分の失った体力の5%)
突撃小銃
ガトリングガン
レシピ変更:フェドロバ自動小銃 + 黒鉛 → フェドロバ自動小銃 + プラスチック
95式自動小銃
生命力吸収 10% → 8%
ヴァルキリー
レシピ変更:フェドロバ自動小銃 + ミスリル → 火薬 + ミスリル
ジャッジメント
レシピ変更:火薬 + ミスリル → フェドロバ自動小銃 + ミスリル
彼岸花
レシピ変更:花 + 生命の木 → 弾倉 + 生命の木
レイピア
エスプリ
致命打確率 24%(削除)スキル増幅 76 (新規)
攻撃力 61 → 25
デュランダルMk2
生命力吸収 7% → 6%
金槌
最後の審判
レシピ変更:つるはし + ミスリル → 鉄の玉 + ミスリル
ピコピコハンマー
クリティカル·ブロウ - [固有装備効果]
体力回復量 20(+攻撃力の40%)(+自分の失った体力の8%) → 15(+攻撃力の30%)(+自分の失った体力の5%)
ピースブリンガー - 真紅
クリティカル·ブロウ - [固有装備効果]
体力回復量 20(+攻撃力の40%)(+自分の失った体力の8%) → 15(+攻撃力の30%)(+自分の失った体力の5%)
バット
救援の女神像
生命力吸収 12% → 10%
魔法ステッキ
レシピ変更:長棒 + 隕石 → リボン + 隕石
ダメージ吸血 10% → 8%
如意棒
クリティカル·ブロウ - [固有装備効果]
体力回復量 20(+攻撃力の40%)(+自分の失った体力の8%) → 15(+攻撃力の30%)(+自分の失った体力の5%)
ロッドオブハート - 真紅
クリティカル·ブロウ - [固有装備効果]
体力回復量 20(+攻撃力の40%)(+自分の失った体力の8%) → 15(+攻撃力の30%)(+自分の失った体力の5%)
双剣
フィレンツェ式双剣
生命力吸収 5% → 3%
二天一流
生命力吸収 10% → 8%
阿修羅
ダメージ吸血 6% → 5%
死の足音
レシピ変更:はさみ + 生命の木 → 双刀 + 生命の木
タナトス
レシピ変更:黒鉛 + 隕石 → はさみ + 隕石
双節棍
ヌンチャク
レシピ変更:鎖 + 屑鉄 → 鎖 + プラスチック
大小盤龍棍
レシピ変更:ブリーダー + ライター → ブリーダー + 化学品
石弓
ファントムボルト
レシピ変更:クロスボウ + ミスリル → ピアノ線 + ミスリル
アルカナ
節制
スキル増幅 58 → 63
与える回復増加 8% → 6%
ザ・デス
ダメージ吸血 8% → 6%
暗器
滿天花雨
レシピ変更:ダーツ + 生命の木 → 釘 + 生命の木
両手剣
物干し竿
ダメージ吸血 7% → 5%
狙撃銃
アンドロメダ
レシピ変更:レーザーポインター + 隕石 → 弾倉 + 隕石
生命力吸収 11% → 8%
槍
方天画戟
レシピ変更:鋼槍 + ライター → 鋼槍 + 万年筆
スターハンター
レシピ変更:竹槍 + ミスリル → 万年筆 + ミスリル
鞭
ウーラノス
レシピ変更:鞭 + 生命の木 → 鞭 + ミスリル
スキル増幅 88 → 95
結びの運命
レシピ変更:枝 + ミスリル → 鞭 + 生命の木
スキル増幅 70 → 65
最大体力 180 → 150
カメラ
On Air
レシピ変更:万年筆 + 隕石 → レーザーポインター + 隕石
投げ
ピルム(削除)煙幕弾
レシピ変更:小麦粉爆弾 + ライター → 小麦粉爆弾 + 化学品
トンファー
プラズマトンファー
ダメージ吸血 10% → 8%
ウィンドランナー
レシピ変更:トンファー + ミスリル → 枝 + ミスリル
弓
ツインボウ
生命力吸収 10% → 8%
イーグルアイ
レシピ変更:羽 + ミスリル → ゴム + ミスリル
生命力吸収 12% → 10%
VF義手
ブラックマンバ
ダメージ吸血 10% → 8%
ブラックマンバキング
ダメージ吸血 12% → 10%
ブラックマンバキング-TL
ダメージ吸血 12% → 10%
ブラックマンバキング-FC
ダメージ吸血 12% → 10%
ブラックマンバキング-VBS
ダメージ吸血 20% → 15%
防具
服
レザージャケット(削除)プレートアーマー(削除)
全身水着 (新規一般等級)

能力値
防御力 9
袈裟 (新規一般等級)
能力値
防御力 9
防弾チョッキ
レシピ変更:軍服 + 屑鉄 → 軍服 + プラスチック
チェーンメール
レシピ変更:皮の鎧 + 鎖 → 皮の鎧 + 糸
スーツ
生命力吸収 10% → 8%
防火服
レシピ変更:スーツ + 黒鉛 → スーツ + プラスチック
聖騎士の鎧
レシピ変更:プレートアーマー + 十字架 → チェーンメール + 十字架
アマゾネスアーマー
レシピ変更:プレートアーマー + はさみ → チェーンメール + はさみ
EODスーツ
レシピ変更:防弾チョッキ + 接着剤 → 防弾チョッキ + ゴム
ガーディアンスーツ
レシピ変更:屑鉄 + フォースコアー → 全身水着 + フォースコアー
ゴースト
レシピ変更:ゴム + 隕石 → 全身水着 + 隕石
攻撃力 10 → 12
ギリースーツ
レシピ変更:生地 + 生命の木 → 全身水着 + 生命の木
レヴェナント
レシピ変更:ウィンドブレーカー + フォースコアー → 袈裟 + フォースコアー
レーシングスーツ
レシピ変更:レザージャケット + ミスリル → ウィンドブレーカー + ミスリル
ミスリル鎧
レシピ変更:皮の鎧 + ミスリル → シャツ + ミスリル
ミスリルクロップ
レシピ変更:シャツ + ミスリル → 全身水着 + ミスリル
移動速度減少耐性 20%(削除)レベル比例最大体力 23 → 24
クールダウン減少 15 → 10
迅速 - [固有装備効果](削除)ガードパンチ - [固有装備効果] (新規)
シールドを獲得すると、次の基本攻撃が50(+追加体力の10%)(+敵の最大体力の7%)の追加スキルダメージを与え、0.5秒間移動速度を99%減少させます。
クールダウン 10秒
バトルスーツ
レシピ変更:軍服 + 隕石 → シャツ + 隕石
スペクター
レシピ変更:皮の鎧 + フォースコアー → 皮 + フォースコアー
エルフドレス
レシピ変更:羽 + 生命の木 → 花 + 生命の木
スキル増幅 10(削除)与える回復増加 3% (新規)
真銀ドレス
スキル増幅 28 → 20
防御力 28 → 25
クールダウン減少 25 → 20
凝集 - [固有装備効果] (新規)
3秒以内に敵実験体にスキルを2回的中させると、2秒後、1秒間対象の移動速度を60%減少させます。
クールダウン 10秒
アオザイ
ダメージ吸血 12% → 10%
幽霊花嫁のドレス
レシピ変更:花 + フォースコアー → 包帯 + フォースコアー
血の掟
レシピ変更:レザージャケット + フォースコアー → ウィンドブレーカー + フォースコアー
カバナ
レシピ変更:シャツ + 隕石 → 袈裟 + 隕石
クチュリエ
予熱 - 増幅 - [固有装備効果]
最大スタック時のダメージ吸血増加 12% → 10%
タイタンアーマー
レシピ変更:軍服 + 生命の木 → シャツ + 生命の木
タクティカル·アーマー
レシピ変更:軍服 + フォースコアー → 弾倉 + フォースコアー
血色のマント
レシピ変更:シャツ + 生命の木 → 袈裟 + 生命の木
賢者のローブ
レシピ変更:ウィンドブレーカー + ミスリル → 袈裟 + ミスリル
華将の衣
レシピ変更:原石 + フォースコアー → 花 + フォースコアー
攻撃力 10(削除)超集中 - [固有装備効果] (新規)
同じ敵実験体に基本攻撃が的中すると、5秒間維持される[超集中]スタックを獲得します。(最大10スタック)
[超集中]スタックは1スタックにつき敵実験体に与える基本攻撃ダメージが1%増加します。
基本攻撃対象が変更されると、[超集中]スタックが50%減少します。
バーガンディー 47
ダメージ吸血 10% → 8%
セカンドウインド - 血の契約 [固有装備効果]
受ける回復量増加 12% → 10%
治癒減少 - [固有装備効果] (新規)
相手にダメージを与えるとダメージを受けた対象の治癒効果が4秒間20%減少します。
赤い星
攻撃速度 20% → 15%
治癒減少 - 強 - [固有装備効果](削除)治癒減少 - [固有装備効果] (新規)
相手にダメージを与えるとダメージを受けた対象の治癒効果が4秒間20%減少します。
予熱 - [固有装備効果] (新規)
敵実験体に基本攻撃が的中するたびに、5秒間攻撃速度が5%増加するスタックを獲得します。(最大5スタック)
ビキニ
レシピ変更:ゴム + VF血液サンプル → 全身水着 + VF血液サンプル
ダメージ吸血 10% → 8%
治癒減少 - [固有装備効果] (新規)
相手にダメージを与えるとダメージを受けた対象の治癒効果が4秒間20%減少します。
クイーンオブハート
防御力 30 → 28
スキル増幅 45 → 35
クールダウン減少 30 → 25
治癒減少 - [固有装備効果] (新規)
相手にダメージを与えるとダメージを受けた対象の治癒効果が4秒間20%減少します。
凝集 - [固有装備効果] (新規)
3秒以内に敵実験体にスキルを2回的中させると、2秒後、1秒間対象の移動速度を60%減少させます。
クールダウン 10秒
黒炎竜の鎧
劫火の心臓 - [固有装備効果]
与えたダメージ量比例体力回復量 200% → 150%
治癒減少 - [固有装備効果] (新規)
相手にダメージを与えるとダメージを受けた対象の治癒効果が4秒間20%減少します。
アオザイ - David
ダメージ吸血 +4% → +2%
バーガンディー 47 - David
ダメージ吸血 +4% → +2%
赤い星 - David
攻撃力 +3 → +2
ビキニ - David
スキル増幅 +7 → +6
ダメージ吸血 +4% → +2%
クイーンオブハート - David
防御力 +4 → +2
スキル増幅 +8 → +6
黒炎竜の鎧 - David
防御力 +5 → +4
頭
鬼マスク (新規伝説等級)

レシピ:原石 + フォースコアー
能力値
攻撃力 30
攻撃速度 25%
最大体力 200
二つの仮面 - [固有装備効果]
[安定]状態が維持されます。体力が50%以下の時に敵実験体からダメージを受けると、6秒間[安定]が[内面の怒り]に変わります。
[安定]:防御力 8 増加
[内面の怒り]:攻撃力 8%&ダメージ吸血 8% 増加
クールダウン 20秒
仮面
アイテム等級:高級 → 一般
今後アイテム箱から登場します。
レシピ:カチューシャ + 羽(削除)移動速度 1%(削除)最大体力 20 (新規)
チェーンコイフ
レシピ変更:帽子 + 鎖 → 帽子 + 糸
消防ヘルメット
レシピ変更:安全帽 + 黒鉛 → 安全帽 + プラスチック
兜
レシピ変更:仮面 + 鎖 → カチューシャ + 鉄板
ダイアデム
レシピ変更:バーブドブロッサム + カチューシャ → 王冠 + 花
治癒減少 - [固有装備効果] (新規)
相手にダメージを与えるとダメージを受けた対象の治癒効果が4秒間20%減少します。
狐面
レシピ変更:仮面 + 運命の花 → カチューシャ + アイテールの羽
溶接面
レシピ変更:チェーンコイフ + 鉄板 → 防弾帽 + プラスチック
皇室ブルゴネット
レシピ変更:兜 + 屑鉄 → 兜 + 羽
漆黒の死
レシピ変更:サークレット + ミスリル → 帽子 + ミスリル
David ヘッドホン
レシピ変更:ゴム + ミスリル → カチューシャ + ミスリル
ドワーフの兜
レシピ変更:安全帽 + 生命の木 → 屑鉄 + 生命の木
レーシングヘルメット
レシピ変更:安全帽 + ミスリル → プラスチック + ミスリル
フォトンランチャー - [固有装備効果]
ダメージ量比例体力回復量 40% → 30%
光の証票
レシピ変更:サークレット + 隕石 → カチューシャ + 隕石
スパークシールド
レシピ変更:屑鉄 + 生命の木 → プラスチック + 生命の木
預言者のターバン スキル増幅 78 → 80
宇宙飛行士のヘルメット
レシピ変更:安全帽 + 隕石 → プラスチック + 隕石
月桂冠
レシピ変更:サークレット + 生命の木 → カチューシャ + 生命の木
攻撃力 35 → 33
防御貫通 13 → 11
治癒減少 - [固有装備効果] (新規)
相手にダメージを与えるとダメージを受けた対象の治癒効果が4秒間20%減少します。
インサイト
レシピ変更:カチューシャ + 隕石 → 双眼鏡 + 隕石
雷龍かんざし
レシピ変更:カチューシャ + ミスリル → 仮面 + ミスリル
海賊帽
レシピ変更:マペ + 隕石 → 羽 + 隕石
シャッターストライク - [固有装備効果]
体力回復量 50+(+追加体力の18%) → 40(+追加体力の14%)
コマンダーヘッドセット
照準ポッド - [固有装備効果]
体力回復量 5(+キャラクターレベル*2) → 15(+キャラクターレベル*1)
クワッドアイ
レシピ変更:帽子 + ミスリル → 双眼鏡 + ミスリル
タクティカル·バイザー
レシピ変更:カチューシャ + 生命の木 → 双眼鏡 + 生命の木
ヴァルハラヘルム
シャッターストライク - [固有装備効果]
体力回復量 50(+追加体力の18%) → 40(+追加体力の14%)
治癒減少 - [固有装備効果] (新規)
相手にダメージを与えるとダメージを受けた対象の治癒効果が4秒間20%減少します。
臉譜
治癒減少 - [固有装備効果] (新規)
相手にダメージを与えるとダメージを受けた対象の治癒効果が4秒間20%減少します。
アイシールド
ダメージ吸血 12% → 8%
治癒減少 - [固有装備効果] (新規)
相手にダメージを与えるとダメージを受けた対象の治癒効果が4秒間20%減少します。
フェザーフォール
攻撃速度 40% → 35%
治癒減少 - [固有装備効果] (新規)
相手にダメージを与えるとダメージを受けた対象の治癒効果が4秒間20%減少します。
血色の王冠
攻撃速度 40% → 35%
治癒減少 - 強 - [固有装備効果](削除)治癒減少 - [固有装備効果] (新規)
相手にダメージを与えるとダメージを受けた対象の治癒効果が4秒間20%減少します。
開始 - [固有装備効果] (新規)
20秒ごとに敵実験体に基本攻撃を的中させると、5秒間攻撃力5またはスキル増幅10と攻撃速度が15%増加します。基本攻撃が的中するたびにクールダウンが1秒減少します。
腕/装具
バーブドブロッサム(削除)鞘
レシピ変更:鉄板 + 接着剤 → 鉄板 + 皮
ナイチンゲール
与える回復増加 9% → 6%
スマートバンド
レシピ変更:バーブドブロッサム + 腕時計 → 腕時計 + モーター
スポーツウォッチ
レシピ変更:針金 + 壊れた腕時計 → 壊れた腕時計 + 精巧な図面
棘百足の肩甲
レシピ変更:亀の甲羅 + 隕石 → 包帯 + 隕石
月光ペンダント
レシピ変更:リボン + 隕石 → 糸 + 隕石
レーダー
フォトンランチャー - [固有装備効果]
ダメージ量比例体力回復量 40% → 30%
ミスリルクイーバー
レシピ変更:矢筒 + ミスリル → 羽 + ミスリル
スルタンの矢筒
レシピ変更:矢筒 + 生命の木 → 羽 + 生命の木
シャルルマーニュの盾
レシピ変更:皮の盾 + 隕石 → 亀の甲羅 + 隕石
最大体力 230 → 250
トゲトゲチェーン
レシピ変更:ピアノ線 + フォースコアー → ピアノ線 + 生命の木
攻撃力 40 → 35
防御貫通 15 → 11
オートアームズ
レシピ変更:包帯 + フォースコアー → プラスチック + フォースコアー
魔法のランプ
レシピ変更:ダンボール + ミスリル → 原石 + ミスリル
レベル比例体力 20 → 22
クラダリング
与える回復増加 15% → 12%
トーテム
レシピ変更:つるはし + 生命の木 → 包帯 + 生命の木
シャッターストライク - [固有装備効果]
体力回復量 50(+追加体力の18%) → 40(+追加体力の14%)
プシュケーの刃
レシピ変更:氷 + ミスリル → 氷 + フォースコアー
クールダウン減少 15 → 10
迅速 - [固有装備効果](削除)雷鳴の審判 - [固有装備効果] (新規)
5秒以内に敵実験体に基本攻撃またはスキルを2回的中させると、8秒間防御貫通が10増加する[雷鳴の審判]状態になります。[雷鳴の審判]状態で敵実験体キルに関与すると、20のクレジットを獲得して2秒間移動速度が20%増加し、[雷鳴の審判]状態が解除されます。
クールダウン 20秒
ヘリックス
レシピ変更:接着剤 + フォースコアー → 屑鉄 + フォースコアー
ネクロノミコン
スキル増幅 95 → 100
治癒減少 - 強 - [固有装備効果](削除)治癒減少 - [固有装備効果] (新規)
相手にダメージを与えるとダメージを受けた対象の治癒効果が4秒間20%減少します。
ノヴァシールド
防御力 10 → 15
治癒減少 - 強 - [固有装備効果](削除)治癒減少 - [固有装備効果] (新規)
相手にダメージを与えるとダメージを受けた対象の治癒効果が4秒間20%減少します。
ファフニールの鱗
治癒減少 - [固有装備効果] (新規)
相手にダメージを与えるとダメージを受けた対象の治癒効果が4秒間20%減少します。
プロミネンス
防御力 22 → 16
レベル比例体力 22 → 20
クールダウン減少 25 → 20
治癒減少 - 強 - [固有装備効果](削除)治癒減少 - [固有装備効果] (新規)
相手にダメージを与えるとダメージを受けた対象の治癒効果が4秒間20%減少します。
炎の結界 - [固有装備効果] (新規)
戦闘に突入すると周り2.5m以内の敵に毎秒(近距離:最大体力の4%|遠距離:最大体力の3%)のスキルダメージを与えます。
血寺爪
防御貫通 18% → 20%
治癒減少 - 強 - [固有装備効果](削除)治癒減少 - [固有装備効果] (新規)
相手にダメージを与えるとダメージを受けた対象の治癒効果が4秒間20%減少します。
脚
スリッパ (新規一般等級)
能力値
移動速度 0.07
チェーンレギンス (新規高級等級)
レシピ:スニーカー + 糸
能力値
最大体力 50
移動速度 0.14
木靴
アイテム等級:高級 → 一般
今後アイテム箱から登場します。
レシピ:
スニーカー + 枝(削除)最大体力 50(削除)移動速度 0.14 → 0.07
グラディエーター
レシピ変更:木靴 + 針金 → チェーンレギンス + 針金
ステラステップ
生命力吸収 10% → 8%
アイゼン
レシピ変更:ハイヒール + 琵琶型短剣 → 布を当てたスリッパ + 針金
カウボーイブーツ
レシピ変更:布を当てたスリッパ + 琵琶型短剣 → チェーンレギンス + 貼り付け皮
ギャラクシーステップ
レシピ変更:釘 + 隕石 → スニーカー + 隕石
生命力吸収 15% → 12%
グレイシャルシューズ
レシピ変更:スニーカー + 生命の木 → スリッパ + 生命の木
ミスリルブーツ
レシピ変更:ブーツ + ミスリル → スニーカー + ミスリル
ブレードブーツ
レシピ変更:ブーツ + 隕石 → 釘 + 隕石
スペースブーツ
レシピ変更:スニーカー + ミスリル → 木靴 + ミスリル
アイアンメイデン
レシピ変更:木靴 + 隕石 → スリッパ + 隕石
ワイルドウォーカー 防御力 11 → 12
刃の脚
レシピ変更:タイツ + ミスリル → スリッパ + ミスリル
キルヒール
レシピ変更:タイツ + フォースコアー → スリッパ + フォースコアー
エルメスのブーツ
レシピ変更:スニーカー + フォースコアー → 木靴 + フォースコアー
EODシューズ
レシピ変更:スニーカー + 隕石 → 木靴 + 隕石
ローズステップ
スキル増幅 55 → 50
治癒減少 - [固有装備効果] (新規)
相手にダメージを与えるとダメージを受けた対象の治癒効果が4秒間20%減少します。
覚醒 - [固有装備効果]
防御貫通 12% → 10%
赤い靴
レシピ変更:タイツ + VF血液サンプル → スニーカー + VF血液サンプル
ダメージ吸血 10%(削除)攻撃速度 32% → 38%
治癒減少 - 強 - [固有装備効果](削除)治癒減少 - [固有装備効果] (新規)
相手にダメージを与えるとダメージを受けた対象の治癒効果が4秒間20%減少します。
再生の一撃 - [固有装備効果] (新規)
8秒ごとに次の基本攻撃が強化され、20(+追加攻撃力の50%)(+スキル増幅の20%)の追加スキルダメージを与えて(近距離:20(+追加攻撃力の80%)(+スキル増幅の20%) | 遠距離:15(+追加攻撃力の50%)(+スキル増幅の12%))の体力を回復します。基本攻撃を与えるたびにクールダウンが1秒減少します。
エルディアンブーツ
レシピ変更:ブーツ + VF血液サンプル → タイツ + VF血液サンプル
攻撃速度 30% → 25%
治癒減少 - 強 - [固有装備効果](削除)治癒減少 - [固有装備効果] (新規)
相手にダメージを与えるとダメージを受けた対象の治癒効果が4秒間20%減少します。
ピクシーブーツ
レシピ変更:スニーカー + VF血液サンプル → スリッパ + VF血液サンプル
適合能力値 27 → 28
クールダウン減少 20 → 25
治癒減少 - 強 - [固有装備効果](削除)治癒減少 - [固有装備効果] (新規)
相手にダメージを与えるとダメージを受けた対象の治癒効果が4秒間20%減少します。
タップルート
防御力 12 → 10
治癒減少 - [固有装備効果] (新規)
相手にダメージを与えるとダメージを受けた対象の治癒効果が4秒間20%減少します。
食べ物
ニンジン (新規レア等級)
ゲーム開始時や食品補給箱、LUMIの特殊商店から購入可能
体力再生 700
涙濡れのパン
レシピ追加:パン + 水
製作数:3
今後、食品補給箱から登場しません。
りんご飴
体力再生 700 → 630
地域
地域別アイテム数
港
包丁 5
双刀 5
鎖 5
全身水着 5
ウィンドブレーカー 5
腕時計 15
包帯 19
糸 18
はさみ 16
羽 16
亀の甲羅 15
屑鉄 19
ライター 20
マペ 15
原石 22
チョコレート 7
冷凍ピザ 1
倉庫
金槌 5
軍手 5
ワルサーPPK 5
フェドロバ自動小銃 5
カチューシャ 14
帽子 14
ブレスレット 14
スリッパ 5
プラスチック 16
つるはし 19
ガラスのビン 15
羽 17
リボン 15
氷 12
ゴム 16
バッテリー 22
冷凍ピザ 1
池
竹 5
石弓 5
洋弓 5
全身水着 5
カチューシャ 16
木靴 5
糸 16
羽 18
リボン 16
亀の甲羅 16
オイル 19
原石 22
紙 18
黒鉛 20
薬草 5
冷凍ピザ 1
川
金槌 5
洋弓 5
カチューシャ 13
シャツ 5
スリッパ 5
プラスチック 16
鉄の玉 13
トランプカード 11
チョーク 11
氷 11
亀の甲羅 15
屑鉄 19
原石 22
火薬 13
ピアノ線 22
薬草 5
冷凍ピザ 1
浜辺
双刀 5
野球ボール 5
普及型ギター 5
短槍 5
ウィンドブレーカー 5
全身水着 5
スニーカー 5
糸 17
プラスチック 18
つるはし 20
ガラスのビン 18
亀の甲羅 17
ゴム 18
屑鉄 20
オイル 20
原石 22
化学品 18
冷凍ピザ 1
高級住宅街
包丁 5
鞭 5
火縄銃 5
針 5
普及型ギター 5
帽子 15
ヘルメット 15
仮面 5
腕時計 15
ブレスレット 15
タイツ 5
はさみ 16
万年筆 16
リボン 15
ライター 21
生地 17
鉄の玉 15
ピアノ線 22
チョコレート 6
冷凍ピザ 1
路地裏
野球ボール 5
ガラス玉 5
ブレスレット 13
プラスチック 16
はさみ 16
万年筆 14
つるはし 18
ガラスのビン 15
十字架 10
釘 16
ライター 19
原石 22
ピアノ線 22
冷凍ピザ 1
ガソリンスタンド
軍手 5
帽子 15
ヘルメット 15
シャツ 5
腕時計 16
ゴム 17
屑鉄 19
マペ 15
バッテリー 22
オイル 19
生地 18
化学品 17
冷凍ピザ 1
ホテル
包丁 5
剃刀 5
ワルサーPPK 5
フェドロバ自動小銃 5
針 5
レンズ 5
カチューシャ 17
ブレスレット 17
万年筆 14
弾倉 5
トランプカード 12
釘 17
バッテリー 22
オイル 19
生地 19
紙 19
ピアノ線 22
氷 10
パン 8
冷凍ピザ 1
警察署
ワルサーPPK 6
フェドロバ自動小銃 5
火縄銃 5
鎖 5
腕時計 17
ライター 21
弾倉 6
双眼鏡 6
鉄の玉 16
レーザーポインター 13
マペ 15
リボン 16
紙 19
火薬 15
黒鉛 20
ピアノ線 22
冷凍ピザ 1
消防署
双刀 5
金槌 5
ハチェット 5
軍手 5
火縄銃 5
針 5
ヘルメット 15
包帯 19
糸 16
プラスチック 16
鉄の玉 16
万年筆 14
トランプカード 11
釘 18
ゴム 16
屑鉄 19
バッテリー 22
化学品 19
冷凍ピザ 1
病院
剃刀 5
針 5
包帯 20
ブレスレット 14
腕時計 16
タイツ 5
はさみ 16
ガラスのビン 15
レーザーポインター 11
バッテリー 22
オイル 19
ゴム 15
紙 19
化学品 19
パン 6
冷凍ピザ 1
寺
錆びついた剣 6
双刀 5
短槍 5
竹 5
レンズ 5
ガラス玉 6
帽子 16
カチューシャ 16
袈裟 6
木靴 6
つるはし 20
羽 19
亀の甲羅 16
マペ 15
バッテリー 22
生地 19
原石 22
薬草 8
パン 6
冷凍ピザ 1
洋弓場
錆びついた剣 5
短槍 5
短棒 5
竹 5
鞭 5
洋弓 5
石弓 5
帽子 16
袈裟 5
スニーカー 5
糸 16
双眼鏡 5
鉄の玉 16
ガラスのビン 16
羽 18
釘 17
はさみ 17
火薬 15
黒鉛 20
ピアノ線 22
冷凍ピザ 1
墓場
短棒 5
鞭 5
鎖 5
袈裟 5
ブレスレット 15
つるはし 18
リボン 15
十字架 11
ライター 20
マペ 15
生地 18
火薬 13
化学品 18
黒鉛 20
冷凍ピザ 1
森
錆びついた剣 5
ハチェット 5
竹 5
石弓 5
帽子 15
ヘルメット 15
包帯 18
木靴 5
タイツ 5
ライター 20
双眼鏡 5
つるはし 20
羽 18
氷 10
亀の甲羅 15
レーザーポインター 10
原石 22
黒鉛 20
薬草 5
冷凍ピザ 1
工場
金槌 5
ハチェット 5
短槍 5
軍手 5
剃刀 5
ワルサーPPK 5
フェドロバ自動小銃 5
ヘルメット 14
腕時計 14
包帯 19
スニーカー 5
化学品 16
プラスチック 16
弾倉 5
仮面 5
鉄の玉 15
チョーク 11
釘 17
ゴム 16
屑鉄 19
バッテリー 22
オイル 18
紙 18
チョコレート 6
冷凍ピザ 1
教会
短棒 5
ハチェット 5
錆びついた剣 5
鞭 5
剃刀 5
洋弓 5
火縄銃 5
普及型ギター 5
レンズ 5
ガラス玉 5
カチューシャ 17
シャツ 5
トランプカード 12
チョーク 12
ガラスのビン 18
十字架 15
釘 18
生地 20
火薬 15
黒鉛 20
ピアノ線 22
パン 7
冷凍ピザ 1
学校
短棒 5
包丁 5
野球ボール 5
普及型ギター 5
ガラス玉 5
ウィンドブレーカー 5
包帯 20
スリッパ 5
十字架 12
仮面 5
糸 18
はさみ 18
万年筆 17
チョーク 12
リボン 17
屑鉄 19
ライター 20
レーザーポインター 12
紙 19
黒鉛 20
パン 6
チョコレート 5
冷凍ピザ 1