• 패치노트
  • 1년 전

1.0.0 코발트 프로토콜

주요 개선 사항
  • 이제 전설의 분쇄기 포인트를 다 모아서 추가 보급을 받을 때, 기본 공격/스킬 증폭 태그 기반의 아이템이 최소 하나씩 보장됩니다.

  • 부활 대기중이거나 상황실 안에서 아이템을 드래그하여 버리면 자동으로 분쇄됩니다. 또한, Shift + 우클릭으로도 간편하게 분쇄할 수 있습니다.

  • 합성기 내 인퓨전/아이템/전술스킬 구매 시 클릭 가능한 영역이 확대 되어 사용감이 개선됩니다.

  • 3페이즈에서 상황실 보급 상자가 발생하는 점수 차이 조건: 7점 → 8점

  • 코발트 프로토콜 진입 가능한 계정 레벨 제한이 상향됩니다. 계정 레벨 7 → 15

  • 매치메이킹 구간을 보다 세분화하여 조금 더 자신의 실력에 밀접한 플레이어들을 만나게끔 합니다.

    • 코발트 매치메이킹 티어 구간을 기존 10개에서 12개로 변경하여 각각의 플레이어가 더욱 세분화된 티어에 배치되도록 합니다.


코발트 전술 스킬


이제 유물 장식이 삭제되고 전술 스킬이 도입 됩니다.

  • 합성기에서 크레딧으로 구매할 수 있습니다.

  • 6가지 전술 스킬이 제공됩니다. (추후 추가 예정)

  • 블레싱을 제외한 각 전술 스킬은 팀 당 1개씩만 구매할 수 있습니다.


블레싱: 명상 - 기본 지급

사용 시 최대 체력의 6.5%를 즉시 회복하며, 이후 매 초당 잃은 체력과 스태미나의 5.5%3초 간 회복합니다. 피해를 입을 시 해제됩니다.

  • 게임 시작 시 기본 지급 됩니다.

  • 쿨다운: 30초


중력장

잠시 후 주변 3.75m 내 모든 적 실험체를 자신 주위에 당겨온 후, 300의 고정 피해를 입히고 1.45초간 기절시킵니다.

  • 쿨다운: 60초

  • 가격: 100 크레딧


롤링 썬더

잠시 후 모든 아군 실험체에 폭풍의 배리어를 둘러, 4.5초간 이동 속도를 최대 100%까지 증가시킵니다.

폭풍의 배리어에 제일 처음 충돌하는 적은 300의 스킬 피해를 입고 밀려납니다.

  • 쿨다운: 50초

  • 가격: 100 크레딧


폭진

에너지를 폭발시켜 1초 후 주변 2.5m 이내 적 실험체에게 300의 스킬 피해를 입히고, 8초간 폭주 상태가 되어 추가 능력치를 얻습니다.

폭주 상태가 되면 공격 속도가 20%, 이동 속도가 25% 증가하며, 적중한 적 실험체 수만큼 아래 효과를 추가로 얻습니다.

  • 근거리: 입히는 피해 6% 증가, 받는 피해 12% 감소

  • 원거리: 입히는 피해 4.5% 증가, 받는 피해 10% 감소

누구에게도 피해를 입히지 못할 시 잠시 기절하고 자신의 이동 속도가 1.5초99% 감소합니다.

  • 쿨다운: 7초

  • 가격: 75 크레딧


임펄스

0.6초간 정지 이후 전방으로 빠르게 이동합니다.

  • 쿨다운: 16초

  • 가격: 75 크레딧

기원

모든 아군 실험체의 체력을 125(+잃은 체력의 30%)만큼 회복시키고, 이후 3초간 방어력을 45 증가시킵니다.

  • 쿨다운: 55초

  • 가격: 100 크레딧


메테오

잠시 후 지정한 위치에 운석을 떨어뜨려 225(+레벨*25)의 고정 피해를 입힙니다.

적중한 적을 짧은 시간 기절시킵니다.

  • 쿨다운: 22초

  • 가격: 75 크레딧


아이템
  • 집사복

    • 더 이상 코발트 프로토콜에서 등장하지 않습니다.

  • 진화의 돌 가격 50 크레딧 → 75 크레딧

  • 망원 카메라 (코발트)

    • 최대 3개까지 설치 가능합니다.

    • 쿨다운: 0.5초


코발트 프로토콜 모드 보정
  • 모든 실험체 추가 스탯

    • 이동 속도 0.2 (신규)

    • 최대 스태미나 450 (삭제)

  • 받는 피해량의 기본값이 97%가 됩니다.

  • 스태미나 보정의 기본값이 130%가 됩니다.

  • 시야의 기본값이 10이 됩니다.


나딘

  • 활 사용 시

    • 입히는 피해량 98%

    • 받는 피해량 97%

    • 궁극기 쿨다운 감소 20%

  • 석궁 사용 시

    • 입히는 피해량 92%

    • 받는 피해량 96%

    • 궁극기 쿨다운 감소 15%


니키

  • 글러브 사용 시

    • 입히는 피해량 100%

    • 받는 피해량 98%

    • 궁극기 쿨다운 감소 10%


나타폰

  • 카메라 사용 시

    • 입히는 피해량 93%

    • 받는 피해량 97%

    • 궁극기 쿨다운 감소 15%


다니엘

  • 단검 사용 시

    • 입히는 피해량 95%

    • 받는 피해량 97%

    • 궁극기 쿨다운 감소 20%


데비&마를렌

  • 양손 검 사용 시

    • 입히는 피해량 106%

    • 받는 피해량 97%

    • 궁극기 쿨다운 감소 20%


띠아

  • 방망이 사용 시

    • 입히는 피해량 100%

    • 받는 피해량 97%

    • 궁극기 쿨다운 감소 20%


라우라

  • 채찍 사용 시

    • 입히는 피해량 94%

    • 받는 피해량 97%

    • 궁극기 쿨다운 감소 20%


레녹스

  • 채찍 사용 시

    • 입히는 피해량 92%

    • 받는 피해량 99%

    • 궁극기 쿨다운 감소 25%


레온

  • 글러브 사용 시

    • 입히는 피해량 97%

    • 받는 피해량 100%

    • 주는 보호막 85%

    • 궁극기 쿨다운 감소 10%

  • 톤파 사용 시

    • 입히는 피해량 97%

    • 받는 피해량 100%

    • 주는 보호막 85%

    • 궁극기 쿨다운 감소 10%


로지

  • 권총 사용 시

    • 입히는 피해량 100%

    • 받는 피해량 97%

    • 궁극기 쿨다운 감소 20%


루크

  • 방망이 사용 시

    • 입히는 피해량 94%

    • 받는 피해량 97%

    • 궁극기 쿨다운 감소 30%


리 다이린

  • 글러브 사용 시

    • 입히는 피해량 100%

    • 받는 피해량 97%

    • 궁극기 쿨다운 감소 20%

  • 쌍절곤 사용 시

    • 입히는 피해량 100%

    • 받는 피해량 97%

    • 궁극기 쿨다운 감소 20%


리오

  • 활 사용 시

    • 입히는 피해량 90%

    • 받는 피해량 95%

    • 궁극기 쿨다운 감소 10%


마르티나

  • 카메라 사용 시

    • 입히는 피해량 94%

    • 받는 피해량 97%

    • 궁극기 쿨다운 감소 20%


마이

  • 채찍 사용 시

    • 입히는 피해량 92%

    • 받는 피해량 97%

    • 궁극기 쿨다운 감소 30%


마커스

  • 도끼 사용 시

    • 입히는 피해량 100%

    • 받는 피해량 101%

    • 주는 회복량 110%

    • 궁극기 쿨다운 감소 30%

  • 망치 사용 시

    • 입히는 피해량 100%

    • 받는 피해량 97%

    • 궁극기 쿨다운 감소 30%


매그너스

  • 방망이 사용 시

    • 입히는 피해량 100%

    • 받는 피해량 94%

    • 궁극기 쿨다운 감소 20%

  • 망치 사용 시

    • 입히는 피해량 100%

    • 받는 피해량 97%

    • 궁극기 쿨다운 감소 20%


바냐

  • 아르카나 사용 시

    • 입히는 피해량 100%

    • 받는 피해량 97%

    • 주는 보호막 90%

    • 궁극기 쿨다운 감소 25%

    • 스태미나 보정 35%


바바라

  • 방망이 사용 시

    • 입히는 피해량 97%

    • 받는 피해량 100%

    • 궁극기 쿨다운 감소 20%

    • 스태미나 보정 35%


버니스

  • 저격총 사용 시

    • 입히는 피해량 90%

    • 받는 피해량 97%

    • 궁극기 쿨다운 감소 15%


비앙카

  • 아르카나 사용 시

    • 입히는 피해량 100%

    • 받는 피해량 93%

    • 궁극기 쿨다운 감소 15%


셀린

  • 투척 사용 시

    • 입히는 피해량 100%

    • 받는 피해량 95%

    • 궁극기 쿨다운 감소 0%


쇼우

  • 창 사용 시

    • 입히는 피해량 100%

    • 받는 피해량 95%

    • 주는 회복량 110%

    • 궁극기 쿨다운 감소 10%

  • 단검 사용 시

    • 입히는 피해량 100%

    • 받는 피해량 101%

    • 주는 회복량 145%

    • 궁극기 쿨다운 감소 10%


쇼이치

  • 단검 사용 시

    • 입히는 피해량 103%

    • 받는 피해량 97%

    • 궁극기 쿨다운 감소 25%

    • 스태미나 보정 35%


수아

  • 망치 사용 시

    • 입히는 피해량 100%

    • 받는 피해량 97%

    • 궁극기 쿨다운 감소 25%

    • 스태미나 보정 35%

  • 방망이 사용 시

    • 입히는 피해량 100%

    • 받는 피해량 97%

    • 궁극기 쿨다운 감소 25%

    • 스태미나 보정 35%


시셀라

  • 암기 사용 시

    • 입히는 피해량 100%

    • 받는 피해량 97%

    • 궁극기 쿨다운 감소 10%

  • 투척 사용 시

    • 입히는 피해량 100%

    • 받는 피해량 97%

    • 궁극기 쿨다운 감소 10%


실비아

  • 권총 사용 시

    • 입히는 피해량 100%

    • 받는 피해량 95%

    • 궁극기 쿨다운 감소 40%


아델라

  • 레이피어 사용 시

    • 입히는 피해량 98%

    • 받는 피해량 97%

    • 궁극기 쿨다운 감소 10%

  • 방망이 사용 시

    • 입히는 피해량 98%

    • 받는 피해량 97%

    • 궁극기 쿨다운 감소 10%


아드리아나

  • 투척 사용 시

    • 입히는 피해량 97%

    • 받는 피해량 97%

    • 궁극기 쿨다운 감소 25%


아디나

  • 아르카나 사용 시

    • 입히는 피해량 102%

    • 받는 피해량 97%

    • 궁극기 쿨다운 감소 0%

    • 스태미나 보정 35%


아야

  • 권총 사용 시

    • 입히는 피해량 100%

    • 받는 피해량 97%

    • 궁극기 쿨다운 감소 20%

  • 돌격 소총 사용 시

    • 입히는 피해량 90%

    • 받는 피해량 95%

    • 궁극기 쿨다운 감소 10%

  • 저격총 사용 시

    • 입히는 피해량 112%

    • 받는 피해량 100%

    • 궁극기 쿨다운 감소 10%


아이솔

  • 돌격 소총 사용 시

    • 입히는 피해량 90%

    • 받는 피해량 95%

    • 궁극기 쿨다운 감소 0%

  • 권총 사용 시

    • 입히는 피해량 100%

    • 받는 피해량 97%

    • 궁극기 쿨다운 감소 5%


아이작

  • 톤파 사용 시

    • 입히는 피해량 100%

    • 받는 피해량 98%

    • 궁극기 쿨다운 감소 20%


알렉스

  • 모든 무기 사용 시

    • 입히는 피해량 100%

    • 받는 피해량 97%

    • 궁극기 쿨다운 감소 5%


  • 글러브 사용 시

    • 입히는 피해량 100%

    • 받는 피해량 97%

    • 궁극기 쿨다운 감소 15%

  • 톤파 사용 시

    • 입히는 피해량 100%

    • 받는 피해량 97%

    • 궁극기 쿨다운 감소 15%


에스텔

  • 도끼 사용 시

    • 입히는 피해량 100%

    • 받는 피해량 97%

    • 궁극기 쿨다운 감소 15%


에이든

  • 양손 검 사용 시

    • 입히는 피해량 100%

    • 받는 피해량 97%

    • 궁극기 쿨다운 감소 25%


에키온

  • VF의수 사용 시

    • 입히는 피해량 94%

    • 받는 피해량 97%

    • 궁극기 쿨다운 감소 0%


엘레나

  • 레이피어 사용 시

    • 입히는 피해량 100%

    • 받는 피해량 99%

    • 궁극기 쿨다운 감소 10%


엠마

  • 암기 사용 시

    • 입히는 피해량 102%

    • 받는 피해량 97%

    • 궁극기 쿨다운 감소 25%

    • 스태미나 보정 40%

  • 아르카나 사용 시

    • 입히는 피해량 100%

    • 받는 피해량 95%

    • 궁극기 쿨다운 감소 35%

    • 스태미나 보정 40%


요한

  • 아르카나 사용 시

    • 입히는 피해량 110%

    • 받는 피해량 97%

    • 궁극기 쿨다운 감소 15%

    • 스태미나 보정 40%


윌리엄

  • 투척 사용 시

    • 입히는 피해량 94%

    • 받는 피해량 96%

    • 궁극기 쿨다운 감소 15%


유키

  • 양손검 사용 시

    • 입히는 피해량 100%

    • 받는 피해량 95%

    • 궁극기 쿨다운 감소 25%

  • 쌍검 사용 시

    • 입히는 피해량 100%

    • 받는 피해량 95%

    • 궁극기 쿨다운 감소 25%


이렘

  • 투척 사용 시

    • 입히는 피해량 100%

    • 받는 피해량 97%

    • 궁극기 쿨다운 감소 65%

    • 스태미나 보정 35%


이바

  • 투척 사용 시

    • 입히는 피해량 100%

    • 받는 피해량 97%

    • 궁극기 쿨다운 감소 0%


이안

  • 단검 사용 시

    • 입히는 피해량 100%

    • 받는 피해량 97%

    • 궁극기 쿨다운 감소 25%


일레븐

  • 망치 사용 시

    • 입히는 피해량 100%

    • 받는 피해량 100%

    • 궁극기 쿨다운 감소 10%


자히르

  • 투척 사용 시

    • 입히는 피해량 100%

    • 받는 피해량 97%

    • 궁극기 쿨다운 감소 15%

  • 암기 사용 시

    • 입히는 피해량 100%

    • 받는 피해량 97%

    • 궁극기 쿨다운 감소 15%


재키

  • 도끼 사용 시

    • 입히는 피해량 94%

    • 받는 피해량 97%

    • 궁극기 쿨다운 감소 25%

  • 단검 사용 시

    • 입히는 피해량 100%

    • 받는 피해량 100%

    • 궁극기 쿨다운 감소 15%

  • 양손검 사용 시

    • 입히는 피해량 94%

    • 받는 피해량 97%

    • 궁극기 쿨다운 감소 15%

  • 쌍검 사용 시

    • 입히는 피해량 94%

    • 받는 피해량 97%

    • 궁극기 쿨다운 감소 15%


제니

  • 권총 사용 시

    • 입히는 피해량 100%

    • 받는 피해량 97%

    • 궁극기 쿨다운 감소 15%


카밀로

  • 쌍검 사용 시

    • 입히는 피해량 96%

    • 받는 피해량 97%

    • 궁극기 쿨다운 감소 35%

    • 스태미나 보정 35%

  • 레이피어 사용 시

    • 입히는 피해량 96%

    • 받는 피해량 97%

    • 궁극기 쿨다운 감소 35%

    • 스태미나 보정 35%


칼라

  • 석궁 사용 시

    • 입히는 피해량 105%

    • 받는 피해량 93%

    • 궁극기 쿨다운 감소 20%


캐시

  • 단검 사용 시

    • 입히는 피해량 100%

    • 받는 피해량 97%

    • 궁극기 쿨다운 감소 15%

  • 쌍검 사용 시

    • 입히는 피해량 100%

    • 받는 피해량 97%

    • 궁극기 쿨다운 감소 15%


클로에

  • 암기 사용 시

    • 입히는 피해량 100%

    • 받는 피해량 97%

    • 궁극기 쿨다운 감소 20%


키아라

  • 레이피어 사용 시

    • 입히는 피해량 97%

    • 받는 피해량 97%

    • 주는 보호막 85%

    • 궁극기 쿨다운 감소 5%


타지아

  • 암기 사용 시

    • 입히는 피해량 100%

    • 받는 피해량 97%

    • 궁극기 쿨다운 감소 30%

    • 스태미나 보정 40%


테오도르

  • 저격총 사용 시

    • 입히는 피해량 100%

    • 받는 피해량 97%

    • 궁극기 쿨다운 감소 15%


펠릭스

  • 창 사용 시

    • 입히는 피해량 95%

    • 받는 피해량 97%

    • 궁극기 쿨다운 감소 40%


프리야

  • 기타 사용 시

    • 입히는 피해량 100%

    • 받는 피해량 97%

    • 궁극기 쿨다운 감소 15%


피오라

  • 레이피어 사용 시

    • 입히는 피해량 110%

    • 받는 피해량 97%

    • 궁극기 쿨다운 감소 25%

  • 양손검 사용 시

    • 입히는 피해량 103%

    • 받는 피해량 95%

    • 궁극기 쿨다운 감소 25%

  • 창 사용 시

    • 입히는 피해량 100%

    • 받는 피해량 93%

    • 궁극기 쿨다운 감소 25%


피올로

  • 쌍절곤 사용 시

    • 입히는 피해량 103%

    • 받는 피해량 97%

    • 궁극기 쿨다운 감소 0%


하트

  • 기타 사용 시

    • 입히는 피해량 90%

    • 받는 피해량 95%

    • 궁극기 쿨다운 감소 0%


헤이즈

  • 돌격 소총 사용 시

    • 입히는 피해량 93%

    • 받는 피해량 97%

    • 궁극기 쿨다운 감소 0%


현우

  • 글러브 사용 시

    • 입히는 피해량 100%

    • 받는 피해량 100%

    • 궁극기 쿨다운 감소 25%

  • 톤파 사용 시

    • 입히는 피해량 104%

    • 받는 피해량 97%

    • 궁극기 쿨다운 감소 25%


혜진

  • 활 사용 시

    • 입히는 피해량 96%

    • 받는 피해량 97%

    • 궁극기 쿨다운 감소 20%

  • 암기 사용 시

    • 입히는 피해량 96%

    • 받는 피해량 97%

    • 궁극기 쿨다운 감소 20%


인퓨전

공격력 I / II / III

  • 공격력이 25/35/50 증가합니다.

 

방어력 I / II / III

  • 방어력이 25/35/50 증가합니다.

 

공격 속도 I / II / III

  • 공격 속도가 20/30/40% 증가합니다.

 

이동 속도 I / II / III

  • 이동 속도가 0.2/0.3/0.45 증가합니다.

 

쿨다운 감소 I / II / III

  • 쿨다운 감소가 6/10/15%, 최대 쿨다운 감소가 6/8/10% 증가합니다.

 

방해 효과 저항

  • 방해 효과 저항이 45% 증가합니다.

 

치명타 확률 I / II / III

  • 치명타 확률이 15/25/35% 증가합니다.

 

철벽 I / II / III

  • 현재 체력이 최대 체력의 35% 이하일 때 방어력이 40/65/100, 모든 피해 흡혈이 10/15/20% 증가합니다.

 

생명력 강탈 I / II / III

  • 적 실험체에게 스킬로 피해를 입힐 때 대상의 현재 체력의 일부만큼 고정 피해를 입히고, 자신 현재 체력의 일부 만큼 회복합니다.

    • 근거리: 대상 현재 체력의 4/6/8%만큼 피해, 내 현재 체력의 8/12/20%만큼 회복

    • 원거리: 대상 현재 체력의 3/4.5/6%만큼 피해, 내 현재 체력의 8/10/15%만큼 회복

  • 쿨다운: 4초

 

고귀한 희생 I / II / III

  • 사망 시 잠시 후 범위 내 모든 적을 공중에 띄우며 잃은 체력의 20/35/50% 만큼의 고정 피해를 입힙니다.

 

잠꾸러기 I / II / III

  • 1.5초 이상 적에게 피해를 입지 않았을 때 매 초 잃은 체력과 스태미나의 8/12/18%를 회복합니다.

 

소생

  • 사망 3초 후 부활합니다.

  • 쿨다운 시간 동안 공격력이 25, 스킬 증폭이 35 증가합니다.

  • 쿨다운: 85초

 

전능자 I / II / III

  • 스킬 증폭이 30/45/60 증가합니다.

  • 장착한 다른 인퓨전 1개당 스킬 증폭이 4/5/6% 추가 증가합니다.

 

오염된 늪 I / II / III

  • 사망 시 5초 동안 일정 범위 내 적 실험체의 이동 속도를 30/50/75%, 방어력을 15% 감소시키는 늪을 생성합니다.

  • 팀 재고: 1

 

함구령

  • 무기 스킬 사용 시 2초 후 4m 범위 내 모든 적 실험체를 2초 동안 침묵 상태로 만듭니다.

  • 쿨다운: 10초

 

플라즈마 노바

  • 무기 스킬 사용 후 범위 내에 2.5초 동안 450의 고정 피해를 입힙니다.

  • 쿨다운 20초

 

시너지 I / II / III

  • 궁극기 사용 시 기본 스킬의 쿨다운이 45/65/85% 감소합니다.

  • 쿨다운 상태에서 기본 스킬 사용 시 인퓨전의 쿨다운이 1초 감소합니다.

  • 쿨다운: 11초

 

압도적인 힘

  • 궁극기 사용 시 3초 동안 저지불가 상태가 되며 이동 속도가 12% 증가합니다.

  • 쿨다운: 25초

 

수집가 I / II / III

  • 크레딧 획득 시 1개를 추가로 획득합니다.

  • 소지한 크레딧 50개당 적에게 입히는 피해가 2/3/4% 증가합니다.

  • 최대 3/4/5중첩

 

디스코 I / II / III

  • 적에게 개별 스킬로 피해를 입혔을 때 0.7/1/1.5초 동안 대상이 춤을 추게 합니다.

  • 쿨다운: 15초

  • 팀 재고: 1

 

라이프 백

  • 자신의 힐 팩으로 얻는 회복 효과가 30% 증가하고, 회복될 떄 보호막을 650 획득합니다.

  • 보호막이 존재하는 동안 이동 속도가 10% 증가합니다.

 

기동 타격대 I / II / III

  • 가속 경계 통과 후 24초 안에 기본 공격 적중 시, 75/125/200의 추가 고정 피해를 입히고 대상의 이동 속도를 2초 동안 45/55/70% 감소시킵니다.

 

상처 찢기 I / II / III

  • 적 실험체에게 기본 공격 시 상처 찢기를 중첩시키며, 중첩 당 8/14/20(근거리), 6/8/11(원거리) 만큼의 추가 고정 피해를 입힙니다.

  • 최대 중첩: 5

 

철갑탄

  • 방어 관통이 12% 증가합니다.

 

수확 Mk2

  • 자신 또는 자신의 소환물이 입히는 모든 피해의 28%만큼 체력이, 100%만큼 스태미나가 회복됩니다.

 

둔감

  • 자신이 치명타 피해를 입었을 때 10초 동안 입는 치명타 피해가 50% 감소합니다.

  • 쿨다운: 7초

 

견고

  • 자신이 이동 불가 상태일 떄 입는 피해가 40% 감소합니다.

 

가시 덤불

  • 상대를 이동 불가 상태로 만들면 5초 동안 대상이 입는 모든 피해가 12% 증가합니다.

  • 쿨다운: 8초

 

발키리 드라이브

  • 자신의 체력이 일정량 이하인 상태에서 적 실험체에게 피해를 입으면 전장을 이탈합니다. 이탈 후 5초간 보호막과 이동 속도를 얻습니다.

  • 쿨다운: 60초

  • 팀 재고: 1

 

수상한 실험

  • 무작위 인퓨전 상품을 1개 획득합니다.

  • 기분 좋은 일이 생길 지도 모릅니다.

 

대리인

  • 기본 공격 또는 스킬로 적에게 피해를 입혔을 때 고정 피해를 입힙니다.

    • 근거리: 4초 동안 초당 35의 고정 피해

    • 원거리: 3초 동안 초당 30의 고정 피해

  • 쿨다운: 2초

 

유독성 발자국

  • 이동 시 유독성 발자국을 남깁니다.

  • 독 장판을 밟은 대상은 3초 동안 35+대상 최대 체력의 1%의 피해를 받습니다.

  • 팀 재고: 1

 

산울림 I / II / III

  • 공격력이 영구적으로 18/12/8% 감소합니다.

  • 다음 번에 입히는 기본 공격 피해가 2회 적용됩니다.

  • 쿨다운: 6초

 

하이퍼 크리티컬

  • 스킬 피해에 치명타가 발동합니다.

  • 공격력이 12%, 치명타 피해가 6% 감소합니다.

 

A.M.D.S

  • 적이 자신에게 입히는 스킬 피해를 1회 무시하는 A.M.D.S 배리어가 활성화 됩니다.

  • 배리어를 파괴한 적 실험체에게 ‘절대로 피할 수 없는 미사일’을 발사합니다.

    • 쿨다운: 40초

 

대용량 충전지

  • 최대 체력이 400, 방어 관통이 20 증가합니다.

 

광견병

  • 현재 체력이 최대 체력의 80% 이하일 때 체력 재생이 600%, 이동 속도가 0.5 증가합니다.

 

강림

  • 더 좋은 모습으로 찾아뵙겠습니다.

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