• パッチノート
  • 6ヶ月前

1.7cホットフィックス

アップデート配布により、ホットフィックスが適用されます。
16時30分から始まるゲームに適用されます。

※ ツールチップや練習モードでは一部適用事項が反映されないことがあります。


修正内容

特性

破壊系

実験体が戦略的に活用できる特性が特にない時に選べる汎用特性が必要となるため、特性-徹甲弾をロールバックします。ただし、以前のように他の特性よりも優れた特性にならないよう防御貫通率を調整します。

  • 徹甲弾 (新規)

    • 防御貫通が4%増加します。

  • 傷の悪化

    • ダメージ量 20(+レベル*3) → 20(+レベル*4)

  • 肉食主義

    • 肉使用時、即時体力回復量 100 → 50

 

抵抗系

  • 大胆

    • 防御力増加 8(+レベル*1.5) → 5(+レベル*1)

  • 特攻隊

    • 発動条件 5m → 3.5m

    • ダメージ減少量 6% → 5%

 

戦術スキル

クエイク

  • 3レベルモジュール強化効果ダメージ量 20(+レベル*5) → 20(+レベル*3)

 

偽りの誓約

  • 持続時間 6秒 → 8秒

  • 体力消耗量 350 → 300

  • 1秒あたり体力回復量

    • 近距離: 80~120 → 60~90

    • 遠距離: 50~75 → 40~60

 

実験体

ナディン

  • 野性(P)

    • 実験体のキルに関わった場合の野性スタック獲得量 3/4/5 → 6/8/10

  • ブルズアイ(Q)

    • 最小ダメージ量 30/60/90/120/150(+追加攻撃力の100%)(+スキル増幅の70%)(+野性スタックダメージ) → 30/60/90/120/150(+追加攻撃力の100%)(+スキル増幅の60%)(+野性スタックダメージ)

    • 最大ダメージ量 60/120/180/240/300(+追加攻撃力の200%)(+スキル増幅の140%)(+野性スタックダメージ) → 60/120/180/240/300(+追加攻撃力の200%)(+スキル増幅の120%)(+野性スタックダメージ)

 

ナタポン

  • スローシャッター(P)

    • 被写体スタックごとのダメージ増加量 3/5/7% → 4/6/8%

 

レオン

  • 人間魚雷(P)

    • 水中強打のダメージ量 10/30/50(+スキル増幅の20%) → 10/20/30(+スキル増幅の15%)

 

莉央

  • 替え弓(Q)

    • 短弓

      • 1打 ダメージ量 (+攻撃力の55%) → (+攻撃力の57%)

      • 2打 ダメージ量 (+攻撃力の55%) → (+攻撃力の57%)

  • 飛翔(E)

    • クールダウン 20/18/16/14/12秒 → 18/16.5/15/13.5/12秒

 

マルティナ

  • 録画(R)

    • 放送を始めるために必要な録画スタック 7 → 5

    • 死体撮影で得られる録画スタック 6 → 3

 

バニス

  • 狙撃銃 武器熟練度レベル比例基本攻撃増幅 2.3% → 2.0%

 

シセラ

  • 助けてウィルソン!(Q)

    • 移動ダメージ量 30/45/60/75/90(+スキル増幅の30%) → 30/40/50/60/70(+スキル増幅の25%)

 

アイソル

  • 火網(W)

    • ダメージ量 10/15/20/25/30(+攻撃力の50%)(+スキル増幅の22%) → 10/15/20/25/30(+攻撃力の50%)(+スキル増幅の20%)

 

エステル

  • 先制対応(W)

    • ダメージ量 20/50/80/110/140(+スキル増幅の60%) → 30/60/90/120/150(+スキル増幅の75%)

 

Eleven

  • レベル比例防御力 3.2 → 2.7

  • 一緒に食べようか?(P)

    • 最大体力比例回復量 2/4/6% → 1/3/5%

  • 召し上がれ!(Q)

    • ダメージ量 70/115/160/205/250(+攻撃力の60%)(+追加体力の14%) → 50/95/140/185/230(+攻撃力の50%)(+追加体力の11%)

    • キャストが強制的にキャンセルされた時のクールダウン返還 50% → 30%

  • みんな集中!(W)

    • キャストが強制的にキャンセルされた時のクールダウン返還 50% → 30%

  • On Air!?(E)

    • キャストが強制的にキャンセルされた時のクールダウン返還 50% → 30%

    • クールダウン 18/17/16/15/14秒 → 20/19/18/17/16秒

  • カロリーシールド(R)

    • ダメージ量 5/10/15(+攻撃力の5%)(+追加体力の2%) → 4/7/10(+攻撃力の2%)(+追加体力の1%)

 

カーラ

  • 石弓 武器熟練度レベル比例スキル増幅 2.8% → 3.2%

 

タジア

  • プリジア (E)

    • シールド量 30/50/70/90/110(+スキル増幅の40%) → 40/60/80/100/120(+スキル増幅の45%)

 

ヒョヌ

  • 移動速度 3.55 → 3.5

  • 足踏み(Q)

    • 移動速度増加 4/5/6/7/8% → 6/7/8/9/10%

 

ヘジン

  • 三災(P)

    • ダメージ量 スキル増幅の10/20/30% → 10/25/40%

  • 制圧符(Q)

    • ダメージ量 65/90/115/140/165(+スキル増幅の85%) → 60/90/120/150/180(+スキル増幅の85%)

 

武器

グローブ

  • 永久凍土

    • スキル増幅 86 → 83

    • クールダウン減少 10% → 15%

 

  • ビームアックス スキル増幅 79 → 73

 

  • アルテミス スキル増幅 80 → 77

 

バグ修正

  • ハート Overdrive(W)の進化効果が重複して適用できる問題を修正

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