• 패치노트
  • 1년 전

1.9a 핫픽스

17시 00분에 1.9a 핫픽스가 적용됩니다.
이 핫픽스는 클라이언트 업데이트가 필요합니다.

게임을 종료하고 업데이트를 받아주세요.

※연습 모드 및 툴팁에는 일부 적용 사항이 반영되지 않을 수 있습니다.


전술 스킬
  • 붉은 폭풍

    • 이동 거리 2.5m → 1.5/2.5/2.5m

    • 3레벨 모듈 강화 효과

      • 기본 공격 사거리 증가 20% → 15%


실험체

나딘

  • 늑대 맹습(R)

    • 지속 시간 8/9/10초 → 10/11/12초


니키

  • 분노의 어퍼컷(R)

    • 피해량 100/180/260(+스킬 증폭의 40%) → 100/180/260(+스킬 증폭의 35%)

    • 다혈질 상태 피해량 200/350/500(+스킬 증폭의 90%) → 200/350/500(+스킬 증폭의 80%)


로지

  • 레벨 당 방어력 2.5 → 2.8

  • 에어샷(E)

    • 쿨다운 22/20.5/19/17.5/16초 → 20/18.5/17/15.5/14초


리오

  • 카에유미(Q)

    • 단궁 기본 공격 피해량 각각 57% → 56%

    • 화궁 기본 공격 피해량 110% → 108%


마르티나

  • 재생(P)

    • 취재 중 표식 소모 피해량 10/20/30(+공격력의 20/30/40%) → 30/35/40(+공격력의 30/40/50%)

    • 방송 중 표식 소모 피해량 20/40/60(+공격력의 50/65/80%) → 40/50/60(+공격력의 60/75/90%)


버니스

  • 매의 눈(E)

    • 사냥 표식 지속 시간 4초 → 6초


아야

  • 아야의 정의(P)

    • 보호막량 50/75/100(+공격력의 20%)(+스킬 증폭의 25%) → 50/75/100(+공격력의 30%)(+스킬 증폭의 25%)


아이솔

  • 기본 체력 740 → 780


윌리엄

  • 슬라이딩 캐치(E)

    • 사거리 5.2m → 5.4m

    • 방어력 증가 효과 지속 시간 2.5초 → 3초

    • 방어력 증가량 8/12/16/20/24 → 10/14/18/22/26


이바

  • 기본 체력 760 → 780

  • 자수정의 물결(E)

    • 쿨다운 14초 → 12초


클로에

  • 기본 이동 속도 3.35 → 3.4


하트

  • 기본 체력 778 → 790

  • Feedback(P)

    • 진화 시 음파 당 피해량 공격력의 5% → 7%

  • Delay(Q)

    • 최소 피해량 35/55/75/95/115(+공격력의 45%) → 40/60/80/100/120(+공격력의 45%)

    • 최대 피해량 70/110/150/190/230(+공격력의 90%) → 80/120/160/200/240(+공격력의 90%)

    • 진화 시 이동 속도 감소 10/12.5/15/17.5/20% → 20%


버그 수정
  • 특정 상황에서 니키 분노의 어퍼컷(R) 피해 및 적중 효과가 적용되지 않는 문제 수정

  • 타지아 스틸레토(Q) 5레벨의 스파다 적중 피해량이 잘못 적용된 문제 수정

  • 철갑탄 특성의 방어 관통 수치가 잘못 적용된 문제 수정

  • 보유한 Twitch 드롭스 보상이 표시되지 않는 문제 수정

  • 야생동물에게 일부 효과 적용 후 빈사 상태 진입 시 효과가 정상적으로 적용되지 않는 문제 수정

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