17시 00분에 1.9a 핫픽스가 적용됩니다.
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※연습 모드 및 툴팁에는 일부 적용 사항이 반영되지 않을 수 있습니다.
전술 스킬
붉은 폭풍
이동 거리 2.5m → 1.5/2.5/2.5m
3레벨 모듈 강화 효과
기본 공격 사거리 증가 20% → 15%
실험체
나딘
늑대 맹습(R)
지속 시간 8/9/10초 → 10/11/12초
니키
분노의 어퍼컷(R)
피해량 100/180/260(+스킬 증폭의 40%) → 100/180/260(+스킬 증폭의 35%)
다혈질 상태 피해량 200/350/500(+스킬 증폭의 90%) → 200/350/500(+스킬 증폭의 80%)
로지
레벨 당 방어력 2.5 → 2.8
에어샷(E)
쿨다운 22/20.5/19/17.5/16초 → 20/18.5/17/15.5/14초
리오
카에유미(Q)
단궁 기본 공격 피해량 각각 57% → 56%
화궁 기본 공격 피해량 110% → 108%
마르티나
재생(P)
취재 중 표식 소모 피해량 10/20/30(+공격력의 20/30/40%) → 30/35/40(+공격력의 30/40/50%)
방송 중 표식 소모 피해량 20/40/60(+공격력의 50/65/80%) → 40/50/60(+공격력의 60/75/90%)
버니스
매의 눈(E)
사냥 표식 지속 시간 4초 → 6초
아야
아야의 정의(P)
보호막량 50/75/100(+공격력의 20%)(+스킬 증폭의 25%) → 50/75/100(+공격력의 30%)(+스킬 증폭의 25%)
아이솔
기본 체력 740 → 780
윌리엄
슬라이딩 캐치(E)
사거리 5.2m → 5.4m
방어력 증가 효과 지속 시간 2.5초 → 3초
방어력 증가량 8/12/16/20/24 → 10/14/18/22/26
이바
기본 체력 760 → 780
자수정의 물결(E)
쿨다운 14초 → 12초
클로에
기본 이동 속도 3.35 → 3.4
하트
기본 체력 778 → 790
Feedback(P)
진화 시 음파 당 피해량 공격력의 5% → 7%
Delay(Q)
최소 피해량 35/55/75/95/115(+공격력의 45%) → 40/60/80/100/120(+공격력의 45%)
최대 피해량 70/110/150/190/230(+공격력의 90%) → 80/120/160/200/240(+공격력의 90%)
진화 시 이동 속도 감소 10/12.5/15/17.5/20% → 20%
버그 수정
특정 상황에서 니키 분노의 어퍼컷(R) 피해 및 적중 효과가 적용되지 않는 문제 수정
타지아 스틸레토(Q) 5레벨의 스파다 적중 피해량이 잘못 적용된 문제 수정
철갑탄 특성의 방어 관통 수치가 잘못 적용된 문제 수정
보유한 Twitch 드롭스 보상이 표시되지 않는 문제 수정
야생동물에게 일부 효과 적용 후 빈사 상태 진입 시 효과가 정상적으로 적용되지 않는 문제 수정