1.24 업데이트는 6월 20일 목요일 오전 11시부터 오후 3시까지, 약 4시간의 정기 점검을 통해 적용됩니다.
신규 스킨 및 이모티콘
스파클링 트윈즈 데비&마를렌 (영웅) 스킨이 출시됩니다.
스파클링 트윈즈 데비&마를렌은 제작소 → 교환소에 출시되며
선셋 토큰으로 교환 가능합니다.
“시원하게 가보자고~”
“많이 차가울지도 몰라.”
스파클링 트윈즈 데비&마를렌과 어울리는 이모티콘, 아이콘, 테두리, 배경 등이 포함된 스파클링 트윈즈 데비&마를렌 컬렉션 패키지가 출시됩니다.
※패키지에 대한 자세한 내용은 추후 별도 공지 사항으로 안내드릴 예정입니다
아야 미안해요, 싫어요, 좋아요, 갑니다! 이모티콘이 출시됩니다.
1.25 확률형 아이템 변경 사전 안내
박스 획득 구성품 및 확률 변경
스킨 데이터 박스, 연구소 데이터 박스 등 총 8종의 박스 구성품 및 확률이 변경됩니다.
변경되는 구성품 및 확률은 공식 홈페이지 [박스 예정 확률]에서 확인할 수 있습니다.
분해 획득 구성품 및 확률 변경
도안 아이템 16종, 온전한 아이템 16종의 분해 시 획득 구성품 및 확률이 변경됩니다.
변경되는 구성품 및 확률은 공식 홈페이지 [분해 예정 확률]에서 확인할 수 있습니다.
개인 상점 구성품 및 확률 변경
개인 상점 내 배치되는 상품 구성품(1번 구간, 2번 구간) 및 확률이 변경됩니다.
변경되는 구성품 및 확률은 공식 홈페이지 [개인 상점 예정 확률]에서 확인할 수 있습니다.
EP 토큰 상점에서 데이터 조각 / 희귀 데이터 조각 상품이 추가 됩니다.
시스템
임시 안전지대 개선 (1.25 업데이트 적용 예정)
7월 4일 (목) 진행될 1.25 업데이트에 적용될 임시 안전지대 개선에 대한 예고입니다.
(개발 일정 상 토너먼트 서버에 먼저 적용되어, 다음 주부터 진행될 마스터즈 S4 Phase 2에 도입됩니다.)
임시 안전지대 프로세스 변경
이제 임시 안전지대를 완전히 분리하여 서로 접근할 수 없게 합니다.
6일차 낮
임시 안전지대 예정지 2지역이 예고됩니다.
만약 2팀만 남은 상태라면 6일차 낮은 30초 동안만 진행됩니다.
지속 시간 60초 → 50초
6일차 밤
임시 안전지대 2지역에서 각각 한 팀만 남을 때까지 지역 간 이동을 차단하는 벽이 활성화됩니다.
벽을 넘어 해당 지역에 입장하거나 이탈 시 즉시 사망합니다.
각 임시 안전지대에서 승자 팀이 결정되면 사망한 아군이 모두 부활합니다.
부활 시 최대 체력의 100%, 최대 스태미나의 100%가 회복됩니다.
6일차 밤이 종료되기 전까지 안전지대 + 금지구역 상태가 유지됩니다.
6일차 밤 시작 시 임시 안전지대 2지역에 각각 한 팀만 남은 상태라면 7일차 낮으로 페이즈가 가속됩니다.
이 경우 승자 팀으로 결정되며, 사망한 아군이 모두 부활합니다.
부활 시 최대 체력의 5%, 최대 스태미나의 20%가 회복됩니다.
야생 동물이 모두 사망하며 다시 스폰되지 않습니다.
하이퍼루프, 키오스크, 점프 패들, 하늘나리가 비활성화됩니다.
금지 구역 카운트 회복량 0초 → 10초
지속 시간 70초 → 90초
7일차 낮
최종 안전 지대 활성화 예정 지역이 예고됩니다.
금지 구역 카운트 회복량 40초 → 20초
7일차 밤
최종 안전 지대가 활성화됩니다.
금지 구역 카운트 회복량 40초 → 0초
기상 효과
메인 기상- 모래 바람
새롭게 생성된 소용돌이에 충돌되지 않는 시간 2초 → 3초
소용돌이에 휩싸인 후 탈출까지 걸리는 시간 (체공 시간) 2.5초 → 2초
소용돌이의 이동 속도 3.5 → 2.5
환경 오브젝트 - 식물
모래광대버섯
모래 연막 지속 시간 15초 → 12초
하늘나리
전장에서 비활성화 되도록 변경
브리핑 룸에 루미아 섬의 환경 오브젝트 - 식물 일부가 배치됩니다.
전장
가속의 전장 쿨다운 감소 효과가 일부 특성과 연계 시 문제점이 확인되어 임시로 쿨다운 감소 효과를 제거합니다.
가속의 전장
전장 진행 중 쿨다운 감소 효과 20% → 0%
남은 생존 팀 수 비공개 처리 제거(롤백) 안내
지난 업데이트에 적용 된 남은 생존 팀수 비공개 처리가 제거 됩니다.
남은 생존 팀 수가 3팀 이하이거나 6일차 낮이 되었을 때 생존팀 수 표시 안함(삭제)
남은 생존 팀수는 일부 수단으로 우회적으로 유추할 수 있고 최종 우승의 성취감을 줄인다는 피드백이 많았습니다. 이러한 피드백을 토대로 보완하여 추후 보다 발전된 기능으로 돌아올 수 있도록 하겠습니다.
특성
파괴
취약
방어력 감소 5%(레벨*1) → 10%(레벨*0.5%)
방어력 감소 지속 시간 7초 → 6초
엑셀러레이터 피해량 10~135(+추가 공격력의 45%)(+스킬 증폭의 35%) → 10~135(+추가 공격력의 50%)(+스킬 증폭의 40%)
영혼 흡수 장치
최대 중첩 수 100 → 80
맞춤형 능력치 최대 획득량 10 → 8
혼돈
벽력
피해량 15(+레벨*2)(+추가 공격력의 20% 혹은 스킬 증폭의 28%) → 15(+레벨*2)(+추가 공격력의 20% 혹은 스킬 증폭의 25%)
쿨다운 12초 → 10초
도깨비불
피해량 60~250(+추가 공격력의 70%)(+스킬 증폭의 20%) → 60~250(+추가 공격력의 70%)(+스킬 증폭의 23%)
적중 시 치유 감소 40% → 60%
스텔라 차지
기본 스킬 쿨다운 감소량
적 실험체 및 소환물 대상 30% → 40%
야생 동물 대상 10% → 20%
서큘러 시스템 체력 회복량 사용한 스태미나의 30% → 35%
저항
특공대 피해 감소량 6% → 5%
견고 피해 감소량 6(+레벨*0.2)% → 6(+레벨*0.3)%
지원
사냥의 전율
야생 동물에게 입히는 피해 증가 15% → 18%
쿨다운 6초 → 3초
무기 스킬
쌍검 - 쌍검난무(D)
1식 피해량 20/30/40 → 20/35/50
2식 피해량 100/150/200 → 100/175/250
실험체
실험체 가격 인하
다르코의 A-Coin 구매 가격 9,900 → 8,020개
나딘
E - 원숭이 와이어를 조금 더 잘 활용할 수 있도록 쿨다운을 낮춥니다.
활 무기 숙련도 레벨 당 공격 속도 3.4% → 3.8%
원숭이 와이어(E)
쿨다운 20/18.5/17/15.5/14초 → 17/16/15/14/13초
나타폰
약한 모습을 보이고 있는 나타폰의 P - 슬로우 셔터의 피해량을 올립니다.
슬로우 셔터(P)
피해량 20/50/80(+공격 속도의 20%)(+스킬 증폭의 60%) → 20/50/80(+공격 속도의 20%)(+스킬 증폭의 70%)
니키
니키가 조금 더 잘 버틸 수 있도록 합니다.
레벨 당 체력 85 → 88
다르코
R - 강제집행의 판정이 개선되어 의도한 대로 잘 사용할 수 있게 되며, 특정 상황에서 적을 제압하지 못하는 현상이 수정됩니다.
띠아
지속적으로 좋지 않은 모습을 보여주고 있는 띠아의 물감 충전 시간을 줄여 조금 더 물감 사용을 쉽도록 합니다.
팔레트(W)
노란색 쿨다운 8.5/7/5.5초 → 8/6.5/5초
빨간색 쿨다운 6.5/5/3.5초 → 6/4.5/3초
파란색 쿨다운 7.5/6/4.5초 → 7/5.5/4초
레녹스
R - 푸른뱀의 고정 피해량이 과도하게 강력한 모습을 보여주는 경우가 많아 이를 견제합니다.
푸른뱀(R)
두 번 모두 적중 시 이동 거리 비례 고정 피해량 20/40/60 → 20/35/50
레온
평균 점수 획득량이 낮은 레온이 대치 상황에서 더 강한 위력을 발휘할 수 있도록 조정합니다.
물길(Q)
피해량 80/115/150/185/220(+스킬 증폭의 65%) → 80/115/150/185/220(+스킬 증폭의 70%)
로지
좋은 통계를 보이고 있는 로지의 위력을 낮추면서, 피해량 일부를 스킬 계수로 이전하여 방어적 아이템 세팅의 효율을 낮춥니다.
이지샷(Q)
피해량 40/70/100/130/160(+공격력의 90%) → 30/55/80/105/130(+공격력의 100%)
스핀샷(W)
피해량 30/70/110/150/190(+공격력의 50%) → 30/65/100/135/170(+공격력의 60%)
방어력 감소 11/12/13/14/15% → 9/10/11/12/13%
셈텍스탄 Mk-ll(R)
최대 체력 비례 추가 피해량 4/7/10% → 3/6/9%
루크
루크가 W - 강박증을 진화했을 때, 조금 더 잘 버틸 수 있도록 합니다.
강박증(W)
스킬 진화 시 적중한 적 대상 당 체력 회복량 잃은 체력의 15% → 20%
최대 회복량 40% → 45%
리오
리오의 기본 이동 속도를 낮춰, 긴 사거리를 가진 리오가 거리를 유지하는 능력을 견제합니다.
기본 이동 속도 3.5 → 3.45
활 무기 숙련도 레벨 당 기본 공격 증폭 1.5% → 1.4%
마르티나
픽률이 매우 낮은 마르티나가 취재 상태일 때 R - 녹화의 쿨다운을 낮추어 조금 더 빨리 방송할 수 있게 합니다. 또한 E - 되감기 상태에서 조금 더 자유롭게 움직일 수 있도록 이동 속도 증가량을 올립니다.
되감기(E)
되감기 중 이동 속도 증가 12% → 15%
녹화 - 취재 중(R)
쿨다운 30/20/1초 → 25/20/1초
매그너스
지나치게 약해진 매그너스의 W - 17대 1의 피해량을 올려 보완합니다.
17대 1(W)
피해량 16/22/28/34/40(+추가 공격력의 50%)(+스킬 증폭의 16%)(+적 최대 체력의 2%) → 20/26/32/38/44(+추가 공격력의 50%)(+스킬 증폭의 16%)(+적 최대 체력의 2%)
쿨다운 15/14/13/12/11초 → 14/13/12/11/10초
버니스
버니스가 E - 매의 눈을 활성화 했을 때 조금 더 적을 잘 추격할 수 있게 합니다.
매의 눈(E)
추격 시 이동 속도 증가 10/12/14/16/18% → 10/13/16/19/22%
올가미 탄(R)
피해량 150/200/250(+공격력의 70%) → 150/200/250(+공격력의 85%)
쇼우
약한 모습을 보여주고 있는 단검 쇼우의 피해량을 올립니다.
단검 무기 숙련도 레벨 당 스킬 증폭 4.7% → 4.9%
아야
아야가 E - 무빙턴을 활용하여 조금 더 스킬을 자주 사용할 수 있도록 합니다.
무빙턴(E)
2연발(Q), 고정 사격(W) 쿨다운 감소 20/25/30/35/40% → 30/35/40/45/50%
아이작
여전히 강력한 모습을 보이고 있는 아이작의 전투 유지력과 궁극기 위력을 낮춥니다.
착취(P)
피해량 비례 체력 회복량 100/175/250% → 100/150/200%
강탈(R)
착취 중첩 당 추가 피해량 대상의 잃은 체력의 3/6/9%(+공격력의 6%) → 2/5/8%(+공격력의 6%)
알론소
아군으로써는 매우 든든하지만 상대하는 입장에선 매우 태산같은 모습을 보여주고 있는 알론소의 W - 바운싱 실드의 쿨다운을 늘려 조금 더 신중하게 사용하도록 하고, E - 어트랙션 슬램!의 속박 시간을 낮춰 아군과의 연계 위력을 감소시킵니다.
바운싱 실드(W)
쿨다운 14/13/12/11/10초 → 15/14/13/12/11초
어트랙션 슬램!(E)
속박 지속 시간 0.9/1/1.1/1.2/1.3초 → 0.7/0.8/0.9/1/1.1초
얀
글러브 얀이 조금 더 활약할 수 있도록 합니다.
글러브 무기 숙련도 레벨 당 기본 공격 증폭 1.8% → 2%
니 스트라이크(Q)
이동 속도 감소 40% → 50%
에스텔
좋은 모습을 보여주고 있는 에스텔의 Q - 진압의 피해량을 낮추어 위력을 견제하고, E - 방패방어를 조금 더 신중하게 사용하도록 합니다.
진압(Q)
피해량 50/80/110/140/170(+스킬 증폭의 35%)(+최대 체력의 6%) → 50/80/110/140/170(+스킬 증폭의 35%)(+최대 체력의 5%)
방패방어(E)
쿨다운 14/13/12/11/10초 → 15/14/13/12/11초
윌리엄
강력한 모습을 보여주고 있는 윌리엄의 전반적인 위력을 낮춥니다.
투척 무기 숙련도 레벨 당 기본 공격 증폭 1.8% → 1.6%
와인드업(W)
쿨다운 13초 → 14초
유키
유키가 R - 화무십일홍을 적중했을 때, 더 강한 피해가 나오도록 합니다.
화무십일홍(R)
피해량 300/375/450(+공격력의 180%) → 300/400/500(+공격력의 180%)
이렘
이렘이 고양이 폼을 통해 적극적으로 앞에 나설 수 있도록 내구도를 올려줍니다.
레벨 당 체력 84 → 88
고양이의 습성(P)
고양이일 때 방어력 증가 2/5/8 → 4/8/12
이바
P - 텔레키네시스, E - 자수정의 물결 쿨다운을 낮춰 이바가 조금 더 바이탈 포스를 잘 획득할 수 있도록 합니다.
텔레키네시스(P)
쿨다운 6초 → 5초
자수정의 물결(E)
쿨다운 12초 → 11초
일레븐
일레븐이 스킬을 조금 더 잘 활용할 수 있게 스킬들의 최대 충전까지 걸리는 시간을 낮춥니다.
방해하지마!(Q)
최대 충전까지 걸리는 시간 1초 → 0.9초
자~ 집중! (W)
최대 충전까지 걸리는 시간 1초 → 0.9초
나 불렀어? (E)
최대 충전까지 걸리는 시간 1초 → 0.9초
재키
약한 모습을 보이고 있는 쌍검 재키의 위력을 올립니다.
쌍검 무기 숙련도 레벨 당 기본 공격 증폭 1.5% → 1.7%
츠바메
좋은 모습을 보여주고 있는 츠바메입니다. 지난 패치를 거치면서 츠바메의 위력이 높아져 P - 오의 - 생사 각인의 피해량을 낮추어 위력을 감소시킵니다.
오의 - 생사 각인(P)
피해량 30(+추가 공격력의 60%)(+대상 최대 체력의 1/4/7%(+추가 공격력의 3%)) → 30(+추가 공격력의 60%)(+대상 최대 체력의 1/3.5/6%(+추가 공격력의 3%))
카밀로
레이피어에 비해 많이 약세를 보이고 있는 쌍검 카밀로의 위력을 올립니다.
쌍검 무기 숙련도 레벨 당 기본 공격 증폭 2.2% → 2.4%
카티야
약한 모습을 보여주고 있는 카티야의 기본 공격력을 올려 전반적인 피해량을 올리고, Q - 조준 사격의 공격 속도 증가 지속 시간을 늘려 연달아 적중하지 못해도 어느 정도 공격 속도가 유지 될 수 있도록 합니다.
기본 공격력 39 → 41
조준 사격(Q)
공격 속도 증가 지속 시간 3초 → 4초
클로에
높은 점수 획득량을 기록하고 있는 클로에의 전반적인 위력을 약화시킵니다.
레벨 당 공격력 4.6 → 4.3
생명 공유(R)
초당 고정 피해량 42~105/72~180/102~255 → 30~75/60~150/90~225
키아라
Q - 부정의 손길의 피해량을 낮추어 키아라의 위력을 감소시킵니다.
부정의 손길(Q)
피해량 60/90/120/150/180(+스킬 증폭의 75%) → 60/85/110/135/160(+스킬 증폭의 70%)
타지아
타지아는 대부분의 실력대에서 약한 모습을 보이고 있습니다. 타지아가 쉽게 적중시킬 수 있는 P - 아르띠지아나토의 위력을 강화하여 성능을 보완합니다.
아르띠지아나토(P)
피해량 20/40/60(+스킬 증폭의 30%) → 20/40/60(+스킬 증폭의 35%)
쿨다운 15/11/7초 → 13/10/7초
테오도르
E - 스파크 탄으로 강력한 이니시에이팅과 R - 에너지 필드로 아군과 상호 작용하여 좋은 모습을 보여주는 만큼, Q - 에너지 포의 회복량을 낮추어 테오도르의 전투 유지력은 감소할 수 있도록 합니다.
에너지 포(Q)
체력 회복량 45/75/105/135/165(+스킬 증폭의 30%) → 45/75/105/135/165(+스킬 증폭의 25%)
증폭 스크린(W)을 통해 발사되는 에너지 포도 동일하게 적용됩니다.
펠릭스
매우 좋은 모습을 보여주고 있는 펠릭스의 전반적인 피해량을 낮추고, P - 연계 창술의 쿨다운 감소량을 낮춰 스킬을 자주 사용 하는 모습을 줄입니다.
창 무기 숙련도 레벨 당 기본 공격 증폭 2.4% → 2.2%
연계 창술(P)
세 번째 연계 시 연계 중첩 1당 공유 쿨다운 감소량 0.8초 → 0.7초
반월참(E)
세 번째 연계 시 모든 피해 흡혈 증가량 소모한 중첩 당 1%(+공격력의 5%) → 1%(+공격력의 3%)
프리야
프리야가 이동 속도 증가를 통해 지나치게 추격에 능한 부분을 감소시킵니다.
포르타멘토(W)
이동 속도 증가 12/14/16/18/20% → 12/13/14/15/16%
아군 이동 속도 증가 10/11/12/13/14% → 8/9/10/11/12%
프리비티의 노래(E)
사용 중 이동 속도 증가량이 12%가 아닌 20%로 적용 되는 버그가 있어, 현재 상태 기준에서 하향 조정합니다.
사용 중 이동 속도 증가 20% → 15%
피올로
좋은 모습을 보여주고 있는 피올로의 Q - 쌍절난격의 피해량을 낮춥니다.
쌍절난격&내려치기(Q)
강화 피해량 20/30/40/50/60(+스킬 증폭의 30%) → 20/30/40/50/60(+스킬 증폭의 25%)
하트
E - Flanger의 전반적인 이동 거리를 낮춰, 연달아 사용하여 길게 이동하는 부분을 줄입니다.
Flanger(E)
첫 번째 이동 거리 2.4m → 2.2m
두 번째 이동 거리 2.6m → 2.4m
세 번째 이동 거리 3m → 2.8m
현우
좋은 모습을 보여주고 있는 현우의 기본 방어력을 낮춰 조금 더 신중하게 진입하도록 합니다.
기본 방어력 54 → 51
무기
방망이
여의봉 공격력 91 → 94
암기
건곤권 스킬 증폭 70 → 75
빙백은침 스킬 증폭 87 → 91
생사부 스킬 증폭 81 → 84
저격총
현자총통 장탄 수 1 → 2
활
페일노트 공격력 29 → 26
VF 의수
블랙맘바킹 레벨 당 체력 10 → 8
블랙맘바킹-TL 레벨 당 체력 13 → 10
블랙맘바킹-FC 레벨 당 체력 14 → 12
블랙맘바킹-VBS 레벨 당 체력 16 → 14
슈퍼사이드와인더
공격력 68 → 70
쿨다운 감소 10% → 15%
슈퍼사이드와인더-ML 공격력 75 → 78
슈퍼사이드와인더-FC 공격력 81 → 84
슈퍼사이드와인더-VBS 공격력 91 → 94
방어구
옷
성법의 스킬 증폭 30 → 25
유령 신부의 드레스
쇠약의 안개 - [고유 장착 효과]
초당 피해량 15(+추가 체력의 10%) → 15(+추가 체력의 15%)
방어력 감소 20% → 15%
쿨다운 12초 → 10초
쿠튀리에
쿨다운 감소 15%(삭제)스킬 증폭 20 → 35
버건디 47
방어력 10 (신규)
비키니
방어력 23 → 25
스킬 증폭 20 → 30
머리
사이버 스토커
테이저 건 - [고유 장착 효과]
충전 시간 4.5초 → 3초
쿨다운 15초 → 10초
월계관 공격력 35 → 37
트와일라잇 공격력 42 → 44
팔 / 장식
기사의 신조
약한 치유 감소 - [고유 장착 효과] (신규)
상대에게 피해를 입히면 피격된 대상의 치유 효과가 4초 동안 40% 감소합니다.
아이기스 방어력 15 → 17
달빛 펜던트 모든 피해 흡혈 10% → 12%
샤를마뉴의 방패
약한 치유 감소 - [고유 장착 효과] (신규)
상대에게 피해를 입히면 피격된 대상의 치유 효과가 4초 동안 40% 감소합니다.
아흐라만의 손길 스킬 증폭 80 → 77
오토-암즈 (고유)방해 효과 저항 25% → 30%
토템 방어력 10 → 13
코발트 프로토콜
코발트 프로토콜 모드 보정
띠아
방망이 사용 시 입히는 피해량 104% → 101%
아야
돌격 소총 사용 시 입히는 피해량 88% → 86%
엘레나
레이피어 사용 시 입히는 피해량 105% → 102%
카티야
저격총 사용 시 입히는 피해량 85% → 83%
케네스
도끼 사용 시 받는 피해량 100% → 98%
펠릭스
창 사용 시 입히는 피해량 95% → 97%
버그 수정 및 개선 사항
게임 플레이 개선 사항
기상으로 인한 일부 프리징(멈춤) 현상 수정 및 최적화 개선
채팅 입력 도중 간헐적으로 발생하는 프레임 드랍 현상 수정
특정 상황에 레온 파도타기(R) 사용 시 해당 팀 클라이언트가 종료되는 문제 수정
돌풍 및 쇠약의 안개 아이템 스킬 피해로 일부 특성 효과가 발동되는 문제 수정
돌풍 및 쇠약의 안개 아이템 스킬 피해가 개별 피해로 적용되는 문제 수정
관전 및 리플레이에서 카메라 등 설치물 체력바가 설치한 팀 색상과 동일하게 표시되도록 변경
플레이어 관전자에게는 해당되지 않습니다.
특정 팀이 탈출 시 고정된 카메라 시점이 해제되는 문제 수정
특정 상황에 아이템 상자 내 필요 재료 아이템이 자동 획득 기능이 동작하지 않는 문제 수정
특정 스킬이 환경 오브젝트에 피해를 줄 수 있는 문제 수정
특성 정보에서 철갑탄 특성 수치가 의도와 다르게 출력되는 문제 수정
철갑탄 특성 툴팁에서 적중 대상이 잘못 출력되는 문제 수정
특정 상황에서 일부 실험체 스킬 및 특정 무기 스킬이 비정상적으로 동작하는 문제 수정
특정 상황에 견고 특성 상태가 유지되는 문제 수정
인 게임 아이템 제작창(B) 후반 아이템 리스트에서 포스 코어 및 VF 혈액 샘플의 필터가 잘못 적용되는 문제 수정
제작 시 제작 도구가 어색하게 출력되는 문제 수정
연장 총열 아이템 스킬 툴팁에서 최대 사거리 내용이 출력되지 않는 문제 수정
관전 및 리플레이에서 일부 아이템의 획득 알림 규칙이 잘못 설정된 문제 수정
리플레이에서 점프 패들 사용 중 타임라인 이동 시 애니메이션이 어색하게 출력되는 문제 수정
특정 상황에 전장에서 빈사 상태 적 처치 시 TK가 상승하는 문제 수정
클러치 달성 시 체력 및 스태미나 회복 이펙트가 특정 구간에 1회만 출력되는 문제 수정
터미네이트 달성 시 체력 및 스태미나 회복되는 시점과 이펙트의 출력 시점이 일치하지 않는 문제 수정
모닥불에서 제작 가능한 음식이 있는 상태일 때 사망 상태 진입 시 빠른 제작 가능한 아이템에 출력되는 문제 수정
실험체 및 무기 개선 사항
일부 실험체 스킬을 반복 입력 시 진행 중이던 이동 및 기본 공격이 취소되는 문제 수정
일부 실험체 오더핑 사용 시 보이스 추가
일부 실험체 특정 지역 진입 시 보이스 추가
일부 실험체 꽃 채집 시 보이스 추가
일부 실험체 터미네이트 / 클러치 달성 시 보이스 추가
VF의수 무기 스킬 VF 안정화(D) 스킬 아이콘의 형태가 잘못 출력되는 문제 수정
특정 상황에 다르코 고리대금(Q) 사용 시 짧은 시간동안 이동속도 증가 효과가 적용되는 문제 수정
라우라 예고장(W) 인디케이터와 피격 범위가 일치하지 않는 문제 수정
루크 클리닝 서비스(Q2)가 개별 피해로 적용되지 않는 문제 수정
한여름의 취기 리 다이린 스킨의 로비 애니메이션 중 머리카락이 어색하게 출력되는 문제 수정
리오 연사(R2)가 개별 피해로 적용되지 않는 문제 수정
바바라 레이저 충전(R-W) 사용 중 이온 레이저(W) 사용 시 센트리건(Q) 피해량이 증가하지 않는 문제 수정
아델라 일부 스킬이 소환물에 적중하지 않는 문제 수정
에스텔 사명감(P) 레벨업 툴팁에서 스킬 증폭 계수가 출력되는 문제 수정
에이든 뇌격(Q) 사용과 동시에 다른 방향의 대상에게 기본 공격 시 뇌격(Q) 이펙트의 위치가 잘못 출력되는 문제 수정
특정 상황에서 에키온 메마른 송곳니(E) 쿨다운이 초기화되지 않는 문제 수정
특정 상황에 엘레나 더블 악셀(W)이 얼음 지대와 무관하게 강화 효과가 발동되는 문제 수정
이렘 고양이 상태에 물고기 표식이 있을 때 폴짝!(E) 사용 시 스킬 사거리가 최대로 적용되는 문제 수정
이안 귀신 상태의 기본 공격으로 액셀러레이터 특성이 발동되는 문제 수정
리플레이에서 일레븐 나 불렀어?(E) 사용 중 타임라인 이동 시 애니메이션이 어색하게 출력되는 문제 수정
카티야 잿빛 사신(P) 기본 공격 강화 상태일 때 총구에 강화 이펙트가 출력되지 않는 문제 수정
피오라 팡뜨(Q)를 연속으로 사용 시 팡뜨(Q) 애니메이션이 1회만 출력되는 문제 수정
하트 Feedback(P) 진화 효과가 액셀러레이터 특성에 적용되는 문제 수정
헤이즈 엑셀러레이션 로켓(RQ) 연속 사용 시 피해량이 다르게 적용되는 문제 수정
로비 개선 사항
미스릴 이상 랭크 티어 정보 화면에서 입장료가 실제 입장료와 다르게 출력되는 문제 수정
다이아몬드 랭크 티어 유예포인트 정보 툴팁에서 유예 포인트 획득량이 잘못 출력되는 문제 수정
게임 준비 단계에서 보조 특성과 서브 보조 특성을 동일하게 선택할 수 있는 문제 수정
일부 언어 환경에서 개인 상점 상품의 보유 중 및 구매 완료 표시가 한국어로 출력되는 문제 수정
중국어 간체 및 번체 환경에서 ER 패스 배너 내 ER PASS 텍스트가 출력되지 않는 문제 수정
특정 상황에 제작소 탭 진입 시 화면이 정상 출력되지 않는 문제 수정
스프레이 미리 보기 및 프리셋 중일 때 선택 중인 스프레이 표시 추가
특성 편집 상태에서 슬롯 순서 변경 중 상하 영역을 밖으로 이동 시 자동 스크롤 되도록 개선
설정 > 방송 모드 > 닉네임 가리기 옵션 추가
닉네임 숨기기 옵션과 별개로 내 화면에만 적용되며, 결과창과 채팅창에도 적용됩니다.
업적 뒤집힌 전황 4단계 보상과 전투 기록 : 모래사장 4단계 보상의 미리보기가 반대로 출력되는 문제 수정
전투 메이드 ER 패스의 보상 스킨 획득처가 잘못 표시되는 문제 수정
ER 패스 보상 및 미션 탭에서 일괄 획득 버튼 마우스 오버 시 연출이 출력되지 않는 문제 수정
ER 패스 중복 환급이 일부 정상적으로 진행되지 않는 현상 수정
중복 환급이 진행되지 않은 분들께는 우편함으로 미지급된 NP를 지급해 드릴 예정입니다.
사용자 설정 대전 > 게임 설정 > 금지 실험체 설정에서 일부 실험체가 보이지 않는 문제 수정
일부 실험체 상세 페이지에서 로비 애니메이션이 비정상적으로 출력되는 문제 수정
개인 상점에서 새로고침 연출 중일 때 새로고침 버튼을 선택 가능한 문제 수정
설정 > 오퍼레이터에서 최후의 2팀 생존 항목이 출력되는 문제 수정
설정 > 화면에서 마우스 감도 조절(게임) 수치가 잘못 출력되는 문제 수정
설정 > 입력에서 무기 스킬 및 전술 스킬 단축키 설정 순서가 반대로 출력되는 문제 수정
게임 결과 화면에 그래프 페이지가 비정상적으로 출력되는 문제 수정
체인지 토큰 교환소에서 선셋 토큰 상품의 이름에 교환 수량이 표시되지 않는 문제 수정
특정 상황에 NP 구매 팝업 내 일부 영역 선택 시 아래 팝업 영역이 선택되는 문제 수정
스킨 선택권에서 캐릭터 보유 중 체크박스가 출력되는 문제 수정
언어 환경에 관계없이 개인 상점에서 닫기 버튼이 한국어로 출력되는 문제 수정
채팅창에서 다수의 채팅 탭이 생성되었을 때 휠 스크롤이 불가능한 문제 수정
채팅창에서 귓속말 채팅 탭 아이콘이 출력되지 않는 문제 수정
최근 귓속말에 답장 기능이 동작하지 않는 문제 수정
게임 준비 단계에서 귓속말을 받으면 게임 결과 화면에서 알림이 출력되는 문제 수정
귓속말 알림 수가 귓속말을 받은 수가 아닌 보낸 인원 수에 따라 카운트되는 문제 수정
튜토리얼 2장에서 배경 오브젝트가 어색하게 출력되는 문제 수정
제작소 박스 및 선택권 영역에서 드래그 시 스크롤이 불가능한 문제 수정
제작소에서 잠금 상태의 도안을 제작 시도 시 분해 불가능 팝업이 출력되는 문제 수정
상점 > 패키지 > 시즌팩&박스 탭에 알림이 출력되지 않는 문제 수정