• 패치노트
  • 4개월 전

2024.07.18 - 1.26 패치노트

1.26 업데이트는 7월 18일 목요일 오전 11시부터 오후 4시까지, 약 5시간의 정기 점검을 통해 적용됩니다.


신규 실험체 - 르노어

기타를 사용하는 새로운 실험체 르노어가 루미아 섬에 등장합니다.

르노어는 출시 후 2주일 간 A-Coin 9,900개에 판매되며, 7월 23일(화)까지 랭크 대전에서 선택할 수 없습니다.


“네 선율을... 들려주겠니?“  



고통의 선율 (P)

지속 효과: 르노어는 쿨다운 감소 스탯과 비명 중첩이 아첼레란도 수치로 치환되며, 아첼레란도 수치에 따라 별도의 쿨다운 감소가 적용됩니다.
고통의 선율: 체력이 50%보다 낮은 실험체에게 스킬로 피해를 입히면 10/30/50(+스킬 증폭의 20%)(+비명 중첩당 피해량 2)의 스킬 피해를 추가로 입히고 비명 중첩을 얻습니다. 동일한 적 실험체에게는 12/10/8초 마다 효과가 적용됩니다.
트릴: 르노어가 세 번째 기본 스킬을 사용할 때마다 해당 스킬이 강화됩니다.

쿨다운 감소 스탯 1% 당 1 , 비명 중첩 1당 1.5 아첼레란도 수치로 치환됩니다. 아첼레란도 수치 70 이상부터는 비명 중첩이 아첼레란도 수치로 치환되지 않습니다.

스타카토 (Q)

르노어가 5번의 연주로 파동을 발사해 처음으로 맞힌 적 주변에 개당 60/82/104/126/148(+스킬 증폭의 60%)의 스킬 피해를 입힙니다.
강화 효과: 피해량이 50% 증가합니다.

동일한 적에게 연속적으로 파동을 맞힐 경우 피해량이 50% 감소합니다.

  • 투사체 사거리: 8.3m

  • 투사체 충돌 범위: 반경 0.75m

  • 투사체 속도: 22m/s

  • 적중 시 피해 범위: 반경 0.75m

  • 쿨다운: 7/6.5/6/5.5/5초

  • 스태미나 소모량: 40/50/60/70/80


피네 (W)

르노어가 2.5초 동안 50/65/80/95/110(+스킬 증폭의 35%)의 피해를 흡수하는 보호막을 얻으며 주변의 적들에게 80/110/140/170/200(+스킬 증폭의 55%)의 스킬 피해를 입히고 0.27초 동안 속박합니다.
강화 효과: 보호막량이 30% 증가하고 2초 동안 르노어의 이동 속도가 20% 증가합니다.

이 스킬의 속박은 대상의 이동을 중단 시킵니다.

  • 범위: 반경 4m

  • 쿨다운: 15/14.5/14/13.5/13초

  • 스태미나 소모량: 50/60/70/80/90


달 세뇨 (E)

르노어가 범위의 적에게 70/110/150/190/230(+스킬 증폭의 65%)의 스킬 피해를 입히고, 적을 중앙으로 끌어당깁니다.
강화 효과: 1.25초 동안 중앙으로 끌어당겨진 적의 이동속도가 60% 감소합니다. 감소된 이동 속도는 지속 시간에 걸쳐 회복됩니다.

  • 사거리: 7m

  • 범위: 2.3m * 6m

  • 쿨다운: 17/16/15/14/13초

  • 스태미나 소모량: 50/60/70/80/90


고뇌의 광시곡 (R)

르노어가 환상적인 연주를 하며 적중한 적에게 3초 동안 남는 파동을 날립니다. 적중한 파동은 크기가 점점 커지면서 범위 내의 모든 적에게 0.25초 마다 10/15/20(+스킬 증폭의 3%)의 스킬 피해를 입히고, 이동 속도 4% 감소를 중첩 시킵니다. (최대 12 중첩) 지속 시간이 끝나면 범위 내의 모든 적에게 150/225/300(+스킬 증폭의 70%)의 스킬 피해를 입히고, 1.3/1.4/1.5초 동안 정신 이상 상태에 빠트려 근처 대상을 기본 공격 하도록 합니다.

정신 이상 상태에 빠진 적은 조작을 할 수 없는 상태에 빠지며 공격 속도가 200% 증가하고, 자신의 아군을 우선적으로 공격합니다.

  • 투사체 사거리: 12m

  • 투사체 충돌 범위: 반경 0.8m

  • 투사체 속도: 11m/s

  • 파동 범위: 원형 2m ~ 4m

  • 쿨다운: 80/70/60초

  • 스태미나 소모량: 100/125/150



이모티콘

르노어 환희, 정색, 쉿, 음음 그래 그거야 이모티콘이 출시됩니다.


1.26 확률형 아이템 변경 안내

  • 신규 스킨 추가 획득 확률 UP 이벤트 종료로 인해 [스킨 데이터 박스] 추가 2개 획득 확률이 제외됩니다.

  • 변경되는 [스킨 데이터 박스] 구성품 및 확률은 공식 홈페이지 [박스 예정 확률]에서 확인할 수 있습니다.

※ 박스 예정 확률은 7월 18일(목) 점검 이후 현재 확률로 적용됩니다.

BGM 출시 예고

바이올리니스트 르노어의 특별한 연주곡이 BGM으로 제공될 예정입니다.

  • 8월 1일 업데이트 시 BGM 쿠폰 제공 예정


신규 스킨

1st Anniversary 수아 (희귀) 스킨이 출시됩니다.

“우리들이 함께한 시간으로 또 하나의 책이 완성됐어요!” 

1st Anniversary 헤이즈 (희귀) 스킨이 출시됩니다.

“같이 한 잔 하겠어? 오늘은 특별한 날이니까.” 



1주년 기념

1주년 패스

정식 출시 1주년을 맞이하여 1주년 기념 패스가 출시됩니다.

1주년 패스는 1 A-Coin으로 구매할 수 있으며, 패스를 통해 수아헤이즈의 특별한 스킨과 1주년 기념 로비 스크린, 이모티콘 등 다양한 보상을 얻을 수 있습니다. (시즌 4 시즌 팩 구매자 분들께서는 1주년 패스 보너스 레벨이 지급됩니다!)

  • 1주년 패스는 현재 활성화된 ER 패스와 병행하여 진행할 수 있습니다.

풍성한 혜택이 가득한 1주년 패스에 대한 자세한 내용은 별도의 공지를 확인해 주세요!


1st Anniversary Dawn 수아 (희귀)

“앞으로도 같이 써 내려가요. 우리들의 이야기를!” 

1st Anniversary Blanc 헤이즈 (희귀)

“과거가 아닌 미래를 위해, 건배.” 


1주년 기념 로비 스크린


브리핑 룸

브리핑 룸에서 1주년 기념 파티가 열립니다!


1주년 케이크 아이템

음식 보급 상자에서 지급되는 음식이 1주년 케이크로 변경됩니다.

  • 1주년 케이크 (신규 희귀 등급)

    • 체력 회복량 750

    • 제작 불가

    • 획득 수량: 6


시스템

맵과 핑 개선

  • 자동 부활을 위한 맵에서 Alt + 좌클릭을 선택할 경우, 이제 목표 지역의 생존자 수를 표시합니다.

  • 자동 부활 시, 하이퍼루프와 동일하게 ‘갑니다’ 핑을 자동으로 표시합니다.

  • 이제 하이퍼루프 맵에서 항공 보급상자가 표시됩니다.


매치매이킹 수정

  • 아시아 서버 최상위 큐가 세분화 됩니다.

    • 기존의 최상위 큐가 2개로 구분 됩니다.

    • 단, 가장 오래 기다린 사람의 대기 시간이 매우 길어질 경우, 큐가 통합될 수 있습니다.


경험치 100% 증가 이벤트가 8/14 점검 전까지 연장 적용되었습니다.


특성

파괴

  • 엑셀러레이터

    • 피해량 10~135(+추가 공격력의 50%)(+스킬 증폭의 40%) → 10~135(+추가 공격력의 60%)(+스킬 증폭의 40%)

 

혼돈

  • 서큘러 시스템

    • 체력 회복량 소모한 스태미나의 35% → 40%

 

전술 스킬
  • 블링크

    • 쿨다운 180/80/45초 → 200/80/45초

  • 초월

    • 지속 시간 2/2.5/3초 → 2/3/3초

  • 강한 결속

    • 모든 피해 흡혈 2/5/8(+에너지*0.1)% → 3/7/11(+에너지*0.1)%

  • 거짓 서약

    • 3레벨 모듈 강화 시 모든 피해 증가

      • 근거리 9 ~ 18% → 11 ~ 22%

      • 원거리 7 ~ 14% → ~ 16%

  • 무효화

    • 이동 속도 증가 30% → 50%


실험체

나딘

E - 원숭이 와이어 재사용 시 공격 속도 증가 지속 시간을 늘려 나딘이 스킬 활용을 조금 더 쉽게 할 수 있도록 합니다.

  • 활 무기 숙련도 레벨 당 공격 속도 3.8% → 4%

  • 원숭이 와이어(E)

    • 재사용 후 공격 속도 증가 지속 시간 3초 → 4초

 

다르코

지난 업데이트 이후 매우 약한 모습을 보이고 있는 다르코의 내구도와 피해량을 올려 보완합니다.

  • 기본 방어력 44 → 48

  • 방망이 무기 숙련도 레벨 당 기본 공격 증폭 1.5% → 1.8%

 

레니

교전에서 강력한 변수를 창출할 수 있는 R - 스프링! 트랩의 쿨다운을 늘려, 레니가 좀 더 신중하게 사용하도록 합니다.

  • 스프링! 트랩(R)

    • 쿨다운 20/15/10초 → 23/18/13초

 

레온

아군에게 주는 보호막량을 늘려 조금 더 아군에게 도움이 될 수 있도록 합니다.

  • 물보라(W)

    • 아군 보호막량 40/60/80/100/120(+스킬 증폭의 25%) → 50/75/100/125/150(+스킬 증폭의 25%)


리 다이린

리 다이린이 Q - 호연각의 피해까지 적에게 입혔을 때 더 높은 피해량을 가지도록 합니다.

  • 호연각(Q)

    • 피해량 20/35/50/65/80(+공격력의 65%) → 20/40/60/80/100(+공격력의 65%)

    • 강화 피해량 20/40/60/80/100(+공격력의 80%) → 40/60/80/100/120(+공격력의 85%)

 

리오

약한 모습을 보여주고 있는 리오의 위력을 증가시킵니다.

  • 공격력 33 → 36

 

마르티나

마르티나가 기본 공격과 스킬을 적절히 사용했을 때 더 높은 피해량을 가지도록 합니다.

  • 재생(P)

    • 방송 중 표식 피해량 70(+공격력의 70/85/100%) → 100(+공격력의 70/85/100%)

 

매그너스

약한 모습을 보이고 있는 매그너스가 좀 더 강력한 P - 근성을 가집니다.

  • 근성(P)

    • 최대 중첩 수 12 → 10

    • 중첩 당 방어력 증가량 1/1.5/2% → 1/2/3%

  • 폭주 바이크(R)

    • 사용 시 근성 중첩 획득량 4/8/12 → 4/7/10

 

바바라

매우 낮은 픽률을 기록하고 있는 바바라의 E - 자력 폭풍의 이동 속도 증가량을 올려 다양한 상황에 더 잘 대처할 수 있도록 합니다.

  • 기본 체력 910 → 940

  • 자력 폭풍(E)

    • 이동 속도 증가 20% → 25%

    • 광자력 폭풍(R-E)도 같이 적용됩니다.

 

버니스

버니스는 지난 업데이트 이후 매우 강력한 모습을 보이고 있습니다. 피해량을 낮추고, W- 사냥 덫의 속박 시간을 낮추어 R - 올가미 탄과의 연계했을 때 강력한 모습과 과도한 지역 장악력을 낮춥니다.

  • 레벨 당 공격력 4.8 → 4.5

  • 사냥 덫(W)

    • 속박 지속 시간 1초 → 0.75


비앙카

P - 흡혈귀 피해량을 올려 더 높은 피해량을 가질 수 있도록 합니다.

  • 흡혈귀(P)

    • 피해량 30/65/100(+스킬 증폭의 35%)(+대상 최대 체력의 3%) → 30/65/100(+스킬 증폭의 40%)(+대상 최대 체력의 3%)

  

쇼이치

쇼이치는 리워크 이후에도 매우 약한 모습을 보여주고 있습니다. 상대하는 입장에서 대응의 여지를 주기 위한 방향성은 유지하되, 단일 대상 피해량을 높이고 궁극기를 적중했을 때 스킬 연계를 더 잘 이어갈 수 있게 보완합니다.

  • 레벨 당 방어력 3 → 3.3

  • 협상(E)

    • 표식 대상 단검 피해 증가량 20% → 25%

  • 무자비(R)

    • 이동 속도 감소량 30% → 40%

 

수아

좋지 않은 모습을 보여주고 있는 수아의 기본 방어력을 올리고 R - 기억력의 낮은 레벨 쿨다운을 줄여 초반 교전에서 조금 더 적극적으로 나설 수 있도록 합니다.

  • 기본 방어력 52 → 55

  • 기억력(R)

    • 쿨다운 40/30/20초 → 35/27.5/20초

 

시셀라

E - 나랑 놀자의 피해량을 높여, 스킬을 적중시켰을 때 더 높은 피해량을 가지도록 합니다.

  • 나랑 놀자(E)

    • 피해량 70/90/110/130/150(+스킬 증폭의 45%) → 70/90/110/130/150(+스킬 증폭의 55%)

 

실비아

낮은 픽률을 기록하고 있는 실비아의 기본 방어력을 올려 조금 더 적극적으로 교전할 수 있도록 합니다.

  • 기본 방어력 50 → 53

 

아드리아나

낮은 승률과 낮은 점수 획득량을 기록하고 있는 아드리아나는 후반에는 비교적 강력한 모습을 보이지만 초중반 단계를 버티기가 무척 힘든 편입니다. 초반 단계 중심으로 E - 불길 쇄도의 피해량을 올려 줍니다.

  • 불길 쇄도(E)

    • 화염 지대 피해량 10/22/34/46/58(+스킬 증폭의 18%) → 20/30/40/50/60(+스킬 증폭의 18%)

 

아르다

W - 바빌론의 입방체는 적에게 까다로운 스킬임은 맞지만, 그걸 감안하더라도 피해량이 낮은 스킬입니다. 스킬 피해량을 높여 약한 모습을 보여주고 있는 아르다를 보완합니다.

  • 바빌론의 입방체(W)

    • 피해량 60/75/90/105/120(+스킬 증폭의 30%) → 60/75/90/105/120(+스킬 증폭의 35%)

    • 추가 피해량 50/80/110/140/170(+스킬 증폭의 60%) → 50/80/110/140/170(+스킬 증폭의 65%)

    • 바빌론의 주사위(R-W) 도 같이 적용됩니다.

 

아비게일

아비게일이 초중반 단계에서 조금 더 활약할 수 있도록 P - 티어링 블레이드의 쿨다운을 낮추고, Q - 바이너리 스핀의 피해량을 올립니다.

  • 기본 방어력 50 → 52

  • 티어링 블레이드(P)

    • 쿨다운 16/11/6초 → 12/9/6초

  • 바이너리 스핀(Q)

    • 1타 피해량 20/35/50/65/80(+스킬 증폭의 25%) → 20/40/60/80/100(+스킬 증폭의 25%)

 

아이솔

강한 모습을 보여주는 돌격 소총 아이솔의 위력을 낮춥니다.

  • 돌격 소총 무기 숙련도 레벨 당

    • 공격 속도 4.2% → 3.8%

    • 기본 공격 증폭 1.6% → 1.5%

 

아이작

아이작의 P - 착취 피해량을 올려 조금 더 활약할 수 있도록 합니다.

  • 착취(P)

    • 피해량 30/40/50(+공격력의 50%)(대상 최대 체력의 1/2/3%) → 30/40/50(+공격력의 60%)(대상 최대 체력의 1/2/3%)

 

스킬 증폭을 사용하는 톤파 얀은 매우 강력한 모습을 보여주고 있어, R - 쿼드라곤의 피해량을 낮추어 이를 견제하되, 톤파에 비해 약한 모습을 보여주고 있는 글러브 얀의 위력은 올립니다.

  • 글러브 무기 숙련도 레벨 당 기본 공격 증폭 2% → 2.2%

  • 쿼드라곤(R)

    • 피해량 100/200/300(+추가 공격력의 80%)(+스킬 증폭의 50%) → 100/200/300(+추가 공격력의 80%)(+스킬 증폭의 40%)

 

유키

약한 모습을 보여주고 있는 쌍검 유키의 위력을 올립니다.

  • 쌍검 무기 숙련도 레벨 당 기본 공격 증폭 2.2% → 2.4%

 

일레븐

계속해서 좋은 통계를 보이고 있는 일레븐의 군중 제어 능력과 전투 유지력을 낮춥니다.

  • 힘내자고!(P)

    • 햄버거 체력 회복량 최대 체력의 2/4/6% → 1/3/5%

  • 방해하지마!(Q)

    • 이동 속도 감소 30~70% → 30~60%

 

재키

지난 업데이트 이후 강력한 모습을 보여주고 있는 양손검 재키의 전반적인 피해량을 낮춥니다.

  • 양손검 무기 숙련도 레벨 당 기본 공격 증폭 3% → 2.7%

 

츠바메

좋은 모습을 보여주고 있는 츠바메의 공격력을 낮추고, W - 제비 걸음의 쿨다운을 올려 기동성을 견제합니다.

  • 레벨 당 공격력 4.4 → 4.2

  • 오의-생사 각인(P)

    • 피해량 30(+추가 공격력의 60%)(+대상 최대 체력의 1/3.5/6(+추가 공격력의 3%)%) → 10(+추가 공격력의 50%)(+대상 최대 체력의 1/3.5/6(+추가 공격력의 3%)%)

  • 제비 걸음(W)

    • 쿨다운 12/11.5/11/10.5/10초 → 13/12.5/12/11.5/11초


키아라

W - 뒤틀린 기도의 쿨다운을 줄여 조금 더 잘 버틸 수 있도록 합니다.

  • 뒤틀린 기도(W)

    • 쿨다운 13/12.5/12/11.5/11초 → 12/11.5/11/10.5/10


테오도르

연이은 패치에도 계속 좋은 모습을 보여주고 있는 테오도르의 유지력을 감소시키고 W - 증폭 스크린을 통해 강력한 위력을 가지던 부분을 줄입니다.

  • 에너지 포(Q)

    • 회복량 45/75/105/135/165(+스킬 증폭의 25%) → 40/65/90/115/140(+스킬 증폭의 25%)

      • 증폭 스크린 - 에너지 포도 동일하게 적용됩니다.

  • 증폭 스크린(W)

    • 피해량 25/35/45/55/65(+스킬 증폭의 30%) → 25/35/45/55/65(+스킬 증폭의 26%)


펠릭스

펠릭스가 P - 연계 창술 중첩을 잘 쌓았을 때 더 높은 보호막량을 가질 수 있도록 합니다.

  • 연계 창술(P)

    • 연계 공격 중첩 1당 보호막 량 5(+공격력의 50%) → 10(+공격력의 55%)

 

피오라

현재 좋은 모습을 보여주고 있는 피오라입니다. W - 아따끄 꽁뽀제의 위력을 줄여 이를 견제합니다.

  • 아따끄 꽁뽀제(W)

    • 1타 피해량 40/75/110/145/180(+스킬 증폭의 35%) → 40/75/110/145/180(+스킬 증폭의 30%)

    • 2타 피해량 40/75/110/145/180(+스킬 증폭의 35%) → 40/75/110/145/180(+스킬 증폭의 30%)

 

하트

좋은 모습을 보여주고 있는 하트의 전반적인 위력을 낮춥니다.

  • 기타 무기 숙련도 레벨 당 기본 공격 증폭 1.8% → 1.6%

  • Overdrive(W)

    • 공격력 증가 6/12/18/24/30 → 5/10/15/20/25


헤이즈

매우 낮은 점수 획득률을 기록하고 있는 헤이즈의 전반적인 위력을 올립니다.

  • 돌격 소총 무기 숙련도 레벨 당 스킬 증폭 4.3% → 4.5%


무기

단검

  • 월식 스킬 증폭 73 → 76

  • 비색 단검-새벽 맞춤형 능력치 54 → 56


망치

  • 뿅망치

    • 방어력 10 (신규)

    • 공격력 93 → 90


암기

  • 건곤권 스킬 증폭 75 → 77

  • 생사부 스킬 증폭 84 → 87

  • 흑련비표-새벽 맞춤형 능력치 52 → 54


  • 코스믹 바이던트

    • 방어력 10 → 8

    • 스킬 증폭 112 → 108


  • 아르기로톡소스 스킬 증폭 85 → 87

  • 아르테미스 스킬 증폭 85 → 87

  • 적궁백시

    • 공격력 66 → 70

    • 공격 속도 20% → 25%

  • 페일노트-진홍

    • 공격력 26 → 29

    • 공격 속도 25% → 30%


방어구

  • 아마조네스 아머 레벨 당 최대 체력 14 → 16

  • 창파오 공격 속도 34% → 38%

  • 턱시도 방어력 10 → 8

  • 길리 슈트 공격 속도 28% → 24%

  • 불꽃 드레스 방어력 34 → 36

  • 선녀강림 공격력 11 → 13

  • 이단심판관 스킬 증폭 30 → 35


머리

  • 기사단장의 투구 방어력 14 → 15

  • 모호크 헬멧 최대 체력 150 → 120

  • 용접 마스크 공격력 20 → 22

  • 검은 죽음

    • 영혼 수확 - [고유 장착 효과]

      • 쿨다운 10초 → 8초

  • 성기사의 투구 방어력 17 → 18

  • 스파크 쉴드 공격 속도 15% → 20%


팔 / 장식

  • 달빛 펜던트 모든 피해 흡혈 12% → 15%

  • 미스릴 완장 공격력 35 → 33

  • 에메랄드 타블렛 스킬 증폭 80 → 85

  • 큐브 워치 공격 속도 40% → 30%

  • 토템

    • 파쇄타 - [고유 장착 효과]

      • 피해량 20(+추가 체력의 10%)(+캐릭터 레벨*2) → 피해량 20(+추가 체력의 10%)(+캐릭터 레벨*3)

      • 체력 회복량 30(+추가 체력의 15%) → 50(+추가 체력의 18%)


다리

  • 매버릭 러너 공격력 16 → 17

  • 카우보이 부츠 공격력 12 → 14

  • 미라지 워커 공격력 21 → 23


코발트 프로토콜

코발트 프로토콜 모드 보정


나딘

  • 석궁 사용 시 받는 피해량 92% → 95%


나타폰

  • 카메라 사용 시 입히는 피해량 84% → 81%


레니

  • 권총 사용 시 주는 회복량 90% → 85%


레온

  • 톤파 사용 시 입히는 피해량 95% → 97%


루크

  • 방망이 사용 시 입히는 피해량 98% → 96%


마르티나

  • 카메라 사용 시 입히는 피해량 88% → 86%


매그너스

  • 망치 사용 시 입히는 피해량 93% → 95%


시셀라

  • 투척 사용 시 입히는 피해량 85% → 83%


아디나

  • 아르카나 사용 시 입히는 피해량 92% → 90%


아르다

  • 아르카나 사용 시 입히는 피해량 89% → 87%


아이솔

  • 돌격 소총 사용 시 입히는 피해량 86% → 84%


아이작

  • 톤파 사용 시 받는 피해량 100% → 98%


  • 톤파 사용 시 입히는 피해량 89% → 91%


엠마

  • 아르카나 사용 시 입히는 피해량 94% → 90%


윌리엄

  • 투척 사용 시 입히는 피해량 90% → 87%


유키

  • 양손검 사용 시 입히는 피해량 95% → 93%


이렘

  • 투척 사용 시 받는 피해량 91% → 93%


카티야

  • 저격총 사용 시 입히는 피해량 83% → 81%


캐시

  • 쌍검 사용 시 입히는 피해량 97% → 99%


피오라

  • 창 사용 시 받는 피해량 90% → 92%


현우

  • 글러브 사용 시 받는 피해량 94% → 96%


혜진

  • 활 사용 시 입히는 피해량 92% → 90%


버그 수정 및 개선 사항

게임 플레이 개선 사항

  • 빠른 제작 단축키를 상시 표시하도록 개선

  • 탈출 투표 중 찬성이 과반수 달성 시 즉시 탈출 지역으로 이동 가능한 상태가 되도록 개선

  • 전장의 안개에서 점령되지 않은 CCTV가 활성화 상태로 출력되는 문제 수정

  • 연습 모드에서 일부 기능 및 툴팁이 비정상적으로 적용되는 문제 수정

  • 사망 후 부활 시 실험체의 레벨 경험치 게이지가 0으로 출력되는 문제 수정

  • 리플레이에서 마우스 감추기 기능 사용 중 리플레이 종료 시 마우스가 출력되지 않는 문제 수정

  • 더미에게 일부 상태 이상 적용 시 피해량 표기 방식이 잠깐동안 변경되는 문제 수정

  • 일부 지역의 효과음이 출력되지 않는 문제 수정

  • 게임 시작 시 장비 아이템 착용 효과음이 출력되는 문제 수정

  • 기본 능력치 정보에서 특공대 특성 받은 피해 감소량 수치가 잘못 출력되는 문제 수정

  • 연습 모드에서 6일 차 밤에 밤/낮으로 전환 기능으로 7일 차 낮으로 전환 시 알 수 없는 에러가 발생하는 문제


실험체 및 무기 개선 사항

  • 일부 캐릭터 낚시 대사가 의도와 다르게 적용된 문제 수정

  • 쌍절곤 무기 스킬 맹룡과강(D) 차징 중 상태 이상으로 취소될 경우 잠깐동안 차징 이펙트가 남아있는 문제 수정

  • 스파클링 트윈즈 데비&마를렌 스킨 착용 중 지금이야, 데비!(마를렌 E) 사용 시 잘못된 이펙트가 출력되는 문제 수정

  • 스파클링 트윈즈 데비&마를렌 스킨 착용 중 데비 상태일 때 빈사 상태를 거치지 않고 사망 시 시체가 어색하게 출력되는 문제 수정

  • 무녀 리오 스킨 착용 중 기본 공격 직후 이동 시 활 애니메이션이 비정상적으로 출력되는 문제 수정

  • 마커스 지각변동(R) 균열 지역 내 무적 상태인 적에게 파괴(W) 사용 시 적을 넘길 수 없는 문제 수정

  • 바냐 몽환 나비(P) 보호막 획득 상태일 때 대담 특성 효과가 발동하지 않는 문제 수정

  • 특정 상황에서 셀린 자력 융합(R)의 자력 융합 폭탄이 폭발 후 사라지지 않는 문제 수정

  • 시셀라 어딨어 윌슨?(W) 사용 중 특정 스킬에 적중 시 애니메이션이 어색하게 출력되는 문제

  • 중국어 간체 및 번체 환경에서 에스텔 방패방어(E) 레벨업 툴팁에 받는 피해 감소가 영어로 출력되는 문제 수정

  • 에이든 뇌격(Q) 사용 직후 다른 방향의 적에게 기본 공격 시 뇌격(Q) 이펙트 위치가 어색하게 출력되는 문제 수정

  • 에키온 과부화 상태에서 사망 후 부활 시 VF의수 이펙트가 출력되지 않는 문제 수정

  • 중국어 간체 및 번체 환경에서 일레븐 자~집중!(W) 레벨업 툴팁에 일부 항목이 영어로 출력되는 문제 수정

  • 특정 상황에서 칼라 회수(W) 스킬이 발동되지 않은 상태에서 쿨다운이 적용되는 문제 수정

  • 칼라 관통 작살(Q) 사용 직후 회수(W) 사용 시 작살 위치가 비정상적으로 출력되는 문제 수정

  • 특정 상황에 클로에 기본 공격 사거리 표시가 니나 기준으로 출력되는 문제 수정

  • 헤이즈로 터미네이트/ 클러치 달성 시 대사가 출력되지 않는 문제 수정


로비 개선 사항

  • 실험체 중계 어나운스 상품의 경우 실험체 아이콘으로 표시

  • 게임 준비 단계에서 루트에 설정된 전술 스킬 변경 후 특성 변경 시 루트에 설정된 전술 스킬로 변경되는 문제 수정

  • 프로필, 이모티콘, 제작소 등 아이템 수량이 많아 지연이 발생하는 메뉴 진입 시 로딩 인디케이터 표시

  • 신규 유저에게 출석부를 시즌 탭 보다 먼저 보여주도록 변경

  • 계정 레벨업에 따른 경험치 및 기타 보상 일부 조정

  • 랭크 티어 정보 화면에서 이전 시즌 확인 시 랭크 포인트와 게이지가 일치하지 않는 문제 수정

  • 귓속말 탭에 알림과 닫기 버튼이 동시에 출력되는 문제 수정

  • 전략 > 루트 페이지에서 가져온 루트 상세 보기 시 첫 번째 확인한 루트의 전술 스킬이 활성화 상태로 표시되는 문제 수정

  • 설정된 해상도 및 화면 비율에 따라 마우스 오버 시 출력되는 툴팁의 표시 위치 기준이 다른 문제 수정

  • 맵 색상 커스텀에 일부 옵션 명칭이 기능과 다르게 출력되는 문제 수정

  • 로비 스크린에 우클릭 시 랜덤 재생 제외 체크가 로비 스크린 아이템 정보 팝업과 겹치는 문제 수정

  • 사용자 설정 대전에서 프로필 아이콘이 실험체 이미지로 출력되는 문제 수정

  • 게임 결과 화면에서 일부 실험체 이름이 한글로 출력되는 문제 수정

  • EP가 변경 된 ER 패스 최대 레벨에 맞게 지급 되도록 변경

  • NP가 음수일 때 ER 패스 활성화가 안되는 문제 수정

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