1.26 업데이트는 7월 18일 목요일 오전 11시부터 오후 4시까지, 약 5시간의 정기 점검을 통해 적용됩니다.
신규 실험체 - 르노어
기타를 사용하는 새로운 실험체 르노어가 루미아 섬에 등장합니다.
르노어는 출시 후 2주일 간 A-Coin 9,900개에 판매되며, 7월 23일(화)까지 랭크 대전에서 선택할 수 없습니다.
“네 선율을... 들려주겠니?“
고통의 선율 (P)
지속 효과: 르노어는 쿨다운 감소 스탯과 비명 중첩이 아첼레란도 수치로 치환되며, 아첼레란도 수치에 따라 별도의 쿨다운 감소가 적용됩니다.
고통의 선율: 체력이 50%보다 낮은 실험체에게 스킬로 피해를 입히면 10/30/50(+스킬 증폭의 20%)(+비명 중첩당 피해량 2)의 스킬 피해를 추가로 입히고 비명 중첩을 얻습니다. 동일한 적 실험체에게는 12/10/8초 마다 효과가 적용됩니다.
트릴: 르노어가 세 번째 기본 스킬을 사용할 때마다 해당 스킬이 강화됩니다.
쿨다운 감소 스탯 1% 당 1 , 비명 중첩 1당 1.5의 아첼레란도 수치로 치환됩니다. 아첼레란도 수치 70 이상부터는 비명 중첩이 아첼레란도 수치로 치환되지 않습니다.
스타카토 (Q)
르노어가 5번의 연주로 파동을 발사해 처음으로 맞힌 적 주변에 개당 60/82/104/126/148(+스킬 증폭의 60%)의 스킬 피해를 입힙니다.
강화 효과: 피해량이 50% 증가합니다.
동일한 적에게 연속적으로 파동을 맞힐 경우 피해량이 50% 감소합니다.
투사체 사거리: 8.3m
투사체 충돌 범위: 반경 0.75m
투사체 속도: 22m/s
적중 시 피해 범위: 반경 0.75m
쿨다운: 7/6.5/6/5.5/5초
스태미나 소모량: 40/50/60/70/80
피네 (W)
르노어가 2.5초 동안 50/65/80/95/110(+스킬 증폭의 35%)의 피해를 흡수하는 보호막을 얻으며 주변의 적들에게 80/110/140/170/200(+스킬 증폭의 55%)의 스킬 피해를 입히고 0.27초 동안 속박합니다.
강화 효과: 보호막량이 30% 증가하고 2초 동안 르노어의 이동 속도가 20% 증가합니다.
이 스킬의 속박은 대상의 이동을 중단 시킵니다.
범위: 반경 4m
쿨다운: 15/14.5/14/13.5/13초
스태미나 소모량: 50/60/70/80/90
달 세뇨 (E)
르노어가 범위의 적에게 70/110/150/190/230(+스킬 증폭의 65%)의 스킬 피해를 입히고, 적을 중앙으로 끌어당깁니다.
강화 효과: 1.25초 동안 중앙으로 끌어당겨진 적의 이동속도가 60% 감소합니다. 감소된 이동 속도는 지속 시간에 걸쳐 회복됩니다.
사거리: 7m
범위: 2.3m * 6m
쿨다운: 17/16/15/14/13초
스태미나 소모량: 50/60/70/80/90
고뇌의 광시곡 (R)
르노어가 환상적인 연주를 하며 적중한 적에게 3초 동안 남는 파동을 날립니다. 적중한 파동은 크기가 점점 커지면서 범위 내의 모든 적에게 0.25초 마다 10/15/20(+스킬 증폭의 3%)의 스킬 피해를 입히고, 이동 속도 4% 감소를 중첩 시킵니다. (최대 12 중첩) 지속 시간이 끝나면 범위 내의 모든 적에게 150/225/300(+스킬 증폭의 70%)의 스킬 피해를 입히고, 1.3/1.4/1.5초 동안 정신 이상 상태에 빠트려 근처 대상을 기본 공격 하도록 합니다.
정신 이상 상태에 빠진 적은 조작을 할 수 없는 상태에 빠지며 공격 속도가 200% 증가하고, 자신의 아군을 우선적으로 공격합니다.
투사체 사거리: 12m
투사체 충돌 범위: 반경 0.8m
투사체 속도: 11m/s
파동 범위: 원형 2m ~ 4m
쿨다운: 80/70/60초
스태미나 소모량: 100/125/150
이모티콘
르노어 환희, 정색, 쉿, 음음 그래 그거야 이모티콘이 출시됩니다.
1.26 확률형 아이템 변경 안내
신규 스킨 추가 획득 확률 UP 이벤트 종료로 인해 [스킨 데이터 박스] 추가 2개 획득 확률이 제외됩니다.
변경되는 [스킨 데이터 박스] 구성품 및 확률은 공식 홈페이지 [박스 예정 확률]에서 확인할 수 있습니다.
※ 박스 예정 확률은 7월 18일(목) 점검 이후 현재 확률로 적용됩니다.
BGM 출시 예고
바이올리니스트 르노어의 특별한 연주곡이 BGM으로 제공될 예정입니다.
8월 1일 업데이트 시 BGM 쿠폰 제공 예정
신규 스킨
1st Anniversary 수아 (희귀) 스킨이 출시됩니다.
“우리들이 함께한 시간으로 또 하나의 책이 완성됐어요!”
1st Anniversary 헤이즈 (희귀) 스킨이 출시됩니다.
“같이 한 잔 하겠어? 오늘은 특별한 날이니까.”
1주년 기념
1주년 패스
정식 출시 1주년을 맞이하여 1주년 기념 패스가 출시됩니다.
1주년 패스는 1 A-Coin으로 구매할 수 있으며, 패스를 통해 수아와 헤이즈의 특별한 스킨과 1주년 기념 로비 스크린, 이모티콘 등 다양한 보상을 얻을 수 있습니다. (시즌 4 시즌 팩 구매자 분들께서는 1주년 패스 보너스 레벨이 지급됩니다!)
1주년 패스는 현재 활성화된 ER 패스와 병행하여 진행할 수 있습니다.
풍성한 혜택이 가득한 1주년 패스에 대한 자세한 내용은 별도의 공지를 확인해 주세요!
1st Anniversary Dawn 수아 (희귀)
“앞으로도 같이 써 내려가요. 우리들의 이야기를!”
1st Anniversary Blanc 헤이즈 (희귀)
“과거가 아닌 미래를 위해, 건배.”
1주년 기념 로비 스크린
브리핑 룸
브리핑 룸에서 1주년 기념 파티가 열립니다!
1주년 케이크 아이템
음식 보급 상자에서 지급되는 음식이 1주년 케이크로 변경됩니다.
1주년 케이크 (신규 희귀 등급)
체력 회복량 750
제작 불가
획득 수량: 6
시스템
맵과 핑 개선
자동 부활을 위한 맵에서 Alt + 좌클릭을 선택할 경우, 이제 목표 지역의 생존자 수를 표시합니다.
자동 부활 시, 하이퍼루프와 동일하게 ‘갑니다’ 핑을 자동으로 표시합니다.
이제 하이퍼루프 맵에서 항공 보급상자가 표시됩니다.
매치매이킹 수정
아시아 서버 최상위 큐가 세분화 됩니다.
기존의 최상위 큐가 2개로 구분 됩니다.
단, 가장 오래 기다린 사람의 대기 시간이 매우 길어질 경우, 큐가 통합될 수 있습니다.
경험치 100% 증가 이벤트가 8/14 점검 전까지 연장 적용되었습니다.
특성
파괴
엑셀러레이터
피해량 10~135(+추가 공격력의 50%)(+스킬 증폭의 40%) → 10~135(+추가 공격력의 60%)(+스킬 증폭의 40%)
혼돈
서큘러 시스템
체력 회복량 소모한 스태미나의 35% → 40%
전술 스킬
블링크
쿨다운 180/80/45초 → 200/80/45초
초월
지속 시간 2/2.5/3초 → 2/3/3초
강한 결속
모든 피해 흡혈 2/5/8(+에너지*0.1)% → 3/7/11(+에너지*0.1)%
거짓 서약
3레벨 모듈 강화 시 모든 피해 증가
근거리 9 ~ 18% → 11 ~ 22%
원거리 7 ~ 14% → 8 ~ 16%
무효화
이동 속도 증가 30% → 50%
실험체
나딘
E - 원숭이 와이어 재사용 시 공격 속도 증가 지속 시간을 늘려 나딘이 스킬 활용을 조금 더 쉽게 할 수 있도록 합니다.
활 무기 숙련도 레벨 당 공격 속도 3.8% → 4%
원숭이 와이어(E)
재사용 후 공격 속도 증가 지속 시간 3초 → 4초
다르코
지난 업데이트 이후 매우 약한 모습을 보이고 있는 다르코의 내구도와 피해량을 올려 보완합니다.
기본 방어력 44 → 48
방망이 무기 숙련도 레벨 당 기본 공격 증폭 1.5% → 1.8%
레니
교전에서 강력한 변수를 창출할 수 있는 R - 스프링! 트랩의 쿨다운을 늘려, 레니가 좀 더 신중하게 사용하도록 합니다.
스프링! 트랩(R)
쿨다운 20/15/10초 → 23/18/13초
레온
아군에게 주는 보호막량을 늘려 조금 더 아군에게 도움이 될 수 있도록 합니다.
물보라(W)
아군 보호막량 40/60/80/100/120(+스킬 증폭의 25%) → 50/75/100/125/150(+스킬 증폭의 25%)
리 다이린
리 다이린이 Q - 호연각의 피해까지 적에게 입혔을 때 더 높은 피해량을 가지도록 합니다.
호연각(Q)
피해량 20/35/50/65/80(+공격력의 65%) → 20/40/60/80/100(+공격력의 65%)
강화 피해량 20/40/60/80/100(+공격력의 80%) → 40/60/80/100/120(+공격력의 85%)
리오
약한 모습을 보여주고 있는 리오의 위력을 증가시킵니다.
공격력 33 → 36
마르티나
마르티나가 기본 공격과 스킬을 적절히 사용했을 때 더 높은 피해량을 가지도록 합니다.
재생(P)
방송 중 표식 피해량 70(+공격력의 70/85/100%) → 100(+공격력의 70/85/100%)
매그너스
약한 모습을 보이고 있는 매그너스가 좀 더 강력한 P - 근성을 가집니다.
근성(P)
최대 중첩 수 12 → 10
중첩 당 방어력 증가량 1/1.5/2% → 1/2/3%
폭주 바이크(R)
사용 시 근성 중첩 획득량 4/8/12 → 4/7/10
바바라
매우 낮은 픽률을 기록하고 있는 바바라의 E - 자력 폭풍의 이동 속도 증가량을 올려 다양한 상황에 더 잘 대처할 수 있도록 합니다.
기본 체력 910 → 940
자력 폭풍(E)
이동 속도 증가 20% → 25%
광자력 폭풍(R-E)도 같이 적용됩니다.
버니스
버니스는 지난 업데이트 이후 매우 강력한 모습을 보이고 있습니다. 피해량을 낮추고, W- 사냥 덫의 속박 시간을 낮추어 R - 올가미 탄과의 연계했을 때 강력한 모습과 과도한 지역 장악력을 낮춥니다.
레벨 당 공격력 4.8 → 4.5
사냥 덫(W)
속박 지속 시간 1초 → 0.75초
비앙카
P - 흡혈귀 피해량을 올려 더 높은 피해량을 가질 수 있도록 합니다.
흡혈귀(P)
피해량 30/65/100(+스킬 증폭의 35%)(+대상 최대 체력의 3%) → 30/65/100(+스킬 증폭의 40%)(+대상 최대 체력의 3%)
쇼이치
쇼이치는 리워크 이후에도 매우 약한 모습을 보여주고 있습니다. 상대하는 입장에서 대응의 여지를 주기 위한 방향성은 유지하되, 단일 대상 피해량을 높이고 궁극기를 적중했을 때 스킬 연계를 더 잘 이어갈 수 있게 보완합니다.
레벨 당 방어력 3 → 3.3
협상(E)
표식 대상 단검 피해 증가량 20% → 25%
무자비(R)
이동 속도 감소량 30% → 40%
수아
좋지 않은 모습을 보여주고 있는 수아의 기본 방어력을 올리고 R - 기억력의 낮은 레벨 쿨다운을 줄여 초반 교전에서 조금 더 적극적으로 나설 수 있도록 합니다.
기본 방어력 52 → 55
기억력(R)
쿨다운 40/30/20초 → 35/27.5/20초
시셀라
E - 나랑 놀자의 피해량을 높여, 스킬을 적중시켰을 때 더 높은 피해량을 가지도록 합니다.
나랑 놀자(E)
피해량 70/90/110/130/150(+스킬 증폭의 45%) → 70/90/110/130/150(+스킬 증폭의 55%)
실비아
낮은 픽률을 기록하고 있는 실비아의 기본 방어력을 올려 조금 더 적극적으로 교전할 수 있도록 합니다.
기본 방어력 50 → 53
아드리아나
낮은 승률과 낮은 점수 획득량을 기록하고 있는 아드리아나는 후반에는 비교적 강력한 모습을 보이지만 초중반 단계를 버티기가 무척 힘든 편입니다. 초반 단계 중심으로 E - 불길 쇄도의 피해량을 올려 줍니다.
불길 쇄도(E)
화염 지대 피해량 10/22/34/46/58(+스킬 증폭의 18%) → 20/30/40/50/60(+스킬 증폭의 18%)
아르다
W - 바빌론의 입방체는 적에게 까다로운 스킬임은 맞지만, 그걸 감안하더라도 피해량이 낮은 스킬입니다. 스킬 피해량을 높여 약한 모습을 보여주고 있는 아르다를 보완합니다.
바빌론의 입방체(W)
피해량 60/75/90/105/120(+스킬 증폭의 30%) → 60/75/90/105/120(+스킬 증폭의 35%)
추가 피해량 50/80/110/140/170(+스킬 증폭의 60%) → 50/80/110/140/170(+스킬 증폭의 65%)
바빌론의 주사위(R-W) 도 같이 적용됩니다.
아비게일
아비게일이 초중반 단계에서 조금 더 활약할 수 있도록 P - 티어링 블레이드의 쿨다운을 낮추고, Q - 바이너리 스핀의 피해량을 올립니다.
기본 방어력 50 → 52
티어링 블레이드(P)
쿨다운 16/11/6초 → 12/9/6초
바이너리 스핀(Q)
1타 피해량 20/35/50/65/80(+스킬 증폭의 25%) → 20/40/60/80/100(+스킬 증폭의 25%)
아이솔
강한 모습을 보여주는 돌격 소총 아이솔의 위력을 낮춥니다.
돌격 소총 무기 숙련도 레벨 당
공격 속도 4.2% → 3.8%
기본 공격 증폭 1.6% → 1.5%
아이작
아이작의 P - 착취 피해량을 올려 조금 더 활약할 수 있도록 합니다.
착취(P)
피해량 30/40/50(+공격력의 50%)(대상 최대 체력의 1/2/3%) → 30/40/50(+공격력의 60%)(대상 최대 체력의 1/2/3%)
얀
스킬 증폭을 사용하는 톤파 얀은 매우 강력한 모습을 보여주고 있어, R - 쿼드라곤의 피해량을 낮추어 이를 견제하되, 톤파에 비해 약한 모습을 보여주고 있는 글러브 얀의 위력은 올립니다.
글러브 무기 숙련도 레벨 당 기본 공격 증폭 2% → 2.2%
쿼드라곤(R)
피해량 100/200/300(+추가 공격력의 80%)(+스킬 증폭의 50%) → 100/200/300(+추가 공격력의 80%)(+스킬 증폭의 40%)
유키
약한 모습을 보여주고 있는 쌍검 유키의 위력을 올립니다.
쌍검 무기 숙련도 레벨 당 기본 공격 증폭 2.2% → 2.4%
일레븐
계속해서 좋은 통계를 보이고 있는 일레븐의 군중 제어 능력과 전투 유지력을 낮춥니다.
힘내자고!(P)
햄버거 체력 회복량 최대 체력의 2/4/6% → 1/3/5%
방해하지마!(Q)
이동 속도 감소 30~70% → 30~60%
재키
지난 업데이트 이후 강력한 모습을 보여주고 있는 양손검 재키의 전반적인 피해량을 낮춥니다.
양손검 무기 숙련도 레벨 당 기본 공격 증폭 3% → 2.7%
츠바메
좋은 모습을 보여주고 있는 츠바메의 공격력을 낮추고, W - 제비 걸음의 쿨다운을 올려 기동성을 견제합니다.
레벨 당 공격력 4.4 → 4.2
오의-생사 각인(P)
피해량 30(+추가 공격력의 60%)(+대상 최대 체력의 1/3.5/6(+추가 공격력의 3%)%) → 10(+추가 공격력의 50%)(+대상 최대 체력의 1/3.5/6(+추가 공격력의 3%)%)
제비 걸음(W)
쿨다운 12/11.5/11/10.5/10초 → 13/12.5/12/11.5/11초
키아라
W - 뒤틀린 기도의 쿨다운을 줄여 조금 더 잘 버틸 수 있도록 합니다.
뒤틀린 기도(W)
쿨다운 13/12.5/12/11.5/11초 → 12/11.5/11/10.5/10초
테오도르
연이은 패치에도 계속 좋은 모습을 보여주고 있는 테오도르의 유지력을 감소시키고 W - 증폭 스크린을 통해 강력한 위력을 가지던 부분을 줄입니다.
에너지 포(Q)
회복량 45/75/105/135/165(+스킬 증폭의 25%) → 40/65/90/115/140(+스킬 증폭의 25%)
증폭 스크린 - 에너지 포도 동일하게 적용됩니다.
증폭 스크린(W)
피해량 25/35/45/55/65(+스킬 증폭의 30%) → 25/35/45/55/65(+스킬 증폭의 26%)
펠릭스
펠릭스가 P - 연계 창술 중첩을 잘 쌓았을 때 더 높은 보호막량을 가질 수 있도록 합니다.
연계 창술(P)
연계 공격 중첩 1당 보호막 량 5(+공격력의 50%) → 10(+공격력의 55%)
피오라
현재 좋은 모습을 보여주고 있는 피오라입니다. W - 아따끄 꽁뽀제의 위력을 줄여 이를 견제합니다.
아따끄 꽁뽀제(W)
1타 피해량 40/75/110/145/180(+스킬 증폭의 35%) → 40/75/110/145/180(+스킬 증폭의 30%)
2타 피해량 40/75/110/145/180(+스킬 증폭의 35%) → 40/75/110/145/180(+스킬 증폭의 30%)
하트
좋은 모습을 보여주고 있는 하트의 전반적인 위력을 낮춥니다.
기타 무기 숙련도 레벨 당 기본 공격 증폭 1.8% → 1.6%
Overdrive(W)
공격력 증가 6/12/18/24/30 → 5/10/15/20/25
헤이즈
매우 낮은 점수 획득률을 기록하고 있는 헤이즈의 전반적인 위력을 올립니다.
돌격 소총 무기 숙련도 레벨 당 스킬 증폭 4.3% → 4.5%
무기
단검
월식 스킬 증폭 73 → 76
비색 단검-새벽 맞춤형 능력치 54 → 56
망치
뿅망치
방어력 10 (신규)
공격력 93 → 90
암기
건곤권 스킬 증폭 75 → 77
생사부 스킬 증폭 84 → 87
흑련비표-새벽 맞춤형 능력치 52 → 54
창
코스믹 바이던트
방어력 10 → 8
스킬 증폭 112 → 108
활
아르기로톡소스 스킬 증폭 85 → 87
아르테미스 스킬 증폭 85 → 87
적궁백시
공격력 66 → 70
공격 속도 20% → 25%
페일노트-진홍
공격력 26 → 29
공격 속도 25% → 30%
방어구
옷
아마조네스 아머 레벨 당 최대 체력 14 → 16
창파오 공격 속도 34% → 38%
턱시도 방어력 10 → 8
길리 슈트 공격 속도 28% → 24%
불꽃 드레스 방어력 34 → 36
선녀강림 공격력 11 → 13
이단심판관 스킬 증폭 30 → 35
머리
기사단장의 투구 방어력 14 → 15
모호크 헬멧 최대 체력 150 → 120
용접 마스크 공격력 20 → 22
검은 죽음
영혼 수확 - [고유 장착 효과]
쿨다운 10초 → 8초
성기사의 투구 방어력 17 → 18
스파크 쉴드 공격 속도 15% → 20%
팔 / 장식
달빛 펜던트 모든 피해 흡혈 12% → 15%
미스릴 완장 공격력 35 → 33
에메랄드 타블렛 스킬 증폭 80 → 85
큐브 워치 공격 속도 40% → 30%
토템
파쇄타 - [고유 장착 효과]
피해량 20(+추가 체력의 10%)(+캐릭터 레벨*2) → 피해량 20(+추가 체력의 10%)(+캐릭터 레벨*3)
체력 회복량 30(+추가 체력의 15%) → 50(+추가 체력의 18%)
다리
매버릭 러너 공격력 16 → 17
카우보이 부츠 공격력 12 → 14
미라지 워커 공격력 21 → 23
코발트 프로토콜
코발트 프로토콜 모드 보정
나딘
석궁 사용 시 받는 피해량 92% → 95%
나타폰
카메라 사용 시 입히는 피해량 84% → 81%
레니
권총 사용 시 주는 회복량 90% → 85%
레온
톤파 사용 시 입히는 피해량 95% → 97%
루크
방망이 사용 시 입히는 피해량 98% → 96%
마르티나
카메라 사용 시 입히는 피해량 88% → 86%
매그너스
망치 사용 시 입히는 피해량 93% → 95%
시셀라
투척 사용 시 입히는 피해량 85% → 83%
아디나
아르카나 사용 시 입히는 피해량 92% → 90%
아르다
아르카나 사용 시 입히는 피해량 89% → 87%
아이솔
돌격 소총 사용 시 입히는 피해량 86% → 84%
아이작
톤파 사용 시 받는 피해량 100% → 98%
얀
톤파 사용 시 입히는 피해량 89% → 91%
엠마
아르카나 사용 시 입히는 피해량 94% → 90%
윌리엄
투척 사용 시 입히는 피해량 90% → 87%
유키
양손검 사용 시 입히는 피해량 95% → 93%
이렘
투척 사용 시 받는 피해량 91% → 93%
카티야
저격총 사용 시 입히는 피해량 83% → 81%
캐시
쌍검 사용 시 입히는 피해량 97% → 99%
피오라
창 사용 시 받는 피해량 90% → 92%
현우
글러브 사용 시 받는 피해량 94% → 96%
혜진
활 사용 시 입히는 피해량 92% → 90%
버그 수정 및 개선 사항
게임 플레이 개선 사항
빠른 제작 단축키를 상시 표시하도록 개선
탈출 투표 중 찬성이 과반수 달성 시 즉시 탈출 지역으로 이동 가능한 상태가 되도록 개선
전장의 안개에서 점령되지 않은 CCTV가 활성화 상태로 출력되는 문제 수정
연습 모드에서 일부 기능 및 툴팁이 비정상적으로 적용되는 문제 수정
사망 후 부활 시 실험체의 레벨 경험치 게이지가 0으로 출력되는 문제 수정
리플레이에서 마우스 감추기 기능 사용 중 리플레이 종료 시 마우스가 출력되지 않는 문제 수정
더미에게 일부 상태 이상 적용 시 피해량 표기 방식이 잠깐동안 변경되는 문제 수정
일부 지역의 효과음이 출력되지 않는 문제 수정
게임 시작 시 장비 아이템 착용 효과음이 출력되는 문제 수정
기본 능력치 정보에서 특공대 특성 받은 피해 감소량 수치가 잘못 출력되는 문제 수정
연습 모드에서 6일 차 밤에 밤/낮으로 전환 기능으로 7일 차 낮으로 전환 시 알 수 없는 에러가 발생하는 문제
실험체 및 무기 개선 사항
일부 캐릭터 낚시 대사가 의도와 다르게 적용된 문제 수정
쌍절곤 무기 스킬 맹룡과강(D) 차징 중 상태 이상으로 취소될 경우 잠깐동안 차징 이펙트가 남아있는 문제 수정
스파클링 트윈즈 데비&마를렌 스킨 착용 중 지금이야, 데비!(마를렌 E) 사용 시 잘못된 이펙트가 출력되는 문제 수정
스파클링 트윈즈 데비&마를렌 스킨 착용 중 데비 상태일 때 빈사 상태를 거치지 않고 사망 시 시체가 어색하게 출력되는 문제 수정
무녀 리오 스킨 착용 중 기본 공격 직후 이동 시 활 애니메이션이 비정상적으로 출력되는 문제 수정
마커스 지각변동(R) 균열 지역 내 무적 상태인 적에게 파괴(W) 사용 시 적을 넘길 수 없는 문제 수정
바냐 몽환 나비(P) 보호막 획득 상태일 때 대담 특성 효과가 발동하지 않는 문제 수정
특정 상황에서 셀린 자력 융합(R)의 자력 융합 폭탄이 폭발 후 사라지지 않는 문제 수정
시셀라 어딨어 윌슨?(W) 사용 중 특정 스킬에 적중 시 애니메이션이 어색하게 출력되는 문제
중국어 간체 및 번체 환경에서 에스텔 방패방어(E) 레벨업 툴팁에 받는 피해 감소가 영어로 출력되는 문제 수정
에이든 뇌격(Q) 사용 직후 다른 방향의 적에게 기본 공격 시 뇌격(Q) 이펙트 위치가 어색하게 출력되는 문제 수정
에키온 과부화 상태에서 사망 후 부활 시 VF의수 이펙트가 출력되지 않는 문제 수정
중국어 간체 및 번체 환경에서 일레븐 자~집중!(W) 레벨업 툴팁에 일부 항목이 영어로 출력되는 문제 수정
특정 상황에서 칼라 회수(W) 스킬이 발동되지 않은 상태에서 쿨다운이 적용되는 문제 수정
칼라 관통 작살(Q) 사용 직후 회수(W) 사용 시 작살 위치가 비정상적으로 출력되는 문제 수정
특정 상황에 클로에 기본 공격 사거리 표시가 니나 기준으로 출력되는 문제 수정
헤이즈로 터미네이트/ 클러치 달성 시 대사가 출력되지 않는 문제 수정
로비 개선 사항
실험체 중계 어나운스 상품의 경우 실험체 아이콘으로 표시
게임 준비 단계에서 루트에 설정된 전술 스킬 변경 후 특성 변경 시 루트에 설정된 전술 스킬로 변경되는 문제 수정
프로필, 이모티콘, 제작소 등 아이템 수량이 많아 지연이 발생하는 메뉴 진입 시 로딩 인디케이터 표시
신규 유저에게 출석부를 시즌 탭 보다 먼저 보여주도록 변경
계정 레벨업에 따른 경험치 및 기타 보상 일부 조정
랭크 티어 정보 화면에서 이전 시즌 확인 시 랭크 포인트와 게이지가 일치하지 않는 문제 수정
귓속말 탭에 알림과 닫기 버튼이 동시에 출력되는 문제 수정
전략 > 루트 페이지에서 가져온 루트 상세 보기 시 첫 번째 확인한 루트의 전술 스킬이 활성화 상태로 표시되는 문제 수정
설정된 해상도 및 화면 비율에 따라 마우스 오버 시 출력되는 툴팁의 표시 위치 기준이 다른 문제 수정
맵 색상 커스텀에 일부 옵션 명칭이 기능과 다르게 출력되는 문제 수정
로비 스크린에 우클릭 시 랜덤 재생 제외 체크가 로비 스크린 아이템 정보 팝업과 겹치는 문제 수정
사용자 설정 대전에서 프로필 아이콘이 실험체 이미지로 출력되는 문제 수정
게임 결과 화면에서 일부 실험체 이름이 한글로 출력되는 문제 수정
EP가 변경 된 ER 패스 최대 레벨에 맞게 지급 되도록 변경
NP가 음수일 때 ER 패스 활성화가 안되는 문제 수정