• 패치노트
  • 2주 전

[수정됨] 1.36a 핫픽스

1.36a 핫픽스가 20시에 적용됩니다.

※ 연습 모드 및 툴팁에는 일부 적용 사항이 반영되지 않을 수 있습니다.


게임 플레이

VLS

VLS 출시 이후 많은 개선 피드백이 쏟아졌습니다. 게임 플레이에 큰 변화를 주는 요소인 만큼, 플레이어 피드백을 토대로 빠르게 개선해나갈 수 있도록 하겠습니다.

우선, VLS를 사용할 때 리스크 없이 일방적으로 얻는 시야의 이익이 지나치게 큰 점이 대두되었습니다. 오늘 핫픽스를 통해 시야를 얻는 시점과 범위를 줄이고, 착지 후 기절 페널티도 늘립니다. 이러한 변화는 프리 시즌 동안 몇 차례 더 추가될 수 있습니다. 또한, 다음 주 시즌 시작과 함께 VLS 사용에 대해 더 잘 대응할 수 있도록 개선 사항이 적용될 예정입니다. 활강 중인 적의 시야에 포착 되었을 때 시야 마크로 알려주며, 활강중인 적 위치가 바닥에 인디케이터로 표시될 예정입니다.

VLS가 3일차에 하이퍼 루프를 대체하면서, 장거리 이동이 어려워진 부분에 대한 갑갑함이 있습니다. 전략 이동의 거리를 제한하는 의도였지만, 지나치게 급진적인 변화인 부분이 있습니다. 역시 다음 주 시즌 시작과 함께 금지 구역 내에서는 VLS가 하이퍼 루프로 변하도록 업데이트될 예정입니다.

VLS를 이용해 적을 추격하는 플레이가 지나치게 쉬워졌다는 피드백이 많았습니다. 특히, 휴대용 VLS를 V-Pad 퀵슬롯으로 구매할 수 있기 때문에, 100 크레딧을 투자해 추격에 성공하면 리턴을 얻는 플레이가 가능했습니다. 퀵슬롯 구매는 VLS 체험을 위해 프리 시즌에만 열어두려던 계획이었지만, 오늘 핫픽스로 선 제거합니다. 처음 언급한 일방적인 시야 이득도 휴대용 VLS가 연계되지 않으면 크게 줄어들 수 있습니다.

VLS의 조작감도 오늘 핫픽스로 조금 개선됩니다. 다만 조작감은 VLS 사용자의 이익과 직결되어서, 제약의 강화를 통한 전략적 이득의 감소와 함께 점진적으로 진행될 예정입니다.

VLS의 연출 퀄리티가 기대에 미치지 못했다는 피드백에 대해서는 깊이 사과드립니다. 수직 발사 직후 하강으로 전환되는 연출에 대한 개선, 하강 장면 연출의 개선, 팀과 함께 탑승했을 때 겹쳐짐 개선, 일부 개별 캐릭터 애니메이션 연출 개선 작업 등 전체적인 연출 개선 작업이 진행 중입니다. 연출 개선 작업들은 다른 작업에 비해 시간이 좀 더 소요되지만, 미드 시즌이 되기 전에 1차적으로 유의미한 개선을 보여드릴 수 있도록 하겠습니다.

VLS와 관련된 피드백을 지속적으로 모니터링하고 반영하여 더 나은 피쳐가 될 수 있도록 하겠습니다.


  • 활강 중 조작감을 조금 개선합니다.

  • 활강 중 시야 처리

    • 지상에 위치한 대상 확인이 가능한 고도 40m → 35m

    • VLS 이용 중인 플레이어의 시야 범위 12m → 11m

  • 착지 시 효과

    • 착지 후 자신의 기절 지속 시간 1초 → 2초 1.5초

    • 착지 후 주변 적 대상 기절 지속 시간 0.5초 → 1초 0.75초

  • V-Pad 퀵슬롯 판매 목록에서 휴대용 VLS 삭제


비밀 연구실

비밀 연구실은 가치가 지나치게 높다는 점이 부각되고 있습니다. 비밀 연구실의 보상 가치를 낮추지만, 등장 확률이 늘어나며, 감마가 존재하는 푸른색 연구실의 루프 카드키 - γ는 항공 보급 상자로 옮겨, 준 오브젝트화 합니다.

비밀 연구실 이탈 시 시야 정보를 얻을 수 있다는 부분이 상위권에서는 가치가 다소 높습니다. 우선, 핫픽스로 시야 정보를 매우 효율적으로 활용할 수 있는 5일차 이후 사용을 막습니다. 추후, 이탈 시야 정보를 활용 할 수 있는 시간을 크게 줄이고, 정보 종류를 더 제한적으로 제공하는 방안을 여러 가지 검토 중입니다.


  • 비밀 연구실 공통

    • 연구실 입장 불가 시점 6일 차 이후 → 5일차 이후

  • 변이체 연구실

    • 연구실에서 등장하는 변이체들의 특수 재료 등장 확률이 약간 감소합니다.

  • 푸른색 연구실

    • 루프 카드키 - γ

      • 등급: 희귀 → 영웅

      • 이제 변이 까마귀에서 등장하지 않습니다.

      • 3일차 밤 영웅 등급 항공 보급 상자 중 1곳에서 드랍됩니다.

    • 감마 처치 시 획득 아이템

      • 기존: 생명의 나무 1개, 운석 1개, 전술 강화 모듈 1개

      • 변경: 생명의 나무, 운석, 미스릴 중 무작위 1개, 전술 강화 모듈 1개, 크레딧++


금지 구역 카운트

  • 게임 시작 시 금지 구역 카운트 보유량 20초 → 25초

  • 임시 안전지대 준비 페이즈 전까지 금지 구역 카운트 최대 보유량 30초 35초

  • 승전보 효과 금지 구역 카운트 회복량 10초 → 8초


야생 동물

까마귀

  • 휴대용 VLS 등장 확률이 감소합니다.

  • 비밀 연구실을 위한 루프 카드키 등장 확률이 상승합니다.


특성

혼돈

  • 와류

    • 근거리 이동 속도 증가 10% → 15%

    • 원거리 이동 속도 증가 5% → 7%


전술 스킬

  • 진실의 칼날

    • 이동 속도 증가 15% → 20%

    • 다수의 적 적중 시 이동 속도 증가 최대치 35% → 40%


실험체

루크

  • 강박증(W)

    • 쿨다운 8초 → 9초

    • 잃은 체력 비례 회복량 18%(최대 40%) → 14%(최대 33%)

    • 진화 효과: 기본 공격 적중 시 쿨다운 감소 1초 → 0.8초

  • 애프터 서비스(R)

    • 표식 피해량 10/35/60(+공격력의 10%)(+대상 최대 체력의 2%) → 10/35/60(+공격력의 10%)(+대상 최대 체력의 1%)

    • 피해량 100/200/300(+추가 공격력의 80%) ~ 200/400/600(+추가 공격력의 160%) → 150/250/350(+추가 공격력의 80%) ~ 300/500/700(+추가 공격력의 160%)


라우라

  • 날카로운 꽃(Q)

    • 피해량 80/110/140/170/200(+스킬 증폭의 60%) → 60/90/120/150/180(+스킬 증폭의 55%)


아이템

특수 소비 아이템

  • 크레딧++

    • 사용 시 크레딧 획득량(본인/아군) 30/5 → 15/5


아이템 스킬

  • 신속

    • 이동 속도 증가 20% → 25%

    • 적용 아이템: 미스릴 크롭, 미스릴 방패, 미스릴 퀴버, 에메랄드 타블렛

  • 현란함

    • 중첩 당 이동 속도 증가 2% → 3%

    • 적용 아이템: 간장과 막야, 환영도-진홍, 레이싱 슈트, 달빛 펜던트


버그 수정 및 개선 사항
  • MIDWINTER 퀘스트 북의 하루 한 번 접속하기와 극찬하기 미션이 등장하지 않도록 변경

    • 현재 해당 미션을 보유 중인 경우, 자동으로 완료 처리됩니다.

  • 모래사장 지역에서 특정 방향으로 VLS를 통해 이동 시 브리핑 룸으로 이동 가능한 문제 수정

    • 비정상 플레이 대상자 확인 후 추가 조치가 진행될 예정입니다.

  • 낮은 빈도로 까마귀 처치 후 시체 인벤토리를 열 수 없는 문제 수정

  • 아오자이 유예 아이템 스킬의 나눠받는 피해량의 원거리 수치가 의도와 다르게 적용된 문제 수정

    • 원거리 무기군 실험체가 착용 시 순차적으로 나눠입는 피해 15% → 10%

  • 루크 클리닝 서비스(Q) 툴팁 내 진화 효과의 방어력 감소 수치가 잘못 표기되는 문제 수정

  • 특정 상황에서 까마귀 시체 확인이 불가능한 문제 수정


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