• Esports
  • 7小時前

永恆輪迴賽季S6電競計劃

盧米亞的倖存者,大家好!

12月6日~8日進行的永恆輪迴S5大師賽總決賽和韓國聯賽決賽,已經圓滿結束了。在這一年裡,粉絲們的熱情支持和選手們的努力為電競賽事增添了不少亮點,留下了許多珍貴的回憶。

在為期兩天的比賽中,表現優異的Cartel在S5大師賽決賽中成功奪冠。比賽種種精彩瞬間,無疑給許多粉絲留下了深刻的印象。

 
感謝粉絲們的喜愛與支持,永恆輪迴電競賽事也將在2025年迎來新的變化。正如在之前的賽季中所提到的,從2025年起,大師賽將採用全新的形式,SUPER CUP也將再度回歸,同時韓國全國聯賽將擴大規模,允許更多的隊伍參賽。我們將在本次公告中詳細為大家介紹最新的變化!


§ 永恆輪迴大師賽S6進行方式和日程

永恆輪迴賽季S6的大師賽發生了一些變化。對於參與大師賽的隊伍來說,最具挑戰性的其中之一便是預選賽的門檻過高,使很多隊伍難以進入預選賽。這次的賽制調整將重點關注這一問題,通過優化比賽結構,讓更多隊伍有機會參與其中。 

 
調整前調整後
種子隊伍數前賽季晉級決賽的八支隊伍前賽季晉級決賽的八支隊伍
正賽隊伍數16隊(種子8隊 + 預選8隊)32隊(種子8隊 + 預選24隊)
預選賽方式6回合積分制4回合積分制
預選賽組數四組六組
晉級正賽預選賽每組前兩隊預選賽每組前四隊
每賽季Phase數3Phase2Phase
各Phase比賽日3日(一週)6日(兩週) 


新改版的大師賽有以下幾個特點,向更多隊伍敞開大門的正賽和預選賽、以及提供讓實力相近隊伍持續對戰的淘汰賽階賽制。

由於正賽和預選賽的門檻降低了,預選賽階段對隊伍的MMR分數壓力將有所緩解。同時,隨著進入正賽隊伍數的增加,也大幅降低了在預賽中因意外失誤而直接遭遇淘汰的情況。然而,在新的賽制下,本賽的每場比賽將由4回合構成,預選賽的回合數也將從原來的6回合縮減為4回合。

讓實力相近的隊伍對戰也能大幅提升觀賽體驗。最近許多其他的電競項目中廣泛採用的瑞士輪賽制,正是能放大這一點的機制。在新的隊伍分組下,雖然隊伍的差距可能比以往16支隊伍參賽時差距更大,但通過小組賽排名將實力相近的隊伍分組對戰,可以使小組賽之後的比賽更具有觀賞性。 

第一天
小組賽 A根據組名次在參與第3~6天的比賽
小組賽 B
第二天小組賽 C
小組賽 D
第三天淘汰賽 1各小組賽的第7/8參賽
淘汰賽 2淘汰賽1的前四名 + 小組賽第六名
第四天淘汰賽 3淘汰賽2的前四名 + 小組賽第五名
淘汰賽 4淘汰賽3的前四名 + 小組賽第四名
第五天淘汰賽 5淘汰賽4的前四名 + 小組賽第三名
淘汰賽 6淘汰賽5的前四名 + 小組賽第二名
第六天決賽(CP.)淘汰賽6的前四名 + 小組賽第一名 

※ (CP.)代表賽點制

但實際比賽中總會發生一些意想不到的情況,我們也準備了幾個備選方案,並將密切關注大師賽的發展和變化。特別是參賽隊伍變成了32隊後,可能會導致隊伍間實力差距過大的問題,對此,我們將採取更加謹慎並細緻進行觀察,在必要時迅速採取措施進行調整。



§ 全新回歸的SUPER CUP

今年3月舉辦的SUPER CUP將以全新的形式回歸。由於SUPER CUP僅在沒有韓國聯賽的賽季期間舉行,因此這項賽事不會在每個賽季都登場。不過,隨著全新賽制的引入,我們相信這將帶來更多樣化的對決與看點。

如果說改版後的大師賽是對傳統淘汰賽賽制的極致強化,那麼SUPER CUP就是韓國聯賽的替代賽事,同時融入了全國聯賽的標誌性規則——2PickCap機制。參賽隊伍以全國聯賽的隊伍為基礎,不足的隊伍將按照大師賽Phase1的排名順序進行邀請。因此,大師賽的頂級隊伍需要跳出以往熟悉的模式,在2PickCap規則下展現自身實力。

SUPER CUP總共將有16支隊伍參賽,這些隊伍將被分成4組、每組4隊,以小組循環賽的形式進行對戰。在為期6天的小組賽階段中,將淘汰排名靠後的4支隊伍,隨後通過半決賽和決賽,最終決出冠軍隊伍。 

第一天
小組賽第一天A組 + B組
第二天小組賽第二天C組 + D組
第三天小組賽第三天A組 + C組
第四天小組賽第四天B組 + D組
第五天小組賽第五天B組 + C組
第六天小組賽第六天A組 + D組
第七天半決賽小組賽5 ~ 12名進行比賽
第八天決賽(CP.)小組賽1 ~ 4名 + 半決賽的前四名 

* SUPER CUP僅在韓文頻道進行實況。


§ 全新的大師賽循環積分圖

由於調整至兩個階段,循環積分也將進行調整。隨著更多隊伍參與大師賽,循環積分項覆蓋更多的隊伍,具體積分分配如下。


從上表可以看出,本賽季Phase1和Phase2的循環積分分配有所不同。Phase1排名靠前的隊伍擁有參加SUPER CUP的權利,同時為了讓在近期表現出色的隊伍有更高機率進入賽季決賽,Phase2的循環積分略高於Phase1。 

第一名 ~ 第四名
直接進入DAY2賽季決賽(種子)
第五名~第十名進入DAY1賽季決賽
第十一名~第十二名進入LCQ正賽 


根據循環積分決定賽季總決賽起始位置的規則不變。賽季決賽和LCQ的結構未發生變化,依舊可以期待一下各隊伍圍繞循環積分展開的激烈競爭。特別是進入預賽和正賽門檻降低,將不太可能看到在Phase1累積循環積分後,Phase2無法參賽坐等其他隊伍結果的情況。



本次賽季S6電競充滿了諸多令人期待的新變化。無論是有更多的隊伍可以參與的大師賽,還是全新回歸的SUPER CUP,都讓我們對即將開始的比賽充滿期待。賽季S6賽事將從2025年1月開始,請大家多多支持!

為了進一步實現我們每個賽季都強調的電競的可持續發展,我們致力於為選手和隊伍打造一個能夠穩定參與比賽的環境。而在這一過程中,粉絲們的支持無疑是我們不可或缺的力量。賽季S6,我們將為大家帶來全新的電競支援組合包以及各隊專屬組合包,敬請關注。

感謝一直以來熱愛並支持永恆輪迴電競賽事的朋友們!由衷感謝大家在2024年的陪伴與支持,期待大家在全新的2025年與我們繼續同行。我們將全力以赴,確保參與比賽的選手和每一位觀眾都能享受到電競帶來的樂趣。

請多多期待賽季S6的電競賽事的到來!

永恆輪迴電競團隊敬上

最近文章

查看更多
俯視視角型戰鬥風格和生存競技
具有獨特製作系統的新型生存競技場遊戲

支援多種平台,現在就來體驗永恆輪迴

*可能需要訂閱對應平台的帳號和平台訂閱(另售)。
*需要穩定的網路連接,適用年齡限制。 遊戲內包含付費商品。

社群媒體