• 패치노트
  • 7시간 전

1.46a 핫픽스

1.46a 핫픽스가 17시 30분에 적용됩니다.

※연습 모드 및 툴팁에는 일부 수정 사항이 적용되지 않을 수 있습니다.


실험체

유민

  • 아르카나 무기 숙련도 레벨 당 스킬 증폭 4.1% → 4%


방어구

팔/장식

  • 달빛 펜던트 공격력 35 → 33



코발트 프로토콜

시스템

일일 미션 및 ER 패스 포인트

코발트 프로토콜은 ER패스 포인트 획득이 다소 어려운 편이었습니다. 장기적으로 ER패스 미션 등 다양한 미션이 추가될 예정이지만, 우선 오늘의 도전을 추가하고 ER 패스 포인트 지급량을 늘립니다.

  • 코발트 프로토콜에서 달성 가능한 오늘의 도전이 일부 추가됩니다.

    • 계정 레벨 11레벨 이후 적용됩니다.

  • 코발트 프로토콜 게임 플레이 후 ER 포인트 지급량이 증가합니다.

  • 이와 별개로, 플레이 후 ER 포인트 지급이 지연되는 경우가 제보되고 있어 현재 파악 중입니다.



게임 플레이


라이프 포인트 

게임이 다소 길게 느껴지는 부분을 개선하고 피로도를 완화하기 위해 게임 시작 라이프 포인트를 조정합니다.

  • 게임 시작 라이프 포인트

    • 45 → 40


인퓨전

인퓨전 추천의 품질을 개선합니다.

  • 일부 인퓨전들이 알맞지 않은 타입의 실험체에게 등장하던 문제를 수정하여 조금 더 잘 어울리는 인퓨전을 선택할 수 있도록 합니다.

  • 인퓨전 등급 별 등장 확률

    • 페이즈 2

      • 2레벨 50% → 60%

      • 3레벨 50% → 40%


드론

드론 사냥 시 크레딧을 분배하여, 드론 사냥 경쟁이 지나치게 과열되지 않게 합니다.

  • 처치 시 크레딧 획득량(본인/아군) 5/0 → 2/1


보정 시스템

불리한 팀에게 제공되는 보상을 상향 조정하여, 역전 가능성을 높입니다.

  • 페이즈 3 시작 시 상대 팀보다 라이프 포인트가 낮을 때 크레딧 획득량

    • 1점 당 5크레딧 → 8크레딧


전술 스킬

  • 강한 결속

    • 쿨다운 45초 → 55초

  • 부착/추적

    • 사거리 12m → 14m

    • 쿨다운 30초 → 25초


인퓨전

2레벨 인퓨전

  • 진통제 방어력 증가 최대치 35% → 32%


3레벨 인퓨전

  • A.M.D.S 쿨다운 40초 → 30초

  • 대리인

    • 쿨다운 2초 → 3초

    • 피해량 (근거리) 4초 동안 초 당 35의 고정 피해 → 3초 동안 초 당 40의 고정 피해

  • 대지분쇄 쿨다운 50초 → 40초

  • 롤링썬더

    • 피해량 300 → 400

    • 충돌 시 넉백 지속 시간 0.5초 → 1초

    • 쿨다운 40초 → 30초

  • 발키리 드라이브 쿨다운 60초 → 45초

  • 상처 찢기

    • 최대 중첩 5 → 4

    • 중첩 당 피해량 (근거리) 25 → 30

  • 생명력 강탈 쿨다운 4초 → 5초

  • 유독성 발자국 피해량 3초 동안 35(+대상 최대 체력의 1%) → 30(+대상 최대 체력의 1%)

  • 중력장 쿨다운 60초 → 45초

  • 찰나의 악몽

    • 방어력 감소 지속 시간 5초 → 6초

    • 방어력 감소량 12% → 15%

    • 쿨다운 10초 → 20초

  • 철벽 모든 피해 흡혈 50% → 45%

  • 카트로즈 쿨다운 8초 → 10초


실험체 보정

공통

  • 최대 스태미나 130% → 150%


가넷

  • 방망이 사용 시

    • 입히는 피해량 103% → 102%

    • 받는 피해량 98% → 100%


레녹스

  • 채찍 사용 시

    • 입히는 피해량 103% → 101%

    • 받는 피해량 99% → 101%


레니

  • 권총 사용 시

    • 주는 회복 효과 80% → 75%

    • 주는 보호막 효과 90% → 85%


레온

  • 톤파 사용 시

    • 받는 피해량 92% → 94%

    • 주는 보호막 효과 100% → 90%


르노어

  • 기타 사용 시 입히는 피해량 90% → 88%


리오

  • 활 사용 시 입히는 피해량 90% → 88%


마커스

  • 도끼 사용 시 입히는 피해량 103% → 101%


매그너스

  • 망치 사용 시

    • 입히는 피해량 102% → 100%

    • 받는 피해량 96% → 98%


샬럿

  • 아르카나 사용 시

    • 입히는 피해량 105% → 103%

    • 주는 회복 효과 70% → 65%

    • 주는 보호막 효과 80% → 75%


셀린

  • 투척 사용 시

    • 입히는 피해량 90% → 88%


쇼우

  • 창 사용 시

    • 입히는 피해량 107% → 105%

    • 받는 피해량 94% → 95%

    • 주는 회복 효과 120% → 110%

  • 단검 사용 시

    • 입히는 피해량 107% → 104%

    • 주는 회복 효과 120% → 110%


시셀라

  • 암기 사용 시 입히는 피해량 90% → 88%

  • 투척 사용 시 입히는 피해량 90% → 88%


실비아

  • 권총 사용 시 주는 회복 효과 100% → 95%


아드리아나

  • 투척 사용 시 입히는 피해량 94% → 93%


아디나

  • 아르카나 사용 시

    • 입히는 피해량 91% → 89%

    • 주는 회복 효과 100% → 95%


아르다

  • 아르카나 사용 시

    • 입히는 피해량 90% → 88%

    • 받는 피해량 92% → 93%

    • 주는 회복 효과 100% → 95%


알론소

  • 글러브 사용 시

    • 입히는 피해량 106% → 104%

    • 받는 피해량 100% → 101%


에스텔

  • 도끼 사용 시 입히는 피해량 105% → 104%


요한

  • 아르카나 사용 시 주는 회복 효과 85% → 75%


윌리엄

  • 투척 사용 시 입히는 피해량 91% → 89%


유민

  • 아르카나 사용 시 입히는 피해량 90% → 89%


이바

  • 투척 사용 시 입히는 피해량 90% → 88%


일레븐

  • 망치 사용 시

    • 입히는 피해량 105% → 103%

    • 받는 피해량 100% → 101%


자히르

  • 암기 사용

    • 입히는 피해량 95% → 94%

    • 받는 피해량 91% → 92%

  • 투척 사용 시

    • 입히는 피해량 95% → 94%

    • 받는 피해량 91% → 92%


카티야

  • 저격총 사용 시 입히는 피해량 90% → 88%


테오도르

  • 저격총 사용 시

    • 입히는 피해량 92% → 90%

    • 주는 회복 효과 100% → 95%


헤이즈

  • 돌격 소총 사용 시 입히는 피해량 90% → 88%

최근 게시글

더 보기
쿼터뷰 형식의 전투 스타일과 배틀로얄
독특한 크래프팅 시스템이 합쳐진 "새로운 형태의 서바이벌 MOBA 게임"

이터널 리턴을 플레이해보세요

*해당 플랫폼의 계정과 플랫폼 구독(별매)이 필요할 수 있습니다.
*지속적인 인터넷 연결이 필요하며 연령 제한이 적용됩니다. 게임 내 구매 상품이 포함되어 있습니다.

소셜 미디어