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  • 7小時前

為大家帶來永恆輪迴S10電競計劃

盧米亞的倖存者,大家好!

以在釜山舉行的KKUBEURAKKO杯S9大師賽總決賽為終點,永恆輪迴S9電競賽事已圓滿落幕。伴隨著2026年的到來,我們即將迎來S10電競賽季。從搶先體驗時期到正式推出,這是永恆輪迴電競迎來的首個S10賽季,因此具有非凡的意義。我們由衷希望這能成為一個意義深遠的賽季,展現出比以往都更加扣人心弦的比賽。


如果說本次S10最核心的看點,那應該是下個賽季起KEL與大師賽正式分離,這將是KEL選手們可以參加的最後一屆大師賽。當然,在不進行KEL的賽季中,KEL選手仍可以參加大師賽,但KEL選手屆時參加的賽事將另行劃分為「超級大師賽(Super Masters)」(暫定)。在這跨越10個賽季的長途中,誰將奪得最後的桂冠,非常令人期待!接下來將為大家簡單介紹S10電競計劃。

 

§ 永恆輪迴S10

S10大師賽將於2月13日(週五)拉開帷幕。S10沒有超級盃或其他賽事,但由於Phase1與Phase 2之間僅有兩週的間隔,本次大師賽整體節奏感將會非常快。

總決賽的時間和之前公告公布的時間不同,地點同樣設在大田夢想競技場。調整後,S10大師賽總決賽將於4月10日(週五)至11日(週六)在大田夢想競技場舉行,大家可以比原計劃更早地觀賞到賽季總決賽。

 

§ 規則調整:天氣選擇方式、賽點分數、敵方玩家顯示為預設造型設定

S10新增的「紫霧」為盧米亞島帶來了多種變化。侵蝕變異體、以及對盧米亞島產生重大影響的「紫霧」加入次要天氣後,預計次要天氣對比賽的影響將比以往更強。根據這一調整,我們將次要天氣的選擇方式從原有的完全隨機變更為條件隨機。 現在,出現過一次的次要天氣將從隨機池中移除,以4回合為基準,所有次要天氣都會至少出現一次。 

 
主要天氣次要天氣
修改前陰天 → 晴天 → 雨天 → 沙塵暴隨機選擇
修改後陰天 → 晴天 → 雨天 → 沙塵暴
(維持)
出現過的次要天氣會從隨機池中移除(隨機池每4回合重置一次) 


但達到賽點且得分最高的隊伍,依然擁有下一回合主要天氣的選擇權,而次要天氣則繼續每4回合重置一次隨機池。全新變更的天氣規則會給比賽帶來怎樣的影響,敬請在本次賽季的比賽中確認!

關於賽點制,這種讓所有隊伍堅持到最後的賽點規則是永恆輪迴電競的核心系統,但近期比賽中各隊獲得的分數有增加趨勢,導致單回合內達到賽點的隊伍過多。因此,為了給先達到賽點的隊伍提供更多甩開其他隊伍的機會,賽點基準分將從65分上調至70分。


在賽點模式下,會發生所謂的組隊現象,即賽點隊伍與其他隊伍之間會展開心理戰。對於必須將比賽拖入下一回合的非賽點隊伍來說,常用的策略是盡量避開分數相近的隊伍,優先淘汰已經賽點隊伍。雖然有很多賽點隊伍在運營上克服了這一困難,但也有不少觀眾反映,隨著隊伍對規則的更加熟練,針對性壓制的強度比以前大了很多。

因此,為了讓達到賽點的隊伍能運用更多戰略技巧,本次10.2更新中新增的「敵方玩家顯示為預設造型」選項將應用於比賽中。在目前的比賽環境下,實驗體編號、隊伍編號、顏色等都已設定為隨機,識別隊伍本就不易。今後如果使用相同的實驗體組合,將完全無法區分對手隊伍,這將使得以隊伍為單位的選人心理戰成為可能。非常期待這些變更點會為比賽內容帶來怎樣的變化,請在即將展開的S10電競賽事中見證!

 

§ 電競頭像發送

從本賽季起,將按賽季發送電競個人資料頭像。電競頭像分3種,分別為:電競社區 / 電競參賽者 / 電競冠軍。這三種頭像設計風格相似,目的是希望電競生態的成員們在遊戲內也能形成共鳴。


分發量最大的是「電競社區」頭像,可以透過觀看賽季內的重要比賽(如決賽等)領取掉寶獎勵獲得。

為參賽選手準備的「電競參賽者」頭像,不限地區、只要參加官方賽事正賽及以上階段即可獲得。歡迎挑戰各地區的官方賽事! 

最後,獲得各項賽事「冠軍」即可領取的「電競冠軍」頭像,是給予冠軍群體的特權。以大師賽為準,Phase1或Phase2的冠軍也可以獲得該頭像。




永恆輪迴電競S10對我們而言也是一個極具意義的賽季。由於本賽季是為備戰下賽季預定的2026 KEL開幕而進行的最後一個賽季,對選手們來說,這也將是最後一次進行調整和準備的關鍵賽季。


我們始終努力為各位觀眾呈現有趣且精彩紛呈的比賽,為比賽增光添彩的各位選手及戰隊相關人員也在為了給粉絲們留下美好回憶而全力以赴。我們將竭盡全力,讓本賽季成為一個不辜負廣大觀眾與參賽選手熱情的精彩賽季。

謝謝大家。

永恆輪迴電競團隊敬上

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