• 패치노트
  • 4시간 전

12.0a 핫픽스

12.0a 핫픽스가 19시 30분에 적용될 예정입니다.

단, 빌드 소요 시간에 따라 최대 30분 정도의 오차가 있을 수 있습니다.


※이 핫픽스는 클라이언트 업데이트가 필요합니다. 게임을 종료하고 업데이트를 받아주세요.

※연습 모드 및 툴팁에는 일부 수정 사항이 적용되지 않을 수 있습니다.

※PC/네트워크 이슈로 게임 종료 후 재접속 시 업데이트가 필요하며, 이 과정에서 재접속 지연 및 탈주 등 페널티가 발생할 수 있으니 유의 부탁드립니다.

 

시스템

휴식 시간 및 회복량

  • 1단계

    • 캐스팅 시간 3초 → 2초

    • 회복량 전체 체력의 15% → 10%

  • 2단계

    • 회복량 전체 체력의 15% → 20%


급속 재생(부활)

  • 급속 재생(부활) 대기 시간

    • 6레벨 7초 → 8초

    • 7레벨 15초 → 17초

    • 8레벨 20초 → 21초


크레딧

  • 적 실험체 처치/처치 관여 시 획득 크레딧 10/10 → 10/6


무기 스킬

투척 - 연막탄(D)

  • 투사체 속도 15m/s → 18m/s


아르카나 - VF구체(D)

  • 피해량 30/50/70(+스킬 증폭의 20%) → 20/40/60(+스킬 증폭의 18%)


단검 - 망토와 단검(D)

  • 단검(D2) 사거리 3m → 2.5m


실험체

수아

  • 방망이 무기 숙련도 레벨 당 스킬 증폭 4.2% → 4%

  • 파랑새(W)

    • 수아를 지정해야만 보호막이 발동되도록 변경


알렉스

  • 기본 방어력 49 → 51

  • 기습(근접 Q)

    • 공격력 증가 6% → 7%


무기

아르카나

  • 더 행맨

    • 역병 나비 - [고유 장착 효과]

      • 피해량 40(+스킬 증폭의 30%)(+캐릭터 레벨*3) → 20(+스킬 증폭의 30%)(+캐릭터 레벨*3)


방어구

머리

  • 황야의 별

    • 유도 바늘 - [고유 장착 효과]

      • 피해량 공격력의 60% → 65%


지역

  • 못 17 (신규)

  • 면도칼 10 → 8

  • 대나무 10 → 8

  • 녹슨 검 10 → 8

  • 쌍칼 10 → 8

  • 단창 10 → 8

  • 유리구슬 10 → 8

  • 렌즈 9 → 8

  • 타이즈 10 → 8

  • 나막신 10 → 8


버그 수정
  • 특정 상황에서 결과 화면 이후 로비로 되돌아갈 때 로딩이 종료되지 않는 문제 수정

  • 특정 상황에서 화면이 잠깐동안 갱신되지 않는 문제 수정

  • 특정 상황에서 임시 안전 지대 페이즈 시작 이후 이동이 불가능해지는 문제 수정

  • 최종 안전 지대에서 페이즈 변경 시 안전 지대 내에서도 잠깐 동안 금지 구역 타이머가 차감되는 문제 수정

  • 이벤트 에피소드 3의 시나리오 4화에서 화자가 잘못 출력되는 문제 수정

  • 이벤트 에피소드 3의 시나리오 5화에서 대사 일부가 잘못 출력되는 문제 수정

  • 알렉스 교란(근접 E) 사용으로 생성된 홀로그램이 피격 시 휴식이 취소되는 문제 수정

  • 바바라 BT-Mk2 센트리건(Q) 사용으로 생성된 센트리건이 피격 시 휴식이 취소되는 문제 수정

  • 코발트 프로토콜에서 일부 이펙트의 밝기가 매우 강하게 표시되는 문제 수정

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